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2025年計算機ps第六屆試題及答案一、操作題(共7題,每題20分,合計140分)1.請使用提供的素材(素材A:傍晚森林背景圖,素材B:透明玻璃水杯png,素材C:帶水珠的新鮮草莓jpg)完成“夏日清涼飲品”主題合成,要求:(1)將素材B中的水杯放置于森林背景的巖石上,杯口朝向畫面右下方,調(diào)整大小至占畫面1/4;(2)為水杯添加“杯內(nèi)裝3/4滿的淡藍色果汁”效果,果汁需呈現(xiàn)半透明質(zhì)感,杯壁與果汁間保留0.5px的反光邊界;(3)將素材C中的草莓以“3顆疊放于杯口邊緣”的形式融入畫面,草莓需與果汁產(chǎn)生“被汁水輕微浸濕”的融合效果(邊緣模糊度5-8px);(4)整體調(diào)整畫面色調(diào),使森林背景的暖黃色與果汁的冷藍色形成互補,同時保持草莓的紅色飽和度不低于85%。操作步驟:(1)打開素材A,新建圖層組命名“主體”;拖入素材B,使用自由變換(Ctrl+T)調(diào)整位置與大小,右鍵選擇“變形”工具微調(diào)杯口角度;(2)在水杯圖層上方新建圖層“果汁”,用橢圓選框工具繪制杯內(nèi)輪廓(參考水杯透視),填充00BFFF(淡藍);雙擊“果汁”圖層添加“混合選項”,調(diào)整“不透明度”至65%,勾選“斜面和浮雕”(深度30%,大小2px,角度120°)模擬液體厚度;使用“鋼筆工具”沿杯壁內(nèi)側(cè)繪制路徑,轉(zhuǎn)換為選區(qū)后添加圖層蒙版,用黑色畫筆(流量30%)涂抹杯壁與果汁交界處,形成反光邊界;(3)拖入素材C,復制3次并編組,使用“選擇并遮住”優(yōu)化草莓邊緣(邊緣檢測半徑15px,智能半徑開啟);將草莓組移動至杯口,用“仿制圖章工具”(不透明度40%)取樣果汁顏色,涂抹草莓底部邊緣,再添加“高斯模糊”(半徑6px)實現(xiàn)浸濕效果;(4)進入“圖像-調(diào)整-色彩平衡”,對“中間調(diào)”添加青色(+25)、減少黃色(-15);對“高光”添加藍色(+15),保持紅色通道數(shù)值不變;使用“可選顏色”單獨調(diào)整草莓的紅色(黃色-10%,黑色+5%),確保飽和度;最后用“減淡工具”(范圍高光,曝光度15%)提亮杯口反光區(qū)域。2.打開“古建筑修復”項目文件(含圖層:破損木雕門jpg、修補木料紋理psd、褪色紅漆層png),要求修復木雕門的兩處破損(直徑分別為3cm和5cm的蟲蛀洞),并還原紅漆層的“古舊但均勻”質(zhì)感,具體要求:(1)蟲蛀洞修復需使用“修補木料紋理”作為源,修復后紋理走向與原木雕門一致,無明顯拼接痕跡;(2)褪色紅漆層需去除表面污漬(如咖啡漬、霉斑),同時保留木材原有的細微劃痕(長度≤2mm);(3)整體紅漆色調(diào)調(diào)整為960018(深棗紅),明度控制在45-50之間(HSB模式)。操作步驟:(1)選擇“破損木雕門”圖層,使用“修補工具”(模式“源”),在5cm蟲蛀洞周圍圈選未破損的木雕紋理,拖動至蟲蛀洞區(qū)域;對3cm蟲洞,切換“內(nèi)容識別”模式,圈選后右鍵選擇“選擇并遮住”(邊緣檢測半徑8px),手動調(diào)整邊緣以匹配紋理走向;(2)鎖定“褪色紅漆層”的透明像素,使用“污點修復畫筆工具”(類型“內(nèi)容識別”,大小10-15px)點擊咖啡漬;對霉斑區(qū)域,使用“修復畫筆工具”(源“圖案”,載入修補木料紋理作為圖案,不透明度60%)覆蓋;按Ctrl點擊紅漆層縮略圖載入選區(qū),新建圖層“劃痕保留”,用1px硬邊畫筆(顏色654321)繪制原劃痕(需放大200%操作),置于紅漆層上方,混合模式“正片疊底”,不透明度30%;(3)進入“圖像-調(diào)整-色相/飽和度”,勾選“著色”,色相設(shè)為350°(紅色偏向品紅),飽和度+30,明度-15;使用“曲線”工具(RGB通道)向下調(diào)整中間調(diào)(參數(shù)值128→105),確保明度在48左右;最后用“海綿工具”(模式“降低飽和度”,流量10%)輕掃紅漆層邊緣,模擬自然褪色。