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2025年圖形圖像題庫(kù)及答案一、數(shù)字圖像處理基礎(chǔ)1.選擇題(單選):以下關(guān)于數(shù)字圖像采樣與量化的描述,正確的是?A.采樣決定圖像的灰度級(jí)數(shù),量化決定圖像的空間分辨率B.采樣是將連續(xù)圖像在空間上離散化,量化是將像素值離散化為有限數(shù)值C.提高采樣頻率會(huì)減少圖像中的噪聲,提高量化位數(shù)會(huì)降低圖像動(dòng)態(tài)范圍D.采樣和量化均屬于圖像編碼階段的操作答案:B解析:采樣(Sampling)是將連續(xù)的空間坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為離散的像素位置,決定圖像的空間分辨率;量化(Quantization)是將連續(xù)的灰度值轉(zhuǎn)換為離散的整數(shù)灰度級(jí),決定灰度級(jí)數(shù)。A選項(xiàng)混淆了兩者的定義;C選項(xiàng)中提高量化位數(shù)會(huì)增加動(dòng)態(tài)范圍;D選項(xiàng)采樣和量化屬于圖像獲取階段,編碼是后續(xù)壓縮步驟。2.簡(jiǎn)答題:簡(jiǎn)述RGB色彩空間與CMYK色彩空間的本質(zhì)區(qū)別及應(yīng)用場(chǎng)景。答案:本質(zhì)區(qū)別:RGB(紅、綠、藍(lán))是加色模型,通過(guò)光的疊加混合產(chǎn)生顏色,適用于自發(fā)光設(shè)備(如顯示器);CMYK(青、品紅、黃、黑)是減色模型,通過(guò)吸收環(huán)境光中的顏色成分混合產(chǎn)生顏色,適用于反射式輸出(如印刷品)。應(yīng)用場(chǎng)景:RGB廣泛用于數(shù)字顯示、屏幕圖像編輯;CMYK用于印刷行業(yè),因印刷油墨通過(guò)吸收光線(xiàn)呈現(xiàn)顏色,需四色疊加實(shí)現(xiàn)全色域覆蓋。3.綜合題:給定一幅8位灰度圖像(分辨率512×512),其灰度直方圖顯示大部分像素集中在0-63和192-255兩個(gè)區(qū)間,中間灰度(64-191)分布稀疏。請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一種圖像增強(qiáng)方法改善視覺(jué)效果,并說(shuō)明原理與步驟。答案:建議采用直方圖規(guī)定化(HistogramSpecification)方法。原理:通過(guò)調(diào)整圖像的灰度分布,使其直方圖接近預(yù)先設(shè)定的目標(biāo)分布(如均勻分布),從而擴(kuò)展中間灰度區(qū)域的動(dòng)態(tài)范圍,增強(qiáng)對(duì)比度。步驟:①計(jì)算原圖像的累積直方圖H?(k)(k=0~255);②設(shè)計(jì)目標(biāo)累積直方圖H?(k)(如均勻分布時(shí)H?(k)=k/255);③對(duì)每個(gè)原灰度級(jí)k,找到最小的m,使得H?(m)≥H?(k),建立映射關(guān)系k→m;④用該映射對(duì)原圖像每個(gè)像素的灰度值進(jìn)行變換,得到增強(qiáng)后的圖像。二、圖像增強(qiáng)與復(fù)原4.選擇題(多選):以下哪些操作屬于圖像銳化處理?A.高斯模糊B.拉普拉斯算子卷積C.非局部均值去噪D.Sobel邊緣檢測(cè)后疊加原圖答案:B、D解析:銳化用于增強(qiáng)圖像邊緣和細(xì)節(jié),核心是突出高頻成分。拉普拉斯算子(二階微分)可檢測(cè)邊緣并增強(qiáng);Sobel(一階微分)檢測(cè)邊緣后疊加原圖屬于邊緣增強(qiáng),均為銳化。高斯模糊(低通濾波)和非局部均值(去噪)屬于平滑處理。5.