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文檔簡介

1、巧用連比解題我們學(xué)習(xí)完了比的應(yīng)用,在解答比的應(yīng)用題時,應(yīng)先讀懂題目中的前項和后項分別代表什么,這樣才能確解題正確。我們還學(xué)習(xí)了連比,可以將兩個不同的比合二為一。如甲:乙=3:4,乙:丙=7:9,那么甲:乙:丙3:4 7:921:28:36 連比對應(yīng)用題也有很大作用。這里來考考大家,看看你是否掌握了連比的應(yīng)用? 小明與小麗的書籍?dāng)?shù)量之比為1:2,小華的書籍是小明的1/3還多3本。小華、小明、小麗書籍之和為43本,他們各有多少本書?答案:從題目中,可以知道“小華的書籍是小明的1/3還多3本”。如果我們把總本數(shù)去掉小華多的3本,那么小華的書籍是小明的1/3,這句話也可以說成小華的書籍與小明書籍的比是

2、1:3。所以 小華:小明:小麗 1:3 1:2 - 1:3:6 40本圖書正好共分成(3+1+6)份,用(433)÷(3+1+6)=4本,求的是1份的本數(shù)。再根據(jù)連比,小明有3份,用4×3=12(本);小華有1份還多3本,用4×1+3=7(本);小麗有6份用4×6=24(本)。 是不是看上去很復(fù)雜,但通過將分數(shù)與比轉(zhuǎn)化,然后應(yīng)用連比的知識就能很快解答了呢?有時候把題目中的“拌腳石”拿開之后,再去還原,這樣就可以快速正確地解答出題目了。 巧用抽屜原理任意5個不相同的自然數(shù),其中最少有兩個數(shù)的差是4的倍數(shù),這是為什么?答案:一個自然數(shù)除以4有兩種情況:一是整

3、除為0,二是有余數(shù)1、2、3.如果有2個自然數(shù)除以4的余數(shù)相同,那么這兩個自然數(shù)的差就是4的倍數(shù)。把0、1、2、3這四種情況看作4個抽屜,把5個不同自然數(shù)看作5個蘋果,必定有一個抽屜里至少有2個數(shù),而這兩個數(shù)的余數(shù)是相同的,它們的差一定是4的倍數(shù)。所以任意5個不相同的自然數(shù),其中至少有兩個數(shù)的差是4的倍數(shù)。丟番圖 vs 齊天大圣(外一則) 話說唐三藏四人從西天取經(jīng)回來后,孫悟空就過著山大王的日子。有一天,悟空覺得非常無聊就出去玩,路過一個墓園,忽然聽有個人在叫他,就連忙回頭,他看見一個長著翅膀的老人便問:“您是誰?為什么叫我?”老人回答道:“我是希臘數(shù)學(xué)家丟番圖,我是上帝的信使,大圣可知我有多

4、少歲嗎?你要能答出來,我就帶你去見上帝!”孫悟空聽了高興得不得了,便說:“好啊,好啊,俺老孫出世五百多年了還從沒見過上帝呢!好吧,出題吧!”話音剛落,他們一下來到了丟番圖的墓碑前,上面寫道:他生命的六分之一是幸福的童年;再活十二分之一,唇上長起了細細的胡須;他結(jié)了婚,又度過了一生的七分之一;再過五年,他有了兒子,感到很幸福;可是兒子只活了父親全部年齡的一半;兒子死后,他在極度悲痛活了四年,也與世長辭了。 同學(xué)們,這是一道刻在墓碑上的難題,許多年來吸引了不少數(shù)學(xué)愛好者,你們也來算一算吧!答案:方法一: 丟番圖壽84歲。由題意,他的歲數(shù)應(yīng)是6、12、7、2的公倍數(shù),而這些數(shù)的最小公倍數(shù)是84,因為

5、人的年齡目前沒有達到168歲的,所以他的歲數(shù)是84歲。方法二:設(shè)丟番圖壽X歲。列方程:X/6+X/7+X/12+5+X/2+4=X 解得:X=84方法三:(5+4)/(1-1/6-1/7-1/12-1/2)=84 巧解分數(shù)加法一道計算題:1/2+1/4+1/8+1/16+1/32+1/64+1/128,你會怎么來做呢?答案:一般解法:先將算式中的每個加數(shù)通分,然后根據(jù)同分母分數(shù)加法的計算法則進行計算:1/2+1/4+1/8+1/16+1/32+1/64+1/128=64/128+32/128+16/128+8/128+4/128+2/128+1/128=127/128??蛇@種算法太麻煩了,有沒

6、有其它簡便點的方法呢?巧妙的解法:在算式的后面加上1 /128,則1 /128+1 /128=1/64,1/64+1/64=1/32,1/32+1/32=1/16,1/16+1/16=1/8,1/8+1/8=1/4,1/4+1/4=1/2,1/2+1/2=1,即最終的結(jié)果為1,所以原式等于1減1/128的差,即127/128。年齡問題 我們每個人都有年齡,也常常要根據(jù)所學(xué)的知識解決有關(guān)年齡的問題。你能從變化多樣的條件中尋求解決的途徑嗎?讓我們從最簡單的開始,將常見的年齡問題整理解答出來。例1 今年許鵬比爸爸小30歲。4年后爸爸的年齡是許鵬的3倍。問許鵬和爸爸今年各多少歲? 4年后爸爸的年齡是許

