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文檔簡介
第4章KrismaVR編輯器簡介詳細(xì)教案一、教學(xué)目標(biāo)(一)知識目標(biāo)1.掌握KrismaVR編輯器的系統(tǒng)架構(gòu)與功能模塊2.理解VRDesigner與VRPageEditor的工作流程與協(xié)同關(guān)系3.熟悉VRDesigner的界面布局、工具欄功能與操作邏輯4.掌握場景樹、屬性編輯、動畫編輯、連接編輯等核心功能的使用方法(二)能力目標(biāo)1.能夠獨(dú)立操作KrismaVR編輯器完成基本場景搭建2.能夠使用場景樹進(jìn)行層級管理與對象組織3.能夠熟練使用屬性編輯器調(diào)整對象參數(shù)4.能夠完成簡單的動畫制作與交互設(shè)置(三)素質(zhì)目標(biāo)1.培養(yǎng)可視化編輯思維與模塊化設(shè)計(jì)意識2.樹立規(guī)范操作與文件管理的良好習(xí)慣3.激發(fā)通過可視化工具快速實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的能力4.增強(qiáng)對國產(chǎn)VR開發(fā)工具的認(rèn)同感與使用信心二、教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn)(一)教學(xué)重點(diǎn)1.KrismaVR編輯器的雙模塊架構(gòu)理解2.VRDesigner界面各區(qū)域功能掌握3.場景樹的結(jié)構(gòu)化組織與管理4.屬性編輯器的參數(shù)調(diào)整方法(二)教學(xué)難點(diǎn)1.VRDesigner與VRPageEditor的工作流程銜接2.復(fù)雜場景的層級關(guān)系設(shè)計(jì)與優(yōu)化3.動畫編輯器的時(shí)間軸操作與關(guān)鍵幀設(shè)置4.連接編輯器的邏輯關(guān)系建立三、具體教學(xué)內(nèi)容第1課時(shí):系統(tǒng)概述與工作流程(2學(xué)時(shí))KrismaVR編輯器的系統(tǒng)架構(gòu)VRDesigner:場景設(shè)計(jì)器,負(fù)責(zé)場景搭建與動畫編輯VRPageEditor:頁面編輯器,負(fù)責(zé)場景編排與事件觸發(fā)系統(tǒng)工作流程詳解設(shè)計(jì)階段:在VRDesigner中創(chuàng)建場景、設(shè)置動畫、定義引出項(xiàng)編排階段:在VRPageEditor中導(dǎo)入場景、設(shè)置時(shí)軌、建立事件關(guān)聯(lián)發(fā)布階段:生成可執(zhí)行文件或部署到目標(biāo)平臺編輯器界面總體介紹菜單欄、工具欄、場景視窗、工具視窗的布局四視窗模式(全景、左、前、頂)的使用場景第2課時(shí):VRDesigner界面詳解(2學(xué)時(shí))菜單欄功能詳解文件菜單:新建、打開、保存、導(dǎo)入、導(dǎo)出編輯菜單:撤銷、重做、復(fù)制、粘貼視圖菜單:工具窗口的顯示控制布局菜單:視窗排列方式選擇設(shè)置菜單:渲染服務(wù)器、快捷鍵設(shè)置工具欄功能詳解文件工具條:新建、打開、保存編輯工具條:撤銷、重做相機(jī)工具條:縮放、平移、旋轉(zhuǎn)、環(huán)游操縱器工具條:位移、縮放、旋轉(zhuǎn)、鎖定視窗工具條:各工具窗口的開關(guān)控制場景視窗操作不同視圖模式的功能與切換視圖操作的基本技巧右鍵菜單的功能使用第3課時(shí):工具視窗詳解(2學(xué)時(shí))場景樹工具窗口插件庫:內(nèi)置三維物體、紋理、材質(zhì)圖片庫:常用貼圖資源模型庫:外部導(dǎo)入的三維模型收藏庫:個(gè)性化資源收藏資源瀏覽:本地資源管理場景屬性工具窗口層屬性:空間變換、渲染層、層環(huán)境、攝像機(jī)組屬性:物體、空間變換、紋理、材質(zhì)、交互操作物體屬性:幾何體、紋理、材質(zhì)、燈光、遮擋燈光屬性:空間變換、燈光參數(shù)資源瀏覽與工具窗口資源的管理與調(diào)用工具窗口的快速訪問第4課時(shí):屬性編輯詳解(2學(xué)時(shí))渲染層屬性編輯可見性