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文檔簡(jiǎn)介
1、職業(yè)技能鑒定國(guó)家題庫(kù)多媒體作品制作員國(guó)家職業(yè)資格三級(jí)理論知識(shí)試卷2012年多媒體設(shè)計(jì)員高級(jí)考試必背卷一一、單項(xiàng)選擇題(第1題第160題。選擇一個(gè)正確的答案,將相應(yīng)的字母填入題內(nèi)的括號(hào)中。每題0.5分,滿分80分。)1多媒體制作員的職業(yè)能力體現(xiàn)在計(jì)算機(jī)的使用、藝術(shù)的修養(yǎng)和(c)上。 A、作品的理解 B、藝術(shù)的水準(zhǔn) C、作品的水平 D、理論的水平2多媒體制作人員要能夠在具體而緊張的工作中(c),埋頭苦干,任勞任怨。 A、認(rèn)真讀書(shū) B、理論過(guò)硬 C、腳踏實(shí)地 D、提高理論3多媒體制作人員要維護(hù)企業(yè)的商業(yè)信用,自己的個(gè)人信用。(b),遵守時(shí)間。 A、遵守規(guī)則 B、遵守諾言 C、遵守紀(jì)律 D、遵守法規(guī)4
2、多媒體制作人員要嚴(yán)格遵守國(guó)家的有關(guān)保密規(guī)定,自覺(jué)加強(qiáng)(c),防止泄露機(jī)密。 A、保密觀念 B、保密信用 C、保密規(guī)定 D、法律法規(guī)5多媒體制作人員應(yīng)具有強(qiáng)烈的創(chuàng)新意識(shí)和精神,不斷提出新問(wèn)題,(a),開(kāi)創(chuàng)新局面。 A、研究新方法 B、研究新問(wèn)題 C、研究新理論 D、研究新作品6多媒體作品是多人合作的結(jié)晶,需要軟件人員和(a)一起將多媒體作品制作出來(lái)。 A、藝術(shù)創(chuàng)作人員 B、拍攝人員 C、領(lǐng)導(dǎo)人員 D、后勤人員7一臺(tái)完整的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由(c)和計(jì)算機(jī)軟件系統(tǒng)構(gòu)成。 A、計(jì)算機(jī)電源系統(tǒng) B、計(jì)算機(jī)顯示系統(tǒng) C、計(jì)算機(jī)硬件系統(tǒng) D、計(jì)算機(jī)聲音系統(tǒng)8計(jì)算機(jī)的硬件系統(tǒng),按照不同的標(biāo)準(zhǔn)大概有(b)分類方法。
3、A、一種 B、三種 C、二種 D、四種9馮諾依曼計(jì)算機(jī)系統(tǒng)由輸入輸出設(shè)備、存儲(chǔ)器、(a)和運(yùn)算器等四部分組成。 A、控制器 B、微處理器 C、內(nèi)存 D、CPU10程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言分為低級(jí)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言和(a)。 A、高級(jí)程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言 B、C語(yǔ)言 C、Algol語(yǔ)言 D、面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言11一個(gè)功能齊全的多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的硬件包括輸入輸出設(shè)備、主機(jī)、(a)等幾個(gè)部分。 A、存儲(chǔ)設(shè)備 B、刻錄設(shè)備 C、輸出設(shè)備 D、打印設(shè)備12多媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的特點(diǎn)是:數(shù)據(jù)量大、(a)、具有一定的時(shí)域特征、難以用單純的文字來(lái)準(zhǔn)確描述、一般按內(nèi)容檢索。 A、表現(xiàn)方式或類型多種多樣 B、具有相同的數(shù)據(jù)量級(jí) C、表現(xiàn)方式和
4、類型統(tǒng)一 D、具有一致的取值范圍13一個(gè)數(shù)字圖像在沒(méi)有進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮時(shí),每個(gè)像素的量化比特?cái)?shù)n=8,經(jīng)壓縮編碼后,每個(gè)像素的量化比特?cái)?shù)n=2,圖像的編碼的壓縮比Cr=(a)。 A、4 B、6 C、5 D、714數(shù)據(jù)壓縮編碼方法中,(a)的基本思想是:對(duì)于出現(xiàn)概率大的信息符號(hào)編以短字長(zhǎng)的碼字,對(duì)于出現(xiàn)概率小的信息符號(hào)編以長(zhǎng)字長(zhǎng)的碼字。 A、哈夫曼編碼 B、分形編碼 C、統(tǒng)計(jì)編碼 D、模型編碼15一種跨越大地域,通常包含一個(gè)國(guó)家或州的網(wǎng)絡(luò)稱為(d)。 A、聯(lián)網(wǎng) B、局域網(wǎng) C、城域網(wǎng) D、廣域網(wǎng)16網(wǎng)上主要的三大流媒體格式是:Real System、(b)、QuickTime。 A、MEPG B、W
5、indows Media Technology C、AVI D、MP317常用的文本格式有:DOC、HTM、TXT、RFT、(a)。 A、WPS B、JPG C、PPT D、BMP18多媒體制作的六個(gè)階段是:確定主題、編寫(xiě)腳本、(a)、系統(tǒng)制作、系統(tǒng)測(cè)試和交付使用。 A、素材準(zhǔn)備 B、語(yǔ)言編程 C、制作動(dòng)畫(huà) D、制作視頻19著作權(quán)包括兩個(gè)方面的內(nèi)容:著作的(d)和著作的財(cái)產(chǎn)權(quán)。 A、所有權(quán) B、發(fā)行權(quán) C、版權(quán) D、人身權(quán)20發(fā)明或?qū)嵱眯滦偷膶@暾?qǐng)文件。包括請(qǐng)求書(shū)、說(shuō)明書(shū)及其摘要和(b)。 A、錄像資料 B、權(quán)利要求書(shū) C、圖片或照片 D、樣品或模型21下列選項(xiàng)中Photoshop的通道可以
