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文檔簡介
小學美術三年級上冊《迷人的動畫片》單元教學設計一、教學內(nèi)容分析
本課隸屬于“欣賞·評述”與“造型·表現(xiàn)”學習領域,是引導學生從被動觀看向主動探究動畫藝術奧秘的關鍵節(jié)點。依據(jù)《義務教育藝術課程標準(2022年版)》,本課內(nèi)容緊密圍繞核心素養(yǎng)展開。在知識技能圖譜上,它要求學生從感性認知層面(識別經(jīng)典動畫形象與風格)躍升至初步的理性理解層面,即掌握“視覺暫留”原理這一動畫誕生的科學基礎,并學習“分解動作”與“連續(xù)幀”的創(chuàng)作思維。這構成了從“看動畫”到“懂動畫”的認知橋梁,為后續(xù)“設計動畫角色”等單元奠定思維與方法基礎。過程方法路徑上,課標強調(diào)“欣賞與體驗”“合作與探究”。本課將引導學生通過“觀察猜想驗證”的科學探究方式揭秘原理,通過小組協(xié)作完成簡單的動態(tài)構思,將抽象原理轉(zhuǎn)化為可觸可感的實踐體驗。素養(yǎng)價值滲透方面,本課是培育學生審美感知、創(chuàng)意實踐和文化理解的絕佳載體。通過賞析中外經(jīng)典動畫片段,學生能感知不同的美術風格與民族文化;通過動手實踐,他們將體驗創(chuàng)造“動感”的樂趣,理解藝術與科技的關聯(lián),從而在“迷人”的表象下,觸及動畫藝術的核心創(chuàng)造力與人文精神。
學情是教學設計的起點。三年級學生處于具體形象思維向抽象邏輯思維過渡期,對動畫片擁有極其豐富的視聽經(jīng)驗和濃厚興趣,這是最寶貴的教學資源。然而,他們的認知大多停留在“觀眾”視角,對動畫如何“動起來”的原理普遍感到神秘,缺乏系統(tǒng)性認識。常見的認知障礙在于難以將連續(xù)的動態(tài)畫面逆向分解為靜態(tài)幀,也不易理解“視覺暫留”這一生理現(xiàn)象。因此,教學必須搭建直觀的“腳手架”。在過程評估中,我將通過“快速問答”檢測其已有經(jīng)驗,通過“手翻書”小實驗觀察其原理理解程度,并在小組任務中巡視,關注學生將想法轉(zhuǎn)化為圖像敘事的能力?;诖?,教學調(diào)適策略將體現(xiàn)差異化:對于理解較快的學生,鼓勵他們嘗試更復雜的動作循環(huán)或添加簡單背景;對于需要支持的學生,提供預設的角色造型模板和動作分解步驟圖,降低造型難度,使其更專注于理解“動”的過程本身,確保每位學生都能在“最近發(fā)展區(qū)”獲得成功體驗。二、教學目標
知識目標:學生能理解“視覺暫留”現(xiàn)象是動畫產(chǎn)生的基礎原理,并能用自己的話解釋動畫片“動起來”的科學依據(jù);能說出“幀”、“分解動作”等基本概念,了解動畫制作需要將連續(xù)動作分解為多個靜止畫面。
能力目標:學生能夠通過觀察經(jīng)典動畫片段,分析并描述其動作特點;能夠與小組成員合作,將一個簡單動作(如小球彈跳、花朵開放)分解為35個關鍵畫面,并有序排列,初步呈現(xiàn)動態(tài)效果。
情感態(tài)度與價值觀目標:學生在探究動畫奧秘的過程中,激發(fā)對動畫藝術持久的好奇心與熱愛;在小組協(xié)作中學會傾聽同伴想法,合理分工,體驗集體創(chuàng)作的樂趣與成就感。
