版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
2025年超星爾雅學(xué)習(xí)通《動(dòng)畫制作入門》章節(jié)測(cè)試題庫(kù)及答案解析第一章:動(dòng)畫概述單選題1.動(dòng)畫的本質(zhì)是()A.連續(xù)的畫面B.運(yùn)動(dòng)的圖像C.藝術(shù)的表現(xiàn)D.視覺(jué)的暫留答案:D解析:動(dòng)畫的原理是視覺(jué)暫留現(xiàn)象,即物體在快速運(yùn)動(dòng)時(shí),當(dāng)人眼所看到的影像消失后,人眼仍能繼續(xù)保留其影像0.10.4秒左右的圖像。通過(guò)連續(xù)播放一系列畫面,利用視覺(jué)暫留讓觀眾產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)的錯(cuò)覺(jué),所以動(dòng)畫的本質(zhì)是視覺(jué)的暫留。2.世界上第一部動(dòng)畫影片是()A.《白雪公主》B.《蒸汽船威利》C.《幻影集》D.《恐龍葛蒂》答案:C解析:1892年,法國(guó)人埃米爾·雷諾制作了世界上第一部動(dòng)畫影片《幻影集》?!栋籽┕鳌肥堑鲜磕岬慕?jīng)典動(dòng)畫長(zhǎng)片;《蒸汽船威利》是第一部有聲動(dòng)畫片;《恐龍葛蒂》是美國(guó)第一部全動(dòng)畫影片。3.動(dòng)畫按照傳播媒介分類不包括以下哪種()A.影院動(dòng)畫B.電視動(dòng)畫C.網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫D.傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫答案:D解析:動(dòng)畫按照傳播媒介可分為影院動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫等。傳統(tǒng)手繪動(dòng)畫是按照制作方法和材料來(lái)分類的,不是按照傳播媒介分類。多選題1.動(dòng)畫的基本要素包括()A.角色B.場(chǎng)景C.故事D.運(yùn)動(dòng)答案:ABCD解析:角色是動(dòng)畫的核心形象,推動(dòng)故事發(fā)展;場(chǎng)景為角色提供活動(dòng)空間;故事是動(dòng)畫的靈魂,賦予其內(nèi)涵;運(yùn)動(dòng)則是動(dòng)畫區(qū)別于其他藝術(shù)形式的關(guān)鍵特征,通過(guò)角色和物體的運(yùn)動(dòng)展現(xiàn)動(dòng)畫的魅力,這四個(gè)要素共同構(gòu)成了動(dòng)畫的基本內(nèi)容。2.動(dòng)畫的作用有()A.娛樂(lè)B.教育C.傳播文化D.商業(yè)宣傳答案:ABCD解析:動(dòng)畫以其豐富多樣的形式和內(nèi)容,能給觀眾帶來(lái)歡樂(lè),起到娛樂(lè)作用;可以通過(guò)生動(dòng)的畫面和故事傳遞知識(shí)和道理,具有教育意義;不同國(guó)家和地區(qū)的動(dòng)畫蘊(yùn)含著各自的文化特色,能夠傳播文化;還能用于商業(yè)產(chǎn)品的推廣、企業(yè)形象宣傳等,具有商業(yè)宣傳價(jià)值。判斷題1.動(dòng)畫就是簡(jiǎn)單的畫畫動(dòng)起來(lái)。()答案:×解析:動(dòng)畫不僅僅是簡(jiǎn)單的畫畫動(dòng)起來(lái),它涉及到故事構(gòu)思、角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景搭建、運(yùn)動(dòng)規(guī)律、時(shí)間節(jié)奏等多個(gè)方面,是一個(gè)綜合性的藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程,需要運(yùn)用多種專業(yè)知識(shí)和技能來(lái)實(shí)現(xiàn)富有創(chuàng)意和表現(xiàn)力的作品。