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文檔簡介
11算法考點1算法的基本概念計算機(jī)解題的過程實際上是在實施某種算法,這種算法稱為計算機(jī)算法。算法ALGORITHM是一組嚴(yán)謹(jǐn)?shù)囟x運算順序的規(guī)則,并且每一個規(guī)則都是有效的,同時是明確的;此順序?qū)⒃谟邢薜拇螖?shù)后終止。算法是對特定問題求解步驟的一種描述,它是指令的有限序列,其中每一條指令表示一個或多個操作。1算法的基本特征1可行性EFFECTIVENESS針對實際問題而設(shè)計的算法,執(zhí)行后能夠得到滿意的結(jié)果。2確定性DEFINITENESS算法中的每一個步驟都必須有明確的定義,不允許有模棱兩可的解釋和多義性。3有窮性FINITENESS算法必需在有限時間內(nèi)做完,即算法必需能在執(zhí)行有限個步驟之后終止。4擁有足夠的情報要使算法有效必需為算法提供足夠的情報當(dāng)算法擁有足夠的情報時,此算法才最有效的;而當(dāng)提供的情報不夠時,算法可能無效。2算法的基本要素1算法中對數(shù)據(jù)的運算和操作每個算法實際上是按解題要求從環(huán)境能進(jìn)行的所有操作中選擇合適的操作所組成的一組指令序列。計算機(jī)可以執(zhí)行的基本操作是以指令的形式描述的。一個計算機(jī)系統(tǒng)能執(zhí)行的所有指令的集合,稱為該計算機(jī)系統(tǒng)的指令系統(tǒng)。計算機(jī)程序就是按解題要求從計算機(jī)指令系統(tǒng)中選擇合適的指令所組成的指令序列在一般的計算機(jī)系統(tǒng)中,基本的運算和操作有以下4類算術(shù)運算主要包括加、減、乘、除等運算;邏輯運算主要包括“與”、“或”、“非”等運算;關(guān)系運算主要包括“大于”、“小于”、“等于”、“不等于”等運算;數(shù)據(jù)傳輸主要包括賦值、輸入、輸出等操作。2算法的控制結(jié)構(gòu)一個算法的功能不僅僅取決于所選用的操作,而且還與各操作之間的執(zhí)行順序有關(guān)。算法中各操作之間的執(zhí)行順序稱為算法的控制結(jié)構(gòu)。算法的控制結(jié)構(gòu)給出了算法的基本框架,它不僅決定了算法中各操作的執(zhí)行順序,而且也直接反映了算法的設(shè)計是否符合結(jié)構(gòu)化原則。描述算法的工具通常有傳統(tǒng)流程圖、NS結(jié)構(gòu)化流程圖、算法描述語言等。一個算法一般都可以用順序、選擇、循環(huán)3種基本控制結(jié)構(gòu)組合而成。3算法設(shè)計的基本方法計算機(jī)算法不同于人工處理的方法,下面是工程上常用的幾種算法設(shè)計,在實際應(yīng)用時,各種方法之間往往存在著一定的聯(lián)系。1列舉法列舉法是計算機(jī)算法中的一個基礎(chǔ)算法。列舉法的基本思想是,根據(jù)提出的問題,列舉所有可能的情況,并用問題中給定的條件檢驗?zāi)男┦切枰?,哪些是不需要的。列舉法的特點是算法比較簡單。但當(dāng)列舉的可能情況較多時,執(zhí)行列舉算法的工作量將會很大。因此,在用列舉法設(shè)計算法時,使方案優(yōu)化,盡量減少運算工作量,是應(yīng)該重點注意的。2歸納法歸納法的基本思想是,通過列舉少量的特殊情況,經(jīng)過分析,最后找出一般的關(guān)系。從本質(zhì)上講,歸納就是通過觀察一些簡單而特殊的情況,最后總結(jié)出一般性的結(jié)論。3遞推遞推是指從已知的初始條件出發(fā),逐次推出所要求的各中間結(jié)果和最后結(jié)果。其中初始條件或是問題本身已經(jīng)給定,或是通過對問題的分析與化簡而確定。遞推本質(zhì)上也屬于歸納法,工程上許多遞推關(guān)系式實際上是通過對實際問題的分析與歸納而得到的,因此,遞推關(guān)系式往往是歸納的結(jié)果。對于數(shù)值型的遞推算法必須要注意數(shù)值計算的穩(wěn)定性問題。4遞歸人們在解決一些復(fù)雜問題時,為了降低問題的復(fù)雜程度如問題的規(guī)模等,一般總是將問題逐層分解,最后歸結(jié)為一些最簡單的問題。這種將問題逐層分解的過程,實際上并沒有對問題進(jìn)行求解,而只是當(dāng)解決了最后那些最簡單的問題后,再沿著原來分解的逆過程逐步進(jìn)行綜合,這就是遞歸的基本思想。遞歸分為直接遞歸與間接遞歸兩種。5減半遞推技術(shù)實際問題的復(fù)雜程度往往與問題的規(guī)模有著密切的聯(lián)系。因此,利用分治法解決這類實際問題是有效的。工程上常用的分治法是減半遞推技術(shù)。所謂“減半”,是指將問題的規(guī)模減半,而問題的性質(zhì)不變;所謂“遞推”,是指重復(fù)“減半”的過程。6回溯法在工程上,有些實際問題很難歸納出一組簡單的遞推公式或直觀的求解步驟,并且也不能進(jìn)行無限的列舉。對于這類問題,一種有效的方法是“試”。通過對問題的分析,找出一個解決問題的線索,然后沿著這個線索逐步試探,若試探成功,就得到問題的解,若試探失敗,就逐步回退,換別的路線再逐步試探。4算法設(shè)計的要求通常一個好的算法應(yīng)達(dá)到如下目標(biāo)L正確性CORRECTNESS正確性大體可以分為以下4個層次程序不含語法錯誤;程序?qū)τ趲捉M輸入數(shù)據(jù)能夠得出滿足規(guī)格說明要求的結(jié)果;程序?qū)τ诰倪x擇的典型、苛刻而帶有刁難性的幾組輸入數(shù)據(jù)能夠得出滿足規(guī)格說明要求的結(jié)果;程序?qū)τ谝磺泻戏ǖ妮斎霐?shù)據(jù)都能產(chǎn)生滿足規(guī)格說明要求的結(jié)果。2可讀性READABILITY算法主要是為了方便入的閱讀與交流,其次才是其執(zhí)行。可讀性好有助于用戶對算法的理解;晦澀難懂的程序易于隱藏較多錯誤,難以調(diào)試和修改。3健壯性ROBUSTNESS當(dāng)輸入數(shù)據(jù)非法時,算法也能適當(dāng)?shù)刈龀龇磻?yīng)或進(jìn)行處理,而不會產(chǎn)生莫名其妙的輸出結(jié)果。4效率與低存儲量需求效率指的是程序執(zhí)行時,對于同一個問題如果有多個算法可以解決,執(zhí)行時間短的算法效率高;存儲量需求指算法執(zhí)行過程中所需要的最大存儲空間考點2算法的復(fù)雜度1算法的時間復(fù)雜度算法的時間復(fù)雜度,是指執(zhí)行算法所需要的計算工作量。同一個算法用不同的語言實現(xiàn),或者用不同的編譯程序進(jìn)行編譯,或者在不同的計算機(jī)上運行,效率均不同。這表明使用絕對的時間單位衡量算法的效率是不合適的。撇開這些與計算機(jī)硬件、軟件有關(guān)的因素,可以認(rèn)為一個特定算法“運行工作量”的大小,只依賴于問題的規(guī)模通常用整數(shù)N表示,它是問題的規(guī)模函數(shù)。即算法的工作量FN例如,在NN矩陣相乘的算法中,整個算法的執(zhí)行時間與該基本操作乘法重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)N3成正比,也就是時間復(fù)雜度為N3,即FNON3在有的情況下,算法中的基本操作重復(fù)執(zhí)行的次數(shù)還隨問題的輸入數(shù)據(jù)集不同而不同。例如在起泡排序的算法中,當(dāng)要排序的數(shù)組A初始序列為自小至大有序時,基本操作的執(zhí)行次數(shù)為氏當(dāng)初始序列為自大至小有序時,基本操作的執(zhí)行次數(shù)為NN1/2。對這類算法的分析,可以采用以下兩種方法來分析。1平均性態(tài)AVERAGEBEHAVIOR所謂平均性態(tài)是指各種特定輸入下的基本運算次數(shù)的加權(quán)平均值來度量算法的工作量。