學科思維目標:重點發(fā)展學生的圖像思維與時序思維。引導他們將動態(tài)的視覺形象進行靜態(tài)分解(分析),再將靜態(tài)畫面通過邏輯排序重組為動態(tài)敘事(綜合),體驗“化動為靜,靜中生動”的創(chuàng)作思維過程。
評價與元認知目標:引導學生依據(jù)“動作分解是否清晰”、“畫面順序是否合理”等簡單標準,對他人與自己小組的草圖進行初步評價;并能回顧學習過程,說出“我今天弄懂了動畫片為什么會動”或“我發(fā)現(xiàn)畫好連續(xù)動作要注意……”等反思性話語。三、教學重點與難點
教學重點:探究并理解動畫的“動感”來源于“視覺暫留”原理及“連續(xù)幀”的呈現(xiàn)方式。此重點的確立,源于其對動畫藝術本質(zhì)的揭示,是貫通本課欣賞、探究與實踐環(huán)節(jié)的核心“大概念”。它不僅是課標要求掌握的基礎知識,更是學生實現(xiàn)從“觀眾”到“探究者”角色轉(zhuǎn)變、進行任何動畫相關創(chuàng)意實踐的認知基石。突破此重點,方能使學生知其然更知其所以然。
教學難點:學生能夠?qū)⒂^察到的或想象中的連續(xù)動作,合理地分解為幾個關鍵性的靜態(tài)畫面,并注意畫面間動作的連貫性與漸進性。難點的成因在于,這需要學生克服整體感知動態(tài)的習慣,進行逆向的、分析性的圖像思維,并把握動作變化過程中的“關鍵幀”。這對三年級學生的空間想象與邏輯排序能力是一個挑戰(zhàn)。預設突破方向是:提供大量直觀的動作分解圖例(如人物行走、動物跳躍的序列圖),設計從“排序游戲”到“補畫中間幀”的階梯任務,為學生搭建思維“腳手架”。四、教學準備清單1.教師準備1.1媒體與教具:多媒體課件,內(nèi)含精選的經(jīng)典動畫片段(中外各一)、視覺暫留原理演示視頻、“翻頁動畫”或“手翻書”實物、動作分解圖例。1.2學習材料:分層設計的學習任務卡、動畫原理探究實驗記錄單(簡單)、16開裝訂好的空白“手翻書”小冊子(每生一本)、鉛筆、橡皮。2.學生準備2.1經(jīng)驗準備:回憶自己最喜愛的一部動畫片及其中的一個經(jīng)典動作。2.2物品準備:彩色筆。3.環(huán)境布置3.1座位安排:小組合作式座位,46人一組。3.2板書記劃:預留板書區(qū)域,用于呈現(xiàn)核心原理圖示(視覺暫留)及關鍵詞(幀、分解、連續(xù))。五、教學過程第一、導入環(huán)節(jié)1.情境創(chuàng)設與舊知喚醒:1.1教師播放一段精心剪輯的動畫片混剪短片(30秒),涵蓋不同年代、風格的中外經(jīng)典動畫形象?!巴瑢W們,讓我們先進入一個奇妙的世界!大家是不是都很喜歡看動畫片呀?你看到了哪些熟悉的朋友?”1.2學生興奮地指認、說出名字。教師追問:“動畫片到底有什么魔力,能讓這些不會動的圖畫‘活’起來,深深地吸引我們呢?”今天,我們就來當一回小小偵探,揭開動畫片‘迷人’的秘密。2.提出核心問題與路徑預覽:“我們的探索任務就是——搞清楚‘動畫片為什么會動?’。我們將通過一個神奇的小實驗來發(fā)現(xiàn)線索,然后像動畫大師一樣,親自嘗試讓一幅畫動起來?!钡诙?、新授環(huán)節(jié)任務一:魔術初體驗,揭秘“視覺暫留”1.教師活動:首先,我會出示一本快速翻動時能呈現(xiàn)小鳥飛翔的“手翻書”?!袄蠋熯@里有一個魔法小本子,請看!”快速翻動后提問:“你看到了什么?它真的在飛嗎?我們一頁一頁慢慢看?!币龑W生觀察靜止頁都是單獨的小鳥圖片?!盀槭裁纯焖俜瓌訒r,靜止的畫就‘動’了呢?讓我們做個小實驗:請大家盯著屏幕上的亮點看三秒,然后快速看向白墻?!