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文檔簡(jiǎn)介
1、幼兒園規(guī)則游戲的設(shè)計(jì)與組織,2018.8,一、游戲的概念,智力游戲,創(chuàng)造性 游戲,規(guī)則性 游戲,表演游戲,體育游戲,角色游戲,二、 我國(guó) 傳統(tǒng) 游戲 分類,音樂(lè)游戲,建構(gòu)游戲,三、游戲的基本特征,五、幼兒園規(guī)則游戲的設(shè)計(jì),兒童規(guī)則行為與規(guī)則意識(shí)的發(fā)展,伙伴規(guī)則游戲的發(fā)展階段,中級(jí):中級(jí)棋手對(duì)下棋結(jié)果的興趣顯著提高,無(wú)論是輸是贏,他們都會(huì)有明顯的情緒或言語(yǔ)表現(xiàn),高級(jí):高級(jí)棋手對(duì)規(guī)則及其意義的理解更加清楚,并能根據(jù)這些規(guī)則來(lái)評(píng)判別人的棋局。,下棋游戲,低級(jí):低級(jí)棋手走棋的方法帶有明顯的玩棋性質(zhì),吸引他們的是“走棋”的游戲過(guò)程,而不是結(jié)果。,設(shè)計(jì) 是把一種設(shè)想,通過(guò)合理的規(guī)劃,周密的計(jì)劃,通過(guò)各種感
2、覺(jué)形式傳達(dá)出來(lái)的過(guò)程。在正式做某項(xiàng)工作之前,根據(jù)一定的目的要求,預(yù)先制定方法、圖樣等。,游戲設(shè)計(jì) 是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過(guò)程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過(guò)程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。,游 戲 設(shè) 計(jì),游戲設(shè)計(jì),玩 沙 游 戲.docx,一)幼兒園智力游戲,(一)智力游戲,智力(Intelligence)是指生物一般性的精神能力。指人認(rèn)識(shí)、理解客觀事物并運(yùn)用知識(shí)、經(jīng)驗(yàn)等解決問(wèn)題的能力,包括傾聽、記憶、觀察、想象、思考、判斷、創(chuàng)造等。,3.智力游戲的種類,4.智力游戲活動(dòng)設(shè)計(jì),中班智力游戲: 頂鍋蓋 玩法:兩人玩:一個(gè)人出一只手手掌當(dāng)鍋
3、蓋,另一個(gè)人用一只手的食頂在鍋蓋下當(dāng)炒菜人。邊讀兒歌邊自由做動(dòng)作,當(dāng)讀到最后一句“三口風(fēng)”的風(fēng)字時(shí),鍋蓋抓炒菜人(食指),炒菜人同時(shí)迅速撤出食指不讓鍋蓋抓住。抓住了,炒菜人就要說(shuō)一個(gè)菜名,并互換角色;如果沒(méi)抓住,游戲繼續(xù)。 規(guī)則:必須在聽到兒歌“三口風(fēng)”的風(fēng)字時(shí)鍋蓋才能抓,炒菜人才能撤。抓住了,要互換角色。,兒歌: 頂鍋蓋 頂鍋蓋 油炒菜 辣椒辣了不要怪 一口風(fēng) 兩口風(fēng) 三口風(fēng),頂鍋蓋游戲照片 游戲過(guò)程視頻 照片頂鍋蓋,互動(dòng)設(shè)計(jì)游戲案例,大班智力游戲找同類 游戲玩法:幼兒多人合作進(jìn)行游戲,每人自選一張動(dòng)物圖片,并偷偷觀看圖片上的動(dòng)物,然后將其藏在口袋里。聽到“開始”的指令后,所有幼兒一起學(xué)自己
4、所拿圖片的動(dòng)物叫聲,依據(jù)聲音線索尋找自己的同伴,最先找齊同伴并手牽手站在一起者為勝。 規(guī)則:幼兒不能讓別人知道自己圖片上的動(dòng)物,只能通過(guò)叫聲尋找同伴;必須在聽到“開始”的指令后才能學(xué)動(dòng)物叫;最先找齊同伴并手牽手站在一起者為勝。,(1)游戲目標(biāo)設(shè)計(jì),(2)游戲準(zhǔn)備設(shè)計(jì),(3)游戲過(guò)程設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)步驟:,(1)游戲目標(biāo)設(shè)計(jì),情緒情感 認(rèn)知發(fā)展 社會(huì)性發(fā)展,中班找同類 活動(dòng)目標(biāo) 喜歡玩游戲 ,樂(lè)于模仿動(dòng)物叫聲。 傾聽同伴的聲音,排除干擾找到自己的同類。 知道游戲的玩法并能遵守游戲規(guī)則。,(2)游戲準(zhǔn)備設(shè)計(jì),材料的準(zhǔn)備: 游戲需要的操作材料準(zhǔn)備 場(chǎng)地的準(zhǔn)備 玩游戲時(shí)座位的擺放 已知經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備 游戲前具備
