游戲軟件開發(fā)外包合同協(xié)議合同三篇_第1頁
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游戲軟件開發(fā)外包合同協(xié)議合同三篇篇一甲方(發(fā)包方):[甲方公司全稱]法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]注冊地址:[甲方公司注冊地址]聯(lián)系人:[甲方公司項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[甲方公司項目聯(lián)系人電話]電子郵箱:[甲方公司項目聯(lián)系人郵箱]乙方(承包方):[乙方公司全稱]法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]注冊地址:[乙方公司注冊地址]聯(lián)系人:[乙方公司項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[乙方公司項目聯(lián)系人電話]電子郵箱:[乙方公司項目聯(lián)系人郵箱]鑒于甲方希望委托乙方進行游戲軟件“[項目名稱]”的開發(fā),乙方同意接受甲方的委托,雙方根據(jù)《中華人民共和國民法典》及相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定,本著平等互利、誠實信用的原則,經(jīng)友好協(xié)商,達成如下協(xié)議:第一條項目概述1.1項目名稱:[項目名稱]1.2項目內(nèi)容與范圍:1.2.1本項目主要開發(fā)一款[游戲類型]游戲,包括但不限于以下功能模塊:(1)用戶注冊登錄系統(tǒng),包括賬號管理、密碼管理、第三方登錄等功能;(2)游戲主界面及各級子界面,包括角色面板、背包面板、任務面板、商店面板等;(3)游戲核心玩法系統(tǒng),例如[具體玩法描述,如戰(zhàn)斗系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等];(4)游戲經(jīng)濟系統(tǒng),包括貨幣系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)等;(5)游戲配置系統(tǒng),包括地圖配置、怪物配置、道具配置、任務配置等;(6)數(shù)據(jù)存儲及管理模塊,包括用戶數(shù)據(jù)、游戲數(shù)據(jù)、配置數(shù)據(jù)的存儲和管理;(7)[其他需要開發(fā)的功能模塊]。1.2.2本項目采用[開發(fā)引擎名稱,如Unity]作為開發(fā)引擎,使用[編程語言名稱,如C#]作為主要編程語言,數(shù)據(jù)庫采用[數(shù)據(jù)庫名稱,如MySQL]。1.2.3本項目目標平臺為[目標平臺名稱,如iOS、Android、PC]。1.2.4本項目需要遵循[設計風格或規(guī)范,如甲方提供的設計文檔或UI/UX設計規(guī)范]。1.2.5本項目最終交付物需滿足以下質(zhì)量標準:(1)功能完整性:所有功能模塊按需求文檔實現(xiàn),無重大功能缺失;(2)性能要求:游戲運行流暢,主場景幀率不低于[幀率數(shù)值]幀/秒,加載時間不超過[加載時間數(shù)值]秒;(3)穩(wěn)定性:游戲在[指定用戶數(shù)量]并發(fā)用戶下運行穩(wěn)定,無明顯崩潰或卡頓現(xiàn)象;(4)兼容性:游戲在目標平臺上運行正常,無明顯兼容性問題;(5)安全性:用戶數(shù)據(jù)和游戲數(shù)據(jù)安全可靠,具備基本的防作弊機制。1.2.6本項目不包含以下內(nèi)容:(1)游戲服務器端開發(fā);(2)游戲運營推廣;(3)游戲音樂、音效的原創(chuàng)制作;(4)[其他不屬于本項目范圍內(nèi)的內(nèi)容]。1.3項目目標:完成“[項目名稱]”游戲V[版本號]版本的客戶端開發(fā),并達到預期的市場效果。第二條合同期限與進度安排2.1本合同有效期為自雙方簽字蓋章之日起至項目最終驗收完成之日止。2.2本項目總開發(fā)周期為[總開發(fā)周期天數(shù)]天,自需求確認完成之日起計算。2.3本項目關(guān)鍵里程碑節(jié)點及時間安排如下:(1)需求確認完成:[日期](2)原型設計完成:[日期](3)Alpha版本交付:[日期](4)Beta版本交付:[日期](5)最終版本交付:[日期]第三條項目管理方式3.1雙方指定以下人員作為項目主要聯(lián)系人:甲方:[甲方項目聯(lián)系人姓名],[甲方項目聯(lián)系人郵箱]乙方:[乙方項目聯(lián)系人姓名],[乙方項目聯(lián)系人郵箱]3.2雙方通過郵件、即時通訊工具、項目管理平臺等方式進行日常溝通,溝通頻率至少為[溝通頻率,如每日或每周]。3.3甲方有權(quán)對項目進行監(jiān)督,乙方應定期向甲方匯報項目進展情況。3.4需求變更管理:3.4.1任何一方提出需求變更,均需以書面形式提交給對方,并詳細說明變更內(nèi)容、原因及影響。3.4.2乙方應在收到需求變更請求后[天數(shù)]日內(nèi)進行評估,并書面回復甲方評估結(jié)果,包括變更是否可行、對項目進度和費用的影響等。3.4.3甲方應根據(jù)乙方評估結(jié)果,決定是否接受變更。若接受變更,雙方應就變更內(nèi)容、費用、進度等進行協(xié)商,并簽署書面補充協(xié)議。3.4.4對于重大變更,雙方應協(xié)商確定新的項目范圍、費用和進度。對于微小變更,雙方可協(xié)商一致后直接進行。3.5版本控制:3.5.1乙方負責項目源代碼、設計文檔、測試文檔等所有項目相關(guān)資料的版本控制。3.5.2乙方應使用[版本控制工具名稱,如Git]進行版本控制,并確保甲方可以訪問到項目的最新版本。3.6缺陷管理:3.6.1甲方在測試過程中發(fā)現(xiàn)的缺陷,應通過郵件或項目管理平臺及時反饋給乙方。3.6.2乙方應在收到缺陷報告后[天數(shù)]日內(nèi)進行修復,并提交修復后的版本給甲方進行驗證。3.6.3甲方應在收到修復版本后[天數(shù)]日內(nèi)進行驗證,并書面確認缺陷是否已修復。3.6.4對于無法在規(guī)定時間內(nèi)修復的缺陷,雙方應協(xié)商確定處理方案。第四條費用與支付方式4.1本項目總開發(fā)費用為人民幣[總費用金額]元(大寫:[總費用金額大寫])。4.2費用構(gòu)成:(1)人力成本:[金額]元;(2)軟硬件成本:[金額]元;(3)第三方費用:[金額]元;(4)[其他費用]:[金額]元。4.3支付方式:4.3.1本項目費用采用分期付款方式。4.3.2預付款:本合同簽訂后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元,作為預付款。4.3.3里程碑付款:(1)Alpha版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元;(2)Beta版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元;4.3.4尾款:最終版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。