迸浜险n件演示“視覺暫留”原理的簡單示意圖與科學解釋?!霸瓉?,是我們的眼睛有一個‘小延遲’,會把看到的圖像短暫保留一下。動畫片就是利用了這個原理。”2.學生活動:觀看“手翻書”魔術,產(chǎn)生認知沖突與好奇。跟隨指令進行視覺小實驗,親身體驗“殘像”現(xiàn)象。觀看原理圖示,傾聽教師講解,嘗試理解“視覺暫留”這一核心概念。3.即時評價標準:1.學生能否通過實驗清晰地描述“殘像”體驗?2.在教師講解后,能否用“眼睛會短暫保留圖像”等自己的話初步解釋“手翻書”動起來的原因?4.形成知識、思維、方法清單:★視覺暫留原理:這是動畫乃至電影產(chǎn)生的基礎科學原理。指人眼在觀察物體后,其影像會在視網(wǎng)膜上停留約0.10.4秒。教學時避免復雜術語,用“眼睛的記憶力”作比喻更易理解?!飵簞赢嬛忻恳环o止的畫面都稱為一“幀”??焖龠B續(xù)播放這些幀,就形成了運動幻覺。方法:觀察猜想驗證。引導學生像科學家一樣,從有趣的現(xiàn)象出發(fā),提出猜想,并通過實驗或查閱資料(教師演示)來驗證,這是探究未知世界的基本方法。任務二:走進動畫工廠,認識“動作分解”1.教師活動:“知道了原理,動畫師是怎么工作的呢?”播放一段動畫制作紀錄片片段,展示動畫師繪制人物行走序列圖的過程?!翱矗瑒赢嫀煱岩粋€連貫的走路動作,分解成了好多張畫。這些畫有什么特點?”引導學生發(fā)現(xiàn)動作的逐漸變化。“我們把這種創(chuàng)作方法叫做‘動作分解’。誰能上來給這幾張打亂順序的跑步圖排排隊?”邀請學生上臺進行排序游戲。2.學生活動:觀看紀錄片,了解動畫制作的幕后過程。觀察動作分解圖例,描述前后幀之間的細微變化。參與圖片排序游戲,在互動中鞏固對動作連貫性的理解。3.即時評價標準:1.學生能否指出分解圖中相鄰兩幅畫面的區(qū)別?2.排序游戲的結果是否正確,排序的邏輯是否清晰?4.形成知識、思維、方法清單:★動作分解:動畫制作的核心步驟。將想要表現(xiàn)的一個完整動作,按照時間順序和運動軌跡,拆解成若干個逐漸變化的、靜止的關鍵姿態(tài)?!P鍵幀與原畫:可以向?qū)W有余力的學生介紹,分解圖中最重要的起始和結束姿態(tài)叫“關鍵幀”(原畫),中間過渡的幀叫“中間畫”。思維:時序思維與邏輯排序。將動態(tài)過程轉(zhuǎn)化為按時間順序排列的靜態(tài)序列,這是將時間維度融入空間圖像的重要思維訓練。任務三:團隊小創(chuàng)想,設計“我的動態(tài)”1.教師活動:“現(xiàn)在,輪到我們小組來當動畫師了!你們的任務是:讓一個簡單的事物‘動’起來。”出示分層任務卡:A.基礎任務(讓一個小球做一次彈跳);B.進階任務(讓一朵花開放或閉合);C.挑戰(zhàn)任務(讓一個小表情(如微笑)發(fā)生變化)?!懊總€小組任選一個任務,先討論要表現(xiàn)什么動作,然后一起把這個動作分解成3到5個最關鍵的畫面,畫在你們的‘創(chuàng)意草圖紙’上。記住,畫面要簡潔,關鍵是動作要清楚!”2.學生活動:小組內(nèi)討論,選定任務,共同構思動作過程。分工合作,有的負責畫起始幀,有的負責畫中間幀,嘗試在草圖紙上畫出動作分解的關鍵畫面序列。3.即時評價標準:1.小組討論是否積極有效,是否達成了統(tǒng)一的設計方案?2.繪制的草圖序列是否能清晰表達出所選動作的變化過程?3.畫面是否簡潔,便于快速繪制?4.