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2026年計算機圖形學(xué)與圖像處理考試試題及答案一、單項選擇題(共10題,每題2分,共20分)1.以下關(guān)于齊次坐標(biāo)的描述中,錯誤的是()A.齊次坐標(biāo)通過增加一維將平移變換表示為矩陣乘法B.點(x,y)的齊次坐標(biāo)可以表示為(x,y,1)C.齊次坐標(biāo)允許無窮遠點的表示(如(1,0,0)表示x軸方向無窮遠點)D.齊次坐標(biāo)的縮放不變性意味著(2x,2y,2)與(x,y,1)表示不同的點答案:D解析:齊次坐標(biāo)的縮放不變性指(kx,ky,k)與(x,y,1)表示同一點(k≠0),因此D錯誤。2.在Phong光照模型中,鏡面反射項的計算與以下哪個因素?zé)o關(guān)?()A.觀察方向與反射方向的夾角B.光線方向與表面法線的夾角C.材質(zhì)的鏡面反射系數(shù)D.環(huán)境光的強度答案:D解析:Phong模型包含環(huán)境光(與材質(zhì)環(huán)境系數(shù)、環(huán)境光強有關(guān))、漫反射(與光線方向、法線夾角、材質(zhì)漫反射系數(shù)有關(guān))、鏡面反射(與觀察方向、反射方向夾角、材質(zhì)鏡面系數(shù)有關(guān))。鏡面反射項不直接涉及環(huán)境光強度。3.關(guān)于MIP映射(MIPmapping)的描述,正確的是()A.用于解決紋理映射時的走樣問題,通過預(yù)計算不同分辨率的紋理金字塔實現(xiàn)B.僅適用于正交投影下的紋理采樣C.會增加紋理存儲量,但無法改善遠小物體的紋理模糊問題D.其名稱中的“MIP”是“MostImportantPixels”的縮寫答案:A解析:MIP映射通過預(yù)先生成原紋理的1/2、1/4、1/8等分辨率的層級(類似金字塔),在渲染時根據(jù)紋理采樣區(qū)域的大小選擇合適層級,有效解決紋理走樣(如鋸齒、閃爍)問題。B錯誤,因適用于所有投影;C錯誤,可改善遠小物體的模糊;D錯誤,“MIP”源自拉丁語“multuminparvo”(多者寓于少者)。4.圖像處理中,以下哪種噪聲的概率密度函數(shù)符合瑞利分布?()A.高斯噪聲B.椒鹽噪聲C.乘性噪聲(如相干成像系統(tǒng)噪聲)D.散粒噪聲(如光電檢測噪聲)答案:C解析:乘性噪聲(如SAR圖像、超聲圖像中的噪聲)通常服從瑞利分布;高斯噪聲為正態(tài)分布,椒鹽噪聲為雙極脈沖分布,散粒噪聲近似泊松分布。5.以下關(guān)于形態(tài)學(xué)操作的描述,錯誤的是()A.腐蝕操作會縮小圖像中的亮區(qū)域,可用于去除小的亮噪聲B.膨脹操作的結(jié)構(gòu)元素中心為原點時,輸出像素值為鄰域內(nèi)的最大值C.開運算(先腐蝕后膨脹)可保留物體形狀,同時平滑邊界并斷開狹窄連接D.閉運算(先膨脹后腐蝕)會消除物體內(nèi)的小孔,但可能合并鄰近物體答案:B解析:膨脹操作的輸出像素值為結(jié)構(gòu)元素覆蓋區(qū)域內(nèi)的最大值,與結(jié)構(gòu)元素中心是否為原點無關(guān)(原點僅決定位移參考點)。6.在三維變換中,繞x軸旋轉(zhuǎn)θ角的旋轉(zhuǎn)矩陣正確形式是()A.?1000??0cosθ-sinθ0??0sinθcosθ0??0001?B.?cosθ0sinθ0??0100??-sinθ0cosθ0??0001?C.?cosθ-sinθ00??sinθcosθ00??0010??0001?D.?1000??0cosθsinθ0??0-sinθcosθ0??0001?答案:A解析:繞x軸旋轉(zhuǎn)時,x坐標(biāo)不變,y和z坐標(biāo)的變換矩陣為:y'=ycosθzsinθ,z'=ysinθ+zcosθ,對應(yīng)矩陣A。7.圖像增強中,直方圖規(guī)定化(HistogramSpecification)的核心步驟是()A.將原圖像直方圖映射到均勻分布B.計算原圖像直方圖與目標(biāo)直方圖的累積分布函數(shù)(CDF),并建立灰度級映射關(guān)系C.通過卷積操作增強圖像邊緣D.對圖像進行對數(shù)變換以壓縮動態(tài)范圍答案:B解析:直方圖規(guī)定化的目標(biāo)是將原圖像的灰度分布調(diào)整為指定的目標(biāo)分布,步驟為:1.計算原圖像CDF;2.計算目標(biāo)CDF;3.建立原灰度級到目標(biāo)灰度級的映射(最近鄰匹配)。8.