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文檔簡介
1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上 八年級 第一周課 題: 第一課 幾何畫板的初步認(rèn)識教學(xué)目標(biāo):1、了解幾何畫板界面2、能用幾何畫板畫一些基本圖形3、學(xué)會將自制的畫板文件存盤教學(xué)重點(diǎn):1、用幾何畫板畫基本圖形2、要求學(xué)生注意狀態(tài)欄的變化教學(xué)難點(diǎn):幾何畫板基本圖形的制作方法教學(xué)方法:邊講邊操作教學(xué)過程:【提出問題】今天這節(jié)課,我們開始學(xué)習(xí)“幾何畫板”。先打開啟動幾何畫板,先觀察試驗(yàn)10分鐘,解決兩個問題:1、你認(rèn)為“幾何畫板”很像你以前學(xué)過的什么軟件?試著比較這兩種軟件的異同;2、試著說出“幾何畫板”界面是由哪幾部份構(gòu)成?3、比一比,你能用“幾何畫板”畫出你學(xué)過的哪些幾何圖形?4、試著將你的第一個“幾何
2、畫板”畫出的圖形存盤?并查看一下其擴(kuò)展名【新課】一、幾何畫板的初步認(rèn)識:1、啟動幾何畫板;2、分析幾何畫板軟件與以往學(xué)過的軟件有何異同:(1)相同點(diǎn):有點(diǎn)象“畫圖”軟件:有標(biāo)題欄(窗口控制按鈕)、菜單欄、工作區(qū)(繪圖區(qū))、工具欄。 二、工具簡介:參考書P4圖1-11三、在幾何畫板中畫以下基本圖形,并嘗試回答以下問題:1、點(diǎn):A(如何為一個點(diǎn)標(biāo)識字母,如何修改或去掉標(biāo)枳的字母)2、兩個點(diǎn)A、B,并連接成線段AB。(兩點(diǎn)確定一條直線。如何同時選定兩個以上的對象。如何刪除對象?)3、利用畫線工具畫出線段AB;4、利用畫線工具畫出射線OP;5、利用畫線工具畫出直線l;6、線段AB的中點(diǎn)M;(如何構(gòu)造線
3、段的中點(diǎn)?)7、標(biāo)出兩點(diǎn)A、B的中點(diǎn)M;(如何隱藏作圖過程中的輔助對象。)8、畫兩個點(diǎn)A、B,并連接這兩個成一條直線或射線;(如何構(gòu)造兩點(diǎn)間直線或射線。)9、過直線l外一點(diǎn)作已知線段AB的垂線,垂足為O;(如何構(gòu)造垂線?)10、過直線l外一點(diǎn)作已知線段AB的平行線;(如何構(gòu)造平行線?)11、作一個角AOB,并做出這個角的平分線OC;12、作一個三角形;注:以上練習(xí)分三個過程:1、學(xué)生嘗試:(老師利用大屏幕畫出,但不講解)2、學(xué)生上臺展示:(挑選一些做和比較好的學(xué)生到前面講解,老師補(bǔ)充和更正。)3、學(xué)生完成練習(xí)(登記成績)四、作業(yè)1、作已知線段AB的中垂線;2、作一個直角三角形;3、作一個等腰三
4、角形,并做出等腰三角形的底邊上的高。4、將自己的作品存盤:文件名為:Lx2-1.gsp:五,課后反思:組長批語:第二周課 題: 第二課 畫基本幾何圖形教學(xué)目標(biāo):1、初步掌握用幾何畫板繪制三角形的方法。2、初步掌握幾何畫板的思考分析方法。教學(xué)重點(diǎn):繪制三角形教學(xué)難點(diǎn):理解幾何畫板的分析方法。教學(xué)過程:一、導(dǎo)入這節(jié)課初步學(xué)習(xí)用幾何畫板繪制圖形,重點(diǎn)學(xué)習(xí)繪制三角形有關(guān)的問題。二、新課1、 熟悉工作環(huán)境(1)認(rèn)識工具欄和菜單欄指出:為了敘述的簡便,也為了區(qū)分畫圖的方式,在后面的敘述中,將用工具箱中畫出的圖形的操作稱為“畫圖”,將菜單命令繪制的圖形的操作稱為“作圖”。(2)熟悉工具欄(3)熟悉菜單欄A、
5、 構(gòu)造菜單B、 變換平移C、 度量長度D、圖表繪制點(diǎn)2、實(shí)例一:繪制指定坐標(biāo)的三角形(1)鋪墊練習(xí)A、繪制任意點(diǎn) B、繪制任意線段 C、繪制任意三角形 D、繪制坐標(biāo)為(1,3)的點(diǎn)(2)講解繪制要點(diǎn)A、通過菜單繪制任意線段a、 構(gòu)造線段,菜單是灰色的,說明暫時不可用b、 指出:數(shù)學(xué)中兩點(diǎn)確定一條直線,那么如何確定一條線段呢?c、 首先要繪制兩個點(diǎn),然后將兩個點(diǎn)都選中,才能構(gòu)造出一條線段。d、 選中一個點(diǎn)無法構(gòu)造線段。e、 拓展:構(gòu)造直線怎么做?構(gòu)造射線、垂線、交點(diǎn)呢?B、繪制任意三角形(用兩種方法:畫圖和作圖)C、繪制坐標(biāo)為(1,3)的點(diǎn)(3)習(xí)題一已知ABC的三個頂點(diǎn)坐標(biāo)分別是A(7,1)、
6、B(8,2)、C(9,0),繪制ABC。(4)講評習(xí)題一A、繪制三個頂點(diǎn)B、構(gòu)造三角形C、顯示標(biāo)簽3、 實(shí)例二(1)鋪墊練習(xí)A、畫3厘米長的線段(水平的、垂直的) B、度量這條線段的長度提問:剛才繪制的線段到底有多長呢?度量長度(2)習(xí)題二及分析A、題目:在太陽光線下,竿高為1m的竹竿在地面上的影長為m,在同一時刻,測得某大樓的影長為15m,則這棟大樓的高為()。B、分析:已知竹竿、樓的影長,竹竿高度。求樓的高度。將圖合二為一,抽象為線段。在幾何畫板中,先畫出已知的,然后再度量出要求的長度。C、學(xué)生嘗試(3)講解習(xí)題三、小結(jié)這節(jié)課主要通過實(shí)例,學(xué)習(xí)了繪制任意三角形、指定坐標(biāo)的三角形,和指定長度
7、的直角三角形。初步掌握了繪制三角形的方法。通過實(shí)例我們可以初步感知幾何畫板的優(yōu)勢:首先繪制出題目中的已知條件,要求的部分可以直接度量出。四、作業(yè)1、 繪制一個任意等腰三角形(P21)2、 繪制一個任意正三角(P21)五、課后反思:組長批語:第三周課 題: 第三課 點(diǎn)和線的作法教學(xué)目標(biāo):1、利用命令學(xué)會中點(diǎn)、垂線、角平分線的作法。2.理解幾何關(guān)系的不變性能。教學(xué)重點(diǎn):利用命令學(xué)會中點(diǎn)、垂線、角平分線的作法教學(xué)難點(diǎn):理解幾何關(guān)系的不變性能。教學(xué)過程:一、導(dǎo)入通過第一章的學(xué)習(xí),您是否明白用“工具框”作圖,幾乎可以作出所有基本圖形,實(shí)質(zhì)上和傳統(tǒng)的尺規(guī)作圖沒什么兩樣(只不過電腦作出的圖形是動態(tài)的,拖動點(diǎn)
