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文檔簡介

1、動畫設計基礎,復習課,考試信息,筆試時間 4月27日 10:0011:40 成績評定 平時成績(20)+ 作品成績(30)+筆試成績(50) 凡最終作品不交者沒有成績,最終作品要求,絕對原創(chuàng),主題明確(動畫短片、多媒體教學片、MTV、網站宣傳片、交互游戲等) 要編寫動畫的文字劇本,開始畫面中要求有學生學號,姓名和指導老師姓名 要求應用ActionScript,加上人物配音或背景音樂 至少可播放兩分鐘 提交格式:以“學號 姓名”命名文件夾,所用到的各種素材,文字劇本(word)、動畫fla和swf格式同時提供 提交時間地點:4月29日上午1-4節(jié)(第9周周四)11樓多媒體實驗室,考試題型,選擇題

2、 判斷題 程序設計 (ActionScript) 簡答題 論述題,考試內容,知識點,第一章 動畫基礎知識,動畫的定義 傳統動畫和計算機動畫 動畫的實現原理 全動畫和半動畫 傳統動畫和計算機動畫的制作流程 場景設計、角色設計、動作設計、運動規(guī)律,第二章 FLASH8入門基礎,FLASH介紹 界面基礎 時間軸和工具箱 舞臺、場景、面板,第三章 繪圖基礎與文本應用,位圖與矢量圖 輸入文本和動態(tài)文本,第四章 素材與元件應用,元件的類型 元件和實例的關系 庫的概念,第五章 基本動畫制作,幀和圖層的概念 逐幀動畫 動作補間動畫 形狀補間動畫,第六章 特殊動畫制作,引導動畫 遮罩動畫 濾鏡動畫,第七章 ActionScript應用基礎,注意:統一要求使用2.0版本 ActionScript基本概念 編寫事件處理程序的方法 場景/幀控制腳本,第八章 ActionScript應用進階,影片剪輯控制腳本 設置屬性 拖動 時間獲取腳本 簡單應用 聲音獲取腳本 簡單應用,第九章 交互組件應用,組件的概念 常用組件的使用 滾動窗格、單選按鈕和按鈕組件 文本組

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