設(shè)X是所有可能輸入中的某個特定輸入,PX是X出現(xiàn)的概率即輸入為X的概率,TX是算法在輸入為X時所執(zhí)行的基本運算次數(shù),則算法的平均性態(tài)定義為其中DN表示當(dāng)規(guī)模為N時,算法執(zhí)行的所有可能輸入的集合。2最壞情況復(fù)雜性WORSTCASECOMPLEXITY所謂最壞情況分析,是指在規(guī)模為N時,算法所執(zhí)行的基本運算的最大次數(shù)。2算法的空間復(fù)雜度算法的空間復(fù)雜度是指執(zhí)行這個算法所需要的內(nèi)存空間。一個算法所占用的存儲空間包括算法程序所占的空間、輸入的初始數(shù)據(jù)所占的存儲空間以及算法執(zhí)行中所需要的額外空間。其中額外空間包括算法程序執(zhí)行過程中的工作單元以及某種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所需要的附加存儲空間。如果額外空間量相對于問題規(guī)模來說是常數(shù),則稱該算法是原地INPLACE工作的。在許多實際問題中,為了減少算法所占的存儲空間,通常采用壓縮存儲技術(shù),以便盡量減少不必要的額外空間??键c3數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)DATASTRUCTURE是指相互之間存在一種或多種特定關(guān)系的數(shù)據(jù)元素的集合,即數(shù)據(jù)的組織形式。數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)作為計算機(jī)的一門學(xué)科,主要研究和討論以下三個方面L數(shù)據(jù)集合中個數(shù)據(jù)元素之間所固有的邏輯關(guān)系,即數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu);2在對數(shù)據(jù)元素進(jìn)行處理時,各數(shù)據(jù)元素在計算機(jī)中的存儲關(guān)系,即數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu);3對各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行的運算。討論以上問題的日的是為了提高數(shù)據(jù)處理的效率,所謂提高數(shù)據(jù)處理的效率有兩個方面L提高數(shù)據(jù)處理的速度;2盡量節(jié)省在數(shù)據(jù)處理過程中所占用的計算機(jī)存儲空間。數(shù)據(jù)DATA是對客觀事物的符號表示,在計算機(jī)科學(xué)中是指所有能輸入到計算機(jī)中并被計算機(jī)程序處理的符號的總稱。數(shù)據(jù)元素DATAELEMENT是數(shù)據(jù)的基本單位,在計算機(jī)程序中通常作為一個整體進(jìn)行考慮和處理。數(shù)據(jù)對象DATAOBJECT是性質(zhì)相同的數(shù)據(jù)元素的集合,是數(shù)據(jù)的一個子集。在一般情況下,在具有相同特征的數(shù)據(jù)元素集合中,各個數(shù)據(jù)元素之間存在有某種關(guān)系即連續(xù),這種關(guān)系反映了該集合中的數(shù)據(jù)元素所固有的一種結(jié)構(gòu)。在數(shù)據(jù)處理領(lǐng)域中,通常把數(shù)據(jù)元素之間這種固有的關(guān)系簡單地用前后件關(guān)系或直接前驅(qū)與直接后繼關(guān)系來描述。前后件關(guān)系是數(shù)據(jù)元素之間的一個基本關(guān)系,但前后件關(guān)系所表示的實際意義隨具體對象的不同而不同。一般來說,數(shù)據(jù)元素之間的任何關(guān)系都可以用前后件關(guān)系來描述。1數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是指反映數(shù)據(jù)元素之間的關(guān)系的數(shù)據(jù)元素集合的表示。更通俗地說,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是指帶有結(jié)構(gòu)的數(shù)據(jù)元素的集合。所謂結(jié)構(gòu)實際上就是指數(shù)據(jù)元素之間的前后件關(guān)系。一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)應(yīng)包含以下兩方面信息1表示數(shù)據(jù)元素的信息;2表示各數(shù)據(jù)元素之間的前后件關(guān)系。數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)果是對數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關(guān)系的描述。它可以用一嘎數(shù)據(jù)元素的集合和定義在此集合中的若干關(guān)系來表示。數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)包括集合、線性結(jié)構(gòu)、樹型結(jié)構(gòu)和圖形結(jié)構(gòu)四種。線性結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)元素之間構(gòu)成一種順序的線性關(guān)系。樹型結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)元素之間形成一種樹型的關(guān)系數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)有兩個要素一是數(shù)據(jù)元素的集合,通常記為D二是D上的關(guān)系,它反映了數(shù)據(jù)元素之間的前后件關(guān)系,通常記為R。一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以表示成B(C,R)其中B表示數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。為了反映D中各元素之間的前后件關(guān)系,一般用二元組來表示。例如,復(fù)數(shù)是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在計算機(jī)科學(xué)中,復(fù)數(shù)可取如下定義B(C,R)其中,C是含有兩個實數(shù)的集合C1,C2R是定義在集合C上的一種關(guān)系,其中有序偶表示C1是復(fù)數(shù)的實部,C2是復(fù)數(shù)的虛部。2數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)在計算機(jī)存儲空間中的存放形式,稱為數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)(也稱為數(shù)據(jù)的物理結(jié)構(gòu))。由于數(shù)據(jù)元素在計算機(jī)存儲空間中的位置關(guān)系可能與邏輯關(guān)系不同,因此,為了表示存放在計算機(jī)存儲空間中的各數(shù)據(jù)元素之間的邏輯關(guān)系(即前后件關(guān)系),在數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)中,不僅要存放各數(shù)據(jù)元素的信息,還需要存放各數(shù)據(jù)元素之間的前后件關(guān)系的信息。一種數(shù)據(jù)的邏輯結(jié)構(gòu)根據(jù)需要可以表示成多種存儲結(jié)構(gòu),常用的結(jié)構(gòu)有順序、鏈接、索引等存儲結(jié)構(gòu)而采用不同的存儲結(jié)構(gòu),其數(shù)據(jù)處理的效率是不同的。