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文檔簡介
第一章管理信息系統(tǒng)概論
本章主要考核學問點包括:
1.信息依定義及特性。
2.管埋信息的層次及特性,尤具要留意二種不同層次管埋信息的不同特點。
3.信息系統(tǒng)開發(fā)中的兩種分析方法的優(yōu)缺點,
4.管理信息系統(tǒng)的定義、結構和功能。
5.理解管理信息系統(tǒng)的戰(zhàn)略作用及面臨的挑戰(zhàn)。
一、信息的定義及特性(識記)
(-)定義:信息是加工以后的,對人們的活動產(chǎn)生影響的數(shù)據(jù)。
(二)特性:
1.真?zhèn)涡?,即信息的精確性,是指信息能否客觀反映現(xiàn)實世界事物的程度。真實性是信息最基本的性質(zhì)。
2.層次性。是指信息是分等級的。一般分為戰(zhàn)略層、策略層和執(zhí)行層。
3.可傳輸性。是指信息可以通過各種網(wǎng)絡快速傳輸和擴展。
4.可變換性。指信息可以轉化成不同的形態(tài),也可以由不同的載體來存儲。
5.共享性c指信息不具有獨占性。
二、管理信息及三種管理信息的不同特點(識記、舉例、推斷)
管理信息是對企業(yè)生產(chǎn)經(jīng)營活動中收到的原始數(shù)據(jù)進行加工處理、分析說明、明確意義后所產(chǎn)生的對其后的企業(yè)管理決策產(chǎn)生影響的信息。
管理信息的層次包括:戰(zhàn)略信息、戰(zhàn)術信息和作業(yè)信息。
1.戰(zhàn)略信息:又稱決策信息,是關系到全局和重大問題決策的信息。
2.戰(zhàn)術信息:乂稱管理限制信息,是企業(yè)中層管理人員進行生產(chǎn)經(jīng)營過程限制所須要的信息。
3.作業(yè)信息:是反映企業(yè)口常生產(chǎn)和經(jīng)營管理活動的信息。
二個層次的管理信息2間的區(qū)分是:
信息層次說明舉例來源運用時間(壽命)運用頻率信息精度保密性要求
戰(zhàn)略信息環(huán)境信息、宏觀信息廠址、新產(chǎn)品選擇大部格外源長低低高
,殷是與各部門及部門完成狀況與支配狀況
戰(zhàn)術信息較長較高較高
聯(lián)系有關的信息比較、庫存限制
一般是組織內(nèi)部的作業(yè)
作業(yè)信息每日銷售量大部分內(nèi)源短高低
信息
三、自底向上的分析方法和自頂向下的分析方法的優(yōu)點和缺點(識記)
自底向上的分析方法是指通過調(diào)查等方式,將業(yè)務的具體功能匯總、歸納成宏觀的功能。優(yōu)點:
?符合現(xiàn)實應用的邏輯過程,開發(fā)的系統(tǒng)易于適應組織機構的真正須要。
?有助于發(fā)覺和理解每個系統(tǒng)的附加須要,并易于推斷其費用。
?相對來說,每個階段的規(guī)模較小,易于限制和管理。
缺點:
?由于方法的匯總性質(zhì),匯總的系統(tǒng)不肯定符合企業(yè)的整體目標。為r達到系統(tǒng)的性能要求,往往不得不重新調(diào)整系統(tǒng),甚至要求重新設計
系統(tǒng)。
?由于系統(tǒng)未進行全局規(guī)劃,系統(tǒng)的數(shù)據(jù)一樣性和完整性難以保證。
自頂向卜一,逐步求精的方法上耍從宏觀入手,依據(jù)事物的性質(zhì)和規(guī)律,分解到微觀具體事物。
優(yōu)點;
?支持企業(yè)信息系統(tǒng)的整體規(guī)劃,并對系統(tǒng)的各個子系統(tǒng)的協(xié)調(diào)和通信供應保證。
?方法,實踐有利于提高企業(yè)人員的總體視察問題的實力。
缺點:
?對系統(tǒng)分析和設計人員的要求較富。
?對于大系統(tǒng)而言,下層系統(tǒng)的實施往往缺乏約束力。
四、管理信息系統(tǒng)的定義、結構與功能(識記、理解)
(—定義:管理信息系統(tǒng)是“以人為主導,以信息技術為基礎,將信息流聯(lián)系起來,對信息進行收集、傳輸、加工、更新和維護,產(chǎn)生管
理者所須要的信息,改善協(xié)同合作、效率與決策制定,幫助企業(yè)管理資源并獲利的信息處理系統(tǒng)?!?/p>
(二)管理信息系統(tǒng)的層次結構:
1.業(yè)務處理子系統(tǒng)。主要進行基礎業(yè)務的處理。
2.執(zhí)行限制子系統(tǒng)。包括生產(chǎn)管理、材料管理、設備管理等子系統(tǒng)。特點:數(shù)據(jù)量大、數(shù)據(jù)規(guī)范、處理過程程序化(結構化)。
3.管理限制子系統(tǒng)。為企業(yè)中層各管理部門和管理人員供應限制生產(chǎn)經(jīng)營活動、制定資源安排方案、評價企業(yè)效益等戰(zhàn)術級管理所須要的信
息。包括:財務管理、銷售管理、人事勞資管理等子系統(tǒng)。任務:匯合下層傳來的信息并結合環(huán)境信息,監(jiān)督、限制底層的運行:處理信息上傳
給高層,理解并執(zhí)行高層下達的指令。
4.戰(zhàn)略支配子系統(tǒng)。任務:匯合管理限制層和企業(yè)外部信息,協(xié)助企業(yè)最高層領導做戰(zhàn)略決策和支配:下達執(zhí)行吩咐并監(jiān)督執(zhí)行狀況,分析
執(zhí)行中產(chǎn)生的問題及產(chǎn)生問題的緣由,并提出解決問題的方法;管理、協(xié)調(diào)全系統(tǒng)的運行;供應查詢功能。
(三)管理信息系統(tǒng)的功能:
1.支配功能。依據(jù)現(xiàn)存條件和約束條件,供應各職能部門的支配,然后依據(jù)不同的管理層次供應相應的支配報告。
2.限制功能。依據(jù)各部門供應的數(shù)據(jù),對支配執(zhí)行狀況進行監(jiān)督、檢查,比較執(zhí)行與支配的差異,分析差異及產(chǎn)生差異的緣由,協(xié)助管理人
員剛好加以限制。
3.預料功能。運用現(xiàn)代數(shù)學方法、統(tǒng)計方法或模擬方法,依據(jù)現(xiàn)有數(shù)據(jù)預料企業(yè)將來的發(fā)展前景,從而規(guī)劃企業(yè)的發(fā)展目標和方向。
4.協(xié)助決籟功能。采納相應的數(shù)據(jù)模型,從大量數(shù)據(jù)中推導出有關問題的最優(yōu)解和滿足解,協(xié)助管理人員進行決策,
五、管理信息系統(tǒng)的戰(zhàn)略作用及面臨的挑戰(zhàn)
1.信息化競爭環(huán)境的威逼與實施MIS的必要性一一實施企業(yè)戰(zhàn)略、提高企業(yè)的競爭力
2.實施MIS的商業(yè)目標與作用
商業(yè)目標:提高速度+提高質(zhì)量+降低成本=效益
?縮短新產(chǎn)品的生命周期;
?降低庫存;
?剛好訂貨叮在線銷售,降低內(nèi)部成本:
?提高用戶滿足度;
?提高企業(yè)綜合競爭力:
?提高企業(yè)的經(jīng)濟效益。
上導致'US實施失敗的緣由行:
?設計他M1S不符合企業(yè)的目標。VIS是企業(yè)管理系統(tǒng)的?個:系統(tǒng),其目標必需符合企業(yè)的總體目標。
?YIS僅僅是原有r?工系統(tǒng)的自動化翻版。Mis的實施肯定要和企業(yè)的管理流程融合,并進行業(yè)務流程重組(BPR)。
?需求?明確,變更因素多。
?MIS的實施是項涉及面廣,參與人員多的困難系統(tǒng)工程。包括領導、用戶、技術開發(fā)人員、工程監(jiān)理人員等。三個層面上的人員都要參與:
管理層、業(yè)務層、技術層。
其次章管理信息系統(tǒng)與組織變革
本章主要考核學問點包括:
1.基于信息技術的組織結構變革一一虛擬組織和扁平化組織。
2.信息系統(tǒng)與組織的相互關系。
3.業(yè)務流程再造(BPR)與企業(yè)資源支配(ERP)的概念。