7、鵬的3倍,即爸爸的年齡比許鵬大2倍(312倍),剛好是他們年齡的差(30歲)。所以4年后許鵬的年齡應(yīng)該是:30÷(3l)15(歲);今年許鵬的年齡是:15411(歲);今年爸爸的年齡是:113041(歲)。例2 一家四口人的年齡加在一起是100歲,弟弟比姐姐小8歲,父親比母親大2歲,十年前他們?nèi)胰四挲g的和是65歲。想想看,今年每人的年齡是多大?今年全家四口人年齡之和是100歲,那么十年前全家人口年齡之和應(yīng)該減少10×440歲;但1006535,說明十年前還沒有弟弟。這個差數(shù)5,正是弟弟的年齡,從100中減去姐姐和弟弟年齡就是父母年齡和。由此可知,弟弟今年:10×

8、4(10065)5(歲);姐姐今年:5813(歲);父親今年:(1005132)÷242(歲);母親今年;42240(歲)。例3 一天宋老師對小芳說:“我像你那么大時,你才1歲。”小芳說:“我長到您這么大時,您已經(jīng)43歲了?!眴査麄儸F(xiàn)在各有多少歲? 小芳從1歲到她現(xiàn)在年齡,從她現(xiàn)在年齡到宋老師現(xiàn)在年齡,和宋老師從現(xiàn)在年齡到43歲,這中間的間隔是相等的,正好都等于他們倆人的年齡差,所以宋老師與小芳的年齡差是(431)÷314(歲)??芍》棘F(xiàn)在年齡為:11415(歲),宋老師現(xiàn)在年齡為:151429(歲)。例4 當(dāng)問某人的年齡時,他說:“我后天22歲,可去年過元旦時,我還不到

9、20歲。”這樣的事可能嗎?這是可能的。這個人的生日是元月2日。他說話時是今年12月31日。這樣一來。他去年元旦時是19歲,1月2日20歲,今年元月1日還是20歲,元月2日21歲,明年元月2日就是22歲了。例5 有一家祖孫三人正好同一天生日。這一天他們的年齡加起來正好100周歲。又知道祖父的歲數(shù)正好等于孫子過的月數(shù),父親過的星期數(shù)恰好等于他兒子過的天數(shù)。請你算一算祖孫三人各有多少歲?這道題只要弄清“歲數(shù)”、“月數(shù)”、“星期數(shù)”、“天數(shù)”的關(guān)系,就可以找到解題線索。祖父的歲數(shù)正好等于孫子過的月數(shù),而一年有12個月,所以祖父的年齡是孫子的12倍。父親過的星期數(shù)恰好等于他兒子過的天數(shù),所以父親的年齡是

10、兒子的7倍。由此可知,如果把孫子的年齡作為1份的話,那么父親就占7份,祖父占12份。于是可以得到:孫子的年齡:100÷(1712)100÷205(歲);父親的年齡:5×735(歲);祖父的年齡:5×1260(歲)。 數(shù)學(xué)課外讀物第八冊樂樂球里的數(shù)學(xué)小舒看電視里做的樂樂球的廣告,覺得樂樂球挺有意思,就跟爸爸媽媽說,她想要玩樂樂球。星期天,爸爸帶小舒到玩具店買回了樂樂球?;氐郊?,她急忙打開塑料袋,拿出來玩。可拿出記分卡后,她愣住了。心里想:“這怎么記分呀?”只見記分袋里裝的是寫著這樣一些數(shù)的8張卡片:1、2、2、5、10、10、20、50。小舒急得喊:“爸爸

11、,快來呀?!薄案墒裁矗俊卑职终f著走過來。小舒指著卡片說:“你看這怎么記分呀?一次得1分,可就這么幾張卡片也不夠啊,是不是這袋子里裝錯了?我們快去商店換吧?!卑职植痪o不慢地說:“沒有錯,可以記的,你再仔細看看動動腦筋?!毙∈姘櫰鹈碱^,把8張卡片放在桌子上,看著,一會兒又動手擺了起來。突然眼睛一亮:“對了,爸爸我知道了?!毙∈嬲f:“你看,得1分時用1,得2分時把1拿回換上2,得3分時再加上1,得4分時拿回1,換上2, 這樣用這8張卡片可以記100以內(nèi)的所有分數(shù),真有意思?!毙∈娓吲d了。爸爸說:“那我考考你,48分怎么記?”小舒拿起1張寫著20的卡片,又拿起2張寫著10的卡片,說:“這就是40?!闭f

12、完又拿起寫著數(shù)字5、2、1的3張卡片說:“這些放在一起不就是48了嗎?!卑职中α恕?shù)學(xué)課外讀物生活中的長方體和正方體 長方體和正方體在我們四周隨處可見,而它們的表面積也運用得十分廣泛。如,在你家里地上鋪地磚、木地板,在墻上刷的白漆,用玻璃做一個長方體的大魚缸等等,都需要用上長方體、正方體的表面積??墒牵谏钪性撊绾芜\用長方體和正方體的知識呢? 大家恐怕都知道,長方體表面積是“長×寬×2+寬×高×2+長×高×2”,正方體表面積是“棱長×棱長×6”。但是在生活中可不能就這樣生搬硬套,因為書上告訴你的是一般情況,生活中

13、不是這樣,有時,可能不用六個面全算。比如,讓你給教室刷漆,人們常識性的只會刷上、左右、前后五個面,而你把公式套上去后,就可能連地面也給刷了,這個要注意。下面還有一個實例。 健身中心新建一個游泳池,該游泳池的長50m,寬20m,深2.5m(也就是公式中所說的高),現(xiàn)在讓你貼上瓷磚,需要多少瓷磚? 首先,咱們得分析這道題,當(dāng)然,最好的方法是聯(lián)系生活實際,展開想象。既然是游泳池,肯定要求底面積,那就用長×寬求得底面積,大家可能會奇怪,為什么不鋪上面呢?因為上面是水,鋪上的話就不叫游泳池了。四周肯定也要鋪,用寬×高×2+長×高×2就得出需要鋪多少平方米