2.現(xiàn)代動(dòng)畫只注重娛樂(lè)性,不具備其他價(jià)值。()答案:×解析:現(xiàn)代動(dòng)畫除了具有娛樂(lè)性外,還在教育、文化傳播、商業(yè)等方面有著重要價(jià)值。例如一些科普動(dòng)畫能幫助人們學(xué)習(xí)知識(shí),各國(guó)的動(dòng)畫作品傳播著各自的文化,動(dòng)畫在商業(yè)領(lǐng)域也廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品推廣和品牌建設(shè)等。第二章:動(dòng)畫制作工具與軟件單選題1.以下常用于二維動(dòng)畫制作的軟件是()A.3dsMaxB.MayaC.AdobeAnimateD.Blender答案:C解析:AdobeAnimate是一款專業(yè)的二維動(dòng)畫制作軟件,廣泛應(yīng)用于動(dòng)畫設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫制作等領(lǐng)域。3dsMax和Maya主要用于三維動(dòng)畫制作;Blender是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,也可用于二維動(dòng)畫制作,但相比之下,AdobeAnimate在二維動(dòng)畫制作方面更為常用和專業(yè)。2.繪制矢量圖形的常用工具是()A.PhotoshopB.IllustratorC.PremiereD.AfterEffects答案:B解析:Illustrator是一款專業(yè)的矢量圖形編輯軟件,主要用于繪制和編輯矢量圖形,在動(dòng)畫制作中常用于創(chuàng)建圖標(biāo)、界面元素、插畫等。Photoshop主要用于處理位圖圖像;Premiere是視頻編輯軟件;AfterEffects是視頻特效合成軟件。3.用于動(dòng)畫角色骨骼綁定和動(dòng)畫設(shè)置的軟件模塊是()A.材質(zhì)編輯器B.粒子系統(tǒng)C.骨骼系統(tǒng)D.渲染器答案:C解析:骨骼系統(tǒng)用于創(chuàng)建動(dòng)畫角色的骨骼結(jié)構(gòu),并進(jìn)行骨骼綁定和動(dòng)畫設(shè)置,使角色能夠按照設(shè)定的方式運(yùn)動(dòng)。材質(zhì)編輯器用于設(shè)置物體材質(zhì);粒子系統(tǒng)用于創(chuàng)建各種粒子效果;渲染器用于將制作好的動(dòng)畫場(chǎng)景渲染成最終的圖像或視頻。多選題1.動(dòng)畫制作中常用的圖像格式有()A.JPEGB.PNGC.GIFD.PSD答案:ABC解析:JPEG是一種常見(jiàn)的有損壓縮圖像格式,適合用于存儲(chǔ)照片等圖像;PNG是無(wú)損壓縮圖像格式,可以保存透明背景,常用于圖標(biāo)、插畫等;GIF是一種支持動(dòng)畫的圖像格式,常用于簡(jiǎn)單的動(dòng)畫制作和網(wǎng)絡(luò)表情包等。PSD是AdobePhotoshop的專用文件格式,用于保存圖像的圖層等編輯信息,一般不直接用于動(dòng)畫制作中的最終圖像存儲(chǔ),但在制作過(guò)程中會(huì)使用。2.以下屬于視頻編輯軟件的有()A.FinalCutProB.DaVinciResolveC.AvidMediaComposerD.Nuke答案:ABC解析:FinalCutPro是蘋果公司開發(fā)的專業(yè)視頻編輯軟件;DaVinciResolve是一款集剪輯、調(diào)色、音頻處理等多種功能于一體的視頻編輯軟件;AvidMediaComposer是一款廣泛應(yīng)用于影視制作的專業(yè)非線性編輯軟件。Nuke是一款數(shù)字合成軟件,主要用于影視特效合成,雖然也可用于視頻編輯,但相對(duì)來(lái)說(shuō)在視頻剪輯方面不如前三者專業(yè)。判斷題1.所有動(dòng)畫制作軟件都能制作出高質(zhì)量的動(dòng)畫,只是操作方式不同。