版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
2025年flashcs6考試試題及答案一、單項選擇題(每題2分,共30分)1.在FlashCS6中,默認(rèn)的幀頻是()。A.12fpsB.18fpsC.24fpsD.30fps答案:C解析:FlashCS6默認(rèn)的幀頻是24幀每秒(fps),幀頻決定了動畫播放的速度。2.要將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件,可使用的快捷鍵是()。A.Ctrl+F8B.Ctrl+GC.Ctrl+BD.Ctrl+D答案:A解析:Ctrl+F8是將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的快捷鍵;Ctrl+G是將對象組合;Ctrl+B是將對象打散;Ctrl+D是復(fù)制對象。3.下列哪種類型的元件可以包含動畫()。A.圖形元件B.按鈕元件C.影片剪輯元件D.以上都可以答案:C解析:影片剪輯元件可以包含動畫,它有自己獨立的時間軸,可以制作循環(huán)播放的動畫;圖形元件主要用于靜態(tài)圖形或簡單動畫;按鈕元件主要用于創(chuàng)建交互按鈕。4.在Flash中,要創(chuàng)建補間動畫,需要在兩個關(guān)鍵幀之間的幀上()。A.單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“創(chuàng)建補間動畫”B.雙擊鼠標(biāo)左鍵C.按F6鍵D.按F7鍵答案:A解析:在兩個關(guān)鍵幀之間的幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“創(chuàng)建補間動畫”可以創(chuàng)建補間動畫;按F6鍵是插入關(guān)鍵幀;按F7鍵是插入空白關(guān)鍵幀。5.以下關(guān)于遮罩層的說法,正確的是()。A.遮罩層中的對象必須是填充圖形B.遮罩層中的對象可以是任何圖形、文字或影片剪輯C.被遮罩層中的對象不能移動D.遮罩層和被遮罩層不能同時使用補間動畫答案:B解析:遮罩層中的對象可以是任何圖形、文字或影片剪輯;遮罩層中的對象不一定要是填充圖形;被遮罩層中的對象可以移動;遮罩層和被遮罩層都可以同時使用補間動畫。6.在Flash中,要創(chuàng)建逐幀動畫,應(yīng)該在每個幀上()。A.插入關(guān)鍵幀并繪制不同的內(nèi)容B.插入空白關(guān)鍵幀并繪制相同的內(nèi)容C.插入普通幀并繪制不同的內(nèi)容D.插入關(guān)鍵幀并使用相同的內(nèi)容答案:A解析:逐幀動畫是通過在每個關(guān)鍵幀上繪制不同的內(nèi)容來實現(xiàn)動畫效果的,所以要插入關(guān)鍵幀并繪制不同的內(nèi)容。7.若要將一個元件的實例從舞臺上刪除,同時保留元件庫中的元件,應(yīng)該()。A.直接按Delete鍵B.選擇元件實例,然后按Ctrl+Delete鍵C.從庫面板中刪除該元件D.選擇元件實例,然后按Shift+Delete鍵答案:A解析:直接按Delete鍵可以將舞臺上的元件實例刪除,同時保留元件庫中的元件;Ctrl+Delete鍵在Flash中一般沒有此特定功能;從庫面板中刪除元件會將元件和實例都刪除;Shift+Delete鍵一般用于永久刪除文件,在Flash中不是用于刪除舞臺上實例的操作。8.Flash中導(dǎo)入位圖圖像后,若要對其進行編輯,需要先將其()。A.轉(zhuǎn)換為元件B.組合C.打散D.變形答案:C解析:導(dǎo)入的位圖圖像是一個整體,要對其進行編輯,需要先將其打散,使其變成可編輯的像素點。9.在Flash中,創(chuàng)建按鈕元件時,按鈕的四個狀態(tài)分別是()。A.彈起、指針經(jīng)過、按下、點擊B.正常、懸停、按下、釋放C.開始、中間、結(jié)束、點擊D.