因此,在進(jìn)行數(shù)據(jù)處理是,選擇合適的存儲結(jié)構(gòu)是很重要的??键c4數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的圖形表示數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)除了用二元關(guān)系表示外,還可以直觀地用圖形表示。在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的圖形表示中,對于數(shù)據(jù)集合D中的每一個數(shù)據(jù)元素用中間標(biāo)有元素值的方框表示,一般稱之為數(shù)據(jù)結(jié)點,并簡稱為結(jié)點;為了進(jìn)一步表示各數(shù)據(jù)元素之間的前后件關(guān)系,對于關(guān)系R中的每一個二元組,用一條有向線段從前件結(jié)點指向后件結(jié)點。在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,沒有前件的結(jié)點稱為根結(jié)點;沒有后件的結(jié)點稱為終端結(jié)點也稱為葉子結(jié)點。一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的結(jié)點可能是在動態(tài)變化的。根據(jù)需要或在處理過程中,可以在一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中增加一個新結(jié)點稱為插入運算,也可以刪除數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的某個結(jié)點稱為刪除運算。插入與刪除是對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的兩種基本運算。除此之外,對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的運算還有查找、分類、合并、分解、復(fù)制和修改等。考點5線性結(jié)構(gòu)與非線性結(jié)構(gòu)如果在一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中一個數(shù)據(jù)元素都沒有,則稱該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為空的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中各數(shù)據(jù)元素之間前后件關(guān)系的復(fù)雜程度,一般將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)分為兩大類型線性結(jié)構(gòu)與非線性結(jié)構(gòu)。非空數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)滿足L有且只有一個根結(jié)點;2每一個結(jié)點最多有一個前件,也最多有一個后件。則稱該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為線性結(jié)構(gòu)。線性結(jié)構(gòu)又稱為線性表。一個線性表是N個數(shù)據(jù)元素的有限序列。至于每個元素的具體含義,在不同的情況下各不相同,它可以是一個數(shù)或一個符號,也可以是一頁書,甚至其他更復(fù)雜的信息。如果一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不是線性結(jié)構(gòu),稱之為非線性結(jié)構(gòu)。線性結(jié)構(gòu)與非線性結(jié)構(gòu)都可以是空的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。對于空的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),如果對該數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的運算是按線性結(jié)構(gòu)的規(guī)則來處理的,則屬于線性結(jié)構(gòu);否則屬于非線性結(jié)構(gòu)。13線性表及順序存儲結(jié)構(gòu)考點6線性表的定義線性表是NN0個元素構(gòu)成的有限序列A1,A2,AN。表中的每一個數(shù)據(jù)元素,除了第一個外,有且只有一個前件,除了最后一個外,有且只有一個后件。即線性表是一個空表,或可以表示為A1,A2,AN其中AII1,2,N是屬于數(shù)據(jù)對象的元素,通常也稱其為線性表中的一個結(jié)點。其中,每個元素可以簡單到是一個字母或是一個數(shù)據(jù),也可能是比較復(fù)雜的由多個數(shù)據(jù)項組成的。在復(fù)雜的線性表中,由若干數(shù)據(jù)項組成的數(shù)據(jù)元素稱為記錄RECORD,而由多個記錄構(gòu)成的線性表又稱為文件FILE。在非空表中的每個數(shù)據(jù)元素都有一個確定的位置,如A1是第一個元素,AN是最后一個數(shù)據(jù)元素,AI是第I個數(shù)據(jù)元素,稱I為數(shù)據(jù)元素AI在線性表中的位序。非空線性表有如下一些結(jié)構(gòu)特征1有且只有一個根結(jié)點A1,它無前件;2有且只有一個終端結(jié)點AN,它無后件;3除根結(jié)點與終端結(jié)點外,其他所有結(jié)點有且只有一個前件,也有且只有一個后件。線性表中結(jié)點的個數(shù)N稱為線性表的長度。當(dāng)N0時稱為空表??键c7線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)線性表的順序表指的是用一組地址連續(xù)的存儲單元依次存儲線性表的數(shù)據(jù)元素。線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)具備如下兩個基本特征L線性表中的所有元素所占的存儲空間是連續(xù)的;2線性表中各數(shù)據(jù)元素在存儲空間中是按邏輯順序依次存放的。假設(shè)線性表的每個元素需要占用K個存儲單元,并以所占的存儲位置ADRAI1和第I個數(shù)據(jù)元素的存儲位置ADRAI之間滿足下列關(guān)系A(chǔ)DRAI1ADRAIK線性表第I個元素AI的存儲位置為ADRAIADRA1I1K式中ADRAI是線性表的第一個數(shù)據(jù)元素A,的存儲位置,通常稱做線性表的起始位置或基址。線性表的這種表示稱做線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)或順序映像,這種存儲結(jié)構(gòu)的線性表為順序表。表中每一個元素的存儲位置都和線性表的起始位置相差一個和數(shù)據(jù)元素在線性表中的位序成正比例的常數(shù)。如圖14所示。由此只要確定了存儲線性表的起始位置,線性表中任一數(shù)據(jù)元素都可以隨機(jī)存取,所以線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)是一種隨機(jī)存取的存儲結(jié)構(gòu)。在程序設(shè)計語言中,通常定義一個一維數(shù)組來表示線性表的順序存儲空間。在用一維數(shù)組存放線性表時,該一維數(shù)組的長度通常要定義得比線性表的實際長度大一些,以便對線性表進(jìn)行各種運算,特別是插入運算。