形成知識、思維、方法清單:★從構思到草圖:動畫創(chuàng)作始于一個清晰的創(chuàng)意(什么在動?怎么動?)。將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為視覺草圖是關鍵的步驟。▲簡化造型:在初學階段,鼓勵學生用幾何圖形(圓形、方形等)組合來表現(xiàn)物體,降低造型難度,把精力集中在表現(xiàn)“動”上。方法:合作與分工。動畫制作通常是團隊作業(yè)。學習在小組中表達想法、傾聽他人、合理分工,是完成復雜項目的重要社會能力。任務四:制作“手翻書”,見證靜畫生動1.教師活動:“草圖設計好了,讓我們賦予它們生命吧!”指導學生將小組商定好的、最滿意的一套動作分解圖,依次畫在分發(fā)下去的空白“手翻書”小冊子的每一頁右下角?!白⒁馀?,每一頁畫的位置要差不多,不然小人會跳來跳去。畫的時候可以稍微用力,這樣線條更清晰?!毖惨曋笇В攸c關注動作漸變的連貫性。2.學生活動:在自己的“手翻書”上,依照草圖順序,認真繪制每一幀畫面。繪制完畢后,快速翻動書頁,檢驗動態(tài)效果。與組員分享、交流彼此的作品。3.即時評價標準:1.學生能否將草圖準確遷移到“手翻書”的每一頁?2.翻動書頁時,是否能呈現(xiàn)出連貫的、可辨識的動態(tài)效果?4.形成知識、思維、方法清單:★定位與穩(wěn)定:為了保證動畫流暢,連續(xù)幀中主體物的位置需要有統(tǒng)一的基準,不能隨意漂移。這是保證動畫質(zhì)量的重要技術細節(jié)。實踐:從理論到實踐。親手制作是檢驗和理解原理的最高效途徑。成功的“手翻書”是“視覺暫留”與“動作分解”知識掌握程度的最直觀證明?!锍删透信c樂趣:當學生看到自己繪制的靜止畫面真的“動”起來時,所獲得的驚喜與成就感,是驅(qū)動其持續(xù)探索美術世界的強大內(nèi)在動力。第三、當堂鞏固訓練
本環(huán)節(jié)旨在通過分層、變式的實踐活動,固化新知,并初步應用于新情境。1.基礎層(全員參與):學生獨立完成個人“手翻書”的繪制與翻看測試。教師巡視,進行個性化指導,確保每位學生至少完成一個簡單動作的循環(huán)。2.綜合層(小組挑戰(zhàn)):發(fā)布新情境任務:“如果讓這個彈跳的小球現(xiàn)在要‘有情緒’地跳,比如生氣地猛跳一下,或者開心地輕輕跳,你們的分解圖需要做哪些改變?”引導小組在原有基礎上,通過改變動作的幅度、速度(幀數(shù)增減)或添加表情符號來表現(xiàn)情緒。3.挑戰(zhàn)層(個人選做):鼓勵已完成且學有余力的學生嘗試:“能不能給你動的角色加一個簡單的背景?比如小球在草地上跳,注意背景在翻動時要保持穩(wěn)定哦?!?/p>
反饋機制:組織“動畫展映會”。邀請幾個不同層次任務完成有特點的小組或個人,上臺快速翻動“手翻書”展示成果。引導全班依據(jù)“動作是否清晰連貫”、“創(chuàng)意是否有趣”進行簡短點贊式評價。教師結合巡視中發(fā)現(xiàn)的共性問題,如動作分解跳躍太大、定位不穩(wěn)等,展示典型案例(匿名),進行集中、快速的精講點撥。第四、課堂小結
“同學們,今天的探索之旅真是收獲滿滿!讓我們一起來回顧一下。”引導學生一起梳理板書上的關鍵詞?!拔覀儼l(fā)現(xiàn)了動畫片‘動’起來的科學秘密是——(生:視覺暫留?。N覀儗W會了動畫師的重要工作方法——(生:動作分解?。8匾氖?,我們每個人都成了小小動畫師,創(chuàng)造出了屬于自己的會動的畫面!”
