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文檔簡(jiǎn)介
1、當(dāng)你熱切地期盼著你的第一份游戲行業(yè)的工作時(shí)。游戲公司會(huì)從你的簡(jiǎn)歷和求職信來(lái)看你的潛力,而后通過(guò)面試來(lái)了解你。那么你應(yīng)該如何準(zhǔn)備面試呢?在游戲行業(yè),有一些面試問(wèn)題常常出現(xiàn),這里列舉了一些,并且加上一些提示,告訴你如何應(yīng)對(duì)。1. 為什么你想到這里來(lái)工作?如果目前你還沒(méi)有離職的話,這個(gè)問(wèn)題還涉及到另外一個(gè)意思,“為什么你要離開(kāi)你原來(lái)工作的地方。這是一個(gè)開(kāi)放式的問(wèn)題,它給你一個(gè)展示你對(duì)該公司了解程度的時(shí)機(jī)。當(dāng)應(yīng)聘者清楚地了解該公司是一家什么公司,有什么游戲是這家公司做的,那么所有的面試官都會(huì)覺(jué)得受到了尊重而心生好感。因此,去面試之前應(yīng)該認(rèn)真做好功課,并好好地表現(xiàn)出來(lái)。對(duì)于應(yīng)屆畢業(yè)生來(lái)說(shuō),也許你之前并沒(méi)
2、有在游戲公司工作過(guò)。 那你就更需要全面了解公司的情況,充分顯示你對(duì)公司的熱情和極度的向往,因?yàn)楹芸赡苓@是你最大的可以勝過(guò)其他有經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)聘者的優(yōu)勢(shì)。千萬(wàn)不要說(shuō)“我需要一個(gè)工作或者“我需要換一個(gè)城市。應(yīng)該列舉一些與該公司相關(guān)的原因來(lái)答復(fù)這個(gè)問(wèn)題。一些與你個(gè)人相關(guān)的更特別的理由會(huì)是更好的答案:“我想為 fps 射擊游戲工作。這樣的答復(fù)就不如說(shuō),“我想為? franchisex ?游戲工作,因?yàn)槲彝孢^(guò)這個(gè)系列最早的兩個(gè)版本游戲,并且我覺(jué)得這一系列的產(chǎn)品有進(jìn)一步開(kāi)展的潛力。這么說(shuō)確實(shí)有點(diǎn)阿諛?lè)畛兄?,不過(guò)面試的技巧之一就是應(yīng)該盡可能稱贊其他人。當(dāng)然了,別說(shuō)這是唯一的原因。當(dāng)解釋你為什么要離開(kāi)現(xiàn)在的工作崗
3、位時(shí),理由千萬(wàn)不要是消極的。應(yīng)該舉一堆積極的理由,例如“在這里沒(méi)有職業(yè)開(kāi)展前景或者“在這里做的游戲類型不是我感興趣的 。千萬(wàn)不要說(shuō)“這家公司的管理混亂,就快倒閉了 。游戲行業(yè)是一個(gè)很小的圈子,你有可能不小心就正好說(shuō)了你面試官朋友的壞話。假設(shè)你是被解雇的,最好這么說(shuō):“我們決定分道揚(yáng)鑣。或者說(shuō)“到了我該離開(kāi)的時(shí)候了。盡量說(shuō)的模糊一些,不要去說(shuō)過(guò)多的細(xì)節(jié),除非對(duì)方直接問(wèn)你。在這種情況下,面試官可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了什么,他只是想看看你怎么答復(fù)。答復(fù)這樣的問(wèn)題應(yīng)該盡量快,而且不要帶有消極情緒,盡量一筆帶過(guò)。你需要給對(duì)方留下一個(gè)積極的印象。2. 你正在玩什么游戲?如果你想到游戲公司工作,你最好是玩游戲的,而且
4、最好能夠讓面試官知道這一點(diǎn)。提到一些與該公司制作風(fēng)格相同的游戲是一種比擬好的答復(fù)方式。如果你可以談?wù)勍孢@些游戲感受就更好了。當(dāng)然,記得適可而止,別說(shuō)的太多。在你去面試前,你至少應(yīng)該玩過(guò)這家公司制作的游戲demo,你需要了解他們制作游戲的大致類型,你喜歡這些游戲的什么,還有這一類型的游戲發(fā)裝狀況如何(盡你所有可能多了解一些 ) 。所以在你參加面試之前,應(yīng)該好好研究一下這家公司。如何答復(fù)這一類問(wèn)題往往能直接影響招聘經(jīng)理的看法,這常常能決定成敗。他們傾向于聘用那些對(duì)公司的游戲充滿熱情的人。當(dāng)你對(duì)暴雪公司說(shuō)“我有一個(gè)70 級(jí)的?魔獸世界?賬號(hào),在?everquest?中有一個(gè)40級(jí)的巫師,這就證明你對(duì)
5、他們開(kāi)發(fā)的游戲非常有熱情。展現(xiàn)一下你對(duì)于一些老游戲的了解也能夠證明你對(duì)游戲的歷史有很充分的積累。這永遠(yuǎn)不會(huì)是件壞事兒。就執(zhí)行和設(shè)計(jì)而言,你的知識(shí)面越廣,你就越容易占據(jù)先機(jī),而不會(huì)走進(jìn)死胡同。這對(duì)于應(yīng)聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司選擇員工所要求的。3. 你認(rèn)為怎樣可以讓你玩的游戲更出色即使面試的不是一個(gè)設(shè)計(jì)崗位,你依然會(huì)吃驚地發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)得如此頻繁。每家公司都希望招聘的游戲開(kāi)發(fā)者具有設(shè)計(jì)敏感性,因?yàn)檫@會(huì)讓其更容易融入之后的工作,也會(huì)對(duì)工作更投入。事先準(zhǔn)備一下如何答復(fù)這個(gè)問(wèn)題可以讓你表現(xiàn)得更好。要表現(xiàn)出你是站在一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)思考游戲的。游戲制作公司在找人時(shí),希望所找的人對(duì)自
6、己玩的游戲有所思考,例如思考他們玩的究竟是什么,是怎么做出來(lái)的,怎樣可以改良,還有,最重要的是,有什么是可以去掉的。當(dāng)然一個(gè)人如果適應(yīng)了這樣的心態(tài)后玩游戲就很難從中獲得樂(lè)趣了,不過(guò)這樣的情況對(duì)所有工作都是存在的。無(wú)論你是否相信,在答復(fù)以下問(wèn)題的時(shí)候你可以完全只提供正面意見(jiàn)。然而,參加你要批評(píng)游戲的設(shè)計(jì)和制作,那你就需要確定你有解決方案。舉個(gè)例子說(shuō),光去抱怨 half-life2 : episode2 中 final strider battle 這個(gè)關(guān)卡不好是不夠的,你應(yīng)該提出自己的改良想法,怎么樣才能讓它更有意思,例如你覺(jué)得應(yīng)該讓車輛的控制更容易一些,或者不要這么快破壞掉所有的補(bǔ)給站。如果你
