vb課程設(shè)計 拼圖王棟_第1頁
vb課程設(shè)計 拼圖王棟_第2頁
vb課程設(shè)計 拼圖王棟_第3頁
vb課程設(shè)計 拼圖王棟_第4頁
vb課程設(shè)計 拼圖王棟_第5頁
已閱讀5頁,還剩10頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

vb課程設(shè)計拼王棟一、教學目標

本課程設(shè)計旨在通過VB編程語言實現(xiàn)拼游戲,幫助學生掌握基本編程邏輯和界面設(shè)計技能。知識目標包括理解VB編程環(huán)境的基本操作、掌握數(shù)組的應用、學會使用循環(huán)和條件語句控制程序流程、了解形界面設(shè)計的基本原則。技能目標要求學生能夠獨立完成拼游戲的代碼編寫,包括片分割、隨機打亂、拖拽交換等核心功能,并能通過調(diào)試優(yōu)化程序性能。情感態(tài)度價值觀目標則著重培養(yǎng)學生的邏輯思維能力和創(chuàng)新意識,通過實踐增強問題解決能力,激發(fā)對編程的興趣。本課程屬于計算機編程入門課程,面向初中二年級學生,他們已具備基礎(chǔ)的計算機操作能力,但對編程知識較為陌生。教學要求需兼顧理論講解與動手實踐,注重引導學生從簡單任務(wù)逐步深入,確保學習目標的達成。具體學習成果包括:能夠熟練使用VB開發(fā)環(huán)境;能運用數(shù)組存儲拼數(shù)據(jù);能編寫循環(huán)語句實現(xiàn)拼打亂;能設(shè)計拖拽事件完成拼交換;能通過調(diào)試解決程序錯誤。這些成果將作為評估學生學習效果的主要依據(jù)。

二、教學內(nèi)容

本課程設(shè)計圍繞VB編程語言實現(xiàn)拼王棟游戲展開,教學內(nèi)容緊密圍繞課程目標,系統(tǒng),確保知識的連貫性和實踐性。教學大綱以VB編程基礎(chǔ)為起點,逐步深入到游戲邏輯設(shè)計和界面優(yōu)化,最終完成拼王棟的實現(xiàn)。

**教學進度安排**:

**第一課時:課程導入與VB基礎(chǔ)回顧**

-內(nèi)容:復習VB開發(fā)環(huán)境的啟動、界面布局(Form)、控件使用(Label,Button,Timer);變量定義與數(shù)據(jù)類型;基本輸入輸出(InputBox,MsgBox)。

-教材章節(jié)關(guān)聯(lián):VB基礎(chǔ)篇第1-2章,控件與變量。

-目標:學生能獨立創(chuàng)建VB項目,理解基本編程結(jié)構(gòu)。

**第二課時:拼數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計**

-內(nèi)容:講解數(shù)組的應用,設(shè)計二維數(shù)組存儲拼塊信息;定義拼尺寸變量(如3x3、4x4);編寫函數(shù)實現(xiàn)片分割(使用Picture控件)。

-教材章節(jié)關(guān)聯(lián):VB程序設(shè)計第3章,數(shù)組應用。

-目標:學生能通過數(shù)組管理拼數(shù)據(jù),完成靜態(tài)拼界面展示。

**第三課時:拼打亂與隨機算法**

-內(nèi)容:講解隨機數(shù)生成(Randomize,Rnd函數(shù));設(shè)計算法實現(xiàn)拼塊隨機打亂;驗證拼是否可解(通過逆序數(shù)判斷)。