在線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)下,可以對線性表做以下運算L在線性表的指定位置處加入一個新的元素即線性表的插入;2在線性表中刪除指定的元素即線性表的刪除;3在線性表中查找某個或某些特定的元素即線性表的查找;4對線性表中的元素進(jìn)行整序即線性表的排序;5按要求將一個線性表分解成多個線性表即線性表的分解;6按要求將多個線性表合并成一個線性表即線性表的合并;7復(fù)制一個線性表即線性表的復(fù)制;8逆轉(zhuǎn)一個線性表即線性表的逆轉(zhuǎn)等。考點8順序表的插入運算線性表的插入運算是指在表的第I1INL個位置上,插入一個新結(jié)點X,使長度為N的線性表A1,AI1,AI,AN變成長度為N1的線性表A1,AI1,X,AI,AN現(xiàn)在分析算法的復(fù)雜度。這里的問題規(guī)模是表的長度,設(shè)它的值為N。該算法的時間主要花費在循環(huán)結(jié)點后移語句上,該語句的執(zhí)行次數(shù)即移動結(jié)點的次數(shù)是NI1。由此可看出,所需移動結(jié)點的次數(shù)不僅依賴于表的長度,而且還與插入位置有關(guān)。當(dāng)IN1時,由于循環(huán)變量的終值大于初值,結(jié)點后移語句將不進(jìn)行;這是最好情況,其時間復(fù)雜度O1;當(dāng)I1時,結(jié)點后移語句,將循環(huán)執(zhí)行N次,需移動表中所有結(jié)點,這是最壞情況,其時間復(fù)雜度為ON。由于插入可能在表中任何位置上進(jìn)行,因此需分析算法的平均復(fù)雜度。在長度為N的線性表中第I個位置上插入一個結(jié)點,令EISN表示移動結(jié)點的期望值即移動的平均次數(shù),則在第I個位置上插入一個結(jié)點的移動次數(shù)為NI1。故不失一般性,假設(shè)在表中任何位置1IN1上插入結(jié)點的機(jī)會是均等的,則P1P2P3PN11/N1因此,在等概率插入的情況下,也就是說,在順序表上做插入運算,平均要移動表上一半的結(jié)點。當(dāng)表長N較大時,算法的效率相當(dāng)?shù)?。雖然EISN中N的的系數(shù)較小,但就數(shù)量級而言,它仍然是線性級的。因此算法的平均時間復(fù)雜度為ON。考點9順序表的刪除運算線性表的刪除運算是指將表的第I1IN個結(jié)點刪除,使長度為N的線性表A1,AI1,AI,AI1,AN變成長度為NL的線性表A1,AI1,AI1,AN該算法的時間分析與插入算法相似,結(jié)點的移動次數(shù)也是由表長N和位置I決定。若IN,則由于循環(huán)變量的初值大于終值,前移語句將不執(zhí)行,無需移動結(jié)點;若I1,則前移語句將循環(huán)執(zhí)行N一1次,需移動表中除開始結(jié)點外的所有結(jié)點。這兩種情況下算法的時間復(fù)雜度分別為O1和ON。刪除算法的平均性能分析與插入算法相似。在長度為N的線性表中刪除一個結(jié)點,令EDEN表示所需移動結(jié)點的平均次數(shù),刪除表中第I個結(jié)點的移動次數(shù)為NI,故式子中,PI表示刪除表中第I個結(jié)點的概率。在等概率的假設(shè)下,P1P2P3PN1/N由此可得即在順序表上做刪除運算,平均要移動表中約一半的結(jié)點,平均時間復(fù)雜度也是ON。14棧和隊列考點10棧及其基本運算1什么是棧棧實際也是線性表,只不過是一種特殊的線性表。棧STACK是只能在表的一端進(jìn)行插入和刪除運算配線性表,通常稱插入、刪除的這一端為棧頂TOP,另一端為棧底BOTTOM。當(dāng)表中沒有元素時稱為空棧棧頂元素總是后被插入的元素,從而也是最先被刪除的元素;棧底元素總是最先被插入的元素,從而也是最后才能被刪除的元素。假設(shè)棧SAL,A2,A3,AN,則A1,稱為棧底元素,AN為棧頂元素。棧中元素按A1,A2,A3,AN的次序進(jìn)棧,退棧的第一個元素應(yīng)為棧頂元素。換句話說,棧的修改是按后進(jìn)先出的原則進(jìn)行的。因此,棧稱為先進(jìn)后出表FILO,F(xiàn)IRSTINLASTOUT,或“后進(jìn)先出”表LIFO,LASTINFIRSTOUT,如圖17所示。2棧的順序存儲及其運算L入棧運算入棧運算是指在棧頂位置插入一個新元素。首先將棧頂指針加一即TOP加1,然后將元素插入到棧頂指針指向的位置。當(dāng)棧頂指針已經(jīng)指向存儲空間的最后一個位置時,說明??臻g已滿,不可能再進(jìn)行入棧操作。這種情況稱為?!吧弦纭卞e誤。如圖18所示。2退棧運算退棧是指取出棧頂元素并賦給一個指定的變量。首先將棧頂元素棧頂指針指向的元素賦給一個指定的變量,然后將棧頂指針減一即T叩減1。當(dāng)棧頂指針為。時,說明???,不可進(jìn)行退棧操作。這種情況稱為棧的“下溢”錯誤。3讀棧頂元素讀棧頂元素是指將棧頂元素賦給一個指定的變量。這個運算不刪除棧頂元素,只是將它賦給一個變量,因此棧頂指針不會改變。當(dāng)棧頂指針為0時,說明???,讀不到棧頂元素??键c11隊列及其基本運算1什么是隊列隊列QUEUE是只允許在一端刪除,在另一端插入的順序表,允許刪除的一端叫做隊頭FRONT,允許插入的一端叫做隊尾REAR,當(dāng)隊列中沒有元素時稱為空隊列。在空隊列中依次加入元素A1,A2,AN之后,A1是隊頭元素,AN是隊尾元素。顯然退出隊列的次序也只能是A1,A2,AN也就是說隊列的修改是依先進(jìn)先出的原則進(jìn)行的。因此隊列亦稱作先進(jìn)先出FIFO,F(xiàn)IRSTINFIRSTOUT的線性表,或后進(jìn)后出LILO,LASTINLASTOUT的線性表。往隊列隊尾插入一個元素稱為入隊運算,從隊列的排頭刪除一個元素稱為退隊運算,如圖110所示。一個隊列幣。刪除個兒素后的隊列間插入元素E后的隊列2循環(huán)隊列及其運算在實際應(yīng)用中,隊列的順序存儲結(jié)構(gòu)一般采用循環(huán)隊列的形式。所謂循環(huán)隊列,就是將隊列存儲空間的最后一個位置繞到第一個位置,形成邏輯上的環(huán)狀空間在循環(huán)隊列中,用隊尾指針REAR指向隊列中的隊尾元素,用排頭指針FRONT指向排頭元素的前一個位置。因此,從排頭指針FRONT指向的后一個位置直到隊尾指針REAR指向的位置之間所有的元素均為隊列中的元素??梢詫⑾蛄靠臻g想象為一個首尾相接的圓環(huán),如圖112所示,并稱這種向量為循環(huán)向量,存儲在其中的隊列稱為循環(huán)隊列CIREULARQUEUE。在循環(huán)隊列中進(jìn)行出隊、入隊操作時,頭尾指針仍要加1,朝前移動。只不過當(dāng)頭尾指針指向向量上界QUEUESIZEL時,其加1操作的結(jié)果是指向向量的下界0。由于入隊時尾指針向前追趕頭指針,出隊時頭指針向前追趕尾指針,故隊空和隊滿時頭尾指針均相等。因此,我們無法通過FRONTREAR來判斷隊列“空”還是“滿”。在實際使用循環(huán)隊列時,為了能區(qū)分隊列滿還是隊列空,通常還需增加一個標(biāo)志、,、值的定義如下當(dāng)S0時表示隊列空;當(dāng)S1時表示隊列非空。L入隊運算入隊運算是指在循環(huán)隊列的隊尾加入一個新元素。首先將隊尾指針進(jìn)一即REARREAR1,并當(dāng)REARML時置REAR1;然后將新元素插入到隊尾指針指向的位置。當(dāng)循環(huán)隊列非空SL且隊尾指針等于隊頭指針時,說明循環(huán)隊列已滿,不能進(jìn)行入隊運算,這種情況稱為“上溢”。2退隊運算退隊運算是指在循環(huán)隊列的隊頭位置退出一個元素并賦給指定的變量。首先將隊頭指針一進(jìn)一即FROMFRONT1,并當(dāng)FRONTM1時,置FRONT1然后將排頭指針指向的元素賦給指定的變量。當(dāng)循環(huán)隊列為空S0時,不能進(jìn)行退隊運算,這種情況稱為“下溢”。