7、要毫不留情地抨擊你面試的公司開(kāi)發(fā)的游戲這是需要一點(diǎn)勇氣的,有的公司對(duì)此會(huì)很贊賞,也有的公司會(huì)因此而對(duì)你心生不滿你得確定你的批評(píng)意見(jiàn)不是一些大多數(shù)人無(wú)法認(rèn)同的個(gè)人主觀意見(jiàn)。另外要準(zhǔn)備好支持你批評(píng)觀點(diǎn)的論據(jù),證明這些確實(shí)是值得商榷的一些小瑕疵,而不僅僅是你個(gè)人在雞蛋里挑骨頭。4. 什么游戲是最好的游戲,為什么?最重要的就是相比照擬快地答復(fù)這個(gè)問(wèn)題,并且有理有據(jù)。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題時(shí)額外要考慮的因素是年齡。對(duì)于20來(lái)歲的應(yīng)聘者如果答復(fù)是? robotron ?多少讓人覺(jué)得與其年齡有點(diǎn)脫節(jié)。不過(guò)有時(shí)候這也是好事。當(dāng)然你得解釋清楚為什么覺(jué)得它是歷史上最好的游戲,你是否能夠僅通過(guò)口頭表述就讓完全沒(méi)有玩過(guò)這款游戲
8、的人清楚地理解你的觀點(diǎn),如果可能的話你最好積累一些溝通的要點(diǎn)。5. 是什么讓你選擇參加這個(gè)團(tuán)隊(duì)?我們?yōu)槭裁葱枰??這是所有的面試都常見(jiàn)的一個(gè)問(wèn)題。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題可以有兩種方式:詳細(xì)答復(fù)或者簡(jiǎn)要一些。詳細(xì)答復(fù)需要你有一些關(guān)于公司如何運(yùn)作的知識(shí)。例如,是誰(shuí)在做什么事情?具體來(lái)說(shuō),就是你之前工作經(jīng)歷中你從事職位的工作目標(biāo),你的工作熱情和跟做應(yīng)聘的職位空缺有關(guān)的工作技能如果你是個(gè)學(xué)生,你的工作熱情,工作技能和職業(yè)開(kāi)展方向。另外還有為什么這家公司需要招聘這樣一個(gè)職位。簡(jiǎn)要的答復(fù)只需要說(shuō)出你主要的工作經(jīng)歷,你最突出的亮點(diǎn)以及你的希望就足夠了。亮點(diǎn)是需要注意的:a) 不要表現(xiàn)得很自大,讓人覺(jué)得公司離開(kāi)你就無(wú)法
9、運(yùn)作了。b) 不要說(shuō)有關(guān)公司消極方面的事情。例如說(shuō):其實(shí)你們明顯在 q/a 方面做的不好,你們需要一個(gè)優(yōu)秀的 q/a 經(jīng)理。說(shuō)類似這樣的話只會(huì)讓你失敗,根本毫無(wú)作用。要讓你的答復(fù)更有建設(shè)性,你可以說(shuō)明你的到來(lái)將會(huì)帶來(lái)一些額外的經(jīng)驗(yàn),而且會(huì)對(duì)因此讓有些事情做得更好一些。6. 什么是你最大的弱點(diǎn)?或者,如果聘用了你,有什么會(huì)讓我因此而在半年里就懊悔。這也是一個(gè)在工作面試中常見(jiàn)的問(wèn)題。主要有兩種方式應(yīng)對(duì)這個(gè)問(wèn)題:一種是老實(shí)地自我批評(píng)對(duì)沒(méi)有負(fù)起自己工作職責(zé)的人我會(huì)非常惱火,另一種是說(shuō)好話我是一個(gè)完美主義者。所有雇主都喜歡招一個(gè)老實(shí)答復(fù)的人,他們接下來(lái)會(huì)讓你舉一個(gè)有關(guān)你弱點(diǎn)的工作中的例子。例如,你可以說(shuō)
10、“我的工作區(qū)域很凌亂。然后你就應(yīng)該馬上接著說(shuō):“不過(guò)最近,我花了不少力氣整理辦公區(qū)域,而且我還系統(tǒng)地管理 email 的收件箱。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題的另外一個(gè)秘密不是在于答復(fù)的多少,而是在于你的反響時(shí)間。如果你答復(fù)得很快,可能就說(shuō)明你已經(jīng)非常清楚地知道了自己的缺點(diǎn),面試官會(huì)覺(jué)得你的缺點(diǎn)是非常明顯和嚴(yán)重的,以至于你可能已經(jīng)被提醒了很屢次了。另外,答復(fù)得太快還讓人覺(jué)得你是事先準(zhǔn)備好了比擬好的說(shuō)辭,而不是在老實(shí)地答復(fù)以下問(wèn)題。7. 你怎么看待工作壓力?對(duì)于小工作室來(lái)說(shuō),這是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題。我的建議是百分之百的老實(shí)答復(fù)這個(gè)問(wèn)題。如果你不想承受過(guò)重的工作壓力,那就應(yīng)該明說(shuō)。也許會(huì)讓你的面試失敗,無(wú)法得到這份工
11、作,但這是好事。如果一家公司必須得經(jīng)常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡(jiǎn)直就是一種懲罰。當(dāng)然大局部的面試官最不想聽(tīng)到否認(rèn)的答案,因?yàn)檎f(shuō)不愿意承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱情熱情當(dāng)然不等同于加班,但是面試官對(duì)于你拒絕一些事情的看法會(huì)影響你的處境,可能會(huì)得到工作,也可能錯(cuò)過(guò)這家公司。你可以讓你的答復(fù)聽(tīng)起來(lái)不像是對(duì)面試官的挑釁,他們并非想引起爭(zhēng)論,而只是想知道你的看法。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵是把握好分寸,答復(fù)得模糊一些,另外盡量讓你的答復(fù)符合公司文化。8. 好了,只要你能通過(guò)這個(gè)問(wèn)題的考驗(yàn),你就可以得到工作了?在游戲公司職位的面試中,你會(huì)被要求去解決一個(gè)與職位有關(guān)的問(wèn)題,或者讓你接受一個(gè)測(cè)
