版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、3DS MAX 入門(mén),課程簡(jiǎn)介,3dsMax是風(fēng)靡世界的面向?qū)ο蟮膹?qiáng)大三維建模、動(dòng)畫(huà)制作和渲染軟件,它提供了一個(gè)非常易用的用戶界面。它第一次在個(gè)人計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)了通常只有在圖形工作站及硬件水平上才能實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)與圖像的處理效果。隨著計(jì)算機(jī)應(yīng)用的普及和硬件水平的不斷攀升,對(duì)于普通的個(gè)人和家庭計(jì)算機(jī)用戶,三維動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作已不再是一種奢望。,關(guān)于3ds Max,Autodesk公司的AutoCAD是其旗艦產(chǎn)品,它是一款標(biāo)準(zhǔn)的建筑設(shè)計(jì)軟件。 但是,大部分客戶需要看到的并不是專業(yè)的設(shè)計(jì)圖紙,他們需要的是直觀、立體的真實(shí)效果。 作為CAD的輔助系統(tǒng),Autodesk公司研發(fā)了一套基于PC的三維視效處理軟件3D
2、Studio 。這套系統(tǒng)能夠在DOS系統(tǒng)這樣及其低端的環(huán)境下,制作較比復(fù)雜的三維效果。,3ds Max簡(jiǎn)介,3ds Max是一款應(yīng)用于PC平臺(tái)的元老級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件,由Autodesk公司出品。 它具有優(yōu)良的多線程運(yùn)算能力,支持多處理器的并行運(yùn)算,豐富的建模和動(dòng)畫(huà)能力,出色的材質(zhì)編輯系統(tǒng)。 在中國(guó),3ds Max的使用人數(shù)大大超過(guò)其他三維軟件。 3ds Max的成功在很大的程度上要?dú)w功于它的插件。全世界有許多專業(yè)技術(shù)公司在為它設(shè)計(jì)各種插件。,3ds Max的應(yīng)用領(lǐng)域,如今, 三維動(dòng)畫(huà)已逐步滲入人們生活的每一個(gè)角落,并呈現(xiàn)出多元化的趨勢(shì),涉及的范圍也越來(lái)越廣。 已廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建
3、筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。,3DS MAX 概述,在游戲制作、影視特效、廣告動(dòng)畫(huà)、建筑業(yè)等方面都廣泛應(yīng)用。,在國(guó)內(nèi)外,電腦三維動(dòng)畫(huà)目前廣泛應(yīng)用于影視廣告制作行業(yè)。,1影視廣告制作,2建筑效果圖制作,建筑業(yè)也大量使用三維動(dòng)畫(huà)來(lái)設(shè)計(jì)展示建筑結(jié)構(gòu)和裝璜。,3電腦游戲制作,有很多著名的電腦游戲中的三維場(chǎng)景與角色就是利用一些三維軟件制作而成的。,4其它方面 三維動(dòng)畫(huà)還應(yīng)用于國(guó)防軍事方面,如:用三維動(dòng)畫(huà)來(lái)模擬火箭的發(fā)射,進(jìn)行飛行模擬訓(xùn)練等非常直觀有效,節(jié)省資金。 此外在工業(yè)制造、醫(yī)療衛(wèi)生、法律(例如事故分析)、娛樂(lè)、教育等方面也有一定的應(yīng)用。,3D效果,動(dòng)畫(huà)的3D化趨勢(shì),目前
4、3D化趨勢(shì)明顯,迪斯尼對(duì)米老鼠也進(jìn)行了3D化 3D能夠給影視和游戲帶來(lái)高度的真實(shí)感,是3D化的動(dòng)力 計(jì)算機(jī)和顯卡技術(shù)的進(jìn)步、3D引擎和3D軟件的完善是保障,3D游戲動(dòng)畫(huà)制作流程,3DS MAX工作流程,1.建模 根據(jù)設(shè)計(jì)的物體形狀選擇建模方法, 同樣的物體造型可以有多種方法生成,要選擇既準(zhǔn)確又快捷的方法,還要考慮建模完成以后的修改編輯。 在滿足結(jié)構(gòu)要求和渲染精度的前提下盡量減少物體的頂點(diǎn)數(shù)和面數(shù),以減少渲染時(shí)間,這一點(diǎn)對(duì)于復(fù)雜場(chǎng)景特別重要,3DS MAX工作流程,2.編輯修改 初步創(chuàng)建好三維模型,需要進(jìn)一步編輯修改才能達(dá)到要求,編輯方法很多,要選擇最方便有效的,編輯命令的使用要考慮先后順序,3