14、的地磚了。所以,其最終結(jié)果是1625平方米的地磚。還要注意地磚和游泳池面積的平方米是否一致,不一致還要換算單位。所以說,在解決實際問題時,正方體和長方體的表面積公式只是“半成品”,這其中的很多情況是需要你仔細思考的。涂色的正方體 通過學(xué)習(xí),大家知道什么是長方體和正方體的表面積,也知道了怎么求表面積。不過下面的問題不是和求面積相關(guān)的,我們換個角度來考考你對正方體的認識。 一個棱長1分米的正方體木塊,表面涂滿了紅色,把它切成棱長1厘米的小正方體。在這些小正方體中: (1)三個面涂有紅色的有多少個? (2)兩個面涂有紅色的有多少個? (3)一個面涂有紅色的有多少個? (4)六個面都沒有涂色的有多少個

15、? 下面我們結(jié)合圖示,分別來看看這幾個問題。 (1)三個面都涂有紅色的小正方體在大正方體的頂點處,正方體有8個頂點,所以三個面涂有紅色的有8個。 (2)兩個面都涂有紅色的小正方體在大正方體的棱上,每條棱上有8個,正方體有12條棱,所以兩個面涂有紅色的有8×12=96個。(3)一個面都涂有紅色的小正方體在大正方體的面上,每個面上有8×8=64個,正方體有6個面,所以一個面涂有紅色的有8×8×6=384個。(4)六個面都沒有涂色的在大正方體的中間,有兩種算法:1. 1000896384=512(個);2. 8×8×8=512(個)?;鸩窈?/p>

16、里的連比一天晚上,小亮的家里停電了,左等右等也不來電,小亮和姐姐感到枯燥極了,就要求爸爸出道題考考他們。爸爸說:“既然你們有興趣,就給你們出道題吧!把361根火柴放進三個盒里,使第一盒火柴的根數(shù)的3/4等于第二盒的1/3,第二盒的 等于第三盒的2/5,問三個盒中各有幾根火柴?”小亮一聽完題目就說:“這題不難,碰到這個量的幾分之幾等于那個量的幾分之幾,我用比例的方法就能解。瞧,第一盒的根數(shù)×3/4第二盒的根數(shù)×1/3,根據(jù)比例的基本性質(zhì),得到:第一盒的根數(shù):第二盒的根數(shù) 1/33/4 49,同樣道理,第二盒的根數(shù):第三盒的根數(shù) 3/52/5 3296,所以第一盒的根數(shù):第二盒

17、的根數(shù):第三盒的根數(shù)496。然后就可以解出來了,姐姐,你說怎么樣?”姐姐說:“我可以用更巧的方法解。先把3/4和1/3 變成3/4 和3/9 ,也就是說把第一盒火柴和第二盒火柴分別平均分成4和9份,然后各取3份,這兩個3份同樣多,這說明其中的一份也同樣多,這樣第一盒火柴是第二盒火柴的4/9;同樣道理,第三盒火柴是第二盒火柴的2/3。所以第二盒是361÷(1 4/92/3 )171(根),第一、三盒火柴的根數(shù)也就可以解出來了。是不是比你的簡單?”小亮這才明白:在解題的時候,要選擇最佳思路,力求簡潔、靈活!失蹤的正方形 同學(xué)們一定看過劉謙表演的魔術(shù),今天老師也給你們表演一個數(shù)學(xué)小魔術(shù)。請

18、同學(xué)們一起參與進來。在一張正方形紙板上,按圖一畫上7×7=49個小正方形,然后沿圖示直線剪切成5個小塊。當(dāng)你按照圖二將這5小塊紙板重新拼起的時候,你會發(fā)現(xiàn)不可思議的事情發(fā)生了:中間居然出現(xiàn)了一個洞!圖一的正方形是由49個小正方形組成的。圖二中卻只有48個小正方形。哪一個小正方形沒有了?它到哪兒去了? 魔術(shù)揭秘:原來5個小塊圖形中最大的兩塊2和3對換了一下位置以后,被那條對角線切開的每個小正方形都變得高比寬大了一點點。這就意味著這個大正方形已經(jīng)不再是嚴格的正方形,它的高增加了,從而使得面積增加了,所增加的面積恰好等于這個方洞的面積。生活中的幾何圖形江蘇省姜堰市三水學(xué)校六(4)班吳璐璐曾

19、經(jīng)以為生活是一根線段,簡捷而單調(diào),兩個端點就是家和學(xué)校。每天清晨,在緊張的自行車鈴聲中,背著書包,跨進學(xué)校的大門,開始了一天的學(xué)習(xí)旅程;傍晚,伴隨著“回家”的薩克斯樂聲,我收拾起零亂的文具,背著越發(fā)沉重的書包回家。隨著年齡的增大,我逐漸知道了:生活其實是個多邊形,復(fù)雜而又豐富。果園里,燦爛的桃花,嬌艷的杏花,雪白的梨花下,不時傳來銀鈴般的歡笑聲,我們的身影與花相映,人比花嬌,花比人艷。恩,生活是個三角形!書城里,我努力搜尋著自己的目標(biāo),那一部部長方形的“大塊頭”都是我的摯愛。啊,生活還是個四邊形!田野里,和朋友們一起嬉戲,捉蝴蝶,聽蟲鳴,賞花開這時,我忽然感到:生活是五角形、六邊形在這么多形狀

