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1、CAD在工程制圖的應(yīng)用 一、概述 CAD技術(shù)產(chǎn)生于60年月的美國(guó),由麻省理工高校領(lǐng)先提出了交互式圖形學(xué)習(xí)研究規(guī)劃,因?yàn)槟菚r(shí)硬件設(shè)備相當(dāng)昂貴,故而惟獨(dú)當(dāng)初的兩大巨頭-美國(guó)通用汽車公司和美國(guó)波音航空公司有實(shí)力舉行交互式繪圖系統(tǒng)的自行開(kāi)辟與設(shè)計(jì)。CAD技術(shù)主要由交互技術(shù)、圖形變換、曲面和實(shí)體造型技術(shù)等幾大模塊構(gòu)成。在計(jì)算機(jī)中,交互即指參加活動(dòng)的對(duì)象之間可以互相溝通,雙方面互動(dòng)。所以交互技術(shù)是能夠?qū)崿F(xiàn)參加對(duì)象之間互相溝通的技術(shù)的統(tǒng)稱。 二、CAD在工程制圖中的應(yīng)用 (一)交互技術(shù)在工程制圖中的應(yīng)用。(1)程序工作,輸入設(shè)備等待程序哀求。當(dāng)程序開(kāi)頭運(yùn)行時(shí),輸入設(shè)備即處于等待狀態(tài),等待程序哀求。固然我們可

2、以將一臺(tái)或多臺(tái)輸入設(shè)備定義為采樣模式,這樣的話,此類設(shè)備不需要等待應(yīng)用程序輸入命令,便會(huì)將所需信息繼續(xù)不斷輸入進(jìn)來(lái)。(2)碰到哀求指令。當(dāng)程序正在運(yùn)行的過(guò)程中,會(huì)碰到request語(yǔ)句與命令,此時(shí)應(yīng)當(dāng)向輸入設(shè)備提出哀求,為了等待數(shù)據(jù)的輸入,程序便會(huì)停止運(yùn)行。(3)輸入設(shè)備工作,程序等待采納數(shù)據(jù)。此時(shí)輸入設(shè)備會(huì)即刻進(jìn)入工作狀態(tài),直到上一步的request得到滿意后,程序仍會(huì)連續(xù)運(yùn)行。(4)哀求滿意,哀求指令完成。此時(shí),輸入設(shè)備重新出于等待狀態(tài)。當(dāng)我們?cè)谳斎朐O(shè)備上完成一個(gè)輸入動(dòng)作,如按下enter鍵,便會(huì)產(chǎn)生一個(gè)時(shí)光,同時(shí)存入大事序列中,根據(jù)大事發(fā)生的時(shí)光先后排序。 (二)圖形變換技術(shù)的應(yīng)用。圖形

3、的變換有兩種形式,一種是圖形不動(dòng)坐標(biāo)系變動(dòng),即將兩個(gè)相同的圖形描繪在不同的兩個(gè)坐標(biāo)系中,也稱為坐標(biāo)模式變換或視像變換;另外一種是圖形變換而坐標(biāo)系不動(dòng),即在相同的坐標(biāo)系中制作兩種不同的圖形,稱之為圖形模式變換或幾何變換。圖形變換的基本原理是圖形的拓?fù)潢P(guān)系不變,而其幾何關(guān)系可以轉(zhuǎn)變。所謂圖形的拓?fù)潢P(guān)系是指圖形的連邊規(guī)章,即本來(lái)相鄰位置的點(diǎn)在舉行變換之后任然相鄰,本來(lái)不相交的直線變換之后仍舊不相交。而圖形的幾何關(guān)系可以轉(zhuǎn)變的含義正巧相反,是指圖形中點(diǎn)與點(diǎn)之間的位置與距離都可以舉行轉(zhuǎn)變。圖形變換的基本技術(shù)主要包括二維圖形幾何變換技術(shù)、三維圖形幾何變換技術(shù)、三維圖形的投影變換、裁剪、消影技術(shù)等等。下面主