本章的兩個重要結論:
?信息系統(tǒng)既是?個技術系統(tǒng),又是?個社會系統(tǒng)和管理系統(tǒng):信息系統(tǒng)既是技術的應用問題,又是管理實踐的問題。
?管理信息系統(tǒng)與組織的關系。管理信息系統(tǒng)是組織的一個子系統(tǒng),其目標應與組織的戰(zhàn)略目標一樣;但二者又相互影響、相互制約,一方
面,管理信息系統(tǒng)會促使組織與管理的不斷變革;另?方面,組織的變更又會促使信息技術的發(fā)展。
一、基于信息技術的組織結構變革
虛擬組織、扁平化組織等。其共同特點是:
簡化內(nèi)部組織結構,尤其是弱化了等級制度,促進組織內(nèi)部信息的溝通、學問的共享和每位成員參與決策的過程,使得企業(yè)組織對外部環(huán)境
的變更更敏感、更具敏捷性和競爭實力。
1.虛擬組織
定義:虛擬組織是由若T?獨立實在的企業(yè)組成的臨時性、動態(tài)的“虛擬”的企業(yè)。其成員包括制造商、供應商、分銷商和顧客等。
特點:
?通過計算機網(wǎng)絡與中間商、承包商、合作伙伴保持聯(lián)絡。
?可以把每個伙伴的優(yōu)勢集中起來,設計、制造和銷售最好的產(chǎn)品。
?具有很大的敏捷性、機動性和反應的靈敏性。
?各公司之間很難確定邊界。
?在虛擬組織的環(huán)境卜,組織和管理上特別依靠信息技術。信息技術是虛擬組織的核心管理工具。
2.組織扁平化
組織扁平化是指通過組織結構的調(diào)整,削減中間管理層數(shù)量的工作過程。
特點:
?廢除等級制度:
?管理機構精練;
?一線人員具有更多參與決策的權利:
?提高了工作效率。
二、信息系統(tǒng)與組織的相互關系
信息系統(tǒng)與組織之間是互動的關系。具體來說:一方面,蛆織的目標確定著信息系統(tǒng)的目標,組織的變更以及企業(yè)外界環(huán)境商業(yè)需求促進信
息技術的發(fā)展:另一方面,信息化有助于加強企業(yè)的競爭力,推動業(yè)務流程重組,促進組織結構優(yōu)化,有利于降低成本,擴大企業(yè)的競爭范圍,
提高為顧客的服務水平。
1.組織對信息系統(tǒng)的影響作用
?組織H標確定信息系統(tǒng)的開發(fā)目標;
?組織變更促使信息技術發(fā)展:
■組織的約束條件制約著信息系統(tǒng)的變革。
2.信息系統(tǒng)對組織的影響作用
?信息系統(tǒng)對組織戰(zhàn)略的支持。企業(yè)戰(zhàn)略是指對企業(yè)整體性、長期性、基本性問題的支配與謀略。企業(yè)利用信息系統(tǒng)來實施企業(yè)的競爭戰(zhàn)略
和戰(zhàn)略目標。如對于實行成本事先戰(zhàn)略的企業(yè),自動化制造系統(tǒng)和即時制庫存管理系統(tǒng)可以幫助企業(yè)降低生產(chǎn)成本和庫存成本;對于實行產(chǎn)品差
異化戰(zhàn)略的企業(yè),nJ■以利用信息系統(tǒng)來增加產(chǎn)品或服務的性能:對于實行目標集聚戰(zhàn)略的企業(yè),可以通過信息系統(tǒng)幫助企業(yè)收集、分析客戶相關
的信息,使企業(yè)能夠依據(jù)客戶的要求設計有特性的定制化產(chǎn)品和服務。
?信息技術為企業(yè)變革供應支持。信息技術既可以支持企業(yè)文化,也可能影響與變更企業(yè)文化。信息技術導致企業(yè)組織變革的4種方式:自
動化、合理化、流程重組、立足點轉移。
?信息系統(tǒng)也會成為組織的累贅。應當相識到,信息系統(tǒng)是一把雙刃劍。
三、企業(yè)流程再造(BPR)與企業(yè)資源規(guī)劃
1.BPR一企業(yè)流程再造(BPR)是對企業(yè)流程所進行的根本性的再思索和徹底的再設計,以使企業(yè)的速度、質(zhì)量、服務和成本等關鍵業(yè)績指
標獲得根本性的改善°
2.企業(yè)資源規(guī)劃(EnterpriseResourcePlanning,ERP)是?個集合企業(yè)內(nèi)部的全部資源,進行有效的支配和限制,以期達到最有效的支配和
限制,達到最大效益的集成系統(tǒng)。
第三章管理信息系統(tǒng)技術基礎
本章主要考核學問點包括:
L計算機系統(tǒng)的組成及其每個組成的功能。
2.計算機網(wǎng)絡的類型、拓撲結構以及InternetsIntranet.Extranet
3.數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的組成及DBMS的功能。
4.關系數(shù)據(jù)庫中的基木概念。
5.建立E-R圖并將其轉換成相應的關系模型,
6.Access的基本操作,主要包括表的操作、窗體的操作。
一、計算機硬件系統(tǒng)的組成
計算機系統(tǒng)=硬件子系統(tǒng)+軟件子系統(tǒng)
?硬件系統(tǒng):運算器+限制器+存儲器+輸入設備+輸出設備
?軟件系統(tǒng)=系統(tǒng)軟件+應用軟件
?系統(tǒng)軟件={操作系統(tǒng),語言處理程序,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)DBMS,各種系統(tǒng)診斷和維護工具,網(wǎng)絡通信管理工具……)
?應用軟件=通用應用軟件+特定領域的應用軟件
計算機硬件系統(tǒng)的5大組成部分:
1.運算器,運算器簡稱ALU,又稱算術邏輯部件,是計算機用來進行數(shù)據(jù)運算的部件,數(shù)據(jù)運算包括算術運算和邏輯運算。例如完成各種算術
運算、邏輯運算、移位、比較等操作。
2.限制器,限制器簡稱CU,是計算機的指揮系統(tǒng),限制器通過地址訪問存儲器,逐條取出選中單元的指令、分析指令,依據(jù)指令產(chǎn)牛.相應的
限制信號作用于其它各個部件,限制其它部件完成指令要求的操作。
CPU——乂稱中心處理器(CentralProcessingUnit),是計算機的心臟。CPU是由運算器(ALU)和限制器組成的。
3.存儲解。存儲需是“算機中具有記憶實力的部件,用來存放程序和數(shù)據(jù)。存儲器就是一種能依據(jù)地址接收或供應指令或數(shù)據(jù)的裝置。
存儲器分為內(nèi)部存儲器(又稱內(nèi)存或主存)和外部存儲器(又稱外存或輔存)兩種。其中內(nèi)存包括隨機存儲器和只讀存儲器。隨機存儲器(簡
稱RAM)在計算機工作時,既可以從RAM中讀出信息,也可以隨時寫入信息,其最大的特點是具有易失性,即抻電時會丟失信息。只讀存儲器(簡
稱ROM),用于存放固定不變的、限制計算機的系統(tǒng)程序和參數(shù)表;也可用于存放常駐內(nèi)存的監(jiān)控程序或者操作系統(tǒng)的常駐內(nèi)存部分。ROM中存儲
的信息只能讀出而不能寫入,斷電后信息也不會丟失。
4.輸入設備。是可將用戶所輸入的程序、數(shù)據(jù)、操作吩咐等信息變換成計算機能接受的二進制形式的信息,并輸入到內(nèi)存中,以便計算機進
行處理的設備,如鍵盤、鼠標、光筆、掃描儀等。
5.輸出設備。是可將計算機的處理結果轉換成人或其他設備可識別和接受的形式,并將其表現(xiàn)出來的設備。如打印機、顯示器、繪圖儀等。
計算機軟件系統(tǒng):
軟件=程序+文檔
程序:是為了使計算機解決特定問題而編排的步驟,用各種語言來編寫。
文檔:文檔(document)是一種數(shù)據(jù)媒體和媒體上所記錄的信息。在信息系統(tǒng)開發(fā)中,文檔被用來描述或表示對開發(fā)活動、需求、過程或結
果進行描述、定義、規(guī)定、報告或認證的任何書面或圖示的信息。
軟件系統(tǒng)是整個計算機系統(tǒng)的靈魂。軟件系統(tǒng)包括系統(tǒng)軟件和應用軟件兩大類,其中最重要的?種軟件是操作系統(tǒng).