轉(zhuǎn)貼于計算機(jī)二級考試_考試大【責(zé)編DAIY糾錯】15線性鏈表考點12線性單鏈表的結(jié)構(gòu)及其基本運算1什么是線性鏈表L線性表順序存儲的缺點在一般情況下,要在順序存儲的線性表中插入一個新元素或刪除一個元素時,為了保證插入或刪除后的線性表仍然為順序存儲,則在插入或刪除過程中需要移動大量的數(shù)據(jù)元素。因此采用順序存儲結(jié)構(gòu)進(jìn)行插入或刪除的運算效率很低;當(dāng)為一個線性表分配順序存儲空間后,如果出現(xiàn)線性表的存儲空間已滿,但還需要插入新的元素時棧會發(fā)生“上溢”錯誤;計算機(jī)空間得不到充分利用,并且不便于對存儲空間的動態(tài)分配。2線性表鏈?zhǔn)降幕靖拍钤诙x的鏈表中,若只含有一個指針域來存放下一個元素地址,稱這樣的鏈表為單鏈表或線性鏈表。在鏈?zhǔn)酱鎯Ψ绞街?,要求每個結(jié)點由兩部分組成一部分用于存放數(shù)據(jù)元素值,稱為數(shù)據(jù)域;另一部分用于存放指針,稱為指針域。其中指針用于指向該結(jié)點的前一個或后一個結(jié)點即前件或后件。如圖113所示。2線性單鏈表的存儲結(jié)構(gòu)用一組任意的存儲單元來依次存放線性表的結(jié)點,這組存儲單元既可以是連續(xù)的,也可以是不連續(xù)的,甚至是零散分布在內(nèi)存中的任意位置上的。因此,鏈表中結(jié)點的邏輯次序和物理次序不一定相同。為了能正確表示結(jié)點間的邏輯關(guān)系,在存儲每個結(jié)點值的同時,還必須存儲指示其后件結(jié)點的地址或位置信息,這個信息稱為指針POINTER或鏈LINK。這兩部分組成了鏈表中的結(jié)點結(jié)構(gòu),鏈表正是通過每個結(jié)點的鏈域?qū)⒕€性表的N個結(jié)點按其邏輯次序鏈接在一起。由于上述鏈表的每一個結(jié)點只有一個鏈域,故將這種鏈表稱為單鏈表SINGLELINKED。顯然,單鏈表中每個結(jié)點的存儲地址是存放在其前驅(qū)結(jié)點NEXT域中,而開始結(jié)點無前驅(qū),故應(yīng)設(shè)頭指針HEAD指向開始結(jié)點。同時,由于終端結(jié)點無后件,故終端結(jié)點的指針域為空,即NULL。3帶鏈的棧與隊列1棧也是線性表,也可以采用鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)。在實際應(yīng)用中,帶鏈的棧可以用來收集計算機(jī)存儲空間中所有空閑的存儲結(jié)點,這種帶鏈的棧稱為可利用棧2隊列也是線性表,也可以采用鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu),考點13線性鏈表的基本運算線性鏈表的運算主要有以下幾個L在線性鏈表中包含指定元素的結(jié)點之前插入一個新元素;2在線性鏈表中刪除包含指定元素的結(jié)點;3將兩個線性鏈表按要求合并成一個線性表;4將一個線性鏈表按要求進(jìn)行分解;5逆轉(zhuǎn)線性鏈表;6復(fù)制線性鏈表;7線性鏈表的排序;8線性鏈表的查找。1在線性鑊表中查找指定元素在對線性鏈表進(jìn)行插入或刪除的運算中,總是首先需要找到插入或刪除的位置,這就需要對線性鏈表進(jìn)行掃描查找,在線性鏈表中尋找包含指定元素的前一個結(jié)點。在線性鏈表中,即使知道被訪問結(jié)點的序號A,也不能像順序表中那樣直接按序號I訪問結(jié)點,而只能從鏈表的頭指針出發(fā),順鏈域NEXT逐個結(jié)點往下搜索,直到搜索到第I個結(jié)點為止。因此,鏈表不是隨機(jī)存取結(jié)構(gòu)。在鏈表中,查找是否有結(jié)點值等于給定值X的結(jié)點,若有的話,則返回首次找到的其值為X的結(jié)點的存儲位置;否則返回NULL。查找過程從開始結(jié)點出發(fā),順著鏈表逐個將結(jié)點的值和給定值X作比較。2線性鏈表的插入線性鏈表的插入是指在鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)下的線性鏈表中插入一個新元素。插入運算是將值為X的新結(jié)點插入到表的第I個結(jié)點的位置上,即插入到AI1,與AI之間。因此,我們必須首先找到AI1的存儲位置P,然后生成一個數(shù)據(jù)域為X的新結(jié)點P,并令結(jié)點,P的指針域指向新結(jié)點,新結(jié)點的指針域指向結(jié)點AI由線性鏈表的插入過程可以看出,由于插入的新結(jié)點取自于可利用棧,因此,只要可利用棧不空,在線性鏈表插入時總能取到存儲插入元素的新結(jié)點,不會發(fā)生“上溢”的情況。而且,由于可利用棧是公用的,多個線性鏈表可以共享它,從而很方便地實現(xiàn)了存儲空間的動態(tài)分配。另外,線性鏈表在插入過程中不發(fā)生數(shù)據(jù)元素移動的現(xiàn)象,只要改變有關(guān)結(jié)點的指針即可,從而提高了插入的效率。3多線性鏈表的刪除線性鏈表的刪除是指在鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)下的線性鏈表中刪除包含指定元素的結(jié)點。刪除運算是將表的第I個結(jié)點刪去。因為在單鏈表中結(jié)點A的存儲地址是在其直接前趨結(jié)點AI1,的指針域NEXT中,所以我們必須首先找到AI1的存儲位置P。然后令PNEXT指向AI的直接后件結(jié)點,即把AI從鏈上摘下。最后釋放結(jié)點A的空間。從線性鏈表的刪除過程可以看出,從線性鏈表中刪除一個元素后,不需要移動表中的數(shù)據(jù)元素,只要改變被刪除元素所在結(jié)點的前一個結(jié)點的指針域即可。另外,由于可利用棧是用于收集計算機(jī)中所有的空閑結(jié)點,因此,當(dāng)從線性鏈表中刪除一個元素后,該元素的存儲結(jié)點就變?yōu)榭臻e,應(yīng)將空閑結(jié)點送回到可利用棧。考點14線性雙向鏈表的結(jié)構(gòu)及其基本運算1什么是雙向鏈表在單鏈表中,從某個結(jié)點出發(fā)可以直接找到它的直接后件,時間復(fù)雜度為O1,但無法直接找到它的互接前件;在單循環(huán)鏈表中,從某個結(jié)點出發(fā)可以直接找到它的直接后件,時間復(fù)雜度仍為O1,直接找到它的直接前件,時間復(fù)雜度為ON。有時,希望能快速找到一個結(jié)點的直接前件,這時,可以在單鏈表中的結(jié)點中增加一個指針域指向它的直接前件,這樣的鏈表,就稱為雙向鏈表一個結(jié)點中含有兩個指針。如果每條鏈構(gòu)成一個循環(huán)鏈表,則會得到雙向循環(huán)鏈表2雙向鏈表的基本運算L插入在HEAD為頭指針的雙向鏈表中,在值為Y的結(jié)點之后插入值為X的結(jié)點,插入結(jié)點的指針變化。如圖120所示若改為在值為Y的結(jié)點之前插入值為X的結(jié)點,可以做類似分析。2刪除在以HEAD為頭指針的雙向鏈表中刪除值為X的結(jié)點,刪除算法的指針變化,如圖121所示??键c15循環(huán)鏈表的結(jié)構(gòu)及其基本運算單鏈表上的訪問是一種順序訪問,從其中的某一個結(jié)點出發(fā),可以找到它的直接后件,但無法找到它的直接前件。在前面所討論的線性鏈表中,其插入與刪除的運算雖然比較方便,但還存在一個問題,在運算過程中對于空表和對第一個結(jié)點的處理必須單獨考慮,使空表與非空表的運算不統(tǒng)一。因此,我們可以考慮建立這樣的鏈表,具有單鏈表的特征,但又不需要增加額外的存貯空間,僅對表的鏈接方式稍做改變,使得對表的處理更加方便靈活。從單鏈表可知,最后一個結(jié)點的指針域為NULL,表示單鏈表已經(jīng)結(jié)束。