Flash動畫設(shè)計與制作(7)圖層、場景及其應(yīng)用.ppt_第1頁
Flash動畫設(shè)計與制作(7)圖層、場景及其應(yīng)用.ppt_第2頁
Flash動畫設(shè)計與制作(7)圖層、場景及其應(yīng)用.ppt_第3頁
Flash動畫設(shè)計與制作(7)圖層、場景及其應(yīng)用.ppt_第4頁
Flash動畫設(shè)計與制作(7)圖層、場景及其應(yīng)用.ppt_第5頁
已閱讀5頁,還剩11頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、1,Flash動畫設(shè)計與制作圖層、場景及其應(yīng)用,合肥工業(yè)大學(xué)計算機與信息學(xué)院 石 雷,2,圖層、場景及其應(yīng)用,圖層屬性 遮罩層 引導(dǎo)層 場景,3,圖層、場景及其應(yīng)用,圖層屬性 遮罩層 引導(dǎo)層 場景,4,圖層、場景及其應(yīng)用圖層屬性,創(chuàng)建一個Flash 文檔后,時間軸中自動包含一個圖層,需要時,可以自行添加更多圖層,便于在文檔中組織對象。圖層數(shù)量沒有限制,而且層的增加不會增加發(fā)布影片文件的文件大小。每一個圖層中都可以包含任意數(shù)量的對象,并可以對這些對象進行編輯。 圖層的類型與功能 圖層類型:Flash提供了多種類型的圖層供用戶選擇,每種類型的圖層均具有圖層的基本屬性,也存在很大差異,F(xiàn)lash中的

2、各種圖層類型如下圖所示。,5,圖層、場景及其應(yīng)用圖層屬性,1普通圖層:新建圖層后得到的圖層就是普通圖層,是圖層中最基礎(chǔ)的圖層。 2普通引導(dǎo)層:用于繪制輔助圖形的圖層,獨立成為一層。 3運動引導(dǎo)層:用于繪制運動路徑的圖層,至少引導(dǎo)一個圖層。 4被引導(dǎo)的圖層:圖層中的對象按照運動引導(dǎo)層中的路徑運動。 5圖層文件夾:用于整理圖層,任何類型的圖層都可以放置在圖層文件夾中,通過單擊展開或隱藏圖層文件夾中的內(nèi)容。 6遮罩層:圖層中的對象與下面的圖層建立遮罩的關(guān)系,至少遮罩一個圖層。 7被遮罩圖層:圖層中的對象與上面的圖層建立被遮罩的關(guān)系。,6,圖層、場景及其應(yīng)用圖層屬性,圖層的類型與功能 圖層功能:圖層功

3、能就是圖層的一些基本操作方法,這里只做簡單介紹,具體的 應(yīng)用會在后面的章節(jié)中做詳細(xì)介紹,各功能如下圖所示。 1顯示/隱藏所有圖層。 2鎖定/解除鎖定所有圖層。 3顯示所有圖層的輪廓:顯示或取消顯示圖層中所有對象的輪廓線。 4當(dāng)前圖層輪廓線顯示狀態(tài)。 5當(dāng)前圖層鎖定狀態(tài)。 6當(dāng)前圖層顯示狀態(tài)。 7刪除圖層。 8當(dāng)前編輯圖層。 9插入圖層文件夾。 10添加運動引導(dǎo)層。 11插入圖層。,7,圖層、場景及其應(yīng)用圖層屬性,編輯圖層 在Flash中對圖層的操作與管理十分方便,下面將詳細(xì)介紹圖層的管理辦法與圖層功能的應(yīng)用。 1創(chuàng)建圖層 2調(diào)整圖層順序 3刪除圖層或圖層文件夾 4命名圖層 5管理圖層 6圖層模

4、式 7復(fù)制圖層 8圖層屬性對話框 9分散到圖層命令的應(yīng)用,8,圖層、場景及其應(yīng)用,圖層屬性 遮罩層 引導(dǎo)層 場景,9,圖層、場景及其應(yīng)用遮罩層,遮罩在flash中有著廣泛的應(yīng)用,可以做出很多意想不到的效果。遮罩層的實現(xiàn)需要通過兩個以上的圖層,建立遮罩與被遮罩的關(guān)系,也就是說,遮罩層不僅可以與一個普通圖層之間建立遮罩關(guān)系,也可以同時與多個普通圖層之間建立遮罩關(guān)系。 遮罩層的原理 理解遮罩層的原理關(guān)鍵要記住兩條:第一,遮罩層本身是不會被看見的。不管畫出什么圖形,簡單或復(fù)雜,只要它被用作遮罩層,在播放時就不會顯示出來,也就是說,不用管它是什么顏色,遮罩層只要求圖形的形狀,在遮罩層中,圖形的填充顏色,