(1)實體(entity):客觀存在可以相互區(qū)分的事物稱為實體。實體可以是具體的對象,例如,一個學生、一門課程。也可以是抽象的事務,
例如一次購物等。
(2)實體集(entityset):同一類型的實體集合稱為實體集。例如,全部的學生、全部的課程等。
<3)屬性(attribute):實體所具有的性后稱為屬性,在信息世界中不同的實體是由其屬性的不同而被區(qū)分的,即實體靠屬性來描述.每
個屬性有一個值域,其類型可以是整型、實數(shù)型或字符型。例如,學生有學號、姓名、年齡、性別等屬性,相應值域為字符、字符、整數(shù)和字符
型。
(4)域:屬性的取值范圍稱為該屬性的域。例如,性別的域是集合{“男”,“女”葭留意在一個實體中,屬性的域可以相同,也可以不同:
每個屬性的域中的元素必需是同類型的。
(5)聯(lián)系。
(6)聯(lián)系集。
5.從E-R圖導出關系模型
從E-R圖導出關系模型是本章的重點,也是排點。從E-R圖導出關系模型的基本原則:
(1)E-R圖中的每個實體,都應轉換為一個關系;
(2)兩實體間1:1聯(lián)系??稍趦蓪嶓w對應的任?關系中多設?個字段作為外部鍵(必需是與之相聯(lián)系對方關系的主鍵〉。
(3)兩文體間l:n聯(lián)系。
?兩個實體分別應轉換為一個關系,把實體中的全部屬性都對應設置為關系的字段。
?把兩個實體聯(lián)系的“1”方的實體的“土鋌”納入“n”實體對應的關系中作為“外部鍵”。
(4)―實體間m:n聯(lián)系。
?兩實體均應分別轉換為一個關系。
?需為“聯(lián)系”單獨建立一個關系,該關系中必需包含被它聯(lián)系的兩實體的主鍵。
四、Access的基本功能和操作
Access是一個關系型數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)。Access數(shù)據(jù)庫由對象和組兩部分構成.其中對象又包括七種,包括:表、查詢、窗體、報表、數(shù)據(jù)訪
問頁、宏和模塊。
1.Access數(shù)據(jù)庫中的對象
Access數(shù)據(jù)庫是一個獨立的文件,其擴展名為.VDB。須要用意的是:用戶創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫是由表、查詢、窗體、報表、數(shù)據(jù)訪問頁、宏和模塊
等數(shù)據(jù)庫對象構成的,這些數(shù)據(jù)庫對象都存儲在同一個以.MDB為擴展名的數(shù)據(jù)庫文件中。即數(shù)據(jù)庫對象不是獨立.的文件。
?表。在Access數(shù)據(jù)庫中,表是最基本的對象,全部收集來的數(shù)據(jù)都存儲在表中。在Access數(shù)據(jù)庫中至少要有一個表存在,否則數(shù)據(jù)庫為
空數(shù)據(jù)庫。表對象由包含表結構的字段及其屬性和反映具體數(shù)據(jù)的記錄組成。
?查詢。查詢是對數(shù)據(jù)庫提出的關于在數(shù)據(jù)庫表中查找相關數(shù)據(jù)的要求,可以在一個或多個表中依據(jù)不同的方式來查找某些特定的數(shù)據(jù),并
將其集合在一起供用戶查看。查詢的同時還可以對相關的數(shù)據(jù)進行更改和分析。
?窗體。在Access中窗體是一種數(shù)據(jù)庫對線,是用戶實現(xiàn)各種操作的界面,主要用來輸入或顯示數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)及應用程序的執(zhí)行限制。
?報表。報表的作用就是將用戶選定的數(shù)據(jù)信息進行格式化的顯示和打印。
?頁。頁是應用在互聯(lián)網(wǎng)上的Web網(wǎng)頁。在Access中,運用頁對象可以便利地制作出各種Web頁。頁的運用與窗體的運用類似,用戶可以
通過它查看、輸入、編輯和刪除數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù),即使是在Internet或Intranet上也能更新和查看數(shù)據(jù),同時Web頁中的相關數(shù)據(jù)也會隨著數(shù)
據(jù)庫中內(nèi)容的變更而變更。
?宏。宏是用來自動執(zhí)行的一個操作或一組噪作的集合。其中,每一個操作實現(xiàn)特定的功能。
?模塊。模塊是Access中最重要的實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫困難管理功能的有效工具。模塊基本上是由聲明、語句和過程組成的集合,它們是由Visual
Basic編制的過程和函數(shù)組成。運用VisualBasic可以編制各種對象的屬性、方法,以實現(xiàn)細致的操作和困難的限制功能。
第四章管理信息系統(tǒng)戰(zhàn)略規(guī)劃與開發(fā)方法
本章主要考核學問點包括:
1.BSP法的主要步驟;
2.結構化生命周期法的基本思想、階段劃分、各階段產(chǎn)生的文檔以及該方法的優(yōu)缺點;
3.原型法的開發(fā)步驟和主要特點。
4.面對對象方法的基本思路、基本概念、開發(fā)步驟、優(yōu)缺點。
5.計算機協(xié)助軟件工程(CASE)的特點和主要工具。
6.管理信息系統(tǒng)的4種典型的開發(fā)方式。
一、BSP法的主要步驟
企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃方法(BSP)的主要步驟是:
?描述企業(yè)的戰(zhàn)略目標。
?定義企業(yè)過程(功能)。企業(yè)過程是指企業(yè)資源管理中所須要的、邏輯上相關的一組決策和活動。如庫存限制。
?定義數(shù)據(jù)類。數(shù)據(jù)類是指支持企業(yè)所必要的邏輯上相關的數(shù)據(jù),即數(shù)據(jù)按邏輯相關性歸成類。
?定義信息總體結構。
?形成系統(tǒng)的功能模塊(子系統(tǒng))。
二、結構化生命周期法:要求考生嫻熟地駕馭生命周期法各階段的任務、運用的工具、應當完成的文檔以及該方法的優(yōu)
缺點。
嚴格地依據(jù)系統(tǒng)生命周期的各個過程和步驟開發(fā)系統(tǒng)。如圖所示。
任務:
①初步調(diào)查。內(nèi)容包括現(xiàn)行系統(tǒng)的目標、組織結構狀況、業(yè)務流程運作狀況、數(shù)據(jù)處理狀況、出現(xiàn)的問題、新系統(tǒng)的功能和目標等。
②可行性分析經(jīng)濟可行性、技術可行性、社會可行性。
文檔:《可行性分析報告》
(2)系統(tǒng)分析
任務:系統(tǒng)分析的主要目的是對現(xiàn)行系統(tǒng)進行具體調(diào)查,以充分駕馭現(xiàn)行系統(tǒng)全面和真實的狀況,分析用戶信息需求,在此基礎上提出新系
統(tǒng)的邏輯模型,并編寫系統(tǒng)分析報告。
文檔:《系統(tǒng)分析報告》
(3)系統(tǒng)設計
任務:給予系統(tǒng)分析階段所確定的新系統(tǒng)的功能?種具體的實現(xiàn)方法和技術。因此,系統(tǒng)設計的主要任務是依據(jù)系統(tǒng)分析報告,全面地確定
系統(tǒng)應具有的功能和性能要求。
文檔:《系統(tǒng)設計報告》
(4)系統(tǒng)實施
任務:依據(jù)系統(tǒng)設計所供應的限制結構圖、數(shù)據(jù)庫設計、系統(tǒng)配置方案及具體設計資料,編制和調(diào)試程序、調(diào)試系統(tǒng)、進行系統(tǒng)切換等工作,
將技術設計轉化為物理實際系統(tǒng)。
文檔:《程序》、《測試報告》、《用戶運用說明書》
(5)系統(tǒng)運行與維護
任務:系統(tǒng)的日常運行管理,評價系統(tǒng)的運行效率。
2.生命周期法的基本思想
系統(tǒng)開發(fā)生命周期法(SDLC)又稱結構化系統(tǒng)開發(fā)方法(SADT)是以系統(tǒng)工程思想為基礎,運用工程化方法,遵照用戶至上的原則,從系統(tǒng)
的角度分析和解決問題,先將整個系統(tǒng)自頂向下按模塊化結構進行模塊分解,然后逐步編程實現(xiàn),最終實現(xiàn)整個系統(tǒng)的開發(fā)。其特點是:
?嚴格僅分工作階段“每個階段的任務特別明確,每個階段結束時均設置檢查點來評價開發(fā)系統(tǒng)的可行性.