靜止、移動、按下、松開答案:A解析:按鈕元件的四個狀態(tài)分別是彈起(正常顯示狀態(tài))、指針經(jīng)過(鼠標(biāo)指針移到按鈕上的狀態(tài))、按下(鼠標(biāo)按下按鈕時的狀態(tài))、點擊(定義按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)點擊的區(qū)域)。10.要在Flash中創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫,引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線應(yīng)該是()。A.封閉的圖形B.開放的線條C.填充圖形D.文本答案:B解析:引導(dǎo)層動畫中,引導(dǎo)層的引導(dǎo)線應(yīng)該是開放的線條,用來引導(dǎo)被引導(dǎo)層中的對象沿著線條運動。11.在Flash中,以下哪種聲音類型適合作為背景音樂()。A.事件聲音B.流式聲音C.按鈕聲音D.以上都不適合答案:B解析:流式聲音適合作為背景音樂,它會隨著動畫的播放而同步播放,不會占用過多的內(nèi)存;事件聲音通常用于按鈕點擊等特定事件;按鈕聲音也是用于按鈕交互時的音效。12.若要調(diào)整動畫中某個元件實例的透明度,應(yīng)該使用()。A.變形工具B.顏色面板C.對齊面板D.信息面板答案:B解析:顏色面板可以調(diào)整元件實例的顏色、透明度等屬性;變形工具主要用于對對象進行縮放、旋轉(zhuǎn)等變形操作;對齊面板用于對象的對齊和分布;信息面板主要顯示對象的位置、大小等信息。13.在Flash中,創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫時,關(guān)鍵幀上的對象()。A.必須是元件實例B.可以是任何可編輯的對象C.只能是圖形D.只能是文本答案:B解析:創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫時,關(guān)鍵幀上的對象可以是任何可編輯的對象,包括元件實例、圖形、文本等。14.要將Flash動畫發(fā)布為SWF文件,應(yīng)該選擇()菜單中的“發(fā)布設(shè)置”命令。A.文件B.編輯C.視圖D.窗口答案:A解析:在“文件”菜單中選擇“發(fā)布設(shè)置”命令,可以設(shè)置將Flash動畫發(fā)布為SWF文件以及其他格式。15.在Flash中,使用刷子工具時,刷子模式有()種。A.3B.5C.7D.9答案:C解析:刷子工具的刷子模式有7種,包括標(biāo)準(zhǔn)繪畫、顏料填充、后面繪畫、顏料選擇、內(nèi)部繪畫等。二、多項選擇題(每題3分,共30分)1.以下屬于Flash元件類型的有()。A.圖形元件B.按鈕元件C.影片剪輯元件D.聲音元件答案:ABC解析:Flash的元件類型主要有圖形元件、按鈕元件和影片剪輯元件;聲音元件不屬于常規(guī)的元件類型,聲音通常是作為資源導(dǎo)入到Flash中使用。2.在Flash中,創(chuàng)建動畫的方法有()。A.逐幀動畫B.補間動畫C.引導(dǎo)層動畫D.遮罩層動畫答案:ABCD解析:逐幀動畫通過在每個關(guān)鍵幀上繪制不同內(nèi)容實現(xiàn)動畫;補間動畫包括傳統(tǒng)補間和補間形狀,能自動提供過渡效果;引導(dǎo)層動畫可以讓對象沿著引導(dǎo)線運動;遮罩層動畫可以實現(xiàn)特殊的顯示效果,它們都是Flash中創(chuàng)建動畫的方法。3.關(guān)于Flash中的庫面板,以下說法正確的有()。A.庫面板可以管理動畫中使用的所有元件、位圖、聲音等資源B.可以在庫面板中對元件進行重命名、刪除等操作C.庫面板中的元件可以直接拖到舞臺上使用D.庫面板中的資源只能在當(dāng)前文檔中使用答案:ABC解析:庫面板可以管理動畫中的各種資源,包括元件、位圖、聲音等;可以對庫中的元件進行重命名、刪除等操作;庫面板中的元件可以直接拖到舞臺上使用;庫面板中的資源可以通過共享庫等方式在其他文檔中使用,所以D選項錯誤。4.在Flash中,調(diào)整對象大小和位置的方法有()。A.使用變形工具B.在屬性面板中輸入具體的數(shù)值C.用鼠標(biāo)直接拖動對象D.