小學三年級信息技術《線條工具繪藍圖》教學設計_第1頁
小學三年級信息技術《線條工具繪藍圖》教學設計_第2頁
小學三年級信息技術《線條工具繪藍圖》教學設計_第3頁
小學三年級信息技術《線條工具繪藍圖》教學設計_第4頁
小學三年級信息技術《線條工具繪藍圖》教學設計_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

小學三年級信息技術《線條工具繪藍圖》教學設計一、教學內容分析《義務教育信息科技課程標準(2022年版)》強調,小學階段應注重激發(fā)學生對信息科技的學習興趣,通過體驗和應用,初步建立計算思維,并發(fā)展數(shù)字化學習與創(chuàng)新能力。本課隸屬于“數(shù)字化學習與創(chuàng)新”模塊,核心內容是認識并使用計算機畫圖軟件中的線條工具(直線與曲線)。在知識技能圖譜上,它是學生在初步認識畫圖軟件界面、掌握選擇與填充工具后的關鍵進階,直接服務于后續(xù)繪制復雜圖形與創(chuàng)作完整數(shù)字畫作的學習,具有承上啟下的樞紐作用。其認知要求從“識記”工具位置,上升到“理解”工具屬性(如線型粗細)并“應用”工具進行有目的的圖形組合與創(chuàng)作。在過程方法上,本課蘊含了“數(shù)字創(chuàng)作”的基本思想方法:從觀察現(xiàn)實圖形特征,到拆解為基本線條元素,再到運用數(shù)字工具進行模擬與重組。這實質上是初步的“計算思維”中分解與抽象思維的體現(xiàn)。在素養(yǎng)價值層面,學習線條工具不僅是掌握一項技能,更是引導學生從“隨意涂鴉”轉向“意圖表達”的起點,培養(yǎng)其用數(shù)字工具進行精確、有邏輯表達的能力(數(shù)字化學習與創(chuàng)新),并在嘗試繪制“藍圖”(如簡單房屋、橋梁草圖)的過程中,潛移默化地滲透設計思維與初步的工程美感?;凇耙詫W定教”原則進行學情研判:三年級學生已具備基本鼠標操作能力,并對畫圖軟件有初步接觸,充滿好奇。他們的優(yōu)勢在于對繪畫有天然興趣,具備基本圖形認知(如知道直線、波浪線)。然而,可能存在的障礙包括:第一,從傳統(tǒng)紙筆繪畫到數(shù)字繪畫的思維轉換,對鼠標控制的精確性要求是一個挑戰(zhàn);第二,曲線工具的操作邏輯(特別是需要兩次點擊確定弧度的S形曲線)較為抽象,易產(chǎn)生混淆;第三,將單個線條組合成有意義圖形的整體構思能力尚在發(fā)展中。因此,教學過程需設計從“模仿”到“半創(chuàng)作”再到“創(chuàng)意”的階梯。動態(tài)評估將貫穿始終:通過觀察學生嘗試操作時的表情與手勢、提問“你覺得哪個步驟最難”、分析隨堂練習中線條連接的共性問題,實時把握學情脈搏。教學調適上,將為操作不熟的學生提供“操作步驟提示卡”,為構思困難的學生提供“圖形靈感素材庫”,為學有余力者設置“線條裝飾挑戰(zhàn)”,實現(xiàn)差異化支持。二、教學目標知識目標:學生能夠準確說出畫圖軟件中直線與曲線工具的位置及名稱,理解線條粗細屬性的調節(jié)方法,并能清晰描述直線、單弧曲線與S形曲線的基本繪制步驟,特別是理解曲線繪制中兩次點擊對于弧度形成的決定作用,從而在認知層面構建起線條工具的操作知識框架。能力目標:學生能夠熟練運用直線和曲線工具,通過調整線條粗細、組合不同線條,獨立繪制出指定的基本幾何圖形(如三角形、波浪線)及簡單的組合圖形(如云朵、小山),并初步嘗試將這些圖形元素組合成一幅具有簡單主題的藍圖草圖,實現(xiàn)從模仿操作到有意創(chuàng)作的技能跨越。