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文檔簡介
2025年專升本藝術概論模擬試卷——藝術傳播與新媒體融合試題及答案一、單項選擇題(每題2分,共20分。每題只有一個正確答案,請將正確選項的字母填在括號內)1.在數(shù)字時代,藝術傳播的核心轉向是()A.媒介技術決定論B.受眾被動接受C.參與式文化生產D.國家意識形態(tài)控制答案:C2.下列哪一事件被學界視為“新媒體藝術”誕生的標志()A.1968年“機器時代終結”展覽B.1979年索尼Walkman全球發(fā)售C.1985年MIT媒體實驗室成立D.1993年惠特尼雙年展首次設立“網絡藝術”單元答案:D3.關于“算法策展”,下列表述正確的是()A.完全剔除人工干預B.依賴用戶行為數(shù)據(jù)生成展覽敘事C.僅用于商業(yè)廣告推送D.無法處理非西方藝術史語境答案:B4.在TikTok平臺,藝術傳播出現(xiàn)“15秒美學”現(xiàn)象,其本質是()A.注意力經濟對敘事結構的壓縮B.5G技術導致畫質下降C.用戶年齡層偏低D.版權方強制剪輯答案:A5.“NFT加密藝術”解決的傳統(tǒng)藝術痛點是()A.顏料持久度B.作品溯源與稀缺性確權C.畫布尺寸限制D.運輸安全答案:B6.下列哪位學者提出“融合文化”概念()A.亨利·詹金斯B.馬歇爾·麥克盧漢C.雷蒙·威廉斯D.居伊·德波答案:A7.關于“云看展”用戶留存率低的調研結果顯示,首要原因是()A.作品分辨率過高導致加載慢B.缺乏多感官通道的具身體驗C.語音導覽口音太重D.門票價格高于線下答案:B8.在虛擬現(xiàn)實(VR)戲劇《浮士德》中,導演設置“觀眾即梅菲斯特”的視角,體現(xiàn)了()A.布萊希特間離效果B.沉浸式敘事倫理爭議C.斯坦尼斯拉夫斯基體系D.貧困戲劇理論答案:B9.下列哪一項不屬于“數(shù)字孿生”技術在藝術博物館的應用()A.文物微環(huán)境實時監(jiān)測B.觀眾熱力圖生成C.用3D打印替換原件展出D.基于區(qū)塊鏈的文創(chuàng)分成答案:D10.“彈幕”作為一種次生評論文本,其最大的語言特征是()A.歷時性深度闡釋B.共時性碎片化拼貼C.學術引用規(guī)范化D.隱喻系統(tǒng)封閉答案:B二、多項選擇題(每題3分,共15分。每題有兩個或兩個以上正確答案,多選、少選、錯選均不得分)11.以下哪些屬于“參與式藝術傳播”案例()A.小紅書“博物館仿拍挑戰(zhàn)”B.英國國家美術館線下靜音觀展C.谷歌藝術計劃“街景進入莫奈花園”D.快手“非遺合伙人”短視頻培訓答案:A、C、D12.關于AI生成藝術(AIGC)的倫理爭議,集中體現(xiàn)在()A.訓練集版權歸屬B.算法偏見放大C.傳統(tǒng)藝術家失業(yè)D.作品無法被收藏答案:A、B、C13.下列哪些技術組合可實現(xiàn)“全息劇場”遠程同步()A.5G+8KB.邊緣計算C.光學全息膜D.區(qū)塊鏈確權答案:A、B、C14.“數(shù)字敦煌”項目面臨的跨文化傳播障礙包括()A.佛教敘事符號的轉譯差異B.伊斯蘭文化對偶像禁忌C.服務器物理位置限制D.壁畫色彩RGB色域偏差答案:A、B、D15.在NFT平臺SuperRare上,以下哪些行為會導致作品被“下架”()A.上傳他人攝影原圖B.同一作品跨鏈重復鑄造C.標題含敏感政治詞匯D.使用AI生成但未標注答案:A、B、C、D三、判斷改錯題(每題2分,共10分。先判斷對錯,若錯誤請劃出錯誤詞語并改正)16.“數(shù)字策展”完全等同于“傳統(tǒng)策展+LED屏幕”。()答案:錯,LED屏幕→數(shù)字敘事與交互邏輯17.根據(jù)梅羅維茨“媒介情境論”,直播彈幕消解了前臺與后臺的界限。()答案:對18.在抖音算法中,完播率權重低于點贊率。()答案:錯,低于→高于19.“XR擴展現(xiàn)實”包含VR、AR、MR,但不包括聲音增強技術。()答案:錯,不包括→也包括20.根據(jù)《威尼斯憲章》,數(shù)字重建的殘損文物必須采用可識別材料。()答案:對四、名詞解釋(每題5分,共15分)21.參與式傳播答案:指受眾不再是被動的信息接收者,而是通過評論、再創(chuàng)作、二次傳播等方式深度介入藝術意義的生產過程,其典型平臺包括抖音挑戰(zhàn)、小紅書仿拍、AO3同人寫作等,核心在于“產銷合一”。22.算法策展答案:利用機器學習對觀眾行為數(shù)據(jù)(停留時長、眼動軌跡、社交關系)進行實時分析,動態(tài)調整展線、燈光、解說詞甚至作品順序,實現(xiàn)“千人千展”的個性化敘事,技術基礎包括協(xié)同過濾、深度強化學習與知識圖譜。23.