使用對齊面板進行對齊和分布答案:ABCD解析:使用變形工具可以對對象進行縮放、旋轉(zhuǎn)等操作來調(diào)整大小和位置;在屬性面板中可以輸入對象的寬度、高度、坐標(biāo)等具體數(shù)值來精確調(diào)整;用鼠標(biāo)直接拖動對象可以改變其位置;使用對齊面板可以將對象進行對齊和分布,從而間接調(diào)整對象的位置和相對大小。5.以下哪些操作可以實現(xiàn)Flash動畫的交互效果()。A.創(chuàng)建按鈕元件并添加動作腳本B.使用幀標(biāo)簽和gotoAndPlay()函數(shù)C.創(chuàng)建影片剪輯元件并添加事件處理函數(shù)D.導(dǎo)入外部交互文件答案:ABC解析:創(chuàng)建按鈕元件并添加動作腳本可以實現(xiàn)按鈕的交互,如點擊按鈕跳轉(zhuǎn)頁面等;使用幀標(biāo)簽和gotoAndPlay()函數(shù)可以實現(xiàn)動畫的跳轉(zhuǎn)播放;創(chuàng)建影片剪輯元件并添加事件處理函數(shù)可以實現(xiàn)影片剪輯的交互效果;導(dǎo)入外部交互文件并不是Flash中實現(xiàn)交互效果的常規(guī)操作,所以D選項錯誤。6.在Flash中,導(dǎo)入素材的方式有()。A.選擇“文件”菜單中的“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到舞臺”命令B.選擇“文件”菜單中的“導(dǎo)入”“導(dǎo)入到庫”命令C.直接從外部文件夾將素材拖到庫面板中D.從剪貼板粘貼素材到舞臺上答案:ABCD解析:“文件”菜單中的“導(dǎo)入到舞臺”命令可以將素材直接導(dǎo)入到舞臺上;“導(dǎo)入到庫”命令將素材導(dǎo)入到庫中;可以直接從外部文件夾將素材拖到庫面板中完成導(dǎo)入;也可以從剪貼板粘貼素材到舞臺上。7.關(guān)于Flash中的文本,以下說法正確的有()。A.可以設(shè)置文本的字體、字號、顏色等屬性B.可以將文本轉(zhuǎn)換為圖形C.動態(tài)文本可以顯示變量的值D.輸入文本后不能再修改其內(nèi)容答案:ABC解析:在Flash中可以設(shè)置文本的字體、字號、顏色等屬性;可以將文本轉(zhuǎn)換為圖形以便進行更多的編輯;動態(tài)文本可以與變量關(guān)聯(lián),顯示變量的值;輸入文本后可以隨時修改其內(nèi)容,所以D選項錯誤。8.以下哪些是Flash動畫的輸出格式()。A.SWFB.GIFC.AVID.JPEG答案:ABCD解析:SWF是Flash動畫的主要輸出格式;GIF可以輸出動畫GIF格式;AVI可以將Flash動畫輸出為視頻格式;JPEG可以將Flash中的某個幀輸出為圖像格式。9.在Flash中,創(chuàng)建補間形狀動畫時,兩個關(guān)鍵幀中的對象應(yīng)該()。A.是打散的圖形B.可以是不同形狀的圖形C.可以是元件實例D.必須是相同形狀的圖形答案:AB解析:補間形狀動畫要求兩個關(guān)鍵幀中的對象是打散的圖形,這樣才能實現(xiàn)形狀的漸變;兩個關(guān)鍵幀中的圖形可以是不同形狀的,通過補間形狀實現(xiàn)形狀的變化;補間形狀動畫一般不使用元件實例;不需要是相同形狀的圖形,所以C、D選項錯誤。10.在Flash中,使用濾鏡可以給對象添加()等效果。A.投影B.模糊C.發(fā)光D.斜角答案:ABCD解析:Flash中的濾鏡可以給對象添加投影、模糊、發(fā)光、斜角等多種效果,增強對象的視覺效果。三、判斷題(每題1分,共10分)1.在Flash中,元件和實例是同一個概念,沒有區(qū)別。()答案:錯誤解析:元件是存放在庫面板中的可重復(fù)使用的對象,而實例是元件在舞臺上的具體應(yīng)用,它們是不同的概念。2.逐幀動畫的文件大小通常比補間動畫大。()答案:正確解析:逐幀動畫需要在每個關(guān)鍵幀上繪制不同的內(nèi)容,包含的幀數(shù)多,數(shù)據(jù)量大,所以文件大小通常比補間動畫大。3.遮罩層可以有多個,被遮罩層也可以有多個。()答案:正確解析:在Flash中可以創(chuàng)建多個遮罩層和被遮罩層,實現(xiàn)更復(fù)雜的遮罩效果。