情感態(tài)度與價值觀目標:在嘗試用數(shù)字線條“搭建”藍圖的過程中,學生能體驗到計算機繪畫的精確性與創(chuàng)造性樂趣,克服對復雜操作(如曲線)的畏難情緒。通過欣賞彼此作品中的巧妙構思,培養(yǎng)初步的數(shù)字審美意識和樂于分享、欣賞他人的合作態(tài)度。科學(學科)思維目標:本節(jié)課重點發(fā)展學生的“計算思維”,具體表現(xiàn)為“分解”與“模式識別”。引導學生學會將復雜圖形(如一座房子)分解為直線構成的屋頂、墻壁和曲線構成的門拱、煙霧等基本元素;并能識別出不同事物中線條運用的共同模式(如用連續(xù)折線畫山峰,用連續(xù)弧線畫波浪)。評價與元認知目標:引導學生學會依據(jù)“線條流暢、圖形閉合、構圖合理”等簡易標準,對照范例進行自我檢查與同伴互評。在課后能回顧并說出學習曲線工具時遇到的困難及解決方法,初步形成“觀察嘗試調整”的數(shù)字化學習策略意識。三、教學重點與難點教學重點:直線和曲線工具(特別是單弧曲線)的核心操作方法及線條屬性的設置。確立依據(jù)在于,這是學生利用數(shù)字工具進行圖形表達的“基石技能”,直接關乎后續(xù)所有復雜圖形繪制的可行性與質量。從課程標準看,它對應“數(shù)字化學習與創(chuàng)新”中“使用簡單的數(shù)字設備與軟件完成學習任務”的基礎要求;從能力發(fā)展看,精準控制線條是培養(yǎng)數(shù)字空間感與設計表達精確性的起點。教學難點:曲線工具,尤其是繪制S形曲線的操作邏輯(兩次點擊形成弧度)的理解與穩(wěn)定掌握,以及將零散線條組合成有意義圖形的整體構思能力。難點成因在于:第一,操作邏輯抽象,與徒手繪畫的直覺經(jīng)驗差異大,需要手眼協(xié)調與空間想象的配合;第二,三年級學生正處于從具象思維向初步邏輯思維過渡期,從“畫一條線”到“用線條構造某物”存在思維躍遷。預設突破方向:通過形象化的比喻(如“定釘子”、“拉皮筋”)和分步動畫演示降低認知負荷,并通過由簡到繁的圖形組合任務搭建思維腳手架。四、教學準備清單1.教師準備1.1媒體與教具:多媒體課件(含線條工具分步操作動畫、常見線條組合圖形范例、課堂任務清單)、廣播教學軟件、示例“小房子藍圖”畫圖文件。1.2學習支持材料:分層學習任務單(基礎任務卡、進階挑戰(zhàn)卡)、課堂作品互評表。2.學生準備2.1預習與心理:復習畫圖軟件的基本界面;懷有成為“計算機小設計師”的期待。2.2環(huán)境布置:學生計算機已啟動并登錄,畫圖軟件處于就緒狀態(tài)。座位便于小組內輕聲交流。五、教學過程第一、導入環(huán)節(jié)1.情境創(chuàng)設與動機激發(fā):(教師廣播屏幕展示)同學們,請看大屏幕——這邊是著名畫家用畫筆勾勒的建筑素描,這邊是工程師用計算機繪制的設計藍圖。你們覺得,哪一種線條更精確、更容易修改呢?(稍作停頓,聽學生回答)對,計算機繪圖有著獨特的優(yōu)勢!今天,我們就來化身“計算機小畫家”,學習掌握畫圖軟件里的“魔法線條”,看看誰能用它們設計出自己的第一份數(shù)字藍圖!1.1.提出核心問題與喚醒舊知:那么,如何讓計算機聽我們的話,畫出又直又穩(wěn)的直線,或者優(yōu)美流暢的曲線呢?回想一下,我們之前學過的“顏料桶”、“刷子”工具在哪里找?沒錯,都在“工具欄”里。今天我們要請出的新朋友——“直線”和“曲線”工具,也住在這個大家庭里。本節(jié)課,我們就來一一結識它們,并完成一個挑戰(zhàn):繪制一幅屬于自己的“迷你藍圖”。