4.3.5甲方應將款項支付至乙方指定的銀行賬戶:開戶名:[乙方公司賬戶名]開戶行:[乙方公司開戶行]賬號:[乙方公司賬號]4.4發(fā)票:乙方應在收到每期款項后[天數(shù)]日內(nèi),向甲方開具等額的增值稅[稅率]率專用發(fā)票。4.5稅費:本項目相關(guān)稅費由[承擔方,如甲方或乙方]承擔。第五條知識產(chǎn)權(quán)5.1項目源代碼、目標代碼、設計文檔、測試文檔等所有與本項目相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán),包括但不限于軟件著作權(quán)、專利權(quán)、商標權(quán)等,在項目最終驗收通過后,其所有權(quán)及所有權(quán)利、權(quán)益、利益、權(quán)利及其中包含的所有與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的權(quán)利均歸甲方所有。5.2乙方保證其在履行本合同過程中所使用的技術(shù)和成果是原創(chuàng)的或已獲得合法授權(quán),不侵犯任何第三方的知識產(chǎn)權(quán)。如因乙方原因?qū)е录追皆馐苋魏沃R產(chǎn)權(quán)糾紛,乙方應承擔全部責任,并賠償甲方因此遭受的所有損失。5.3乙方有權(quán)在內(nèi)部使用本項目開發(fā)過程中產(chǎn)生的技術(shù)秘密和經(jīng)驗教訓,但不得將上述技術(shù)秘密和經(jīng)驗教訓用于任何其他與甲方無關(guān)的項目。5.4雙方應對本合同及項目相關(guān)的商業(yè)秘密、技術(shù)秘密等承擔保密義務,未經(jīng)對方書面同意,不得向任何第三方泄露。保密期限為本合同有效期內(nèi)及合同終止后[年數(shù)]年。第六條驗收與交付6.1驗收標準:本項目驗收標準按照本合同第一條第二項的規(guī)定執(zhí)行。6.2驗收流程:6.2.1乙方完成項目開發(fā)后,應向甲方提交驗收申請。6.2.2甲方應在收到驗收申請后[天數(shù)]日內(nèi)組織驗收,驗收小組由[甲方項目負責人及相關(guān)部門人員]組成。6.2.3甲方應在驗收結(jié)束后[天數(shù)]日內(nèi),就項目是否通過驗收向乙方出具書面驗收報告。6.2.4若項目通過驗收,雙方簽署驗收報告;若項目未通過驗收,甲方應書面說明未通過驗收的原因,并提出具體的修改意見。乙方應在[天數(shù)]日內(nèi)根據(jù)甲方提出的修改意見進行修改,并重新提交驗收。6.2.5乙方應根據(jù)最終驗收結(jié)果,將項目最終版本的所有交付物交付給甲方,交付方式為[交付方式,如硬盤拷貝或網(wǎng)絡傳輸]。6.3交付物:6.3.1源代碼:包括所有項目源代碼,以及相關(guān)的配置文件、編譯腳本等;6.3.2目標代碼:包括可在目標平臺上運行的游戲客戶端程序;6.3.3設計文檔:包括游戲設計文檔、UI/UX設計文檔等;6.3.4測試報告:包括功能測試報告、性能測試報告等;6.3.5用戶手冊:包括游戲用戶操作手冊等。第七條違約責任7.1若甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項,每逾期一日,應向乙方支付逾期付款金額[利率]%的違約金。逾期超過[天數(shù)]日,乙方有權(quán)暫停項目開發(fā)或解除合同,并要求甲方賠償因此遭受的損失。7.2若乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā),每逾期一日,應向甲方支付合同總費用[利率]%的違約金。逾期超過[天數(shù)]日,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償因此遭受的損失。7.3若乙方交付的項目不符合本合同第一條第二項規(guī)定的驗收標準,甲方有權(quán)要求乙方進行修改,并有權(quán)根據(jù)項目缺陷的嚴重程度,扣減相應的項目費用。若乙方拒絕修改或修改后仍不符合驗收標準,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償因此遭受的損失。7.4若乙方違反本合同第五條的規(guī)定,侵犯甲方或第三方的知識產(chǎn)權(quán),應承擔全部責任,并賠償甲方因此遭受的所有損失。7.5若任何一方違反本合同第五條第四項規(guī)定的保密義務,應承擔違約責任,并賠償對方因此遭受的所有損失。第八條不可抗力8.1不可抗力是指不能預見、不能避免并不能克服的客觀情況,包括但不限于自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。8.2任何一方因不可抗力導致無法履行本合同義務的,應及時通知對方,并提供相關(guān)證明文件。雙方應根據(jù)不可抗力的影響,協(xié)商決定是否延期履行、部分履行或解除合同。因不可抗力造成的損失,雙方各自承擔。第九條爭議解決9.1因本合同引起的或與本合同有關(guān)的任何爭議,雙方應首先通過友好協(xié)商解決。9.2若協(xié)商不成,任何一方均可向[仲裁委員會名稱]申請仲裁,仲裁裁決是終局的,對雙方均有約束力。仲裁地點為[仲裁地點]。9.3或任何一方均可向[法院名稱]提起訴訟,訴訟地點為[法院所在地]。第十條其他條款10.1通知:本合同項下的所有通知均應以書面形式,通過郵寄、傳真、電子郵件等方式發(fā)送至本合同首部列明的地址或郵箱。10.2合同解除:除本合同另有約定外,任何一方未經(jīng)對方書面同意,不得擅自解除本合同。若一方嚴重違反本合同,另一方有權(quán)解除合同,并要求賠償因此遭受的損失。10.3法律適用:本合同的訂立、效力、解釋、履行及爭議解決均適用中華人民共和國法律。10.4合同生效:本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。10.5合同份數(shù):本合同一式[份數(shù)]份,甲方執(zhí)[份數(shù)]份,乙方執(zhí)[份數(shù)]份,具有同等法律效力。