6、代表的信息是(b)。 A、畫(huà)筆的大小 B、活動(dòng)的或不活動(dòng)的選區(qū) C、不透明度 D、圖層的順序22Photoshop中,Channels副欄菜單中(c)命令的作用是將各個(gè)通道完全拆分成單個(gè)窗口。 A、Merge Channels B、Create a new channel C、Split Channels D、Palette Options23Photoshop中,為了獲得一個(gè)通道產(chǎn)生的選區(qū)和另一個(gè)通道相減的效果,需要使用Select菜單中的(a)命令。 A、Subtract From Selection B、Intersect Selection C、Select Channels D、Me
7、rge Channels24Photoshop圖層調(diào)板中Lock一欄不可以鎖定的是(c)。 A、圖層中的透明像素 B、圖層中的圖像像素 C、圖層的順序 D、圖層中像素的位置25(c)不是Photoshop圖層調(diào)板的組成部分。 A、底部按鈕 B、Lock欄 C、圖層變換菜單 D、Layers下拉菜單26Photoshop圖層樣式效果包括(d)。 A、Satin Overlay(光澤疊加) B、Shadow Overlay(陰影疊加) C、Outer Shadow(外陰影) D、Pattern Overlay(圖案疊加)27Photoshop中,下列說(shuō)法不正確的是(d)。 A、圖層的混合模式可以通
8、過(guò)圖層調(diào)板左上角下拉菜單來(lái)改變 B、通過(guò)混合模式,可以將一個(gè)圖層上的像素與它下面的一個(gè)圖層上的像素進(jìn)行結(jié)合 C、圖層的混合模式對(duì)像素的計(jì)算可能是對(duì)像素的RGB值、亮度、色相或透明度進(jìn)行的 D、圖層的混合模式的使用會(huì)導(dǎo)致圖層合并28Photoshop圖層調(diào)板中,layers下拉菜單中的圖層混合模式里沒(méi)有(c)。 A、Overlay(疊加) B、Difference(差值) C、Gray(灰色) D、Hue(色調(diào))29Flash動(dòng)畫(huà)的背景顏色(Background Color)可以在軟件的(d)對(duì)話框中設(shè)置。 A、Movie Clips B、Object Actions C、Symbol Prop
9、erties D、Movie Properties30(d )與程序(這里指的是Flash動(dòng)畫(huà))的交流,被稱作交互。 A、Flash軟件 B、編輯器 C、操作系統(tǒng) D、人31Flash按鈕的4個(gè)關(guān)鍵幀中,(b)是指鼠標(biāo)移動(dòng)到Hit范圍內(nèi)時(shí)按鈕的外觀。 A、Up B、Over C、Down D、Hit32Flash動(dòng)畫(huà)中,Movie Clip的播放相對(duì)獨(dú)立,如果在場(chǎng)景或按鈕中插入Movie Clip,當(dāng)動(dòng)畫(huà)停在某一幀時(shí),Movie Clip本身(b)。 A、只能播放第一幀 B、仍可以循環(huán)播放 C、可以播放但只能播放一遍 D、在添加Actions以后才可以播放33在Flash軟件的發(fā)布設(shè)置選項(xiàng)頁(yè)中
10、用于防止發(fā)布的Flash動(dòng)畫(huà)被直接導(dǎo)入其他的動(dòng)畫(huà)中作為素材的是(c)。 A、Protect from output B、Load Order C、Protect from import D、Generate size report343DS MAX標(biāo)準(zhǔn)的菜單欄中不包括(a)。 A、Display(顯示) B、Views(視圖) C、Modifiers(修改器) D、Animation(動(dòng)畫(huà))353DS MAX的命令面板區(qū)包括(b)個(gè)命令面板。 A、5 B、6 C、7 D、836在Premiere中可以用來(lái)管理素材的窗口是(a)。 A、項(xiàng)目(Project)窗口 B、時(shí)間軸(Timeline)窗
11、口 C、浮動(dòng)對(duì)話框 D、監(jiān)視(Monitor)窗口37Premiere支持的格式有(c)。 A、*.ai(矢量圖形) B、*.psd(圖像) C、*.mov(Quick Time格式的視頻) D、*.doc(文本編輯)38在Premiere中,如果在預(yù)覽電影的同時(shí)還想預(yù)覽設(shè)置的特技效果,再拖動(dòng)鼠標(biāo)的同時(shí)還必須按住(d)鍵。 A、Shift B、Ctrl C、Fn D、Alt39在Premiere中,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(d)。 A、兩個(gè)素材片段之間的直接變換稱為硬切 B、換景效果是為了消除Timeline窗口中相連的兩個(gè)視頻素材在過(guò)渡時(shí)可能產(chǎn)生的畫(huà)面跳躍和不平穩(wěn)而采取的手段 C、換景效果可以使前一
12、素材以某種漸變方式平穩(wěn)地過(guò)渡到后一個(gè)素材 D、換景效果又稱互換效果40在Premiere中,遮照能夠?yàn)橐粋€(gè)對(duì)象創(chuàng)建出(d)效果。 A、遮出(Mask out) B、切入(cut in) C、遮入(Mask in) D、切出(cut out)41Premiere中的Adjust文件夾中的濾鏡是用來(lái)(a)。 A、調(diào)整圖像的色彩、亮度、飽和度 B、產(chǎn)生平滑或模糊的效果 C、產(chǎn)生圖形的扭曲、擠壓、鏡像等變形的 D、對(duì)圖像進(jìn)行整體變換42Premiere中對(duì)于濾鏡的概念以下說(shuō)法錯(cuò)誤的是(b)。 A、濾鏡只是針對(duì)圖像像素的特定的運(yùn)算功能模塊 B、濾鏡實(shí)際上是一種模擬信號(hào)處理 C、濾鏡將輸入的源素材或已經(jīng)過(guò)
13、處理的素材經(jīng)過(guò)數(shù)字運(yùn)算,以另外一種形式輸出 D、視頻和音頻濾波一般是用來(lái)修補(bǔ)影像和聲音素材中的缺陷或使素材更符合使用要求43在Premiere中為了改變文字的顏色我們可以選中部分文字,點(diǎn)擊Object Color色樣框,直接輸入該色彩的(d)。 A、C、M、Y、K數(shù)值 B、Lab數(shù)值 C、H、S、B數(shù)值 D、R、G、B數(shù)值44Director軟件中在File菜單下的Preferences選項(xiàng)中Cast Preferences對(duì)話框的作用是(b)。 A、完成對(duì)系統(tǒng)的劇本屬性的配置 B、完成對(duì)系統(tǒng)的角色屬性的配置 C、完成對(duì)系統(tǒng)的舞臺(tái)設(shè)置、用戶界面、文本所用尺寸單位以及用戶名的配置 D、完成對(duì)系統(tǒng)