20、中,我最喜歡圓形。圓,所有圖形中最美的圖形,最富有創(chuàng)造性,最富有人情味,最富有詩意的圖形。我追求完美。什么事都要求盡善盡美,就像圓一樣。所有學(xué)科我都要爭做第一,語、數(shù)、外,理所當(dāng)然,甚至就連女孩子們最怕的體育我也要一爭高下。我富于想象、創(chuàng)造。每一道數(shù)學(xué)思考題我都想別出心裁,都想得出與老師不一樣的解決方法,就像圓一樣,一個圓心,無數(shù)的半徑。因為只有不停地想象,不斷地創(chuàng)新,我們的未來才更寬廣!我廣交朋友?!笆掷帧钡男』锇椋矣幸淮蠖?。陜西、昆明,都有我的朋友,每到屬于我們的節(jié)日,我們都會給對方一份真摯的祝福,即使遠在天涯海角。“海內(nèi)存知己,天涯若比鄰”,就像圓心與圓上的點一樣,心心相印。“但愿人

21、長久,千里共嬋娟”,人們祈盼團圓,追求團圓;“人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,此事古難全?!比瞬豢赡苁率聢A滿,就像圓心是固定的,而半徑是無窮的,是要我們自己去努力拓展的。讓我們用無限的半徑去畫出屬于我們自己的圓吧!朋友,相信你一定能成功!倒推轉(zhuǎn)化巧拿硬幣聽說過拿硬幣游戲嗎?如果沒聽過,就先來熟悉一下拿硬幣游戲的規(guī)則吧!拿硬幣游戲是一個兩個人玩的游戲,要求每個參加者輪流拿走若干硬幣,誰拿到最后一枚硬幣誰就算贏。下面我們來實際進行一次拿硬幣的游戲。游戲1:桌上放著15枚硬幣,兩個游戲者(你和你的一位同學(xué))輪流取走若干枚。規(guī)則是每人每次至少取1枚,至多取5枚,誰拿到最后一枚誰就贏得全部15枚硬幣。 游戲

22、開始了,你一定在想:有沒有能保證你贏的辦法呢?若有,這辦法又是什么呢?現(xiàn)在你把自己想象成處于即將贏的狀態(tài),該你取硬幣了,而且桌面上硬幣恰好不超過5枚,這時,你可以一次拿走桌上的所有硬幣,成為贏者。現(xiàn)在,你能不能從這樣的終點狀態(tài)往前推,找出一個狀態(tài),使得只要你的對手處在這一狀態(tài),那么無論他拿走幾枚硬幣,你都會處于理想的獲勝狀態(tài)?不難發(fā)現(xiàn),如果你的對手處于桌面有6枚硬幣的狀態(tài),那么無論他拿走幾枚(從1枚到5枚)硬幣,桌上都會剩下至少1枚至多5枚硬幣,這樣勝利一定屬于你。也就是說,誰拿走第(156)9枚硬幣,誰將獲勝。于是,游戲1獲勝情況就與下面游戲2結(jié)果相同。 游戲2:桌上放著9枚硬幣,兩個游戲者

23、(你和你的一位同學(xué))輪流取走若干個。規(guī)則是每人每次至少取1枚,至多取5枚,誰拿到最后一枚誰就贏得15枚硬幣。 由對游戲1的倒推分析,我們不難知道,游戲2的獲勝情況與下面游戲3結(jié)果相同。 游戲3:桌上放著3枚硬幣,兩個游戲者(你和你的一位同學(xué))輪流取走若干個。規(guī)則是每人每次至少取1枚,至多取5枚,誰拿到最后一枚誰就贏得15枚硬幣。 在游戲3中,你只要第一個從桌上拿走3枚硬幣便可贏??梢姡阋谟螒?中取勝,只要第一個取走桌面上的3枚硬幣便一定能贏。 想一想:利用上面的最佳戰(zhàn)略方法和你的小朋友做下面的游戲:桌上放30枚硬幣,兩個游戲者(你和你的一位同學(xué))輪流取走若干個。規(guī)則是每人每次至少取2枚,至

24、多取6枚,誰拿到最后一枚誰就贏得全部30枚硬幣。 相信你,準(zhǔn)贏。買西瓜的學(xué)問1個大西瓜 vs. 3個小西瓜去年夏天某日,一個賣西瓜的人在不停地叫喊著:“1個大西瓜10元錢,買3個小的也是10元錢。”這時過來一位細心的顧客,他拿了兩種西瓜,目測大西瓜直徑約8寸,小西瓜直徑約5寸。可是他也犯了難,到底買哪種更合算呢?讓我們來幫幫他吧!首先,我們從體積上來比一比,球的體積公式是4/3r3,或1/6D3。r是半徑,D是直徑。求它們體積比時,可省去1/6和。因此,大西瓜體積3個小西瓜體積之和8×8×8(5×5×5)×3512375由此可見,買3個小西瓜是

25、很吃虧的。1個大西瓜 vs. 4個小西瓜那么,假如再多給你一個小西瓜即一共4個,你會買大西瓜還是小西瓜呢?這時從體積上看兩種情況相差不多了。但如果考慮瓜皮的多少,還是買大西瓜合算。這是由于球的表面積公式為D2,所以,大西瓜的表面積4個小西瓜的表面積之和×8×8(×5×5)×464100由此可知,4個小西瓜合在一起的瓜皮,幾乎比大西瓜的瓜皮多一倍。所以綜合起來考慮,還是買一個大西瓜合算。烏鴉喝水的秘密 我們知道,長方體的體積等于長乘以寬再乘以高,正方體的體積等于棱長的立方。可是你想過沒有,要想知道一只雞蛋的體積是多少,應(yīng)該怎么來求? 面對這個問題