12、試。這有可能會(huì)是讓你畫(huà)一個(gè)素描作品,有可能會(huì)是一次談話,有可能會(huì)是一個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)的測(cè)試,也可能是電腦程序代碼方面的測(cè)試。測(cè)試的目的是面試官要看你是如何工作的。有時(shí),你一開(kāi)始答題,面試官就會(huì)改變一些因素,成心造成一些突發(fā)情況,看看你如何應(yīng)對(duì)。如果你完全沒(méi)有答復(fù)的思路,或者超出了你的經(jīng)驗(yàn)范圍,你該怎么辦呢?這當(dāng)然是一個(gè)很痛苦的時(shí)刻,深呼吸,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該說(shuō):“我不確定我理解這個(gè)問(wèn)題“這個(gè)我以前沒(méi)有做過(guò)緊接著開(kāi)始問(wèn)一些有關(guān)題目的問(wèn)題,然后盡力穩(wěn)妥地解決問(wèn)題。在這種情況下有一件很重要的事情是你要做的,首先成認(rèn)自己在這方面的無(wú)知和缺乏,然后再做其他的事情。要顯示出愿意在你擅長(zhǎng)的領(lǐng)域之外嘗試學(xué)習(xí)新東西的愿望
13、,這會(huì)給你的面試官留下好印象。你應(yīng)該表現(xiàn)出你愿意學(xué),能在你目前的根底上掌握更多東西。有時(shí)候,你的嘗試比最終的結(jié)果更重要,由于你表現(xiàn)出來(lái)愿意盡力嘗試的愿望,你的面試官會(huì)給你一些提示。你的資歷越淺,發(fā)生這種情況的概率就越高。有時(shí),面試官會(huì)有意讓你置身于別扭的境地,想看看你會(huì)如何反響。在比擬不確定的時(shí)候說(shuō):我做事比擬謹(jǐn)慎,對(duì)于籌劃之類的東西我盡量會(huì)先深思熟慮一番然后再最后做決定,而且再做決定的過(guò)程中還要和運(yùn)營(yíng),程序等商討。因?yàn)槲也淮_定我所描述的東西是否符合運(yùn)營(yíng)的觀點(diǎn)以及程序是否能實(shí)現(xiàn)。9. 在未來(lái)五年中你有什么打算就個(gè)人而言,我很喜歡這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題可以顯示出你是否是一個(gè)積極的求職者,是對(duì)一切
14、都有所方案還是僅僅漫無(wú)目的地一次又一次跳槽。那些有方案的人通常來(lái)說(shuō)是比擬有趣的人,另外,他們往往更有預(yù)見(jiàn)性,這對(duì)雇主來(lái)說(shuō)是有幫助的。擁有目標(biāo)會(huì)給每個(gè)人帶來(lái)好處,它可以幫你衡量你的進(jìn)步,也可以給公司一個(gè)方案以幫助你到達(dá)目標(biāo)。當(dāng)然這取決于你知道你要什么。大局部人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不一定清楚。這是個(gè)問(wèn)題,尤其是如果你要在面試中表達(dá)你的未來(lái)打算。面試官更想知道的是你要的東西,而不是你不要的。一個(gè)最好的答復(fù)是:“繼續(xù)從事游戲制作方面的工作。這么說(shuō)聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)假,那么我們換一種更好的說(shuō)法:“為了制作出優(yōu)秀的游戲,尋求進(jìn)一步的挑戰(zhàn),并付出更多努力。但你不能告訴公司:“未來(lái) 5 年我打算在貴公
15、司學(xué)一身本領(lǐng)。如果你是去學(xué)習(xí)的,那么公司應(yīng)該問(wèn)你要學(xué)費(fèi)而不是付你薪水。所以對(duì)于初入行者來(lái)說(shuō)比擬好的答復(fù)是:“我希望在工作中鍛煉提升自己,在一兩年里從新手變成一個(gè)能為公司創(chuàng)造更大價(jià)值的熟練設(shè)計(jì)師,與余下的幾年制作更優(yōu)秀的游戲。10 如果錢(qián)不是問(wèn)題的話,你會(huì)做一款怎樣的游戲?如果他們有時(shí)機(jī),那么每個(gè)人都會(huì)在心中有一個(gè)理想的游戲工程,游戲工程中繼承了游戲開(kāi)發(fā)者的靈魂。如果有一個(gè)時(shí)機(jī)可以闡述你的想法,你的想法越現(xiàn)實(shí)可行就越能夠證明你知道你在做什么。把以前的經(jīng)驗(yàn)和想法拿出來(lái)用,稍加改良。然后說(shuō)“我能夠把它做的更酷,這不是一個(gè)理想答案我無(wú)數(shù)次地聽(tīng)說(shuō)許多 q/a 職員想成為游戲開(kāi)發(fā)者,并且告訴我他們想重新做
16、? counter strike ?,這么說(shuō)只能證明你的熱情,但是沒(méi)有原創(chuàng)的想法。11在你自己業(yè)余時(shí)間你會(huì)做些什么來(lái)提高你的技術(shù)?作為一個(gè)程序員,你是否會(huì)在家里為你的工程工作呢?作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,你是否會(huì)隨時(shí)為你的設(shè)計(jì)靈感畫(huà)畫(huà)草圖,或者做一些訓(xùn)練呢?作為一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)師,你是否會(huì)畫(huà)一些肖像作品呢?我可以負(fù)責(zé)任地說(shuō),把業(yè)余時(shí)間花在與工作有關(guān)的訓(xùn)練上的人往往有以下特點(diǎn),有新的想法,愿意嘗試新事物,在自己的閑暇時(shí)間總是在思考。當(dāng)然,不能指望每個(gè)人都這樣。然而在競(jìng)爭(zhēng)工作的時(shí)候現(xiàn)實(shí)就是這么殘酷的,那些準(zhǔn)備好付出額外工作努力的人是更受歡送的。說(shuō)明你利用周末的時(shí)間在學(xué)習(xí) c+ 語(yǔ)言,因?yàn)槟阏J(rèn)為 c+ 語(yǔ)言對(duì)原型
17、開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō)很酷。這絕對(duì)是一個(gè)程序經(jīng)理所愿意聽(tīng)到的事情。你技能的提高就不僅僅是展現(xiàn)了你良好的愿望,這讓你顯得更有價(jià)值。篇二:游戲籌劃面試常見(jiàn)問(wèn)與答游戲籌劃面試常見(jiàn)問(wèn)與答【面試問(wèn)答】游戲籌劃新人面試時(shí),該如何自我介紹呢?? 自我介紹要簡(jiǎn)潔、有條理、自信!給面試官留下很好的第一印象,所以面試之前一定要做好準(zhǔn)備,自己反復(fù)的口述練習(xí);? 自我介紹應(yīng)該包括你的姓名、教育背景和工作經(jīng)歷中的關(guān)鍵信息,此外,可以著重向面試官介紹自己的游戲經(jīng)歷,過(guò)去的工作和學(xué)習(xí)經(jīng)歷中,對(duì)未來(lái)從事游戲開(kāi)發(fā)工作有幫助的局部,突出自己的優(yōu)勢(shì)和競(jìng)爭(zhēng)力;? 簡(jiǎn)述希望成為籌劃的原因,以及做了哪些努力,例如來(lái)飛盒參加專業(yè)的籌劃課程。【面試問(wèn)答】