14、的通道屬性的配置45Director軟件畫(huà)板中的Ink效果中Transparent指的是( b)。 A、一般效果 B、透明效果 C、反相效果 D、融合效果46在Director軟件的演員引入和編排中,對(duì)于引入文件的形式:保存原始數(shù)據(jù)的是(c)。 A、Standard Import B、Link to External File C、Include Original Data for Editing D、Import PICT File As PICT47在Director8.5的分鏡表中可有(a)個(gè)Sprite通道。 A、150 B、200 C、250 D、30048Director軟件中演員
15、分很多種,其中使用工具生成的演員中沒(méi)有(a)。 A、標(biāo)簽演員 B、復(fù)選框演員 C、單選框演員 D、按鈕演員49在Director軟件中利用行為庫(kù)添加行為,首先應(yīng)該用(a)命令去打開(kāi)Library窗口。 A、Window/Library Palette B、Window/Script C、Window/Script Palette D、Window/Library50在Director軟件中的Lingo語(yǔ)言里,設(shè)置屬性命令中的:set the moveable Sprite of sprite to TRUE/FALSE 的作用是(b)。 A、設(shè)置當(dāng)前指定的通道號(hào)的通道為可見(jiàn)或不可見(jiàn) B、設(shè)置當(dāng)
16、前指定的通道號(hào)的通道為可移動(dòng)或不可移動(dòng) C、設(shè)置當(dāng)前指定的通道號(hào)的通道為可編輯或不可編輯 D、設(shè)置當(dāng)前指定的通道號(hào)的通道移動(dòng)時(shí)留軌跡或不留軌跡51在Director軟件中的Lingo語(yǔ)言里,聲音控制命令中,將指定通道中的聲音從小到大或從大到小放出來(lái)的命令是(d)。 A、puppetsound ,0 B、sound playfile , C、puppetsound D、sound fadeIn/fadeOut ,52在Director軟件中的Lingo語(yǔ)言里,下面說(shuō)法正確的是(a)。 A、go和play都能做導(dǎo)航 B、go和play都不能做導(dǎo)航 C、只有play可以做導(dǎo)航 D、只有g(shù)o可以做導(dǎo)航
17、53為了將Director文件輸出成受保護(hù)文件,可以執(zhí)行菜單Xtras/Update Movies命令,在彈出的對(duì)話框中,Protect的作用是(a)。 A、防止打開(kāi)電影文件和演員庫(kù)資料 B、將Director以前版本的文件轉(zhuǎn)化為現(xiàn)在版本的文件 C、將原來(lái)的文件保存到指定文件夾內(nèi) D、轉(zhuǎn)換為Shockwave文件,也可以防止打開(kāi)電影文件和演員庫(kù)資料54用于擴(kuò)充Director功能的各種插件統(tǒng)稱Xtras,它分5種類型,其中編程類Xtras的作用是(c)。 A、用于實(shí)現(xiàn)舞臺(tái)畫(huà)面之間的視覺(jué)過(guò)渡 B、用于提供新演員的類型 C、用于為L(zhǎng)ingo語(yǔ)言增強(qiáng)功能和新的命令 D、提供可以用外部鏈接方式引入演員
18、的功能55Dreamweaver 4.0狀態(tài)欄的組成部分不包含(b)。 A、標(biāo)記選擇器 B、屬性面板 C、文檔大小和下載時(shí)間 D、窗口大小彈出菜單56Dreamweaver 4.0可以使用狀態(tài)欄重置文檔窗口的大小。要重置文檔窗口大小,可以單擊文檔窗口底部的窗口大小,彈出(c)彈出菜單,然后選擇一種尺寸即可。 A、IE size B、IE panel C、Window size D、Window panel57Dreamweaver 4.0的對(duì)象選項(xiàng)板分為7個(gè)獨(dú)立的對(duì)象面板,其中不屬于這7個(gè)面板的是(a)。 A、顯示(Visible)元素對(duì)象嵌板 B、特效(Special)嵌板 C、字符(Cha
19、racters)嵌板 D、通用(Common)嵌板58Dreamweaver 4.0啟動(dòng)面板可以打開(kāi)和關(guān)閉7個(gè)窗口,分別用來(lái)處理不同方面的問(wèn)題。其中可以處理所有發(fā)布到Web上的元素,也包括基本的文件維護(hù),如移動(dòng)和刪除文件夾的是(b)。 A、行為檢查器(Behavior Inspector) B、站點(diǎn)窗口(Site Window) C、HTML樣式選項(xiàng)板(HTML Styles Palette) D、CSS樣式選項(xiàng)板(CSS Style Palette)59Dreamweaver 4.0可以為文本和圖像創(chuàng)建超鏈接,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(d)。 A、內(nèi)部鏈接:在同一網(wǎng)站文檔之間的鏈接 B、外部鏈接:不
20、同網(wǎng)站文檔之間的鏈接 C、錨點(diǎn)鏈接:同一網(wǎng)頁(yè)或不同網(wǎng)頁(yè)指定位置的鏈接 D、E-mail鏈接:打開(kāi)電子郵箱地址的鏈接60表格是網(wǎng)頁(yè)制作的一個(gè)重要組成部分,在下面的選項(xiàng)中表格不能實(shí)現(xiàn)的功能是(d)。 A、表格可以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)的排版 B、表格可以實(shí)現(xiàn)網(wǎng)頁(yè)的定位 C、使用表格可以導(dǎo)入表格化數(shù)據(jù),設(shè)計(jì)頁(yè)面分欄 D、使用表格可以向網(wǎng)站后臺(tái)程序發(fā)送數(shù)據(jù)61下面關(guān)于HTML頁(yè)的結(jié)構(gòu)的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(a)。 A、HTML頁(yè)是一套指令(標(biāo)識(shí)),這些指令將為你所使用的Office軟件如何顯示附加的文本和圖像提出建議 B、標(biāo)識(shí)語(yǔ)言(Markup Language)意味著Web頁(yè)實(shí)際上是包含很多帶注意文本的文件 C、HTML