8、和線,能保持幾何關(guān)系不變,黑板上的圖形是靜態(tài)的,不能拖動),但僅靠“工具框”作圖實(shí)在太慢了,例如,我們想要作一條線段的中點(diǎn),僅用工具作圖,你想一想,通常要幾步?二、新課1、對象上的點(diǎn)的作法:選定任何一個“對象”或多個“對象”,單擊“構(gòu)造”菜單“對象上的點(diǎn)”,電腦根據(jù)你選取的對象,構(gòu)造出相應(yīng)的點(diǎn),點(diǎn)可以在對象上自由拖動。這里的對象是可以是“線(線段、射線、直線、圓、弧)”、“內(nèi)部”、“函數(shù)圖像”等,但不能是“點(diǎn)”,點(diǎn)上當(dāng)然不能再構(gòu)造點(diǎn)。這是一個動態(tài)的菜單,選取的對象是“線段”,這時菜單顯示的是“線段上的點(diǎn)”,選取的對象是“軌跡”,這時菜單顯示的是“軌跡上的點(diǎn)”。小技巧:一般情況下,除“內(nèi)部外”,
9、用“點(diǎn)工具”直接在對象上畫出點(diǎn)(在畫點(diǎn)狀態(tài)下,用鼠標(biāo)對準(zhǔn)對象單擊),這樣更快。(1)認(rèn)識工具欄和菜單欄指出:為了敘述的簡便,也為了區(qū)分畫圖的方式,在后面的敘述中,將用工具箱中畫出的圖形的操作稱為“畫圖”,將菜單命令繪制的圖形的操作稱為“作圖”。(2)熟悉工具欄 (3)熟悉菜單欄A、 構(gòu)造菜單 B、 變換平移 C、 度量長度 D、圖表繪制點(diǎn)2、實(shí)例一:繪制指定坐標(biāo)的三角形(1)鋪墊練習(xí)A、繪制任意點(diǎn) B、繪制任意線段 C、繪制任意三角形D、繪制坐標(biāo)為(1,3)的點(diǎn)(2)講解繪制要點(diǎn) A、通過菜單繪制任意線段a、 構(gòu)造線段,菜單是灰色的,說明暫時不可用b、 指出:數(shù)學(xué)中兩點(diǎn)確定一條直線,那么如何確
10、定一條線段呢?c、 首先要繪制兩個點(diǎn),然后將兩個點(diǎn)都選中,才能構(gòu)造出一條線段。d、 選中一個點(diǎn)無法構(gòu)造線段。e、 拓展:構(gòu)造直線怎么做?構(gòu)造射線、垂線、交點(diǎn)呢?B、繪制任意三角形(用兩種方法:畫圖和作圖)C、繪制坐標(biāo)為(1,3)的點(diǎn)(3)習(xí)題一已知ABC的三個頂點(diǎn)坐標(biāo)分別是A(7,1)、B(8,2)、C(9,0),繪制ABC。(4)講評習(xí)題一A、繪制三個頂點(diǎn)B、構(gòu)造三角形C、顯示標(biāo)簽3、 實(shí)例二 (1)鋪墊練習(xí)A、畫3厘米長的線段(水平的、垂直的)B、度量這條線段的長度提問:剛才繪制的線段到底有多長呢?度量長度(2)習(xí)題二及分析A、題目:在太陽光線下,竿高為1m的竹竿在地面上的影長為m,在同一
11、時刻,測得某大樓的影長為15m,則這棟大樓的高為()。B、分析:已知竹竿、樓的影長,竹竿高度。求樓的高度。將圖合二為一,抽象為線段。在幾何畫板中,先畫出已知的,然后再度量出要求的長度。C、學(xué)生嘗試 (3)講解習(xí)題三、小結(jié)這節(jié)課主要通過實(shí)例,學(xué)習(xí)了繪制任意三角形、指定坐標(biāo)的三角形,和指定長度的直角三角形。初步掌握了繪制三角形的方法。通過實(shí)例我們可以初步感知幾何畫板的優(yōu)勢:首先繪制出題目中的已知條件,要求的部分可以直接度量出。四、作業(yè)1、 繪制一個任意等腰三角形(P21)2、 繪制一個任意正三角(P21)五、課后反思:組長批語:第四周課 題: 第四課 圓和圓弧的繪制教學(xué)目標(biāo):1、利用命令學(xué)會圓2.
12、 學(xué)會利用命令來繪制圓的弧。教學(xué)重點(diǎn):利用命令來學(xué)會圓教學(xué)難點(diǎn):利用命令來繪制圓弧教學(xué)過程:一、導(dǎo)入通過第一章的學(xué)習(xí),您是否明白用“工具框”作圖,幾乎可以作出所有基本圖形,實(shí)質(zhì)上和傳統(tǒng)的尺規(guī)作圖沒什么兩樣(只不過電腦作出的圖形是動態(tài)的,拖動點(diǎn)和線,能保持幾何關(guān)系不變,黑板上的圖形是靜態(tài)的,不能拖動),但僅靠“工具框”作圖實(shí)在太慢了,例如,我們想要作一條線段的中點(diǎn),僅用工具作圖,你想一想,通常要幾步?二、新課一、圓的繪制1、 選定兩點(diǎn)(有順序):選定兩點(diǎn)后,單擊菜單命令“構(gòu)造”“以圓心和圓周上的點(diǎn)繪圓”就可以構(gòu)造一個圓,圓心為第一個選定的點(diǎn),半徑為選定兩點(diǎn)的距離。和“畫圓工具”等效。2、 選定一
13、點(diǎn)和一條線段(沒有順序):選定點(diǎn)和線段后,單擊菜單命令“構(gòu)造”“以圓心和半徑繪圓”就可以構(gòu)造一個圓,圓心為選定點(diǎn),半徑為選定的線段的長度。3、 等圓的畫法:選定多點(diǎn)和一條線段(沒有順序):選定多點(diǎn)和線段后,單擊菜單命令“構(gòu)造”“以圓心和半徑繪圓”就可以構(gòu)造多個等圓,圓心分別為選定點(diǎn),半徑為選定的線段的長度。例 正三角形的快速畫法(試一試,能否僅看圖就能知道作圖思路?)1、 畫一條線段2、 選擇線段和端點(diǎn) 按“Esc”鍵,取消畫線狀態(tài)。拖出一個框,是線段和端點(diǎn)全在框里3、 畫等圓 單擊菜單命令:【構(gòu)造】【以圓心和半徑繪圓】4、 畫三角形的另兩條邊 在畫線狀態(tài)下,光標(biāo)對準(zhǔn)線段左端點(diǎn)單擊,松開左鍵,
14、移動光標(biāo)到兩圓相交處單擊(注意狀態(tài)欄),松開左鍵,移動光標(biāo)到線段右端點(diǎn)單擊5、 隱藏兩圓 按“Esc”鍵,取消畫線狀態(tài),選中兩圓,按快捷鍵“Ctrl+H”結(jié)果如下:4、 同心圓的畫法:選定一點(diǎn)和多條線段(沒有順序):選定一點(diǎn)和多條線段后,單擊菜單命令“構(gòu)造”“以圓心和半徑繪圓”就可以構(gòu)造多個同心圓,圓心為選定點(diǎn),半徑分別為選定的線段的長度。注意:上述選定作為半徑的線段可以用“帶有長度單位的數(shù)值”代替,即半徑可以是線段,也可以是帶有長度單位的數(shù)值。二、弧的繪制1、 選定一個圓和圓上的兩點(diǎn)(點(diǎn)有順序):選定一個圓和圓上的兩點(diǎn)后,單擊菜單“構(gòu)造”“圓上的弧”,就可以繪出按逆時針方向從選定的第一點(diǎn)和第