設(shè)置:選擇可見、選擇鎖定、渲染模式混合設(shè)置:混合模式、混合方式、混合顏色深度緩沖:深度函數(shù)、深度測試層環(huán)境與攝像機(jī)環(huán)境光設(shè)置:顏色、強(qiáng)度背景設(shè)置:類型、顏色、透明度攝像機(jī)參數(shù):位置、姿態(tài)、焦距、裁剪空間變換屬性位置、旋轉(zhuǎn)、縮放的編輯父坐標(biāo)與本地坐標(biāo)的區(qū)別布告板設(shè)置:Eye、World、Axial模式幾何體屬性不同幾何體的特有參數(shù)渲染模式:雙面模式、填充模式偏移因子與偏移單位四、詳細(xì)教學(xué)過程設(shè)計(jì)第一課時(shí):系統(tǒng)概述與工作流程教學(xué)環(huán)節(jié)一:KrismaVR編輯器引入(30分鐘)產(chǎn)品定位講解:國產(chǎn)首款:強(qiáng)調(diào)深圳迪樂普的自主研發(fā)成果免編程特點(diǎn):可視化編輯降低開發(fā)門檻教育領(lǐng)域優(yōu)勢:特別適合課件制作與教學(xué)應(yīng)用與傳統(tǒng)引擎對比:開發(fā)效率:節(jié)省80%開發(fā)時(shí)間的依據(jù)分析學(xué)習(xí)曲線:無需編程基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)優(yōu)勢應(yīng)用場景:教育、培訓(xùn)、展示等領(lǐng)域的適用性成功案例展示:教育課件案例:物理實(shí)驗(yàn)、化學(xué)反應(yīng)企業(yè)培訓(xùn)案例:安全演練、設(shè)備操作文化展示案例:博物館導(dǎo)覽、歷史復(fù)原教學(xué)環(huán)節(jié)二:雙模塊架構(gòu)深度解析(40分鐘)VRDesigner功能詳解:場景設(shè)計(jì):三維空間構(gòu)建與對象布置動畫編輯:時(shí)間軸動畫與關(guān)鍵幀設(shè)置引出項(xiàng)設(shè)置:交互觸發(fā)點(diǎn)的定義模板化制作:快速復(fù)用與標(biāo)準(zhǔn)化VRPageEditor功能詳解:場景編排:多場景的時(shí)間線管理事件觸發(fā):基于時(shí)軌的事件設(shè)置數(shù)據(jù)接入:外部數(shù)據(jù)源的實(shí)時(shí)連接播放控制:暫停、跳轉(zhuǎn)、循環(huán)等控制工作流程演示:完整流程:從設(shè)計(jì)到發(fā)布的每個(gè)步驟文件格式:.asn場景文件與頁面文件的區(qū)別協(xié)作模式:設(shè)計(jì)師與編排師的分工協(xié)作教學(xué)環(huán)節(jié)三:編輯器界面初識(30分鐘)界面布局講解:頂部區(qū)域:菜單欄與工具欄的功能分區(qū)左側(cè)區(qū)域:工具視窗的停靠與隱藏中部區(qū)域:場景視窗的多視圖顯示底部區(qū)域:動畫編輯器與狀態(tài)欄四視窗模式操作:單視窗模式:全景視圖的沉浸預(yù)覽雙視窗模式:頂視圖與全景圖的協(xié)同編輯四視窗模式:左、前、頂、全景的全面控制基本操作練習(xí):視圖切換練習(xí)視圖操作練習(xí)(縮放、平移、旋轉(zhuǎn))對象選擇練習(xí)教學(xué)環(huán)節(jié)四:第一個(gè)簡單場景創(chuàng)建(20分鐘)步驟指導(dǎo):新建場景文件添加3D層在層中添加簡單幾何體(立方體、球體)調(diào)整幾何體位置與大小保存場景文件常見問題處理:對象選擇不中的原因與解決視圖操作卡頓的優(yōu)化文件保存路徑的選擇建議第二課時(shí):VRDesigner界面詳解教學(xué)環(huán)節(jié)一:菜單欄功能系統(tǒng)學(xué)習(xí)(40分鐘)文件菜單深度解析:新建場景:模板選擇與初始設(shè)置導(dǎo)入功能:3D模型導(dǎo)入的格式支持與參數(shù)設(shè)置保存選項(xiàng):普通保存與打包保存的區(qū)別最近文件:快速訪問歷史記錄編輯菜單功能詳解:撤銷與重做:操作歷史的追溯與恢復(fù)查看鍵信號:鍵信號的作用與查看方法視圖與布局菜單:工具窗口控制:場景樹、屬性、資源等窗口的顯示管理布局保存與恢復(fù):個(gè)性化工作