簡(jiǎn)答題:比較均值濾波與中值濾波在噪聲抑制中的差異,說(shuō)明各自適用場(chǎng)景。答案:差異:均值濾波(線(xiàn)性)通過(guò)鄰域像素的平均值替代中心像素,會(huì)模糊邊緣;中值濾波(非線(xiàn)性)用鄰域像素的中值替代,對(duì)脈沖噪聲(如椒鹽噪聲)抑制效果更優(yōu),能較好保留邊緣。適用場(chǎng)景:均值濾波適用于高斯噪聲環(huán)境下的平滑處理,但需容忍邊緣模糊;中值濾波適用于椒鹽噪聲(如圖像傳輸中的隨機(jī)干擾),尤其在需要保留細(xì)節(jié)的場(chǎng)景(如醫(yī)學(xué)影像、文本掃描)中更常用。6.綜合題:某監(jiān)控?cái)z像頭拍攝的夜間圖像存在嚴(yán)重的高斯噪聲(均值0,方差σ2=25)和運(yùn)動(dòng)模糊(點(diǎn)擴(kuò)散函數(shù)為水平方向長(zhǎng)度5的線(xiàn)性運(yùn)動(dòng))。請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)復(fù)原流程,并說(shuō)明關(guān)鍵步驟的數(shù)學(xué)模型。答案:復(fù)原流程:先估計(jì)點(diǎn)擴(kuò)散函數(shù)(PSF),再進(jìn)行噪聲抑制與模糊復(fù)原,最后增強(qiáng)對(duì)比度。關(guān)鍵步驟:①PSF估計(jì):根據(jù)運(yùn)動(dòng)方向(水平)和長(zhǎng)度(5),PSF可建模為h(x,y)=1/5(x∈[0,4],y=0),其余為0;②維納濾波復(fù)原:考慮噪聲與模糊的聯(lián)合影響,頻域復(fù)原公式為:G(u,v)=[H(u,v)/(|H(u,v)|2+K)]F(u,v)其中H為PSF的傅里葉變換,K=σ2/|f(u,v)|2(f為原圖像功率譜,實(shí)際中可用經(jīng)驗(yàn)值替代);③去噪優(yōu)化:若維納濾波后仍有殘留噪聲,可采用雙邊濾波(結(jié)合空間鄰近度和灰度相似性)進(jìn)一步平滑,保留邊緣;④對(duì)比度調(diào)整:通過(guò)直方圖均衡化或CLAHE(限制對(duì)比度自適應(yīng)直方圖均衡)增強(qiáng)低光照區(qū)域細(xì)節(jié)。三、圖像分割與特征提取7.選擇題(單選):基于區(qū)域的圖像分割方法中,“區(qū)域生長(zhǎng)”的核心是?A.設(shè)定閾值劃分像素B.利用邊緣梯度差異C.選擇種子點(diǎn)并合并相似鄰域D.對(duì)圖像進(jìn)行聚類(lèi)分析答案:C解析:區(qū)域生長(zhǎng)從種子點(diǎn)出發(fā),將鄰域中滿(mǎn)足相似性條件(如灰度、紋理)的像素合并到同一區(qū)域,屬于區(qū)域合并類(lèi)方法。A是閾值法,B是邊緣檢測(cè),D是聚類(lèi)(如K-means)。8.簡(jiǎn)答題:簡(jiǎn)述SIFT特征與ORB特征的主要區(qū)別及各自?xún)?yōu)勢(shì)。答案:區(qū)別:-SIFT(尺度不變特征變換)基于高斯差分金字塔檢測(cè)尺度不變關(guān)鍵點(diǎn),計(jì)算128維梯度方向直方圖描述子,對(duì)旋轉(zhuǎn)、尺度、光照變化魯棒;-ORB(OrientedFASTandRotatedBRIEF)結(jié)合FAST關(guān)鍵點(diǎn)檢測(cè)(速度快)和BRIEF描述子(二進(jìn)制特征,存儲(chǔ)與匹配效率高),通過(guò)灰度質(zhì)心法賦予方向不變性。優(yōu)勢(shì):SIFT匹配精度高,適用于復(fù)雜場(chǎng)景(如全景拼接、目標(biāo)識(shí)別);ORB計(jì)算速度快(約SIFT的100倍),適合實(shí)時(shí)應(yīng)用(如AR、無(wú)人機(jī)導(dǎo)航)。9.