18、作為新人,你為什么可以勝任籌劃的崗位?對(duì)于新人來(lái)說(shuō),應(yīng)聘缺乏的是經(jīng)驗(yàn),但自身的可塑性也會(huì)更強(qiáng),有創(chuàng)造力和激情,思維不受局限,這恰恰是有經(jīng)驗(yàn)的籌劃容易缺失的地方。在飛盒的課程中,通過(guò)系統(tǒng)的學(xué)習(xí),我們幫助大家將游戲玩家的視角,逐步轉(zhuǎn)換為游戲設(shè)計(jì)者的視角,使新人具備游戲設(shè)計(jì)者的思維,將各種想法和創(chuàng)意,歸納為可以被實(shí)現(xiàn)的設(shè)計(jì)方案,這就使得我們距離游戲籌劃的工作跨進(jìn)了一大步;其次,我們會(huì)從很多有經(jīng)驗(yàn)的講師這里學(xué)習(xí)到游戲開(kāi)發(fā)流程,游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)等各個(gè)專業(yè)模塊的設(shè)計(jì)技巧,能夠自己動(dòng)手制作游戲原型和demo,驗(yàn)證自己的設(shè)計(jì)思想,這就培養(yǎng)了大家動(dòng)手的能力;最后,對(duì)專業(yè)軟件的使用訓(xùn)練讓同學(xué)可以更好的駕馭各類籌劃文檔
19、和設(shè)計(jì)案,例如visio、mindmanager、word、excel等,這些是執(zhí)行力的表達(dá),也是游戲公司招聘會(huì)非常關(guān)注的。而這個(gè)問(wèn)題,面試官有時(shí)也會(huì)換其他的形式來(lái)問(wèn)你,例如“為什么你認(rèn)為自己適合/可以做籌劃?“中國(guó)那么多玩家,你憑什么當(dāng)籌劃?答復(fù)以下問(wèn)題時(shí),要注重邏輯性,首先、其次、最后,有條理的進(jìn)行說(shuō)明。不管掌握多少面試技巧,最重要的還是自身的根本功是否扎實(shí)!【面試問(wèn)答】你覺(jué)得籌劃需要具備哪些素質(zhì)?飛盒認(rèn)為,對(duì)于籌劃來(lái)說(shuō),邏輯思維、執(zhí)行能力、觀察和領(lǐng)悟的能力,都是非常重要的,從個(gè)性來(lái)說(shuō),新人需要謙虛、有沖勁、能夠承受強(qiáng)壓力的工作。如果被問(wèn)到自己具備哪些個(gè)性和素養(yǎng),盡量做客觀的闡述,刻意偽裝
20、自己很容易被發(fā)現(xiàn),但是刻意著重突出自己的亮點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)?!久嬖噯?wèn)答】你覺(jué)得籌劃平常都做些什么?籌劃平時(shí)首先是要不斷的研究、體驗(yàn)各種游戲產(chǎn)品,提供其次是設(shè)計(jì)+撰寫(xiě)籌劃文檔,與其他工種的同事協(xié)作完成開(kāi)發(fā)任務(wù)。談到這個(gè)問(wèn)題需要有很好的條理性,針對(duì)每一條,也能拆開(kāi)詳細(xì)談?wù)勛约旱目捶ǎ⒅剡壿嬓?。【面試?wèn)答】籌劃分哪幾個(gè)種類?或者是分工?會(huì)有系統(tǒng)籌劃、數(shù)值籌劃、文案籌劃、關(guān)卡籌劃、腳本籌劃、運(yùn)營(yíng)籌劃等,新人入行多從事為執(zhí)行籌劃。并請(qǐng)注意,每個(gè)崗位是做什么內(nèi)容?崗位的特點(diǎn),最好能清楚的解釋!【面試問(wèn)答】你玩過(guò)的游戲當(dāng)中印象比擬深的是哪款游戲,你認(rèn)為有什么要改良的地方?這幾乎是籌劃面試必問(wèn)問(wèn)題答復(fù)這個(gè)問(wèn)題,最好
21、能了解一下面試公司的背景,做什么平臺(tái)、什么類型的產(chǎn)品?如果有跟自己游戲經(jīng)歷吻合的地方,可以從這類游戲著手著重答復(fù)但也不用刻意為之,答復(fù)時(shí)需要實(shí)事求是,如果你不熟悉,那你答復(fù)時(shí)很容易出現(xiàn)漏洞,反而得不償失。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題的順序應(yīng)該是:1、 你印象最深的什么游戲,這款游戲讓你印象深的特點(diǎn)是什么?盡量從游戲的核心玩法,從機(jī)制特點(diǎn)上去談,進(jìn)而再展開(kāi),千萬(wàn)不要泛泛而談?dòng)螒虍?huà)面、某個(gè)操作或者某項(xiàng)特定的設(shè)置。2、 這塊游戲在哪些方面你認(rèn)為值得改良機(jī)制玩法?舉出詳細(xì)例子?同上一點(diǎn)一樣,先從框架著手,再舉出2-3個(gè)詳細(xì)理解,幫助面試官理解你的思路,答案無(wú)對(duì)錯(cuò),最重要的是思路。3、 如果是你去改良,你會(huì)怎么做?答復(fù)
22、這類面試加分的問(wèn)題,需要盡量展開(kāi),但是要展開(kāi)合理?!久嬖噯?wèn)答】如果有玩家的裝備被盜,你覺(jué)得有哪些方法可以降低玩家裝備被盜的幾率?不同公司,提的問(wèn)題會(huì)不同,但是答復(fù)思路是一樣的。我們以某同學(xué)的答復(fù)為例子:1:線上公告,讀條時(shí)提示,不要與其他玩家共用賬號(hào),不上不明網(wǎng)站。2:裝備設(shè)置綁定系統(tǒng)。3:上線的平安時(shí)間,一定時(shí)間內(nèi)不能與其他玩家交易。4:增加賬號(hào)綁定的途徑例如 綁定和密???。我們的解讀:面試官是想了解你的思維,作為籌劃會(huì)通過(guò)哪些游戲機(jī)制設(shè)計(jì)去降低游戲被盜的幾率。1、3、4的答案是任何一個(gè)游戲公司都會(huì)做的事情。真正有價(jià)值的是第2條,但是第2條幾乎沒(méi)有提供任何有價(jià)值的信息,所以這是最大的敗筆,別
23、人給了你時(shí)機(jī),你卻沒(méi)有把握住??偨Y(jié):把我面試官提問(wèn)的目的是關(guān)鍵啊。篇三:游戲公司面試常見(jiàn)問(wèn)題及答復(fù)技巧集錦當(dāng)你熱切地期盼著你的第一份游戲行業(yè)的工作時(shí)。游戲公司會(huì)從你的簡(jiǎn)歷和求職信來(lái)看你的潛力,而后通過(guò)面試來(lái)了解你。那么你應(yīng)該如何準(zhǔn)備面試呢?在游戲行業(yè),有一些面試問(wèn)題常常出現(xiàn),專業(yè)游戲培訓(xùn)列舉了一些,并且加上一些提示,17xuee告訴你如何應(yīng)對(duì)。1. 為什么你想到這里來(lái)工作?如果目前你還沒(méi)有離職的話,這個(gè)問(wèn)題還涉及到另外一個(gè)意思,“為什么你要離開(kāi)你原來(lái)工作的地方。這是一個(gè)開(kāi)放式的問(wèn)題,它給你一個(gè)展示你對(duì)該公司了解程度的時(shí)機(jī)。當(dāng)應(yīng)聘者清楚地了解該公司是一家什么公司,有什么游戲是這家公司做的,那么所