以下關(guān)于光線追蹤(RayTracing)與光柵化(Rasterization)的對比,錯誤的是()A.光線追蹤能更真實地模擬全局光照(如反射、折射),但計算成本更高B.光柵化通過投影和掃描線填充生成圖像,適合實時渲染C.光線追蹤的抗鋸齒效果通常優(yōu)于光柵化,因直接追蹤光線與物體的交互D.光柵化必須處理所有像素,而光線追蹤僅追蹤從相機出發(fā)的光線,因此無冗余計算答案:D解析:光線追蹤可能因反射/折射產(chǎn)生大量次級光線,存在冗余計算;光柵化通過深度緩沖等技術(shù)優(yōu)化,在實時性上更優(yōu)。9.在數(shù)字圖像處理中,以下哪種變換屬于非線性變換?()A.傅里葉變換B.直方圖均衡化C.均值濾波D.高斯模糊答案:B解析:直方圖均衡化通過灰度級的非線性映射(基于累積分布函數(shù))增強對比度,屬于非線性變換;傅里葉變換、均值濾波、高斯模糊均為線性操作(滿足疊加性和齊次性)。10.關(guān)于超分辨率(Super-Resolution,SR)技術(shù),以下描述錯誤的是()A.基于深度學(xué)習(xí)的SR方法(如SRCNN、ESRGAN)通過端到端網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)低分辨率到高分辨率的映射B.雙三次插值是經(jīng)典的非學(xué)習(xí)型SR方法,其重建圖像邊緣可能模糊C.盲超分辨率(BlindSR)需要同時估計降質(zhì)核(如模糊核、噪聲)和重建高分辨率圖像D.所有SR方法的理論極限是奈奎斯特采樣定理,即無法恢復(fù)超過輸入圖像最高頻率的信息答案:D解析:基于先驗知識(如稀疏性、深度學(xué)習(xí)的特征提?。┑腟R方法可突破奈奎斯特極限,通過學(xué)習(xí)高頻信息的統(tǒng)計規(guī)律重建超分辨率圖像(如ESRGAN通過GAN生成更銳利的紋理)。二、填空題(共10題,每題2分,共20分)1.頂點著色器的主要輸出包括________、________和紋理坐標(biāo)等(至少填兩個)。答案:位置(齊次坐標(biāo))、法線向量、顏色(任選兩個)2.雙線性插值在二維圖像中的計算需要________個鄰近像素的灰度值。答案:43.圖像處理中,Sobel算子的水平邊緣檢測模板為________(寫出3×3矩陣形式)。答案:?-101??-202??-101?4.在三維投影變換中,透視投影的投影中心為________,而正交投影的投影中心為________。答案:有限遠點(相機位置)、無限遠點(平行投影方向)5.圖像去噪中,非局部均值(Non-LocalMeans,NLM)算法的核心思想是利用________的相似性進行加權(quán)平均。答案:圖像塊(或“像素鄰域”)6.HSL顏色空間的三個分量是________、________和亮度(Lightness)。答案:色相(Hue)、飽和度(Saturation)7.計算機圖形學(xué)中,z緩沖(z-buffer)算法用于解決________問題,其存儲的是每個像素位置的________。答案:隱藏面消除(或“深度測試”)、最小深度值(或“最近距離”)8.形態(tài)學(xué)操作中,結(jié)構(gòu)元素的選擇需根據(jù)________設(shè)計,常用形狀包括矩形、圓盤、十字形等。答案:目標(biāo)物體的形狀(或“待處理特征的尺寸/方向”)9.光照模型中,蘭伯特(Lambertian)反射假設(shè)表面是________的,其漫反射光強與________成正比。答案:理想漫反射(或“各向同性漫反射”)、光線方向與表面法線夾角的余弦值10.圖像配準(zhǔn)(ImageRegistration)的關(guān)鍵步驟包括特征提取、________、變換模型估計和________。答案:特征匹配、圖像重采樣(或“插值”)三、簡答題(共5題,每題8分,共40分)1.簡述Z緩沖算法的原理及實現(xiàn)步驟。答案:Z緩沖算法是一種基于像素的隱藏面消除方法,通過記錄每個像素的最小深度值(最近距離)來確定可見表面。實現(xiàn)步驟:(1)初始化z緩沖數(shù)組(z-buffer)為最大值(表示無窮遠);(2)對每個多邊形進行光柵化,計算其覆蓋的像素坐標(biāo);(3)對每個像素,計算該多邊形在該位置的深度值(如z坐標(biāo));(4)若當(dāng)前深度值小于z緩沖中記錄的深度值,則更新z緩沖,并將該像素顏色設(shè)置為當(dāng)前多邊形的顏色;(5)遍歷所有多邊形后,z緩沖中保留的即為各像素的可見表面顏色。2.比較雙線性插值與雙三次插值在圖像縮放中的優(yōu)缺點。