綜合題:針對(duì)一副細(xì)胞顯微圖像(背景為均勻灰色,細(xì)胞呈圓形、灰度高于背景但內(nèi)部灰度不均),設(shè)計(jì)分割算法并驗(yàn)證效果。答案:算法設(shè)計(jì):①預(yù)處理:高斯平滑(σ=1)去除噪聲,保留細(xì)胞邊緣;②閾值分割:采用Otsu自動(dòng)閾值法,根據(jù)背景與細(xì)胞的雙峰直方圖確定最佳閾值T,將圖像二值化為細(xì)胞(灰度>T)和背景(灰度≤T);③形態(tài)學(xué)處理:使用3×3結(jié)構(gòu)元素進(jìn)行閉運(yùn)算(先膨脹后腐蝕),填充細(xì)胞內(nèi)部小孔,連接斷裂邊緣;④連通區(qū)域分析:標(biāo)記所有連通區(qū)域,根據(jù)圓形度(4π面積/周長(zhǎng)2)篩選目標(biāo)(圓形度接近1),排除雜質(zhì);驗(yàn)證方法:-主觀評(píng)價(jià):觀察分割結(jié)果是否完整保留細(xì)胞輪廓,無(wú)漏分割或過(guò)分割;-客觀評(píng)價(jià):計(jì)算Dice相似系數(shù)(DSC=2|A∩B|/(|A|+|B|)),其中A為手動(dòng)標(biāo)注的細(xì)胞區(qū)域,B為算法分割結(jié)果,DSC>0.9視為有效。四、三維圖形建模與渲染10.選擇題(多選):以下哪些屬于三維網(wǎng)格模型的拓?fù)鋵傩??A.頂點(diǎn)坐標(biāo)B.邊的連接關(guān)系C.面的鄰接關(guān)系D.紋理映射坐標(biāo)答案:B、C解析:拓?fù)鋵傩悦枋瞿P偷倪B接結(jié)構(gòu)(如頂點(diǎn)如何連接成邊,邊如何圍成面),不涉及幾何位置(頂點(diǎn)坐標(biāo))或外觀(紋理坐標(biāo))。11.簡(jiǎn)答題:比較Phong光照模型與PBR(基于物理的渲染)的核心差異,說(shuō)明PBR的優(yōu)勢(shì)。答案:核心差異:-Phong模型假設(shè)物體表面為理想鏡面,通過(guò)環(huán)境光、漫反射、鏡面反射的經(jīng)驗(yàn)公式計(jì)算顏色,不考慮光線(xiàn)的多次反射與能量守恒;-PBR基于真實(shí)物理規(guī)律,模擬光線(xiàn)與表面的相互作用(如微表面理論、菲涅爾效應(yīng)),通過(guò)粗糙度(Roughness)和金屬度(Metallic)等參數(shù)控制材質(zhì)屬性,更符合真實(shí)世界的光照傳播。優(yōu)勢(shì):PBR渲染結(jié)果更真實(shí),尤其在復(fù)雜光照環(huán)境(如全局光照、多光源)下,無(wú)需手動(dòng)調(diào)整參數(shù)即可逼近真實(shí)視覺(jué)效果,廣泛應(yīng)用于影視特效(如《阿凡達(dá)》)和3A游戲(如《賽博朋克2077》)。12.綜合題:使用Blender軟件建模一個(gè)帶紋理的陶瓷茶杯(含杯身、杯把、杯底),簡(jiǎn)述關(guān)鍵步驟及注意事項(xiàng)。答案:關(guān)鍵步驟:①基礎(chǔ)建模:-杯身:添加圓柱體(半徑5cm,高度10cm),通過(guò)縮放頂點(diǎn)調(diào)整為上寬下窄的流線(xiàn)型;-杯把:添加bezier曲線(xiàn),轉(zhuǎn)換為網(wǎng)格后調(diào)整為弧形,與杯身布爾運(yùn)算(聯(lián)合)連接;-杯底:添加圓盤(pán)(半徑略大于杯身底部),與杯身底部合并。②拓?fù)鋬?yōu)化:檢查網(wǎng)格是否存在三角面、極點(diǎn)(度數(shù)>5的頂點(diǎn)),使用“重拓?fù)洹惫ぞ呱删鶆蛩倪呅尉W(wǎng)格,避免渲染時(shí)出現(xiàn)瑕疵。