15、二點(diǎn)之間的弧。結(jié)果如下:2、 選定特殊的三點(diǎn)(第一點(diǎn)為,另兩點(diǎn)為端點(diǎn)的線段的中垂線上的點(diǎn)):選定三點(diǎn)后,單擊菜單“構(gòu)造”“圓上的弧”,就可以繪出按逆時針方向從選定的第二點(diǎn)和第三點(diǎn)之間的弧,第一個點(diǎn)為弧所在圓的圓心。結(jié)果如下:3、 選定不在同一直線上的三點(diǎn):選定三點(diǎn)后,單擊菜單“構(gòu)造”“過三點(diǎn)的弧”,就可以繪出按逆時針方向從選定的第一點(diǎn)過第二點(diǎn)到第三點(diǎn)之間的弧。結(jié)果如下:三、小結(jié)這節(jié)課主要通過實(shí)例,學(xué)習(xí)了利用命令學(xué)會圓和圓弧的繪制。學(xué)會等腰三角形,直角三角形和等邊三角形。四、作業(yè)1、利用命令 繪制一個任意等圓2、 利用命令繪制一個任意正三角五、課后反思:第六周課 題: 第六課 變換反射教學(xué)目標(biāo):
16、1、利用定義和“對面互為平行及相等”性質(zhì),能畫出平行四邊形。2. 利用“四邊相等和中線互為等分的圖形是菱形”的性質(zhì)畫菱形。3.利用“鄰邊互為相等的矩形是正方形的性質(zhì)和一角為直角的菱形是正方形的性質(zhì)”能畫正方形。教學(xué)重點(diǎn)及教學(xué)難點(diǎn):畫平行四邊形,正方形,菱形教學(xué)過程:一、導(dǎo)入通過第五章的學(xué)習(xí),我們學(xué)習(xí)了對幾何圖形的等距變換。本章我們將要學(xué)習(xí)反射變換,此基礎(chǔ)上畫矩形,菱形及正方形等基本幾何圖形等等。二、新課1、畫平行四邊形制作步驟 如下:第一步驟:畫線段AB,作平行四邊形的一邊。第二步驟:線段AB之外畫點(diǎn)C把它做成另一頂點(diǎn)并與BC互相連接。第三步驟:畫過點(diǎn)C的與AB的平行線。畫法:先選擇點(diǎn)C和AB
17、,執(zhí)行“作圖-平行線”的命令。第四步驟:畫過A點(diǎn)的, BC的平行線并標(biāo)出交點(diǎn)D.第五步驟:連接線段CD和AD,然后隱藏兩條直線。2、畫菱形制作步驟如下:第一步驟:畫圓A,確定半徑AB,然后還圓上面畫一個點(diǎn)。第二步驟:以B為中心,以AB為半徑的圓和以C為中心,以CA為半徑的圓.第三步驟:確定兩個圓的交點(diǎn)D。第四步驟:連接AB,BD,DC,CA,隱藏所以圓。最后結(jié)果如下:3、畫正方形第一步驟:畫圓A,確定半徑AB,并畫過A點(diǎn)的AB的垂線,確定垂線和圓的交點(diǎn)為D。第二步驟:畫過B點(diǎn)的AB的垂線。畫過D點(diǎn)的AD的垂線并確定兩個直線的交點(diǎn)為C.第三步驟:選擇A,B,C,D點(diǎn),執(zhí)行“作圖線段”,連接AB,
18、BC,CD,和DA.第四步驟:隱藏圓的所有垂線。4、小結(jié)這節(jié)課主要通過實(shí)例,學(xué)習(xí)了利用命令根據(jù)定義和性質(zhì)學(xué)會平行四邊形,矩形,正方形,菱形的繪制。三、作業(yè)第52頁習(xí)題1、2、3,4.四、課后反思:第7課:度量與計算教學(xué)目標(biāo):u 學(xué)會度量線段和角。u 能夠度量圖形的面積。u 能夠用計算器輸入簡單的數(shù)學(xué)表達(dá)式。教學(xué)過程:u 叫一個同學(xué)來操作上節(jié)課的內(nèi)容。u 簡單的總結(jié)內(nèi)容。一, 度量圖形按照“先選定,后度量”的順序,可以測量圖形的長度,角度或面積。動手作 度量圓第1步:畫一個圓。第2步:選定圓,執(zhí)行“度量半徑”命令,繪圖版上會顯示出度量值。第3步:分別執(zhí)行度量菜單中的面積命令或圓周長命令,度量面積
19、和周長。第4步:拖動圓上點(diǎn)或圓心,改變圓的大小,觀察度量值的變化。動手作 度量三角形的內(nèi)角第1步:作三角形。畫三個點(diǎn)。選定選擇工具,同時選定這三個點(diǎn)。執(zhí)行“構(gòu)造線段”命令,作ABC。第2步:度量三角形的三個內(nèi)角。依次選定點(diǎn)B,A和C。執(zhí)行“度量角度”命令,測量BAC的度數(shù)。仿照前兩步的操作,測量ABC和ACB度數(shù)。第3步:度量三角形的面積。同時選定點(diǎn)A,B,C。執(zhí)行“構(gòu)造三角形內(nèi)部”命令,三角形的內(nèi)部顯示黃色。選定黃色區(qū)域,執(zhí)行“度量面積”命令,測量三角形的面積。二, 簡單計算動手作 驗(yàn)證三角形的基本性質(zhì)。第1步:作ABC并度量它的內(nèi)角。第2步:執(zhí)行“度量計算“命令,打開計數(shù)器對話框。第3步:
20、單擊繪圖版上BAC的度量值,計數(shù)器對話框中出現(xiàn)mABC,再單擊按鈕。第4步:單擊BAC的度量值,再單擊對話框中的按鈕。第5步:單擊繪圖版上ACB的度量值,再單擊對話框中的按鈕。操作后,繪圖版上會出現(xiàn)計算三個內(nèi)角和的表達(dá)式以及計算結(jié)果。任意拖動三角形的頂點(diǎn),每個內(nèi)角的度量值會發(fā)生變化,但它們的和始終不變。作業(yè):第58頁 習(xí)題4小結(jié):u 學(xué)會度量線段和角。u 能夠度量圖形的面積。u 能夠用計算器輸入簡單的數(shù)學(xué)表達(dá)式。課后反思:第8課 動態(tài)圖形教學(xué)目標(biāo):1. 學(xué)會制作點(diǎn)在圓上運(yùn)動的動畫。2. 能夠制作點(diǎn)在線段,射線,直線上運(yùn)動的動畫。3. 能夠控制多個點(diǎn)同時運(yùn)動。教學(xué)過程:教學(xué)過程:u 叫一個同學(xué)來