區(qū)設(shè)置設(shè)置菜單重要功能:渲染服務(wù)器:多屏幕輸出與視頻切換設(shè)置快捷鍵設(shè)置:個(gè)性化快捷鍵配置教學(xué)環(huán)節(jié)二:工具欄功能實(shí)戰(zhàn)操作(50分鐘)文件工具條操作:快速新建場景練習(xí)場景文件打開與保存練習(xí)編輯工具條操作:連續(xù)操作后的撤銷重做練習(xí)操作歷史的最大步數(shù)了解相機(jī)工具條操作:縮放操作:鼠標(biāo)滾輪與工具按鈕的兩種方式平移操作:中鍵拖動與工具按鈕的配合環(huán)游操作:Alt+鼠標(biāo)操作的便捷方式編輯器相機(jī)開關(guān):鎖定視圖與自由視圖的區(qū)別操縱器工具條操作:位移操縱:坐標(biāo)軸拖動與參數(shù)輸入兩種方式縮放操縱:均勻縮放與非均勻縮放旋轉(zhuǎn)操縱:旋轉(zhuǎn)環(huán)的使用技巧鎖定功能:防止誤操作的對象保護(hù)視窗工具條操作:各工具窗口的快速開關(guān)練習(xí)工作區(qū)布局的自定義設(shè)置教學(xué)環(huán)節(jié)三:場景視窗高級操作(30分鐘)視圖操作技巧:快速定位:雙擊對象快速聚焦視圖記憶:常用視角的保存與調(diào)用視圖對齊:對象與視圖的對齊操作右鍵菜單功能:對象操作:復(fù)制、粘貼、刪除、重命名視圖控制:視圖復(fù)位、適合視圖顯示選項(xiàng):網(wǎng)格顯示、坐標(biāo)軸顯示多視圖協(xié)同編輯:在頂視圖中精確定位在前視圖中調(diào)整高度在左視圖中檢查對齊在全景視圖中實(shí)時(shí)預(yù)覽第三課時(shí):工具視窗詳解教學(xué)環(huán)節(jié)一:場景樹工具窗口系統(tǒng)學(xué)習(xí)(50分鐘)插件庫資源詳解:三維物體分類:基本幾何體:立方體、球體、圓柱、圓錐復(fù)雜物體:擠出、旋轉(zhuǎn)、2D條帶文字物體:2D文字、3D文字紋理類型:靜態(tài)紋理:圖片紋理動態(tài)紋理:視頻紋理、實(shí)時(shí)視頻紋理復(fù)合紋理:多重紋理、層紋理材質(zhì)系統(tǒng):材質(zhì)類型:環(huán)境光、漫反射、鏡面反射顏色系統(tǒng):純色與漸變色圖片庫與模型庫:資源導(dǎo)入:支持格式與導(dǎo)入設(shè)置資源管理:分類、標(biāo)簽、搜索功能資源優(yōu)化:貼圖壓縮、模型簡化收藏庫使用:個(gè)性化收藏:常用資源的快速訪問收藏管理:分類整理與批量操作資源瀏覽功能:本地資源管理:文件夾瀏覽與文件預(yù)覽網(wǎng)絡(luò)資源接入:云端資源庫的使用教學(xué)環(huán)節(jié)二:場景屬性工具窗口深度解析(40分鐘)層屬性編輯實(shí)踐:創(chuàng)建3D層:設(shè)置層名稱與基本參數(shù)層環(huán)境設(shè)置:環(huán)境光顏色與強(qiáng)度調(diào)整背景設(shè)置:純色背景與圖片背景的切換攝像機(jī)設(shè)置:自由相機(jī)與目標(biāo)相機(jī)的選擇組屬性編輯實(shí)踐:創(chuàng)建組對象:將多個(gè)對象編組管理組變換設(shè)置:組的整體移動、旋轉(zhuǎn)、縮放組材質(zhì)設(shè)置:為組內(nèi)所有對象統(tǒng)一材質(zhì)物體屬性編輯實(shí)踐:幾何體參數(shù):不同幾何體的特有參數(shù)調(diào)整紋理應(yīng)用:為物體添加貼圖紋理材質(zhì)設(shè)置:物體的表面材質(zhì)定義交互操作:可點(diǎn)擊、可拖拽等交互設(shè)置燈光屬性編輯實(shí)踐:燈光創(chuàng)建:點(diǎn)光源、平行光、聚光燈燈光參數(shù):顏色、強(qiáng)度、衰減、陰影教學(xué)環(huán)節(jié)三:工具窗口協(xié)同工作練習(xí)(30分鐘)完整工作流程練習(xí):在場景樹中添加對象在場景視窗中調(diào)整位置在屬性窗口中設(shè)置參數(shù)在資源窗口中調(diào)用資源效率技巧學(xué)習(xí):快捷鍵使用:常用操作的快捷鍵記憶窗口布局優(yōu)化:根據(jù)任務(wù)調(diào)整窗口布局工作區(qū)保存:個(gè)性化工作環(huán)境的保存第四課時(shí