2025年超星爾雅學(xué)習(xí)通《移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)入門》章節(jié)測(cè)試題庫(kù)及答案解析_第1頁(yè)
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2025年超星爾雅學(xué)習(xí)通《移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)入門》章節(jié)測(cè)試題庫(kù)及答案解析第一章移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)概述1.單項(xiàng)選擇題題目:以下哪個(gè)不是常見的移動(dòng)操作系統(tǒng)?()A.AndroidB.iOSC.Windows11D.HarmonyOS答案:C解析:Windows11是桌面端操作系統(tǒng),雖然也具備一定移動(dòng)設(shè)備支持能力,但并非主流常見的專門移動(dòng)操作系統(tǒng)。Android是谷歌開發(fā)的開源移動(dòng)操作系統(tǒng),廣泛應(yīng)用于眾多廠商的智能手機(jī)、平板等設(shè)備;iOS是蘋果公司移動(dòng)設(shè)備搭載的操作系統(tǒng);HarmonyOS是華為開發(fā)的面向全場(chǎng)景的分布式操作系統(tǒng),也大量應(yīng)用于移動(dòng)設(shè)備。題目:移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的主要方向不包括以下哪一項(xiàng)?()A.原生應(yīng)用開發(fā)B.跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)C.網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用開發(fā)D.桌面應(yīng)用開發(fā)答案:D解析:移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)主要有原生應(yīng)用開發(fā)(針對(duì)特定操作系統(tǒng)如Android或iOS單獨(dú)開發(fā))、跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)(可在多個(gè)操作系統(tǒng)上運(yùn)行)、網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用開發(fā)(通過(guò)瀏覽器訪問(wèn)的移動(dòng)應(yīng)用)。而桌面應(yīng)用開發(fā)的目標(biāo)是在桌面電腦上運(yùn)行,并非移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)方向。2.多項(xiàng)選擇題題目:原生移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)的優(yōu)點(diǎn)有()。A.性能高B.可直接訪問(wèn)系統(tǒng)硬件C.開發(fā)成本低D.用戶體驗(yàn)好答案:ABD解析:原生應(yīng)用是使用特定操作系統(tǒng)的官方開發(fā)工具和語(yǔ)言進(jìn)行開發(fā),能夠直接訪問(wèn)系統(tǒng)硬件,所以性能較高,能為用戶帶來(lái)更好的體驗(yàn)。但原生應(yīng)用開發(fā)需要針對(duì)不同操作系統(tǒng)分別開發(fā),開發(fā)成本相對(duì)較高,而不是低,所以C選項(xiàng)錯(cuò)誤。題目:跨平臺(tái)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)框架有()。A.ReactNativeB.FlutterC.XamarinD.Cordova答案:ABCD解析:ReactNative是Facebook開發(fā)的跨平臺(tái)移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)框架,使用JavaScript和React進(jìn)行開發(fā);Flutter是Google開發(fā)的開源移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)框架,使用Dart語(yǔ)言;Xamarin是.NET平臺(tái)下的跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)框架;Cordova允許開發(fā)者使用HTML、CSS和JavaScript等Web技術(shù)來(lái)構(gòu)建跨平臺(tái)移動(dòng)應(yīng)用。3.判斷題題目:網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用就是在移動(dòng)設(shè)備瀏覽器中打開的普通網(wǎng)頁(yè),沒(méi)有任何交互功能。()答案:錯(cuò)誤解析:網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用雖然是在移動(dòng)設(shè)備瀏覽器中訪問(wèn),但它具備一定的交互功能,通過(guò)JavaScript等技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)與用戶的交互,如表單提交、動(dòng)畫展示等,只是相比原生應(yīng)用和跨平臺(tái)應(yīng)用,在性能和功能完整性上可能存在一定局限。