21、操作上節(jié)課的內(nèi)容。u 簡單的總結(jié)內(nèi)容。u 開始將新課。教學(xué)內(nèi)容:一, 生成動畫選定點(diǎn)和圖形(一般是直線,線段,射線,圓和圓弧等),再執(zhí)行動畫命令,就可以使點(diǎn)在圖形上運(yùn)動。動手作:制作動態(tài)三角形的演示文件。第1步:啟動幾何畫板。第2步:畫一個ABC,畫一個圓D。第3步:選定圓周和定點(diǎn)C,執(zhí)行“0”命令。點(diǎn)C自動移到圓上。第4步:選定點(diǎn)C,執(zhí)行“顯示0”命令,打開0對話框,同時點(diǎn)C在圓上運(yùn)動起來,三角形的形狀也隨著變化。第5步:單擊對話框中的停止按鈕,停止動畫。在幾何畫板中還可以控制多個點(diǎn)同時運(yùn)動。動手作:修改動畫,讓三角形的三個頂點(diǎn)同時在圓上運(yùn)動。第1步:讓三個頂點(diǎn)在同一個圓上運(yùn)動。l 選定點(diǎn)A
22、和圓點(diǎn)D,執(zhí)行“00”命令。l 選定點(diǎn)B和圓點(diǎn)D,執(zhí)行“00”命令。第2步:同時選定三定點(diǎn),執(zhí)行“顯示0”命令,三角形的三個頂點(diǎn)就同時在圓上運(yùn)動起來。第3步:調(diào)整點(diǎn)運(yùn)動的速度參數(shù)。l 單擊0按鈕,在打開的列表框中選定0選項(xiàng),調(diào)整Speed框中的數(shù),如2.0,即把點(diǎn)A的速度參數(shù)設(shè)為2.0。l 單擊0按鈕,在打開的列表框中選定0選項(xiàng),調(diào)整Speed框中的數(shù),把點(diǎn)B速度參數(shù)設(shè)為3.0。l 類似的,把點(diǎn)C的速度參數(shù)設(shè)為4.0。二, 創(chuàng)建操作按鈕操作按鈕一般用來控制演示動畫,常用的有動畫按鈕,移動按鈕等。1. 動畫按鈕第1步:選定點(diǎn)C,執(zhí)行“000”命令,打開一個屬性對話框。第2步:單擊0旁邊的按鈕,可
23、以調(diào)整點(diǎn)的運(yùn)動方向。第3步:單擊0旁邊的按鈕,可以調(diào)整點(diǎn)的速度參數(shù)。第4步:單擊“確定”按鈕。第5步:單擊0按鈕,點(diǎn)C就會在圓上運(yùn)動起來。動手做 制作下面的動態(tài)圖形。地球和衛(wèi)星都用圖片來表示,衛(wèi)星繞地球沿圓形軌道運(yùn)動。第1步:畫基本圖形。u 畫圓A。u 在圓A上作一點(diǎn)C。u 畫一條線段J。u 以這條線段為半徑,點(diǎn)C為圓心作一個小圓。u 在小圓上作點(diǎn)D。u 把點(diǎn)C設(shè)為旋轉(zhuǎn)中心,選定點(diǎn)D,然后把點(diǎn)D旋轉(zhuǎn)180。作關(guān)于圓心C的對稱點(diǎn)D。u 畫一條線段K。u 以這條線段為半徑,點(diǎn)A為圓心作一個圓。u 在新圓上作點(diǎn)E。u 作點(diǎn)E關(guān)于圓心A的對稱點(diǎn)E。第2步:創(chuàng)建動畫按鈕。選定點(diǎn)C,然后執(zhí)行“00”命令,
24、再單擊確定按鈕,創(chuàng)建0按鈕。第3步:復(fù)制圖像u 執(zhí)行“開始程序附件畫圖”命令,啟動“畫圖”程序,打開名為“衛(wèi)星”的圖像文件。選定整個衛(wèi)星圖,然后執(zhí)行“編輯復(fù)制”命令。u 選定幾何畫板的窗口,依次選定點(diǎn)D和點(diǎn)D,然后執(zhí)行“00”命令,衛(wèi)星圖就會粘貼在D和D兩個點(diǎn)之間。u 調(diào)整點(diǎn)D和點(diǎn)D的位置及小圓半徑的大小,使衛(wèi)星圖片大小及位置合適(衛(wèi)星圖的中心與點(diǎn)C重合)。u 選定“畫圖”窗口,打開名為“地球”的圖像文件。u 仿照前面的操作,把地球圖片粘貼在E和E兩個點(diǎn)之間,并適當(dāng)調(diào)整點(diǎn)E的位置以及圓的大小,使地球大小及位置合適(地球圓心和點(diǎn)A重合)。u 隱藏兩個小圓和線段J,K,適當(dāng)調(diào)整圖形的線性和顏色。第
25、4步:選定A工具,雙擊0按鈕,打開屬性對話框,把它改成0按鈕。第5步:以“衛(wèi)星繞地球”為文件名保存起來。第6步:單擊演示動畫按鈕,圖形就會開始運(yùn)動。作業(yè):畫一條直線,在直線上做一個點(diǎn)。過這個點(diǎn)作直線的垂線,然后讓點(diǎn)在直線上運(yùn)動,觀察圖形的變化。(提示:請同學(xué)們保持機(jī)房衛(wèi)生)三, 小結(jié)1.學(xué)會制作點(diǎn)在圓上運(yùn)動的動畫。2.能夠制作點(diǎn)在線段,射線,直線上運(yùn)動的動畫。3.能夠控制多個點(diǎn)同時運(yùn)動。四, 作業(yè)P68 練習(xí)1、2五、課后反思第9課:演示軌跡教學(xué)目標(biāo):u 學(xué)會使用追蹤功能顯示軌跡。u 能夠用命令產(chǎn)生軌跡圖形。u 能夠同時顯示多個圖形的軌跡。u教學(xué)過程:u 叫一個同學(xué)來操作上節(jié)課的內(nèi)容。u 簡單
26、的總結(jié)內(nèi)容。u 開始將新課。教學(xué)內(nèi)容一, 追蹤圖形在繪圖板上可以追蹤圖形的運(yùn)動軌跡,并把它顯示出來。動手作:追蹤線段。第1步:在繪圖板上畫一條線段,并設(shè)置線性和顏色。第2步:選定線段,“顯示追蹤線段”命令。第3步:拖動線段,觀察繪圖板上的顯示。第4步:執(zhí)行“顯示察除追蹤蹤跡”命令,軌跡就會消失。下面演示圓心在線段上運(yùn)動時圓的運(yùn)動軌跡。第1步:畫線段AB。在線段AB上作點(diǎn)C,線段的垂直平分線上作一點(diǎn)D。第2步:以點(diǎn)C為圓心,過點(diǎn)D作一個圓。第3步:選定圓,執(zhí)行“顯示追蹤圓”命令。第4步:選定點(diǎn)C,執(zhí)行“顯示生成點(diǎn)的動畫”命令,繪圖板上就會顯示當(dāng)圓心在線段AB上運(yùn)動時,圓的變化過程。動手作 作三個