第十一條附件(無)甲方(蓋章):[甲方公司公章]法定代表人或授權(quán)代表(簽字):日期:年月日乙方(蓋章):[乙方公司公章]法定代表人或授權(quán)代表(簽字):日期:年月日篇二甲方(發(fā)包方):[甲方公司全稱]法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]注冊地址:[甲方公司注冊地址]聯(lián)系人:[甲方公司項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[甲方公司項目聯(lián)系人電話]電子郵箱:[甲方公司項目聯(lián)系人郵箱]乙方(承包方):[乙方公司全稱]法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]注冊地址:[乙方公司注冊地址]聯(lián)系人:[乙方公司項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[乙方公司項目聯(lián)系人電話]電子郵箱:[乙方公司項目聯(lián)系人郵箱]鑒于甲方希望委托乙方進行游戲軟件“[項目名稱]”的開發(fā),乙方同意接受甲方的委托,雙方根據(jù)《中華人民共和國民法典》及相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定,本著平等互利、誠實信用的原則,經(jīng)友好協(xié)商,達成如下協(xié)議:第一條項目概述1.1項目名稱:[項目名稱]1.2項目內(nèi)容與范圍:1.2.1本項目主要開發(fā)一款[游戲類型]游戲,包括但不限于以下功能模塊:(1)用戶注冊登錄系統(tǒng),包括賬號管理、密碼管理、第三方登錄等功能;(2)游戲主界面及各級子界面,包括角色面板、背包面板、任務面板、商店面板等;(3)游戲核心玩法系統(tǒng),例如[具體玩法描述,如戰(zhàn)斗系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等];(4)游戲經(jīng)濟系統(tǒng),包括貨幣系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)等;(5)游戲配置系統(tǒng),包括地圖配置、怪物配置、道具配置、任務配置等;(6)數(shù)據(jù)存儲及管理模塊,包括用戶數(shù)據(jù)、游戲數(shù)據(jù)、配置數(shù)據(jù)的存儲和管理;(7)[其他需要開發(fā)的功能模塊]。1.2.2本項目采用[開發(fā)引擎名稱,如Unity]作為開發(fā)引擎,使用[編程語言名稱,如C#]作為主要編程語言,數(shù)據(jù)庫采用[數(shù)據(jù)庫名稱,如MySQL]。1.2.3本項目目標平臺為[目標平臺名稱,如iOS、Android、PC]。1.2.4本項目需要遵循[設計風格或規(guī)范,如甲方提供的設計文檔或UI/UX設計規(guī)范]。1.2.5本項目最終交付物需滿足以下質(zhì)量標準:(1)功能完整性:所有功能模塊按需求文檔實現(xiàn),無重大功能缺失;(2)性能要求:游戲運行流暢,主場景幀率不低于[幀率數(shù)值]幀/秒,加載時間不超過[加載時間數(shù)值]秒;(3)穩(wěn)定性:游戲在[指定用戶數(shù)量]并發(fā)用戶下運行穩(wěn)定,無明顯崩潰或卡頓現(xiàn)象;(4)兼容性:游戲在目標平臺上運行正常,無明顯兼容性問題;(5)安全性:用戶數(shù)據(jù)和游戲數(shù)據(jù)安全可靠,具備基本的防作弊機制。1.2.6本項目不包含以下內(nèi)容:(1)游戲服務器端開發(fā);(2)游戲運營推廣;(3)游戲音樂、音效的原創(chuàng)制作;(4)[其他不屬于本項目范圍內(nèi)的內(nèi)容]。1.3項目目標:完成“[項目名稱]”游戲V[版本號]版本的客戶端開發(fā),并達到預期的市場效果。第二條合同期限與進度安排2.1本合同有效期為自雙方簽字蓋章之日起至項目最終驗收完成之日止。2.2本項目總開發(fā)周期為[總開發(fā)周期天數(shù)]天,自需求確認完成之日起計算。2.3本項目關(guān)鍵里程碑節(jié)點及時間安排如下:(1)需求確認完成:[日期](2)原型設計完成:[日期](3)Alpha版本交付:[日期](4)Beta版本交付:[日期](5)最終版本交付:[日期]第三條項目管理方式3.1雙方指定以下人員作為項目主要聯(lián)系人:甲方:[甲方項目聯(lián)系人姓名],[甲方項目聯(lián)系人郵箱]乙方:[乙方項目聯(lián)系人姓名],[乙方項目聯(lián)系人郵箱]3.2雙方通過郵件、即時通訊工具、項目管理平臺等方式進行日常溝通,溝通頻率至少為[溝通頻率,如每日或每周]。3.3甲方有權(quán)對項目進行監(jiān)督,乙方應定期向甲方匯報項目進展情況。3.4需求變更管理:3.4.1任何一方提出需求變更,均需以書面形式提交給對方,并詳細說明變更內(nèi)容、原因及影響。3.4.2乙方應在收到需求變更請求后[天數(shù)]日內(nèi)進行評估,并書面回復甲方評估結(jié)果,包括變更是否可行、對項目進度和費用的影響等。3.4.3甲方應根據(jù)乙方評估結(jié)果,決定是否接受變更。若接受變更,雙方應就變更內(nèi)容、費用、進度等進行協(xié)商,并簽署書面補充協(xié)議。3.4.4對于重大變更,雙方應協(xié)商確定新的項目范圍、費用和進度。對于微小變更,雙方可協(xié)商一致后直接進行。3.5版本控制:3.5.1乙方負責項目源代碼、設計文檔、測試文檔等所有項目相關(guān)資料的版本控制。3.5.2乙方應使用[版本控制工具名稱,如Git]進行版本控制,并確保甲方可以訪問到項目的最新版本。3.6缺陷管理:3.6.1甲方在測試過程中發(fā)現(xiàn)的缺陷,應通過郵件或項目管理平臺及時反饋給乙方。3.6.2乙方應在收到缺陷報告后[天數(shù)]日內(nèi)進行修復,并提交修復后的版本給甲方進行驗證。3.6.3甲方應在收到修復版本后[天數(shù)]日內(nèi)進行驗證,并書面確認缺陷是否已修復。3.6.4對于無法在規(guī)定時間內(nèi)修復的缺陷,雙方應協(xié)商確定處理方案。第四條費用與支付方式4.1本項目總開發(fā)費用為人民幣[總費用金額]元(大寫:[總費用金額大寫])。4.2費用構(gòu)成:(1)人力成本:[金額]元;(2)軟硬件成本:[金額]元;(3)第三方費用:[金額]元;(4)[其他費用]:[金額]元。4.3支付方式:4.3.1本項目費用采用分期付款方式。4.3.2預付款:本合同簽訂后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元,作為預付款。4.3.3里程碑付款:(1)Alpha版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元;(2)Beta版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元;4.3.4尾款:最終版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。4.3.5甲方應將款項支付至乙方指定的銀行賬戶:開戶名:[乙方公司賬戶名]開戶行:[乙方公司開戶行]賬號:[乙方公司賬號]4.4發(fā)票:乙方應在收到每期款項后[天數(shù)]日內(nèi),向甲方開具等額的增值稅[稅率]率專用發(fā)票。4.5稅費:本項目相關(guān)稅費由[承擔方,如甲方或乙方]承擔。第五條知識產(chǎn)權(quán)5.1項目源代碼、目標代碼、設計文檔、測試文檔等所有與本項目相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán),包括但不限于軟件著作權(quán)、專利權(quán)、商標權(quán)等,在項目最終驗收通過后,其所有權(quán)及所有權(quán)利、權(quán)益、利益、權(quán)利及其中包含的所有與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的權(quán)利均歸甲方所有。