-教材章節(jié)關(guān)聯(lián):VB程序設(shè)計第4章,流程控制與隨機函數(shù)。

-目標:學生能編寫代碼實現(xiàn)拼初始化,確保游戲可玩性。

**第四課時:拖拽交互與事件處理**

-內(nèi)容:講解拖拽事件(DragDrop,DragOver);設(shè)計拼塊交換邏輯;優(yōu)化用戶體驗(如高亮顯示拖拽目標)。

-教材章節(jié)關(guān)聯(lián):VB基礎(chǔ)篇第5章,控件事件。

-目標:學生能實現(xiàn)拼塊的拖拽交換功能,提升游戲交互性。

**第五課時:勝利條件與程序優(yōu)化**

-內(nèi)容:編寫函數(shù)判斷拼是否完成;設(shè)計計時器(Timer控件)記錄游戲時間;添加撤銷功能(棧結(jié)構(gòu)應用)。

-教材章節(jié)關(guān)聯(lián):VB程序設(shè)計第6章,函數(shù)與模塊化編程。

-目標:學生能完善游戲邏輯,增強程序健壯性。

**第六課時:界面美化與綜合調(diào)試**

-內(nèi)容:調(diào)整控件布局,設(shè)計動態(tài)效果(如鼠標懸停變色);調(diào)試常見錯誤(如數(shù)組越界、事件沖突);小組展示與互評。

-教材章節(jié)關(guān)聯(lián):VB基礎(chǔ)篇第7章,界面設(shè)計原則。

-目標:學生能優(yōu)化游戲外觀,掌握調(diào)試技巧,完成作品展示。

**教材章節(jié)重點**:

-數(shù)組應用:3.1數(shù)組定義與操作,3.2多維數(shù)組。

-事件處理:5.1鼠標事件,5.2自定義事件。

-流程控制:4.1條件語句(If-Else),4.3循環(huán)語句(For-Next)。

-形界面:7.1布局管理,7.3動畫效果。

通過以上教學內(nèi)容安排,學生將系統(tǒng)學習VB編程核心知識,并結(jié)合游戲開發(fā)實踐,提升綜合編程能力。

三、教學方法

為有效達成課程目標,本課程設(shè)計采用多元化教學方法,結(jié)合理論講解與實踐活動,激發(fā)學生學習興趣,提升編程能力。具體方法如下:

**講授法**:針對VB基礎(chǔ)語法、控件使用等知識點,采用系統(tǒng)講授法。例如,在講解數(shù)組應用時,結(jié)合教材第3章內(nèi)容,演示二維數(shù)組的聲明、初始化及遍歷操作,確保學生掌握核心概念。講授過程中穿插實例演示,如展示片分割的代碼片段,幫助學生理解抽象知識。

**案例分析法**:以拼王棟完整代碼為案例,分模塊進行剖析。例如,在拖拽交互環(huán)節(jié),展示事件處理函數(shù)(DragDrop)的實現(xiàn)邏輯,引導學生思考如何優(yōu)化代碼性能。通過對比教材第5章中的基礎(chǔ)事件代碼,分析實際應用中的改進點,強化學生對事件機制的掌握。

**實驗法**:設(shè)計階梯式實驗任務(wù),如:

-**基礎(chǔ)實驗**:完成靜態(tài)拼界面的搭建(教材第2章控件應用);

-**進階實驗**:實現(xiàn)拼打亂功能(教材第4章隨機算法);

-**綜合實驗**:添加拖拽交互與計時器(教材第6章模塊化編程)。

實驗過程中,要求學生獨立調(diào)試代碼,教師巡回指導,培養(yǎng)問題解決能力。

**討論法**:在游戲優(yōu)化階段,小組討論如何改進用戶體驗。例如,針對“撤銷功能”的實現(xiàn),學生分組設(shè)計不同方案(棧結(jié)構(gòu)或數(shù)組回滾),教師總結(jié)最優(yōu)解法,結(jié)合教材第6章棧應用知識進行深化。

**任務(wù)驅(qū)動法**:將拼王棟游戲分解為6個任務(wù)模塊(教學內(nèi)容所述),每個模塊設(shè)定明確目標與驗收標準。學生通過完成任務(wù)逐步構(gòu)建完整程序,增強成就感。

**多元化評價**:結(jié)合過程性評價(實驗報告)與終結(jié)性評價(作品展示),采用自評、互評與教師評價相結(jié)合的方式,促進學生反思學習。

通過上述方法,兼顧知識傳授與實踐能力培養(yǎng),確保學生既能掌握VB編程技能,又能提升游戲開發(fā)綜合素養(yǎng)。

四、教學資源

為支持教學內(nèi)容和多樣化教學方法的有效實施,本課程設(shè)計準備以下教學資源,確保學生能夠系統(tǒng)學習VB編程并完成拼王棟游戲開發(fā)。

**教材與參考書**:

-**主教材**:選用《VB程序設(shè)計基礎(chǔ)》(第X版),重點參考第1-8章,涵蓋開發(fā)環(huán)境、控件使用、數(shù)組、流程控制、事件處理、形界面設(shè)計等核心知識,為拼游戲開發(fā)提供理論支撐。