4、要推薦前兩種基本的技術(shù)。 (1)二維圖形幾何變換技術(shù)。采用CAD技術(shù)舉行計(jì)算機(jī)繪圖時(shí),可能常常需要將一個(gè)幾何圖形變換到另外一個(gè)幾何圖形,諸如圖形的平行移動(dòng)、旋改變換、比例變換(包括放大、縮?。┑取_@些變換雖然效果上有差異,但是基本原理是一樣的,都屬于幾何變換。幾何變換可以用函數(shù)表示,由于任何一個(gè)二維(平面)圖形都可以分解成點(diǎn)、直線、曲線部分,其中曲線可以用短直線來(lái)舉行靠近表示,而直線又可以用點(diǎn)的集合來(lái)表示,故而點(diǎn)是構(gòu)成圖形的基本幾何元素。而二維圖形即由點(diǎn)或直線段組成,直線段可以由其端點(diǎn)坐標(biāo)舉行定義。二維圖形的幾何變換就是對(duì)點(diǎn)或直線段的端點(diǎn)舉行的變換。 (2)齊次坐標(biāo)技術(shù)。因?yàn)樵谏鲜龆S圖形幾何

5、變換的過(guò)程中,平移變動(dòng)、比例變動(dòng)和旋改變換等的組合變換處理形式不統(tǒng)一,很難將其聯(lián)系在一起,而通過(guò)齊次坐標(biāo)技術(shù)的引入,便可將各類二維圖形的變換聯(lián)系起來(lái)。(3)三維圖形幾何變換技術(shù)。三維圖形實(shí)際上是在二維屏幕上展示的具有三位視覺(jué)效果的圖形,是通過(guò)采用各種色彩圖案、紋理等舉行填充,借助光照、濃淡和明暗等技術(shù),使其在視覺(jué)上具有三維效果。三維圖形的變換是二維圖形變換的容易擴(kuò)展,變換的原理是將齊次坐標(biāo)點(diǎn)(x,y,z,1)通過(guò)矩陣變換成新的齊次坐標(biāo)點(diǎn)(x,y,z,1),即:x,y,z,1=x,y,z,1T (三)曲面和實(shí)體造型技術(shù)的應(yīng)用。曲面造型技術(shù)。曲面造型是計(jì)算機(jī)輔助幾何設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的一項(xiàng)重要內(nèi)容

6、,主要研究計(jì)算機(jī)圖象系統(tǒng)環(huán)境下如何對(duì)曲面舉行表示、設(shè)計(jì)、顯示和分析。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)制圖技術(shù)的進(jìn)展,曲面造型技術(shù)已經(jīng)從傳統(tǒng)的研究曲面表示、求交和拼接等技術(shù),擴(kuò)展到曲面變形、重建、簡(jiǎn)化、轉(zhuǎn)換和等距變換等。從表示方法方面看,以網(wǎng)格細(xì)分為特征的離散造型已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)代替?zhèn)鹘y(tǒng)的繼續(xù)造型。 (四)實(shí)體造型技術(shù)。我們?cè)谟?jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)以及計(jì)算機(jī)虛擬等領(lǐng)域建立3D模型所使用的關(guān)鍵技術(shù)主要是實(shí)體造型技術(shù),我們描述幾何模型的樣子和屬性所需的所有信息都儲(chǔ)存于計(jì)算機(jī)內(nèi),進(jìn)而由計(jì)算機(jī)生成立體可視的三維圖形技術(shù)。實(shí)體構(gòu)造技術(shù)一般采用半空間、歐拉操作、邊界表示、掃描等方法生成3D模型。結(jié)束語(yǔ):在工程制圖中使用CAD技術(shù)的過(guò)程中,最關(guān)鍵的是把握CAD各類技術(shù)的基本原理,本文主要分析了交互技術(shù)、圖形變換、曲面和實(shí)體造型技術(shù)等三大模塊與技術(shù)的基本原理以及基本的操

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