?工作文檔的規(guī)范化。文檔的作用是:①文檔是現(xiàn)代軟件產(chǎn)品的一個重要組成部分。②文檔是通訊和溝通的手段。③文檔對信息系統(tǒng)的
開發(fā)過程有重.要的限制作用。④文檔是進行系統(tǒng)維護的依據(jù)。
?自頂向下的系統(tǒng)觀點。原則:“自頂向下、由粗到細、逐步求精”。自頂向下的方法是指首先確定系統(tǒng)的目標,然后自上而下進行目標分
析分解,從而說定每一個子目標的功能和任務。
?面對用戶的觀點。用戶d,ser)能否主動參與信息系統(tǒng)的開發(fā)的全過程,是信息系統(tǒng)開發(fā)能否勝利的一個關鍵佐因素。
3.生命周期法的優(yōu)點和缺點
優(yōu)點:
?明確目標,開發(fā)過程易于限制;
?質(zhì)里保障措施完備:前一階段的完成是后一階段工作的前提和依據(jù):
?系統(tǒng)憑正確性、牢靠性和可維護性得到保障。邏輯設計與物理設計分開進行,即先進行系統(tǒng)分析,然后再進行系統(tǒng)設計,提高r系統(tǒng)的正
確性、牢靠性和可維護性。
?文檔齊全。文檔的標準化保證了開發(fā)人員的溝通、溝通。
缺點:
?開發(fā)匾期過長。有時系統(tǒng)尚在開發(fā)過程之中,而內(nèi)外環(huán)境已有改變更,對系統(tǒng)的需求也發(fā)生了變更,因而開發(fā)的系統(tǒng)適應性差。
?邏輯設計(系統(tǒng)分析)到物理設計(系統(tǒng)設計)的過渡難度大。
?文檔編寫的工作量大。
4.適用范用
?開發(fā)早期能夠凍結用戶需求;
?組織糾構穩(wěn)定,業(yè)務處理過程相對比較規(guī)范、成熟、定型的企業(yè)信息系統(tǒng),需求比較明確、穩(wěn)定:
?系統(tǒng)規(guī)模大、功能與數(shù)據(jù)關系困難的大型系統(tǒng)。
三、原型法
1.基本思想
開發(fā)者和用戶在系統(tǒng)的主要需求上取得一樣看法后,由開發(fā)者很快開發(fā)出一個初步的原型系統(tǒng),然后通過用戶運用和評價,提出改進看法,
反復修改、擴展和完善,直到形成一個相對稔定的系統(tǒng)。
原型法能充分發(fā)揮用戶的主動性,能及早發(fā)覺系統(tǒng)開發(fā)中發(fā)生的問題,系統(tǒng)適用性較高。但缺乏對整個系統(tǒng)的全面相識,系統(tǒng)分析比較粗略,
不易在困難的大型管理信息系統(tǒng)中全面應用。
2.步驟
(1)確定用戶基本需求,快速開發(fā)初始原型系統(tǒng)。
(2)運用原型系統(tǒng)確認用戶需求。這是原型法中最核心的步驟。
(3)修改和改進原型。
原型法是上述步驟的一個不斷循環(huán)、迭代的過程。
3.優(yōu)點和碳點
優(yōu)點:
?便于潢足用戶需求。提高了用戶參與系統(tǒng)開發(fā)的主動性。
?開發(fā)時間短、效率高。
缺點:
?開發(fā)進程難以限制和管理:
?可能會使系統(tǒng)偏離開發(fā)方向。
4.適用范圍:
?用戶事先難以說明需求或需求常常變更的系統(tǒng),如決策支持系統(tǒng)。
?規(guī)模較小的應用系統(tǒng).
?要求有快速建立原型系統(tǒng)的開發(fā)工具。如PowerBuilder、VisualBasic、Delphi、VisualFoxPro等。
原型法可以與生命周期法結合運用,即整體上仍運用生命周期法,而僅對其中功能獨立的模塊采納原型法。
四、面對對象方法
面對對象方法是一種相識問題和解決問題的思維方法,它將客觀世界看成是由很多相互聯(lián)系、相互作用的不同對象構成的。用面對對象方法
建立的系統(tǒng)中,對象是其基本組成單位。對象的本質(zhì)就是數(shù)據(jù)與操作的封裝。
1.幾個基本概念
?對象:它是?組屬性和有權對這些屬性進行操作的?組服務的封裝便。封裝性:把對象的屬性和服務結合成一個獨立的系統(tǒng)單位,并盡可
能隱藏對象的內(nèi)部細微環(huán)1九通過封裝,對象就有了限制自身狀態(tài)的獨立性。惟一能變更對象狀態(tài)的方式是其他對象發(fā)來的消息。面對對象的這
特征使得外界的變動對整個系統(tǒng)結構的影響降低到最低限度。
?類:類是對一組相像對象的描述,這些對象具有相同的屬性和行為、相同的變量(數(shù)據(jù)結構)和方法實現(xiàn)。類是對象的模板,是全部相像
對象的狀態(tài)和操作構成的模板。對象是類的實例。
?繼承。類是有層次的,一個類的上層可以有超類(superclass),下層可以有子類(subclass),形成一種層次結構。這種層次結構的一
個重要特點是驊.承性,子類對象無條件地擁有父類對象的全部的特性(屬性和操作),這一機制稱為繼承性。繼承性提高了軟件的可重用性。
?消息:消息(message)就是一個對象向其他對象發(fā)出的服務懇求。
2.00法的開發(fā)步驟
?系統(tǒng)謊查和需求分析。
?血對對象分析(OOA)。建立對象模型、動態(tài)模型和功能模型。任務是:先迪過對用戶需求陳述的分析,識別出所涉及的對象、對象之間
的關系和賬務等,建立對象模型:然后以對象模型為基礎,將對象的交互作用和時序關系建立成動態(tài)模型;然后再進一步設計有關對象的功能,
建立功能模型.