):屬性編輯詳解教學(xué)環(huán)節(jié)一:渲染層屬性深度編輯(40分鐘)可見性設(shè)置詳解:選擇可見:對象在編輯器中的顯示控制渲染模式:Sorted與Hierarchical的區(qū)別渲染類型:FrameBuff、FBTexture、Texture的選擇輸出鍵信號:鍵信號的作用與設(shè)置混合設(shè)置深度解析:混合原理:源顏色與目標(biāo)顏色的混合計(jì)算混合模式:12種混合模式的效果演示混合方式:加、減、最小值、最大值等運(yùn)算方式混合顏色:自定義混合顏色的設(shè)置深度緩沖設(shè)置:深度測試原理:Z-buffer算法簡介深度函數(shù):Less、Greater、Equal等測試條件深度寫入:深度緩沖的更新控制教學(xué)環(huán)節(jié)二:空間變換與幾何體屬性(50分鐘)空間變換參數(shù)詳解:位置參數(shù):X、Y、Z坐標(biāo)的精確定位旋轉(zhuǎn)參數(shù):歐拉角與四元數(shù)的理解縮放參數(shù):均勻縮放與非均勻縮放中心點(diǎn)調(diào)整:旋轉(zhuǎn)與縮放的基準(zhǔn)點(diǎn)設(shè)置布告板技術(shù):Eye模式:始終面向攝像機(jī)World模式:在世界坐標(biāo)系中保持方向Axial模式:繞指定軸旋轉(zhuǎn)幾何體特有參數(shù):圓盤參數(shù):半徑、分段、切角長方體參數(shù):長寬高、分段數(shù)文字參數(shù):字體、大小、對齊方式擠出與旋轉(zhuǎn):曲線編輯與截面設(shè)置教學(xué)環(huán)節(jié)三:綜合編輯練習(xí)(30分鐘)場景構(gòu)建練習(xí):創(chuàng)建包含多種幾何體的場景為不同對象設(shè)置不同材質(zhì)添加燈光并調(diào)整光照效果設(shè)置攝像機(jī)視角與動畫路徑參數(shù)調(diào)整技巧:精確輸入:直接輸入數(shù)值的精確定位相對調(diào)整:基于當(dāng)前值的增量調(diào)整參數(shù)聯(lián)動:關(guān)聯(lián)參數(shù)的同時(shí)調(diào)整預(yù)設(shè)保存:常用參數(shù)組合的保存與調(diào)用五、教學(xué)總結(jié)(一)知識體系構(gòu)建通過本章學(xué)習(xí),學(xué)生建立了完整的KrismaVR編輯器知識體系:系統(tǒng)認(rèn)知:理解雙模塊架構(gòu)的設(shè)計(jì)理念與工作流程界面掌握:熟悉編輯器各區(qū)域功能與操作邏輯工具熟練:掌握場景樹、屬性編輯等核心工具的使用流程規(guī)范:建立從場景創(chuàng)建到屬性調(diào)整的標(biāo)準(zhǔn)流程(二)能力提升體現(xiàn)操作能力:能夠熟練操作編輯器完成基本場景搭建管理能力:能夠有效組織場景層級與資源管理調(diào)整能力:能夠精確調(diào)整對象參數(shù)實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)意圖優(yōu)化能力:能夠根據(jù)性能要求優(yōu)化場景設(shè)置(三)教學(xué)難點(diǎn)突破復(fù)雜界面簡化:通過功能分區(qū)講解降低學(xué)習(xí)難度抽象概念具象:通過大量實(shí)例演示使概念具體化操作流程標(biāo)準(zhǔn)化:指導(dǎo)確保掌握基礎(chǔ)常見問題預(yù)解決:提前講解常見問題與解決方法六、作業(yè)與考核(一)課后作業(yè)基礎(chǔ)作業(yè)(必做):完成教材第4章課后所有習(xí)題創(chuàng)建包含至少5種不同幾何體的場景為場景中的每個(gè)對象設(shè)置合適的材質(zhì)與紋理撰寫500字操作心得《KrismaVR編輯器的優(yōu)勢與不足》實(shí)踐作業(yè)(必做):完成3個(gè)不同主題的簡單場景構(gòu)建錄制每個(gè)場景的構(gòu)建過程視頻(5-10分鐘)拓展作業(yè)(選做):研究KrismaVR編輯器的高級功能(如腳本支持)對比Krisma與其他VR開發(fā)工具(如Unity
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