5.2乙方保證其在履行本合同過程中所使用的技術(shù)和成果是原創(chuàng)的或已獲得合法授權(quán),不侵犯任何第三方的知識產(chǎn)權(quán)。如因乙方原因?qū)е录追皆馐苋魏沃R產(chǎn)權(quán)糾紛,乙方應承擔全部責任,并賠償甲方因此遭受的所有損失。5.3乙方有權(quán)在內(nèi)部使用本項目開發(fā)過程中產(chǎn)生的技術(shù)秘密和經(jīng)驗教訓,但不得將上述技術(shù)秘密和經(jīng)驗教訓用于任何其他與甲方無關(guān)的項目。5.4雙方應對本合同及項目相關(guān)的商業(yè)秘密、技術(shù)秘密等承擔保密義務,未經(jīng)對方書面同意,不得向任何第三方泄露。保密期限為本合同有效期內(nèi)及合同終止后[年數(shù)]年。第六條驗收與交付6.1驗收標準:本項目驗收標準按照本合同第一條第二項的規(guī)定執(zhí)行。6.2驗收流程:6.2.1乙方完成項目開發(fā)后,應向甲方提交驗收申請。6.2.2甲方應在收到驗收申請后[天數(shù)]日內(nèi)組織驗收,驗收小組由[甲方項目負責人及相關(guān)部門人員]組成。6.2.3甲方應在驗收結(jié)束后[天數(shù)]日內(nèi),就項目是否通過驗收向乙方出具書面驗收報告。6.2.4若項目通過驗收,雙方簽署驗收報告;若項目未通過驗收,甲方應書面說明未通過驗收的原因,并提出具體的修改意見。乙方應在[天數(shù)]日內(nèi)根據(jù)甲方提出的修改意見進行修改,并重新提交驗收。6.2.5乙方應根據(jù)最終驗收結(jié)果,將項目最終版本的所有交付物交付給甲方,交付方式為[交付方式,如硬盤拷貝或網(wǎng)絡傳輸]。6.3交付物:6.3.1源代碼:包括所有項目源代碼,以及相關(guān)的配置文件、編譯腳本等;6.3.2目標代碼:包括可在目標平臺上運行的游戲客戶端程序;6.3.3設計文檔:包括游戲設計文檔、UI/UX設計文檔等;6.3.4測試報告:包括功能測試報告、性能測試報告等;6.3.5用戶手冊:包括游戲用戶操作手冊等。第七條違約責任7.1若甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項,每逾期一日,應向乙方支付逾期付款金額[利率]%的違約金。逾期超過[天數(shù)]日,乙方有權(quán)暫停項目開發(fā)或解除合同,并要求甲方賠償因此遭受的損失。7.2若乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā),每逾期一日,應向甲方支付合同總費用[利率]%的違約金。逾期超過[天數(shù)]日,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償因此遭受的損失。7.3若乙方交付的項目不符合本合同第一條第二項規(guī)定的驗收標準,甲方有權(quán)要求乙方進行修改,并有權(quán)根據(jù)項目缺陷的嚴重程度,扣減相應的項目費用。若乙方拒絕修改或修改后仍不符合驗收標準,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償因此遭受的損失。7.4若乙方違反本合同第五條的規(guī)定,侵犯甲方或第三方的知識產(chǎn)權(quán),應承擔全部責任,并賠償甲方因此遭受的所有損失。7.5若任何一方違反本合同第五條第四項規(guī)定的保密義務,應承擔違約責任,并賠償對方因此遭受的所有損失。第八條不可抗力8.1不可抗力是指不能預見、不能避免并不能克服的客觀情況,包括但不限于自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。8.2任何一方因不可抗力導致無法履行本合同義務的,應及時通知對方,并提供相關(guān)證明文件。雙方應根據(jù)不可抗力的影響,協(xié)商決定是否延期履行、部分履行或解除合同。因不可抗力造成的損失,雙方各自承擔。第九條爭議解決9.1因本合同引起的或與本合同有關(guān)的任何爭議,雙方應首先通過友好協(xié)商解決。9.2若協(xié)商不成,任何一方均可向[仲裁委員會名稱]申請仲裁,仲裁裁決是終局的,對雙方均有約束力。仲裁地點為[仲裁地點]。9.3或任何一方均可向[法院名稱]提起訴訟,訴訟地點為[法院所在地]。第十條其他條款10.1通知:本合同項下的所有通知均應以書面形式,通過郵寄、傳真、電子郵件等方式發(fā)送至本合同首部列明的地址或郵箱。10.2合同解除:除本合同另有約定外,任何一方未經(jīng)對方書面同意,不得擅自解除本合同。若一方嚴重違反本合同,另一方有權(quán)解除合同,并要求賠償因此遭受的損失。10.3法律適用:本合同的訂立、效力、解釋、履行及爭議解決均適用中華人民共和國法律。10.4合同生效:本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。10.5合同份數(shù):本合同一式[份數(shù)]份,甲方執(zhí)[份數(shù)]份,乙方執(zhí)[份數(shù)]份,具有同等法律效力。第十一條附件(無)甲方(蓋章):[甲方公司公章]法定代表人或授權(quán)代表(簽字):日期:年月日乙方(蓋章):[乙方公司公章]法定代表人或授權(quán)代表(簽字):日期:年月日篇三甲方(發(fā)包方):[甲方公司全稱]法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]注冊地址:[甲方公司注冊地址]聯(lián)系人:[甲方公司項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[甲方公司項目聯(lián)系人電話]電子郵箱:[甲方公司項目聯(lián)系人郵箱]乙方(承包方):[乙方公司全稱]法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]注冊地址:[乙方公司注冊地址]聯(lián)系人:[乙方公司項目聯(lián)系人姓名]聯(lián)系電話:[乙方公司項目聯(lián)系人電話]電子郵箱:[乙方公司項目聯(lián)系人郵箱]鑒于甲方希望委托乙方進行游戲軟件“[項目名稱]”的開發(fā),乙方同意接受甲方的委托,雙方根據(jù)《中華人民共和國民法典》及相關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定,本著平等互利、誠實信用的原則,經(jīng)友好協(xié)商,達成如下協(xié)議:第一條項目概述1.1項目名稱:[項目名稱]1.2項目內(nèi)容與范圍:1.2.1本項目主要開發(fā)一款[游戲類型]游戲,包括但不限于以下功能模塊:(1)用戶注冊登錄系統(tǒng),包括賬號管理、密碼管理、第三方登錄等功能;(2)游戲主界面及各級子界面,包括角色面板、背包面板、任務面板、商店面板等;(3)游戲核心玩法系統(tǒng),例如[具體玩法描述,如戰(zhàn)斗系統(tǒng)、任務系統(tǒng)、社交系統(tǒng)等];(4)游戲經(jīng)濟系統(tǒng),包括貨幣系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)等;(5)游戲配置系統(tǒng),包括地圖配置、怪物配置、道具配置、任務配置等;(6)數(shù)據(jù)存儲及管理模塊,包括用戶數(shù)據(jù)、游戲數(shù)據(jù)、配置數(shù)據(jù)的存儲和管理;(7)[其他需要開發(fā)的功能模塊]。