4.引導(dǎo)層動畫中,被引導(dǎo)層的對象必須吸附到引導(dǎo)線上。()答案:正確解析:引導(dǎo)層動畫的原理就是讓被引導(dǎo)層中的對象沿著引導(dǎo)線運動,所以被引導(dǎo)層的對象必須吸附到引導(dǎo)線上。5.在Flash中,不能對導(dǎo)入的視頻文件進行編輯。()答案:錯誤解析:導(dǎo)入Flash中的視頻文件可以進行裁剪、添加濾鏡等編輯操作。6.按鈕元件的“點擊”狀態(tài)只影響按鈕的響應(yīng)區(qū)域,不顯示在舞臺上。()答案:正確解析:按鈕元件的“點擊”狀態(tài)定義了按鈕響應(yīng)鼠標(biāo)點擊的區(qū)域,它不會顯示在舞臺上。7.Flash動畫發(fā)布為SWF文件后,就不能再對其進行修改了。()答案:正確解析:SWF文件是Flash動畫的最終發(fā)布格式,它是一種壓縮的二進制文件,不能直接進行修改,需要使用原始的FLASH文件進行修改。8.可以在Flash中創(chuàng)建3D動畫效果。()答案:正確解析:FlashCS6及后續(xù)版本提供了一定的3D功能,可以創(chuàng)建簡單的3D動畫效果。9.在Flash中,使用ActionScript3.0編寫的代碼可以實現(xiàn)復(fù)雜的交互效果,但不能控制動畫的播放。()答案:錯誤解析:使用ActionScript3.0編寫的代碼不僅可以實現(xiàn)復(fù)雜的交互效果,還可以控制動畫的播放,如使用gotoAndPlay()、stop()等函數(shù)。10.庫面板中的元件可以復(fù)制,但不能移動位置。()答案:錯誤解析:庫面板中的元件可以復(fù)制,也可以通過拖動等方式移動其在庫面板中的位置。四、簡答題(每題10分,共20分)1.請簡述Flash中補間動畫和逐幀動畫的區(qū)別。答:制作方式:逐幀動畫需要在每個關(guān)鍵幀上繪制不同的內(nèi)容,通過一幀一幀的畫面變化來實現(xiàn)動畫效果,就像傳統(tǒng)的手繪動畫一樣,每一個畫面都需要手動繪制或處理。例如制作一個簡單的人物走路動畫,需要在每個關(guān)鍵幀上繪制人物不同的動作姿態(tài)。補間動畫則只需要創(chuàng)建兩個關(guān)鍵幀,分別設(shè)置對象的起始狀態(tài)和結(jié)束狀態(tài),中間的過渡幀由Flash自動提供。比如創(chuàng)建一個小球從左到右移動的動畫,只需要在起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀分別設(shè)置小球的位置,F(xiàn)lash會自動提供小球移動過程中的過渡幀。文件大小:逐幀動畫由于包含大量的關(guān)鍵幀和詳細的繪制內(nèi)容,文件大小通常較大。因為每一個關(guān)鍵幀都存儲了完整的畫面信息。補間動畫只需要存儲起始和結(jié)束關(guān)鍵幀的信息,中間過渡幀是自動計算提供的,所以文件大小相對較小。制作效率:逐幀動畫的制作過程繁瑣,需要花費大量的時間和精力來繪制每一個關(guān)鍵幀,制作效率較低。特別是對于復(fù)雜的動畫,制作難度和工作量會大大增加。補間動畫制作相對簡單快捷,只需要設(shè)置好起始和結(jié)束狀態(tài),F(xiàn)lash會自動完成中間的過渡,提高了制作效率。應(yīng)用場景:逐幀動畫適合制作一些動作復(fù)雜、變化豐富的動畫,如角色的精細動作、特效動畫等,能夠?qū)崿F(xiàn)非常細膩和真實的動畫效果。補間動畫適用于一些簡單的動畫效果,如物體的移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、顏色變化等,能夠快速實現(xiàn)基本的動畫需求。2.請說明在Flash中創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫的步驟。