-**參考書**:

1.《VB.NET游戲開發(fā)實戰(zhàn)》第2章“形界面基礎(chǔ)”,補充控件布局與動畫效果設(shè)計方法;

2.《程序設(shè)計思想》第4章“算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)”,輔助理解隨機打亂與可解性判斷邏輯。

**多媒體資料**:

-**教學PPT**:包含所有教學內(nèi)容的動畫演示,如數(shù)組可視化分割拼塊、拖拽事件流程(關(guān)聯(lián)教材第5章案例);

-**代碼示例庫**:整理6個階段性代碼片段(對應教學內(nèi)容),涵蓋數(shù)組定義、隨機函數(shù)應用、拖拽事件實現(xiàn)等關(guān)鍵模塊,標注核心注釋;

-**視頻教程**:選取網(wǎng)絡(luò)公開課(如慕課平臺VB基礎(chǔ)系列)關(guān)于控件拖拽與計時器應用的片段,補充課堂演示。

**實驗設(shè)備與軟件**:

-**硬件**:確保每名學生配備一臺安裝VB開發(fā)環(huán)境(如VisualStudio2019)的電腦,教師機用于實時共享代碼;

-**軟件**:預裝片處理工具(如Photoshop或畫),用于準備拼素材;

-**輔助工具**:共享開發(fā)環(huán)境配置指南(含控件庫、常用函數(shù)表),便于學生快速上手。

**其他資源**:

-**在線社區(qū)**:提供VB技術(shù)論壇鏈接,供學生查閱問題解決方案(如數(shù)組越界錯誤排查);

-**作品展示平臺**:設(shè)置班級代碼倉庫(如GitHub),學生上傳階段性成果,便于互評與教師追蹤進度。

通過整合以上資源,構(gòu)建理論實踐一體化的學習環(huán)境,豐富學生體驗,提升教學效果。

五、教學評估

為全面、客觀地評價學生的學習成果,本課程設(shè)計采用多元化、過程性與終結(jié)性相結(jié)合的評估方式,確保評估結(jié)果能有效反映學生對VB編程知識的掌握程度及拼王棟游戲開發(fā)能力的提升。

**平時表現(xiàn)評估(30%)**:

-**課堂參與**:記錄學生提問、討論的積極性,以及實驗操作的正確性與效率(關(guān)聯(lián)教材各章知識點應用)。

-**實驗報告**:對每個實驗任務(wù)(如數(shù)組應用、拖拽交互)的完成情況、代碼注釋規(guī)范性、調(diào)試記錄進行評分,重點考察對教材第3、5章知識點的實踐理解。

-**小組互評**:在討論環(huán)節(jié),依據(jù)學生提出的解決方案的創(chuàng)新性(如撤銷功能設(shè)計)及對教材知識的遷移應用能力進行互評。

**作業(yè)評估(30%)**:

-**模塊化作業(yè)**:布置3-4次分階段作業(yè),如:

1.完成靜態(tài)拼界面與數(shù)據(jù)初始化(考察教材第2、3章控件與數(shù)組應用);

2.實現(xiàn)拼打亂與可解性驗證(考察教材第4章隨機算法);

3.添加拖拽交互與計時功能(考察教材第5、6章事件與模塊化編程)。

-**評分標準**:依據(jù)代碼正確性、邏輯合理性、注釋完整性及與教材知識點的關(guān)聯(lián)度進行評分。

**終結(jié)性評估(40%)**:

-**作品展示**:學生提交拼王棟完整作品,進行現(xiàn)場演示,評估內(nèi)容包括:

1.**功能完整性**(是否實現(xiàn)所有要求功能,關(guān)聯(lián)教學內(nèi)容全部模塊);

2.**代碼質(zhì)量**(結(jié)構(gòu)清晰度、可讀性,是否體現(xiàn)教材第7章界面設(shè)計原則);

3.**創(chuàng)新性優(yōu)化**(如自定義動畫效果、錯誤處理機制,加分項)。

-**答辯環(huán)節(jié)**:學生闡述設(shè)計思路、技術(shù)難點(如隨機打亂算法優(yōu)化)及對教材知識點的應用,教師根據(jù)回答深度評分。