21、頁(yè)被分為兩個(gè)主要的分段:和。 D、所有有關(guān)整個(gè)文檔的信息都包含在分段中:標(biāo)題、描述、關(guān)鍵字62下面關(guān)于MCI命令和設(shè)備的關(guān)系,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(a)。 A、MCI命令的格式與設(shè)備的MCI Driver是密切相關(guān)的 B、對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備,安裝相應(yīng)的MCI Driver,Windows即可進(jìn)行訪問(wèn)操作 C、對(duì)于非標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備如果它提供MCI Driver,可以直接從平臺(tái)發(fā)出MCI命令對(duì)之進(jìn)行操作 D、Windows使用MCI接口能夠支持所有符合MCI標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)備63下面關(guān)于Windows API函數(shù)的說(shuō)法正確的是(a)。 A、Windows API函數(shù)是一個(gè)由Windows操作系統(tǒng)提供的函數(shù)集合 B、Win
22、dows API函數(shù)由一組.exe文件組成 C、在Visual Basic中使用Windows API函數(shù)時(shí)可以無(wú)需聲明直接使用 D、Windows API函數(shù)不提供圖形設(shè)備接口64下面不屬于多媒體作品制作程序的一個(gè)步驟的是(b)。 A、系統(tǒng)分析與腳本設(shè)計(jì) B、配置多媒體輸出設(shè)備 C、創(chuàng)作合成 D、測(cè)試修改65多媒體作品選題內(nèi)容的選取要以(d)為根本原則。 A、能否發(fā)揮多媒體的表現(xiàn)力 B、能否符合硬件的性能 C、符合當(dāng)前的流行趨勢(shì) D、用戶的實(shí)際需要66需求分析是創(chuàng)作一種新軟件產(chǎn)品的第一階段。該階段的任務(wù)是確定用戶對(duì)應(yīng)用系統(tǒng)的(b)。 A、具體要求和性能要求 B、具體要求和設(shè)計(jì)目標(biāo) C、費(fèi)用預(yù)
23、算和設(shè)計(jì)目標(biāo) D、費(fèi)用預(yù)算和結(jié)構(gòu)要求67結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)在需求分析階段采用的是結(jié)構(gòu)化分析,即采用“(d)”逐步分解的原則。 A、自下而上 B、自內(nèi)而外 C、自外向內(nèi) D、自頂向下68腳本設(shè)計(jì)是非常重要的一個(gè)步驟。制作多媒體作品類似于影視創(chuàng)作,需要事先確定的內(nèi)容中不包括(c)。 A、結(jié)構(gòu)與布局 B、界面的表現(xiàn)形式 C、經(jīng)費(fèi)的使用分配 D、素材的選取69通常腳本設(shè)計(jì)中要確定一些問(wèn)題,其中交叉跳轉(zhuǎn)指的是(b)。 A、使用主題詞或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)多媒體作品連接起來(lái) B、使用主題詞或圖標(biāo)作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)主題連接起來(lái) C、使用主題詞或文件作為跳轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)多媒體作品連接起來(lái) D、使用文件或圖標(biāo)作為跳
24、轉(zhuǎn)區(qū),將相關(guān)主題連接起來(lái)70對(duì)圖像來(lái)說(shuō),掃描處理過(guò)程十分關(guān)鍵,不僅要進(jìn)行剪裁處理,而且還要在這個(gè)過(guò)程中修飾圖像、(c),以便能得到更好的效果。 A、拼接分離 B、添加刪除 C、拼接合并 D、優(yōu)化組合71多媒體作品在創(chuàng)作合成時(shí)需要完全確定產(chǎn)品的內(nèi)容、(a)、設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和用戶使用要求。 A、功能 B、性能 C、用戶群 D、意義72創(chuàng)作合成多媒體作品可選用創(chuàng)作工具實(shí)現(xiàn)集成、連接、編排與(d),從而構(gòu)造出由多媒體計(jì)算機(jī)所控制的應(yīng)用系統(tǒng)。 A、測(cè)試 B、發(fā)布 C、修改 D、組合73我們更多的使用多媒體創(chuàng)作工具進(jìn)行多媒體作品的創(chuàng)作合成而不是編程設(shè)計(jì),原因是:(a)。 A、編程設(shè)計(jì)不僅復(fù)雜,而且工作量大 B、
25、編程設(shè)計(jì)設(shè)備太復(fù)雜 C、編程設(shè)計(jì)價(jià)格過(guò)于昂貴 D、編程設(shè)計(jì)效果不好,難以達(dá)到要求74如果采用網(wǎng)絡(luò)發(fā)布多媒體作品,則必須把制作好的系統(tǒng)上傳到Web服務(wù)器或者(c)上。 A、DNS服務(wù)器 B、BBS服務(wù)器 C、FTP服務(wù)器 D、Mail服務(wù)器75音頻素材包括(a)、MIDI等多種形式。 A、波表 B、AVI C、DVD D、PDF76多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)視頻部分的硬件負(fù)責(zé)采集、編輯計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)視頻素材,對(duì)機(jī)器速度、(d)要求較高。 A、音頻質(zhì)量 B、鼠標(biāo) C、顯示器色彩 D、存儲(chǔ)77下列說(shuō)法中不屬于Authorware軟件優(yōu)點(diǎn)的是(a)。 A、具有強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作能力 B、操作簡(jiǎn)單易于上手 C、用它制作的