1.2.2本項目采用[開發(fā)引擎名稱,如Unity]作為開發(fā)引擎,使用[編程語言名稱,如C#]作為主要編程語言,數(shù)據(jù)庫采用[數(shù)據(jù)庫名稱,如MySQL]。1.2.3本項目目標平臺為[目標平臺名稱,如iOS、Android、PC]。1.2.4本項目需要遵循[設計風格或規(guī)范,如甲方提供的設計文檔或UI/UX設計規(guī)范]。1.2.5本項目最終交付物需滿足以下質(zhì)量標準:(1)功能完整性:所有功能模塊按需求文檔實現(xiàn),無重大功能缺失;(2)性能要求:游戲運行流暢,主場景幀率不低于[幀率數(shù)值]幀/秒,加載時間不超過[加載時間數(shù)值]秒;(3)穩(wěn)定性:游戲在[指定用戶數(shù)量]并發(fā)用戶下運行穩(wěn)定,無明顯崩潰或卡頓現(xiàn)象;(4)兼容性:游戲在目標平臺上運行正常,無明顯兼容性問題;(5)安全性:用戶數(shù)據(jù)和游戲數(shù)據(jù)安全可靠,具備基本的防作弊機制。1.2.6本項目不包含以下內(nèi)容:(1)游戲服務器端開發(fā);(2)游戲運營推廣;(3)游戲音樂、音效的原創(chuàng)制作;(4)[其他不屬于本項目范圍內(nèi)的內(nèi)容]。1.3項目目標:完成“[項目名稱]”游戲V[版本號]版本的客戶端開發(fā),并達到預期的市場效果。第二條合同期限與進度安排2.1本合同有效期為自雙方簽字蓋章之日起至項目最終驗收完成之日止。2.2本項目總開發(fā)周期為[總開發(fā)周期天數(shù)]天,自需求確認完成之日起計算。2.3本項目關(guān)鍵里程碑節(jié)點及時間安排如下:(1)需求確認完成:[日期](2)原型設計完成:[日期](3)Alpha版本交付:[日期](4)Beta版本交付:[日期](5)最終版本交付:[日期]第三條項目管理方式3.1雙方指定以下人員作為項目主要聯(lián)系人:甲方:[甲方項目聯(lián)系人姓名],[甲方項目聯(lián)系人郵箱]乙方:[乙方項目聯(lián)系人姓名],[乙方項目聯(lián)系人郵箱]3.2雙方通過郵件、即時通訊工具、項目管理平臺等方式進行日常溝通,溝通頻率至少為[溝通頻率,如每日或每周]。3.3甲方有權(quán)對項目進行監(jiān)督,乙方應定期向甲方匯報項目進展情況。3.4需求變更管理:3.4.1任何一方提出需求變更,均需以書面形式提交給對方,并詳細說明變更內(nèi)容、原因及影響。3.4.2乙方應在收到需求變更請求后[天數(shù)]日內(nèi)進行評估,并書面回復甲方評估結(jié)果,包括變更是否可行、對項目進度和費用的影響等。3.4.3甲方應根據(jù)乙方評估結(jié)果,決定是否接受變更。若接受變更,雙方應就變更內(nèi)容、費用、進度等進行協(xié)商,并簽署書面補充協(xié)議。3.4.4對于重大變更,雙方應協(xié)商確定新的項目范圍、費用和進度。對于微小變更,雙方可協(xié)商一致后直接進行。3.5版本控制:3.5.1乙方負責項目源代碼、設計文檔、測試文檔等所有項目相關(guān)資料的版本控制。3.5.2乙方應使用[版本控制工具名稱,如Git]進行版本控制,并確保甲方可以訪問到項目的最新版本。3.6缺陷管理:3.6.1甲方在測試過程中發(fā)現(xiàn)的缺陷,應通過郵件或項目管理平臺及時反饋給乙方。3.6.2乙方應在收到缺陷報告后[天數(shù)]日內(nèi)進行修復,并提交修復后的版本給甲方進行驗證。3.6.3甲方應在收到修復版本后[天數(shù)]日內(nèi)進行驗證,并書面確認缺陷是否已修復。3.6.4對于無法在規(guī)定時間內(nèi)修復的缺陷,雙方應協(xié)商確定處理方案。第四條費用與支付方式4.1本項目總開發(fā)費用為人民幣[總費用金額]元(大寫:[總費用金額大寫])。4.2費用構(gòu)成:(1)人力成本:[金額]元;(2)軟硬件成本:[金額]元;(雙方應明確約定費用構(gòu)成,例如:(3)第三方費用:[金額]元;(4)[其他費用]:[金額]元。4.3支付方式:4.3.1本項目費用采用分期付款方式。4.3.2預付款:本合同簽訂后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元,作為預付款。4.3.3里程碑付款:(1)Alpha版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元;(2)Beta版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元;4.3.4尾款:最終版本驗收通過后[天數(shù)]日內(nèi),甲方支付項目總費用的[百分比]%,即人民幣[金額]元。4.3.5甲方應將款項支付至乙方指定的銀行賬戶:開戶名:[乙方公司賬戶名]開戶行:[乙方公司開戶行]賬號:[乙方公司賬號]4.4發(fā)票:乙方應在收到每期款項后[天數(shù)]日內(nèi),向甲方開具等額的增值稅[稅率]率專用發(fā)票。4.5稅費:本項目相關(guān)稅費由[承擔方,如甲方或乙方]承擔。第五條知識產(chǎn)權(quán)5.1項目源代碼、目標代碼、設計文檔、測試文檔等所有與本項目相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán),包括但不限于軟件著作權(quán)、專利權(quán)、商標權(quán)等,在項目最終驗收通過后,其所有權(quán)及所有權(quán)利、權(quán)益、利益、權(quán)利及其中包含的所有與知識產(chǎn)權(quán)相關(guān)的權(quán)利均歸甲方所有。5.2乙方保證其在履行本合同過程中所使用的技術(shù)和成果是原創(chuàng)的或已獲得合法授權(quán),不侵犯任何第三方的知識產(chǎn)權(quán)。如因乙方原因?qū)е录追皆馐苋魏沃R產(chǎn)權(quán)糾紛,乙方應承擔全部責任,并賠償甲方因此遭受的所有損失。5.3乙方有權(quán)在內(nèi)部使用本項目開發(fā)過程中產(chǎn)生的技術(shù)秘密和經(jīng)驗教訓,但不得將上述技術(shù)秘密和經(jīng)驗教訓用于任何其他與甲方無關(guān)的項目。5.4雙方應對本合同及項目相關(guān)的商業(yè)秘密、技術(shù)秘密等承擔保密義務,未經(jīng)對方書面同意,不得向任何第三方泄露。