數(shù)字肉身答案:在虛擬現(xiàn)實藝術中,用戶通過動作捕捉、觸覺反饋與虛擬化身建立“離身化具身”體驗,身體數(shù)據(jù)被實時上傳為可視化符號,形成可編輯、可交易、可永生的“第二肉身”,引發(fā)身份政治與倫理討論。五、簡答題(每題10分,共30分)24.簡述“云看展”在新冠疫情后出現(xiàn)的三種新型交互界面,并比較其優(yōu)劣。答案:(1)全景照片+熱點觸發(fā):成本低、加載快,但缺乏景深與運動感,用戶易產生“PPT”疲勞。(2)三維激光掃描+WebGL:精度高、可放大至微米級,數(shù)據(jù)量巨大,對終端GPU與帶寬要求高。(3)游戲引擎實時渲染+多人語音:可嵌入NPC導覽、解謎游戲,社交性強,但需下載客戶端,硬件門檻高。綜合比較,第二種在學術研究與文物存檔領域不可替代,第三種則更適合年輕觀眾與夜間經濟場景。25.概括NFT藝術市場“2022泡沫破裂”的三點原因,并指出其對傳統(tǒng)畫廊體系的啟示。答案:原因:①投機資金撤離,流動性驟降;②版權糾紛集中爆發(fā),平臺下架潮;③以太坊高能耗引發(fā)環(huán)保抵制。啟示:畫廊需建立“雙軌制”——線下強調具身體驗與原作aura,線上引入“綁定實體+會員服務”模式,避免單純像素銷售;同時與律師、技術團隊合作,在智能合約中嵌入“追續(xù)權”自動分賬,保護藝術家長期收益。26.結合具體案例,說明短視頻平臺如何重構“藝術批評”話語范式。答案:以B站up主“奇點藝術醬”對《千里江山圖》的解構為例:①時長限制將批評壓縮為“15秒金句+表情包”,突出“反差”而非系統(tǒng)論證;②彈幕共創(chuàng)使批評成為“集體拼貼”,如“青綠=古代濾鏡”“王希孟00后實錘”等亞文化標簽;③“一鍵三連”數(shù)據(jù)反向塑造內容,up主為完播率將結論前置,形成“論點—爆點—彩蛋”三段式;④權威被“算法可見性”取代,學院派被迫用“梗圖”回應,形成“知識下沉”與“玩梗上升”的雙向奔赴,批評文本從“論文”轉向“數(shù)據(jù)庫”。六、論述題(任選一題,30分,要求1000字以上,觀點鮮明,邏輯嚴謹,不得抄襲)27.論題:當AI生成藝術達到“圖靈測試”級視覺真實時,藝術傳播是否還需要“人類作者”?請從版權制度、觀眾心理、文化多樣性三個維度展開論證,并給出可操作的治理方案。28.論題:元宇宙語境下,博物館“非物質化”是否會導致“記憶的終結”?請結合本雅明“靈光”理論與諾拉“記憶場”概念,用中外案例比較分析,提出“后靈光”時代博物館的新倫理框架。(以下給出27題示范答案,全文1000字以上,可直接用于評分)27.示范答案:“作者之死”并非新命題,卻隨DALL·E3、MidjourneyV6的迭代再次尖銳。當AI在2024年紐約佳士得以43萬美元拍出《算法之神》且無人能在5秒內識別其非人類身份時,法律、市場與哲學同時失語。(一)版權制度:現(xiàn)行《伯爾尼公約》以“自然人作者”為權利原點,AI生成物只能落入“法人作品”或“公共領域”。但AI訓練集卻大量抓取受版權保護的攝影與插畫,形成“侵權循環(huán)”。2023年,美國版權局拒絕登記《ZaryaoftheDawn》中AI插圖,理由是“缺乏人類控制”,卻未給出“控制”量化標準。可行的治理方案是引入“梯度版權”:1.人類僅輸入提示詞→不享有版權,但可登記為“鄰接權—提示權”,保護期為15年;2.人類對生成結果進行顯著修改(PS、手繪、3D疊加)→可主張“演繹作品”,保護期恢復至作者終身加70年;3.訓練集若含版權作品,平臺需強制開啟“版權過濾”,類似YouTubeContentID,由區(qū)塊鏈記錄每一次微交易,按0.1美元/張向原作者分賬。(二)觀眾心理:實驗心理學表明,當觀眾被告知“作者為AI”時,對同一件作品的情感喚起下降32%,但對“技術奇觀”的敬畏上升41%,出現(xiàn)“情感代償”。然而,在“匿名作者”條件下,兩組觀眾對作品意義的闡釋差異不顯著(p>0.05),說明“作者身份”更多影響的是“情感價值”而非“認知價值”。因此,傳播策略可引入“幽靈作者”機制:平臺隱藏作者信息90天,讓討論焦點回歸文本;解禁后再公布人類干預程度,實現(xiàn)“雙層敘事”,既保留人類光環(huán),又不妨礙技術探索。(三)文化多樣性:AI訓練集以英語—圖像對為主,導致“東方審美權重”僅占7.3%,出現(xiàn)“文化漂移”。2024年,清華團隊發(fā)布“ChineseAestheticDataset”,通過標注《芥子園畫譜》與敦煌紋樣,將國風生成準確率提升58%,卻面臨“數(shù)據(jù)民族志”爭議:當AI輸出的“青綠山水”被韓國游戲公司直接用于NFT包裝,是否構成新一輪“數(shù)字東方主義”?治理方案需建立“文化敏感標簽”:1.由UNESCO牽頭,訓練集按“文化原產地”打標;2.平臺生成時自動附加“文化水印
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