26、多媒體源文件很小 D、幾乎沒(méi)有編程任務(wù)即可制作出十分精美的作品78下列說(shuō)法中不屬于Director軟件特點(diǎn)的是(d)。 A、實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互和連接時(shí)幾乎都要通過(guò)程序語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn) B、采用描述語(yǔ)言,通過(guò)程序設(shè)計(jì)完成多媒體軟件的制作 C、適合擅長(zhǎng)程序設(shè)計(jì)的用戶使用 D、打包后的可執(zhí)行文件體積小,運(yùn)行速度卻非???9多媒體制作常用軟件的功能是將圖像、聲音、文字、(d)、視頻等有機(jī)地結(jié)合起來(lái),然后經(jīng)過(guò)它的綜合處理與控制,從而完成一部生動(dòng)的多媒體作品的制作。 A、設(shè)備 B、程序 C、創(chuàng)作理念 D、動(dòng)畫(huà)80利用編程設(shè)計(jì)語(yǔ)言處理多媒體的缺點(diǎn)是(a)。 A、要求用戶有較高的程序設(shè)計(jì)水準(zhǔn),而且軟件開(kāi)發(fā)周期較長(zhǎng) B、品
27、質(zhì)難以達(dá)到預(yù)先的設(shè)計(jì)要求 C、設(shè)計(jì)出來(lái)的作品界面太難看 D、制作出來(lái)的多媒體源文件太大81常用的視頻與動(dòng)畫(huà)編輯工具有(b)。 A、Arcobat B、Director C、Coreldraw D、Photoshop82下面說(shuō)法中不屬于Flash動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)的是(d)。 A、Flash可以創(chuàng)建互動(dòng)及加入聲音 B、Flash制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)不但是矢量的而且?guī)ПWo(hù) C、Flash上手很容易 D、Flash可以驅(qū)動(dòng)各種硬件設(shè)備83制作構(gòu)建完全基于Web的多媒體產(chǎn)品的主要工具有和(c)和Dreamweaver。 A、Director B、Premiere C、Frontpage D、Fireworks84多媒
28、體作品的創(chuàng)意設(shè)計(jì)要在媒體的“呈現(xiàn)”和“交互”這兩項(xiàng)上作文章,在屏幕設(shè)計(jì)和(b)上下功夫。 A、操作流程設(shè)計(jì) B、人機(jī)交互界面 C、設(shè)備支持范圍 D、色彩85下面關(guān)于多媒體作品腳本設(shè)計(jì)的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(d)。 A、腳本是多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主干 B、腳本必須覆蓋整個(gè)多媒體系統(tǒng)結(jié)構(gòu) C、腳本設(shè)計(jì)要規(guī)劃出各項(xiàng)內(nèi)容顯示的順序和步驟 D、腳本設(shè)計(jì)并不需要描述分支路徑和銜接的流程86多媒體作品腳本設(shè)計(jì)需要事先確定作品的結(jié)構(gòu)與布局、界面的表現(xiàn)形式、(c)等方面的內(nèi)容。 A、設(shè)備的搭配和硬件環(huán)境 B、教學(xué)的對(duì)象 C、素材的選取 D、作品所涉及的科學(xué)領(lǐng)域87多媒體軟件中包含了大量的文字信息,要采用(d)的字體、字號(hào)和
29、字形。 A、不同 B、隨機(jī) C、豐富 D、合適88多媒體作品設(shè)計(jì)聲音使用標(biāo)準(zhǔn)中,聲音主要包括(b)。 A、midi、wave和mp3 B、人聲、音樂(lè)和音響效果 C、原聲音樂(lè)和電子合成樂(lè) D、錄音和合成音89多媒體作品設(shè)計(jì)顏色的使用標(biāo)準(zhǔn)中,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(c)。 A、顏色運(yùn)用要適度 B、顏色搭配要合理 C、前景、背景顏色要一致 D、每個(gè)畫(huà)面的顏色不宜過(guò)多90關(guān)于多媒體作品設(shè)計(jì)中圖形圖像、動(dòng)畫(huà)、視頻的使用標(biāo)準(zhǔn),下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(d)。 A、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說(shuō)明它的用途 B、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說(shuō)明圖像如何顯示及其位置 C、選用圖像,要在設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)中說(shuō)明是否需要付費(fèi)、顏色數(shù)、尺寸大小及其
30、他因素 D、一般多媒體軟件文件都比較小,在不影響他們功能的前提下,應(yīng)盡量做大一些91軟件工程是一種用(d)來(lái)開(kāi)發(fā)、操作、維護(hù)以及報(bào)廢軟件的過(guò)程。 A、設(shè)備儀器 B、結(jié)構(gòu)統(tǒng)籌的方法 C、試驗(yàn)的方法 D、系統(tǒng)工程的方法92瀑布法軟件開(kāi)發(fā)模型特別適合于(c)軟件開(kāi)發(fā)組。 A、中型 B、超級(jí) C、小型 D、大型93關(guān)于螺旋法軟件開(kāi)發(fā)模型,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(b)。 A、在螺旋式模型中,允許設(shè)計(jì)者很快根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本 B、螺旋式模型不同于傳統(tǒng)瀑布模型,它是以說(shuō)明替代演示方式 C、采用螺旋生命周期配合面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法,是開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的新動(dòng)向 D面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧牵簩?duì)問(wèn)題領(lǐng)