5、或是位圖里的圖形都會被忽略,得到的遮罩范圍只是這個圖形的剪影。第二,遮罩層中的對象覆蓋的部分,就是建立遮罩關(guān)系后顯示的部分。另外,線條不可以被用來制作遮罩層,要應(yīng)用線條,必須要將它轉(zhuǎn)換為填充色。 遮罩層的應(yīng)用 將多個圖層應(yīng)用于同一個遮罩層時,只需將這個圖層拖拽置遮罩層之下,即可與遮罩層之間建立了遮罩和被遮罩的關(guān)系。,10,圖層、場景及其應(yīng)用,圖層屬性 遮罩層 引導(dǎo)層 場景,11,圖層、場景及其應(yīng)用引導(dǎo)層,引導(dǎo)層就是起到引導(dǎo)作用的圖層,分為普通引導(dǎo)層和運動引導(dǎo)層兩種,普通引導(dǎo)層在繪制圖形時起輔助作用,用于幫助對象定位;運動引導(dǎo)層中繪制的圖形均被視為路徑,使其他圖層中的對象可以按照路徑運動。 引導(dǎo)

6、層的原理 普通引導(dǎo)層可以理解為除標(biāo)尺、網(wǎng)格等輔助工具以外的另一種輔助制圖手段,例如在引導(dǎo)層上繪制圖形,然后將普通圖層上的對象與引導(dǎo)層中的圖形對齊,或者在引導(dǎo)層中繪制一個網(wǎng)頁的框架,接著在普通圖層中制作網(wǎng)頁內(nèi)容。引導(dǎo)層除了起到引導(dǎo)的作用以外,同時具備普通圖層中的任何屬性,也就是說,在普通圖層上能執(zhí)行的操作在引導(dǎo)層上同樣可以,它們之間唯一的區(qū)別是在引導(dǎo)層上繪制的圖形與線條為引導(dǎo)線,在播放影片時,不會被顯示出來。 運動引導(dǎo)層在制作動畫方面的應(yīng)用較為廣泛,雖然創(chuàng)建補間動畫可以使對象運動起來,但這種運動為直線運動,而生活中,并不是所有的運動都是直線運動,通過運動引導(dǎo)層可以繪制出隨意路徑,使對象可以按照繪

7、制的路徑做運動,換句話說,物體不再只做直線運動,而是根據(jù)所繪制的引導(dǎo)線來運動,一個運動引導(dǎo)層可以同時成為多個圖層中對象的運動路徑,使多個對象沿同一條路徑運動。,12,圖層、場景及其應(yīng)用引導(dǎo)層,創(chuàng)建引導(dǎo)層 創(chuàng)建普通引導(dǎo)層 創(chuàng)建運動引導(dǎo)層 同時引導(dǎo)多個圖層 引導(dǎo)層的應(yīng)用 普通引導(dǎo)層的應(yīng)用 運動引導(dǎo)層的應(yīng)用 多個運動引導(dǎo)層的應(yīng)用 遮罩層和引導(dǎo)層的綜合應(yīng)用,13,圖層、場景及其應(yīng)用,圖層屬性 遮罩層 引導(dǎo)層 場景,14,圖層、場景及其應(yīng)用場景,如果說圖層文件夾是管理圖層的專家,那么場景就是管理動畫的專家,場景的原理非常簡單,操作起來也很方便,這部分將學(xué)習(xí)場景的概念、應(yīng)用以及操作方法,了解場景的原理和建

8、立場景的目的,熟練掌握場景的基本操作,可以在場景中任意切換,方便的制作Flash影片。 場景的概念 場景可以理解為一個獨立的動畫,在一個Flash文檔中允許存在多個場景,假設(shè)在Flash文檔中包括兩個場景:場景1與場景2,這是兩個相對獨立的動畫場景,不會互相影響。就好像在現(xiàn)實中拍電影,為了節(jié)省時間一個劇組在南方拍,一個劇組在北方拍,最后將兩個相對獨立的電影按一定順序拼接起來,組成一部完整的電影。場景的應(yīng)用就是這個道理,可在實現(xiàn)中,演員是不可能同時出現(xiàn)在兩個地方的,而在Flash中卻可以輕松實現(xiàn)。因為Flash的庫面板是共享的,所以一個元件可以反復(fù)使用,這樣可以建立很多場景,將動畫分成幾部分來制作,層次清晰,又不

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論