題目:移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)只需要關(guān)注應(yīng)用的功能實(shí)現(xiàn),不需要考慮用戶體驗(yàn)。()答案:錯(cuò)誤解析:在移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)中,用戶體驗(yàn)是非常重要的因素。一個(gè)功能強(qiáng)大但用戶體驗(yàn)差的應(yīng)用很難獲得用戶的青睞。良好的用戶體驗(yàn)包括界面設(shè)計(jì)的友好性、操作的便捷性、響應(yīng)速度等多個(gè)方面,與功能實(shí)現(xiàn)同樣重要。第二章移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)環(huán)境搭建1.單項(xiàng)選擇題題目:在Android開發(fā)中,以下哪個(gè)工具用于管理AndroidSDK?()A.AndroidStudioB.SDKManagerC.GradleD.ADB答案:B解析:SDKManager是專門用于管理AndroidSDK的工具,可以進(jìn)行SDK的下載、更新和刪除等操作。AndroidStudio是集成開發(fā)環(huán)境;Gradle是構(gòu)建工具,用于自動(dòng)化構(gòu)建項(xiàng)目;ADB(AndroidDebugBridge)是用于與Android設(shè)備進(jìn)行通信的調(diào)試工具。題目:開發(fā)iOS應(yīng)用需要安裝的開發(fā)環(huán)境是()。A.AndroidStudioB.VisualStudioC.XcodeD.Eclipse答案:C解析:Xcode是蘋果官方提供的用于開發(fā)iOS、iPadOS、macOS等應(yīng)用的集成開發(fā)環(huán)境。AndroidStudio是用于Android開發(fā)的;VisualStudio是微軟的開發(fā)工具,常用于Windows平臺(tái)和一些跨平臺(tái)開發(fā);Eclipse曾是Java開發(fā)的常用工具,但不是iOS開發(fā)的主流環(huán)境。2.多項(xiàng)選擇題題目:搭建Android開發(fā)環(huán)境需要安裝的組件有()。A.JavaDevelopmentKit(JDK)B.AndroidSDKC.AndroidStudioD.Gradle答案:ABCD解析:JavaDevelopmentKit(JDK)是運(yùn)行Java程序的基礎(chǔ),Android開發(fā)使用Java或Kotlin語(yǔ)言,需要JDK支持;AndroidSDK包含了開發(fā)Android應(yīng)用所需的各種工具、庫(kù)和系統(tǒng)鏡像等;AndroidStudio是開發(fā)Android應(yīng)用的集成開發(fā)環(huán)境;Gradle是用于自動(dòng)化構(gòu)建Android項(xiàng)目的工具。題目:在搭建跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)環(huán)境時(shí),可能需要安裝的軟件有()。A.Node.jsB.npmC.GitD.對(duì)應(yīng)跨平臺(tái)框架的開發(fā)工具答案:ABCD解析:Node.js是一個(gè)基于ChromeV8引擎的JavaScript運(yùn)行環(huán)境,很多跨平臺(tái)開發(fā)框架如ReactNative依賴它;npm(NodePackageManager)是Node.js的包管理工具,用于管理項(xiàng)目所需的各種依賴;Git是版本控制系統(tǒng),在團(tuán)隊(duì)協(xié)作開發(fā)中非常重要;對(duì)應(yīng)跨平臺(tái)框架的開發(fā)工具如ReactNativeCLI、FlutterSDK等是進(jìn)行跨平臺(tái)應(yīng)用開發(fā)的核心工具。3.判斷題題目:安裝好AndroidStudio就可以直接進(jìn)行開發(fā),不需要安裝其他組件。()答案:錯(cuò)誤解析:雖然AndroidStudio是主要的開發(fā)環(huán)境,但還需要安裝JavaDevelopmentKit(JDK)、AndroidSDK等組件才能正常進(jìn)行開發(fā)。另外,可能還需要配置Gradle等構(gòu)建工具。題目:開發(fā)iOS應(yīng)用只能在蘋果系統(tǒng)的電腦上進(jìn)行。()答案:正確解析:由于Xcode開發(fā)工具只能在蘋果的macOS系統(tǒng)上安裝和使用,所以開發(fā)iOS應(yīng)用通常只能在蘋果系統(tǒng)的電腦上進(jìn)行。第三章Android基礎(chǔ)知識(shí)1.單項(xiàng)選擇題題目:在Android中,用于管理Activity生命周期的方法不包括以下哪一個(gè)?()A.onCreate()B.onStart()C.onResume()D.onSave()答案:D解析:在Android中,Activity的生命周期管理方法包括onCreate()(Activity創(chuàng)建時(shí)調(diào)用)、onStart()(Activity變?yōu)榭梢姇r(shí)調(diào)用)、onResume()(Activity獲得焦點(diǎn)可交互時(shí)調(diào)用)等。而onSave()不是標(biāo)準(zhǔn)的Activity生命周期管理方法,一般會(huì)使用onSaveInstanceState()來(lái)保存Activity的狀態(tài)。