31、域進(jìn)行自然的分割,以更接近人類思維的方式建立問(wèn)題領(lǐng)域模型94下面關(guān)于采用螺旋式生命周期模型開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的主要步驟,錯(cuò)誤的是(d)。 A、在需求分析基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)原型 B、將原型交給最終用戶使用 C、從最終用戶處獲得反饋,更改用戶需求 D、有選擇的加入新的用戶需求,修改原型95面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧牵簩?duì)問(wèn)題領(lǐng)域進(jìn)行自然的分割,以更接近(c)建立問(wèn)題領(lǐng)域模型,以便于對(duì)客觀信息進(jìn)行結(jié)構(gòu)模擬和行為模擬。 A、電腦處理的方式 B、人類行為的方式 C、人類思維的方式 D、自然規(guī)律的方式96制作多媒體課件采用“(d)”的教學(xué)方法,建立適合其自身特點(diǎn)的知識(shí)庫(kù)模型、教學(xué)策略模型,配備大量的例題、
32、習(xí)題以及恰當(dāng)?shù)脑u(píng)分系統(tǒng),實(shí)時(shí)檢測(cè)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況并隨時(shí)調(diào)整其教學(xué)策略。 A、由深入淺,逐步簡(jiǎn)化 B、深入淺出,變化多端 C、雅俗共賞,趣味生動(dòng) D、由淺入深,循序漸進(jìn)97多媒體課件分為四大模塊,下面選項(xiàng)中不屬于這四大模塊的是(d)。 A、課堂教學(xué) B、問(wèn)題討論 C、在線考試 D、設(shè)備中心98在基于網(wǎng)絡(luò)的多媒體課件中,關(guān)于在線考試模塊的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(c)。 A、我們使用數(shù)據(jù)庫(kù)引擎來(lái)建立試題庫(kù) B、我們采用ADO技術(shù)對(duì)試題數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作 C、在操作試題數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí)我們第一步要執(zhí)行SQL查詢并返回結(jié)果到數(shù)據(jù)集中 D、我們需要對(duì)試題數(shù)據(jù)庫(kù)中信息進(jìn)行查詢檢索等操作,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)者調(diào)用相應(yīng)試題進(jìn)
33、行測(cè)試的目的99多媒體課件組人員組成不包括:(d)。 A、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人 B、多媒體創(chuàng)作人員 C、學(xué)科教師 D、文案100多媒體課件項(xiàng)目定義,關(guān)鍵是課件目標(biāo)的分析。這個(gè)階段要對(duì)課件的教學(xué)目的、教學(xué)對(duì)象、教學(xué)用途和(d)提出具體明確的要求。 A、教學(xué)成果 B、教學(xué)質(zhì)量 C、教學(xué)類型 D、教學(xué)環(huán)境101多媒體課件的系統(tǒng)設(shè)計(jì)包括屏幕界面的設(shè)計(jì)、交互方式的設(shè)計(jì)、導(dǎo)航策略的設(shè)計(jì)和(d)等內(nèi)容。 A、程序的設(shè)計(jì) B、系統(tǒng)測(cè)試的設(shè)計(jì) C、人員配置的設(shè)計(jì) D、超文本結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)102關(guān)于多媒體課件制作流程中的腳本編寫(xiě)環(huán)節(jié),下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(c)。 A、編寫(xiě)的腳本通常分為文字稿本和制作腳本 B、文字稿本和制作腳本的用
34、途和側(cè)重點(diǎn)各不相同 C、制作腳本是多媒體課件思想的具體體現(xiàn) D、制作腳本重點(diǎn)給出了要顯示的各個(gè)知識(shí)對(duì)象內(nèi)容及其位置的排列,以及其呈現(xiàn)方式等103多媒體教學(xué)軟件制作腳本應(yīng)包含軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)說(shuō)明、知識(shí)單元分析、屏幕的設(shè)計(jì)、(a)和制作腳本卡片等。 A、鏈接關(guān)系的描述 B、知識(shí)結(jié)構(gòu)圖 C、教學(xué)目標(biāo)描述 D、學(xué)生特征分析104產(chǎn)品的配置測(cè)試中,我們需要根據(jù)軟件的(b)和運(yùn)行要求確定所需的硬件類型。 A、人機(jī)界面 B、功能 C、操作特點(diǎn) D、瓶頸105關(guān)于產(chǎn)品的配置測(cè)試,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(c)。 A、對(duì)硬件的測(cè)試很大程度上是對(duì)硬件驅(qū)動(dòng)程序的測(cè)試 B、越靠近現(xiàn)在的操作系統(tǒng),其支持的硬件也就越多 C、許多公司