?面對對象設計(OOD)。從00A到00D的過渡是一個增量關系(逐步擴充模型),其任務是主體部件設計和數(shù)據(jù)管理部件設計。
?而對對象編程(OOP)??梢暬O計和代碼設計,可視化設計主要進行用戶界面設計:代碼設計是編寫所須要響應的事務代碼。
3.優(yōu)點和缺點:
優(yōu)點:
?面對對象方法描述的現(xiàn)實世界更符合人們相識事物的思維方法,因而用它開發(fā)的軟件更易于理解,易于維護。
?穩(wěn)定性好。對象是相對比較穩(wěn)定的要素。
?面對對象的封裝性在很大程度上提高了系統(tǒng)的可維護性和可擴展性。
?面對對象的繼承性大大提高了軟件的可重用性。
缺點:
?須要有肯定軟件環(huán)境的支持;
?對系統(tǒng)開發(fā)的人力、財力、物力要求較高:
?缺乏全局性的限制,可能會造成系統(tǒng)結構不合理。
4.適用范圍:特殊適合圖形、多媒體和困難系統(tǒng)的開發(fā)。
五、計算機協(xié)助軟件工程(CASE)
CASE是計算機技術在系統(tǒng)開發(fā)活動、技術和方法中的應用,是軟件工具與開發(fā)方法的結合體。是一種自動化的或半自動化的軟件開發(fā)方法。
1.特點
?既支持自頂向下的結構化開發(fā)方法,也支持自底向上的原型化方法。
?支持信息系統(tǒng)開發(fā)的全過程。
?簡化了軟件管理維護工作,使開發(fā)者從繁雜的分析設計圖表和編程工作中解放出來。
?自動生成文檔和程序代碼,產(chǎn)生標準化的文檔。
?設計具有可重用性,提高了軟件開發(fā)效率,
2.基于CASE的開發(fā)工具
?分析、設計工具。
?代碼生成工具。
?測試工具。
?項目管理工具。
六、管理信息系統(tǒng)的開發(fā)方式
1.信息系統(tǒng)開發(fā)的必要條件
管理信息系統(tǒng)不僅是一個困難的人-機系統(tǒng),而且是一個社會技術系統(tǒng)。影響MIS建設勝利的因素不僅包括技術方面的緣由,更多、更重要的
是人的因素。
信息系統(tǒng)開發(fā)的必要條件包括:
(1)合理地確定信息系統(tǒng)的目標。目標的確定應堅持先進性和好用性相結合的原則;信息系統(tǒng)目標應與企業(yè)的戰(zhàn)略目標?樣。
(2)企業(yè)具備肯定的科學管理基礎。數(shù)據(jù)統(tǒng)一、流程合理、制度完善。
(3)具備肯定的物質(zhì)資源保證。資金、設備等。
(4)領導重視,業(yè)務人員協(xié)作。一把手原則:企業(yè)主要領導的重視和親自參與是勝利建立信息系統(tǒng)的重要條件。因為:只有高層領導才最了
解企業(yè)的目標和需求;信息系統(tǒng)的建立是一個全局性問題,涉及企業(yè)的多個部門之間的協(xié)調(diào),涉及到企業(yè)組織結構的調(diào)整,這些問題只有最高層
領導才能解決.
(5)配備結構合理的開發(fā)隊伍。
2.信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍的組成及各種人員的職責
人員工作職貢
項目管理人員系統(tǒng)開發(fā)、運行和維護的組織與領導工作
系統(tǒng)分析員系統(tǒng)分析:與用戶溝通,確定用戶的需求,建立系統(tǒng)邏輯模型
系統(tǒng)設計員系統(tǒng)設計:提出系統(tǒng)技術解決方案,滿足用戶需求
程序員依據(jù)系統(tǒng)設計的要求,進行應用程序的設計
系統(tǒng)維護人員系統(tǒng)硬件和軟件維護
操作員硬件操作和信息處理等
文檔管理員文檔管理、配置管理
質(zhì)量管理員、市計質(zhì)量管理、風險管理
其他專業(yè)人員數(shù)據(jù)庫管理員、網(wǎng)絡管理員等特殊設計工作
3.信息系統(tǒng)開發(fā)方式
(1)獨立開發(fā)方式
適用于:有較強的系統(tǒng)分析與設十隊伍的組織和單位;
優(yōu)點:
?開發(fā)費用低;
?開發(fā)佗系統(tǒng)能夠適應本企業(yè)的實際需求,用戶滿足度高;
?系統(tǒng)維護工作便利。
缺點:
?由于專業(yè)化程度不夠,開發(fā)的系統(tǒng)不夠優(yōu)化;
?開發(fā)周期長:
?人員調(diào)動會影響到系統(tǒng)的維護工作。
(2)托付開發(fā)方式
適用于:企業(yè)無系統(tǒng)開發(fā)人員或開發(fā)隊伍力氣薄弱,但資金較為足夠。
優(yōu)點:
?省時:
?省事:
?開發(fā)的系統(tǒng)技術水平較高。
缺點:
?費用庇;
?維護體難:系統(tǒng)維護須要開發(fā)單位的長期支持。
(3)合作開發(fā)方式
適用于:單位有肯定的系統(tǒng)分析、設計及軟件開發(fā)人員,但開發(fā)力氣較弱,希望通過合作開發(fā)提高自己開發(fā)隊伍的水平,便于系統(tǒng)維護工作
的單位;
優(yōu)點:
?節(jié)約了資金:
?有利于培育、增加本單位技術力氣;
?便于口后的系統(tǒng)維護工作。
缺點:
?易出現(xiàn)溝通問題,須要開發(fā)雙方有一個很好的溝通機制。
(4)購買現(xiàn)成軟件
適用于:通用性較強的業(yè)務。
優(yōu)點:
?省時;
?責用低:
?技術水平較高。
缺點:
?軟件專用性(針對性)差,不肯定能完全符合本企業(yè)的實際需求:
?與其他系統(tǒng)的接口須要進一步完善。
第五章系統(tǒng)分析
本章主要考核學問點包括:
1.可行性分析的內(nèi)容和文檔:
2.數(shù)據(jù)流程圖的構造;
2.數(shù)據(jù)字典的組成:
4.系統(tǒng)分析報告的內(nèi)容。
一、可行性分析的內(nèi)容和結果
1.可行性探討的內(nèi)容
可行性分析就是在初步調(diào)查的基礎上進一步明確問題,對系統(tǒng)規(guī)模、目標及有關約束條件進行整體、全面的分析與論證,提出系統(tǒng)的邏輯模
型框架和可能的各種參考方案??尚行苑治鲆獜谋卣院颓夷苤魞蓚€方面進行??尚行越⒃诒匾缘幕A上。其內(nèi)容包括:
(I)經(jīng)濟可行性。主要是對項目的經(jīng)濟效益進行評價。方法是成本/效益分析。
(2)技術可行性。將來要采納的硬件和軟件技術以及開發(fā)人員的水平能否滿足用戶提出的要求。包括硬件、軟件和人員三個方面。人員方面
主要指各類技術人員的數(shù)量、水平、來源狀況等。
(3)管理上的可行性。管理可行性是指所建立的信息系統(tǒng)能否在該組織實現(xiàn),在當前的組織環(huán)境下能否很好地運行,即組織內(nèi)外是否具備接
受和運用新系統(tǒng)的條件管理可行性因素包括:領導是否支持:管理是否科學:組織機構是否健全:基礎數(shù)據(jù)是否齊全:管理體制:管理人員對
開發(fā)信息系統(tǒng)的看法以及管理方面的基礎工作是否會對信息系統(tǒng)的開發(fā)造成很大的阻礙。
2.可行性分析的結果——可行性分析報告
(1)應用項目的概況描述
①項目目標
②技術可行性分析
③經(jīng)濟可行性分析
④社會因素可行性分析
⑤開發(fā)所需資源和預算支配
⑥期望的效益
⑦關于結論的看法(結論的三個內(nèi)容)
可行性分析的3個結論:
①可馬上進行開發(fā)
②不能或者沒有必要接著進行
③需推遲到某些條件具備后才能進行
二、數(shù)據(jù)流程圖