題目:以下哪個(gè)是Android布局文件的擴(kuò)展名?()A..xmlB..javaC..ktD..json答案:A解析:Android布局文件使用XML格式編寫,擴(kuò)展名是.xml。.java是Java文件的擴(kuò)展名;.kt是Kotlin文件的擴(kuò)展名;.json是JSON數(shù)據(jù)文件的擴(kuò)展名。2.多項(xiàng)選擇題題目:Android應(yīng)用的四大組件包括()。A.ActivityB.ServiceC.BroadcastReceiverD.ContentProvider答案:ABCD解析:Activity是Android應(yīng)用中最基本的組件,用于顯示用戶界面;Service用于在后臺(tái)執(zhí)行長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行的操作,不提供用戶界面;BroadcastReceiver用于接收系統(tǒng)或應(yīng)用發(fā)出的廣播消息;ContentProvider用于在不同應(yīng)用之間共享數(shù)據(jù)。題目:常見的Android布局有()。A.LinearLayoutB.RelativeLayoutC.FrameLayoutD.ConstraintLayout答案:ABCD解析:LinearLayout是線性布局,可將子視圖按水平或垂直方向排列;RelativeLayout是相對(duì)布局,通過(guò)相對(duì)位置來(lái)排列子視圖;FrameLayout是幀布局,所有子視圖都堆疊在左上角;ConstraintLayout是約束布局,通過(guò)約束條件來(lái)確定子視圖的位置,是Android官方推薦的現(xiàn)代布局方式。3.判斷題題目:在Android中,一個(gè)Activity只能有一個(gè)布局文件。()答案:錯(cuò)誤解析:在Android中,一個(gè)Activity可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求加載不同的布局文件。例如,在不同的屏幕尺寸或設(shè)備方向下,可以加載不同的布局文件以提供更好的用戶體驗(yàn)。題目:Android的BroadcastReceiver只能接收系統(tǒng)廣播,不能接收自定義廣播。()答案:錯(cuò)誤解析:Android的BroadcastReceiver既可以接收系統(tǒng)廣播(如電量變化、網(wǎng)絡(luò)連接變化等系統(tǒng)發(fā)出的廣播),也可以接收自定義廣播。開發(fā)者可以通過(guò)自定義廣播在應(yīng)用內(nèi)部或不同應(yīng)用之間進(jìn)行消息傳遞。第四章iOS基礎(chǔ)知識(shí)1.單項(xiàng)選擇題題目:在iOS開發(fā)中,以下哪個(gè)是ObjectiveC語(yǔ)言的類定義關(guān)鍵字?()A.classB.structC.@interfaceD.enum答案:C解析:在ObjectiveC中,使用@interface來(lái)定義類的接口部分。class是Swift語(yǔ)言中定義類的關(guān)鍵字;struct是定義結(jié)構(gòu)體的關(guān)鍵字;enum是定義枚舉類型的關(guān)鍵字。題目:iOS應(yīng)用的用戶界面設(shè)計(jì)通常使用的工具是()。A.InterfaceBuilderB.AndroidStudioLayoutEditorC.PhotoshopD.Illustrator答案:A解析:InterfaceBuilder是Xcode中用于設(shè)計(jì)iOS應(yīng)用用戶界面的可視化工具。AndroidStudioLayoutEditor是用于Android應(yīng)用界面設(shè)計(jì)的;Photoshop和Illustrator是圖形設(shè)計(jì)軟件,主要用于設(shè)計(jì)圖標(biāo)、圖片等,不是專門用于iOS應(yīng)用界面設(shè)計(jì)的核心工具。2.多項(xiàng)選擇題題目:iOS開發(fā)中常用的編程語(yǔ)言有()。A.ObjectiveCB.SwiftC.JavaD.Kotlin答案:AB解析:ObjectiveC是iOS開發(fā)早期的主要編程語(yǔ)言,具有豐富的庫(kù)和框架支持;Swift是蘋果推出的現(xiàn)代編程語(yǔ)言,語(yǔ)法簡(jiǎn)潔、安全,逐漸成為iOS開發(fā)的主流語(yǔ)言。Java主要用于Android開發(fā);Kotlin也是Android開發(fā)的常用語(yǔ)言。題目:iOS應(yīng)用的視圖控制器(ViewController)的生命周期方法有()。A.viewDidLoad()B.viewWillAppear()C.viewDidAppear()D.viewWillDisappear()答案:ABCD解析:viewDidLoad()在視圖控制器的視圖加載完成后調(diào)用,通常用于進(jìn)行一些初始化操作;viewWillAppear()在視圖即將顯示時(shí)調(diào)用;viewDidAppear()在視圖已經(jīng)顯示后調(diào)用;viewWillDisappear()在視圖即將消失時(shí)調(diào)用。3.判斷題題目:在iOS開發(fā)中,只能使用ObjectiveC語(yǔ)言,不能使用Swift語(yǔ)言。()答案:錯(cuò)誤解析:在iOS開發(fā)中,既可以使用ObjectiveC語(yǔ)言,也可以使用Swift語(yǔ)言,甚至可以在同一個(gè)項(xiàng)目中混合使用這兩種語(yǔ)言。