答:創(chuàng)建引導(dǎo)層:打開Flash文檔,在時間軸上選擇要創(chuàng)建引導(dǎo)層動畫的圖層,然后在該圖層上點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“添加引導(dǎo)層”,此時會在該圖層上方創(chuàng)建一個引導(dǎo)層,圖標(biāo)為一個小鉛筆形狀。繪制引導(dǎo)線:選擇引導(dǎo)層,使用繪圖工具(如鉛筆工具、鋼筆工具等)在舞臺上繪制一條開放的線條,這條線條就是引導(dǎo)線,它將引導(dǎo)被引導(dǎo)層中的對象運動。引導(dǎo)線應(yīng)該是平滑的、開放的線條,不能是封閉的圖形。創(chuàng)建被引導(dǎo)層對象:在引導(dǎo)層下方的被引導(dǎo)層上創(chuàng)建一個元件實例或繪制一個圖形作為要運動的對象。例如,可以從庫中拖出一個影片剪輯元件到舞臺上。將對象吸附到引導(dǎo)線:選擇被引導(dǎo)層中的對象,將其移動到引導(dǎo)線的起始點,當(dāng)對象靠近引導(dǎo)線時,會出現(xiàn)吸附效果,將對象吸附到引導(dǎo)線上。確保對象的注冊點(通常是一個小十字)與引導(dǎo)線接觸。設(shè)置動畫關(guān)鍵幀:在被引導(dǎo)層的起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀分別設(shè)置對象的位置。起始關(guān)鍵幀中對象位于引導(dǎo)線的起始點,結(jié)束關(guān)鍵幀中對象位于引導(dǎo)線的結(jié)束點。可以通過移動對象或在屬性面板中輸入精確的坐標(biāo)值來設(shè)置位置。創(chuàng)建補間動畫:在被引導(dǎo)層的起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀之間的幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“創(chuàng)建補間動畫”,此時Flash會自動提供對象沿著引導(dǎo)線運動的過渡幀。調(diào)整動畫效果:可以通過調(diào)整補間動畫的屬性,如緩動、旋轉(zhuǎn)等,來改變對象運動的速度和方式。還可以在引導(dǎo)層上調(diào)整引導(dǎo)線的形狀,以改變對象的運動軌跡。五、操作題(共10分)請描述在FlashCS6中創(chuàng)建一個簡單的動畫,內(nèi)容為一個小球從舞臺頂部自由落體到地面并反彈的過程,要求使用補間動畫。答:1.創(chuàng)建新文檔:打開Fl
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025廣東中山市人民政府民眾街道辦事處招聘合同制工作人員7人備考題庫及答案詳解1套
- 2025湖南株洲炎陵縣財政局、縣審計局招聘專業(yè)人才4人備考題庫及答案詳解(考點梳理)
- 2026年突發(fā)公共衛(wèi)生事件應(yīng)急處理衛(wèi)生事業(yè)管理學(xué)試題含答案
- 2026年反電信詐騙知識競賽試題及答案(共五套)
- 2026年計算機輔助制造(CAM)項目可行性研究報告
- 2026年智能按摩錘項目可行性研究報告
- 2026年智能座艙生成式AI項目評估報告
- 2026年酒店設(shè)施整體升級項目可行性研究報告
- 2026年跨境電商 小眾品牌直購項目評估報告
- 教職工職務(wù)晉升評定制度
- 廣東省花都亞熱帶型巖溶地區(qū)地基處理與樁基礎(chǔ)施工技術(shù):難題破解與方案優(yōu)化
- 生鮮乳安全生產(chǎn)培訓(xùn)資料課件
- 基于知識圖譜的高校學(xué)生崗位智能匹配平臺設(shè)計研究
- GB 4053.3-2025固定式金屬梯及平臺安全要求第3部分:工業(yè)防護欄桿及平臺
- 2026年《必背60題》高校專職輔導(dǎo)員高頻面試題包含詳細解答
- 2026年八年級生物上冊期末考試試卷及答案
- 工程顧問協(xié)議書
- GA 1016-2012槍支(彈藥)庫室風(fēng)險等級劃分與安全防范要求
- 砂漿拉伸粘結(jié)強度強度試驗記錄和報告
- 220kv輸電線路工程施工組織設(shè)計
- (完整)中考英語??嫉?00個高頻詞匯
評論
0/150
提交評論