答案:雙線性插值(BilinearInterpolation):優(yōu)點:計算簡單(線性運算)、速度快,適用于實時處理;缺點:重建圖像邊緣可能模糊,高頻細節(jié)丟失較明顯。雙三次插值(BicubicInterpolation):優(yōu)點:使用16個鄰近像素(4×4)進行三次多項式擬合,能更好保留高頻細節(jié),圖像更清晰;缺點:計算復(fù)雜度高(涉及三次多項式運算),耗時較長,可能引入過沖(Gibbs現(xiàn)象)導(dǎo)致偽影。3.推導(dǎo)直方圖均衡化的數(shù)學(xué)過程,并說明其對圖像對比度的影響。答案:設(shè)原圖像灰度級為r(0≤r≤L-1),概率密度函數(shù)為p_r(r),累積分布函數(shù)(CDF)為P_r(r)=∫?^rp_r(ω)dω。直方圖均衡化的目標(biāo)是將r映射到s=T(r)=(L-1)P_r(r),使s的概率密度p_s(s)近似均勻分布。推導(dǎo):由s=(L-1)∫?^rp_r(ω)dω,對s求導(dǎo)得ds/dr=(L-1)p_r(r)。根據(jù)概率密度變換公式,p_s(s)=p_r(r)|dr/ds|=p_r(r)/((L-1)p_r(r))=1/(L-1),即p_s(s)為均勻分布。對對比度的影響:直方圖均衡化將原圖像的灰度分布擴展到整個動態(tài)范圍(0到L-1),使各灰度級出現(xiàn)的概率趨于均勻,從而增強圖像的全局對比度,尤其適用于灰度分布集中的圖像(如低對比度圖像)。4.說明SIFT(尺度不變特征變換)特征的尺度不變性是如何實現(xiàn)的。答案:SIFT的尺度不變性通過構(gòu)建尺度空間和關(guān)鍵點檢測實現(xiàn):(1)尺度空間構(gòu)建:使用高斯核G(x,y,σ)=(1/(2πσ2))exp(-(x2+y2)/(2σ2))對圖像進行不同尺度的模糊,生成高斯金字塔(Octave),每層σ按k倍遞增(k=√2);(2)差分高斯(DoG)金字塔:相鄰兩層高斯圖像相減,得到DoG圖像,用于檢測尺度空間中的極值點;(3)關(guān)鍵點定位:在DoG金字塔的3×3×3鄰域中檢測極值點,并通過泰勒展開擬合去除低對比度點和邊緣響應(yīng)點;(4)尺度分配:每個關(guān)鍵點的尺度由其所在DoG層的σ確定,確保特征在不同尺度下可重復(fù)檢測。5.討論深度學(xué)習(xí)在圖像超分辨率中的典型架構(gòu)及改進方向。答案:典型架構(gòu):(1)SRCNN(2014):三層卷積網(wǎng)絡(luò)(特征提取、非線性映射、重建),首次將CNN用于SR;(2)ESPCN(2016):引入亞像素卷積(PixelShuffle),將低分辨率特征圖通過上采樣層直接生成高分辨率圖像,減少計算量;(3)EDSR(2017):移除批歸一化(BN層),使用殘差塊加深網(wǎng)絡(luò),提升重建質(zhì)量;(4)ESRGAN(2018):結(jié)合GAN(生成對抗網(wǎng)絡(luò)),用RelativisticGAN替代傳統(tǒng)GAN,生成更銳利的紋理,感知質(zhì)量更高;(5)SwinIR(2021):引入Transformer的自注意力機制(SwinTransformer),捕捉長距離依賴,在復(fù)雜紋理重建中表現(xiàn)更優(yōu)。改進方向:(1)輕量級設(shè)計:通過通道剪枝、知識蒸餾等方法降低計算復(fù)雜度,適配移動端;(2)盲超分辨率:同時處理未知降質(zhì)(如模糊、噪聲),增強模型泛化能力;(3)多模態(tài)融合:結(jié)合先驗知識(如語義信息、深度圖)提升特定場景(如醫(yī)學(xué)影像)的SR效果;(4)可解釋性增強:分析網(wǎng)絡(luò)關(guān)注的高頻特征,優(yōu)化損失函數(shù)(如引入感知損失、風(fēng)格損失)。四、綜合應(yīng)用題(共2題,每題10分,共20分)1.給定三維變換矩陣M=?0.5002??00.503??002-4??0001?分析該矩陣包含的幾何變換類型,并說明各參數(shù)的物理意義。答案:該矩陣為4×4齊次坐標(biāo)變換矩陣,可分解為縮放、平移和可能的錯切/旋轉(zhuǎn),但觀察非對角線元素(僅對角線有非零值),故僅包含縮放和平移。(1)縮放變換:對角線前三個元素(0.5,0.5,2)表示沿x、y、z軸的縮放因子。x和y軸縮放0.5(縮小為原尺寸的1/2),z軸縮放2(放大為原尺寸的2倍)。(2)平移變換:第四列前三個元素(2,3,-4)表示平移向量(tx,ty,tz)。變換后,所有點的x坐標(biāo)增加2,y坐標(biāo)增加3,z坐標(biāo)減少4。