如果將單鏈表最后一個結(jié)點的指針域改為存放鏈表中頭結(jié)點或第一個結(jié)點的地址,就使得整個鏈表構(gòu)成一個環(huán),又沒有增加額外的存儲空間循環(huán)鏈表具有以下兩個特點1在循環(huán)鏈表中增加了一個表頭結(jié)點,其數(shù)據(jù)域為任意或者根據(jù)需要來設(shè)置,指針域指向線性表的第一個元素的結(jié)點。循環(huán)鏈表的頭指針指向表頭結(jié)點;2循環(huán)鏈表中最后一個結(jié)點的指針域不是空,而是指向表頭結(jié)點。即在循環(huán)鏈表中,所有結(jié)點的指針構(gòu)成了一個環(huán)狀鏈。在循環(huán)鏈表中,只要指出表中任何一個結(jié)點的位置,就可以從它出發(fā)訪問到表中其他所有的結(jié)點,而線性單鏈表做不到這一點。由于在循環(huán)鏈表中設(shè)置了一個表頭結(jié)點,因此,在任何情況下,循環(huán)鏈表中至少有一個結(jié)點存在,從而使空表的運算統(tǒng)一。16樹與二叉樹考點16樹的定義樹是由NN0個結(jié)點組成的有限集合。若N0,稱為空樹;若N0,則1有一個特定的稱為根ROOT的結(jié)點。它只有直接后件,但沒有直接前件;2除根結(jié)點以外的其他結(jié)點可以劃分為MM0個互不相交的有限集合T0,T1,TM1,每個集合TII0,1,ML又是一棵樹,稱為根的子樹,每棵子樹的根結(jié)點有且僅有一個直接前件,但可以有0個或多個直接后件。樹型結(jié)構(gòu)具有如下特點1助每個結(jié)點只有一個前件,稱為父結(jié)點,沒有前件的結(jié)點只有一個,稱為樹的根結(jié)點,簡稱為樹的根;2每一個結(jié)點可以有多個后件,它們都稱為該結(jié)點的子結(jié)點。沒有后件的結(jié)點稱為葉子結(jié)點;3一個結(jié)點所擁有的后件個數(shù)稱為樹的結(jié)點度;4樹的最大層次稱為樹的深度。在計算機(jī)中,可以用樹結(jié)構(gòu)來表示算術(shù)表達(dá)式,用樹來表示算術(shù)表達(dá)式的原則是1表達(dá)式中的每一個運算符在樹中對應(yīng)一個結(jié)點,稱為運算符結(jié)點;2運算符的每一個運算對象在樹中為該運算符結(jié)點的子樹在樹中的順序為從左到右;3運算對象中的單變量均為葉子結(jié)點。樹在計算機(jī)中通常用多重鏈表表示。考點17二叉樹的定義及其基本性質(zhì)1什么是二叉樹二叉樹BINARYTREE是由N0個結(jié)點的有限集合構(gòu)成,此集合或者為空集,或者由一個根結(jié)點及兩棵互不相交的左右子樹組成,并且左右子樹都是二叉樹。二叉樹可以是空集合,根可以有空的左子樹或空的右子樹。二叉樹不是樹的特殊情況,它們是兩個概念。二叉樹具有如下兩個特點1非空二叉樹只有一個根結(jié)點;2每一個結(jié)點最多有兩棵子樹,且分別稱為該結(jié)點的左子樹與右子樹。二叉樹的每個結(jié)點最多有兩個孩子,或者說,在二叉樹中,不存在度大于2的結(jié)點,并且二叉樹是有序樹樹為無序樹,其子樹的順序不能顛倒,因此,二叉樹有5種不同的形態(tài)在二叉樹中,一個結(jié)點可以只有左子樹而沒有右子樹,也可以只有右子樹而沒有左子樹。當(dāng)一個結(jié)點既沒有左子樹也沒有右子樹時,該結(jié)點即是葉子結(jié)點2二叉樹的基本性質(zhì)性質(zhì)1在二叉樹的第入層上至多有2K1個結(jié)點K1。性質(zhì)2深度為M的二叉樹至多有2M1個結(jié)點。深度為M的二叉樹的最大的結(jié)點數(shù)是為二叉樹中每層上的最大結(jié)點數(shù)之和,由性質(zhì)1得到最大結(jié)點數(shù)。性質(zhì)3對任何一棵二叉樹,度為0的結(jié)點即葉子結(jié)點總是比度為2的結(jié)點多一個。如果葉子結(jié)點N0,度為2的結(jié)點數(shù)為N2,則N0N2L。設(shè)二叉樹中度為1的結(jié)點數(shù)為N1,二叉樹中總結(jié)點數(shù)為N,因為二叉樹中所有結(jié)點均小于或等于2,所以有NN0N1N1再看二叉樹中的分支數(shù),除根結(jié)點外,其余結(jié)點都有一個進(jìn)入分支,設(shè)M為二叉樹中的分支總數(shù),則有NM12又由于二叉樹中這M個分支是分別由非葉子結(jié)點射出的。其中度為1的每個結(jié)點射出1個分支,度為2的每個結(jié)點射出2個分支。因此,二叉樹中所有度為1與度為2的結(jié)點射出的分支總數(shù)為N12N2,而在二叉樹中,總的射出分支數(shù)應(yīng)與總的進(jìn)入分支數(shù)相等,即MN12N23將3代入2式有NN12N21比較1和4并化簡得N0N21性質(zhì)4具有N個結(jié)點的完全二叉樹的深度至少為LOG2N1,其中LOG2N表示LOG2N的整數(shù)部分。3滿二叉樹與完全二叉樹L滿二叉樹滿二叉樹是指這樣的一種二叉樹除最后一層外,每一層上的所有結(jié)點都有兩個子結(jié)點。深度為K的二叉樹具有2K1個結(jié)點。即在滿二叉樹的第K層上有2K1個結(jié)點。從上面滿二叉樹定義可知,必須是二叉樹的每一層上的結(jié)點數(shù)都達(dá)到最大,否則就不是滿二叉樹。深度為M的滿二叉樹有2M1個結(jié)點。2完全二叉樹完全二叉樹是指這樣的二叉樹除最后一層外,每一層上的結(jié)點數(shù)均達(dá)到最大值;在最后一層上只缺少右邊的若干結(jié)點。轉(zhuǎn)貼于計算機(jī)二級考試_考試大【責(zé)編DAIY糾錯】如果一棵具有N個結(jié)點的深度為K的二叉樹,它的每一個結(jié)點都與深度為K的滿二叉樹中編號為1N的結(jié)點一一對應(yīng)。為滿二叉樹和完全二叉樹的結(jié)構(gòu)比較。從完全二叉樹定義可知,結(jié)點的排列順序遵循從上到下、從左到右的規(guī)律。所謂從上到下,表示本層結(jié)點數(shù)達(dá)到最大后,才能放入下一層。從左到右,表示同一層結(jié)點必須按從左到右排列,若左邊空一個位置時不能將結(jié)點放入右邊。完全二叉樹除最后一層外每一層的結(jié)點數(shù)都達(dá)到最大值,最后一層只缺少右邊的若干結(jié)點。滿二叉樹也是完全二叉樹,反之完全二叉樹不一定是滿二叉樹。性質(zhì)5具有N個結(jié)點的完全二叉樹深度為LOG2N1或LOG2N1。性質(zhì)6如果對一棵有N個結(jié)點的完全二叉樹的結(jié)點按層序編號從第1層到第LOG2N1層,每層從左到右,則對任一結(jié)點I1IN,有1如果I1,則結(jié)點I無雙親,是二叉樹的根;如果I1,則其雙親是結(jié)點I/2;2如果2IN,則結(jié)點I為葉子結(jié)點,無左孩子;否則,其左孩子是結(jié)點2I;3如果2I1N,則結(jié)點I無右孩子;否則,其右孩子是結(jié)點2I1。4二叉樹的存儲結(jié)構(gòu)在計算機(jī)中,二叉樹通常采用鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)。用于存儲二叉樹中各元素的存儲結(jié)點由兩部分組成數(shù)據(jù)域與指針域。但在二叉樹中,由于每一個元素可以有兩個后件兩個子結(jié)點,因此,用于存儲二叉樹的存儲結(jié)點的指針域有兩個一個用于指向該結(jié)點的左子結(jié)點的存儲地址,稱為左指針域;另一個用于指向該結(jié)點的右子結(jié)點的存儲地址,稱為右指針域。考點18二叉樹的遍歷所謂遍歷二叉樹,就是遵從某種次序,訪問二叉樹中的所有結(jié)點,使得每個結(jié)點僅被訪問一次。1前序遍歷前序遍歷是指在訪問根結(jié)點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先訪問根結(jié)點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左右子樹時,仍然先訪問根結(jié)點,然后遍歷左子樹,最后遍歷右子樹。