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文檔簡介

2025年淄博信息技術(shù)flash試題及答案一、單項選擇題(本大題共15小題,每小題2分,共30分。在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的)1.在FlashCC2025工作界面中,用于管理動畫中各幀內(nèi)容的核心區(qū)域是()A.庫面板B.時間軸C.屬性檢查器D.工具面板答案:B2.以下關(guān)于關(guān)鍵幀的描述,錯誤的是()A.空白關(guān)鍵幀在時間軸中顯示為空心圓B.普通幀的內(nèi)容由前一個關(guān)鍵幀決定C.形狀補間動畫必須使用關(guān)鍵幀作為起點和終點D.插入關(guān)鍵幀(F6)會保留原有關(guān)鍵幀的內(nèi)容答案:C(形狀補間使用空白關(guān)鍵幀)3.要制作一個“小球從屏幕左側(cè)勻速移動到右側(cè)”的動畫,應(yīng)選擇的補間類型是()A.形狀補間B.傳統(tǒng)補間C.補間形狀D.補間動畫(對象)答案:D(FlashCC中默認(rèn)的補間動畫類型)4.下列關(guān)于元件的說法,正確的是()A.圖形元件可以包含交互行為B.按鈕元件的時間軸必須包含4個幀C.影片剪輯元件無法獨立播放動畫D.所有元件實例的屬性都無法在舞臺上單獨修改答案:B(按鈕元件時間軸的4個幀分別對應(yīng)彈起、指針經(jīng)過、按下、點擊狀態(tài))5.在ActionScript3.0中,聲明一個初始值為5的整型變量score,正確的語法是()A.varscore:Number=5;B.varscore:int=5;C.intscore=5;D.varscore=5asint;答案:B6.要實現(xiàn)“當(dāng)鼠標(biāo)點擊按鈕btn時,在控制臺輸出‘點擊成功’”,需要編寫的代碼是()A.btn.addEventListener("click",onClick);functiononClick(e:Event):void{trace("點擊成功");}B.btn.onClick=function(){trace("點擊成功");};C.btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick);functiononClick(e:MouseEvent):void{trace("點擊成功");}D.btn.click=function(){console.log("點擊成功");};答案:C(AS3.0使用MouseEvent.CLICK事件類型)7.時間軸中某圖層的圖標(biāo)顯示為,表示該圖層處于()狀態(tài)A.鎖定B.隱藏C.輪廓顯示D.正常編輯答案:C(輪廓顯示狀態(tài)下圖層圖標(biāo)為空心正方形)8.制作“文字從透明逐漸顯示”的動畫,需要修改的對象屬性是()A.顏色>亮度B.顏色>色調(diào)C.顏色>高級D.顏色>Alpha答案:D(Alpha值控制透明度)9.在Flash中導(dǎo)入一張PNG圖片后,若要將其轉(zhuǎn)換為可編輯的矢量圖形,應(yīng)使用()功能A.分離(Ctrl+B)B.組合(Ctrl+G)C.變形D.對齊答案:A(分離位圖可將其轉(zhuǎn)換為矢量形狀)10.以下關(guān)于遮罩層的描述,錯誤的是()A.遮罩層內(nèi)容可以是圖形、文字或影片剪輯B.被遮罩層的內(nèi)容只能顯示遮罩層的非透明部分C.遮罩層和被遮罩層的位置可以互換D.按Ctrl+Alt+Shift+M可以快速創(chuàng)建遮罩關(guān)系答案:C(遮罩層必須位于被遮罩層上方)11.在AS3.0中,要獲取文本框txt的輸入內(nèi)容,應(yīng)使用()A.txt.textB.txt.valueC.txt.contentD.txt.input答案:A12.制作“時鐘指針勻速旋轉(zhuǎn)”動畫時,關(guān)鍵幀的間隔應(yīng)為()(假設(shè)幀頻為12fps)A.12幀(360度/12fps=30度/秒)B.24幀(360度/24fps=15度/秒)C.36幀(360度/36fps=10度/秒)D.60幀(360度/60fps=6度/秒)答案:A(勻速旋轉(zhuǎn)需每幀旋轉(zhuǎn)30度,12幀完成360度)13.要將舞臺尺寸設(shè)置為800px×600px,應(yīng)在()中修改A.文件>文檔設(shè)置B.編輯>首選項C.視圖>網(wǎng)格D.窗口>工作區(qū)答案:A14.以下元件類型中,支持聲音同步設(shè)置的是()A.圖形元件B.按鈕元件C.影片剪輯元件D.所有元件答案:C(影片剪輯可設(shè)置事件、開始、停止、數(shù)據(jù)流等聲音同步方式)15.在AS3.0中,語句vararr:Array=[1,"a",true];的數(shù)組長度是()A.1B.2C.3D.4答案:C(數(shù)組包含3個元素)二、填空題(本大題共10小題,每空2分,共20分)1.Flash動畫的基本單位是______,默認(rèn)幀頻為______fps。答案:幀;242.形狀補間動畫的起始和結(jié)束關(guān)鍵幀必須是______(填“圖形”或“元件”),而動畫補間的對象必須是______(填“分離的形狀”或“元件實例”)。答案:分離的形狀;元件實例3.