5、的經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)準(zhǔn)備 青蛙、狗、貓、鴨子、雞圖片,每種圖片5-7。,(3)游戲過(guò)程設(shè)計(jì),發(fā)展語(yǔ)言想象能力的游戲,游戲:我是小導(dǎo)演 教師描述一段情景,請(qǐng)幼兒想象、推斷情景發(fā)展的可能性,并用語(yǔ)言表達(dá): 如:昨天我們家的小花貓?jiān)谧芬恢焕鲜螅掖蠛耙宦?,結(jié)果怎樣了?,人、槍、怪物(5-6歲),游戲玩法和規(guī)則。 玩法:幼兒分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),距離兩米面對(duì)面做好。一名幼兒做傳話人,坐在第一位。聽到“開始”口令人選圖片“人、槍、怪物”中的一張,放至桌旁,進(jìn)行傳話,直至隊(duì)尾。兩隊(duì)都傳完話后,教師再發(fā)出口令“3、2、1變”,兩隊(duì)幼兒迅速按傳的內(nèi)容做出動(dòng)作,并判斷哪組為勝或者平局。 人,雙手抱肩立正站直;槍,雙
6、手在胸前做打槍狀;怪物,雙手曲臂在肩上五指分開做爪狀。人怕怪物、怪物怕槍、槍服人管的關(guān)系鏈。 規(guī)則:必須聽到“開始”口令后,才能傳話,傳話過(guò)程中不能說(shuō)出來(lái)和不能用動(dòng)作表示出來(lái),如違規(guī)就停止玩一次。,播種子(5-6歲)(發(fā)展幼兒觀察力的游戲),兒歌:小猴子,播種子,東放放,西放放,哎呦呦,不見了,大家快來(lái)找 玩法:幼兒圍成圈,雙手成捧物狀,選出一名小朋友扮演猴子,手拿小石子,沿著圓圈走,小猴子邊念兒歌邊用手在每個(gè)幼兒的手中按一下,做出播種的動(dòng)作,并悄悄放入某一幼兒的手中。第一個(gè)猜對(duì)的幼兒扮演猴子繼續(xù)游戲 規(guī)則:沒(méi)有被按到的小朋友來(lái)猜,按到的幼兒的手要迅速合攏,不能參與猜測(cè)。,二)幼兒園音樂(lè)游戲,
7、3.音樂(lè)游戲活動(dòng)設(shè)計(jì),中班音樂(lè)游戲豬籠草和小飛蟲 游戲玩法:一半幼兒在圈內(nèi)隨樂(lè)表現(xiàn)“豬籠草”的樣子,另一部分幼兒在圈扮演小飛蟲。音樂(lè)響起,“小飛蟲”四處飛動(dòng)找一株“豬籠草”與之互動(dòng)(扭動(dòng)身體、戳戳身體等動(dòng)作),“5”時(shí)“小飛蟲”和“豬籠草”貼在一起,“3”時(shí)兩人分開。音樂(lè)完全結(jié)束,豬籠草抓小飛蟲。 規(guī)則:音樂(lè)結(jié)束后,“豬籠草”才能去捉“小飛蟲”,“小飛蟲”逃離圈外則獲勝,被抓住則“豬籠草”獲勝。,豬籠草和小飛蟲游戲過(guò)程 1、游戲過(guò)程視頻 照片豬籠草和小飛蟲老師和幼兒玩.mp4 游戲過(guò)程視頻 照片豬籠草和小飛蟲全班幼兒玩.mp4 游戲過(guò)程視頻 照片豬籠草和小飛蟲自由組合玩.mp4,(1)游戲目標(biāo)
8、設(shè)計(jì),(2)游戲準(zhǔn)備設(shè)計(jì),(3)游戲過(guò)程設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)步驟:,(1)游戲目標(biāo)設(shè)計(jì),情緒情感 音樂(lè)能力 社會(huì)性發(fā)展,(2)游戲準(zhǔn)備設(shè)計(jì),材料的準(zhǔn)備: 游戲需要的操作材料準(zhǔn)備:音樂(lè)、器樂(lè)或道具 場(chǎng)地的準(zhǔn)備 玩游戲時(shí)場(chǎng)地布置 已知經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備 游戲前具備的經(jīng)驗(yàn):歌樂(lè)曲等的熟悉,(3)游戲過(guò)程設(shè)計(jì),中班音樂(lè)游戲豬籠草和小飛蟲 資源包音樂(lè)游戲音樂(lè)游戲案例.docx,互動(dòng):大班音樂(lè)游戲:紙杯游戲 1. x x x x 2. x x x x x 3. x x x x x x 4. x x x x x x 秦小源 - 我的小寶貝.mp3,紙杯游戲:互動(dòng)游戲 游戲過(guò)程視頻 照片紙杯游戲視頻 新年好.mp4 游戲過(guò)程視