24、有的面試官都會(huì)覺(jué)得受到了尊重而心生好感。因此,去面試之前應(yīng)該認(rèn)真做好功課,并好好地表現(xiàn)出來(lái)。對(duì)于應(yīng)屆畢業(yè)生來(lái)說(shuō),也許你之前并沒(méi)有在游戲公司工作過(guò)。 那你就更需要全面了解公司的情況,充分顯示你對(duì)公司的熱情和極度的向往,因?yàn)楹芸赡苓@是你最大的可以勝過(guò)其他有經(jīng)驗(yàn)的應(yīng)聘者的優(yōu)勢(shì)。千萬(wàn)不要說(shuō)“我需要一個(gè)工作或者“我需要換一個(gè)城市。應(yīng)該列舉一些與該公司相關(guān)的原因來(lái)答復(fù)這個(gè)問(wèn)題。一些與你個(gè)人相關(guān)的更特別的理由會(huì)是更好的答案:“我想為 fps 射擊游戲工作。這樣的答復(fù)就不如說(shuō),“我想為? franchisex ?游戲工作,因?yàn)槲彝孢^(guò)這個(gè)系列最早的兩個(gè)版本游戲,并且我覺(jué)得這一系列的產(chǎn)品有進(jìn)一步開(kāi)展的潛力。這么說(shuō)
25、確實(shí)有點(diǎn)阿諛?lè)畛兄樱贿^(guò)面試的技巧之一就是應(yīng)該盡可能稱贊其他人。當(dāng)然了,別說(shuō)這是唯一的原因。當(dāng)解釋你為什么要離開(kāi)現(xiàn)在的工作崗位時(shí),理由千萬(wàn)不要是消極的。應(yīng)該舉一堆積極的理由,例如“在這里沒(méi)有職業(yè)開(kāi)展前景或者“在這里做的游戲類型不是我感興趣的 。千萬(wàn)不要說(shuō)“這家公司的管理混亂,就快倒閉了 。游戲行業(yè)是一個(gè)很小的圈子,你有可能不小心就正好說(shuō)了你面試官朋友的壞話。假設(shè)你是被解雇的,最好這么說(shuō):“我們決定分道揚(yáng)鑣。或者說(shuō)“到了我該離開(kāi)的時(shí)候了。盡量說(shuō)的模糊一些,不要去說(shuō)過(guò)多的細(xì)節(jié),除非對(duì)方直接問(wèn)你。在這種情況下,面試官可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了什么,他只是想看看你怎么答復(fù)。答復(fù)這樣的問(wèn)題應(yīng)該盡量快,而且不要帶有
26、消極情緒,盡量一筆帶過(guò)。你需要給對(duì)方留下一個(gè)積極的印象。2. 你正在玩什么游戲?如果你想到游戲公司工作,你最好是玩游戲的,而且最好能夠讓面試官知道這一點(diǎn)。提到一些與該公司制作風(fēng)格相同的游戲是一種比擬好的答復(fù)方式。如果你可以談?wù)勍孢@些游戲感受就更好了。當(dāng)然,記得適可而止,別說(shuō)的太多。在你去面試前,你至少應(yīng)該玩過(guò)這家公司制作的游戲demo,你需要了解他們制作游戲的大致類型,你喜歡這些游戲的什么,還有這一類型的游戲發(fā)裝狀況如何(盡你所有可能多了解一些 ) 。所以在你參加面試之前,應(yīng)該好好研究一下這家公司。如何答復(fù)這一類問(wèn)題往往能直接影響招聘經(jīng)理的看法,這常常能決定成敗。他們傾向于聘用那些對(duì)公司的游戲
27、充滿熱情的人。當(dāng)你對(duì)暴雪公司說(shuō)“我有一個(gè)70 級(jí)的?魔獸世界?賬號(hào),在?everquest?中有一個(gè)40級(jí)的巫師,這就證明你對(duì)他們開(kāi)發(fā)的游戲非常有熱情。展現(xiàn)一下你對(duì)于一些老游戲的了解也能夠證明你對(duì)游戲的歷史有很充分的積累。這永遠(yuǎn)不會(huì)是件壞事兒。就執(zhí)行和設(shè)計(jì)而言,你的知識(shí)面越廣,你就越容易占據(jù)先機(jī),而不會(huì)走進(jìn)死胡同。這對(duì)于應(yīng)聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司選擇員工所要求的。3. 你認(rèn)為怎樣可以讓你玩的游戲更出色即使面試的不是一個(gè)設(shè)計(jì)崗位,你依然會(huì)吃驚地發(fā)現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題出現(xiàn)得如此頻繁。每家公司都希望招聘的游戲開(kāi)發(fā)者具有設(shè)計(jì)敏感性,因?yàn)檫@會(huì)讓其更容易融入之后的工作,也會(huì)對(duì)工作更投入。事先準(zhǔn)備一
28、下如何答復(fù)這個(gè)問(wèn)題可以讓你表現(xiàn)得更好。要表現(xiàn)出你是站在一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)思考游戲的。游戲制作公司在找人時(shí),希望所找的人對(duì)自己玩的游戲有所思考,例如思考他們玩的究竟是什么,是怎么做出來(lái)的,怎樣可以改良,還有,最重要的是,有什么是可以去掉的。當(dāng)然一個(gè)人如果適應(yīng)了這樣的心態(tài)后玩游戲就很難從中獲得樂(lè)趣了,不過(guò)這樣的情況對(duì)所有工作都是存在的。無(wú)論你是否相信,在答復(fù)以下問(wèn)題的時(shí)候你可以完全只提供正面意見(jiàn)。然而,參加你要批評(píng)游戲的設(shè)計(jì)和制作,那你就需要確定你有解決方案。舉個(gè)例子說(shuō),光去抱怨 half-life2 : episode2 中 final strider battle 這個(gè)關(guān)卡不好是不夠的,你
29、應(yīng)該提出自己的改良想法,怎么樣才能讓它更有意思,例如你覺(jué)得應(yīng)該讓車輛的控制更容易一些,或者不要這么快破壞掉所有的補(bǔ)給站。如果你要毫不留情地抨擊你面試的公司開(kāi)發(fā)的游戲(這是需要一點(diǎn)勇氣的,有的公司對(duì)此會(huì)很贊賞,也有的公司會(huì)因此而對(duì)你心生不滿)你得確定你的批評(píng)意見(jiàn)不是一些大多數(shù)人無(wú)法認(rèn)同的個(gè)人主觀意見(jiàn)。另外要準(zhǔn)備好支持你批評(píng)觀點(diǎn)的論據(jù),證明這些確實(shí)是值得商榷的一些小瑕疵,而不僅僅是你個(gè)人在雞蛋里挑骨頭。4. 什么游戲是最好的游戲,為什么?最重要的就是相比照擬快地答復(fù)這個(gè)問(wèn)題,并且有理有據(jù)。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題時(shí)額外要考慮的因素是年齡。對(duì)于20來(lái)歲的應(yīng)聘者如果答復(fù)是? robotron ?多少讓人覺(jué)得與其年