評估方式注重過程跟蹤與成果檢驗,結(jié)合教材知識點與實際應用,確保評估的全面性與有效性。

六、教學安排

本課程設(shè)計共安排6課時,每課時45分鐘,總計270分鐘,確保在有限時間內(nèi)高效完成拼王棟游戲的教學任務(wù)。教學進度緊湊,內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣,同時兼顧學生認知規(guī)律,適當融入互動環(huán)節(jié)。具體安排如下:

**教學時間與地點**:

-**時間**:每周三下午第1、2節(jié)課(共2課時),周四下午第1節(jié)課(1課時),周五上午第1、2節(jié)課(共2課時),共計6課時。選擇下午時段,學生精力較集中,適合動手實踐類課程。

-**地點**:計算機教室,確保每名學生配備一臺電腦,安裝VB開發(fā)環(huán)境,便于實時操作與教師巡視指導。

**教學進度安排**:

|**課時**|**日期**|**教學內(nèi)容**|**關(guān)聯(lián)教材章節(jié)**|**備注**|

|---------|------------|--------------------------------------|------------------------|------------------------|

|1|周三|課程導入、VB基礎(chǔ)回顧(界面、控件)|第1-2章|演示基礎(chǔ)操作|

|2|周四|拼數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計(數(shù)組、片分割)|第3章|實驗任務(wù)1:靜態(tài)界面|

|3|周五|拼打亂與隨機算法實現(xiàn)|第4章|實驗任務(wù)2:打亂功能|

|4|周三|拖拽交互與事件處理|第5章|實驗任務(wù)3:拖拽交換|

|5|周四|勝利條件、計時器與撤銷功能設(shè)計|第6章|實驗任務(wù)4:優(yōu)化邏輯|

|6|周五|界面美化、綜合調(diào)試與作品展示|第7章|小組互評、教師總結(jié)|

**教學調(diào)整**:

-若學生作息調(diào)整(如需提前下課),可壓縮實驗時間,將部分調(diào)試環(huán)節(jié)移至課后;

-若實驗任務(wù)完成快,補充教材第5章擴展案例(如鍵盤快捷鍵切換拼塊);

-針對興趣濃厚學生,額外提供參考書《VB.NET游戲開發(fā)實戰(zhàn)》第2章拓展閱讀。

通過合理的教學安排,確保知識傳授與能力培養(yǎng)同步推進,滿足學生實際需求。

七、差異化教學

鑒于學生存在學習風格、興趣和能力水平的差異,本課程設(shè)計采用差異化教學策略,通過分層任務(wù)、個性化指導和多元評估,滿足不同學生的學習需求,促進全體學生發(fā)展。

**分層任務(wù)設(shè)計**:

-**基礎(chǔ)層**:要求學生掌握教材第1-3章核心知識點,完成靜態(tài)拼界面與數(shù)據(jù)初始化(如數(shù)組定義、控件布局),確?;揪幊棠芰_標。

-**提高層**:在基礎(chǔ)層任務(wù)上,增加拼可解性判斷邏輯(教材第4章逆序數(shù)應用)和基礎(chǔ)錯誤處理(如數(shù)組越界提示),鼓勵學生優(yōu)化代碼結(jié)構(gòu)。

-**拓展層**:允許學生選擇教材第5章高級主題(如拖拽動畫效果)或第7章界面美化方案(自定義皮膚),并嘗試實現(xiàn)撤銷功能的多種算法(?;驍?shù)組回滾),激發(fā)創(chuàng)新思維。

**個性化指導**:

-**課堂提問分層**:基礎(chǔ)問題面向全體,進階問題針對提高層學生,開放性問題引導拓展層學生思考。

-**實驗輔導差異化**:教師巡回指導時,基礎(chǔ)層學生側(cè)重控件使用規(guī)范,提高層學生關(guān)注邏輯優(yōu)化,拓展層學生鼓勵自主探索與挑戰(zhàn)。

**多元評估方式**:

-**平時表現(xiàn)**:基礎(chǔ)層學生側(cè)重參與度,提高層學生關(guān)注問題解決深度,拓展層學生評價創(chuàng)新方案可行性(關(guān)聯(lián)教材知識點應用)。

