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2025年大學(xué)第三學(xué)年(數(shù)字媒體技術(shù))動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)試題及答案

(考試時(shí)間:90分鐘滿分100分)班級(jí)______姓名______第I卷(選擇題,共40分)答題要求:本卷共20小題,每小題2分。在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的。請(qǐng)將正確答案的序號(hào)填在題后的括號(hào)內(nèi)。1.以下哪種動(dòng)畫(huà)制作軟件常用于二維動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作且功能強(qiáng)大?()A.MayaB.3dsMaxC.AdobeAnimateD.Blender2.在動(dòng)畫(huà)制作中,關(guān)鍵幀的作用是()A.定義動(dòng)畫(huà)的開(kāi)始和結(jié)束B(niǎo).確定動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)軌跡C.控制動(dòng)畫(huà)的節(jié)奏D.標(biāo)記動(dòng)畫(huà)中具有代表性的狀態(tài)3.動(dòng)畫(huà)角色的骨骼綁定主要是為了實(shí)現(xiàn)()A.角色的外觀設(shè)計(jì)B.角色的動(dòng)作控制C.角色的材質(zhì)表現(xiàn)D.角色的場(chǎng)景融合4.下列關(guān)于動(dòng)畫(huà)幀率的說(shuō)法,正確的是()A.幀率越高,動(dòng)畫(huà)越流暢,文件體積越小B.幀率越低,動(dòng)畫(huà)越流暢,文件體積越大C.幀率越高,動(dòng)畫(huà)越流暢,但文件體積越大D.幀率與動(dòng)畫(huà)流暢度和文件體積無(wú)關(guān)5.動(dòng)畫(huà)中的運(yùn)動(dòng)規(guī)律主要基于()原理。A.視覺(jué)暫留B.光學(xué)成像C.色彩混合D.聲音傳播6.二維動(dòng)畫(huà)中,繪制角色的原畫(huà)時(shí),首先要確定()A.角色的動(dòng)作B.角色的色彩C.角色的材質(zhì)D.角色的表情7.動(dòng)畫(huà)制作流程中,分鏡頭腳本的作用是()A.詳細(xì)規(guī)劃動(dòng)畫(huà)的每一幀畫(huà)面B.確定動(dòng)畫(huà)的角色形象C.規(guī)劃動(dòng)畫(huà)的整體風(fēng)格D.安排動(dòng)畫(huà)的音樂(lè)節(jié)奏8.以下哪種動(dòng)畫(huà)類(lèi)型不屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)分類(lèi)?()A.手繪動(dòng)畫(huà)B.定格動(dòng)畫(huà)C.三維動(dòng)畫(huà)D.水墨動(dòng)畫(huà)9.在動(dòng)畫(huà)制作中,為了使角色的行走動(dòng)作更自然,需要考慮()A.步伐大小B.手臂擺動(dòng)C.身體重心轉(zhuǎn)移D.以上都是10.動(dòng)畫(huà)角色的性格特點(diǎn)可以通過(guò)()來(lái)表現(xiàn)。A.角色的外形B.角色的動(dòng)作C.角色的臺(tái)詞D.以上都是11.二維動(dòng)畫(huà)的線條繪制要求()A.流暢B.粗細(xì)均勻C.有節(jié)奏感D.以上都是12.動(dòng)畫(huà)中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)需要考慮()A.故事背景B.角色活動(dòng)C.氛圍營(yíng)造D.以上都是13.以下哪種軟件在三維動(dòng)畫(huà)建模方面應(yīng)用廣泛?()A.ZBrushB.SubstancePainterC.HoudiniD.Cinema4D14.動(dòng)畫(huà)制作中,材質(zhì)紋理的添加可以增強(qiáng)角色的()A.真實(shí)感B.立體感C.色彩感D.動(dòng)態(tài)感15.為動(dòng)畫(huà)添加音效時(shí),要注意音效與()的匹配。A.畫(huà)面動(dòng)作B.角色性格C.場(chǎng)景氛圍D.以上都是16.動(dòng)畫(huà)角色的面部表情動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵在于()的變化。A.眼睛B.嘴巴C.眉毛D.以上都是17.傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫(huà)的上色方式一般有()A.平涂B.漸變C.陰影D.以上都是18.在三維動(dòng)畫(huà)中,燈光的設(shè)置主要影響()A.場(chǎng)景的亮度B.角色的陰影C.氛圍的營(yíng)造D.以上都是19.動(dòng)畫(huà)制作中,時(shí)間軸的作用是()A.控制動(dòng)畫(huà)的播放順序和時(shí)間B.調(diào)整動(dòng)畫(huà)的色彩C.