C#程序設(shè)計第5章C#可視化編程基礎(chǔ)_第1頁
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文檔簡介

1、第5章 C#可視化編程基礎(chǔ),Windows應(yīng)用程序是運行在Windows操作系統(tǒng)中的單機程序或C/S結(jié)構(gòu)的客戶端程序。包括兩節(jié): 5.1 Windows編程接口和類庫 5.2 Windows應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu),5.1 Windows編程接口和類庫,操作系統(tǒng)為了方便應(yīng)用程序設(shè)計,一般都要提供一個函數(shù)庫,設(shè)計應(yīng)用程序的一些共用代碼都包含在這個庫中。程序員可以調(diào)用庫中函數(shù),以簡化編程。 API MFC類庫 組件和組件庫 .Net FrameWork基礎(chǔ)類庫,5.2 Windows應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu),Windows應(yīng)用程序和控制臺應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)類似,程序的執(zhí)行總是從Main()方法開始,主函數(shù)Ma

2、in()必須在一個類中。但Windows應(yīng)用程序使用圖形界面,一般有一個窗口(Form),采用事件驅(qū)動方式工作。,5.2.1 最簡單的Windows應(yīng)用程序,最簡單的Windows應(yīng)用程序如下: using System; /引入命名空間 using System.Windows.Forms; public class Form1:Form /類定義 static void Main() /主函數(shù) Application.Run(new Form1(); 窗體中增加按鈕(Button)控件的方法:,using System; using System.Windows.Forms; using

3、System.Drawing; public class Form1:Form Button button1; /生成Button類引用變量 public Form1() /構(gòu)造函數(shù) Text=“我的第一個程序”;/或this.Text=我的第一個程序; button1=new Button();/生成Button類對象 button1.Location=new Point(25,25); /修改按鈕位置 button1.Text=確定; /修改button1按鈕的標題 /button1_Click函數(shù)是按鈕單擊事件的單擊事件處理函數(shù) button1.Click+=new System.Eve

4、ntHandler(button1_Click); this.Controls.Add(button1);/按鈕增加到窗體中并顯示 ,static void Main() Application.Run(new Form1(); /下邊函數(shù)是單擊按鈕事件處理函數(shù) private void button1_Click(object sender, EventArgs e) this.button1.Text=“單擊了我”; /單擊按鈕后執(zhí)行的語句 ,在窗體中增加控件類的對象的步驟: 定義Button類變量button1 在構(gòu)造函數(shù)中用new生成Button類對象 在構(gòu)造函數(shù)中修改button1的

5、屬性 增加button1的事件處理函數(shù) 這些步驟對于增加任何控件都是相同的,5.2.2 用VS2005創(chuàng)建Windows應(yīng)用程序,【例2.1】使用微軟Vs2005創(chuàng)建Windows應(yīng)用程序的具體步驟如下: (1)運行VS2005程序,單擊菜單“文件(F)|新建項目(P)”菜單項,打開“新建項目”對話框如下,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建項目。,單擊菜單“文件(F)|全部保存(L)”菜單項,打開“保存項目”對話框如下,按圖中那樣填寫,第一項是項目名。,(2)單擊“保存”按鈕,保存解決方案的所有文件。打開如下對話框。解決方案包括一個項目,解決方案的所有文件都保存到e2_2_2文件夾下。在e2_2_2文件夾

6、中下有1個文件夾(e2_2_2)和文件 e2_2_2.sln。打開e2_2_2文件夾,可以看到有3個文件夾和5個文件。,(3)下邊在窗體中增加一個按鈕,并為按鈕增加單擊事件函數(shù)。打開工具箱窗口,如下圖。雙擊Button控件,Button控件將放到Form1窗體中。打開屬性窗口,修改屬性,打開事件窗口,增加事件。,工具箱窗口 屬性窗口 事件窗口,5.2.3 方案(Solution)和項目(Project),一個應(yīng)用(Application)可能包括一個或多個可執(zhí)行程序,所有這些可執(zhí)行程序的集合叫做一個應(yīng)用解決方案。為了生成一個可執(zhí)行程序,可能需要有一個或多個文件,所有這些文件的集合叫一個項目,因此項目是為了創(chuàng)建一個可執(zhí)行程序所必需的所有的文件的集合。而一個方案中可能包括多個項目。解決方案資源管理器窗口(圖2.1)。它可以為我們顯示一個解決方案的樹形結(jié)構(gòu),樹形結(jié)構(gòu)中包含項目及項目中的文件。,各個文件夾和文件的用途如下: bin文件夾 obj文件夾 Properties文件夾 Form1.cs 窗體文件 Form1.Designer.cs Program.CS e2_2_2.csproj項目文件 e2_2_2.sln 解決方案文件 為了以后能重新打開該解決方案,必須保存e2_2_2文件夾中的所有文件。如重新開始一個解決方案,首先用菜單文件|關(guān)閉解決方案菜單項,關(guān)閉

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