-**作業(yè)設(shè)計**:基礎(chǔ)層作業(yè)強調(diào)教材基礎(chǔ)題鞏固,提高層作業(yè)增加綜合應用題,拓展層作業(yè)提供開放式設(shè)計挑戰(zhàn)。

-**作品評估**:采用多維度評分表,基礎(chǔ)層側(cè)重功能實現(xiàn),提高層兼顧代碼效率,拓展層評價創(chuàng)意與優(yōu)化效果,均與教材知識體系掛鉤。

通過差異化教學,確保不同層次學生均能在VB編程與拼游戲開發(fā)中獲得成就感,提升綜合素養(yǎng)。

八、教學反思和調(diào)整

為持續(xù)優(yōu)化教學效果,本課程設(shè)計在實施過程中建立動態(tài)的教學反思與調(diào)整機制,通過多維度信息收集與分析,及時優(yōu)化教學內(nèi)容與方法,確保教學目標有效達成。

**教學反思周期與內(nèi)容**:

-**課后即時反思**:每課時結(jié)束后,教師記錄學生反饋(如實驗任務(wù)難度感知、疑問點),結(jié)合課堂觀察(如學生完成度、討論參與度),初步評估教學方法的適用性(如案例分析法是否清晰解釋了教材第5章拖拽邏輯)。

-**階段性反思**:每完成一個模塊(如數(shù)組應用或拖拽交互),教師匯總實驗報告與作業(yè)數(shù)據(jù),分析教材知識點的掌握情況,識別共性問題(如教材第3章數(shù)組遍歷易錯點)。

-**周期性總結(jié)**:課程結(jié)束后,對比教學進度與預期目標的差距,評估差異化教學策略(如分層任務(wù)的有效性)對學習效果的影響。

**調(diào)整措施**:

-**內(nèi)容調(diào)整**:若發(fā)現(xiàn)學生對教材第4章隨機算法理解不足,增加動畫演示并補充基礎(chǔ)數(shù)學原理講解;若學生普遍完成快,則補充教材第6章模塊化編程的進階案例(如用子程序優(yōu)化撤銷功能)。

-**方法調(diào)整**:若討論法效果不佳,改用小組競賽形式(如限時完成拼核心功能),激發(fā)提高層學生競爭意識;若實驗難度過大,拆分實驗任務(wù)或提供更詳細的教材章節(jié)參考(如第5章事件處理步驟)。

-**資源調(diào)整**:根據(jù)學生反饋,更新多媒體資料庫,增加教材配套的在線編程環(huán)境教程鏈接,或提供更豐富的代碼示例庫(含不同難度的錯誤調(diào)試案例)。

**反饋機制**:通過匿名問卷收集學生建議,或設(shè)置“改進建議箱”,將有效反饋納入教學調(diào)整決策。通過持續(xù)反思與靈活調(diào)整,確保教學始終貼合學生實際需求,最大化課程效益。

九、教學創(chuàng)新

為提升教學的吸引力和互動性,本課程設(shè)計融入現(xiàn)代科技手段與創(chuàng)新教學方法,激發(fā)學生的學習熱情,強化VB編程實踐體驗。

**教學方法創(chuàng)新**:

-**翻轉(zhuǎn)課堂實驗**:課前發(fā)布教材第3章數(shù)組應用與第5章事件處理的預習視頻(含基礎(chǔ)代碼片段),要求學生完成在線自測題,課內(nèi)則聚焦拼打亂算法的討論與實現(xiàn)(教材第4章),促進深度學習。

-**游戲化學習**:引入積分與排行榜機制,學生每完成一個實驗任務(wù)(如拖拽交互)即可獲得積分,用于解鎖拓展功能(如自定義拼難度)或虛擬勛章,關(guān)聯(lián)教材第7章界面設(shè)計,提升參與感。

-**遠程協(xié)作開發(fā)**:利用在線協(xié)作平臺(如GitHubClassroom),學生分組遠程協(xié)作完成拼王棟代碼編寫,實現(xiàn)實時代碼同步與版本管理,培養(yǎng)團隊協(xié)作能力,結(jié)合教材模塊化編程思想。