蘋果鼓勵(lì)開發(fā)者使用Swift進(jìn)行開發(fā),因?yàn)樗哂懈玫男阅芎透?jiǎn)潔的語(yǔ)法。題目:iOS應(yīng)用的用戶界面設(shè)計(jì)可以不考慮不同設(shè)備的屏幕尺寸。()答案:錯(cuò)誤解析:iOS有多種不同屏幕尺寸的設(shè)備,如iPhone、iPad等。在進(jìn)行iOS應(yīng)用的用戶界面設(shè)計(jì)時(shí),需要考慮不同設(shè)備的屏幕尺寸,以確保應(yīng)用在各種設(shè)備上都能有良好的顯示效果和用戶體驗(yàn)。可以使用AutoLayout等技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)界面的自適應(yīng)布局。第五章移動(dòng)應(yīng)用的用戶界面設(shè)計(jì)1.單項(xiàng)選擇題題目:以下哪個(gè)原則不屬于移動(dòng)應(yīng)用用戶界面設(shè)計(jì)的基本原則?()A.簡(jiǎn)潔性原則B.一致性原則C.復(fù)雜性原則D.可讀性原則答案:C解析:移動(dòng)應(yīng)用用戶界面設(shè)計(jì)的基本原則包括簡(jiǎn)潔性原則(界面簡(jiǎn)潔,避免過(guò)多元素干擾)、一致性原則(界面風(fēng)格、操作方式等保持一致)、可讀性原則(文字、圖標(biāo)等信息易于識(shí)別)。復(fù)雜性原則與良好的用戶界面設(shè)計(jì)相悖,會(huì)增加用戶的操作難度和認(rèn)知負(fù)擔(dān)。題目:在移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)中,按鈕的尺寸一般要考慮()。A.手指觸摸的便利性B.美觀性C.與界面其他元素的比例D.以上都是答案:D解析:按鈕尺寸設(shè)計(jì)需要考慮手指觸摸的便利性,以確保用戶能夠輕松準(zhǔn)確地點(diǎn)擊按鈕;同時(shí)也要考慮美觀性,使其與整個(gè)界面風(fēng)格相協(xié)調(diào);還要注意與界面其他元素的比例關(guān)系,保持界面的整體協(xié)調(diào)性。2.多項(xiàng)選擇題題目:移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)中常用的色彩搭配原則有()。A.色彩對(duì)比度B.色彩和諧度C.色彩的情感表達(dá)D.色彩的數(shù)量答案:ABCD解析:色彩對(duì)比度用于突出重要元素,使界面信息清晰可讀;色彩和諧度能讓界面看起來(lái)更加舒適美觀;不同的色彩具有不同的情感表達(dá),如紅色代表熱情、藍(lán)色代表冷靜等,可以根據(jù)應(yīng)用的定位和需求選擇合適的色彩;為了避免界面過(guò)于雜亂,需要控制色彩的數(shù)量。題目:移動(dòng)應(yīng)用的導(dǎo)航設(shè)計(jì)方式有()。A.底部導(dǎo)航欄B.側(cè)邊欄導(dǎo)航C.頂部導(dǎo)航欄D.標(biāo)簽頁(yè)導(dǎo)航答案:ABCD解析:底部導(dǎo)航欄通常包含幾個(gè)主要的功能入口,方便用戶操作;側(cè)邊欄導(dǎo)航可以隱藏一些不常用的功能,節(jié)省界面空間;頂部導(dǎo)航欄一般用于顯示頁(yè)面標(biāo)題和一些重要操作;標(biāo)簽頁(yè)導(dǎo)航可以將不同類型的內(nèi)容進(jìn)行分類展示。3.判斷題題目:移動(dòng)應(yīng)用的用戶界面設(shè)計(jì)只需要關(guān)注界面的美觀性,不需要考慮易用性。()答案:錯(cuò)誤解析:移動(dòng)應(yīng)用的用戶界面設(shè)計(jì)不僅要關(guān)注美觀性,更要注重易用性。一個(gè)美觀但不符合用戶操作習(xí)慣、難以使用的界面無(wú)法滿足用戶需求,降低用戶體驗(yàn)。易用性是用戶界面設(shè)計(jì)的核心目標(biāo)之一。題目:在移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)中,所有的圖標(biāo)都要設(shè)計(jì)得非常復(fù)雜,以體現(xiàn)專業(yè)性。()答案:錯(cuò)誤解析:在移動(dòng)應(yīng)用界面設(shè)計(jì)中,圖標(biāo)應(yīng)簡(jiǎn)潔明了,能夠讓用戶快速識(shí)別其代表的功能。過(guò)于復(fù)雜的圖標(biāo)會(huì)增加用戶的認(rèn)知負(fù)擔(dān),不利于用戶操作。圖標(biāo)設(shè)計(jì)要遵循簡(jiǎn)潔、易懂的原則。第六章移動(dòng)應(yīng)用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)1.單項(xiàng)選擇題題目:在Android中,以下哪種方式適合存儲(chǔ)少量的鍵值對(duì)數(shù)據(jù)?()A.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)B.SharedPreferencesC.文件存儲(chǔ)D.ContentProvider答案:B解析:SharedPreferences是Android提供的一種輕量級(jí)的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式,適合存儲(chǔ)少量的鍵值對(duì)數(shù)據(jù),如用戶的偏好設(shè)置等。SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)適合存儲(chǔ)大量結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù);文件存儲(chǔ)可以用于存儲(chǔ)文本、圖片等各種類型的數(shù)據(jù);ContentProvider主要用于在不同應(yīng)用之間共享數(shù)據(jù)。題目:在iOS中,使用什么類來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)的歸檔和解檔操作?()A.NSUserDefaultsB.SQLiteC.NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiverD.CoreData答案:C解析:NSKeyedArchiver和NSKeyedUnarchiver用于在iOS中進(jìn)行數(shù)據(jù)的歸檔(將對(duì)象轉(zhuǎn)換為可以存儲(chǔ)或傳輸?shù)母袷剑┖徒鈾n(將歸檔的數(shù)據(jù)恢復(fù)為對(duì)象)操作。NSUserDefaults用于存儲(chǔ)少量的鍵值對(duì)數(shù)據(jù);SQLite是一種數(shù)據(jù)庫(kù);CoreData是iOS中用于管理應(yīng)用數(shù)據(jù)模型的框架。2.多項(xiàng)選擇題題目:Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式有()。A.SharedPreferencesB.SQLite數(shù)據(jù)庫(kù)C.文件存儲(chǔ)D.ContentProvider答案:ABCD解析:如前面單項(xiàng)選擇題解析所述,SharedPreferences用于存儲(chǔ)少量鍵值對(duì);SQLite是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(kù),可存儲(chǔ)大量結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù);文件存儲(chǔ)可存儲(chǔ)各種類型的數(shù)據(jù);ContentProvider用于不同應(yīng)用間的數(shù)據(jù)共享。題目:iOS的數(shù)據(jù)持久化方案有()。A.NSUserDefaultsB.CoreDataC.SQLiteD.文件存儲(chǔ)答案:ABCD解析:NSUserDefaults用于存儲(chǔ)簡(jiǎn)單的偏好設(shè)置;CoreData是蘋果提供的用于管理數(shù)據(jù)模型和持久化的框架;SQLite可用于存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)化數(shù)據(jù);文件存儲(chǔ)可以將數(shù)據(jù)保存到文件中,如文本文件、圖片文件等。3.判斷題題目:在Android中,使用SharedPreferences存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)只能在應(yīng)用內(nèi)部訪問(wèn)。()答案:正確解析:SharedPreferences存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是應(yīng)用私有的,只能在應(yīng)用內(nèi)部訪問(wèn),不能被其他應(yīng)用直接訪問(wèn),確保了數(shù)據(jù)的安全性。題目:在iOS中,CoreData只能用于存儲(chǔ)本地?cái)?shù)據(jù),不能與遠(yuǎn)程服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)同步。()答案:錯(cuò)誤解析:CoreData主要用于管理本地?cái)?shù)據(jù)模型和持久化,但可以通過(guò)編程實(shí)現(xiàn)與遠(yuǎn)程服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)同步。開發(fā)者可以結(jié)合網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求框架,將CoreData中的數(shù)據(jù)與服務(wù)器數(shù)據(jù)進(jìn)行交互,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)同步。第七章移動(dòng)應(yīng)用的網(wǎng)絡(luò)通信1.單項(xiàng)選擇題題目:在Android中,常用的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求庫(kù)是()。A.RetrofitB.AlamofireC.NSURLSessionD.AFNetworking答案:A解析:Retrofit是一個(gè)優(yōu)秀的Android網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求庫(kù),它基于OkHttp實(shí)現(xiàn),將HTTP請(qǐng)求抽象成接口,使用注解配置請(qǐng)求參數(shù),簡(jiǎn)化了網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的開發(fā)。Alamofire和AFNetworking是iOS開發(fā)中常用的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求框架;NSURLSession是iOS中用于處理網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的原生類。