保密期限為本合同有效期內(nèi)及合同終止后[年數(shù)]年。第六條驗收與交付6.1驗收標準:本項目驗收標準按照本合同第一條第二項的規(guī)定執(zhí)行。6.2驗收流程:6.2.1乙方完成項目開發(fā)后,應向甲方提交驗收申請。6.2.2甲方應在收到驗收申請后[天數(shù)]日內(nèi)組織驗收,驗收小組由[甲方項目負責人及相關(guān)部門人員]組成。641.2驗收標準:本項目驗收標準按照本合同第一條第二項的規(guī)定執(zhí)行。6.2驗收流程:6.2.1乙方完成項目開發(fā)后,應向甲方提交驗收申請。6.2.2甲方應在收到驗收申請后[天數(shù)]日內(nèi)組織驗收,驗收小組由[甲方項目負責人及相關(guān)部門人員]組成。6.2.3甲方應在驗收結(jié)束后[天數(shù)]日內(nèi),就項目是否通過驗收向乙方出具書面驗收報告。6.2.4若項目通過驗收,雙方簽署驗收報告;若項目未通過驗收,甲方應書面說明未通過驗收的原因,并提出具體的修改意見。乙方應在[天數(shù)]日內(nèi)根據(jù)甲方提出的修改意見進行修改,并重新提交驗收。6.2.5乙方應根據(jù)最終驗收結(jié)果,將項目最終版本的所有交付物交付給甲方,交付方式為[交付方式,如硬盤拷貝或網(wǎng)絡傳輸]。6.3交付物:6.3.1源代碼:包括所有項目源代碼,以及相關(guān)的配置文件、編譯腳本等;6.3.2目標代碼:包括可在目標平臺上運行的游戲客戶端程序;6.3交付方式:6.3.1源代碼:包括所有項目源代碼,以及相關(guān)的配置文件、編譯腳本等;6.3.2目標代碼:包括可在目標平臺上運行的游戲客戶端程序;6.3.3設計文檔:包括游戲設計文檔、UI/3.交付方式:6.3.1源代碼:包括所有項目源代碼,以及相關(guān)的配置文件、編譯腳本等;6.3.2目標代碼:包括可在目標平臺上運行的游戲客戶端程序。6.3.3設計文檔:包括游戲設計文檔、UI/UX設計文檔等;6.3.4測試報告:包括功能測試報告、性能測試報告等;6.3.5用戶手冊:包括游戲用戶操作手冊等。第七條違約責任7.1若甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項,每逾期一日,應向乙方支付逾期付款金額[利率]%的違約金。逾期超過[天數(shù)]日,乙方有權(quán)暫停項目開發(fā)或解除合同,并要求甲方賠償因此遭受的損失。7.2若乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā),每逾期一日,應向甲方支付合同總費用[利率]%的違約金。逾期超過[天數(shù)]日,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償因此遭受的損失。7.3若乙方交付的項目不符合本合同第一條第二項規(guī)定的驗收標準,甲方有權(quán)要求乙方進行修改,并有權(quán)根據(jù)項目缺陷的嚴重程度,扣減相應的項目范圍。若乙方拒絕修改或修改后仍不符合驗收標準,甲方有權(quán)解除合同,并要求乙方賠償因此遭受的損失。7.4若乙方違反本合同第五條的規(guī)定,侵犯甲方或第三方的知識產(chǎn)權(quán),應承擔全部責任,并賠償甲方因此遭受的所有損失。7.5若任何一方違反本合同第五條第四項規(guī)定的保密義務,應承擔違約責任,并賠償對方因此遭受的所有損失。第八條不可抗力8.1不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。8.2任何一方因不可抗力導致無法履行本合同義務的,應及時通知對方,并提供相關(guān)證明文件。雙方應根據(jù)不可抗力的影響,協(xié)商決定是否延期履行、部分履行或解除合同。因不可抗力造成的損失,雙方各自承擔。第九條爭議解決9.1因本合同引起的或與本合同有關(guān)的任何爭議,雙方應首先通過友好協(xié)商解決。9.2若協(xié)商不成,任何一方均可向[仲裁委員會名稱]申請仲裁,仲裁裁決是終局的,對雙方均有約束力。仲裁地點為[仲裁地點]。9.3或任何一方均可向[法院名稱]提起訴訟,訴訟地點為[法院所在地]。第十一條其他條款10.1通知:本合同項下的所有通知均應以書面形式,通過郵寄、傳真、電子郵件等方式發(fā)送至本合同首部列明地址或郵箱。10.2合同解除:除本合同另有約定外,任何一方未經(jīng)對方書面同意,不得擅自解除本合同。若一方嚴重違反本合同,另一方有權(quán)解除合同,并要求賠償因此遭受的損失。10.3法律適用:本合同的訂立、效力、解釋、履行及爭議解決均適用中華人民共和國法律。10.4合同生效:本合同自雙方簽字蓋章之日起生效。10.5合同份數(shù):本合同一式[份數(shù)]份,甲方執(zhí)[份數(shù)]份,乙方執(zhí)[數(shù)量]份,具有同等法律效力。第十一條附件(無)甲方(蓋章):[甲方公司公章]法定代表人或授權(quán)代表(簽字):日期:年月日乙方(蓋章):[乙方公司公章]法定代表人或授權(quán)代表(簽字):日期:年月日內(nèi)容分析一、合同主體與背景1.雙方信息:明確雙方的公司名稱、地址、聯(lián)系人、聯(lián)系方式等基本信息。2.項目概述:詳細描述項目的名稱、開發(fā)內(nèi)容、開發(fā)周期、驗收標準、項目目標等。2.項目內(nèi)容與范圍:詳細描述項目開發(fā)的功能模塊、技術(shù)要求、性能要求、平臺要求、設計要求、驗收標準、交付標準等。2.明確排除項:列出不屬于本次開發(fā)范圍內(nèi)的內(nèi)容,避免后期爭議。3.項目目標:設定項目的預期目標,例如完成特定版本的功能開發(fā)、達到一定的用戶量、獲得特定的市場反饋等。4.合同有效期:明確合同的起始和終止日期。5.項目周期:規(guī)定項目總開發(fā)周期,以及關(guān)鍵里程碑的時間節(jié)點。6.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。7.交付方式:明確保付方式、支付節(jié)點、支付比例、發(fā)票開具時間、稅費承擔方、稅費稅率等。8.知識產(chǎn)權(quán):明確項目源代碼、目標代碼、設計文檔、測試文檔等所有與本項目相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)歸屬甲方所有。9.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。10.驗收標準:重申項目驗收的標準,通常與項目概述中的驗收標準一致。11.驗收流程:明確驗收的流程,例如承包方提交驗收申請、發(fā)包方組織驗收、雙方簽署驗收報告等。12.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。二、項目管理方式1.溝通機制:明確雙方溝通的渠道、頻率和方式。2.需求變更管理:規(guī)定需求變更的流程,包括提出變更、評估影響、確認變更、調(diào)整進度和費用等。3.版本控制:明確項目源代碼、文檔等交付物的版本控制方式。4.