前序遍歷描述為若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作。否則訪問根結(jié)點;前序遍歷左子樹;前序遍歷右子樹。2中序遍歷中序遍歷是指在訪問根結(jié)點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷左子樹,然后訪間根結(jié)點,最后遍歷右子樹;并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后訪問根結(jié)點,最后遍歷右子樹。中序遍歷描述為若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作。否則中序遍歷左子樹;訪問根結(jié)點;中序遍歷右子樹。3后序遍歷后序遍歷是指在訪問根結(jié)點、遍歷左子樹與遍歷右子樹這三者中,首先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結(jié)點,并且,在遍歷左、右子樹時,仍然先遍歷左子樹,然后遍歷右子樹,最后訪問根結(jié)點。后序遍歷描述為若二叉樹為空,則執(zhí)行空操作。否則后序遍歷左子樹;后序遍歷右子樹;訪問根結(jié)點第2章程序設(shè)計基礎(chǔ)21程序設(shè)計方法與風(fēng)格就程序設(shè)計方法和技術(shù)的發(fā)展而言,主要經(jīng)過了結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計和面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計階段。一般來講。程序設(shè)計風(fēng)格是指編寫程序時所表現(xiàn)出的特點、習(xí)慣和邏輯思路。程序是由人來編寫的,為了測試和維護(hù)程序,往往還要新聞記者和跟蹤程序,因此程序設(shè)計的風(fēng)格總體而言應(yīng)該強(qiáng)調(diào)得意和清晰,程序必須是可以理解的。要形成良好的程序設(shè)計風(fēng)格,主要應(yīng)注重和考慮下述一些因素。1、源程序文檔化2、源程序文檔化應(yīng)考慮如下幾點(1)符號名的命名符號名的命名應(yīng)具有一定的實際含義,以便于對程序功能的理解。(2)程序注釋下克的注釋能夠幫助讀者理解程序。(3)禮堂組織為使程序的結(jié)構(gòu)一目了然,可以在程序中利用空格、空行、縮進(jìn)待技巧使程序?qū)哟吻逦?、數(shù)據(jù)說明的方法在編寫程序時,需要注意數(shù)據(jù)說明的風(fēng)格,以便使程序中的數(shù)據(jù)說明更易于理解和維護(hù)。一般應(yīng)注意如下幾點(1)數(shù)據(jù)說明的次序規(guī)范化鑒于程序理解、新聞記者和維護(hù)的需要,使數(shù)據(jù)說明次序固定,可以使數(shù)據(jù)的發(fā)生容易查找,也有利于測試、排錯和維護(hù)。(2)說明語句中變量安排有序化。當(dāng)一個說明語句說明多個變量時,變量按照字母順序為好。(3)使用注釋來說明復(fù)雜數(shù)據(jù)的結(jié)構(gòu)。3、語句的結(jié)構(gòu)程序應(yīng)該簡單易懂,語句構(gòu)造應(yīng)該簡單直接,不應(yīng)該為提高效率而把語句復(fù)雜化。一般應(yīng)注意如下(1)在一行內(nèi)只寫一條語句;(2)程序編寫應(yīng)優(yōu)先考慮清晰性;(3)除非對效率有特殊要求,程序編寫要做清晰第一,效率第二;(4)首先要保證程序正確,然后才要求提高速度;(5)避免使用臨時變量而使程序的可讀性下降;(6)避免不必要的轉(zhuǎn)移;(7)盡可能使用庫函數(shù);(8)避免采用復(fù)雜的條件語句;(9)盡量減少使用“否定”條件的條件語句;(10)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)要有利于程序的簡化;(11)要模塊化,使模塊功能盡可能單一化;(12)利用住處隱蔽,確保每一個模塊的獨立性;(13)從數(shù)據(jù)出發(fā)去構(gòu)造程序;(14)不要修補(bǔ)不好的程序,要重新編寫;4、輸入和輸出無論是批處理的輸入和輸出方式,還是交互式的輸入和輸出方式,在設(shè)計和編程時都應(yīng)該考慮如下原則(1)對所有的輸入數(shù)據(jù)都要檢驗數(shù)據(jù)的合法性;(2)檢查輸入項的各種重要組合的合理性;(3)輸入格式要簡單,以使得輸入的步驟和操作盡可能簡單;(4)輸入數(shù)據(jù)時,應(yīng)允許使用自由格式;(5)應(yīng)允許缺省值;(6)輸入一批數(shù)據(jù)時,最好使用輸入結(jié)束標(biāo)志;(7)在以交互式輸入/輸出方式進(jìn)行輸入時,要在屏幕上使用提示符明確提示輸入的請求,同時在數(shù)據(jù)輸入過程中的輸入結(jié)束時,應(yīng)在屏幕上給出狀態(tài)信息。(8)當(dāng)程序設(shè)計語言對輸入格式有嚴(yán)格要求時,應(yīng)保持輸入格式與輸入語句的一致性;給所有的輸入出加注釋,并設(shè)計輸出報表格式。22結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計一、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計的原則結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方法的主要原則可以概括為自頂向下,逐步求精,模塊化,限制使用GOTO語句。1、自頂向下程序設(shè)計時,應(yīng)先考慮總體,后考慮細(xì)節(jié);先考慮全局目標(biāo),后考慮局部目標(biāo)。不要一開始就過多追求眾多的細(xì)節(jié),先從最上層總目標(biāo)開始設(shè)計,逐步使問題具體化。2、逐步求精對復(fù)雜問題,應(yīng)設(shè)計一些子目標(biāo)作過渡,逐步細(xì)化。3、模塊化一個復(fù)雜問題,肯定是由若干稍簡單的問題構(gòu)成。模塊化是把程序要解決的總目標(biāo)分解為分目標(biāo),再進(jìn)一步分解為具體的小目標(biāo),把每個小目標(biāo)稱為一個模塊。4、限制使用GOTO語句使用GOTO語句經(jīng)實驗證實(1)濫用GOTO語句確實有害,應(yīng)晝避免;(2)完全避免使用GOTO語句也并非是個明智的方法,有些地方使用GOTO語句,會使程序流程更清楚、效率更高;(3)爭論的焦點不應(yīng)該放在是否取消GOTO語句,而應(yīng)該放在用什么樣的程序結(jié)構(gòu)上。其中最關(guān)鍵的是,肯定以提高程序清晰性為目標(biāo)的結(jié)構(gòu)化方法。二、結(jié)構(gòu)化程序的基本結(jié)構(gòu)與特點1、順序結(jié)構(gòu)順序結(jié)構(gòu)是簡單的程序設(shè)計,它是最基本、最常用的結(jié)構(gòu),所謂順序執(zhí)行,就是按照程序語句行的自然順序,一條語句一條語句地執(zhí)行程序程序。2、選擇結(jié)構(gòu)選擇結(jié)構(gòu)又稱為分支結(jié)構(gòu),它包括簡單選擇和多分支選擇結(jié)構(gòu),這種結(jié)構(gòu)可以根據(jù)設(shè)定的條件,判斷應(yīng)該選擇哪一條分支來執(zhí)行相應(yīng)的語句序列。3、重復(fù)結(jié)構(gòu)重復(fù)結(jié)構(gòu)又稱為循環(huán)結(jié)構(gòu),它根據(jù)給定的條件,判斷是否需要重復(fù)執(zhí)行某一相同的或類似的程序段,利用重復(fù)結(jié)構(gòu)可簡化大量的程序行。