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文檔簡介

2026年移動端開發(fā)人員面試注意事項及題目解析一、編程語言與基礎(chǔ)(10題,共30分)(注:主要考察Java/Kotlin或JavaScript,結(jié)合Android/iOS平臺特性)1.題1(3分):Java:簡述`volatile`關(guān)鍵字的作用,并說明它與`synchronized`的區(qū)別。答案解析:-`volatile`確保變量可見性,但不保證原子性;`synchronized`既保證可見性又保證原子性。-`volatile`適用于輕量級同步場景,`synchronized`適用于復(fù)雜同步邏輯。2.題2(3分):Kotlin:解釋`let`、`apply`、`with`、`run`四大作用域函數(shù)的用法和區(qū)別。答案解析:-`let`:鏈?zhǔn)秸{(diào)用,空安全;`apply`:對象初始化,返回對象本身;`with`:操作對象,返回結(jié)果;`run`:代碼塊上下文,返回結(jié)果。3.題3(4分):JavaScript:實現(xiàn)一個深度克隆函數(shù),要求處理循環(huán)引用問題。答案解析:-使用`JSON.parse(JSON.stringify(obj))`可簡化,但需排除函數(shù)、原型鏈;遞歸+`Map`記錄循環(huán)引用。4.題4(4分):iOS:`weak`與`unowned`的區(qū)別?在哪些場景必須使用`weak`?答案解析:-`weak`允許懸空指針,自動解引用;`unowned`強(qiáng)制非空,否則崩潰。必須用于避免循環(huán)引用(如`Delegate`)。5.題5(5分):Android:解釋`final`、`static`、`const`在Kotlin中的等效用法。答案解析:-`final`:不可變變量;`static`:類成員(Kotlin用`companionobject`);`const`:編譯期常量。6.題6(3分):通用:描述`StringBuilder`與`String`的區(qū)別,何時使用前者?答案解析:-`String`不可變,每次操作生成新對象;`StringBuilder`可變,適用于頻繁修改字符串。7.題7(3分):Java:`HashMap`與`ConcurrentHashMap`的線程安全實現(xiàn)原理?答案解析:-`HashMap`需手動同步;`ConcurrentHashMap`分塊鎖(Segment),支持高并發(fā)。8.題8(4分):iOS:`lazy`屬性的作用及適用場景?答案解析:-延遲加載,僅在首次使用時計算。適用于初始化成本高但可能未使用的屬性(如大型圖片)。9.題9(5分):JavaScript:解釋`Promise.all`、`Promise.race`、`Promise.any`的用法和區(qū)別。答案解析:-`all`:全部成功返回數(shù)組;`race`:最快完成者決定結(jié)果;`any`:第一個成功者返回。10.題10(6分):Android:自定義`RecyclerView`布局管理器,簡述關(guān)鍵步驟。答案解析:-繼承`RecyclerView.LayoutManager`,實現(xiàn)`layoutChildren`、`scrollVerticallyBy`等。二、框架與架構(gòu)(8題,共32分)(注:側(cè)重AndroidJetpack/iOS現(xiàn)代架構(gòu))11.題11(4分):Android:`LiveData`與`ViewModel`的結(jié)合優(yōu)勢是什么?答案解析:-數(shù)據(jù)驅(qū)動UI,生命周期管理,避免內(nèi)存泄漏。`LiveData`觀察者模式,`ViewModel`存儲業(yè)務(wù)邏輯。12.題12(4分):iOS:`Combine`框架與`Redux`的對比?答案解析:-`Combine`:響應(yīng)式流,聲明式;`Redux`:全局狀態(tài)管理,函數(shù)式。iOS更推薦`Combine`。13.題13(5分):Android:`Hilt`與`Dagger`的異同?答案解析:-`Hilt`:Google官方,簡化配置;`Dagger`:遺留框架,更靈活但復(fù)雜。14.題14(6分):iOS:`CoordinatorLayout`與`StackView`的用法場景?答案解析:-`CoordinatorLayout`:復(fù)雜視圖交互(TabBar、導(dǎo)航欄);`StackView`:簡單線性布局。