缺陷管理:規(guī)定缺陷報告、修復、驗證的流程,以及缺陷的分類和優(yōu)先級定義。三、費用與支付方式1.項目總費用:明確項目總開發(fā)費用、費用構(gòu)成、支付方式、支付節(jié)點、支付比例、發(fā)票開具時間、稅費承擔方、稅費稅率等。2.支付方式:明確付款方式、支付節(jié)點、支付比例、發(fā)票開具時間、稅費承擔方、稅費稅率等。3.發(fā)票:明確保票的開具時間、開具方、發(fā)票類型等。4.稅費:明確稅費承擔方和稅率。5.知識產(chǎn)權(quán):明確項目源代碼、目標代碼、設計文檔、測試文檔等所有與本項目相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)歸屬甲方所有。6.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。7.驗收標準:重申項目驗收的標準,通常與項目概述中的驗收標準一致。8.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。四、違約責任1.違約金的計算方式:約定違約金的計算方式,例如按照日歷天數(shù)計算、按照合同金額的一定比例計算等。2.違約責任:明確甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。3.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。4.不可抗力發(fā)生時的處理方式:規(guī)定不可抗力發(fā)生時,雙方應采取的措施,以及是否可以免除責任或延期履行合同。因不可抗力造成的損失,雙方各自承擔。5.爭議解決方式:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。6.仲裁或訴訟地點:如果選擇仲裁或訴訟,需要明確仲裁機構(gòu)或法院的名稱和所在地。7.法律適用:約定合同適用的法律。8.合同生效:約定合同生效的條件和時間。9.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。十二、合同附件雖然題目要求不包含附件,但實際合同中通常會附上一些重要的文件,例如:*項目需求文檔*項目進度計劃*設計文檔*測試計劃總結(jié)一份完整的游戲軟件開發(fā)外包合同協(xié)議合同,需要涵蓋以上各個方面,并確保條款清晰、具體、可操作。雙方在簽訂合同前,應仔細閱讀合同條款,并就合同內(nèi)容進行充分的溝通和協(xié)商,以確保合同能夠真正起到規(guī)范合作、保障權(quán)益的作用。同時,建議雙方在合同簽訂前咨詢專業(yè)律師,以確保合同的合法性和有效性。標準合同內(nèi)容分析一、合同主體與背景1.雙方信息:明確發(fā)包方和承包方的公司全稱、注冊地址、聯(lián)系人、聯(lián)系方式等。2.項目背景:簡述項目產(chǎn)生的背景、目的、意義,以及雙方選擇進行外包合作的原因。3.項目內(nèi)容與范圍:詳細描述開發(fā)內(nèi)容、技術(shù)要求、性能要求、平臺要求、設計要求、驗收標準、交付標準等。4.項目目標:設定項目的預期目標,例如完成特定版本的功能開發(fā)、達到一定的用戶量、獲得特定的市場反饋等。5.合同有效期:明確合同的起始和終止日期。6.項目周期:規(guī)定項目總開發(fā)周期,以及關(guān)鍵里程碑的時間節(jié)點。7.項目管理方式:明確雙方溝通的渠道、頻率和方式。8.需求變更管理:規(guī)定需求變更的流程,包括提出變更、評估影響、確認變更、調(diào)整進度和費用等。9.版本控制:明確項目源代碼、文檔等交付物的版本控制方式。10.缺陷管理:規(guī)定缺陷報告、修復、驗證的流程,以及缺陷的分類和優(yōu)先級定義。11.費用與支付方式:明確保付款方式、支付節(jié)點、支付比例、發(fā)票開具時間、稅費承擔方和稅率。12.知識產(chǎn)權(quán):明確項目源代碼、目標代碼、設計文檔、測試文檔等所有與本項目相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)歸屬甲方所有。13.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。14.驗收標準:重申項目驗收的標準,通常與項目概述中的驗收標準一致。15.驗收流程:明確保驗收的方式,例如承包方提交驗收申請、發(fā)包方組織驗收、雙方簽署驗收報告等。16.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。17.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。18.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。19.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。20.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。21.法律適用:約定合同適用的法律。22.合同生效:約定合同生效的條件和時間。23.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。24.附件:列出附件名稱。25.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。26.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。27.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。28.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。29.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。30.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。31.法律適用:約定合同適用的法律。32.合同生效:約定合同生效的條件和時間。33.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。34.附件:列出附件名稱。35.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。36.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。37.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。38.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。39.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。40.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。