()答案:×解析:不同的動(dòng)畫制作軟件有其各自的特點(diǎn)和適用場(chǎng)景,功能和優(yōu)勢(shì)也有所不同。有些軟件側(cè)重于二維動(dòng)畫制作,有些則擅長(zhǎng)三維動(dòng)畫;有些軟件在某些特定領(lǐng)域如角色動(dòng)畫、特效制作等表現(xiàn)更出色。因此,不能說(shuō)所有軟件都能制作出高質(zhì)量的動(dòng)畫,需要根據(jù)具體的制作需求和目標(biāo)選擇合適的軟件。2.只要掌握了一種動(dòng)畫制作軟件,就可以應(yīng)對(duì)所有類型動(dòng)畫的制作。()答案:×解析:不同類型的動(dòng)畫制作需求差異較大,例如二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫在制作流程、技術(shù)要求等方面有很大不同。僅僅掌握一種軟件,很難滿足所有類型動(dòng)畫制作的全面需求。制作復(fù)雜的動(dòng)畫項(xiàng)目往往需要綜合運(yùn)用多種軟件和技術(shù),以及不同的專業(yè)知識(shí)和技能。第三章:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)單選題1.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的首要原則是()A.獨(dú)特性B.美觀性C.功能性D.合理性答案:D解析:合理性是動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的首要原則。角色要符合故事的背景、情節(jié)和邏輯,其性格、行為、外貌等都要與所處的環(huán)境和故事發(fā)展相契合,這樣才能讓觀眾產(chǎn)生認(rèn)同感,更好地融入故事中。2.以下哪種臉型給人可愛(ài)、圓潤(rùn)的感覺(jué)()A.方形臉B.圓形臉C.三角形臉D.菱形臉答案:B解析:圓形臉通常會(huì)給人可愛(ài)、圓潤(rùn)的感覺(jué)。方形臉給人堅(jiān)毅、穩(wěn)重的印象;三角形臉可能會(huì)顯得有個(gè)性或尖銳;菱形臉則可能給人精致、銳利的感覺(jué)。3.體現(xiàn)角色年齡特征的關(guān)鍵部位是()A.眼睛B.嘴巴C.頭發(fā)D.身體比例答案:D解析:身體比例是體現(xiàn)角色年齡特征的關(guān)鍵部位。不同年齡段的角色身體比例有明顯差異,如兒童的頭部相對(duì)較大,身體較短;成年人身體比例較為協(xié)調(diào);老年人則可能會(huì)有一些駝背、身體萎縮等特征,通過(guò)身體比例的設(shè)計(jì)能直觀地展現(xiàn)角色的年齡。多選題1.動(dòng)畫角色的性格特點(diǎn)可以通過(guò)()來(lái)表現(xiàn)A.外貌B.語(yǔ)言C.動(dòng)作D.表情答案:ABCD解析:外貌特征如發(fā)型、服裝風(fēng)格等可以暗示角色性格;語(yǔ)言的用詞、語(yǔ)氣、語(yǔ)速等能體現(xiàn)角色的性格;動(dòng)作的幅度、頻率、習(xí)慣動(dòng)作等是展現(xiàn)性格的重要方式;表情的豐富程度、變化特點(diǎn)等也能傳達(dá)角色的性格,這幾個(gè)方面綜合起來(lái)全方位地表現(xiàn)動(dòng)畫角色的性格特點(diǎn)。2.設(shè)計(jì)動(dòng)畫角色服裝時(shí)需要考慮()A.角色身份B.時(shí)代背景C.性格特點(diǎn)D.制作成本答案:ABC解析:角色身份決定了服裝的基本款式和風(fēng)格,如公主會(huì)穿著華麗的裙裝,戰(zhàn)士會(huì)身著戰(zhàn)斗裝備等;時(shí)代背景影響服裝的樣式、材質(zhì)和顏色等,不同時(shí)代有不同的服裝特點(diǎn);性格特點(diǎn)也會(huì)在服裝上有所體現(xiàn),開朗的角色可能穿著色彩鮮艷的服裝,內(nèi)向的角色服裝可能較為樸素。