27、圓的半徑同時運(yùn)動時形成的軌跡圖。第1步:畫一個圓,在圓上做一個點(diǎn),然后作圓心到這個點(diǎn)的半徑。第2步:選定圖形,執(zhí)行“編輯復(fù)制”命令。第3步:執(zhí)行“編輯粘貼”命令,然后把復(fù)制的圖形拖到空白處。再執(zhí)行“編輯粘貼”命令,把復(fù)制的第二個圖形也拖到空白處。第4步:把三個圓標(biāo)注為C1,C2,C3,把圓上的點(diǎn)分別標(biāo)為A,B,C.第5步:同時選定圓上的點(diǎn)A,B,C,然后執(zhí)行“編輯操作類按鈕動畫”命令,在打開的屬性對話框中,分別控制三個點(diǎn)在各自的圓上以不同的速度運(yùn)動。第6步:同時選定三條半徑,執(zhí)行“顯示追蹤線段”命令。第7步:單擊“運(yùn)動點(diǎn)”按鈕。二, 作軌跡圖除了通過拖動或控制點(diǎn)運(yùn)動獲取被追蹤圖形的運(yùn)動軌跡外,
28、還可以執(zhí)行命令,獲得相應(yīng)的軌跡圖。動手作 線段一端是圓上動點(diǎn),一端固定,演示線段的軌跡圖。第1步:畫一個圓,然后在圓上作一個點(diǎn)。第2步:以這個點(diǎn)為斷點(diǎn),畫一條線段。第3步:選定線段和點(diǎn),執(zhí)行“構(gòu)造軌跡”命令,繪圖板上就會顯示線段可能的軌跡圖。不難發(fā)現(xiàn)選定圖形和與這個圖形相關(guān)的動點(diǎn),然后執(zhí)行“構(gòu)造軌跡”命令,就可以獲得軌跡圖了。作業(yè):第74頁練習(xí)1、2.小結(jié)u 學(xué)會使用追蹤功能顯示軌跡。u 能夠用命令產(chǎn)生軌跡圖形。u 能夠同時顯示多個圖形的軌跡。課后反思:第10課教學(xué)目標(biāo):u 學(xué)會創(chuàng)建,使用自定義工具。u 了解迭代變化。u 能夠用變換作圖。教學(xué)過程:u 叫一個同學(xué)來操作上節(jié)課的內(nèi)容。u 簡單的總
29、結(jié)內(nèi)容。u 開始將新課。教學(xué)內(nèi)容:一, 使用自定義工具幾何畫板中有一個很有用的功能自定義工具,利用這個功能,計算機(jī)可以把作圖的步驟保存為特定的工具。需要時,調(diào)用這些工具,就可以通過簡單的操作,讓計算機(jī)自動完成復(fù)雜的作圖任務(wù)。1. 創(chuàng)建自定義工具動手作 創(chuàng)建作橢圓的記錄。第1步:選定直線工具,畫線段AB,然后在線段AB上作點(diǎn)C。第2步:依次選定點(diǎn)A和B點(diǎn),執(zhí)行“變換旋轉(zhuǎn)”命令,以點(diǎn)A為圓心,點(diǎn)B為圓上點(diǎn)作C1。第3步:類似的,依次選定點(diǎn)A和點(diǎn)C,以點(diǎn)A為圓心,點(diǎn)C為圓上點(diǎn)作C2。第4步:選定C1,在圓上作一個點(diǎn)D。第5步:選定點(diǎn)A和點(diǎn)D,作線段AD。第6步:同時選定線段AD和C2,作圓線段AD的
30、交點(diǎn)E。第7步:過點(diǎn)E作AB的平行線,過點(diǎn)D作AB的垂線,然后作兩條直線的焦點(diǎn)F。第8步:同時選定軌跡點(diǎn)F和動點(diǎn)D,然后執(zhí)行“變換迭代”命令,作出一個橢圓。第9步:以點(diǎn)A為中心,把點(diǎn)B旋轉(zhuǎn)180。作點(diǎn)B.第10步:選定點(diǎn)A,B,C, B和橢圓形軌跡,然后單擊三角形按鈕,在彈出的菜單中執(zhí)行創(chuàng)建新工具命令,窗口中出現(xiàn)000對話框。第11步:在對話框中輸入文字“橢圓工具”后單擊OK按鈕。第12步:以“自定義工具庫”為文件名,保存文件。2. 用自定義工具作圖動手作 作下圖中的圓柱和圓臺。這些立體圖,有一個共同特點(diǎn),它們都含有橢圓。為提高效率,可以調(diào)用畫橢圓的自定義工具作這些立體圖。第1步:新建一個繪圖
31、板。第2步:使用橢圓工具。u 單擊三角形按鈕,在彈出的菜單中執(zhí)行“自定義工具庫橢圓工具”命令。u 在繪圖板上拖動鼠標(biāo)指針,就可以繪制一個橢圓。u 選定A工具,標(biāo)注圖形中的點(diǎn)。u 拖動點(diǎn)B,改變橢圓的形狀;拖動點(diǎn)E,F,E,調(diào)整橢圓的位置,就可以作一個圓柱。第5步:分別調(diào)整上下橢圓大小,可以作各種圓臺或其他圖形。二, 用迭代變換作圖1. 作證五邊形正五邊形是邊長相等,5個內(nèi)角相等的凸五邊形。根據(jù)凸多邊形內(nèi)角和的定理,可以得出正五邊形的內(nèi)角大小為(5-2)*180。/5=108。即內(nèi)角都是108。因此,只要把一條邊旋轉(zhuǎn)108。的操作重復(fù)4邊,就可以得到正五邊形。其中重復(fù)操作可以用迭代變換來實(shí)現(xiàn)。動
32、手作 作正五邊形。第1步:畫一條線段AB。第2步:選定移動工具,雙擊點(diǎn)A,把它設(shè)為旋轉(zhuǎn)中心。第3步:選定邊AB和點(diǎn)B,把它們旋轉(zhuǎn)108。,出現(xiàn)邊AB。第4步:依次選定點(diǎn)A和點(diǎn)B,執(zhí)行“000000”命令,打開000對話框。第5步:單擊點(diǎn)B,繪圖板中顯示000對話框。第6步:單擊點(diǎn)A,繪圖板中顯示000對話框。第7步:單擊按鈕,幾何畫板自動按照點(diǎn)A,B和B之間的關(guān)系,重復(fù)旋轉(zhuǎn)操作三次(系統(tǒng)默認(rèn)重復(fù)3次),作正五邊形。作業(yè): 第106頁練習(xí)2,3.小結(jié):u 學(xué)會創(chuàng)建,使用自定義工具。u 了解迭代變化。u 能夠用迭代變換作圖。課后反思:第11課 畫循環(huán)正多邊形教學(xué)目標(biāo):u 學(xué)會利用記錄的循環(huán)功能制作
33、能進(jìn)行重復(fù)操作的圖形記錄。u 學(xué)會計算器函數(shù)的初步應(yīng)用。u 學(xué)會制作n邊形的記錄和圖形教學(xué)過程:u 叫一個同學(xué)來操作上節(jié)課的內(nèi)容。u 簡單的總結(jié)內(nèi)容。u 開始將新課。教學(xué)內(nèi)容:一、制作循環(huán)記錄的作用幾何畫板中有一個很有用的功能循環(huán),利用這個功能,計算機(jī)可以快速地畫步驟重復(fù)的圖形。需要時,調(diào)用這些功能,就可以通過簡單的操作,讓計算機(jī)自動完成復(fù)雜的作圖。二、 用(記錄)變換作圖2. 作證五邊形正五邊形是邊長相等,5個內(nèi)角相等的凸五邊形。根據(jù)凸多邊形內(nèi)角和的定理,可以得出正五邊形的內(nèi)角大小為(5-2)*180。/5=108。即內(nèi)角都是108。因此,只要把一條邊旋轉(zhuǎn)108。的操作重復(fù)4邊,就可以得到正