41.法律適用:約定合同適用的法律。42.合同生效:約定合同生效的條件和時間。43.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。44.附件:列出附件名稱。45.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。46.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。47.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。48.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。49.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。50.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。51.法律適用:約定合同適用的法律。52.合同生效:約定合同生效的條件和時間。53.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。54.附件:列出附件名稱。55.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。56.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。57.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。58.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。59.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。60.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。61.法律適用:約定合同適用的法律。62.合同生效:約定合同生效的條件和時間。63.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。64.附件:列出附件名稱。65.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。66.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。67.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。68.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。69.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。70.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。71.法律適用:約定合同適用的法律。72.合同生效:約定合同生效的條件和時間。73.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。74.附件:列出附件名稱。75.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。76.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。77.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。78.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。79.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。80.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。81.法律適用:約定合同適用的法律。82.合同生效:約定合同生效的條件和時間。83.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。84.附件:列出附件名稱。85.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。86.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。87.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。88.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。89.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。90.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。91.法律適用:約定合同適用的法律。92.合同生效:約定合同生效的條件和時間。93.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。94.附件:列出附件名稱。95.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。96.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。97.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。98.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物不符合驗收標準、泄露商業(yè)秘密等,導致發(fā)包方遭受損失的,承包方應承擔相應的賠償責任。99.不可抗力的定義:明確不可抗力的范圍,例如自然災害、戰(zhàn)爭、政府行為、疫情等。100.爭議解決:約定爭議解決的方式,例如協(xié)商、調(diào)解、仲裁、訴訟等。101.法律適用:約定合同適用的法律。102.合同生效:約定合同生效的條件和時間。103.合同份數(shù):約定合同的份數(shù)和效力。104.附件:列出附件名稱。105.保密:規(guī)定雙方對項目相關(guān)的技術(shù)秘密、商業(yè)秘密等信息的保密義務。106.交付物:列出最終需要交付的物品,例如源代碼、目標代碼、設計文檔、測試報告、用戶手冊等。107.交付方式:明確保交付的方式,例如硬盤拷貝、網(wǎng)絡傳輸、云存儲等。108.違約責任:明確保甲方未按本合同第四條的規(guī)定按時支付款項、乙方未按本合同約定的進度完成項目開發(fā)、交付物不符合驗收標準、交付物

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