第二、新授環(huán)節(jié)任務一:尋找并嘗試“直線”工具教師活動:首先,請大家在自己的電腦上啟動“畫圖”軟件???,工具欄里有很多圖標,哪個像“直線”呢?對,就是這個!把鼠標移到它上面,還會顯示名字呢?,F(xiàn)在,請大家像探險家一樣,自己先試著點選直線工具,然后在中間的“畫布”上拖動畫出一條線。(巡視觀察)哎呀,老師看到有的同學畫得又直又長,有的同學畫的線有點抖,還有的同學畫出了虛線!這是怎么回事呢?秘密就在選擇工具后,下方出現(xiàn)的這個“線寬選擇區(qū)”。大家像開盲盒一樣,分別選擇最細、中等和最粗的線寬,再畫幾條直線試試,感受有什么不同?(請一位畫得好的學生廣播演示)看,小明畫得真穩(wěn)!他是在起點按住鼠標左鍵,拖動到終點后才松手的。大家再試試,感覺是不是更“聽話”了?學生活動:自主尋找并點擊直線工具。在畫布上自由拖動鼠標嘗試畫線。發(fā)現(xiàn)線寬選項,并嘗試用不同粗細的線條進行繪制。觀察同伴演示,模仿并鞏固“按住拖動松開”的正確操作。嘗試畫出水平、垂直和斜向的直線。即時評價標準:1.能否快速定位直線工具。2.是否主動探索并嘗試了不同線寬。3.繪制直線時,操作是否從隨意點擊變?yōu)橛幸庾R的“按住拖動”。形成知識、思維、方法清單:★直線工具的位置與選擇:位于畫圖軟件工具欄中,圖標為斜線,鼠標懸??梢娞崾?。線寬(粗細)屬性:選擇工具后,下方會出現(xiàn)線寬選項,這是線條的重要屬性,改變它能讓線條呈現(xiàn)出不同視覺效果?!L制直線的正確操作要領:關鍵在于“按住鼠標左鍵不松手,拖動到終點后松開”,這能保證線條的連貫與平直。初步的控件探索意識:學習新軟件工具時,應有意識地觀察選擇該工具后,界面其他部分(如下方選項區(qū))是否出現(xiàn)新的可調節(jié)參數(shù)。任務二:用直線“搭建”圖形教師活動:大家已經(jīng)會畫單根直線了,真棒!但如果我們要畫一個三角形房頂,需要幾根直線?對,三根。那怎么讓這三根線頭尾精準地連在一起呢?這需要一點小技巧和耐心。請大家跟著老師一起挑戰(zhàn):畫一個等邊三角形。首先,畫第一條邊。然后,第二條邊的起點要緊緊挨著第一條邊的終點,就像搭積木一樣。(廣播演示,故意畫得離開一點,形成缺口)哎呀,沒接上,房子要漏雨啦!大家一定要讓點挨著點。最后連接第三邊,一個閉合的三角形就誕生了!現(xiàn)在,請大家自己畫一個三角形。畫完的勇士,可以嘗試挑戰(zhàn)畫一個矩形或者梯形,為你藍圖里的房子打好地基。學生活動:觀察教師演示,理解線條連接需“首尾相接”。動手繪制三角形,專注于控制鼠標讓線條端點重合。成功者嘗試繪制矩形、梯形等其他由直線構成的簡單封閉圖形。即時評價標準:1.繪制的圖形各邊是否連接緊密,形成閉合圖形。2.是否在完成基礎圖形后,有嘗試繪制其他圖形的意愿和行動。形成知識、思維、方法清單:★線條組合形成封閉圖形:多條直線通過精確的端點連接,可以構成三角形、矩形等多邊形。這是用計算機“構建”圖形的基礎。“搭積木”思維:將復雜圖形看作由基本線條(積木)拼接而成,這是計算思維中“分解”思想的直觀體現(xiàn)。操作精確性要求:數(shù)字繪畫相比手繪,更強調操作的精確性,特別是在連接點時,需要耐心和細致的鼠標控制。任務三:認識神秘的“曲線”工具教師活動:直線能搭出房子,那誰能畫出圓圓的拱門、飄動的云朵呢?我們需要請出另一位魔法師——“曲線”工具。它就在直線工具的旁邊。它的用法比直線多一步,有點特別,大家要仔細看哦!(播放分解動畫)第一步:像畫直線一樣,拖出一條線段。