3.根據(jù)“科技感UI設(shè)計”需求,使用PS制作一個“充電進度條”組件,要求:(1)進度條主體為圓角矩形(寬300px,高40px,圓角半徑15px),底色為1A1A1A(深灰),進度填充色為00FF88(亮綠);(2)進度填充需呈現(xiàn)“流動光效”:在進度條內(nèi)部添加一條橫向漸變光帶(寬度50px,顏色FFFFFF至00FF88透明),光帶以0.5秒/次的速度從左向右循環(huán)移動(需通過PS動畫實現(xiàn));(3)進度條上方添加動態(tài)文字“充電中:75%”,文字字體為“思源黑體Bold”,字號24px,顏色FFFFFF;文字中的“75%”需隨進度條同步變化(動畫幀中數(shù)值遞增)。操作步驟:(1)新建1000×200px文檔,用“圓角矩形工具”繪制主體(寬300,高40,半徑15),填充1A1A1A;復制該圖層為“進度填充”,用“矩形選框工具”選取左側(cè)75%區(qū)域(225px),按Ctrl+J提供“當前進度”圖層,填充00FF88;(2)在“當前進度”圖層上方新建“光帶”圖層,用“矩形選框工具”繪制50px寬的矩形,填充白色;進入“漸變編輯器”,設(shè)置從左到右為白色(不透明度100%)、00FF88(不透明度0%);添加圖層蒙版,用黑色漸變(線性)涂抹光帶兩端,使其邊緣柔和;(3)打開“時間軸”面板,創(chuàng)建動畫幀:第1幀中,光帶位置為-50px(左側(cè)超出進度條);第2幀(間隔0.1秒),光帶位置+25px;重復此步驟至第6幀,光帶位置+250px(右側(cè)超出進度條);第7幀回到-50px,循環(huán)播放;(4)新建文字圖層“充電中:”,輸入“充電中:”,設(shè)置字體后復制一層,修改為“75%”,與“充電中:”對齊;在動畫幀中,第1幀文字為“75%”,第2幀改為“76%”,依此類推至第10幀“84%”(模擬充電過程);右鍵動畫幀選擇“過渡動畫”,提供平滑數(shù)值變化;最后測試動畫流暢度,調(diào)整幀間隔至0.08秒確保光帶移動連貫。4.處理“產(chǎn)品攝影”.raw文件(參數(shù):ISO1600,f/2.8,1/100s,白平衡自動),要求:(1)消除高ISO帶來的噪點(亮度噪點強度≤10,顏色噪點強度≤8),同時保留產(chǎn)品(不銹鋼保溫杯)的金屬高光細節(jié);(2)調(diào)整白平衡至“陰天”模式(色溫5500K,色調(diào)+8),修正因自動白平衡導致的偏藍問題;(3)增強保溫杯的立體感:杯身明暗對比提升20%,杯口與杯底的金屬反光區(qū)域(直徑10px)銳化強度設(shè)為50%(半徑1.2px)。操作步驟:(1)在CameraRaw中打開.raw文件,進入“細節(jié)”面板,調(diào)整“減少雜色-亮度”至10(細節(jié)50,對比度30),“顏色”至8(細節(jié)80);勾選“保留細節(jié)”,用“局部調(diào)整”工具(畫筆大小50px,羽化10px)涂抹金屬高光區(qū)域,降低該區(qū)域的亮度噪點減少值至5,避免高光模糊;(2)在“基本”面板,將色溫從自動的5800K調(diào)至5500K,色調(diào)從-5調(diào)至+8;觀察直方圖,紅色通道峰值右移10%,藍色通道左移15%,消除偏藍;(3)進入“色調(diào)曲線”,在“點曲線”中添加兩個控制點(暗部25→30,亮部220→200),提升明暗對比;使用“徑向濾鏡”(橢圓覆蓋杯身,羽化50%),調(diào)整“曝光”+0.3,“對比度”+20;對杯口反光區(qū)域,用“銳化工具”(強度50,半徑1.2,數(shù)量50%)沿反光邊緣涂抹,注意避開杯身紋理;最后輸出為16位TIFF格式,保留色彩細節(jié)。