35、的硬件實(shí)際來(lái)源于同一個(gè)OEM生產(chǎn)商。對(duì)于我們的測(cè)試來(lái)說(shuō),這些硬件的驅(qū)動(dòng)程序?qū)嶋H上是不一樣的 D、硬件廠商硬件一般都附帶一份驅(qū)動(dòng)程序106產(chǎn)品測(cè)試中,硬件可能具有的特性很多,軟件(c)。 A、和硬件是分隔的,不必測(cè)試 B、必須全部支持 C、沒(méi)有必要全部支持 D、不一定全部測(cè)試,但是必須全部支持107關(guān)于要進(jìn)行配置測(cè)試的原因的相關(guān)內(nèi)容,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(a)。 A、配置測(cè)試是指使用各種硬件來(lái)測(cè)試設(shè)備性能的過(guò)程 B、假如所有計(jì)算機(jī)硬件都相同,所有軟件都由同一家公司編寫(xiě),那么配置測(cè)試就完全不需要了 C、如果所有生產(chǎn)廠商都遵照一套標(biāo)準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)硬件,那使用軟件就會(huì)毫無(wú)疑問(wèn)地正常運(yùn)行了 D、在現(xiàn)實(shí)中,生產(chǎn)廠商
36、并不是都嚴(yán)格遵守標(biāo)準(zhǔn)的108基于常用操作系統(tǒng)的PC機(jī)外圍設(shè)備主要有(b)、掃描儀、鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、顯示器、數(shù)碼相機(jī)、游戲桿以及其他可以插在主板上從外部操縱PC機(jī)的設(shè)備。 A、板卡 B、打印機(jī) C、聲卡 D、CD-ROM驅(qū)動(dòng)器109常見(jiàn)的數(shù)據(jù)共享方式有(d)。 A、數(shù)據(jù)緩存 B、文件編輯 C、共享內(nèi)存空間 D、數(shù)據(jù)傳輸110明確兼容性測(cè)試范圍時(shí),確定哪些程序是重要的原則中,沒(méi)有(c)。 A、流行程度 B、時(shí)間 C、口碑 D、類型111軟件兼容性測(cè)試目標(biāo)是保證軟件按照(b)進(jìn)行交互。 A、符合硬件要求的方式 B、用戶期望的方式 C、測(cè)試人員期望的方式 D、符合腳本的方式112軟件產(chǎn)品易用性測(cè)試的工作步
37、驟中,不包括(a)。 A、確定軟件的運(yùn)行平臺(tái) B、檢測(cè)產(chǎn)品的直觀性 C、檢測(cè)產(chǎn)品的使用一致性 D、輔助選項(xiàng)測(cè)試113關(guān)于軟件進(jìn)行易用性測(cè)試的必要性,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(c)。 A、軟件最重要的方面是最終的使用者 B、如果用戶認(rèn)為軟件難以理解、不易使用、運(yùn)行緩慢,最終用戶將指責(zé)軟件不正確 C、難以理解、不易使用、運(yùn)行緩慢的軟件就是在一致性方面的重大失敗 D、開(kāi)發(fā)人員在程序設(shè)計(jì)的技術(shù)方面投入了太多的精力,往往會(huì)忽視軟件的易用性114用于與(b)交互的方式稱為用戶界面或UI。 A、數(shù)據(jù)庫(kù) B、軟件程序 C、測(cè)試人員 D、開(kāi)發(fā)軟件115關(guān)于使用Visual Basic 6.0 的打包和展開(kāi)向?qū)е谱靼惭b文
38、件包的步驟,其中第一步是:確保該工程已打開(kāi)。選擇“外接程序”中的“(c)”。 A、保存和打開(kāi)向?qū)?B、釋放和制作向?qū)?C、打包和展開(kāi)向?qū)?D、安裝和釋放向?qū)?16使用Visual Basic 6.0 的打包和展開(kāi)向?qū)е谱靼惭b文件包,完成所有步驟后,只需把生成的包文件(b)即可。 A、打印成冊(cè) B、拷貝到發(fā)布介質(zhì) C、安裝到設(shè)備上 D、打包壓縮117用戶在安裝使用Visual Basic 6.0 的打包和展開(kāi)向?qū)е谱鞯陌惭b文件包時(shí),運(yùn)行(d),然后按照程序提示就可以完成全部安裝。 A、install.exe B、first.exe C、start.exe D、setup.exe118關(guān)于Visu
39、al Basic 6.0 的打包和展開(kāi)向?qū)?,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是(d)。 A、它可以幫助你創(chuàng)建應(yīng)用程序的.cab文件 B、你可以使用它來(lái)創(chuàng)建要發(fā)布到軟盤(pán)、CD、本地或網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)器以及Web上的軟件包 C、它能夠幫助你為自己的Visual Basic應(yīng)用程序創(chuàng)建和發(fā)布專業(yè)的安裝程序 D、它只能為Visual C+應(yīng)用程序創(chuàng)建安裝程序和發(fā)布媒體119使用InstallShield打包的第七步驟中,出現(xiàn)的(a)對(duì)話框,為缺省的組件名稱。 A、Specify Components B、Add File Group C、Summary D、Custom120創(chuàng)建InstallShield工程對(duì)象的過(guò)程實(shí)際上就
40、是用戶根據(jù)一系列工程向?qū)?duì)話框給出的(c),做相應(yīng)設(shè)置的過(guò)程。 A、文字信息 B、錯(cuò)誤信息 C、提示信息 D、設(shè)置信息121使用InstallShield打包時(shí),在Project Wizard-Welcome 窗口中輸入各項(xiàng)信息,其中Development指的是(c)。 A、公司名稱 B、應(yīng)用程序名 C、開(kāi)發(fā)環(huán)境 D、應(yīng)用程序版本號(hào)122使用InstallShield打包時(shí),在Choose Dialogs 窗口中選擇會(huì)在將來(lái)的安裝過(guò)程中出現(xiàn)的對(duì)話框,其中Readme Information指的是(b)。 A、已有現(xiàn)成歡迎信息,不選則歡迎畫(huà)面不會(huì)出現(xiàn) B、設(shè)為readme.txt,當(dāng)安裝軟件時(shí)就