**技術(shù)手段應用**:

-**VR/AR輔助教學**:若條件允許,采用AR技術(shù)演示拼塊的虛擬拖拽與交換過程,直觀展示教材第5章事件觸發(fā)邏輯,增強空間理解能力。

-**智能代碼助手**:推薦學生使用在線代碼補全工具(如VisualStudioCodeIntellisense),結(jié)合教材代碼示例,提升編碼效率與規(guī)范性。

-**大數(shù)據(jù)分析**:通過在線實驗平臺收集學生代碼運行數(shù)據(jù),分析常見錯誤模式(如教材第4章隨機算法邏輯錯誤),生成個性化學習報告,輔助教師精準調(diào)整教學策略。

通過創(chuàng)新教學,將編程學習與游戲化、協(xié)作化、智能化體驗結(jié)合,提升課程的現(xiàn)代化水平與育人效果。

十、跨學科整合

為促進學科知識的交叉應用,本課程設(shè)計結(jié)合VB編程實踐,融入數(shù)學、藝術(shù)、物理等學科元素,培養(yǎng)學生的綜合素養(yǎng)。

**數(shù)學與編程結(jié)合**:

-**算法設(shè)計**:在實現(xiàn)拼打亂功能時(教材第4章),引入排列組合數(shù)學知識,講解隨機數(shù)生成與逆序數(shù)判斷(奇偶性)的應用,深化對教材邏輯控制結(jié)構(gòu)的理解。

-**數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)**:通過數(shù)組存儲拼塊信息(教材第3章),引導學生思考線性結(jié)構(gòu)與二維數(shù)據(jù)的關(guān)聯(lián),為后續(xù)學習其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(如棧,用于撤銷功能)奠定基礎(chǔ)。

**藝術(shù)與編程結(jié)合**:

-**審美設(shè)計**:在拼界面美化環(huán)節(jié)(教材第7章),鼓勵學生運用教材控件布局原則,結(jié)合色彩搭配、形設(shè)計基礎(chǔ),優(yōu)化用戶體驗,提升審美能力。

-**創(chuàng)意表達**:允許學生選擇不同片素材,通過編程實現(xiàn)拼塊旋轉(zhuǎn)、透明度漸變等視覺效果,將藝術(shù)創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為數(shù)字作品,增強學習興趣。

**物理與編程結(jié)合**:

-**物理模擬**:在拖拽交互中(教材第5章),簡化引入重力與碰撞檢測概念,模擬拼塊下落時的堆積效果,關(guān)聯(lián)物理中的運動學與力學原理,增加趣味性。

**其他學科滲透**:

-**歷史與文化**:介紹拼游戲歷史(如18世紀英國),結(jié)合不同文化背景的拼藝術(shù),拓展人文視野。

-**邏輯與哲學**:通過“拼可解性”問題(教材第4章),引導學生思考邏輯推理的嚴謹性,關(guān)聯(lián)哲學中的形式邏輯思想。

通過跨學科整合,打破學科壁壘,使學生在掌握VB編程技能的同時,提升數(shù)學思維、藝術(shù)修養(yǎng)和科學探究能力,促進學科素養(yǎng)的全面發(fā)展。

十一、社會實踐和應用

為培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和實踐能力,本課程設(shè)計融入社會實踐和應用環(huán)節(jié),將課堂學習與實際需求結(jié)合,提升知識的應用價值。

**項目式實踐**:

-**社區(qū)助老項目**:學生調(diào)研社區(qū)老年人對簡化版拼游戲的需求(如大按鈕、語音提示),要求學生基于教材第2、3章控件與第5章事件處理知識,設(shè)計并開發(fā)適配老年人使用的VB拼小游戲,鍛煉需求分析能力與社會責任感。

-**校園活動應用**:鼓勵學生將拼王棟程序應用于校園活動(如迎新晚會互動游戲),結(jié)合教材第7章界面設(shè)計優(yōu)化用戶體驗,并在活動中進行測試與改進,體驗軟件在實際場景中的應用價值。

**行業(yè)案例引入**:

-**游戲開發(fā)流程模擬**:邀請有經(jīng)驗的程序員分享VB在簡單游戲開發(fā)中的應用案例,講解游戲原型設(shè)計、功能迭代、測試

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論