5.制作“傳統(tǒng)節(jié)日”主題海報,要求包含“燈籠”“剪紙”“煙花”三個元素,具體規(guī)范:(1)燈籠:使用“自定形狀工具”中的“傳統(tǒng)燈籠”形狀(尺寸200×300px),填充FF0000(正紅),添加“外發(fā)光”(顏色FF9999,擴展5%,大小20px);(2)剪紙:手動繪制“?!弊旨艏垐D案(線條粗細3px,鏤空部分占比40%),顏色FFFF00(明黃),置于燈籠下方20px處,與燈籠形成“投影遮擋”關(guān)系(投影距離10px,大小8px);(3)煙花:在畫面右上角添加3簇“放射狀煙花”(每簇8條光線,長度80px,顏色分別為00FFFF、FF00FF、00FF00),光線需呈現(xiàn)“近粗遠細”的透視效果(最粗處4px,最細處1px)。操作步驟:(1)新建2000×1500px文檔,用“自定形狀工具”選擇“傳統(tǒng)燈籠”(擴展形狀庫加載),繪制200×300px形狀,填充紅色;雙擊圖層添加“外發(fā)光”(混合模式“屏幕”,不透明度70%,顏色FF9999,擴展5%,大小20px);(2)使用“鋼筆工具”繪制“?!弊州喞▍⒖技艏堬L格,筆畫交叉處保留連接點),路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū)后填充黃色;復制“?!弊謭D層,向下移動20px,右鍵選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”,用黑色畫筆(硬度80%,不透明度50%)涂抹燈籠投影覆蓋區(qū)域;為“?!弊痔砑印巴队啊保ń嵌?20°,距離10px,擴展0%,大小8px,顏色333333);(3)新建3個圖層分別對應三種煙花顏色,用“直線工具”(粗細4px)繪制第1條光線,長度80px;復制該圖層,按Ctrl+T右鍵選擇“變形”,調(diào)整末端至1px粗細,旋轉(zhuǎn)15°;重復7次,形成8條放射狀光線(角度間隔45°);對另外兩簇煙花,分別調(diào)整起始角度(如第2簇起始角30°)和顏色,確保不重疊;最后用“模糊工具”(強度30%)輕掃光線末端,模擬空氣阻力效果。6.修復“老照片”(掃描件,分辨率150dpi,存在折痕、色偏、噪點),要求:(1)提升分辨率至300dpi,保持畫面尺寸不變(原尺寸10×15cm);(2)去除畫面中的折痕(最長折痕12cm,寬度0.5mm),修復后折痕區(qū)域紋理與周邊一致;(3)校正色偏(原片偏綠,目標色調(diào)為“暖調(diào)懷舊”:R:180-200,G:150-170,B:120-140);(4)降低掃描噪點(主要為藍色噪點,強度≤15),保留人物面部的皮膚細節(jié)(毛孔、細紋)。操作步驟:(1)進入“圖像-圖像大小”,取消勾選“重定圖像像素”,將分辨率從150改為300,此時文檔尺寸自動變?yōu)?