34、五邊形。其中重復(fù)操作可以用迭代變換來實(shí)現(xiàn)。動手作 作正五邊形第1步:畫一條線段AB。第2步:選定移動工具,雙擊點(diǎn)A,把它設(shè)為旋轉(zhuǎn)中心。第3步:選定邊AB和點(diǎn)B,把它們旋轉(zhuǎn)108。,出現(xiàn)邊AB。第4步:依次選定點(diǎn)A和點(diǎn)B,執(zhí)行“變換迭代”命令,打開迭代對話框。第5步:單擊點(diǎn)B,繪圖板中顯示迭代對話框。第6步:單擊點(diǎn)A,繪圖板中顯示迭代對話框。第7步:單擊按鈕,幾何畫板自動按照點(diǎn)A,B和B之間的關(guān)系,重復(fù)旋轉(zhuǎn)操作三次(系統(tǒng)默認(rèn)重復(fù)3次),作正五邊形。小結(jié)u 學(xué)會利用記錄的循環(huán)功能制作能進(jìn)行重復(fù)操作的圖形記錄。u 學(xué)會計算器函數(shù)的初步應(yīng)用。u 學(xué)會制作n邊形的記錄和圖形作業(yè)第87頁 練習(xí)1、2課后反
35、思第12課 歸納推理教學(xué)目標(biāo): 了解什么是歸納推理。 能夠推斷后繼圖形。 能夠推理凸多邊形的一些性質(zhì)。教學(xué)內(nèi)容:歸納推理就是觀察一些有規(guī)律的現(xiàn)象和事實(shí),透過這些現(xiàn)象,得出一些有規(guī)律的結(jié)論。歸納推理是科學(xué)方法的基礎(chǔ),也是數(shù)學(xué)研究的基礎(chǔ),幾何畫板可以幫助我們研究和探索各種圖形,培養(yǎng)歸納推理的能力。一, 推斷后繼圖形動手做 兩個后繼圖形分析書上的三個圖形,發(fā)現(xiàn)存在下面的規(guī)律:(1) 三個圖形都是正方形;(2) 有一個角是紅色的等腰直角三角形,位置分別在左下,左上和右上,是按順時針方向變化的;(3) 中間的書分別是1,2,3的平方。因此,第四個圖形應(yīng)是正方形,右下角有一個等腰直角三角形。中間的數(shù)是4的
36、平方,即16。第五個圖形也是正方形,等腰直角三角形在左下方,中間的數(shù)是25。第1步:作一個正方形。第2步:作下面一條邊和右面一條邊的中點(diǎn),連接兩個中點(diǎn)。第3步:選定三角形的三個頂點(diǎn),執(zhí)行“構(gòu)造三角形內(nèi)部”命令,作三角形的內(nèi)部,并把三角形內(nèi)部的顏色改為紅色。第4步:選定A工具,在正方形內(nèi)部輸入16。第5步:用類似上面方法,作第五個圖形。動手做 求圖形的后繼圖形。觀察書上的圖形,可以發(fā)現(xiàn)下面的規(guī)律:(1) 圖形由一個多邊形和一個圓組成,多邊形的變數(shù)依次增加;(2) 圓與多邊形的關(guān)系交替變化,即“多邊形與內(nèi)切圓”和“多邊形與接圓”在交替變化。由以上分析可以得出,下一個圖形是一個六邊形和它的外接圓組成
37、的圖形。第1步:作一個圓。第2步:在圓上作6個點(diǎn)。第3步:鏈接這些點(diǎn),作出六邊形。實(shí)踐與觀察二, 歸納多邊形內(nèi)角和定理第1步:畫一個任意ABC,然后度量三個內(nèi)角。第2步:執(zhí)行“度量計算”命令,打開計算器對話框,計算三角形的內(nèi)角和。第3步:拖動三角形的任意一個頂點(diǎn),可以發(fā)現(xiàn),三角形的內(nèi)角和始終等于180(三角形內(nèi)角和定理)。2.四邊形的內(nèi)角和第1步:畫一個四邊形ABCD,然后度量四邊形四個內(nèi)角的大小。第2步:執(zhí)行“度量計算”命令,打開計算器對話框,計算四邊形的內(nèi)角和。第3步:拖動四邊形的任意一個頂點(diǎn),可以發(fā)現(xiàn),四邊形的內(nèi)角和始終等于360。3.略4.總結(jié)規(guī)律從上面得到的三角形,四邊形,五邊形和六
38、邊形的內(nèi)角和,可以歸納出多邊形的內(nèi)角和是180的整數(shù)1倍,這個整數(shù)恰好是邊數(shù)減2.因此,n變形的內(nèi)角和應(yīng)該是(n-2)*180。5.驗(yàn)證規(guī)律得到內(nèi)角和的規(guī)律后,還需要用新的圖形來驗(yàn)證一下這個規(guī)律是否正確。第1步:畫一個七變形,然后度量七個內(nèi)角的大小。第2步:計算七個內(nèi)角的和。第3步:拖動七變形的頂點(diǎn),觀察內(nèi)角和是否符合總結(jié)的規(guī)律。小結(jié): 解什么是歸納推理。 能夠推斷后繼圖形。 能夠推理凸多邊形的一些性質(zhì)。作業(yè): 第92頁練習(xí)1課后反思:第1課 一、PS簡介及應(yīng)用領(lǐng)域:(1)Photoshop是Adobe公司開發(fā)的一個跨平臺的平面圖像處理軟件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop
39、1.0,最新版本為PS9.0。1993年中國使用PS2.5版。 (2)專長用于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。圖像處理是對已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理及運(yùn)用一些特殊效果。重點(diǎn)在于對圖像的處理加工;而圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構(gòu)思創(chuàng)意。 有Cora Draw等二、位圖和矢量圖: 位圖(Bitmap): 位圖又稱為點(diǎn)陣圖、像素圖或柵格圖像,是像素(柵格)的單個點(diǎn)組成。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。 位圖的單位:像素(Pixel); 像素(Pixel):指可以表現(xiàn)亮度、色彩的一個點(diǎn),是構(gòu)成數(shù)字圖像的最小單位。像素具有大小相同、明暗和顏色的變化。特點(diǎn)是有固定的位置和特定的顏色值。 位圖的特點(diǎn):
