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文檔簡介
1、趣味運動會游戲項目本次活動以團隊形式進行,每隊4至6人,活動當(dāng)天每隊進行各個項目的比賽,根據(jù)名次獲得相應(yīng)積分,最終將各隊積分累計產(chǎn)生最后的勝者并頒發(fā)相應(yīng)獎品,報名形式為團體報名或個人報名由組織者自由組隊(注:(1)各項目以公平競賽為原則(2)除第一個項目根據(jù)各隊成績排名獲積分)。1、摸石頭過河游戲規(guī)則:1、每塊石頭只能站一只腳,參賽隊員的腳不能踩到除石頭以外其他地方。2、比賽開始前,參賽隊員立于起跑線后的4塊石頭上,第一人手拿一塊石頭。裁判發(fā)令后,隊員依次將石頭踩在腳下交替向前行進,直到到達終點。以最后一名參賽隊員的任一腳越過終點線上為計時停止。3、比賽進行中,若有參賽隊員的腳踩到河里,則此參
2、賽隊員需從起點處重新向前行進。4、河兩岸(起點和終點)相距約15米。5、按比賽用時由少到多排名,并獲得相應(yīng)積分;2、趣味接力賽游戲規(guī)則:1、接力區(qū)總長度為100米,共需4個人完成,每人完成25米。2、比賽開始前,參賽隊員立于起跑線上(腳踩起跑線、接力線)。裁判發(fā)令后開始比賽。3、第一個人用乒乓球拍運(或掂)乒乓球,若乒乓球掉下則立即撿起并返回掉球的地方繼續(xù)前進。第二個人頭頂籃球前進,若籃球掉下則立即撿起并返回掉球的地方繼續(xù)前進。第三個人雙腿夾籃球蛙跳前進,若籃球掉下則立即撿起并返回掉球的地方繼續(xù)前進。瞎子背瘸子(第三個人結(jié)束后,第四個人蒙著眼背上第三個人,先原地轉(zhuǎn)三圈,然后由在背上的人負(fù)責(zé)指揮
3、)沖過終點。4、接力時傳遞接力棒,若無接力棒可采取拍手接力的方式。5、每組選出4人參加比賽,這四人的順序由抽簽決定。6、按比賽用時由少到多排名,并獲得相應(yīng)積分。7、其余賽道方案備選:若風(fēng)大,運乒乓球可改為:“S型”繞障礙運籃球;木棍趕足球“S型”繞障礙或使用跳繩的方式前進。3、長途運輸游戲規(guī)則:1、起點處放有4個小水杯、4個水桶(裝有適量水),終點處放有一個大透明水杯。2、游戲開始前,每組中4個比賽選手排成一列站于起點后。游戲開始后,一名參賽者手拿一個裝滿水的小水杯通過50米地障礙道路,道路上放有板凳等障礙,到終點后把水倒入透明大水杯中,并立即返回起點把水杯給下一個參賽者。3、賽道兩旁會有蒙眼
4、的非比賽組成員手持塑料棒有規(guī)律的揮棒,途中選手若手中水杯中沒有水,需回到起點重新開始,否則沒有懲罰措施。4、游戲時間為5分鐘,按大水杯中水由少到多排名,并獲得相應(yīng)積分;4、英雄救美游戲規(guī)則:將四個組隨機分成兩個大組。兩個大組同時進行。每一大組分為A組B組兩組。預(yù)設(shè)在半徑為1.57米的圓中,A組兩人(英雄),B組的四人進入圈內(nèi)。游戲開始時開始計時。首先,A組的兩位游戲者蒙眼,去抓?。ɑ蛘吲龅剑刹门信卸ǎ┮?guī)定的B組一個特殊隊員,B組的其余三人可以進行干擾,但要求不能跑動,不能伸出手臂干擾A組的蒙眼隊員,且這三人有繩子將腿部綁成一排。A組隊員抓住(或者碰到)B組特殊隊員后,計時結(jié)束,計入A組用時,
5、其中A組隊員可有場外隊友指揮。之后B組的兩人。A組的四人進入圈內(nèi),交換角色再次進行游戲,記錄時間。另一平行大組按相同規(guī)則同時進行。比賽結(jié)束后,用時少的一方的四分,另一方得兩分。5、向我開炮游戲規(guī)則:(規(guī)定A組、B組每組6人參加游戲。)1、A組進入半徑為e (自然常數(shù))米的圓中。比賽開始時計時。2、B組在圓外(以腳在圓外為準(zhǔn))用3個沙包砸A組選手,然后進入圓內(nèi)回收沙包(B組成員禁止在圓內(nèi)砸沙包,違規(guī)一次B組扣一分)。3、A組碰到沙包的選手(包括在地上靜止的沙包)離開圈。同時,A組中選定一名特殊隊員(戴手套)可以用手接沙包(僅能用手,身體其他部位接觸沙包也下場),用手接住一次沙包后將沙包跑出圓圈范