第二步,在線段的一側(比如上方)點擊一下,看,線段就像被磁鐵吸過去一樣,變成了一個彎彎的弧線!這個操作就像“定釘子”和“拉皮筋”:先拉直一條皮筋(第一步),然后在旁邊定個釘子,把皮筋中間拉過去掛住(第二步)。請大家現(xiàn)在試試,畫一條單弧曲線,感受一下“拉皮筋”的感覺。學生活動:觀看動畫演示,理解曲線工具的兩步操作邏輯。根據(jù)“定釘子拉皮筋”的比喻,動手嘗試繪制單弧曲線。可能經(jīng)歷幾次失?。ㄈ琰c擊位置不對導致弧度奇怪),通過調整點擊位置和距離,逐漸找到控制弧度的感覺。即時評價標準:1.能否復述或理解曲線工具兩步操作的基本順序。2.在嘗試中,是否表現(xiàn)出通過調整第二次點擊的位置來控制弧度的探索行為。形成知識、思維、方法清單:★曲線工具的基本操作邏輯(單弧):這是本課的核心難點。操作分為兩步:①拖動形成直線段;②在線段一側點擊,將線段拉成弧線。第二次點擊的位置決定弧度的方向和大小。形象化比喻輔助理解:用“拉皮筋”等生活化比喻,將抽象的操作邏輯具體化,降低學習難度。試錯與調整:數(shù)字技能學習往往需要經(jīng)歷“嘗試觀察效果調整操作”的循環(huán),這是重要的數(shù)字化學習策略。任務四:挑戰(zhàn)“S”形曲線教師活動:剛才我們畫的是朝一個方向彎的曲線。那像波浪、像小蛇一樣的“S”形曲線怎么畫呢?秘訣就是——在第一步畫好線段后,分別在它的上下(或左右)兩側各點擊一次。(廣播演示:畫線段,上側點擊一下形成上凸弧線,下側再點擊一下,弧線反向變成S形)看,就像給線條做了兩次“整形”。請大家口訣:“一拖二點,S出現(xiàn)”?,F(xiàn)在,挑戰(zhàn)一下自己,畫一條優(yōu)美的波浪線吧?。ㄑ惨曋笇В澳氵@里點擊的時機很好,S形很流暢!”學生活動:觀察教師演示,理解S形曲線需在基線兩側各點擊一次。念著口訣進行嘗試,繪制波浪線。部分學生可能需要多次練習才能穩(wěn)定掌握兩次點擊的節(jié)奏和位置。即時評價標準:1.能否理解并嘗試執(zhí)行“兩次點擊形成S形”的操作。2.繪制的S形曲線是否相對流暢、自然。形成知識、思維、方法清單:★S形曲線的生成方法:在拖動形成基線后,在基線兩側不同方向各點擊一次,即可形成S形曲線。這是對曲線工具操作的深化應用。操作節(jié)奏與順序:明確的操作順序(先拖后點)和節(jié)奏(兩次點擊間可稍作調整)是成功的關鍵?!鴱膯位〉絊形的能力遷移:理解了曲線工具通過點擊“塑造”弧度的本質后,就能從控制一次點擊遷移到控制兩次點擊,舉一反三。任務五:綜合應用——繪制“我的小藍圖”教師活動:各位小設計師,裝備都已齊全!現(xiàn)在,請大家打開任務單,參考上面的“小房子”示例圖,或者發(fā)揮你們的想象力,運用直線和曲線工具,在畫布上繪制一幅包含以下元素的“我的小藍圖”:至少一座由直線構成的房子,以及房子周圍用曲線繪制的云朵、小山或小路。(出示分層提示)覺得有困難的同學可以參考任務單上的步驟分解圖;已經(jīng)完成的同學,可以嘗試給你的藍圖加上煙囪(直線)、炊煙(曲線),或者設計一個拱形門(曲線)。學生活動:接受綜合創(chuàng)作任務。分析示例圖形,思考如何用所學線條工具分解并繪制。動手創(chuàng)作,將前面學習的技能進行整合應用。學有余力者添加更多細節(jié)。即時評價標準:1.作品中是否合理運用了直線和曲線工具完成指定元素。2.圖形組合是否體現(xiàn)出一定的構思(如房子和云朵的位置關系)。3.在面對綜合任務時,是束手無策,還是能嘗試調用已學技能進行分解創(chuàng)作。