注意:齊次坐標(biāo)變換矩陣的結(jié)構(gòu)為:?Sx00tx??0Sy0ty??00Sztz??0001?其中Sx/Sy/Sz為縮放因子,tx/ty/tz為平移量。因此,M是縮放(Sx=0.5,Sy=0.5,Sz=2)和平移(tx=2,ty=3,tz=-4)的組合變換。2.設(shè)計一個針對低光照彩色圖像的增強流程,要求包含去噪、亮度調(diào)整和顏色校正步驟,并解釋各步驟的作用及參數(shù)選擇依據(jù)。答案:增強流程設(shè)計:(1)顏色空間轉(zhuǎn)換:將RGB圖像轉(zhuǎn)換為HSV(或HSL)空間,分離亮度(V/L)和色度(H/S)通道。作用:避免直接調(diào)整RGB通道導(dǎo)致顏色失真,單獨處理亮度可保留顏色信息。(2)低光照亮度調(diào)整:對亮度通道進行自適應(yīng)直方圖均衡化(CLAHE)。作用:CLAHE通過限制局部對比度增強,避免全局均衡化導(dǎo)致的噪聲放大。參數(shù)選擇:塊大?。ㄈ?×8)控制局部區(qū)域大小,裁剪限制(如cliplimit=2.0)防止過增強。(3)去噪處理:對亮度通道應(yīng)用非局部均值(NLM)濾波。作用:低光照圖像常伴隨高斯噪聲,NLM利用圖像塊相似性去噪,保留邊緣細節(jié)。參數(shù)選擇:搜索窗口(如21×21)和鄰域窗口(如7×7)控制相似塊的搜索范圍,h參數(shù)(如10)控制相似性權(quán)重的衰減速度。(4)顏色校正:調(diào)整飽和度(S通道),避免亮度增強后顏色過飽和。方法:對S通道應(yīng)用線性拉伸(如將原范圍[0.2,0.8]擴展到[0.3,0.9])。作用:平衡亮度提升后的顏色表現(xiàn),防止顏色失真。(5)顏色空間逆變換:將HSV轉(zhuǎn)換回RGB空間,輸出增強圖像。驗證:通過峰值信噪比(PSNR)和結(jié)構(gòu)相似性(SSIM)評估去噪效果,通過主觀觀察檢查顏色自然度和亮度均勻性。五、編程題(共1題,20分)使用Python和OpenCV實現(xiàn)高斯濾波,并比較不同σ(標(biāo)準(zhǔn)差)值對圖像模糊效果的影響。要求:(1)讀取輸入圖像(假設(shè)為灰度圖);(2)實現(xiàn)高斯核生成函數(shù)(不使用cv2.getGaussianKernel);(3)手動實現(xiàn)二維高斯濾波(不直接調(diào)用cv2.GaussianBlur);(4)展示原圖像與σ=1、σ=3、σ=5時的濾波結(jié)果,并分析σ對模糊程度的影響。答案:```pythonimportcv2importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltdefgenerate_gaussian_kernel(kernel_size,sigma):"""生成二維高斯核"""center=kernel_size//2kernel=np.zeros((kernel_size,kernel_size))foriinrange(kernel_size):forjinrange(kernel_size):x=icentery=jcenterkernel[i,j]=(1/(2np.pisigma2))np.exp(-(x2+y2)/(2sigma2))歸一化保證卷積后灰度范圍不變returnkernel/np.sum(kernel)defmanual_gaussian_blur(image,kernel_size,sigma):"""手動實現(xiàn)二維高斯濾波"""h,w=image.shape生成高斯核kernel=generate_gaussian_kernel(kernel_size,sigma)k_center=kernel_size//2邊界填充(鏡像填充)padded_img=cv2.copyMakeBorder(image,k_center,k_center,k_center,k_center,cv2.BORDER_REFLECT)卷積操作blurred_img=np.zeros_like(image)foriinrange(h):forjinrange(w):提取與核大小相同的鄰域region=padded_img[i:i+kernel_size,j:j+kernel_size]逐元素相乘后求和blurred_img[i,j]=np.sum(region*kernel)returnb

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