題目:在iOS中,以下哪個(gè)是蘋果官方推薦的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求類?()A.NSURLConnectionB.NSURLSessionC.RetrofitD.OkHttp答案:B解析:NSURLSession是蘋果官方推薦的用于處理網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的類,它提供了更強(qiáng)大、靈活的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求功能,并且支持后臺(tái)下載等特性。NSURLConnection在iOS9.0后已被棄用;Retrofit是Android的網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求庫(kù);OkHttp是一個(gè)用于Java和Android的HTTP客戶端,不是iOS的原生網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求方案。2.多項(xiàng)選擇題題目:移動(dòng)應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)通信中常見的HTTP請(qǐng)求方法有()。A.GETB.POSTC.PUTD.DELETE答案:ABCD解析:GET方法用于從服務(wù)器獲取資源;POST方法用于向服務(wù)器提交數(shù)據(jù),通常用于表單提交等場(chǎng)景;PUT方法用于更新服務(wù)器上的資源;DELETE方法用于刪除服務(wù)器上的資源。這些都是常見的HTTP請(qǐng)求方法。題目:在移動(dòng)應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)通信中,處理JSON數(shù)據(jù)的常用庫(kù)有()。A.Gson(Java)B.SwiftyJSON(Swift)C.ObjectMapper(Swift)D.JSONKit(ObjectiveC)答案:ABCD解析:Gson是Java中常用的處理JSON數(shù)據(jù)的庫(kù),可將JSON數(shù)據(jù)解析為Java對(duì)象,也可將Java對(duì)象轉(zhuǎn)換為JSON數(shù)據(jù);SwiftyJSON是Swift中用于處理JSON數(shù)據(jù)的輕量級(jí)庫(kù),使用簡(jiǎn)便;ObjectMapper是Swift中用于JSON數(shù)據(jù)映射的庫(kù),可將JSON數(shù)據(jù)映射到自定義的Swift對(duì)象;JSONKit是ObjectiveC中用于解析和生成JSON數(shù)據(jù)的庫(kù)。3.判斷題題目:在移動(dòng)應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)通信中,使用GET請(qǐng)求比POST請(qǐng)求更安全。()答案:錯(cuò)誤解析:GET請(qǐng)求會(huì)將參數(shù)附加在URL后面,可能會(huì)導(dǎo)致參數(shù)泄露,安全性相對(duì)較低。而POST請(qǐng)求將參數(shù)放在請(qǐng)求體中,相對(duì)更安全。特別是對(duì)于涉及用戶敏感信息(如密碼、銀行卡號(hào)等)的請(qǐng)求,應(yīng)該使用POST請(qǐng)求。題目:移動(dòng)應(yīng)用在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信時(shí),不需要考慮網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的變化。()答案:錯(cuò)誤解析:移動(dòng)應(yīng)用在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信時(shí),需要考慮網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的變化,如網(wǎng)絡(luò)連接中斷、切換網(wǎng)絡(luò)等情況??梢酝ㄟ^(guò)監(jiān)聽網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)變化的廣播或使用系統(tǒng)提供的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)檢測(cè)接口,在網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不佳或中斷時(shí),給用戶相應(yīng)的提示,避免應(yīng)用出現(xiàn)崩潰或異常。第八章移動(dòng)應(yīng)用的測(cè)試與發(fā)布1.單項(xiàng)選擇題題目:在移動(dòng)應(yīng)用測(cè)試中,用于模擬不同設(shè)備和系統(tǒng)環(huán)境的工具是()。A.測(cè)試用例管理工具B.自動(dòng)化測(cè)試框架C.模擬器/虛擬機(jī)D.性能測(cè)試工具答案:C解析:模擬器/虛擬機(jī)可以模擬不同的移動(dòng)設(shè)備(如不同型號(hào)的手機(jī)、平板)和系統(tǒng)環(huán)境(如不同版本的Android或i

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