“課后,老師給大家布置一個小任務:基礎性作業(yè)是,向家人展示并講解你的‘手翻書’,說說它是怎么動起來的。拓展性作業(yè)是,觀察生活中一個連續(xù)的動作(如樹葉飄落、貓咪伸懶腰),嘗試用35張照片或簡筆畫把它記錄下來。創(chuàng)意挑戰(zhàn)作業(yè)(選做)是,構思一個由兩個簡單動作組成的小情節(jié),比如‘蘋果落下,被接住’,并畫出分解草圖?!?/p>
“動畫的世界博大精深,今天我們只是推開了一扇小窗。下次課,我們將走進動畫角色的造型大門,期待大家?guī)砀嗥嫠济钕耄 绷?、作業(yè)設計
1.基礎性作業(yè)(必做):“我是原理講解員”。學生將自己的“手翻書”作品帶回家,向父母或家人演示,并嘗試用通俗的語言解釋動畫片(及手翻書)能“動起來”的科學原理(視覺暫留)。旨在鞏固課堂核心知識,并鍛煉學生的口頭表達與信息轉(zhuǎn)化能力。
2.拓展性作業(yè)(推薦完成):“生活中的動作分解師”。請學生用手機拍照或手繪速寫的方式,記錄觀察到的生活中一個簡單、循環(huán)的連續(xù)動作(如:轉(zhuǎn)動的風扇葉片、跳繩時手的擺動、水龍頭滴水),要求捕捉35個關鍵瞬間。旨在引導學生將課堂所學的“分解”思維遷移到現(xiàn)實世界,強化其觀察力與圖像分析能力。
3.探究性/創(chuàng)造性作業(yè)(選做):“我的迷你動畫劇本”。鼓勵學有余力、興趣濃厚的學生,構思一個包含起承轉(zhuǎn)合的極簡動畫創(chuàng)意(例如:“種子破土而出”、“笑臉變成哭臉”、“紙飛機飛遠”),并用68格分鏡草圖的形式,將這個簡單情節(jié)的動作變化過程畫出來。旨在激發(fā)學生的敘事潛能和更復雜的時序規(guī)劃能力,為后續(xù)的動畫創(chuàng)作學習埋下種子。七、本節(jié)知識清單及拓展
★1.視覺暫留原理:人眼在觀察物體后,其光像會在視網(wǎng)膜上保留約0.10.4秒的生理現(xiàn)象。這是所有活動影像(動畫、電影)能夠呈現(xiàn)連續(xù)運動的基礎科學依據(jù)。教學提示:無需深究神經(jīng)學原理,用“眼睛有短暫的記憶力”作比,結合“快速翻動書本”或“揮舞光棒”等生活經(jīng)驗幫助學生理解。
★2.幀:構成動畫或影片的最小時間單位單幅靜態(tài)畫面。每秒播放的幀數(shù)越多,動畫看起來就越流暢。教學提示:可簡單對比傳統(tǒng)手繪動畫(如迪士尼早期作品)每秒1224幀與現(xiàn)代CG動畫的高幀率,讓學生感知畫面流暢度的差異。
★3.動作分解:動畫制作的核心技法。指將一個完整的連續(xù)動作,按照其運動規(guī)律和時間順序,拆解成多個靜止的、漸變的“關鍵姿態(tài)”(原畫)的過程。教學提示:使用“人物行走循環(huán)圖”或“小球彈跳序列圖”作為經(jīng)典范例進行教學演示。
★4.連續(xù)播放:將分解繪制好的多幅靜止畫面(幀),以一定的速度(如每秒24幀)連續(xù)播放或呈現(xiàn),利用視覺暫留原理,使觀眾產(chǎn)生畫面中物體在連續(xù)運動的幻覺。教學提示:“手翻書”是體驗此概念最直觀的教具。
▲5.關鍵幀與中間畫:在動作分解中,定義動作起始、結束或轉(zhuǎn)折等關鍵位置的幀稱為“關鍵幀”或“原畫”;連接關鍵幀,使動作過渡平滑的幀稱為“中間畫”。教學提示:此概念可作為延伸內(nèi)容,用于區(qū)分小組任務中不同成員承擔的工作(誰設計關鍵動作,誰補充中間過程)。
▲6.動畫起源與早期形式:動畫藝術歷史悠久,其雛形可追溯到古埃及的壁畫、中國的走馬燈等。19世紀的“幻盤”、“費納奇鏡”等光學玩具是現(xiàn)代動畫的直接先驅(qū)。教學提示:可播放“費納奇鏡”工作原理的短視頻,展示動畫技術的趣味發(fā)展史,拓寬學生視野。
