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沉浸式文旅項目策劃師崗位招聘考試試卷及答案沉浸式文旅項目策劃師崗位招聘考試試卷及答案一、填空題(共10題,每題1分)1.沉浸式文旅項目的核心是________與________的深度融合。2.國內首個國家級文旅融合示范區(qū)是________。3.沉浸式體驗常用技術包括VR、AR、MR和________。4.文旅項目“在地性”指結合當?shù)豞_______與________。5.《“十四五”文化產業(yè)發(fā)展規(guī)劃》將________作為文旅融合重點。6.沉浸式劇本殺文旅的核心載體是________。7.故宮“數(shù)字故宮”屬于________型沉浸式文旅。8.文旅項目生命周期包括策劃、設計、________、運營、迭代。9.客群定位需考慮年齡、興趣、________等因素。10.沉浸式體驗“情感共鳴”的基礎是________傳遞。二、單項選擇題(共10題,每題2分)1.不屬于沉浸式文旅核心特征的是()A.體驗性B.互動性C.標準化D.在地性2.《沉浸式文旅產業(yè)發(fā)展指南》重點強調()A.過度商業(yè)化B.文化內核優(yōu)先C.技術堆砌D.短期盈利3.國內首個故宮主題沉浸式項目是()A.故宮文創(chuàng)店B.數(shù)字故宮·清明上河圖C.角樓咖啡D.常設展覽4.文旅項目策劃第一步是()A.技術選型B.客群調研C.文化挖掘D.場地選址5.屬于場景化沉浸式體驗的是()A.線上VR展覽B.線下實景劇本殺C.數(shù)字導覽D.線上直播6.IP賦能文旅的核心作用是()A.降低成本B.提升辨識度C.簡化技術D.減少審批7.不屬于“五感聯(lián)動”的是()A.視覺B.聽覺C.嗅覺D.心理感受8.國內沉浸式文旅先行城市不包括()A.北京B.西安C.杭州D.拉薩9.運營核心指標不包括()A.復購率B.客單價C.場地租金D.口碑評分10.文旅融合本質是()A.文化+旅游B.旅游+商業(yè)C.文化+技術D.旅游+IP三、多項選擇題(共10題,每題2分)1.沉浸式文旅核心要素包括()A.文化內核B.技術支撐C.場景營造D.互動設計E.盈利模式2.典型沉浸式文旅案例有()A.西安《長恨歌》B.上海迪士尼C.故宮數(shù)字展D.烏鎮(zhèn)沉浸式演出E.長隆動物園3.“十四五”支持的沉浸式方向有()A.數(shù)字體驗B.實景演出C.沉浸式研學D.商業(yè)綜合體E.虛擬直播4.體驗設計原則包括()A.文化真實性B.體驗流暢性C.技術適用性D.過度娛樂化E.短期效應5.文化挖掘維度包括()A.歷史文化B.民俗文化C.紅色文化D.地域生態(tài)E.商業(yè)文化6.可用技術包括()A.VR/ARB.數(shù)字孿生C.全息投影D.5GE.物聯(lián)網(wǎng)7.核心客群類型包括()A.年輕體驗者B.研學群體C.家庭游客D.文化愛好者E.老年休閑群體8.運營關鍵環(huán)節(jié)包括()A.內容更新B.服務優(yōu)化C.技術迭代D.營銷推廣E.政策對接9.場景設計要點包括()A.空間布局B.氛圍營造C.互動觸點D.文化符號植入E.成本控制10.文旅融合與沉浸式關系是()A.文旅融合是基礎B.沉浸式是載體C.相互促進D.沉浸式替代融合E.融合限制沉浸式四、判斷題(共10題,每題2分)1.沉浸式項目必須依賴高端技術才能成功。()2.文化內核是項目靈魂。()3.所有文旅項目都適合沉浸式開發(fā)。()4.在地性越強越易獲認可。()5.《長恨歌》屬于沉浸式項目。()6.數(shù)字故宮僅針對年輕客群。()7.盈利模式以門票為主。()8.政策是發(fā)展重要推動力。()9.體驗設計無需考慮安全。()10.文旅融合核心是技術創(chuàng)新。()五、簡答題(共4題,每題5分)1.簡述沉浸式文旅“文化挖掘”的重要性及方法。2.簡述項目運營中“內容更新”的必要性及策略。3.簡述沉浸式與傳統(tǒng)文旅的核心差異。4.簡述政策對沉浸式文旅的影響。六、討論題(共2題,每題5分)1.如何平衡“技術創(chuàng)新”與“文化真實性”?2.下沉市場(三四線)沉浸式項目策劃要點?---答案部分一、填空題答案1.文化IP體驗2.浙江余村3.數(shù)字孿生(或5G)4.文化地域特色5.沉浸式體驗6.場景7.數(shù)字8.落地9.消費能力10.文化價值二、單項選擇題答案1.C2.B3.B4.C5.B6.B7.D8.D9.C10.A三、多項選擇題答案1.ABCD2.ACD3.ABC4.ABC5.ABCD6.ABCDE7.ABCD8.ABCD9.ABCD10.ABC四、判斷題答案1.×2.√3.×4.√5.√6.×7.×8.√9.×10.×五、簡答題答案1.文化挖掘重要性及方法:重要性:是項目獨特性核心,避免同質化,傳遞真實文化價值。方法:①實地調研(走訪遺跡、村落);②文獻梳理(地方志、非遺檔案);③受眾訪談(了解客群文化需求);④IP轉化(提取文化符號為體驗場景);⑤在地融合(文化與地域空間結合)。2.內容更新必要性及策略:必要性:維持生命力,提升復購率,避免審美疲勞。策略:①迭代核心體驗(劇本殺換劇本、演出加環(huán)節(jié));②聯(lián)動熱點(節(jié)日主題活動);③衍生內容(文創(chuàng)、研學);④收集反饋(問卷、社群);⑤技術賦能(更新VR場景)。3.沉浸式與傳統(tǒng)文旅差異:①互動性:沉浸式游客參與(劇本殺、AR互動),傳統(tǒng)被動觀賞;②沉浸感:五感聯(lián)動(全息、場景),傳統(tǒng)依賴視聽;③文化傳遞:故事化場景化,傳統(tǒng)講解式;④客群:側重年輕、研學,傳統(tǒng)覆蓋廣但互動弱;⑤迭代性:定期更新,傳統(tǒng)相對穩(wěn)定。4.政策對沉浸式文旅的影響:①支持:補貼、用地優(yōu)惠(如“十四五”規(guī)劃);②規(guī)范:《指南》要求文化優(yōu)先,避免過度商業(yè)化;③引導:鼓勵紅色、非遺項目;④防控:安全、知識產權規(guī)范。政策降低落地成本,避免亂象,促進行業(yè)健康發(fā)展。六、討論題答案1.平衡技術與文化真實性:以文化為核心,技術為輔助:①文化優(yōu)先(技術服務表達,如AR還原非遺而非炫技);②場景還原(基于真實歷史,避免虛構);③專家參與(文化學者、傳承人審核);④體驗邊界(技術增強沉浸,不替代內核);⑤反饋調整(收集意見優(yōu)化技術應用)。例:故宮數(shù)字展用技術還原文物,不娛樂化。2.下沉市場策劃要點:①文化挖掘:聚焦本地民俗、紅色文化

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