5、DS MAX工作流程,3.材質(zhì)貼圖 完成建模只完成了物體的幾何形狀,色彩、質(zhì)感等物理屬性必須通過(guò)材質(zhì)編輯才能實(shí)現(xiàn)。賦予材質(zhì)后,場(chǎng)景才具有真實(shí)感,3DS MAX工作流程,4.燈光設(shè)置 有了燈光才能看見(jiàn)物體, 對(duì)于體現(xiàn)物體的形態(tài)燈光很重要,特別在室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖中,燈光更加重要,3DS MAX工作流程,5.攝影機(jī)設(shè)置 要產(chǎn)生好的效果圖,攝影機(jī)也很重要,直接影響透視效果。選擇視點(diǎn)、視角以產(chǎn)生令人滿意的透視圖,3DS MAX工作流程,6.渲染輸出 選擇渲染參數(shù),渲染成圖,用其他軟件進(jìn)行后期處理。對(duì)于效果圖到此就完成了。對(duì)于動(dòng)畫(huà)制作,還需要繼續(xù)以下流程,3DS MAX工作流程,7.動(dòng)畫(huà)制作 以完成的靜態(tài)圖
6、為動(dòng)畫(huà)的第一幀,設(shè)計(jì)動(dòng)作(物體的各種變化或場(chǎng)景里燈光、攝影機(jī)的變化),反 復(fù)調(diào)試渲染和修改,最后制作成動(dòng)畫(huà),經(jīng)后期處理完成作品。 在實(shí)際工作時(shí),這一過(guò)程并非一成不變的,有時(shí)需要交叉進(jìn)行,反復(fù)幾次,3dsMax的工作環(huán)境,3ds max的主界面包括以下幾個(gè)部分。 1)標(biāo)題欄 2)菜單欄 3)主工具欄 4)視口區(qū) 5)命令面板 6)視口導(dǎo)航控件 7)動(dòng)畫(huà)和時(shí)間控件 8)時(shí)間滑塊和軌跡欄 9)狀態(tài)欄,菜單欄,視圖區(qū),從上往 下看,從左往 右看,從前往 后看,默認(rèn)的 攝像機(jī) 視圖, 立體感 較強(qiáng),Top視圖,Front視圖,Left視圖,Perspective視圖,正交投影類型,透視投影類型,主工具欄
7、,命令面板,視圖導(dǎo)航控件,動(dòng)畫(huà)和時(shí)間的控件,時(shí)間滑塊和軌跡欄,狀態(tài)欄,自定義用戶界面,用戶界面中的組件,菜單欄、工具欄和命令面板都可以重新排列,視口窗口的大小也可以動(dòng)態(tài)調(diào)整,并且可以創(chuàng)建自己的鍵盤(pán)快捷鍵、自定義工具欄和四元菜單,也可以自定義用戶界面中使用的顏色。,自定義用戶界面,1在單視口布局和多視口布局之間切換 2調(diào)整多視口布局中窗口的大小 3重新排列命令面板中卷展欄的次序 4使工具欄處于浮動(dòng)狀態(tài) 5使命令面板處于浮動(dòng)狀態(tài) 6調(diào)整命令面板水平方向的大小 7調(diào)整浮動(dòng)命令面板垂直方向的大小 8??扛?dòng)的 UI 元素,保存和加載自定義UI界面,1加載自定義 UI 方案 2保存單個(gè)的 UI 方案文件
8、 3還原為啟動(dòng)布局,設(shè)置系統(tǒng)參數(shù),單位設(shè)置,視口配置,導(dǎo)航工具,ViewCub SteeringWheels,對(duì)象的選擇操作,要對(duì)視圖中的對(duì)象進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等變換,設(shè)置對(duì)象材質(zhì)貼圖,調(diào)整燈光、攝影機(jī)參數(shù)等操作,就必須選中所要操作的對(duì)象。被選中的對(duì)象在視圖中以白色的線框方式顯示,而在Perspective視圖和Camera視圖中被選中時(shí),在對(duì)象外有一個(gè)白色的邊框(包圍體)。,工具欄上的對(duì)象選擇按鈕,工具欄上“選擇對(duì)象”對(duì)應(yīng)的按鈕為: 也可以按照名稱來(lái)進(jìn)行選擇,按鈕為: 其它一些命令按鈕也有選擇功能: 選擇并平移按鈕: 選擇并旋轉(zhuǎn)按鈕: 選擇并縮放按鈕: 選擇并操縱按鈕:,對(duì)象的選擇操作,單
9、擊選擇對(duì)象: 配合Ctrl鍵選擇多個(gè)或者取消選擇 區(qū)域選擇 配合Ctrl鍵多選,Alt鍵取消選擇 區(qū)域形狀: 選擇模式:窗口模式 和交叉模式 根據(jù)名稱選擇 對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,一般要使用名稱選擇,因此對(duì)場(chǎng)景中的物體要有良好的命名 根據(jù)顏色選擇 對(duì)于復(fù)制、鏡像、陣列得到的物體往往顏色都一樣,可以使用顏色選擇(Edit菜單下),對(duì)象的平移操作,平移的軸約束特點(diǎn) 3個(gè)坐標(biāo)軸X、Y、Z顏色分別為紅、綠、藍(lán) 鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)軸,使它變成黃色后可以將對(duì)象沿著該軸移動(dòng) 鼠標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)坐標(biāo)平面,使它變成黃色后可以將對(duì)象沿著該平面移動(dòng),對(duì)象的旋轉(zhuǎn)操作,按下“旋轉(zhuǎn)”按鈕并在透視圖中選擇物體,操作對(duì)象位置上出現(xiàn)5個(gè)圓形控