制作成本雖然也是需要考慮的因素,但相比之下,ABC選項(xiàng)對(duì)于角色服裝的設(shè)計(jì)更為關(guān)鍵,是從角色本身和故事角度出發(fā)的重要考量。判斷題1.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)只需要考慮角色的外貌,不需要關(guān)注其內(nèi)在性格。()答案:×解析:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)中,外貌固然重要,但內(nèi)在性格同樣關(guān)鍵。一個(gè)生動(dòng)、立體的角色需要通過(guò)外貌特征來(lái)初步吸引觀眾,更要通過(guò)性格特點(diǎn)來(lái)引發(fā)觀眾的情感共鳴,使角色具有生命力和感染力,能夠更好地推動(dòng)故事發(fā)展,讓觀眾深入理解和喜愛(ài)角色。2.所有動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)風(fēng)格都應(yīng)該是寫實(shí)的。()答案:×解析:動(dòng)畫角色的設(shè)計(jì)風(fēng)格多種多樣,寫實(shí)只是其中一種風(fēng)格。還有卡通風(fēng)格、夸張風(fēng)格、抽象風(fēng)格等多種形式。不同的動(dòng)畫類型、故事主題和受眾群體適合不同的設(shè)計(jì)風(fēng)格,多樣化的風(fēng)格能滿足各種創(chuàng)作需求和審美偏好,豐富動(dòng)畫的表現(xiàn)形式。第四章:動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)單選題1.動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的核心是()A.空間布局B.色彩搭配C.道具設(shè)計(jì)D.光影效果答案:A解析:空間布局是動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的核心。它決定了場(chǎng)景中各個(gè)元素的位置關(guān)系、層次結(jié)構(gòu)以及角色的活動(dòng)空間,合理的空間布局能營(yíng)造出符合故事氛圍和情節(jié)發(fā)展的場(chǎng)景環(huán)境,引導(dǎo)觀眾的視線,增強(qiáng)故事的表現(xiàn)力。2.表現(xiàn)神秘氛圍的場(chǎng)景色彩通常以()為主A.明亮鮮艷色B.暖色調(diào)C.冷色調(diào)D.中性色答案:C解析:冷色調(diào)如藍(lán)色、紫色等常常給人神秘、清冷的感覺(jué),所以表現(xiàn)神秘氛圍的場(chǎng)景色彩通常以冷色調(diào)為主。明亮鮮艷色一般傳達(dá)活潑、歡快的氛圍;暖色調(diào)如紅色、橙色等多表現(xiàn)溫暖、熱情的氛圍;中性色相對(duì)比較平和、穩(wěn)重,單獨(dú)使用較少用于營(yíng)造神秘氛圍。3.為突出場(chǎng)景中的某個(gè)關(guān)鍵元素,可采用的光影效果是()A.均勻照明B.逆光C.側(cè)光D.頂光答案:B解析:逆光可以使物體產(chǎn)生強(qiáng)烈的明暗對(duì)比,能突出物體的輪廓,將關(guān)鍵元素從背景中分離出來(lái),吸引觀眾的注意力,起到突出關(guān)鍵元素的作用。均勻照明會(huì)使場(chǎng)景顯得平淡,難以突出重點(diǎn);側(cè)光主要用于表現(xiàn)物體的立體感;頂光可能會(huì)產(chǎn)生特殊的光影效果,但一般不是突出關(guān)鍵元素的常用方式。多選題1.動(dòng)畫場(chǎng)景中的道具具有()作用A.豐富場(chǎng)景內(nèi)容B.體現(xiàn)時(shí)代背景C.輔助角色表演D.增強(qiáng)畫面美感答案:ABCD解析:道具能增加場(chǎng)景的細(xì)節(jié)和豐富度,使場(chǎng)景更加生動(dòng)真實(shí);不同時(shí)代的道具具有不同特點(diǎn),能體現(xiàn)故事發(fā)生的時(shí)代背景;道具可以為角色的動(dòng)作、行為提供依托,輔助角色表演;精心設(shè)計(jì)的道具還能提升畫面的整體美感,使場(chǎng)景更具觀賞性。