×7.5cm;重新勾選“重定圖像像素”(方法選擇“保留細節(jié)2.0”),調(diào)整尺寸回10×15cm,完成分辨率提升;(2)放大至400%觀察折痕,使用“仿制圖章工具”(采樣點選擇折痕附近無損傷區(qū)域,不透明度60%,流量50%)沿折痕方向涂抹;對較深折痕,配合“修補工具”(模式“目標”),將周邊紋理拖動覆蓋折痕;最后用“模糊工具”(半徑5px,強度20%)柔化修復邊緣;(3)進入“色彩平衡”,對“中間調(diào)”添加紅色(+30)、減少綠色(-25)、添加藍色(+15);對“陰影”添加紅色(+20)、綠色(+10);使用“照片濾鏡”(顏色FFE4B5,濃度30%)增強暖調(diào);檢查RGB通道數(shù)值,確保整體R≈190,G≈160,B≈130;(4)進入“濾鏡-雜色-減少雜色”,調(diào)整“強度”至15(保留細節(jié)50%,減少雜色80%),“顏色”至10;使用“蒙版”按鈕,用白色畫筆(硬度30%,不透明度40%)涂抹人物面部,恢復皮膚細節(jié);最后用“銳化工具”(強度20%,半徑1.5px)輕掃眼睛、嘴唇等關(guān)鍵部位。7.利用PS的3D功能制作“立體LOGO”(文字為“未來科技”,字體“漢儀黑酸體”),要求:(1)LOGO為立方體結(jié)構(gòu)(每個面邊長150px),文字“未來科技”分別位于前、右、后、上四個面(頂面文字旋轉(zhuǎn)90°);(2)為立方體添加“金屬材質(zhì)”:漫射顏色C0C0C0(銀灰),反射強度80%,粗糙度30%,法線貼圖使用“金屬劃痕”紋理(需自定義加載);(3)設(shè)置燈光:主光源為平行光(角度45°,強度1500流明,顏色FFFFFF),輔助光源為點光(位置立方體右上方300px,強度800流明,顏色F0F8FF);(4)渲染輸出為透明背景的PNG格式(分辨率2000×2000px),要求無鋸齒,金屬表面反光清晰。操作步驟:(1)輸入文字“未來科技”,轉(zhuǎn)換為形狀;使用“3D-從圖層新建3D模型-立方體”,調(diào)整立方體尺寸為150×150×150px;在“3D面板”中,分別選擇前、右、后、上四個面,拖入文字形狀圖層,右鍵選擇“貼入當前表面”;對頂面文字,進入“3D旋轉(zhuǎn)”工具,沿X軸旋轉(zhuǎn)90°;(2)雙擊立方體材質(zhì)球,在“屬性”面板設(shè)置漫射顏色C0C0C0,反射強度80%(光澤度70%),粗糙度30%;點擊“法線”通道,加載自定義“金屬劃痕”紋理(需提前導入PS),縮放至100%;(3)在“3D面板”中添加平行光,調(diào)整角度(X:45°,Y:30°),強度1500,陰影啟用(距離100px);添加點光,位置設(shè)為(X:300,Y:200,Z:400),強度800,顏色F0F8FF;進入“渲染設(shè)置”,采樣品質(zhì)選擇“高”,抗鋸齒模式“4×”;(4)渲染完成后,按Ctrl+Shift+Alt+E蓋印可見圖層,使用“快速選擇工具”選中立方體,右鍵選擇“選擇并遮住”(邊緣檢測半徑20px,凈化顏色開啟),輸出為帶蒙版的圖層;最后導出為PNG-24格式,分辨率2000×2000px,檢查金屬反光邊緣無鋸齒。二、理論題(共3題,每題20分,合計60分)1.簡述“圖層蒙版”與“矢量蒙版”的核心區(qū)別及適用場景。答案:圖層蒙版基于像素信息(灰度圖控制透明),可通過畫筆、漸變等工具進行精細的像素級調(diào)整,適用于需要處理復雜邊緣(如毛發(fā)、煙霧)或進行漸變過渡的場景;矢量蒙版基于路徑(貝塞爾曲線),由錨點和方向線控制形狀,邊緣絕對清晰,無鋸齒,適用于需要保持幾何形狀精確(如UI圖標、文字輪廓)或頻繁調(diào)整形狀的場景。二者均可通過“啟用/停用蒙版”臨時隱藏效果,但矢量蒙版修改路徑時不會損失細節(jié),而圖層蒙版多次修改可能導致邊緣模糊。2.說明“智能對象”在PS中的主要優(yōu)勢,舉例說明其在商業(yè)設(shè)計中的應用場景。答案:智能對象的核心優(yōu)勢包括

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