26、,你或許會一籌莫展,因為雞蛋的外形不規(guī)則,沒有現(xiàn)成的公式可用。其實,這個問題也很簡單。烏鴉喝水這篇文章你一定讀過。烏鴉發(fā)現(xiàn)瓶子里有水,但是瓶口太小,水面又太低,怎么辦呢?聰明的烏鴉發(fā)現(xiàn)周圍有小石子,于是銜來石子,放入瓶中。每放進一塊小石子,水面就會上升一次;投進的石子體積越大,水面上升得就越高。這是因為投入的石子有“體積”,要占據(jù)一定的空間,于是,它就把與它體積相等的水“擠”上去。也就是說,被“擠”上去的水的體積恰好等于投進石子的體積。石頭的體積難以求出,那是因為它的形狀很不規(guī)則。如果我們能計算出被它“擠”上去的水的體積,那么事情就好辦多了。只要我們用一個長方體器皿,就很容易算出被“擠”出來的

27、水的體積了。假設(shè)這個長方體器皿底面是邊長4厘米的正方形,放入石頭后水面上升了2厘米,那么,石頭的體積是4×4×232(立方厘米)。到這里,你一定會高興地叫起來:“那我也會求雞蛋的體積了?!睘貘f的聰明之處,在于它借助小石子,使瓶中的水面上升,從而喝到了它想喝的水。人類的聰明之處,在于從烏鴉喝水想出了“等量代換”的妙計。最小公倍數(shù)在生活中的應(yīng)用以前,小明一直以為學(xué)了最小公倍數(shù)這種知識枯燥無味,整天和求幾和幾的最小公倍數(shù)這樣的問題打交道,真是煩死人,總覺得學(xué)習(xí)這些知識在生活中沒有什么用處。然而,有一件事卻改變了他的看法。有一天小明和爸爸一起乘公共汽車去青少年宮。他們倆坐的是3號車

28、,快要出發(fā)的時候,1號車正好和他們同時出發(fā),此時爸爸看著這兩輛車,突然笑著對他說:“小明,爸爸出個問題考考你,好不好?”小明胸有成竹地回答道:“行!”“那你聽好了,如果1號車每3分鐘發(fā)車一次,3號車每5分鐘發(fā)車一次。這兩輛車至少再過多少分鐘后又能出發(fā)呢?”稍停片刻,小明說:“爸爸你出的這道題不能解答?!卑职忠苫蟛唤獾目粗骸芭?,是嗎?”“這道題還缺一個條件:1號車和3號車起點是同一個地方?!卑职致犃怂脑挘腥淮笪虻嘏牧艘幌履X袋,笑著說:“我也有糊涂的時候,出題不夠嚴密,還是小明想得周全?!毙∶骱桶职珠_心地哈哈大笑起來,此時爸爸說:“好,現(xiàn)在假設(shè)在同一個起點站,你說有什么方法來解答?”小明想

29、了想脫口而出“15分鐘,因為3和5是互質(zhì)數(shù),求互質(zhì)數(shù)的最小公倍數(shù)就等于這兩個數(shù)的乘積(3×515)所以15就是它們的最小公倍數(shù)。也就是這兩輛車至少再過15分鐘同時出發(fā)?!卑职致犃丝洫劦溃骸按鸢刚_!100分?!薄耙 甭犃税职值脑挘∶鞲吲d地舉起雙手。從這件事中小明就懂得了一個道理:數(shù)學(xué)知識在生活中無處不在。伸手指說數(shù)課間,同學(xué)們經(jīng)常會玩一種伸手指說數(shù)的游戲。這種游戲規(guī)則是這樣的:兩人各伸出一只手,一只手只有5個指頭,任意出幾個指頭。一邊出手,一邊說數(shù),如果誰說的數(shù)正好等于兩個人伸出的指頭數(shù)的和,誰就算贏。有人認為,這完全沒有規(guī)律,贏都是靠運氣,雙方贏的機會相同。其實,仔細分析,其中

30、還和學(xué)過的數(shù)學(xué)知識密切相關(guān)呢。下面先分析甲出0時的情況,乙可能出0、1、2、3、4、5,和就是乙出的手指數(shù);甲出1時,乙可能出0、1、2、3、4、5中的任意一個,出不同的手指,和也不同,最后的和是乙每次出的手指數(shù)加1。甲乙兩人手指的組合形式,還有以下24種:甲出2,乙出0、1、2、3、4、5,和是2、3、4、5、6、7;甲出3,乙出0、1、2、3、4、5,和是3、4、5、6、7、8;甲出4,乙出0、1、2、3、4、5,和是4、5、6、7、8、9;甲出5,乙出0、1、2、3、4、5,和是5、6、7、8、9、10。從上面我們可以看出,在這些組合中,指頭和為0、10的情況各一種;和為1、9的各兩種;