40、位圖圖像善于重現(xiàn)顏色的細(xì)微層次,能夠制作出色彩和亮度變化豐富的圖像,可逼真地再現(xiàn)這個世界,文件龐大,不能隨意縮放;打印和輸出的精度是有限的; 常用的位圖軟件:Photoshop、PhotoPainter、PhotoImpact、PaintShopPro、Painter等。 矢量圖:第2課 一、PS界面的介紹: 二、與PS相關(guān)概念: 暫存磁盤和虛擬內(nèi)存相似,區(qū)別在于暫存盤完全受PS而不受操作系統(tǒng)的控制。暫存盤至少要和可用的內(nèi)存一樣大。對暫存盤可分配的大小沒有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盤空間。Photoshop可設(shè)置4個暫存盤。 圖像高速緩存為圖像來加快屏幕刷新的速度。緩存的圖像是原圖像的
41、低分辨率的拷貝版,存在RAM中。級別為18。 虛擬內(nèi)存將硬盤空間作為內(nèi)存使用。虛擬內(nèi)存的設(shè)定根據(jù)操作系統(tǒng)的不同而不同。 三、PS常規(guī)操作: 相關(guān)快捷鍵: Tab鍵:隱藏/顯示工具箱、選項(xiàng)欄、狀態(tài)欄及調(diào)板;Shift+Tab:僅隱藏/顯示調(diào)板;Ctrl+Tab:多個圖像窗口中進(jìn)行切換; F鍵在三種屏幕模式之間轉(zhuǎn)換(標(biāo)準(zhǔn)顯示模式帶菜單的全屏顯示模式全屏顯示模式);Alt鍵擊數(shù)字欄(指狀態(tài)欄的文檔)可顯示當(dāng)前圖像的高、寬、通道的數(shù)量和圖像的分辨率; 任何時候按Ctrl鍵可切換移動工具,按Ctrl+Alt鍵拖動可復(fù)制當(dāng)前層或選區(qū)內(nèi)容;四、PS文件的操作:新建文件:文件 新建 、 空白處按Ctrl鍵并雙
42、擊 、Ctrl+N(1)、名稱:輸入文檔的名稱(2)、預(yù)設(shè):(大小)設(shè)置圖像的尺寸。練習(xí)圖時候:8*8/厘米打印文件時候:A4(3)、分辨率:72:90:150:300:(4)顏色模式:Photoshop中,顏色模式是圖像文件的重要屬性之一,它除了比較好區(qū)分的顏色外,還可以利用,位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式和Lab顏色模式等內(nèi)容來定義處理圖像時所采用的具體顏色。(a)位圖模式(Bitmap):位圖模式只能用0和1來表示顏色,黑色和白色,并且所要求的磁盤空間最少。(b)灰度模式(Grayscale)灰度模式只存在于灰度效果,灰度的級別從0(黑色)到255(白色)分為256個,灰度
43、圖像像素點(diǎn)的灰度值用K%來表示、0%表示白色、100%表示黑色。(c)索引顏色模式:是單通道圖像(8位/像素),使用256種顏色。當(dāng)轉(zhuǎn)換為索引顏色時,Photoshop會構(gòu)建一個顏色查照表,它存放并索引圖像中的顏色。(d)RGB模式:是有色光的彩色模式,R=紅色、G=綠色、B=藍(lán)色,三種顏色每一種都有256個亮度水平級,所以三種顏色相疊加1670萬種顏色,被稱為“真彩色”,該模式又被稱為加色模式。(e)CMYK模式:是一種印刷模式,它代表了印刷上所用的四種墨色,C=青色、M=品紅色、Y=黃色、K=黑色。色域警告(溢色):指所選顏色超過CMYK顏色范圍之外,不能被打印。 使用“Ctrl+Shif
44、t+Y”顯示溢色。在PS中用灰色來指示那些在RGB模式圖像轉(zhuǎn)換到CMYK模式時,可能會發(fā)生改變的顏色。 色域是顏色系統(tǒng)可以顯示或打印的顏色范圍。人眼看到的色譜比任何顏色模型中的色域都寬。 (f)Lab顏色模式:是Photoshop中不同顏色模式之間轉(zhuǎn)換時使用的內(nèi)部顏色模式,是其它模式的通用模式,L代表光度分量,范圍為0100;a表示從紅到綠的光譜變化、b代表從藍(lán)到黃的光譜變化。(g)多通道模式:是在每個通道中使用256個灰度級??梢詫⒂梢粋€以上通道合成的任何圖像轉(zhuǎn)換為多通道圖像,原來的通道被轉(zhuǎn)換為專色通道。各種顏色模式之間轉(zhuǎn)化的方法:圖象菜單模式顏色模式的其它命令(1)通道位數(shù):8位/通道和1
45、6位/通道可進(jìn)行相互的轉(zhuǎn)換。但是,在8位/通道轉(zhuǎn)換為16位/通道的過程中,圖層的個數(shù)只有一個,并且必須是背景圖層。(2)顏色表:利用顏色表,可以在圖像中更改一種或多種的顏色,或制造特殊效果。它對于非彩色圖像特別有用。 自定:建立一個指定的色板,可以表示任何顏色表(不包括Photoshop內(nèi)部顏色表)。 System(Mac OS):顯示Macintosh標(biāo)準(zhǔn)256種顏色調(diào)板。 黑體:根據(jù)黑體散熱器加熱時輻射的顏色所產(chǎn)生的顏色表。顏色范圍從黑到紅、橙、黃和白。 灰度:用256色灰度級重建圖像 色譜:根據(jù)白光通過三菱鏡后,反射出紫、藍(lán)、綠、黃、橙和紅等顏色變,來顯示顏色調(diào)板。 系統(tǒng)(Windows
46、):顯示W(wǎng)indows標(biāo)準(zhǔn)的256種顏色調(diào)板。(5)背景顏色:白色:背景色:透明色:打開文件:文件 打開 、 空白處雙擊 、Ctrl+O保存文件:文件 保存 、 Ctrl+S文件 另存為 、 Ctrl+Shift+S文件 存儲為WEB網(wǎng)頁格式 、Alt+Ctrl+Shift+S保存的幾種格式:PSD格式:是PS軟件存儲的默認(rèn)格式,支持PS處理的任何內(nèi)容(如圖層、通道、色彩信息、文字等)、支持無損壓縮。唯一能夠支持全部圖像色彩模式的格式??珊喜觼頊p少圖像大小JPEG格式:BMP格式:TIFF格式:保存剪貼路徑、圖層、Alpha和專色通道、注釋及其他一些選項(xiàng)。前景色和背景色: Ctrl+Dele
47、te或 Ctrl+Backspace,用背景色填充圖像;Alt+Delete或Alt+Backspace,用前景色填充圖像; 擊“前景色”塊,改變前景色;擊“背景色”塊,改變背景色; 利用“吸管”工具改變前景色,按Alt鍵改變背景色; X鍵,切換前景和背景色; D鍵,恢復(fù)到系統(tǒng)默認(rèn)前、背景色(前景為黑、背景為白); 畫筆尺寸:使用時按“和”鍵來減少或增加畫筆的大小; 按Ctrl+Alt+Z和Ctrl+Shift+Z鍵分別為在歷史記錄中向后和向前結(jié)合還原Ctrl+Z命令可在歷史記錄和當(dāng)前狀態(tài)中切換; 注: 1)浮動調(diào)板的組合與分離:當(dāng)顯示器分辨率為1024*768像素時,在選項(xiàng)欄右側(cè)會出現(xiàn)一灰色
