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傳媒動畫考試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共10題)1.下列哪種軟件常用于二維動畫制作?A.3dsMaxB.MayaC.FlashD.Blender2.動畫中關(guān)鍵幀的作用是?A.填充顏色B.確定動作起止C.添加音效D.制作背景3.日本動畫大師宮崎駿的代表作是?A.《千與千尋》B.《火影忍者》C.《海賊王》D.《名偵探柯南》4.逐幀動畫是?A.自動生成動畫B.每一幀都要手動繪制C.只有關(guān)鍵幀D.用腳本控制動畫5.動畫角色設(shè)計的三要素不包括?A.造型B.色彩C.聲音D.性格6.國內(nèi)首部動畫長片是?A.《大鬧天宮》B.《鐵扇公主》C.《黑貓警長》D.《哪吒鬧海》7.以下屬于三維動畫軟件的是?A.AdobeAnimateB.ToonBoomHarmonyC.Cinema4DD.Photoshop8.動畫分鏡頭腳本的作用是?A.記錄拍攝地點B.規(guī)劃動畫流程C.編輯動畫音樂D.制作動畫特效9.傳統(tǒng)手繪動畫的紙張規(guī)格常用?A.A4B.動畫專用紙C.B5D.素描紙10.以下哪種風(fēng)格不屬于動畫風(fēng)格?A.寫實風(fēng)B.抽象風(fēng)C.古風(fēng)D.搖滾風(fēng)二、多項選擇題(每題2分,共10題)1.動畫的表現(xiàn)形式有?A.二維動畫B.三維動畫C.定格動畫D.實驗動畫2.動畫場景設(shè)計的原則有?A.符合劇情B.風(fēng)格統(tǒng)一C.色彩協(xié)調(diào)D.隨意發(fā)揮3.常見的動畫制作流程包括?A.策劃B.設(shè)計C.制作D.后期4.動畫角色的設(shè)計方法有?A.夸張變形B.擬人化C.借鑒現(xiàn)實D.只追求復(fù)雜5.以下屬于國產(chǎn)優(yōu)秀動畫作品的有?A.《大魚海棠》B.《白蛇:緣起》C.《熊出沒》D.《喜羊羊與灰太狼》6.動畫音效的類型有?A.背景音樂B.音效特效C.角色對白D.無聲處理7.動畫運動規(guī)律包括?A.慣性運動B.彈性運動C.曲線運動D.直線運動8.二維動畫制作軟件有?A.AdobeAnimateB.ToonBoomHarmonyC.TVPaintD.Blender9.動畫分鏡頭腳本包含的內(nèi)容有?A.鏡號B.景別C.畫面內(nèi)容D.臺詞10.動畫的藝術(shù)特點有?A.夸張性B.幻想性C.娛樂性D.教育性三、判斷題(每題2分,共10題)1.動畫只能用電腦制作。()2.動畫角色的顏色越多越好。()3.動畫分鏡頭腳本可以隨意更改。()4.三維動畫比二維動畫更有優(yōu)勢。()5.傳統(tǒng)手繪動畫已經(jīng)被淘汰。()6.動畫音效可有可無。()7.動畫場景設(shè)計不用考慮光照。()8.逐幀動畫制作效率高。()9.動畫角色設(shè)計只要好看就行。()10.動畫制作不需要團隊合作。()四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述二維動畫和三維動畫的區(qū)別。2.動畫角色設(shè)計的要點有哪些?3.動畫場景設(shè)計的作用是什么?4.動畫分鏡頭腳本的重要性體現(xiàn)在哪里?五、討論題(每題5分,共4題)1.討論傳統(tǒng)手繪動畫和現(xiàn)代電腦動畫的優(yōu)缺點。2.談?wù)剣a(chǎn)動畫的發(fā)展現(xiàn)狀和前景。3.分析動畫音效對動畫作品的影響。4.探討如何培養(yǎng)優(yōu)秀的動畫人才。答案一、單項選擇題1.C2.B3.A4.B5.C6.B7.C8.B9.B10.D二、多項選擇題1.ABCD2.ABC3.ABCD4.ABC5.ABCD6.ABC7.ABC8.ABC9.ABCD10.ABCD三、判斷題1.×2.×3.×4.×5.×6.×7.×8.×9.×10.×四、簡答題1.二維動畫基于平面繪制,制作相對簡單、成本低,風(fēng)格靈活;三維動畫在虛擬三維空間創(chuàng)建,有真實立體感,制作復(fù)雜、成本高。2.要點有造型獨特易記,色彩搭配協(xié)調(diào)能體現(xiàn)性格,賦予鮮明性格特點,設(shè)計符合劇情和風(fēng)格。3.作用是營造氛圍、交代背景、推動劇情發(fā)展,與角色配合,增強動畫整體表現(xiàn)力。4.重要性體現(xiàn)在規(guī)劃動畫流程,確定畫面內(nèi)容、景別等,方便團隊溝通協(xié)作,控制制作進度和成本。五、討論題1.傳統(tǒng)手繪動畫有藝術(shù)質(zhì)感、手工溫度,但制作慢、成本高;現(xiàn)代電腦動畫效率高、效果多,缺手繪的獨特韻味。2.現(xiàn)狀是有優(yōu)秀作品涌現(xiàn),但整體水平有差距。前景好,市場需求大,技術(shù)進步提供

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