15.題15(4分):通用:解釋MVC、MVP、MVVM的架構(gòu)模式區(qū)別。答案解析:-MVC:分離視圖、模型、控制器;MVP:增加Presenter提升解耦;MVVM:ViewModel作為橋梁。16.題16(5分):Android:`Room`數(shù)據(jù)庫與原生SQLite的對比?答案解析:-`Room`:抽象層,編譯期校驗;SQLite:直接操作,更靈活但易出錯。17.題17(6分):iOS:`SwiftUI`的編譯時類型檢查原理?答案解析:-使用`@Binding`、`@State`等屬性包裝器,編譯期驗證UI邏輯。18.題18(7分):Android:自定義`Adapter`優(yōu)化長列表性能的方案?答案解析:-使用`ViewHolder`復(fù)用、`DiffUtil`更新、`Payload`部分更新、異步加載(Glide/Picasso)。三、網(wǎng)絡(luò)與安全(6題,共24分)(注:HTTPS、加密、跨域等)19.題19(4分):通用:HTTPS握手過程包含哪幾個步驟?答案解析:-尋址、服務(wù)器認(rèn)證、客戶端認(rèn)證、會話建立。20.題20(5分):iOS/Android:解釋JWT認(rèn)證機(jī)制及缺點?答案解析:-無狀態(tài)、自簽名,但易被篡改(需HTTPS+簽名校驗)。21.題21(6分):Android:`OkHttp`攔截器如何實現(xiàn)請求重試或超時處理?答案解析:-添加`RetryInterceptor`、`TimeoutInterceptor`,自定義邏輯。22.題22(4分):通用:JSONP跨域原理是什么?答案解析:-允許JSON響應(yīng),繞過同源策略,存在安全風(fēng)險。23.題23(5分):iOS:`SSLPinning`的作用及實現(xiàn)方式?答案解析:-自定義證書校驗,防止中間人攻擊(使用`URLSession`配置)。24.題24(5分):通用:HTTPS證書類型(EV、DV、OV)的區(qū)別?答案解析:-EV:企業(yè)級(顯示公司名);DV:域名驗證(免費(fèi));OV:組織驗證(中端)。四、性能與優(yōu)化(5題,共20分)(注:加載、渲染、內(nèi)存等)25.題25(4分):Android:`LruCache`的原理及配置方法?答案解析:-基于訪問時間淘汰,配置`size`參數(shù)(`MemoryCache`)。26.題26(5分):iOS:`CoreImage`與GPUImage的渲染性能對比?答案解析:-`CoreImage`:原生API,更高效;`GPUImage`:第三方,易用但卡頓。27.題27(6分):Android:`RecyclerView`卡頓排查的常見方法?答案解析:-分析`traceview`,優(yōu)化`ViewHolder`復(fù)用,避免大視圖加載。28.題28(4分):通用:圖片懶加載的常見實現(xiàn)方案?答案解析:-`Glide`/`Picasso`(占位符、緩存),結(jié)合`RecyclerView`滾動監(jiān)聽。29.題29(5分):iOS:`Instruments`的TimeProfiler如何分析UI渲染瓶頸?答案解析:-查看CPU/渲染/內(nèi)存耗時,定位`drawRect`、`layoutSublayers`等問題。五、綜合與設(shè)計(5題,共24分)(注:系統(tǒng)設(shè)計、算法、實際場景)30.題30(6分):Android/iOS:設(shè)計一個短視頻分發(fā)的核心流程?答案解析:-上傳(上傳隊列)、轉(zhuǎn)碼(FFmpeg)、推送(MQTT)、渲染(HLS/DASH)。31.題31(5分):通用:實現(xiàn)一個簡單的LRU緩存算法?答案解析:-使用`LinkedHashMap`(雙向鏈表+哈希表),覆寫`removeEldestEntry`。32.題32(6分):iOS:解釋`UITableView`的自動布局(AutoLayout)核心概念?答案解析:-`Constraint`定義視圖關(guān)系,支持高DPI適配。33.題33(7分):Android:設(shè)計一個離線地圖緩存方案?答案解析:-使用`Retrofit`+`Gson`下載地圖瓦片,存儲`SQLite`+`LRUCache`。34.題34(6分):通用:如何設(shè)計一個高并發(fā)的消息推送系統(tǒng)?答案解析:-使用`Kafka`/`RabbitMQ`解耦

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