6、圍,A組下場的隊員可以上場一名(若無下場隊員,A組額外加一分)。4、被A組戴手套的隊員接住的沙包出園范圍后,裁判將一個備用沙包交給B組隊員,然后回收被丟出的沙包。若A組戴手套隊員5S內(nèi)未將沙包出手,則算被沙包砸中下場。5、待圈中沒有A組選手時停止計時。6、若時間超過4.5分鐘比賽還未結(jié)束,B組獲得與A組下場人數(shù)相等的積分。7、之后,B組選手進入圈中,A組砸包,重復(fù)上面流程。8、之后進行C-D兩組間的比賽,規(guī)則同上。9、最后,統(tǒng)計各組將對手全部砸下場所用的時間(用時到4.5分鐘的不參與)。用時最少的得12分,然后以2分遞減(12,10,8,6)6、氣球大戰(zhàn)游戲規(guī)則:1)時間兩分鐘,剩余氣球多者勝
7、;2)不可出圈,否則罰下;3)若兩隊剩余氣球數(shù)相同。各隊各派出一名代表進行終極PK,先弄破對方氣球者獲勝。7、迷宮之球游戲規(guī)則:用一定高度的木片和紙板制作迷宮并在其中部分位置戳洞(含出入口)。比賽時由四位選手分別把住四個角并控制紙板的方向角度等。選手準(zhǔn)備就位后裁判在入口處放入小球,按到達出口的時間計分,若小球從洞中掉出則由裁判從入口重新放入。備注:若選手直接用手撥球則每次時間+10秒。比賽過程中選手的手的位置不可移動。8、教師娛樂區(qū):1、今天誰幸運游戲規(guī)則:兩組人同時開始,兩組隊員各出兩人進行比賽,從起點到終點約五十米,在距起點10米的地方放兩個筐子,一組一個,框子內(nèi)分別放有5件不同顏色的衣服
8、,由一名工作人員背對跑道。比賽開始時,每組比賽的兩人立即 沖到筐前,每人拿一件衣服,回到起點,穿上衣服。這時工作人員舉起任意顏色的旗子,若比賽隊員穿著的是相同顏色的衣服,則直接跑到終點,若不是則跑到筐前換一件與旗子相同顏色的衣服,再沖到終點。積分方式:每次比賽在有一組隊員全部沖過終點時結(jié)束,此時計算每組分?jǐn)?shù),一人完成比賽則得一分。兩人則得兩分。2、踢毽對抗賽比賽規(guī)則: 兩隊對抗。第一局球權(quán)由兩隊隊長石頭剪刀布決定,贏隊首發(fā)毽子。毽子落地、出界均算輸。發(fā)球需過發(fā)球線,否則發(fā)球隊輸一分。比賽賽制: 三局兩勝制,每局25球,決勝局15球。比賽場地: 在膠質(zhì)跑道上,用木椅子拉線作為網(wǎng),發(fā)球線與網(wǎng)距1.
9、5米。 1)若每隊兩人,半場寬4米,長4.5米。 2)若每隊三人,半場寬5米,長5.5米。 3)若每隊四人,半場寬6米,長6.5米。應(yīng)急預(yù)案 1)提前準(zhǔn)備好藥箱,以免隊員受傷上不能得到及時治療。 2)若有單數(shù)教職工有意愿參加,盡量調(diào)劑幾人先去參加其他趣味項目,或可讓學(xué)生參加。9、個人項目:1、趣味二十四點游戲場地:跑道上,可以用粉筆畫出格子。比賽器具:粉筆,寫了符號和數(shù)字的紙,膠帶。比賽規(guī)則:在以上的十個格子中分別寫上“+”“”“*”“”“(”“)”和四個數(shù)字,參賽者需按二十四點的規(guī)則算出二十四點,并將表達式依次跳到相應(yīng)的格子,完成者即可得到精美禮品一份。團隊比賽規(guī)則:地上有兩組方格,兩組隊員背對兩組地上方格,比賽開始時同時轉(zhuǎn)身搶答,最先完成組獲勝。2、套圈賽制及規(guī)則劃定一條直線 在距直線兩米處放兩排果粒橙 每排7瓶 再放兩排大果粒橙 一排5瓶 在3米處放一瓶大型桶裝果汁??蓪嬃戏诺乃缮⑿?。每個
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