30、齡有點(diǎn)脫節(jié)。不過(guò)有時(shí)候這也是好事。當(dāng)然你得解釋清楚為什么覺(jué)得它是歷史上最好的游戲,你是否能夠僅通過(guò)口頭表述就讓完全沒(méi)有玩過(guò)這款游戲的人清楚地理解你的觀點(diǎn),如果可能的話你最好積累一些溝通的要點(diǎn)。5. 是什么讓你選擇參加這個(gè)團(tuán)隊(duì)?我們?yōu)槭裁葱枰??這是所有的面試都常見(jiàn)的一個(gè)問(wèn)題。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題可以有兩種方式:詳細(xì)答復(fù)或者簡(jiǎn)要一些。詳細(xì)答復(fù)需要你有一些關(guān)于公司如何運(yùn)作的知識(shí)。例如,是誰(shuí)在做什么事情?具體來(lái)說(shuō),就是你之前工作經(jīng)歷中你從事職位的工作目標(biāo),你的工作熱情和跟做應(yīng)聘的職位空缺有關(guān)的工作技能(如果你是個(gè)學(xué)生,你的工作熱情,工作技能和職業(yè)開(kāi)展方向)。另外還有為什么這家公司需要招聘這樣一個(gè)職位。簡(jiǎn)要的
31、答復(fù)只需要說(shuō)出你主要的工作經(jīng)歷,你最突出的亮點(diǎn)以及你的希望就足夠了。亮點(diǎn)是需要注意的:a) 不要表現(xiàn)得很自大,讓人覺(jué)得公司離開(kāi)你就無(wú)法運(yùn)作了。b) 不要說(shuō)有關(guān)公司消極方面的事情。例如說(shuō):其實(shí)你們明顯在 q/a 方面做的不好,你們需要一個(gè)優(yōu)秀的 q/a 經(jīng)理。說(shuō)類似這樣的話只會(huì)讓你失敗,根本毫無(wú)作用。要讓你的答復(fù)更有建設(shè)性,你可以說(shuō)明你的到來(lái)將會(huì)帶來(lái)一些額外的經(jīng)驗(yàn),而且會(huì)對(duì)因此讓有些事情做得更好一些。6. 什么是你最大的弱點(diǎn)?或者,如果聘用了你,有什么會(huì)讓我因此而在半年里就懊悔。這也是一個(gè)在工作面試中常見(jiàn)的問(wèn)題。主要有兩種方式應(yīng)對(duì)這個(gè)問(wèn)題:一種是老實(shí)地自我批評(píng)(對(duì)沒(méi)有負(fù)起自己工作職責(zé)的人我會(huì)非常
32、惱火),另一種是說(shuō)好話(我是一個(gè)完美主義者)。所有雇主都喜歡招一個(gè)老實(shí)答復(fù)的人,他們接下來(lái)會(huì)讓你舉一個(gè)有關(guān)你弱點(diǎn)的工作中的例子。例如,你可以說(shuō)“我的工作區(qū)域很凌亂。然后你就應(yīng)該馬上接著說(shuō):“不過(guò)最近,我花了不少力氣整理辦公區(qū)域,而且我還系統(tǒng)地管理 email 的收件箱。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題的另外一個(gè)秘密不是在于答復(fù)的多少,而是在于你的反響時(shí)間。如果你答復(fù)得很快,可能就說(shuō)明你已經(jīng)非常清楚地知道了自己的缺點(diǎn),面試官會(huì)覺(jué)得你的缺點(diǎn)是非常明顯和嚴(yán)重的,以至于你可能已經(jīng)被提醒了很屢次了。另外,答復(fù)得太快還讓人覺(jué)得你是事先準(zhǔn)備好了比擬好的說(shuō)辭,而不是在老實(shí)地答復(fù)以下問(wèn)題。7. 你怎么看待工作壓力?對(duì)于小工作室來(lái)說(shuō)
33、,這是一個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題。我的建議是百分之百的老實(shí)答復(fù)這個(gè)問(wèn)題。如果你不想承受過(guò)重的工作壓力,那就應(yīng)該明說(shuō)。也許會(huì)讓你的面試失敗,無(wú)法得到這份工作,但這是好事。如果一家公司必須得經(jīng)常加班,然而你又特別不想加班,那么做這份工作簡(jiǎn)直就是一種懲罰。當(dāng)然大局部的面試官最不想聽(tīng)到否認(rèn)的答案,因?yàn)檎f(shuō)不愿意承受壓力就意味著缺乏工作的投入和熱情(熱情當(dāng)然不等同于加班,但是面試官對(duì)于你拒絕一些事情的看法會(huì)影響你的處境,可能會(huì)得到工作,也可能錯(cuò)過(guò)這家公司。)你可以讓你的答復(fù)聽(tīng)起來(lái)不像是對(duì)面試官的挑釁,他們并非想引起爭(zhēng)論,而只是想知道你的看法。答復(fù)這個(gè)問(wèn)題的關(guān)鍵是把握好分寸,答復(fù)得模糊一些,另外盡量讓你的答復(fù)符合公司
34、文化。8. 好了,只要你能通過(guò)這個(gè)問(wèn)題的考驗(yàn),你就可以得到工作了在游戲公司職位的面試中,你會(huì)被要求去解決一個(gè)與職位有關(guān)的問(wèn)題,或者讓你接受一個(gè)測(cè)試。這有可能會(huì)是讓你畫(huà)一個(gè)素描作品,有可能會(huì)是一次談話,有可能會(huì)是一個(gè)關(guān)卡設(shè)計(jì)的測(cè)試,也可能是電腦程序代碼方面的測(cè)試。測(cè)試的目的是面試官要看你是如何工作的。有時(shí),你一開(kāi)始答題,面試官就會(huì)改變一些因素,成心造成一些突發(fā)情況,看看你如何應(yīng)對(duì)。如果你完全沒(méi)有答復(fù)的思路,或者超出了你的經(jīng)驗(yàn)范圍,你該怎么辦呢?這當(dāng)然是一個(gè)很痛苦的時(shí)刻,深呼吸,這個(gè)時(shí)候你應(yīng)該說(shuō):“我不確定我理解這個(gè)問(wèn)題“這個(gè)我以前沒(méi)有做過(guò)緊接著開(kāi)始問(wèn)一些有關(guān)題目的問(wèn)題,然后盡力穩(wěn)妥地解決問(wèn)題。在
35、這種情況下有一件很重要的事情是你要做的,首先成認(rèn)自己在這方面的無(wú)知和缺乏,然后再做其他的事情。要顯示出愿意在你擅長(zhǎng)的領(lǐng)域之外嘗試學(xué)習(xí)新東西的愿望,這會(huì)給你的面試官留下好印象。你應(yīng)該表現(xiàn)出你愿意學(xué),能在你目前的根底上掌握更多東西。有時(shí)候,你的嘗試比最終的結(jié)果更重要,由于你表現(xiàn)出來(lái)愿意盡力嘗試的愿望,你的面試官會(huì)給你一些提示。你的資歷越淺,發(fā)生這種情況的概率就越高。有時(shí),面試官會(huì)有意讓你置身于別扭的境地,想看看你會(huì)如何反響。9. 在未來(lái)五年中你有什么打算就個(gè)人而言,我很喜歡這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題可以顯示出你是否是一個(gè)積極的求職者,是對(duì)一切都有所方案還是僅僅漫無(wú)目的地一次又一次跳槽。那些有方案的人通