I.定義:數(shù)據(jù)流程圖(DFD)是一種能全面描述信息系統(tǒng)邏輯模型的主要工具,它可以用少數(shù)幾種符號(外部實體、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)流、處理)
反映出信息在系統(tǒng)中的流淌、處理和存儲狀況。
2.組成:
(1)外部實體:指本系統(tǒng)以外的人或單位,它們和本系統(tǒng)有信息傳遞關系。
(2)數(shù)據(jù)流:表示流淌者的數(shù)據(jù),可以是一個數(shù)據(jù)項,也可以是一組數(shù)據(jù),也可以表示對數(shù)據(jù)文件的存儲操作。
(3)處理(功能):表示系統(tǒng)的一種處理功能。用一個長方形表示處理。
(4)數(shù)據(jù)存儲:指通過數(shù)據(jù)文件、文件夾或賬本等存儲數(shù)據(jù)。
3.運用數(shù)據(jù)流程圖進行分析時應遵循的原則
(1)明確系統(tǒng)邊界:
(2)自頂向下,逐層分解。
(3)在局部上部循道外向里的原則。
4.數(shù)據(jù)流程圖的層次分解
總的分解思■路:自頂向下,逐層分解。
數(shù)據(jù)流程圖分為三個層次:
?頂層圖:將系統(tǒng)看成是一個整體,視系統(tǒng)為一個總的數(shù)據(jù)處理模塊。頂層圖事實上刻畫了系統(tǒng)與其外部環(huán)境之間的關系,而無需考慮系統(tǒng)
內(nèi)部的處理、存儲、信息流淌問題。
?中層。中層數(shù)據(jù)流程圖足對頂層數(shù)據(jù)流程圖的分解??梢园鄠€層次。
?底層。底層數(shù)據(jù)流程圖是對中層數(shù)據(jù)流程圖的進一步分解。
層次分解的原則
(1)為了保證數(shù)據(jù)流程圖的正確性,可運用以卜幾個原則對數(shù)據(jù)流程圖進行檢驗:
?數(shù)據(jù)守厘。?個處理環(huán)節(jié)的輸出數(shù)據(jù)流僅日它的輸入數(shù)據(jù)流確定。既不能遺漏輸入數(shù)據(jù)流,也不能出』現(xiàn)火日輸入數(shù)據(jù)流在處理環(huán)節(jié)沒有被
運用。另外在層次分解時,耍留意父圖與子圖之間數(shù)據(jù)流的一樣性。
?數(shù)據(jù)存砧既應當方輸入數(shù)據(jù)流也應當有輸出數(shù)據(jù)流。
(2)數(shù)據(jù)流程圖的可讀性。
?簡化處理之間的聯(lián)系。
?勻稱分解。既各個子系統(tǒng)的分解層次應大體相同。
?命名應當恰當。處理均應以強動詞+客體的方式來命名,而其他元素均應是名詞命名。
三、數(shù)據(jù)字典
1.數(shù)據(jù)字典是對數(shù)據(jù)流程圖上各個元素作出的具體的定義和說明。內(nèi)容包括:數(shù)據(jù)項、數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)流、處理邏輯、數(shù)據(jù)存儲和外部實體。
2.數(shù)據(jù)字典的作用:
(1)數(shù)據(jù)字典是對數(shù)據(jù)流程圖中的各個成分.包括數(shù)據(jù)項、數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)存儲、處理功能、外部實體等的邏輯內(nèi)容與特征予以具
體說明。
(2)數(shù)據(jù)字典是以后系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實施與系統(tǒng)維護的重要依據(jù)。
3.編寫數(shù)據(jù)字典的要求
(1)對數(shù)據(jù)流程圖上各個成分的定義必需明說、易理解、惟一。
(2)命名、編號與數(shù)據(jù)流程圖一樣。
(3)符號一樣性和完整性要求。無遺漏、無重受、無沖突。
(4)格式規(guī)范、風格統(tǒng)一、文字精練、數(shù)字和符號正確。
四、系統(tǒng)分析報告
1.系統(tǒng)分析報告的作用
(I)描述了目標系統(tǒng)的邏輯模型,作為開發(fā)人員進行系統(tǒng)設計和實施的基礎。
(2)作為用戶和開發(fā)人員之間的協(xié)議或合同,為雙方溝通和監(jiān)督供應基礎。
(3)作為目標系統(tǒng)驗收和評價的依據(jù)。
2.系統(tǒng)分析報告的內(nèi)容
(1)原系統(tǒng)分析部分:包括總況、管理業(yè)務流程、功能分析、數(shù)據(jù)流程圖、處理邏輯說明、征求看法總結等。
(2)新系統(tǒng)邏輯模型:
①新系統(tǒng)的目標和功能圖
②新系統(tǒng)的數(shù)據(jù)流程圖
③新系統(tǒng)的數(shù)據(jù)字典
④關于?處理邏輯的說明
(3)實施支配。包括:工作任務的分解、進衣、預算等。
第六章系統(tǒng)設計
本章主要考核學問點包括:
1.系統(tǒng)設計的任務、原則:
2.模塊化設計和模塊結構圖:
3.代碼設計:
4.數(shù)據(jù)庫設計:
5.用戶界面設計;
6.物理配置方案設計:
7.系統(tǒng)設計說明書的內(nèi)容。
一、系統(tǒng)設計的任務和原則
1.任務:在系統(tǒng)分析的基礎上,依據(jù)邏輯模型的要求,依據(jù)系統(tǒng)實現(xiàn)的內(nèi)外環(huán)境和主、客觀條件,從技術的角度去考慮系統(tǒng)的劃分、功能結構
問題,從提高系統(tǒng)的運行水平、工作效率和質(zhì)量方面,去完成系統(tǒng)物理方案的設計,為下一個階段系統(tǒng)實施供應必要的技術資料。其中,總體設
計包括總體結構設計、數(shù)據(jù)庫設計、系統(tǒng)物理配置方案:具體設計包括代碼設計、用戶界面設計、計算機處理過程設計C
2.系統(tǒng)設計的原則:
(1)系統(tǒng)性原則。系統(tǒng)是作為一個整體而存在的,因此,整個系統(tǒng)的代碼要統(tǒng)一,設計規(guī)范標準,傳遞語言要盡量一樣,并使一次輸入得到
多次利用。
(2)敏捷性和可變性原則。系統(tǒng)應敏捷,對環(huán)境的變更有很況的適應性。因此要求盡量采納模塊化結構,提高各部分的獨立性,盡量削減各
個子系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)依靠性。
(3)牢靠性原則。是指系統(tǒng)受外界干擾時的抵擋力與復原實力。如保密性、檢錯糾錯實力、抗病毒實力等。
(4)經(jīng)濟性原則。提高效益、降低成本。硬件上不必過分追求先進。
二、模塊化設計和模塊結構圖
I.總體結構設計方法
方法1:數(shù)據(jù)流程圖轉換成模塊結構圖。
方法2:依據(jù)系統(tǒng)功能結構、管理業(yè)務的邏輯依次、人們工作的習慣和設計者開發(fā)類似系統(tǒng)的閱歷干脆劃分出子系統(tǒng)。
2.原則
?自頂向卜,逐層分解:
?子系統(tǒng)在功能上具有獨立性,簡潔性。
?子系統(tǒng)之間的信息關聯(lián)低,接口簡潔明確。
?不會出現(xiàn)子系統(tǒng)中大量數(shù)據(jù)冗余,也不會出現(xiàn)子系統(tǒng)之間數(shù)據(jù)頻繁交換的現(xiàn)象。
?要充分考慮到系統(tǒng)的可擴展性。
3.模塊和模塊化
模塊是指獨立命名并且擁有明確定義的實體。模塊有四個基本要素:輸入輸出、處理功能、內(nèi)部數(shù)據(jù)、程序代碼。輸入輸出、處理功能是模