編輯動(dòng)畫(huà)的聲音D.管理動(dòng)畫(huà)的角色20.以下哪種動(dòng)畫(huà)風(fēng)格具有簡(jiǎn)潔、夸張的特點(diǎn)?()A.寫(xiě)實(shí)風(fēng)格B.卡通風(fēng)格C.抽象風(fēng)格D.水墨風(fēng)格第II卷(非選擇題,共60分)(一)填空題(共10分)答題要求:本大題共5小題,每小題2分。請(qǐng)將答案填寫(xiě)在題中的橫線上。21.動(dòng)畫(huà)制作的基本流程包括創(chuàng)意構(gòu)思、______、制作、后期合成等環(huán)節(jié)。22.二維動(dòng)畫(huà)中,角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律包括______、______、______等。23.三維動(dòng)畫(huà)建模中,常用的建模方法有______、______、______等。24.動(dòng)畫(huà)角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)要遵循______、______、______等原則。25.動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的色彩搭配要考慮______、______、______等因素。(二)簡(jiǎn)答題(共20分)答題要求:本大題共4小題,每小題5分。簡(jiǎn)要回答問(wèn)題。26.簡(jiǎn)述動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)中如何通過(guò)外形體現(xiàn)角色性格。27.說(shuō)明分鏡頭腳本在動(dòng)畫(huà)制作中的重要性及包含的主要內(nèi)容。28.三維動(dòng)畫(huà)制作中,材質(zhì)和紋理的區(qū)別是什么?29.動(dòng)畫(huà)制作中,如何運(yùn)用光影效果來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面的表現(xiàn)力?(三)操作題(共15分)答題要求:請(qǐng)根據(jù)以下描述進(jìn)行簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作操作說(shuō)明。30.假設(shè)要制作一個(gè)簡(jiǎn)單的二維動(dòng)畫(huà),主角是一只可愛(ài)的小兔子在森林里跳躍。請(qǐng)描述從角色設(shè)計(jì)到動(dòng)畫(huà)制作完成的主要步驟。(四)材料分析題(共10分)材料:在一部動(dòng)畫(huà)作品中,有一個(gè)場(chǎng)景是主角在一個(gè)神秘的城堡中探險(xiǎn)。城堡的墻壁上掛著奇怪的畫(huà)像,地面有些許灰塵,光線昏暗且閃爍不定。主角小心翼翼地走著,腳步聲在空曠的城堡中回蕩。答題要求:本大題共2小題,每小題5分。分析材料中場(chǎng)景設(shè)計(jì)是如何營(yíng)造神秘氛圍的。31.從場(chǎng)景布置方面分析。32.從聲音效果方面分析。(五)綜合創(chuàng)作題(共5分)答題要求:請(qǐng)根據(jù)以下主題進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)意構(gòu)思。33.主題:“夢(mèng)想的旅程”。請(qǐng)簡(jiǎn)要描述動(dòng)畫(huà)的故事梗概、主要角色、場(chǎng)景以及想要表達(dá)的情感。答案:1.C2.D3.B4.C5.A6.A7.A8.C9.D10.D11.D12.D13.D14.A15.D16.D17.D18.D19.A20.B21.故事腳本編寫(xiě)22.走、跑、跳(答案不唯一,合理即可)23.多邊形建模、NURBS建模、雕刻建模(答案不唯一,合理即可)24.自然、流暢、符合角色性格(答案不唯一,合理即可)25.整體氛圍、角色特點(diǎn)、故事背景(答案不唯一,合理即可)26.外形設(shè)計(jì)可通過(guò)角色的體型、五官、服飾等體現(xiàn)性格。如體型強(qiáng)壯可能代表勇敢堅(jiān)毅;大眼睛、小嘴巴可能顯得可愛(ài)單純;華麗的服飾可能暗示角色的高貴等。27.重要性:規(guī)劃動(dòng)畫(huà)整體,指導(dǎo)各環(huán)節(jié)制作。主要內(nèi)容:鏡頭編號(hào)、景別、畫(huà)面內(nèi)容、臺(tái)詞、時(shí)長(zhǎng)等。28.材質(zhì)決定物體表面的基本屬性,如顏色、光澤等;紋理是在材質(zhì)基礎(chǔ)上增加的細(xì)節(jié),使物體更真實(shí)。29.利用光影的強(qiáng)弱對(duì)比突出主體,通過(guò)光影的變化表現(xiàn)物體的形狀和質(zhì)感,借助光影營(yíng)造不同氛圍。30.先設(shè)計(jì)兔子外形,繪制不同角度原畫(huà)。編寫(xiě)故事腳本確定跳躍動(dòng)作等。再根據(jù)原畫(huà)制作中間幀,添加背景等,最后檢查完善。31.墻壁上掛奇怪畫(huà)像、地面有灰塵、光線昏暗閃爍不定,

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