③紋理映射:-顏色紋理:繪制或?qū)胩沾捎悦娴馁N圖(如白色帶青花圖案),UV展開(kāi)時(shí)確保接縫隱藏在杯把后方;-法線(xiàn)貼圖:通過(guò)高模烘焙生成,增強(qiáng)釉面的凹凸細(xì)節(jié)(如釉料流動(dòng)痕跡);-粗糙度貼圖:設(shè)置杯身表面為低粗糙度(光滑),杯底為高粗糙度(防滑)。④光照與渲染:-使用Cycles渲染引擎,設(shè)置點(diǎn)光源模擬室內(nèi)燈光,添加環(huán)境光遮蔽(AO)增強(qiáng)立體感;-調(diào)整相機(jī)角度(45°俯角),確保杯把與杯身比例協(xié)調(diào),無(wú)變形。注意事項(xiàng):-建模時(shí)保持單位統(tǒng)一(如全部使用厘米),避免縮放導(dǎo)致的精度丟失;-UV展開(kāi)需避免重疊與拉伸,可通過(guò)“智能UV項(xiàng)目”自動(dòng)展開(kāi)后手動(dòng)調(diào)整;-渲染前檢查材質(zhì)節(jié)點(diǎn)連接(如顏色貼圖是否正確連接到PrincipledBSDF的BaseColor輸入),防止紋理不顯示。五、圖像壓縮編碼與標(biāo)準(zhǔn)13.選擇題(單選):JPEG2000相比JPEG的核心改進(jìn)是?A.采用DCT變換替代小波變換B.支持漸進(jìn)傳輸與感興趣區(qū)域編碼C.僅支持無(wú)損壓縮D.壓縮比降低但質(zhì)量提升答案:B解析:JPEG2000基于離散小波變換(DWT),支持“質(zhì)量漸進(jìn)”(從模糊到清晰)和“空間漸進(jìn)”(從局部到整體)傳輸,可對(duì)感興趣區(qū)域(ROI)分配更多碼率,而JPEG基于DCT,僅支持單一分辨率編碼。14.簡(jiǎn)答題:簡(jiǎn)述H.265/HEVC相比H.264/AVC在壓縮效率上的提升機(jī)制。答案:提升機(jī)制:①更靈活的編碼單元(CU):H.264使用16×16宏塊,H.265支持4×4~64×64的CU自適應(yīng)劃分,更好匹配圖像紋理;②更精細(xì)的預(yù)測(cè)模式:引入多角度的幀內(nèi)預(yù)測(cè)(如35種方向)和雙向光流預(yù)測(cè)(AMVP),減少冗余;③變換與量化優(yōu)化:采用廣義二維變換(GBI-T)替代DCT,支持更大的變換塊(32×32),提高高頻細(xì)節(jié)保留能力;④熵編碼改進(jìn):用上下文自適應(yīng)二進(jìn)制算術(shù)編碼(CABAC)替代CAVLC,提升碼流效率。綜合上述改進(jìn),H.265在相同畫(huà)質(zhì)下比H.264節(jié)省50%碼率。15.綜合題:設(shè)計(jì)一個(gè)針對(duì)4K視頻(3840×2160,30fps,10bitHDR)的壓縮方案,要求兼顧畫(huà)質(zhì)與存儲(chǔ)效率,并說(shuō)明關(guān)鍵參數(shù)選擇依據(jù)。答案:壓縮方案:采用H.266/VVC(VersatileVideoCoding)標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合以下參數(shù):①編碼結(jié)構(gòu):使用LDP(LowDelayP)模式,GOP(畫(huà)面組)長(zhǎng)度設(shè)為60(2秒),包含1個(gè)I幀、59個(gè)P/B幀,平衡隨機(jī)訪(fǎng)問(wèn)與壓縮效率;②編碼單元(CU):最大CU尺寸64×64,最小4×4,自適應(yīng)劃分以匹配4K視頻的高分辨率細(xì)節(jié);③變換與量化:?jiǎn)⒂?4×64變換塊(僅用于平坦區(qū)域),量化參數(shù)(QP)范圍18~32(暗場(chǎng)取低QP保留細(xì)節(jié),亮場(chǎng)取高QP節(jié)省碼率);④HDR處理:保留10
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