塊的外部特征:內(nèi)部數(shù)據(jù)、程序代碼是模塊的內(nèi)部特征。
模塊化:將系統(tǒng)功能自頂向下地、由抽象到具體地劃分為多層次的獨立功能模塊,每個模塊完成一個特定的功能,始終分解到能簡潔地用程
序實現(xiàn)為止。
模塊獨立性:模塊獨立性是指其中一個模塊在運行時,與另一個模塊無關。
4.模塊結構圖
模塊結構圖乂稱限制結構圖、系統(tǒng)結構圖。它描述了系統(tǒng)的層次分解結構、模塊間組成的層次調(diào)用關系、模塊間傳遞的數(shù)據(jù)信息和限制信息
笠。
基本符號要熟識。
5.由數(shù)據(jù)流程圖導出模塊結構圖
在數(shù)據(jù)流程圖中,數(shù)據(jù)流一般可以分為以下兩種類型:
?變換流(TransformFlow),基于變換流的數(shù)據(jù)流程圖是一個線性的依次結構,由輸入、輸出和變換中心三部分組成。其中變換中心使系統(tǒng)
數(shù)據(jù)發(fā)生木質(zhì)的變更,輸入將物理輸入變換成邏輯輸入,而輸出則將邏輯輸出變換成物理輸出。
?事務流(TransactionFlow)。事務流的數(shù)據(jù)流程圖中有一個事務處理中心,它將輸入分為很多相互平行的加工路徑,然后依據(jù)輸入的屬性,
選擇某一加工路徑。
6.模塊設計優(yōu)化的原則
(1)模塊獨立性。
?耦合性是對兩個模塊之間聯(lián)接程度的一種度量。為了使軟件具有較好的可維護性和可修改性,模塊間的關聯(lián)程度即耦合程度應越小越好。
?內(nèi)聚性是對一個模塊內(nèi),其元素在功能上聯(lián)結程度強弱的一種度量。也就是說,內(nèi)聚是對模塊內(nèi)各處理動作組合強度的一種度量。一個模
塊的內(nèi)聚程度越大越好。
(2)扇入與扇出。扇入系數(shù)是指T?脆調(diào)用同一個低層模塊的模塊的個數(shù)。
扇出系數(shù)分指干脆隸屈丁一個模塊的模塊個數(shù),即一個模塊干脆調(diào)用其它模塊的個數(shù)。
(3)作用范圍與限制范圍。推斷的作用范圍是指全部受該推斷影響的模塊:模塊的限制范圍是指模塊本身及其全部下屬模塊。作用范圍應在
限制、范用之內(nèi)。
三、代碼設計
1.定義:代碼是指代表事物名稱、屬性、狀態(tài)等的符號。
2.代碼的種類:依次碼、區(qū)間碼、助憶碼。要求會舉例子,會推斷。
3.代碼設計原則
(1)惟一性。每一代碼對其所代表的事物或屬性都必需具有惟一性。
(2)標準化。代碼的編制應盡量標準化。應盡可能采納國際和國內(nèi)已有的標準編碼。
(3)合理性。代碼結構反映編碼對象的特征,與事物分類體系相適應。
(4)可擴充性。代碼設計要預留足夠位置,以適應須要的變更。
(5)適用性。代碼應盡可能反映對象的特點和規(guī)律,以助記憶,便于填寫。
(6)簡潔性。代碼的長度應以短小為好。
(7)系統(tǒng)性。有肯定的分組規(guī)則,從而在整個系統(tǒng)中具有通用性。
四、數(shù)據(jù)庫設計的內(nèi)容和步驟
數(shù)據(jù)庫設計是在選定的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)基礎上建立數(shù)據(jù)庫的過程。數(shù)據(jù)庫設計的內(nèi)容包括:用戶需求分折、概念設汁、邏輯設計、物理設計、
數(shù)據(jù)庫實施、數(shù)據(jù)庫運行和維護六個階段的內(nèi)容。共>|?:
?概念結構設計:是依據(jù)用戶需求設計數(shù)據(jù)庫的概念數(shù)據(jù)模型。典型的概念模型是E-R圖。
?邏輯結構設計:將概念數(shù)據(jù)模型轉換為恃定的DBMS支持的數(shù)據(jù)模型包括層次模型、網(wǎng)狀模型、關系模型。主要工作包括:E-R圖轉換
為關系數(shù)據(jù)模型;數(shù)據(jù)模型的規(guī)范化:設計視圖。
?物理結構設計:姥為數(shù)據(jù)模型在設備上選定合適的存儲結構和存取路徑、索引的建立等,以獲得數(shù)據(jù)庫的最佳存取效率。
五、用戶界面設計
包括:
?輸出設計;
?輸入設計;
?人機對舌設1.
重點駕馭各項設計的內(nèi)容、格式和原則。
六、物理配置方案設計
內(nèi)容包括:
?工作模式設計:
?計算機硬件的選擇;
?計算機軟件的選擇:
?計算機網(wǎng)絡設計。
其中,系統(tǒng)工作模式的設計重點是分布式系統(tǒng)。分布式系統(tǒng)是將整個系統(tǒng)分成若干個地理上分散的配置,業(yè)務可以獨立處理,但系統(tǒng)在統(tǒng)一
的工作規(guī)范和技術要求卜運行。包括文件服務席/工作站模式、客戶機/服務器(C/S)模式和閱讀器/Web服務席(B/S)模式。
?文件服務器/工作站模式。一般由PC機組成的局域網(wǎng)。
?客戶機/服務器(C/S)模式??蛻魴C為前臺,服務器為后臺,協(xié)同執(zhí)行一個應用程序任務。服務器:安裝網(wǎng)絡操作系統(tǒng),作用是限制協(xié)調(diào)網(wǎng)
絡中全部軟硬件資源的利用,存儲數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)庫管理和為客戶機供應服務。客戶機:表示和執(zhí)行程序,向服務器懇求服務。
?閱讀器/Web服務器(B/S)模式。是一種三層結構。
七、系統(tǒng)設計說明書
《系統(tǒng)設計報告》的內(nèi)容包括:
(I)功能結構設計
?系統(tǒng)的模塊結構圖:
?模塊設計說明書(模塊的名稱、功能、調(diào)月關系、局部數(shù)據(jù)項和具體的算法說明等。)
(2)代碼設計
各類代包的編碼方案、類型、功能、運用范圍和運用要求等。
(3)數(shù)據(jù)庫設計
?用戶需求分析。
?概念設計。
?邏輯設計。
?物理設計。
(4)用戶界面設計
?輸出界面(輸出類型、內(nèi)容、格式、方式、功能、要求等)
?輸入截面(輸入內(nèi)容、格式、方式、人員、功能、校驗等)
(5)物理系統(tǒng)配置方案設計
?系統(tǒng)工作模式設計
?硬件配置
?軟件設計
?網(wǎng)絡設計方案
(6)系統(tǒng)實施方案及說明
第七章系統(tǒng)實施與評價
本章主要考核學問點包括:
1.系統(tǒng)實施的任務。
2.系統(tǒng)測試
3.系統(tǒng)評價的內(nèi)容。
4.文檔的編制。
5.系統(tǒng)維護的內(nèi)容。
一、系統(tǒng)實施的任務
系統(tǒng)實施的任務是:
?軟、硬件打算(物理系統(tǒng)的實施)
?程序設計
?系統(tǒng)測試
?用戶培訓
?新舊系統(tǒng)之間的轉換
二、系統(tǒng)測試
測試是從引起和發(fā)覺錯誤的目的動身執(zhí)行某一程序的過程。
1.測試的有關說明(測試原則)
為了保證軟件測試的有效性,軟件測試應遵衍以下幾個原則
?須要制定一個測試支配,避開盲目測試。
?測試的目的不是為了證明程序的正確,而是為了盡量發(fā)覺錯誤。
?避開由軟件開發(fā)部門(或個人)測試自己的程序。
?測試用例應包括輸入的數(shù)據(jù)和預期的結果。
?測試用例不僅要包括合理有效的數(shù)據(jù),還應包括無效或不合理的輸入數(shù)據(jù)。
2.系統(tǒng)測試的步驟