41、會(huì)出現(xiàn)此文檔 C、安裝類型 D、設(shè)定安裝機(jī)器上的程序組名稱,預(yù)設(shè)為工程對(duì)象的名字123使用InstallShield打包時(shí),Choose Dialogs窗口的作用是(b)。 A、選擇公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息 B、選擇會(huì)在將來(lái)的安裝過(guò)程中出現(xiàn)的對(duì)話框 C、選擇缺省的組件名稱 D、小結(jié)工程對(duì)象基本配置信息124使用InstallShield打包,Specify Components對(duì)話框,為(b)。 A、將來(lái)軟件的運(yùn)行平臺(tái) B、缺省的組件名稱 C、工程對(duì)象基本配置信息 D、公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息125使用InstallShield打包,Specify File Groups 對(duì)話框,為(
42、d)。 A、公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息 B、缺省的組件名稱 C、工程對(duì)象基本配置信息 D、缺省的文件組名稱126使用InstallShield打包,Summary 對(duì)話框的作用是(d)。 A、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱 B、編譯工程對(duì)象 C、對(duì)磁盤(pán)映像文件的概要信息做一小結(jié) D、小結(jié)工程對(duì)象基本配置信息127在使用InstallShield打包的“建立磁盤(pán)映像”步驟中,Media Name對(duì)話框的作用是(d)。 A、選擇磁盤(pán)映像的容量 B、編譯工程對(duì)象 C、選擇磁盤(pán)映像的建立類型,有Full Build和Quick Build兩種選擇 D、設(shè)置打包分裝后的磁盤(pán)映像文件的存放目錄128在使用I
43、nstallShield打包的“建立磁盤(pán)映像”步驟中,Disk Type對(duì)話框的作用是(a)。 A、選擇磁盤(pán)映像的容量 B、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息 C、設(shè)置打包分裝后的磁盤(pán)映像文件的存放目錄 D、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息129在使用InstallShield打包的“建立磁盤(pán)映像”步驟中,Build Type對(duì)話框的作用是(a)。 A、選擇磁盤(pán)映像的建立類型,有Full Build和Quick Build兩種選擇 B、編譯工程對(duì)象 C、設(shè)置打包分裝后的磁盤(pán)映像文件的存放目錄 D、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息130在使用InstallShield打包的“建立磁盤(pán)映像”步驟中,
44、Tag File對(duì)話框的作用是(d)。 A、設(shè)置打包分裝后的磁盤(pán)映像文件的存放目錄 B、對(duì)磁盤(pán)映像文件的概要信息做一小結(jié) C、編譯工程對(duì)象 D、設(shè)定公司名稱和應(yīng)用程序名稱等信息131在使用InstallShield打包的“建立磁盤(pán)映像”步驟中,Summary對(duì)話框的作用是(a)。 A、對(duì)磁盤(pán)映像文件的概要信息做一小結(jié) B、編譯工程對(duì)象 C、選擇磁盤(pán)映像的容量 D、選擇磁盤(pán)映像的建立類型,有Full Build和Quick Build兩種選擇132InstallShield完成打包后,用戶如果想運(yùn)行制作好的安裝程序,只需要執(zhí)行Disk1當(dāng)中的(d)即可。 A、setup.url B、setup.
45、bat C、 D、setup.exe133InstallShield是目前應(yīng)用最廣泛的可視化的安裝程序制作軟件,它集系統(tǒng)設(shè)置、(a)、包裝鏈接于一身,可以為各種應(yīng)用軟件制作安裝程序。 A、程序設(shè)計(jì) B、界面設(shè)計(jì) C、錯(cuò)誤檢測(cè) D、發(fā)布管理134InstallShield為一些著名的開(kāi)發(fā)工具提供了專用版本,其中沒(méi)有(b)。 A、InstallShield5 for VB B、InstallShield5 for Asp C、InstallShield5 for PowerBuilder D、InstallShield5 for VC+135CD-R就是可以一次寫(xiě)入、多次讀出的(
46、d)。 A、U盤(pán) B、軟盤(pán) C、磁盤(pán) D、光盤(pán)136CD-R的工作原理是在空白的CD盤(pán)片上燒制出“小坑”,也就是記錄數(shù)據(jù)的(a)。 A、反射點(diǎn) B、照射點(diǎn) C、散射點(diǎn) D、映射點(diǎn)137CD-R技術(shù)采用(c)照射CD-R光盤(pán)的染料層,產(chǎn)生化學(xué)變化,化學(xué)變化后就無(wú)法恢復(fù)原來(lái)的狀態(tài),所以不能重復(fù)寫(xiě)入。 A、高功率紫外光 B、低功率激光 C、高功率激光 D、低功率紫外光138CD-R綠色盤(pán)片(d)。 A、具有最高的數(shù)據(jù)“清晰度” B、具有非常低的區(qū)域錯(cuò)誤率 C、使用的染料抗光性好 D、使用的染料對(duì)光的敏感度較高139CD-R金色盤(pán)片(b)。 A、具有最高的數(shù)據(jù)“清晰度” B、使用的染料抗光性更好 C、使用的染料對(duì)光的敏感度高 D、色彩鮮艷,外觀好140CD-R藍(lán)色盤(pán)片(c)。 A、兼容性最好 B、使用的染料抗光性好 C、具有最高的數(shù)據(jù)“清晰度” D、使用的染料對(duì)光的敏感度高141對(duì)于650MB的CD-R盤(pán)片,記錄時(shí)間為(c)。 A、100 min B、120 min C、74 min D、60 min142下面關(guān)于CD-RW光盤(pán)特點(diǎn)的說(shuō)法,錯(cuò)誤的是(b
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