形成知識、思維、方法清單:★線條工具的綜合應用:在實際創(chuàng)作中,需要根據(jù)圖形特征(平直或彎曲)靈活選用合適的工具(直線或曲線)。從技能練習到意圖表達:這是學習的升華。學生開始思考“我要畫什么”,然后選擇工具去實現(xiàn),完成了從被動操作到主動創(chuàng)作的轉變。分層任務的差異化支持:通過提供參考步驟和進階挑戰(zhàn),滿足不同進度學生的需求,讓每個學生都能在“最近發(fā)展區(qū)”獲得成功體驗。第三、當堂鞏固訓練1.基礎層(全員過關):獨立繪制一個由直線組成的等腰三角形和一條標準的單弧曲線。同桌互相檢查,重點看三角形是否閉合,曲線弧度是否自然?!翱纯茨阃赖娜切危袥]有關好門?”2.綜合層(情境應用):出示圖片“帆船”(船身是直線,船帆有曲線輪廓)。請學生觀察并嘗試模仿繪制。重點關注學生能否識別不同部分應使用的工具,以及線條之間的連接。3.挑戰(zhàn)層(創(chuàng)意設計):主題:“設計一個未來的機器人”。僅使用直線和曲線工具,勾勒機器人的外形輪廓。此層旨在鼓勵創(chuàng)造性組合與應用,不追求細節(jié)完美,重在構思與線條表達。反饋機制:學生完成基礎層任務后,進行同桌互評,利用簡易標準(閉合、流暢)進行判斷。教師巡視收集綜合層與挑戰(zhàn)層的典型作品,通過廣播進行展示與簡短講評。展示時既分享優(yōu)秀創(chuàng)意(如“這個機器人的曲線天線很有想象力!”),也友善地分析共性問題(如“這里的連接點可以再對準一些”),提供改進方向。第四、課堂小結1.結構化總結:“今天你get了哪些新技能?”引導學生一起回顧:我們認識了兩位“線條朋友”——直線工具和曲線工具。直線工具是“按住拖動”,曲線工具是“一拖二點”(單?。┗颉耙煌蟽牲c(S形)”。更重要的是,我們學會了用它們來搭建圖形,像設計師一樣繪制藍圖。2.方法提煉與元認知引導:“在畫曲線老是畫不好的時候,你是怎么做的?”(引導學生回憶看演示、聽比喻、多次嘗試的過程)“對,觀察、想象和耐心練習是我們的法寶。下次學習新工具時,你也可以用上這些方法?!?.作業(yè)布置與延伸:公布分層作業(yè)(見下文)。并預告:“今天我們用線條畫了藍圖輪廓,下節(jié)課我們將為藍圖穿上彩色的外衣,學習如何給這些圖形填充上漂亮的顏色,讓我們的作品更加生動!”六、作業(yè)設計基礎性作業(yè)(必做):在畫圖軟件中,分別用直線工具(三種不同粗細)和曲線工具(單弧和S形各一條)繪制一組線條,并以“班級+姓名+線條練習”為文件名保存。目的是鞏固工具的核心操作。拓展性作業(yè)(鼓勵完成):觀察家中或教室里的一個簡單物品(如水杯、書包),嘗試用直線和曲線工具的組合,在畫圖軟件中勾勒出它的輪廓簡圖。目的是將技能應用于生活觀察,促進知識遷移。探究性/創(chuàng)造性作業(yè)(選做):創(chuàng)作一幅名為《線條的樂章》的抽象畫,僅使用不同粗細、形態(tài)(直線、各種曲線)的黑色線條,通過線條的疏密、交叉與組合,表達一種情緒(如歡樂、寧靜)。目的是激發(fā)藝術創(chuàng)造力,深化對線條表現(xiàn)力的理解。七、本節(jié)知識清單及拓展★1.直線工具與曲線工具的工具欄定位:兩者相鄰,是畫圖軟件進行輪廓勾勒的基礎工具。選擇后鼠標指針會變?yōu)槭中?。?.線條粗細屬性:選擇線條工具后,軟件界面下方會出現(xiàn)線寬選擇框,用于調整線條的視覺寬度,這是改變線條樣式的基本屬性。★3.