48、的區(qū)域(稱為調(diào)板停泊區(qū)或調(diào)板窗)。 2)Photoshop 支持的最大文件大小為 2.51 GB,最大像素尺寸為每圖像 30,000 30,000 像素。圖像分辨率為10000PPI。 3)將全部預(yù)置恢復(fù)為默認(rèn)設(shè)置:啟動 Photoshop 或 ImageReady 之后立即按住 Alt+Ctrl+Shift 鍵。點(diǎn)按“是”即可。 4)標(biāo)尺、參考線和網(wǎng)格:在水平標(biāo)尺上拖動垂直參考線,按Alt鍵,或反之;按Shift鍵,強(qiáng)制參考線和標(biāo)尺的刻度對齊。 第十三課 幾何實(shí)驗(yàn)教學(xué)目標(biāo)u 了解幾何畫板的實(shí)驗(yàn)功能。u 掌握一些基本的驗(yàn)證方法。u 能夠設(shè)計一些簡單的集合實(shí)驗(yàn)。幾何畫板不僅可以作符合初等幾何規(guī)律
49、的圖形,而且還是一個幾何實(shí)驗(yàn)室,可以通過它驗(yàn)證或否定一些猜想和推論。一, 驗(yàn)證大小關(guān)系幾何畫板不能直接比較兩個數(shù)值(如長度值,角度值等),但可以通過兩個數(shù)值之差來判斷它們的大小。動手做 驗(yàn)證三角形的任意兩邊之和是否大于第三邊。第1步:作ABC 。第2步:選定三角形的三邊,執(zhí)行“度量計算”命令,度量三角形三條邊的長度。第3步:執(zhí)行“度量計算命令”命令,打計算器對話框,分別作出兩邊之和減第三邊的三個算式。第4步:拖動繪圖板上三角形的任意頂點(diǎn),觀察三個算式的值是否始終大于零。第5步:制作頂點(diǎn)在繪圖板上自由運(yùn)動的動畫按鈕,使演示自動化。第6步:以“三邊關(guān)系”為文件名保存文件。二驗(yàn)證多條線交于一點(diǎn)動手做
50、 驗(yàn)證任意四邊形四條邊的中垂線是否交于一點(diǎn)。第1步:新建一個繪圖板,畫四個點(diǎn)。第2步:按頂點(diǎn)順序選定四個點(diǎn),執(zhí)行“構(gòu)造線段”命令,作四邊形。第3步:作四條邊的中點(diǎn)。第4步:選定四邊形的一條邊和它的中點(diǎn),作這條邊的中垂線。第5步:類似地,作其他邊的中垂線。小結(jié): u 了解了幾何畫板的實(shí)驗(yàn)功能。u 掌握了一些基本的驗(yàn)證方法。u 能夠設(shè)計了一些簡單的集合實(shí)驗(yàn)。作業(yè):第96頁 練習(xí)1第十四課 初步認(rèn)識圖像處理軟件(Photoshop CS3)教學(xué)目標(biāo)u PS簡介及應(yīng)用領(lǐng)域。u 位圖和矢量圖。u PS界面的介紹。一、PS簡介及應(yīng)用領(lǐng)域:(1)Photoshop是Adobe公司開發(fā)的一個跨平臺的平面圖像處
51、理軟件。1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0,最新版本為PS9.0。1993年中國使用PS2.5版。 (2)專長用于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。圖像處理是對已有的位圖圖像進(jìn)行編輯加工處理及運(yùn)用一些特殊效果。重點(diǎn)在于對圖像的處理加工;而圖形創(chuàng)作軟件是按照自己的構(gòu)思創(chuàng)意。 有Cora Draw等二、位圖和矢量圖 位圖(Bitmap)位圖又稱為點(diǎn)陣圖、像素圖或柵格圖像,是像素(柵格)的單個點(diǎn)組成。這些點(diǎn)可以進(jìn)行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣。 位圖的單位:像素(Pixel); 像素(Pixel):指可以表現(xiàn)亮度、色彩的一個點(diǎn),是構(gòu)成數(shù)字圖像的最小單位。像素具有大小相同、明暗和顏色的變
52、化。特點(diǎn)是有固定的位置和特定的顏色值。 位圖的特點(diǎn): 位圖圖像善于重現(xiàn)顏色的細(xì)微層次,能夠制作出色彩和亮度變化豐富的圖像,可逼真地再現(xiàn)這個世界,文件龐大,不能隨意縮放;打印和輸出的精度是有限的; 常用的位圖軟件:Photoshop、PhotoPainter、PhotoImpact、PaintShopPro、Painter等。 矢量圖:三、PS界面的介紹 四、與PS相關(guān)概念: 暫存磁盤和虛擬內(nèi)存相似,區(qū)別在于暫存盤完全受PS而不受操作系統(tǒng)的控制。暫存盤至少要和可用的內(nèi)存一樣大。對暫存盤可分配的大小沒有任何限制,唯一所受的限制是可用的硬盤空間。Photoshop可設(shè)置4個暫存盤。 圖像高速緩存為圖
53、像來加快屏幕刷新的速度。緩存的圖像是原圖像的低分辨率的拷貝版,存在RAM中。級別為18。 虛擬內(nèi)存將硬盤空間作為內(nèi)存使用。虛擬內(nèi)存的設(shè)定根據(jù)操作系統(tǒng)的不同而不同。 五、PS常規(guī)操作: 相關(guān)快捷鍵: Tab鍵:隱藏/顯示工具箱、選項(xiàng)欄、狀態(tài)欄及調(diào)板;Shift+Tab:僅隱藏/顯示調(diào)板;Ctrl+Tab:多個圖像窗口中進(jìn)行切換; F鍵在三種屏幕模式之間轉(zhuǎn)換(標(biāo)準(zhǔn)顯示模式帶菜單的全屏顯示模式全屏顯示模式);Alt鍵擊數(shù)字欄(指狀態(tài)欄的文檔)可顯示當(dāng)前圖像的高、寬、通道的數(shù)量和圖像的分辨率; 任何時候按Ctrl鍵可切換移動工具,按Ctrl+Alt鍵拖動可復(fù)制當(dāng)前層或選區(qū)內(nèi)容;四、PS文件的操作:新建文件:文件 新建 、 空白處按Ctrl鍵并雙擊 、Ctrl+N(1)、名稱:輸入文檔的名稱(2)、預(yù)設(shè):(大小)設(shè)置圖像的尺寸。練習(xí)圖時候:8*8/厘米打印文件時候:A4(3)、分辨率:72: 90: 150: 300:(4)顏色模式:Photoshop中,顏色模式是圖像文件
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