31、和為2、8的各3種;和為3、7的各4種;和為4、6的各5種,和為5的共6種。可見,和為5的組合最多,也就是說,說5贏的機會相對較多。因為不管對方出幾個指頭,你都可以和它湊成和為5。除此之外說別的數(shù)則不然,比如說2,對方要出2個以上指頭,你怎么出也不行;再如說8,對方要出3個以下指頭,你怎么也無濟于事。你看,數(shù)學(xué)到處都有,只要你留心,在你的身邊處處都可以用到數(shù)學(xué)知識。充滿數(shù)學(xué)的旅途爸爸和聰聰一塊到一個城市旅游,他們來到長途汽車站。車出站沒多久,就已經(jīng)通過9公里指示牌。爸爸指一指那匆匆后移的計程牌對聰聰說:“在你已經(jīng)看到的1,2,9這9個數(shù)字中,任取8個隨意排列都可組成一個8位數(shù)。在這許許多多8位

32、數(shù)中,有些能被12整除,有些則不能。你能在所有那些可被12整除的8位數(shù)中寫出最大的和最小的嗎?” 聰聰起初感到無從下手,但冷靜一想,只用了一些算術(shù)知識就解決了。下面我們一塊來看看聰聰?shù)慕鉀Q思路吧。 聰聰注意到以下4件事:第一,數(shù)被12整除的條件是它既被3整除,也被4整除;第二,數(shù)被3整除的條件是:它的各位數(shù)字之和被3整除;第三,數(shù)被4整除的條件是它的十位和個位所成的兩位數(shù)被4整除;第四,在1,2,9這9個數(shù)碼中取定幾個用種種次序排列而組成的多位數(shù),要求這個多位數(shù)最大,則大的數(shù)字應(yīng)盡可能放在高位;反之,要求這個多位數(shù)最小,則小的數(shù)字應(yīng)盡可能放高位。 由于 1,2,9這9個數(shù)字之和是45,棄去3,

33、6或9以后所剩8個數(shù)字之和都可被3整除。于是,棄去最小的3,再從大到小排列并調(diào)整最后兩位的位置,使之所成的兩位數(shù)能被4整除,即得符合爸爸要求的最大的8位數(shù)98765412。類似地,棄去9再從小到大排列并使最后兩位所成的兩位數(shù)能被4整除,得到最小的12345768。數(shù)學(xué)與音樂 音樂是心靈和情感在聲音方面的外化,數(shù)學(xué)是客觀事物高度抽象和邏輯思維的產(chǎn)物。那么,“多情”的音樂與“冷酷”的數(shù)學(xué)也有關(guān)系嗎?我們的回答是肯定的。甚至可以說音樂與數(shù)學(xué)是相互滲透,互相促進的。 孔子說的六藝“禮、樂、射、御、書、數(shù)”,其中“樂”指音樂,“數(shù)”指數(shù)學(xué)。即孔子就已經(jīng)把音樂與數(shù)學(xué)并列在一起。我國的七弦琴(即古琴)取弦長

34、l,7/8,5/6,4/5,3/4,2/3,3/5,1/2,2/5,1/3,1/41/5,1/6,1/8得所渭的13個徽位,含純率的1度至22度,非常自然,足很理想的弦樂器。我國著名古琴家查阜西早就指出,要學(xué)好古琴,必須對數(shù)學(xué)有一定素養(yǎng)。 世界著名波蘭作曲家和鋼琴家肖邦很注意樂譜的數(shù)學(xué)規(guī)則、形式和結(jié)構(gòu),有位研究肖邦的專家稱肖邦的樂譜“具有樂譜語言的數(shù)學(xué)特征”。 數(shù)學(xué)的抽象美,音樂的藝術(shù)美經(jīng)受了歲月的考驗,相互的滲透。如今,有了數(shù)學(xué)分析和電腦的顯示技術(shù),眼睛也可辨別音律,成就是多么激動人心啊!對音樂美更深的奧秘至今還缺乏更合適的數(shù)學(xué)工具加以探究,還有待于音樂家和數(shù)學(xué)家今后的合作和努力。生活中的幾

35、何圖形江蘇省姜堰市三水學(xué)校六(4)班吳璐璐曾經(jīng)以為生活是一根線段,簡捷而單調(diào),兩個端點就是家和學(xué)校。每天清晨,在緊張的自行車鈴聲中,背著書包,跨進學(xué)校的大門,開始了一天的學(xué)習(xí)旅程;傍晚,伴隨著“回家”的薩克斯樂聲,我收拾起零亂的文具,背著越發(fā)沉重的書包回家。隨著年齡的增大,我逐漸知道了:生活其實是個多邊形,復(fù)雜而又豐富。果園里,燦爛的桃花,嬌艷的杏花,雪白的梨花下,不時傳來銀鈴般的歡笑聲,我們的身影與花相映,人比花嬌,花比人艷。恩,生活是個三角形!書城里,我努力搜尋著自己的目標(biāo),那一部部長方形的“大塊頭”都是我的摯愛。啊,生活還是個四邊形!田野里,和朋友們一起嬉戲,捉蝴蝶,聽蟲鳴,賞花開這時,

36、我忽然感到:生活是五角形、六邊形在這么多形狀中,我最喜歡圓形。圓,所有圖形中最美的圖形,最富有創(chuàng)造性,最富有人情味,最富有詩意的圖形。我追求完美。什么事都要求盡善盡美,就像圓一樣。所有學(xué)科我都要爭做第一,語、數(shù)、外,理所當(dāng)然,甚至就連女孩子們最怕的體育我也要一爭高下。我富于想象、創(chuàng)造。每一道數(shù)學(xué)思考題我都想別出心裁,都想得出與老師不一樣的解決方法,就像圓一樣,一個圓心,無數(shù)的半徑。因為只有不停地想象,不斷地創(chuàng)新,我們的未來才更寬廣!我廣交朋友?!笆掷帧钡男』锇?,我有一大堆。陜西、昆明,都有我的朋友,每到屬于我們的節(jié)日,我們都會給對方一份真摯的祝福,即使遠在天涯海角?!昂?nèi)存知己,天涯若比鄰”