10、制柄,對(duì)象的縮放操作,提供三種縮放變換工具按鈕 Select and Uniform Scale(選擇并均勻縮放) Select and Non-uniform Scale(選擇并非均勻縮放) Select and Squash(選擇并擠壓) 操作方法 前2種:可以沿著1個(gè)軸、2個(gè)軸之間構(gòu)成的平面,3個(gè)軸(等比例)進(jìn)行縮放 第3種:沿著選定軸、平面縮放時(shí),其它方向上被擠壓,從而保持體積不變,無(wú)法進(jìn)行等比例縮放 控制柄的使用方法與選擇并移動(dòng)工具的控制柄相似,對(duì)象的精確變換,在選中 中的一個(gè)工具按鈕后,在按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,將彈出對(duì)話框,輸入具體的數(shù)值,可以精確地變換,第二講 基礎(chǔ)建模,重點(diǎn)介紹基
11、本幾何體、擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建方法,及屬性的控制方法,并且介紹二維圖形的創(chuàng)建方法。,主要內(nèi)容:,1.基本幾何體創(chuàng)建方法 2.自動(dòng)?xùn)鸥竦膽?yīng)用 3.幾何體的屬性設(shè)置 4.背景圖片的應(yīng)用 5.樣條線的創(chuàng)建 6.樣條線的編輯 7.基本圖形的創(chuàng)建 8.圖形的修剪,基本操作,1.創(chuàng)建平面 2.視圖的顯示模式,F(xiàn)3,F(xiàn)4 3.對(duì)象的變換操作 平移,旋轉(zhuǎn),放縮,凍結(jié),隱藏,基本幾何體,1.創(chuàng)建長(zhǎng)方體對(duì)象 2.編輯長(zhǎng)方體 添加修改器 轉(zhuǎn)換為可編輯對(duì)象 3.創(chuàng)建茶壺 修改顏色屬性 創(chuàng)建茶壺對(duì)象 自動(dòng)?xùn)鸥衩?4.幾何球體 創(chuàng)建幾何球體 修改幾何參數(shù)對(duì)象,應(yīng)用基本幾何體-制作路燈,1.創(chuàng)建路燈底座 創(chuàng)建長(zhǎng)方體:設(shè)置顏色,參數(shù) 復(fù)制長(zhǎng)方體 單擊 并在該按鈕上右擊鼠標(biāo),調(diào)出,確保 處于激活狀態(tài),按住shift,從左下角頂點(diǎn)拖至左上角頂點(diǎn),修改復(fù)制數(shù)目。,修改長(zhǎng)方體對(duì)象參數(shù) 對(duì)齊底座對(duì)象,
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年博羅縣公安局公開(kāi)招聘警務(wù)輔助人員132人備考題庫(kù)及完整答案詳解1套
- 2026年網(wǎng)易公司UI設(shè)計(jì)師面試流程及題目含答案
- 2026年北京招商局物業(yè)管理有限公司招聘?jìng)淇碱}庫(kù)帶答案詳解
- 2026年格力電器研發(fā)部門(mén)主管績(jī)效考核含答案
- 2026年部門(mén)員工晉升考核標(biāo)準(zhǔn)
- 2026年軟件工程師面試題及編程題解析
- 2026年大田縣公安局招聘21名警務(wù)輔助人員備考題庫(kù)及答案詳解一套
- 2026年鐵路交通規(guī)劃師崗位面試題及答案詳解
- 2026年廣州市白云區(qū)人民政府京溪街道辦事處公開(kāi)招聘政府雇員5人備考題庫(kù)及答案詳解一套
- 2026年客服專員面試題及溝通技巧訓(xùn)練方案含答案
- 2025新疆阿瓦提縣招聘警務(wù)輔助人員120人參考筆試題庫(kù)及答案解析
- 貴州國(guó)企招聘:2025貴州鹽業(yè)(集團(tuán))有限責(zé)任公司貴陽(yáng)分公司招聘考試題庫(kù)附答案
- 股東會(huì)清算協(xié)議書(shū)
- 2026年湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院?jiǎn)握新殬I(yè)傾向性測(cè)試題庫(kù)及完整答案詳解1套
- 2025-2026學(xué)年秋季學(xué)期教學(xué)副校長(zhǎng)工作述職報(bào)告
- 2025年春國(guó)家開(kāi)放大學(xué)《消費(fèi)者行為學(xué)》形考任務(wù)1-3+課程實(shí)訓(xùn)+案例討論參考答案
- 第7課 月亮是從哪里來(lái)的 教學(xué)課件
- 2026年服裝電商直播轉(zhuǎn)化技巧
- 2025-2026學(xué)年小學(xué)美術(shù)浙美版(2024)二年級(jí)上冊(cè)期末練習(xí)卷及答案
- 會(huì)所軟裝合同范本
- 沖刺2026中考-科學(xué)備考班會(huì)課件
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論