繪制直線的標準操作:“按住鼠標左鍵→拖動到終點→松開左鍵”。確保動作連貫是畫出平直直線的關鍵?!?.繪制單弧曲線的兩步操作邏輯:第一步,拖動形成一條直線段(基線);第二步,在希望產(chǎn)生弧度的一側點擊鼠標,將直線“拉”成弧線。第二次點擊的位置與基線的距離決定了弧度的深淺?!?.“拉皮筋”比喻:將曲線操作理解為“定好線段兩端,然后在旁邊定點把線段中間拉過去”,此生活化比喻有助于理解抽象的計算機操作邏輯?!?.繪制S形曲線的操作要點:在第一步拖動形成基線后,分別在基線的兩側(如先上后下)各點擊一次鼠標,即可形成方向相反的連續(xù)弧度,構成S形?!?.圖形閉合的概念:由多條線段組成的圖形,必須確保每條線段的端點與相鄰線段端點準確連接,沒有缺口,才能形成可填充顏色的封閉區(qū)域。★8.曲線工具操作中的常見誤區(qū):切勿在第一步拖動后連續(xù)快速點擊,這樣容易形成不可控的多個弧度。應有意識地進行“拖點擊(調整)再點擊(如需要)”的節(jié)奏控制?!?.從線條到圖形的“搭積木”思維:計算思維中的“分解”思想在本課直觀體現(xiàn)——將目標圖形(如房子)分解為屋頂(三角形)、墻壁(矩形)等基本線條組合?!?0.數(shù)字繪畫的精確性要求:相對于手繪的自由隨意,計算機繪畫更強調鼠標控制的精確性,特別是在線條連接和弧度控制上,需要更多的耐心和手眼協(xié)調練習?!?1.工具選擇與圖形特征的關聯(lián):在創(chuàng)作時,應有意識地進行判斷:輪廓平直的部分選用直線工具,彎曲的部分選用曲線工具。這是基于圖形特征的工具選擇策略?!?2.分層學習策略的應用:面對困難操作(如曲線)時,主動利用教師提供的比喻、口訣、分步動畫等“腳手架”進行理解,并通過分層任務逐步提升挑戰(zhàn)難度。八、教學反思本課教學設計以“線條工具繪藍圖”為核心任務,試圖將認知邏輯線、差異化支持與信息科技核心素養(yǎng)進行有機融合。從假設的課堂實施角度來看,預設目標的達成度需從多維度審視。知識技能目標,通過任務一至四的階梯式操作練習與即時反饋,絕大多數(shù)學生應能掌握直線與曲線的基本繪制方法,這可以從“當堂鞏固訓練”基礎層的完成率和正確率得到驗證。能力與思維目標,在任務五的綜合創(chuàng)作環(huán)節(jié),學生作品能否體現(xiàn)出對線條工具的主動選擇與組合意圖,是評估其是否實現(xiàn)從“操作”到“應用”躍遷的關鍵證據(jù)。情感目標則體現(xiàn)在學生面對曲線工具這一難點時,是選擇放棄還是積極嘗試“拉皮筋”方法,以及作品分享環(huán)節(jié)的氛圍是評判依據(jù)。(一)各環(huán)節(jié)有效性評估:導入環(huán)節(jié)利用對比情境,成功引發(fā)了學生對計算機繪圖精確性的認知興趣,驅動性問題明確。新授環(huán)節(jié)的五個任務構成了清晰的技能學習鏈?!叭蝿杖赫J識曲線工具”是整個課堂的“陣眼”,所采用的分解動畫與“拉皮筋”比喻,有效化解了操作邏輯的抽象性。(課堂心聲:看到學生最初畫曲線時疑惑的表情,到后來成功畫出弧度時‘啊,原來是這樣!’的恍然大悟,就知道這個比喻奏效了。)然而,“任務四:S形曲線”的挑戰(zhàn)性依然較高,盡管有口訣引導,部分學生仍可能出現(xiàn)兩次點擊節(jié)奏混亂的情況,需要教師更多個別巡視與手把手指導。差異化設計在任務五和鞏固訓練中體現(xiàn)得較為充分,支持

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論