在AS3.0中,______關(guān)鍵字用于定義類,______關(guān)鍵字用于繼承父類。答案:class;extends4.要讓影片剪輯mc在舞臺上居中顯示,可設(shè)置mc.x=______,mc.y=______(假設(shè)舞臺寬W=800,高H=600)。答案:stage.stageWidth/2(或400);stage.stageHeight/2(或300)5.按鈕元件的時間軸中,第3幀對應(yīng)的是______狀態(tài),第4幀的作用是______。答案:按下;定義鼠標(biāo)點擊區(qū)域6.導(dǎo)入外部SWF文件時,需使用______類加載,常用的事件監(jiān)聽是______事件(填寫事件類型)。答案:Loader;Event.COMPLETE7.要設(shè)置文本框為可輸入狀態(tài),需將其______屬性設(shè)為true;限制輸入為數(shù)字時,應(yīng)設(shè)置______屬性為"0-9"。答案:editable;restrict8.傳統(tǒng)補間動畫中,勾選“調(diào)整到路徑”選項可使對象______,勾選“同步”選項可使______與動畫播放同步。答案:沿路徑方向旋轉(zhuǎn);圖形元件的動畫9.在AS3.0中,______函數(shù)用于將字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值,______方法用于獲取數(shù)組的最后一個元素。答案:Number()或parseInt();pop()或[length-1]10.遮罩動畫的本質(zhì)是通過遮罩層的______區(qū)域顯示被遮罩層的內(nèi)容,常見的遮罩效果包括______(舉1例)。答案:非透明;圓形窗口、滾動文字三、操作題(本大題共3小題,共30分)1.(10分)使用形狀補間制作“正方形→三角形→圓形”的連續(xù)變形動畫(要求:動畫時長8秒,幀頻24fps,起始位置在舞臺左側(cè),結(jié)束位置在舞臺右側(cè))。請寫出具體操作步驟。答案:①新建Flash文檔,設(shè)置舞臺尺寸800×600,幀頻24fps;②在第1幀(0秒)插入空白關(guān)鍵幀,使用矩形工具繪制正方形(無填充,筆觸顏色任意),移動至舞臺左側(cè)(x=50,y=300);③第96幀(8秒×24fps=192幀?不,8秒應(yīng)為8×24=192幀)處插入空白關(guān)鍵幀,使用橢圓工具繪制圓形,移動至舞臺右側(cè)(x=750,y=300);④在第96幀與第1幀之間右鍵選擇“創(chuàng)建補間形狀”;⑤在第96幀前插入中間關(guān)鍵幀(如第96/2=96?不,8秒是192幀,中間點為96幀?需要分兩段:第1幀→第96幀(4秒)變?nèi)切?,?6幀→第192幀(4秒)變圓形);正確步驟應(yīng)為:①第1幀:空白關(guān)鍵幀,繪制正方形(左);②第96幀(4秒):插入空白關(guān)鍵幀,繪制三角形(中間位置x=400);③第1幀到第96幀創(chuàng)建形狀補間;④第192幀(8秒):插入空白關(guān)鍵幀,繪制圓形(右);⑤第96幀到第192幀創(chuàng)建形狀補間;⑥測試動畫,調(diào)整各形狀位置確保平滑移動。2.(10分)設(shè)計一個“淄博陶瓷”主題的按鈕元件(要求:包含4種狀態(tài),彈起狀態(tài)為未上釉的陶坯圖片,指針經(jīng)過狀態(tài)為上釉后的彩色陶瓷圖片,按下狀態(tài)顯示“點擊購買”文字,點擊狀態(tài)定義為100px×50px的矩形區(qū)域)。請描述制作過程。答案:①新建按鈕元件(插入→新建元件→類型“按鈕”→命名“陶瓷按鈕”);②彈起狀態(tài)(第1幀):導(dǎo)入陶坯圖片,調(diào)整大小至100×50px,分離位圖(Ctrl+B)使其可編輯;③指針經(jīng)過狀態(tài)(第2幀):插入關(guān)鍵幀(F6),替換為上釉陶瓷圖片(同樣分離),調(diào)整顏色至鮮艷;④按下狀態(tài)(第3幀):插入關(guān)鍵幀,刪除原有圖片,使用文本工具輸入“點擊購買”,字體大小24,居中對齊;⑤點擊狀態(tài)(第4幀):插入空白關(guān)鍵幀,使用矩形工具繪制100×50px的無填充、筆觸矩形(確保覆蓋按鈕區(qū)域);⑥測試按鈕:將元件拖入舞臺,測試鼠標(biāo)懸停、點擊時的狀態(tài)變化,檢查點擊區(qū)域是否準(zhǔn)確。3.(10分)使用ActionScript3.0編寫代碼,實現(xiàn)以下功能:當(dāng)用戶在文本框txtInput中輸入“淄博”并點擊提交按鈕btnSubmit時,舞臺上的動態(tài)文本txtResult顯示“歡迎來到淄博!”,否則顯示“請輸入正確城市名稱”。要求處理文本框的輸入事件和按鈕的點擊事件。