2.設(shè)計(jì)動(dòng)畫場(chǎng)景的地面時(shí)需要考慮()A.材質(zhì)B.紋理C.顏色D.坡度答案:ABC解析:地面的材質(zhì)如草地、沙地、木板等會(huì)影響角色的行動(dòng)和場(chǎng)景的質(zhì)感;紋理能增加地面的真實(shí)感和細(xì)節(jié);顏色要與整個(gè)場(chǎng)景的色調(diào)相協(xié)調(diào),共同營(yíng)造出合適的氛圍。坡度雖然在某些場(chǎng)景設(shè)計(jì)中可能會(huì)考慮,但相比之下,ABC選項(xiàng)對(duì)于地面設(shè)計(jì)更為基礎(chǔ)和關(guān)鍵,是直接影響地面外觀和功能表現(xiàn)的重要因素。判斷題1.動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)只要好看就行,不需要考慮與故事的關(guān)聯(lián)性。()答案:×解析:動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)必須與故事緊密關(guān)聯(lián)。場(chǎng)景是故事發(fā)生的空間,它要為故事的發(fā)展提供環(huán)境支持,通過(guò)場(chǎng)景的布置、氛圍營(yíng)造等幫助觀眾更好地理解故事內(nèi)容,增強(qiáng)故事的感染力和代入感,如果不考慮與故事的關(guān)聯(lián)性,場(chǎng)景就會(huì)顯得孤立,無(wú)法發(fā)揮其應(yīng)有的作用。2.場(chǎng)景中的光影效果只是為了讓畫面更漂亮,沒(méi)有實(shí)際意義。()答案:×解析:場(chǎng)景中的光影效果具有重要的實(shí)際意義。它不僅能增強(qiáng)畫面的視覺(jué)效果,使其更具美感和藝術(shù)感,還能營(yíng)造氛圍、突出重點(diǎn)、表現(xiàn)物體的質(zhì)感和體積等,幫助觀眾更好地理解場(chǎng)景和故事,是動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)中不可或缺的重要元素。第五章:動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律單選題1.物體在做勻速直線運(yùn)動(dòng)時(shí),其速度()A.不斷變化B.先快后慢C.保持不變D.先慢后快答案:C解析:勻速直線運(yùn)動(dòng)的定義就是物體在一條直線上運(yùn)動(dòng),且在任意相等的時(shí)間間隔內(nèi)通過(guò)的位移相等,也就是速度保持不變。2.動(dòng)畫中表現(xiàn)角色跳躍動(dòng)作時(shí),關(guān)鍵的運(yùn)動(dòng)階段是()A.起跳B.空中停留C.下落D.準(zhǔn)備起跳答案:A解析:起跳是角色跳躍動(dòng)作的起始階段,也是產(chǎn)生動(dòng)作變化和力量傳遞的關(guān)鍵瞬間,它決定了后續(xù)空中動(dòng)作和下落動(dòng)作的幅度、速度等,對(duì)整個(gè)跳躍動(dòng)作的表現(xiàn)起著至關(guān)重要的作用。3.動(dòng)畫角色走路時(shí),手臂擺動(dòng)的規(guī)律是()A.與腿部動(dòng)作相反B.與腿部動(dòng)作相同C.隨意擺動(dòng)D.沒(méi)有規(guī)律答案:A解析:動(dòng)畫角色走路時(shí),手臂擺動(dòng)與腿部動(dòng)作相反,這樣的設(shè)計(jì)符合人體自然的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能使角色的行走動(dòng)作更加協(xié)調(diào)、自然,增強(qiáng)動(dòng)畫的真實(shí)感。多選題1.