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游戲開發(fā)公司游戲設(shè)計師績效管理考核表員工姓名:輸入姓名 直接上級:輸入姓名所在部門:輸入部門 崗位編制:全職編制員工職位:輸入職位 考核周期:輸入部門考核維度指標(biāo)名稱權(quán)重目標(biāo)值評分標(biāo)準(zhǔn)得分關(guān)卡設(shè)計質(zhì)量關(guān)卡創(chuàng)意與新穎性35%在季度內(nèi)設(shè)計的關(guān)卡中,至少50%達到行業(yè)領(lǐng)先水平由資深設(shè)計師組成的評審團根據(jù)關(guān)卡創(chuàng)意、玩法創(chuàng)新、與游戲主題契合度進行評分,每項最高10分,總分60分,超過目標(biāo)值額外加分關(guān)卡難度平衡性80%的關(guān)卡通過率在70%-85%之間通過內(nèi)部測試數(shù)據(jù)統(tǒng)計,按每個關(guān)卡的通過率分布計算評分,每低5%扣除2分,最高20分關(guān)卡完成度與細(xì)節(jié)所有關(guān)卡按時交付,關(guān)鍵細(xì)節(jié)(如隱藏路徑、彩蛋)完整度達90%以上根據(jù)項目管理工具記錄的交付時間及內(nèi)部評審的細(xì)節(jié)完整性評分,每延期一天扣除1%,每項細(xì)節(jié)缺失扣除3分,最高20分玩家反饋滿意度關(guān)卡相關(guān)玩家反饋好評率(無負(fù)面投訴)達到70%通過玩家調(diào)研問卷及社區(qū)評論統(tǒng)計,每10%好評率加2分,最高20分關(guān)卡技術(shù)實現(xiàn)可行性設(shè)計方案在規(guī)定時間內(nèi)100%通過技術(shù)實現(xiàn)驗證由技術(shù)團隊評估設(shè)計方案的技術(shù)可行性,每項技術(shù)挑戰(zhàn)提前解決加2分,最高20分用戶體驗優(yōu)化交互設(shè)計有效性25%核心交互操作的學(xué)習(xí)成本低于行業(yè)平均水平20%通過用戶測試任務(wù)完成時間及錯誤率統(tǒng)計,每低10%加2分,最高20分UI/UX設(shè)計一致性所有界面元素風(fēng)格統(tǒng)一性評分達到85分以上由設(shè)計團隊進行交叉評審,按元素對齊、色彩搭配、交互規(guī)范等維度評分,每低5分扣除2分,最高20分用戶調(diào)研響應(yīng)速度90%的用戶調(diào)研反饋在3個工作日內(nèi)得到響應(yīng)根據(jù)項目管理工具記錄的響應(yīng)時間統(tǒng)計,每延遲1天扣除1分,最高20分游戲可訪問性設(shè)計支持至少3種輔助功能(如色盲模式、鍵位自定義)的設(shè)計方案落地按支持功能的數(shù)量及實現(xiàn)質(zhì)量評分,每項功能達標(biāo)的加5分,最高20分用戶留存率提升參與優(yōu)化的功能模塊相關(guān)用戶次日留存率提升5%通過A/B測試數(shù)據(jù)對比,每提升1%加2分,最高20分團隊協(xié)作與溝通跨部門需求對齊20%需求澄清會參與率100%,關(guān)鍵需求理解偏差率低于10%根據(jù)會議簽到及需求評審記錄,每低1%扣除2分,最高20分設(shè)計文檔質(zhì)量所有設(shè)計文檔(PRD、線框圖、原型)完整度達標(biāo),無重大缺失由產(chǎn)品經(jīng)理、技術(shù)負(fù)責(zé)人聯(lián)合評審,每項重大缺失扣除5分,最高20分設(shè)計方案迭代效率核心功能設(shè)計方案在2次迭代內(nèi)完成定稿根據(jù)項目管理工具記錄的迭代次數(shù),每多1次扣除3分,最高20分團隊知識分享貢獻季度內(nèi)至少組織1次設(shè)計分享會或提交1篇設(shè)計系統(tǒng)文檔根據(jù)團隊記錄的分享內(nèi)容質(zhì)量及文檔影響力評分,每次達標(biāo)加5分,最高20分技術(shù)實現(xiàn)支持響應(yīng)收到技術(shù)問題咨詢后4小時內(nèi)提供解決方案根據(jù)問題跟蹤系統(tǒng)記錄的響應(yīng)時間,每延遲1小時扣除1分,最高20分創(chuàng)新與專業(yè)成長新引擎/技術(shù)探索20%獨立完成至少1個新游戲引擎或技術(shù)的學(xué)習(xí)驗證報告按報告的技術(shù)深度、可行性及潛在應(yīng)用價值評分,每項達標(biāo)加5分,最高20分設(shè)計專利申請?zhí)峤恢辽?項可專利的設(shè)計創(chuàng)新方案按專利局標(biāo)準(zhǔn)評估方案的原創(chuàng)性及創(chuàng)新性,每項達標(biāo)加5分,最高20分行業(yè)會議參與度參加至少2場行業(yè)設(shè)計峰會并提交論文或作品按會議級別及提交內(nèi)容質(zhì)量評分,每場達標(biāo)加5分,最高20分設(shè)計系統(tǒng)建設(shè)貢獻參與設(shè)計系統(tǒng)的組件開發(fā)或規(guī)則制定,覆蓋至少5%的核心功能按組件質(zhì)量及規(guī)則完善度評分,每項達標(biāo)加4分,最高20分專業(yè)認(rèn)證提升獲得至少1項游戲設(shè)計相關(guān)的專業(yè)認(rèn)證(如GDC認(rèn)證)按認(rèn)證等級及行業(yè)認(rèn)可度評分,每項達標(biāo)加5分,最高20分本考核表用于評估游戲設(shè)計師在關(guān)卡設(shè)計質(zhì)量、用戶體驗優(yōu)化、團隊協(xié)作與溝通、創(chuàng)新與專業(yè)成長四個維度的表現(xiàn)。請根據(jù)各指標(biāo)的目標(biāo)值和評分標(biāo)準(zhǔn)進行自評或互評,最終得分=Σ(指標(biāo)得分×指標(biāo)權(quán)重)??己酥芷跒榧径?,權(quán)重分配可根據(jù)公司戰(zhàn)略調(diào)整。評分(分)維度一維度二維度三維度四維度五員工評分合計上級評分合計最終得分獎金系數(shù)=(員工評分合計*30%)+(上級評分合計*70%)=績效面談直接主管簽名:

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