答案:在時間軸第1幀輸入代碼://定義文本框和按鈕實例(需在屬性面板設(shè)置實例名)vartxtInput:TextField;//可輸入文本框(editable=true)varbtnSubmit:SimpleButton;//提交按鈕vartxtResult:TextField;//動態(tài)文本框(editable=false)//按鈕點擊事件監(jiān)聽btnSubmit.addEventListener(MouseEvent.CLICK,checkInput);functioncheckInput(e:MouseEvent):void{varinputText:String=txtInput.text.trim();//去除首尾空格if(inputText=="淄博"){txtResult.text="歡迎來到淄博!";}else{txtResult.text="請輸入正確城市名稱";}}//可選:文本框輸入時實時驗證(附加功能)txtInput.addEventListener(Event.CHANGE,liveCheck);functionliveCheck(e:Event):void{if(txtInput.text.length>0){txtResult.text="";//清空提示}}四、綜合應(yīng)用題(本大題共1小題,20分)請設(shè)計并實現(xiàn)一個“淄博燒烤文化”主題的Flash交互動畫(尺寸800×600,幀頻24fps)。具體要求如下:(1)包含3個場景:歡迎頁、燒烤流程頁、特色介紹頁;(2)歡迎頁有“開始瀏覽”按鈕,點擊后切換到燒烤流程頁;(3)燒烤流程頁包含4個步驟(選肉→腌制→炭烤→撒料)的順序動畫,每步驟配文字說明,有“上一步”“下一步”按鈕控制流程;(4)特色介紹頁展示3種淄博燒烤特色(小餅、蘸料、烤爐),點擊對應(yīng)圖標(biāo)可放大顯示詳情;(5)所有頁面均有“返回首頁”按鈕,使用ActionScript3.0實現(xiàn)交互邏輯。答案:1.場景與元件準(zhǔn)備:①新建3個場景:Scene1(歡迎頁)、Scene2(流程頁)、Scene3(特色頁);②制作按鈕元件:btnStart(開始)、btnPrev(上一步)、btnNext(下一步)、btnHome(返回)、特色圖標(biāo)(iconBing/蘸料/烤爐);③制作流程頁元件:step1(選肉圖片+文字)、step2(腌制)、step3(炭烤)、step4(撒料),均為影片剪輯,初始可見性為false;2.歡迎頁(Scene1)代碼:在舞臺放置背景圖(淄博燒烤街景)、標(biāo)題文字“淄博燒烤文化之旅”、btnStart按鈕。代碼:btnStart.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goToProcess);functiongoToProcess(e:MouseEvent):void{gotoAndStop("流程頁",1);//切換到場景2的第1幀}btnHome.visible=false;//首頁無需返回按鈕3.燒烤流程頁(Scene2)代碼:舞臺布局:背景(燒烤店內(nèi)飾)、step1-step4影片剪輯(位置固定)、btnPrev(左)、btnNext(右)、btnHome(頂部)。變量聲明:varcurrentStep:int=1;//當(dāng)前步驟step1.visible=true;//初始顯示第一步按鈕事件:btnNext.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nextStep);btnPrev.addEventListener(MouseEvent.CLICK,prevStep);btnHome.addEventListener(MouseEvent.CLICK,goHome);functionnextStep(e:MouseEvent):void{if(currentStep<4){this["step"+currentStep].visible=false;currentStep++;this["step"+currentStep].visible=true;btnPrev.enabled=true;//上一步按鈕啟用}if(currentStep==4)btnNext.enabled=false;//最后一步禁用下一步}functionprevStep(e:MouseEvent):void{if(currentStep>1){this["step"+currentStep].visible=false;currentStep--;this["step"+currentStep].visible=true;btnNext.enabled=true;}if(currentStep==1)btnPrev.enabled=false;//第一步禁用上一步}functiongoHome(e:MouseEvent):void{gotoAndStop("歡迎頁",1);}4.特色介紹頁(Scene3)代碼:舞臺布局:背景(燒烤桌)、3個特色圖標(biāo)(橫向排列)、詳情展示區(qū)(初始為空)、btnHome按鈕。制作放大效果影片剪輯:detailBing(小餅詳情圖)、detailZhanliao(蘸料)、detailLulu(烤爐),初始x=800(舞臺外)。圖標(biāo)點擊事件:iconBing.addEventListener(MouseEvent.CLICK,showBing);iconZhanliao.addEventListener(MouseEvent.CLICK,showZhanliao);iconLulu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,showLulu);functionshowBing(e:MouseEvent):void{hideDeta

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