系統(tǒng)測試是依據(jù)與系統(tǒng)開發(fā)相反的方始終進行的。依次為:單元測試(模塊測試)、集成測試、系統(tǒng)測試和綜合測試。
?單元測:式又稱模塊測試,用于測試單個程序模塊,確定模塊的邏輯和功能是否正確。單元測試的實施要以黑盒法測試其功能,輔之以白盒
法測試其結構,
?集成泅試用來測試模塊之間的接口,也即模塊之間的數(shù)據(jù)和限制傳遞。其目的是為了保證單元接口的完整性、一樣性。
?系統(tǒng)測量是對軟件系統(tǒng)中的應用程序、硬件、手工操作以及系統(tǒng)的任何其它的組成部分的集成的總體的測試。
?綜合測求包括測試新系統(tǒng)是否和其他相關系統(tǒng)和環(huán)境兼?容、運行時間、所須要的存儲容量、用戶操作、通信實力以及系統(tǒng)運行的主要瓶頸
等。
3.測試方法
系統(tǒng)測試的方法包括人工測試和機器測試;其中人工測試包括個人復查、走查和會審;機器測試包括黑盒測試和白盒測試。
(I)個人復查
編程人員檢查自己編寫的程序。由于程序員熟識程序的邏輯結構和自身的設計風格,可節(jié)約很多的檢查時間。但由于人的盲目的自信念和對
設計要求誤會的持續(xù)性,其效果不甚志向。
(2)走查與會審
走查是指測試人員通過人工測試方法檢查程序中的錯誤。測試人員不是編寫程序的人員。
會審是將編程人員的講解與走查結合在一起。具體說,就是先由程序編寫人員在測試組面前講解自己編寫的程序,然后測試人員逐個審資、
提問等,并閱讀材料,列出筒潔出錯的問題,形成檢查表。
(3)黑盒測試法
黑盒測試乂稱為功能測試,它是從外界來檢查模塊或程序的功能,也即依據(jù)模塊的輸入和輸出,得出所得結果的差異。這種測試不考慮模塊
的內(nèi)部程序結構和處理過程,而是給定一輸入,檢查是否會得到所期望的輸出。
(4)白盒測試法
白盒測試也稱之為結構測試。它也依據(jù)對軟件內(nèi)部邏輯結構的分析,依據(jù)程序的內(nèi)部結構和處理邏輯選取測試用例(testingcase),對程序的
邏輯路徑及過程進行測試。
三、主要文檔
沒有文檔就沒有信息系統(tǒng),文檔是信息系統(tǒng)的生命線。
1.主要的文檔
用戶手冊
操作手冊
用戶文檔
r運行日志、月報
(維護修改建議書
信r系統(tǒng)分析說明書
息系統(tǒng)設計說明書
系開發(fā)文檔W模塊說明書
統(tǒng)數(shù)據(jù)庫設計說明書
文程序
檔:測試報告
可行性研究報告
項目開發(fā)計劃
管理文檔需求變更申語書
開發(fā)總結報告
2.文檔編寫指南
?針對性。文檔編寫應留意讀者對象,依據(jù)不同類型或不同層次的讀者確定怎樣適應他們的須要。
?完整統(tǒng)一、文字精確、簡潔明白。尢二義性、自成體系。
?可追溯性。同一項目各個階段之間供應的文檔應有可追溯的關系,必要性可以追蹤調(diào)查。文檔結構的支配應便利讀者查閱。
?文檔管理制度化、規(guī)范化。
?維護文理的一樣性。對系統(tǒng)的任何修改都要在文檔中有所體現(xiàn)。
四、系統(tǒng)評價的主要內(nèi)容
系統(tǒng)評價的主要依據(jù)是系統(tǒng)日常運行記錄和現(xiàn)場實際監(jiān)測數(shù)據(jù)。評價的結果可以作為系統(tǒng)改進的依據(jù)。評價的角度和目的不同,評價指標也
會不同。
?開發(fā)方關注的是技術和質(zhì)量指標;
?用戶關注的是系統(tǒng)功能和運行質(zhì)量:
?投資方關注的是項目的開發(fā)和運行成本以及干脆和間接的經(jīng)濟效益。
(1)系統(tǒng)總體狀況評價
?規(guī)模、結構、應用范圍等
?支出是否超出預算
?是否滿足質(zhì)量要求(運用性、正確性、可擴充性、可維護性、通用性等)
?文檔是否齊全
?系統(tǒng)的保密狀況
(2)其它指標。包括:
?滿足用戶需求的狀況:
?企業(yè)資源的利用狀況:
?干脆經(jīng)濟效益:
?費用運用狀況;
?間接經(jīng)濟效益:
?系統(tǒng)性能指標。
五、系統(tǒng)維護的主要內(nèi)容
系統(tǒng)維護是計算機信息系統(tǒng)投入運行后,為保證系統(tǒng)能夠正常工作、進一步滿足用戶新的需求所實行的對原系統(tǒng)的修改、完善等措施。
系統(tǒng)維護的內(nèi)容包括:
?硬件的維護。包括硬件的日常保養(yǎng)和硬件的更新修理工作。一方面要定期和不定期進行硬件的檢查、保養(yǎng)、易耗品的補充等;另一方面,
當系統(tǒng)發(fā)生故障時對硬件的維護。
?軟件的維護。包括正確性維護、適應性維護、預防性維護、完善性維護等。iE確性維護是指由于排錯不徹底,對軟件投入運行后所暴露出
米的程序錯誤進行測試、診斷、定位、糾錯及驗證修改的回來測試過程。適應性維護是指當系統(tǒng)運行環(huán)境(如硬件平臺、堂件平臺)發(fā)生變更時,
為了使系統(tǒng)適應新的環(huán)境進行的維護。完善性維護是系統(tǒng)維護中工作量最大的一部分工作,是指系統(tǒng)投入運行后,依據(jù)用戶新的需求對系統(tǒng)的功
能和質(zhì)量所做的修改和補充。預防性維護是為了使系統(tǒng)在將來具有更好的牢靠性和可維護性,事先對軟件進行的修改或補充。
?數(shù)據(jù)文沖的維護。對數(shù)據(jù)文件進行定期和不定期的檢查與維護。
?產(chǎn)品代碼的維護。對代碼進行必要的修改或重新設計。
第八章管理信息系統(tǒng)的風險與平安管理
本章主要考核學問點包括:
1.項目管理的學問體系和工具。
2.風險管理。
3.質(zhì)量管理及質(zhì)量管理的有關標準。
4.信息系統(tǒng)的平安管理。
一、項目管理的學問體系
項目管理是以項目為對象的系統(tǒng)管理方法,通過?個臨時性特地機構的柔性組織,對項目進行高效率的支配、組織、指導和限制,以實現(xiàn)項
日全過程的動態(tài)管理和項目目標的綜合協(xié)調(diào)與優(yōu)化。
項目管理的學問體系包括九個方面的內(nèi)容。
1.范圍管理。項目范圍是指為了達到項目目標,所必需完成的工作。即劃分哪些是項目應當做的,哪些是不應當包括在項目之內(nèi)的。
2.時間管理。包括項目按時完成的各項過程,其作用是保證在規(guī)定時間內(nèi)完成項目.
3.成本管理。包括設計費用規(guī)劃、估算、預算、限制的過程,以便保證在規(guī)定預算內(nèi)完成項目。
4.質(zhì)量管理。包括保證項目為滿足規(guī)定的各項要求所需的各項實施組織活動,并通過質(zhì)量規(guī)劃、質(zhì)量保證、質(zhì)量限制、質(zhì)量持續(xù)改進等制定方
針、程序和過程來實施質(zhì)量體系。
5.選購管理。是從外部獲得貨物、土建工程和服務的采辦過程。是貫穿于項目生命周期的全過程。
6.項目人力資源管理。包括項目團隊組建和管理的各個過程,其作用是保證最有效地運用項目人力資源完成項目活動。
7.溝迪管理。項目須要有效的溝迪,以確保在適當?shù)臅r向以低代價的方式使止確的信息被合適的人獲得。
8.項目風險管理。指識別、分析并對項目風險做出主動反應的系統(tǒng)過程。其目的是降低項目風險、削減風險損失。
9.項目綜合管理。包括識別、確定、結合、統(tǒng)一與協(xié)調(diào)各項目管理過程組內(nèi)
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