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1、角的初步認識,城廂鄉(xiāng)中心小學,人教版二年級,角的初步認識,楊慧,說課,教材分析,教法學法,教學程序,一、,二、,板書設(shè)計,三、,四、,教材分析,角的初步認識是在學生已經(jīng)認識長方形、正方形和三角形的基礎(chǔ)上進行教學的。教材從引導學生觀察實物開始逐步抽象出所學幾何圖形,再通過學生實際操作,加深對角的認識和掌握角的基本特征,并促進學生空間觀念的發(fā)展,為以后繼續(xù)學習角和其他幾何圖形奠定了基礎(chǔ),起著承前啟后的作用。,教學目標,能力目標,知識目標,情感目標,感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,增強學生對數(shù)學的好奇心和學好數(shù)學的信心。,結(jié)合生活實際初步認識角,知道角的各部分名稱;會初步比較角的大小;學會用尺子畫角。,培
2、養(yǎng)學生初步的觀察能力和動手操作能力;發(fā)展學生獨立學習能力和創(chuàng)新意識。,教學重難點,教學難點:,教學重點:,是讓學生形成角的正確表象,知道角的各部分名稱,初步學會用直尺畫角。,引導學生掌握畫角的方法,通過直觀演示使學生初步感知角有大有小,角的初步認識,楊慧,說課,教材,教法學法,教學程序,一、,二、,板書設(shè)計,三、,四、,引導探索法,動手操作法,觀察,演示,實驗,操作,自學討論,找一找,摸一摸,看一看,折一折,做一做,畫一畫,比一比,想一想,說一說,學法和教法,感知,表象,概念,學法和教法,充分發(fā)揮現(xiàn)代教學多媒體組合的優(yōu)勢,通過形象生動的教學手段吸引學生的注意力,把靜態(tài)的課本教材變成動態(tài)的教學內(nèi)
3、容,讓學生在動手中思考,在觀察中分析,把外在可見的和內(nèi)在不可見的角印在大腦里。從而進一步調(diào)動他們的學習興趣。,角的初步認識,楊慧,說課,教材分析,教法學法,教學程序,一、,二、,板書設(shè)計,三、,四、,教學程序設(shè)計,思維創(chuàng)新,觀察感知,實踐操作,抽象概括,(一)視頻游戲,激趣引入(2分鐘),(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究(26分鐘),(三)闖關(guān)游戲,鞏固新知(8分鐘),(四)課堂總結(jié),引發(fā)反思(1分鐘),(五)課題深入,思維創(chuàng)新(3分鐘),教學模式:,教學環(huán)節(jié):,角,它們拼出的圖形你認識嗎,角的初步認識,教學程序設(shè)計,思維創(chuàng)新,觀察感知,實踐操作,抽象概括,(一)視頻游戲,激趣引入(2分鐘),(二)引
4、導發(fā)現(xiàn),活動探究(26分鐘),(三)闖關(guān)游戲,鞏固新知(8分鐘),(四)課堂總結(jié),引發(fā)反思(1分鐘),(五)課題深入,思維創(chuàng)新(3分鐘),教學模式:,教學環(huán)節(jié):,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,頂點,角有一個頂點,兩條邊。,邊,邊,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,頂點,邊,邊,做活動角,找角,折角,畫角,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,頂點,邊
5、,邊,角的畫法,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究,做活動角,找角,折角,畫角,角變大變小,游戲:,教學程序設(shè)計,思維創(chuàng)新,觀察感知,實踐操作,抽象概括,(一)視頻游戲,激趣引入(2分鐘),(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究(26分鐘),(三)闖關(guān)游戲,鞏固新知(8分鐘),(四)課堂總結(jié),引發(fā)反思(1分鐘),(五)課題深入,思維創(chuàng)新(3分鐘),教學模式:,教學環(huán)節(jié):,第一關(guān):慧眼識角,數(shù)學游樂園,(),(),(),(),(),(),1.找出哪些是角?哪些不是角?,個角,個角,個角,2.找找看,“我”的身體上藏著幾個角?,第二關(guān):巧手擺角,數(shù)學游樂園,1、擺一個
6、角至少要幾根小棒?,2、用三根小棒能擺三個角嗎?,第二關(guān):巧手擺角,教學程序設(shè)計,思維創(chuàng)新,觀察感知,實踐操作,抽象概括,(一)視頻游戲,激趣引入(2分鐘),(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究(26分鐘),(三)闖關(guān)游戲,鞏固新知(8分鐘),(四)課堂總結(jié),引發(fā)反思(1分鐘),(五)課題深入,思維創(chuàng)新(3分鐘),教學模式:,教學環(huán)節(jié):,教學程序設(shè)計,思維創(chuàng)新,觀察感知,實踐操作,抽象概括,(一)視頻游戲,激趣引入(2分鐘),(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究(26分鐘),(三)闖關(guān)游戲,鞏固新知(8分鐘),(四)課堂總結(jié),引發(fā)反思(1分鐘),(五)課題深入,思維創(chuàng)新(3分鐘),教學模式:,教學環(huán)節(jié):,角的美麗世界,擺一擺畫一畫,教學程序設(shè)計,思維創(chuàng)新,觀察感知,實踐操作,抽象概括,(一)視頻游戲,激趣引入(2分鐘),(二)引導發(fā)現(xiàn),活動探究(26分鐘),(三)闖關(guān)游戲,鞏固新知(8分鐘),(四)課堂總結(jié),引
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