影響物體運(yùn)動(dòng)速度的因素有()A.力的大小B.物體質(zhì)量C.摩擦力D.空氣阻力答案:ABCD解析:力是改變物體運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的原因,力的大小不同,物體獲得的加速度不同,從而影響運(yùn)動(dòng)速度;根據(jù)牛頓第二定律,物體質(zhì)量也會(huì)影響其在力作用下的運(yùn)動(dòng)速度變化;摩擦力會(huì)阻礙物體運(yùn)動(dòng),降低速度;空氣阻力同樣會(huì)對(duì)物體運(yùn)動(dòng)速度產(chǎn)生影響,特別是在物體高速運(yùn)動(dòng)時(shí),空氣阻力的作用更為明顯。2.動(dòng)畫中表現(xiàn)角色跑步動(dòng)作時(shí),需要注意()A.身體重心的起伏B.步幅的大小變化C.手臂擺動(dòng)的幅度和頻率D.腿部的彎曲程度答案:ABCD解析:身體重心的起伏能體現(xiàn)跑步的節(jié)奏感和動(dòng)態(tài)感;步幅大小會(huì)隨著跑步速度、角色狀態(tài)等發(fā)生變化;手臂擺動(dòng)的幅度和頻率與跑步的節(jié)奏相配合,增強(qiáng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性;腿部的彎曲程度影響跑步的力量感和速度感,這些方面綜合起來(lái)才能生動(dòng)地表現(xiàn)出角色跑步的動(dòng)作。判斷題1.動(dòng)畫中的運(yùn)動(dòng)規(guī)律完全可以憑想象隨意設(shè)計(jì),不需要遵循現(xiàn)實(shí)物理規(guī)律。()答案:×解析:雖然動(dòng)畫具有一定的創(chuàng)意和夸張空間,但適當(dāng)遵循現(xiàn)實(shí)物理規(guī)律能使動(dòng)畫更加真實(shí)可信。合理運(yùn)用物理規(guī)律可以讓觀眾更容易理解動(dòng)畫中的運(yùn)動(dòng)現(xiàn)象,增強(qiáng)動(dòng)畫的邏輯性和說(shuō)服力,使動(dòng)畫作品更具品質(zhì)和吸引力,完全隨意設(shè)計(jì)可能會(huì)導(dǎo)致動(dòng)畫效果
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 崇左語(yǔ)文中考試卷及答案
- 財(cái)務(wù)總監(jiān)考試題及答案
- 肺結(jié)核患者發(fā)熱的觀察與護(hù)理干預(yù)
- 肝轉(zhuǎn)移切除術(shù)中機(jī)器人手術(shù)的體位管理策略
- 員工洗衣房衛(wèi)生管理制度
- 衛(wèi)生院應(yīng)急響應(yīng)制度
- 衛(wèi)生院污水處理規(guī)章制度
- 汽車衛(wèi)生間管理制度
- 手衛(wèi)生監(jiān)測(cè)工作制度
- 公共衛(wèi)生委員會(huì)工作制度
- 【《MMC-HVDC系統(tǒng)的仿真分析案例》1600字(論文)】
- 尼帕病毒病防治實(shí)戰(zhàn)
- 2025年全國(guó)國(guó)家版圖知識(shí)競(jìng)賽(中小學(xué)組)題庫(kù)及參考答案詳解
- 2026年春季第二學(xué)期學(xué)校德育工作計(jì)劃及安排表:馳聘春程踐初心德育賦能強(qiáng)少年
- 2025年CFA真題及答案分享
- 話語(yǔ)體系構(gòu)建的文化外交策略課題申報(bào)書
- 飼料生產(chǎn)倉(cāng)庫(kù)管理制度
- 鋁業(yè)有限公司保德氧化鋁項(xiàng)目施工組織設(shè)計(jì)方案
- 上海市虹口區(qū)2025-2026學(xué)年高一上學(xué)期期末語(yǔ)文試卷(含答案)
- 鋼筆行書字帖-直接打印練習(xí)pd鋼筆行書字帖-直接打印練習(xí)
- 2025版煙霧病和煙霧綜合征臨床管理指南
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論