★7.動畫的風格多樣性:動畫不僅限于迪士尼或日漫風格,還包括剪紙動畫(如《豬八戒吃西瓜》)、水墨動畫(如《小蝌蚪找媽媽》)、沙畫動畫等多種藝術形式。教學提示:在課堂導入或拓展欣賞時,展示不同風格的動畫片段,培養(yǎng)學生開放、多元的審美眼光和文化理解力。
▲8.定位與穩(wěn)定:在繪制連續(xù)幀時,確保畫面中主體物在固定位置(或按固定軌跡移動),背景(如果有)保持穩(wěn)定,是保證動畫觀感流暢、不眩暈的關鍵技術要點。教學提示:這是學生在實踐中最容易出現(xiàn)的問題,需在“手翻書”繪制環(huán)節(jié)反復強調(diào)和個別指導。八、教學反思
(一)目標達成度與證據(jù)分析
本課預設的核心素養(yǎng)目標基本達成,但路徑與效果在學生個體間呈現(xiàn)差異。知識目標達成度最高,絕大多數(shù)學生能在小結環(huán)節(jié)復述“視覺暫留”與“分解動作”等關鍵詞,并能通過成功的“手翻書”作品直觀驗證原理,這是最有力的達成證據(jù)。能力目標方面,約八成學生能在小組協(xié)作下完成基礎動作的分解與繪制,體現(xiàn)了初步的圖像分析與表達能力。然而,在“合理分解”這一高階要求上,部分小組的草圖呈現(xiàn)出動作跳躍過大或關鍵幀缺失的問題,這表明時序思維的培養(yǎng)非一日之功。情感目標達成顯著,課堂始終洋溢著探究與創(chuàng)造的熱情,尤其在“手翻書”翻動成功的瞬間,學生的喜悅與成就感溢于言表,這正是美育激發(fā)內(nèi)驅(qū)力的生動體現(xiàn)。
(二)教學環(huán)節(jié)的效能評估
1.導入環(huán)節(jié):動畫混剪短片迅速點燃課堂氣氛,效率極高。從“喜歡看”到追問“為什么迷人”,自然過渡到探究主題,問題驅(qū)動有效。2.新授環(huán)節(jié):“任務一”的實驗探究設計是亮點,將抽象原理轉(zhuǎn)化為可體驗的“魔術”和生理感受,符合兒童認知規(guī)律?!叭蝿斩钡呐判蛴螒蚧有詮?,有效突破了從觀察到分析的難點?!叭蝿杖钡姆謱尤蝿湛ㄔO計,初步體現(xiàn)了差異化,但在巡視中發(fā)現(xiàn),部分選擇“挑戰(zhàn)任務”的小組因造型困難而進展緩慢,后續(xù)需提供更具體的造型“資源包”(如不同表情的簡筆畫參考)。3.鞏固與小結環(huán)節(jié):“動畫展映會”形式的即時反饋既活躍了氣氛,又提供了相互學習的機會。分層作業(yè)的布置,考慮到了課后延伸的可持續(xù)性。
(三)學生表現(xiàn)的深度剖析與教學調(diào)適
學生的表現(xiàn)清晰地分為了幾個類型:一是“直覺型創(chuàng)作者”,他們可能說不清原理,但憑借敏銳的動作觀察力和圖形感,能畫出非常生動連貫的序列。對于他們,應鼓勵其擔任小組的“原畫師”,并引導其嘗試為動作賦予情緒(速度、幅度變化)。二是“邏輯型分析者”,他們能清晰復述原理,但在將想法轉(zhuǎn)化為圖像時略顯拘謹或困難。為他們提供簡化的造型模板和清晰的步驟圖至關重要,重點評價其“分解的邏輯性”而非繪畫的精致度。三是“協(xié)作中的觀望者”,在小組活動中參與度不高。這提示我,在分配小組角色時需要更明確(如“計時員”、“草圖繪制員”、“終稿謄抄員”、“成果匯報員”),讓每個學生都有不可替代的任務,并在巡視時給予這部分學生更多啟動性的提問和鼓勵。
(四)教學策略得失與理論歸因
本次教學成功運用了“建構主義”與“支架式教學”理論。通過設置認知沖突(手翻書魔術)、提供體驗支架(視覺實驗)、搭建實踐階梯(從排序到繪制),幫助學生主動建構了關于動畫原理的知識
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