37、,就像圓心與圓上的點一樣,心心相印?!暗溉碎L久,千里共嬋娟”,人們祈盼團圓,追求團圓;“人有悲歡離合,月有陰晴圓缺,此事古難全。”人不可能事事圓滿,就像圓心是固定的,而半徑是無窮的,是要我們自己去努力拓展的。讓我們用無限的半徑去畫出屬于我們自己的圓吧!朋友,相信你一定能成功!規(guī)矩與方圓我國考古學(xué)者曾發(fā)掘出公元2世紀(jì)漢朝的浮雕像,其中有女媧手執(zhí)規(guī),伏羲手執(zhí)矩的圖像。在司馬遷所寫的史記中,也提到夏禹治水的時候“左準(zhǔn)繩(左手拿著準(zhǔn)繩)”,“右規(guī)矩(右手拿著規(guī)矩)”。在甲骨文里,就發(fā)現(xiàn)有規(guī)和矩這兩個字。其中規(guī)字很像一個人手執(zhí)圓規(guī)在畫圖,矩字像兩個直角,可以說極盡象形文字之妙?!耙?guī)”,就是圓規(guī),是用來

38、畫圓的工具;“矩”很像現(xiàn)在的直角尺,是用來畫方形的工具。正如俗話所說:“不以規(guī)矩不能成方圓?!睋?jù)數(shù)學(xué)史家考證,人類最早是用樹杈來畫圓的。這種原始圓規(guī)由于半徑固定不變,只能畫一種大小的圓。因為圓有許多重要的性質(zhì),人類很早就認識了圓,使用了圓。把車輪做成圓形的,是因為圓周上的點到圓心的距離相等,車子行駛起來平穩(wěn);還因為圓輪在滾動時摩擦力小,車子走起來省力。把碗和盆做成圓形的,一方面是圓形物體制作起來比較容易,又沒棱沒角不易損壞;另一方面是用同樣大小的材料作碗,數(shù)圓形的碗裝東西最多。把桶蓋和下水道蓋做成圓形的,是因為圓形的蓋子,不管你怎樣蓋法都不會掉進里面去。而方形和橢圓形的蓋子。蓋得不合適,就會掉

39、進去。有的拱形門和屋頂做成半圓形的,是因為圓形拱門抗壓能力強。突破習(xí)慣思維的束縛有些問題用我們習(xí)慣思維的方式似乎是難以解決的,如果我們能突破常規(guī)去思考,就能使思維“豁然開朗”,而使問題迎刃而解。請看下面的例子。圖1-1中有9個點,試筆畫出4條直線,把這9個點連接起來(從何處起頭都行,直線可以交叉,但不能重合)。一筆畫出4條直線,難以穿過9個點。這是由于我們不易想到將直線延伸到9個點的范圍界限之外。如果能突破這種習(xí)慣思維方式的束縛,則如圖1-2便可一筆畫出4條直線使之通過這9個點。 圖1-1 圖1-2下面我們看這個問題,在一張紙上,挖擊一個直徑為2厘米的圓(如圖17一12),并要讓您將一塊直徑為

40、3厘米的硬幣穿過去。你覺得這可能嗎?應(yīng)該怎么做?答案我們只需將這張紙沿著圓的一條直徑折起來(如圖1-3),再將半圓弧ACB拉直成線段ACB(如圖1-4),則線段ACB的長為厘米,而>3,故可將直徑為3厘米的硬幣穿過去。 圖1-3 圖1-4讀心術(shù)的秘密數(shù)學(xué)有什么用處呢?枯燥的數(shù)字,巧合般的題目設(shè)計,似乎和實際生活相距甚遠。其實,要讓數(shù)學(xué)發(fā)揮用處,限制不在數(shù)學(xué)本身,而在數(shù)學(xué)的使用者上。讓我們看看,勤于思考,勇于實踐的數(shù)學(xué)使用者們,是如何讓數(shù)學(xué)在生活中處處發(fā)揮作用的。在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲中,有一個“吉普賽人祖?zhèn)鞯纳衿孀x心術(shù)”。據(jù)說它能測算出你的內(nèi)心感應(yīng)。游戲是這樣的:任意選擇一個兩位數(shù)(或者說,從

41、1099之間任意選擇一個數(shù)),把這個數(shù)的十位與個位相加,再把任意選擇的數(shù)減去這個和。例如:你選的數(shù)是23,然后2+3=5,然后23-5=18。在游戲的圖表中找出與最后得出的數(shù)相應(yīng)的圖形,并把這個圖形牢記心中,然后點擊網(wǎng)頁上的水晶球。你會發(fā)現(xiàn),水晶球所顯示出來的圖形就是你剛剛心里記下的那個圖形。水晶球讓你神奇的感應(yīng)到它是如何來讀你的心了!你玩過這個游戲嗎?到底是什么原因呢?原來這實際上是一個數(shù)學(xué)游戲。當(dāng)任何一個兩位數(shù)減去它的各位數(shù)字之和的時候,我們注意到個位數(shù)字相互消去了。所以實際上是十位數(shù)字的10倍減去它的一倍,必然是十位數(shù)字的9倍,也就是說所得的數(shù)肯定是9的倍數(shù)。證明:設(shè)一個兩位數(shù)十位是X,