9、頻 照片紙杯游戲視頻 二拍子 兩只老虎.mp4,三)幼兒園體育游戲,體育游戲與體育活動(dòng),3、體育游戲活動(dòng)設(shè)計(jì),中班體育游戲跳格子 游戲玩法:幼兒兩人一組站在起點(diǎn)上,以“石頭、剪刀、布”的方式?jīng)Q定勝負(fù)進(jìn)行競(jìng)賽。勝者向前跳兩格,輸者原地不動(dòng)。 規(guī)則:每贏一次跳兩格;誰(shuí)先到終點(diǎn)即為勝。,幼兒游戲過(guò)程 游戲過(guò)程視頻 照片跳格子推理、觀察、思考.mp4 游戲過(guò)程視頻 照片跳格子去自我化開始.mp4 游戲過(guò)程視頻 照片跳格子不放棄.mp4 游戲過(guò)程視頻 照片跳格子策略教不會(huì)5.mp4,(1)游戲目標(biāo)設(shè)計(jì),(2)游戲準(zhǔn)備設(shè)計(jì),(3)游戲過(guò)程設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)步驟:,(1)游戲目標(biāo)設(shè)計(jì),情緒情感 動(dòng)作發(fā)展 社會(huì)性發(fā)展
10、,(2)游戲準(zhǔn)備設(shè)計(jì),材料的準(zhǔn)備: 游戲需要的操作材料準(zhǔn)備 場(chǎng)地的準(zhǔn)備 玩游戲時(shí)場(chǎng)地布置 已知經(jīng)驗(yàn)的準(zhǔn)備 游戲前具備的經(jīng)驗(yàn),(3)游戲過(guò)程設(shè)計(jì),大班體育游戲:快樂(lè)貼貼貼 快樂(lè)貼貼貼剪輯.mp4,六、規(guī)則游戲的組織與指導(dǎo),規(guī)則實(shí)踐行為的發(fā)展,1、激發(fā)游戲興趣,做好游戲前的導(dǎo)入工作,智力游戲?qū)?大班案例:猜領(lǐng)袖(多元整合大班下) 如何設(shè)計(jì)導(dǎo)入活動(dòng): 分析:游戲中幼兒將要做的是什么“領(lǐng)袖帶頭做各種動(dòng)作、更換動(dòng)作” 在游戲開始的導(dǎo)趣活動(dòng)中:可以玩“拍手”(隨著音樂(lè)的變化更換動(dòng)作)、“請(qǐng)你跟我這樣做”的游戲激發(fā)幼兒的興趣,在游戲中將難點(diǎn)前置,“將領(lǐng)袖”的含義在導(dǎo)趣的前奏中理解。,體育游戲?qū)?中班:你
11、拋我接 游戲玩法與規(guī)則:玩法:幼兒兩人一組,分別站在兩條線上,一人手拿筐,另一人將球投向框里。拿筐的幼兒可以改變方向、高低,嘗試去接球。接到后互換角色進(jìn)行游戲。規(guī)則:接球和拋球的幼兒不能往線的前方走動(dòng)。 帶著沙包走小路、交通信號(hào)燈、千足蟲走路、小熊打怪獸(投擲) 如何導(dǎo)入 根據(jù)游戲內(nèi)容做關(guān)于手、腳、腰、全身或器械等不同部位的熱身運(yùn)動(dòng)。,音樂(lè)游戲的導(dǎo)入,中班智力游戲:聽音辨人,2、引導(dǎo)幼兒熟悉游戲玩法與規(guī)則,中班:你拋我接(多元整合中班下p78頁(yè)) 游戲玩法與規(guī)則:玩法:幼兒兩人一組,分別站在兩條線上,一人手拿筐,另一人將球投向框里。拿筐的幼兒可以改變方向、高低,嘗試去接球。接到后互換角色進(jìn)行游
12、戲。規(guī)則:接球和拋球的幼兒不能往線的前方走動(dòng)。 大班體育游戲“快樂(lè)貼貼貼” 玩法:一名幼兒為貼膏藥的人,一名幼兒為撕膏藥的人, 分別站在相對(duì)的兩邊,其他幼兒站成雙環(huán)圓,并兩兩前后 緊挨。游戲開始,全體幼兒念兒歌,貼、撕膏藥的兩幼 兒順時(shí)針?lè)较蜃邉?dòng),當(dāng)年完“趕快跑”后,撕膏藥的幼兒去 追貼膏藥的幼兒。貼膏藥的幼兒可以找任何一內(nèi)圈上的幼 兒前面站好,表示已找地方貼好膏藥;而相對(duì)應(yīng)的外圈 那名幼兒立即成為新的貼膏藥人,需立即躲避撕膏藥人的 追趕,或再找地方貼膏藥。如被撕膏藥的幼兒抓住,需表 演一個(gè)節(jié)目,并成為下一個(gè)撕膏藥的人,游戲繼續(xù)進(jìn)行。,熟悉游戲玩法及規(guī)則的方法,游戲規(guī)則幼兒容易接受嗎,案 例,要不要教給孩子游戲策略,游戲策略是游戲者心智活動(dòng)的外化表現(xiàn)。 策略的主動(dòng)建構(gòu)和運(yùn)用是幼兒心智發(fā)展與進(jìn)步的表現(xiàn)。不是一朝一夕就可以通過(guò)訓(xùn)練來(lái)
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