36、常來(lái)說(shuō)是比擬有趣的人,另外,他們往往更有預(yù)見(jiàn)性,這對(duì)雇主來(lái)說(shuō)是有幫助的。擁有目標(biāo)會(huì)給每個(gè)人帶來(lái)好處,它可以幫你衡量你的進(jìn)步,也可以給公司一個(gè)方案以幫助你到達(dá)目標(biāo)。當(dāng)然這取決于你知道你要什么。大局部人都知道他們不要什么,然而他們要什么卻不一定清楚。這是個(gè)問(wèn)題,尤其是如果你要在面試中表達(dá)你的未來(lái)打算。面試官更想知道的是你要的東西,而不是你不要的。一個(gè)最好的答復(fù)是:“繼續(xù)從事游戲制作方面的工作。這么說(shuō)聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)假,那么我們換一種更好的說(shuō)法:“為了制作出優(yōu)秀的游戲,尋求進(jìn)一步的挑戰(zhàn),并付出更多努力。但你不能告訴公司:“未來(lái) 5 年我打算在貴公司學(xué)一身本領(lǐng)。如果你是去學(xué)習(xí)的,那么公司應(yīng)該問(wèn)你要學(xué)費(fèi)而不是
37、付你薪水。所以對(duì)于初入行者來(lái)說(shuō)比擬好的答復(fù)是:“我希望在工作中鍛煉提升自己,在一兩年里從新手變成一個(gè)能為公司創(chuàng)造更大價(jià)值的熟練設(shè)計(jì)師,與余下的幾年制作更優(yōu)秀的游戲。10. 如果錢(qián)不是問(wèn)題的話,你會(huì)做一款怎樣的游戲?如果他們有時(shí)機(jī),那么每個(gè)人都會(huì)在心中有一個(gè)理想的游戲工程,游戲工程中繼承了游戲開(kāi)發(fā)者的靈魂。如果有一個(gè)時(shí)機(jī)可以闡述你的想法,你的想法越現(xiàn)實(shí)可行就越能夠證明你知道你在做什么。把以前的經(jīng)驗(yàn)和想法拿出來(lái)用,稍加改良。然后說(shuō)“我能夠把它做的更酷,這不是一個(gè)理想答案(我無(wú)數(shù)次地聽(tīng)說(shuō)許多 q/a 職員想成為游戲開(kāi)發(fā)者,并且告訴我他們想重新做? counter strike ?),這么說(shuō)只能證明你
38、的熱情,但是沒(méi)有原創(chuàng)的想法。11.在你自己業(yè)余時(shí)間你會(huì)做些什么來(lái)提高你的技術(shù)?作為一個(gè)程序員,你是否會(huì)在家里為你的工程工作呢?作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,你是否會(huì)隨時(shí)為你的設(shè)計(jì)靈感畫(huà)畫(huà)草圖,或者做一些訓(xùn)練呢?作為一個(gè)美術(shù)設(shè)計(jì)師,你是否會(huì)畫(huà)一些肖像作品呢?我可以負(fù)責(zé)任地說(shuō),把業(yè)余時(shí)間花在與工作有關(guān)的訓(xùn)練上的人往往有以下特點(diǎn),有新的想法,愿意嘗試新事物,在自己的閑暇時(shí)間總是在思考。當(dāng)然,不能指望每個(gè)人都這樣。然而在競(jìng)爭(zhēng)工作的時(shí)候現(xiàn)實(shí)就是這么殘酷的,那些準(zhǔn)備好付出額外工作努力的人是更受歡送的。說(shuō)明你利用周末的時(shí)間在學(xué)習(xí) c+ 語(yǔ)言,因?yàn)槟阏J(rèn)為 c+ 語(yǔ)言對(duì)原型開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō)很酷。這絕對(duì)是一個(gè)程序經(jīng)理所愿意聽(tīng)到的事情。
39、你技能的提高就不僅僅是展現(xiàn)了你良好的愿望,這讓你顯得更有價(jià)值。這里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有沖突的領(lǐng)域。12. 你還有什么其他問(wèn)題么?在相互交流中你的許多疑問(wèn)已經(jīng)被解答了,然而還是會(huì)問(wèn)你是不是有其他的問(wèn)題。如果你這時(shí)候沒(méi)問(wèn)題了,恐怕不妥。有問(wèn)題說(shuō)明你對(duì)這個(gè)公司感興趣。這時(shí)候提的一些問(wèn)題最好是有關(guān) hr 的,也可以問(wèn)有關(guān)經(jīng)理和未來(lái)的同事??梢詥?wèn)一些問(wèn)題顯示對(duì)該職位和公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)方案有興趣。這只不過(guò)是一次談話,大局部工作面試中的問(wèn)題不是知識(shí)性的問(wèn)題。他們更像是為了相互了解而進(jìn)行溝通的話題而已。如果你不能直接答復(fù),你至少可以以這些問(wèn)題為話題隨便談?wù)?,這會(huì)是個(gè)很好的開(kāi)始。盡可能坦誠(chéng),在公司
40、做決定之前他只有一天,也許是兩天時(shí)間來(lái)認(rèn)識(shí)你,然后就要做一個(gè)重要的決定,無(wú)論對(duì)你來(lái)說(shuō)還是對(duì)公司來(lái)說(shuō),這都是個(gè)重要的決定。他們需要看到的是你本人,而不是你想讓他們看到的樣子。如果從一開(kāi)始你就有所隱瞞,或許開(kāi)始時(shí)候讓你留下了個(gè)好印象,但是不好的事情會(huì)接連發(fā)生。正如你希望公司所說(shuō)的一切都屬實(shí)一樣,他們也不希望讓人驚訝的事情發(fā)生在你身上。在與你的面試官溝通中應(yīng)該表現(xiàn)得老實(shí),開(kāi)朗,有吸引力。要表現(xiàn)得對(duì)你們談?wù)摰脑掝}充滿興趣。如果你不理解他們問(wèn)的是什么,那就提問(wèn),你可以在必要的時(shí)候提問(wèn)。畢竟,這只不過(guò)是一次談話而已。篇四:游戲公司籌劃面試筆試題各大游戲公司游戲籌劃筆試題匯總目標(biāo)軟件游戲籌劃考題一、pk規(guī)那