42、個位是Y,則此兩位數(shù)為10X+Y,十位數(shù)與個位數(shù)之和為X+Y,那么(10X+Y)(X+Y)=9X。故此數(shù)必是9的倍數(shù)。所以游戲的圖表中,只要將所有9的倍數(shù)的對應(yīng)的圖片都放成同一張,那么水晶球只需要顯示一個圖案就可能了。類似的數(shù)字游戲是很多的,往往使用的數(shù)學(xué)知識也不復(fù)雜。只要遇到之后多分析,多思考,你也會發(fā)現(xiàn)這些游戲的小秘密。戲說顛倒浙江有兩個縣,一個是觀錢塘潮的勝地海寧,另一個則是距離它不遠的寧海。它們名稱中的兩個漢字正好互相顛倒!這種現(xiàn)象在外國地名中恐怕是絕無僅有的。其實中國這種現(xiàn)象還不是個別的,比如西安安西(甘肅西部),武寧(江西)寧武(山西),子長(陜西)長子(山西),豐南(河北)南豐(

43、江西,有特產(chǎn)南豐蜜桔)。在我國幾千個縣里,類似這樣的例子還不少。不少書法愛好者知道漢字里有“顛倒十三太?!钡恼f法。原來,有13個常用字,把它們上下顛倒過來看,仍然是一個漢字,有些甚至和原來的字一模一樣。這13個字就是:一,十,中,田,王,由,甲,口,日,士,干,非,車。它們的形狀是完全對稱的。當(dāng)然如果你把“車”寫成簡體的“車”,一顛倒,就不是什么字了。由此聯(lián)想到現(xiàn)在全世界通用的阿拉伯?dāng)?shù)字,其中也可以分為三類:第一類是上下顛倒后保持原狀的,它們是:0,1,8。第二類是上下顛倒后互相轉(zhuǎn)換的,例如:6和9。第三類是顛倒后,面目全非的,例如2,3,4,5,7。另外,許多畫家對顛倒頭像也十分感興趣,常有

44、名作問世。下面是一個愁眉苦臉的男人,大概遇到什么不開心的事。不過你不用替他著急,只要把圖形顛倒過來一看,他又變得眉開眼笑了。與顛倒圖形相比,轉(zhuǎn)成直角的風(fēng)景或動物插圖更難構(gòu)思。下面的另一幅圖片就是一幅名作,叫“鴨變兔”。你把圖片順時針轉(zhuǎn)90°看看?數(shù)學(xué)與音樂 音樂是心靈和情感在聲音方面的外化,數(shù)學(xué)是客觀事物高度抽象和邏輯思維的產(chǎn)物。那么,“多情”的音樂與“冷酷”的數(shù)學(xué)也有關(guān)系嗎?我們的回答是肯定的。甚至可以說音樂與數(shù)學(xué)是相互滲透,互相促進的。孔子說的六藝“禮、樂、射、御、書、數(shù)”,其中“樂”指音樂,“數(shù)”指數(shù)學(xué)。即孔子就已經(jīng)把音樂與數(shù)學(xué)并列在一起。我國的七弦琴(即古琴)取弦長l、7/8

45、、5/6、4/5、3/4、2/3、3/5、1/2、2/5、1/3、1/4、1/5、1/6、1/8得所謂的13個徽位,含純率的1度至22度,非常自然,是很理想的弦樂器。我國著名古琴家查阜西早就指出,要學(xué)好古琴,必須對數(shù)學(xué)有一定素養(yǎng)。著名作曲家和鋼琴家肖邦很注意樂譜的數(shù)學(xué)規(guī)則、形式和結(jié)構(gòu),有位研究肖邦的專家稱肖邦的樂譜“具有樂譜語言的數(shù)學(xué)特征”。數(shù)學(xué)的抽象美,音樂的藝術(shù)美,經(jīng)受了歲月的考驗,相互的滲透。如今,有了數(shù)學(xué)分析和電腦的顯示技術(shù),眼睛也可辨別音律,成就是多么激動人心啊!對音樂美更深的奧秘至今還缺乏更合適的數(shù)學(xué)工具加以探究,還有待于音樂家和數(shù)學(xué)家今后的合作和努力。十五的訣竅當(dāng)一個農(nóng)村集市開張

46、時,除了耕牛,所有的人都很興奮。今年,王財主開辦了一個叫“十五”的新游戲,他說:“村民們請留步,游戲的規(guī)則非常簡單。我們只是把硬幣放在這些1至9的數(shù)字上,誰先放都無所謂。你們放銅幣,我放銀幣。誰先放了三個相加等于15的不同數(shù)字,誰就可得到案子上所有的錢?!弊屛覀兛匆粋€典型的玩法。一位婦人先把一枚銅幣放在7上。由于7已被放上,其他人就不能再放了。對其它數(shù)字也是如此。王財主把一枚銀幣放在8上。婦人下一次將把銅幣放在2上,這樣再放一次6,三個數(shù)字相加為15,就可以贏了。但王財主把一枚銀幣放在6上,破壞了她的打算。下一次他放在1上就可以贏了。婦人看出了這一威脅,先把一枚銅幣放在1上破壞王財主的贏勢。王財主將下一枚銀幣放在4上時暗自得意。婦人看到他下一次放在5上就會贏,還得再破壞他。于是她把銅幣放在5上。但王財主放在3上也贏了。因為8+4+3=15??蓱z的婦人輸?shù)袅?個硬幣。鎮(zhèn)長先生覺得這個游戲很有意思。經(jīng)過長時間的觀察,他斷定王財主利用了一種秘密系統(tǒng),使他不可能輸,除非他想輸。

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