分為兩類一是先判斷后執(zhí)行,一是先執(zhí)行后判斷。優(yōu)點一是程序易于理解、使用和維護(hù)。二是編程工作的效率,降低軟件開發(fā)成本。三、結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計原則和方法的應(yīng)用要注意把握如下要素1、使用程序設(shè)計語言中的順序、選擇、循環(huán)等有限的控制結(jié)構(gòu)表示程序的控制邏輯。2、選用的控制結(jié)構(gòu)只準(zhǔn)許有一個入口和一個出口;3、程序語句組成容易識別的塊,每塊只有一個入口和一個出口;4、復(fù)雜結(jié)構(gòu)應(yīng)該嵌套的基本控制結(jié)構(gòu)進(jìn)行組合嵌套來實現(xiàn);5、語言中所沒有的控制結(jié)構(gòu),應(yīng)該采用前后一致的方法來模擬;6、嚴(yán)格控制GOTO語句的使用。其意思是指(1)用一個非結(jié)構(gòu)化的程序設(shè)計語言去實現(xiàn)一個結(jié)構(gòu)化的構(gòu)造;(2)若不使用GOTO語句會使功能模糊;(3)在某種可以改善而不損害程序可讀性的情況下。23面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計一、關(guān)于面向?qū)ο蠓椒嫦驅(qū)ο蠓椒ǖ谋举|(zhì),就是主張從客觀世界固有的事物出發(fā)來構(gòu)造系統(tǒng),提倡用人類在現(xiàn)實生活中常用的思維方法來認(rèn)識、理解和描述客觀事物,強(qiáng)調(diào)最終建立的系統(tǒng)能夠映射問題域,也就是說,系統(tǒng)中的對象以及對象之間的關(guān)系能夠如實地反映問題域中固有事物及其關(guān)系。優(yōu)點1、與人類習(xí)慣的思維方法一致面向?qū)ο蠓椒ê图夹g(shù)以對象為核心。對象是由數(shù)據(jù)和容許的操作組成的封裝體,與客觀實體有直接的關(guān)系。對象之間通過傳遞消息互相聯(lián)系,以模擬現(xiàn)實世界中不同事物彼此之間的聯(lián)系。面向?qū)ο蟮脑O(shè)計方法與傳統(tǒng)的面向過程的方法有本質(zhì)不同,這種方法的基本原理是使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題。它強(qiáng)調(diào)模擬現(xiàn)實世界中的概念而不強(qiáng)調(diào)算法,它鼓勵開發(fā)者在軟件開發(fā)的絕大部分過程中都用應(yīng)用領(lǐng)域的要領(lǐng)去思考。2、穩(wěn)定性好3、可重用性好軟件重用是指在不同的軟件開發(fā)過程中重復(fù)作用相同或相似軟件元素的過程。重用是提高軟件生產(chǎn)率的最主要的方法。4、易于開發(fā)大型軟件產(chǎn)品5、可維護(hù)性好(1)用面向?qū)ο蟮姆椒ㄩ_發(fā)的軟件穩(wěn)定性比較好(2)用面向?qū)ο蟮姆椒ㄩ_發(fā)的軟件比較容易修改;(3)用面向?qū)ο蟮姆椒ㄩ_發(fā)的軟件比較容易理解。(4)易于測試和調(diào)試。二、面向?qū)ο蠓椒ǖ幕靖拍?、對象(OBJECT)對象是面向?qū)ο蠓椒ㄖ凶罨镜母拍?。對象可以用來表示客觀世界中的任何實體,也就是說,應(yīng)用領(lǐng)域中有意義的、與所要解決的問題有關(guān)系的任何事物都可以作為對象,它既可以是具體的物理實體的抽象,也可以是人為的概念,或者是任何有明確邊界的意義的東西??傊?,對象是對問題域中某個實體的抽象,設(shè)立某個對象就反映軟件系統(tǒng)保存有關(guān)它的信息并具有與它進(jìn)行交互的能力。面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法中涉及的對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實體,是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位,它由一組表示其靜態(tài)特征的屬性和它可執(zhí)行的一組操作組成。對象可以做的操作表示它的動態(tài)行為,在面向?qū)ο蠓治龊兔嫦驅(qū)ο笤O(shè)計中,通常把對象的操作也稱為方法或服務(wù)。屬性即對象所包含的信息,它在設(shè)計對象時確定,一般只能通過掛靠對象的操作來改變。操作描述了對象執(zhí)行的功能,若通過消息傳遞,還可以為其他對象使用。操作的過程對外是封閉的,即用戶只能看到這一操作實施后的結(jié)果。這相當(dāng)于事先已經(jīng)設(shè)計好的各種過程,只需要調(diào)用就可以了,用戶不必去關(guān)心這一過程是如何編寫的。事實上,這個過程已經(jīng)封裝在對象中,用戶也看不到。對的這一特性即是對象的封裝性。對象有如下一些基本特點(1)標(biāo)識惟一性。指對象是可區(qū)分的,并且由對象有的內(nèi)在本質(zhì)來區(qū)分,而不是通過描述來區(qū)分。(2)分類性。指可以將具有相同屬性的操作的對象抽象成類。(3)多太性。指同一個操作可以是不同對象的行為。(4)封裝性。從外面看只能看到對象的外部特性,即只需知道數(shù)據(jù)的取值范圍和可以對該數(shù)據(jù)施加的操作,根本無需知道數(shù)據(jù)的具體結(jié)構(gòu)以及實現(xiàn)操作的算法。對象的內(nèi)部,即處理能力的實行和內(nèi)部狀態(tài),對外是不可見的。從外面不能直接使用對象的處理能力,也不能直接修改其內(nèi)部狀態(tài),對象的內(nèi)部狀態(tài)只能由其自身改變。(5)模塊獨立性好。對象是面向?qū)ο蟮能浖幕灸K,它是由數(shù)據(jù)及可以對這些數(shù)據(jù)施加的操作所組成的統(tǒng)一體,而且對象是以數(shù)據(jù)為中心的,操作圍繞對其數(shù)據(jù)所需做的處理來設(shè)置,沒有無關(guān)的操作從模塊的獨立性考慮,對象內(nèi)部各種元素彼此結(jié)合得很緊密,內(nèi)聚性強(qiáng)。2、類(CLASS)和實例INSTANCE將屬性、操作相似的對象歸為類,也就是說,類是具有共同屬性、共同方法的對象的集合。所以,類是對象的抽象,它描述了屬于該對象類型的所有對象的性質(zhì),而一個對象則是其對應(yīng)類的一個實例。要注意的是,當(dāng)使用“對象”這個術(shù)語時,既可以指一個具體的對象,也可以泛指一般的對象,但是,當(dāng)使用“實例”這個術(shù)語時,必然是指一個具體的對象。例如INTEGER是一個整數(shù)類,它描述了所有整數(shù)的性質(zhì)。因此任何整數(shù)都是整數(shù)類的對象,而一個具體的整數(shù)“123”是類INTEGER的實例。由類的定義可知,類是關(guān)于對象性質(zhì)的描述,它同對象一樣,包括一組數(shù)據(jù)屬性和在數(shù)據(jù)上的一組合法操作。3、消息(MESSAGE)面向?qū)ο蟮氖澜缡峭ㄟ^對象與對象間彼此的相互合作來推動的,對象間的這種相互合作需要一個機(jī)制協(xié)助進(jìn)行,這樣的機(jī)制稱為“消息”。消息是一個實例與另一個實例之間傳遞信息,它請示對象執(zhí)行某一處理或回答某一要求的信息,它統(tǒng)一了數(shù)據(jù)流的控制流。消息的使用類似于函數(shù)調(diào)用,消息中指定了某一個實例,一個操作名和一個參數(shù)表(可空)。接收消息的實例執(zhí)行消息中指定的操作,并將形式參數(shù)數(shù)與參
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