41、么設(shè)計(jì);此題目的在于了解你的文字表達(dá)能力;假定游戲中有3種陣營(yíng): 在這里我們稱呼為游戲陣營(yíng)0、正義的陣營(yíng);1、中立的陣營(yíng);2、邪惡的陣營(yíng);在pk時(shí)會(huì)有3種關(guān)系: 在這里我們稱呼為戰(zhàn)斗關(guān)系0、敵人關(guān)系;1、中立關(guān)系;2、盟友關(guān)系;角色之間還有組隊(duì)之間的關(guān)系:0、不同一組隊(duì);1、同一組隊(duì);真正的題目在這里請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一套游戲中的pk規(guī)那么;要求:0、字?jǐn)?shù)要精簡(jiǎn);1、說(shuō)清楚在不同組隊(duì)情況下;雙方的游戲陣營(yíng)對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗關(guān)系;2、這套設(shè)計(jì)對(duì)其他設(shè)計(jì)的規(guī)那么要求; 比方說(shuō)什么陣營(yíng)和什么陣營(yíng)可以達(dá)成組隊(duì)關(guān)系;3、這套設(shè)計(jì)自己想?yún)⒓拥囊恍┨厣囊?guī)那么請(qǐng)描述清楚;比方說(shuō)殺人要有懲罰的規(guī)那么;二、寫(xiě)一篇曹操的父親的個(gè)人小
42、傳;此題目的在于了解你的文字功底文學(xué)造詣;要求:0、分成6個(gè)章節(jié);每章節(jié)要配有章節(jié)名稱和一段簡(jiǎn)述;能讓人很容易體會(huì)到你每章節(jié)所描述的重點(diǎn)和內(nèi)容。1、字?jǐn)?shù)介于 1000 3000 字左右;2、允許虛構(gòu);看上去能盡量能以假亂真; 既然能稱呼為傳記3、用word編寫(xiě);注意格式和樣式;這項(xiàng)不會(huì)的話,可以去看word的幫助說(shuō)明;該條不作為重點(diǎn)考察項(xiàng);三、請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)一套游戲中的人物對(duì)白此題目的在于看你是否適合來(lái)編寫(xiě)游戲中的任務(wù);要求:0、請(qǐng)自己定義一下游戲任務(wù)中人物對(duì)白設(shè)計(jì)文檔的標(biāo)準(zhǔn)要求;可以加一些注解來(lái)說(shuō)明你這樣定義標(biāo)準(zhǔn)的目的;1、按你定好的標(biāo)準(zhǔn)要求寫(xiě)一套任務(wù)中角色的對(duì)白;如果要做一些其他的事情,請(qǐng)一句話帶
43、過(guò);此題目重點(diǎn)在于看對(duì)白的內(nèi)容和邏輯是否清晰;2、字?jǐn)?shù)介于 500 200 字左右;3、這是很重要的一條;背景是古代三國(guó)時(shí)期;四、玩過(guò)游戲嗎?請(qǐng)把你玩的時(shí)間比擬長(zhǎng)的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過(guò)游戲!嘿,此題目的在于了解你是否很會(huì)處理一些問(wèn)題;要求:1、請(qǐng)分好類;然后描述清晰這些游戲你都玩過(guò)多少時(shí)間,哪些時(shí)間是估計(jì)的;哪些時(shí)間比擬準(zhǔn)確;還有你對(duì)這些游戲的簡(jiǎn)短看法等等;2、對(duì)你列出的表進(jìn)行統(tǒng)計(jì);盛大游戲籌劃筆試題目1. 游戲籌劃的關(guān)鍵詞2. 游戲運(yùn)營(yíng)與研發(fā)之間的關(guān)系3. 設(shè)計(jì)籌劃案目錄一個(gè)4. 新的贏利方式?除點(diǎn)卡和出賣(mài)游戲物品兩種之外?5. 游戲人群的特征-白領(lǐng)、女人、小孩、骨灰級(jí)玩家6.
44、1給一個(gè)舊魔法,設(shè)計(jì)一個(gè)新魔法具體不說(shuō)了2給?坦克大戰(zhàn)?設(shè)計(jì)一個(gè)開(kāi)房間類的籌劃方案3地圖的不平衡,造成法師升級(jí)速度快,籌劃設(shè)計(jì)一個(gè)新地圖,使戰(zhàn)士的升級(jí)速度加快。網(wǎng)易籌劃筆試題1. 說(shuō)說(shuō)你個(gè)人的游戲經(jīng)歷 ,并簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)你玩過(guò)的幾款游戲。2. 你覺(jué)得籌劃應(yīng)該具備什么知識(shí),你為此進(jìn)行過(guò)什么努力或工作?3. 談?wù)動(dòng)螒蚧I劃內(nèi)部該如何分工協(xié)作4. 簡(jiǎn)單表達(dá)一下對(duì)目前中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的看法,可從市場(chǎng)、籌劃、技術(shù)等角度來(lái)談。5. 說(shuō)說(shuō)金庸、梁羽生、古龍、黃易四位小說(shuō)家風(fēng)格的差異,簡(jiǎn)述你對(duì)武俠題材網(wǎng)絡(luò)游戲的理解。6. 簡(jiǎn)述你對(duì)龍與地下城文化的了解和理解。7. 論述網(wǎng)絡(luò)游戲與外掛的關(guān)系,并簡(jiǎn)要說(shuō)明如何在設(shè)計(jì)上減少外掛的
45、產(chǎn)生。8. 針對(duì)某一款運(yùn)營(yíng)中游戲,撰寫(xiě)優(yōu)缺點(diǎn)分析及改良意見(jiàn)。深圳網(wǎng)域招收游戲文案籌劃的試題游戲文案籌劃專業(yè)考題:1、寫(xiě)一段中國(guó)風(fēng)格的時(shí)間跨度在100年以上的架空歷史,要求盡量合理。200字左右2、寫(xiě)一組五國(guó)關(guān)系,表現(xiàn)五國(guó)之間相互虎視眈眈,卻又互有顧忌的微妙關(guān)系。200字以內(nèi)3、寫(xiě)一段架空世界的創(chuàng)世歷史,風(fēng)格不限。200字左右4、一些各國(guó)神話(專區(qū)搜狗)故事的問(wèn)題。主要為道教,中國(guó)上古傳說(shuō),希臘等。5、寫(xiě)一首詞表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)過(guò)后的蕭索景象。綜合測(cè)試(詳細(xì))題:包括數(shù)列,邏輯,圖形觀察,腦筋急轉(zhuǎn)彎金山筆試之游戲文案籌劃問(wèn)題一,從盈利性和可玩性談?wù)勚行途W(wǎng)絡(luò)游戲卡丁車、勁舞、街頭籃球問(wèn)題二,自己設(shè)計(jì)升級(jí)方案
46、包括升級(jí)時(shí)間、顯示圖案并從玩家角度分析問(wèn)題三,自己設(shè)計(jì)一款競(jìng)速類游戲,并設(shè)計(jì)道具,功能和效果問(wèn)題四,談?wù)勑蓍e網(wǎng)游的交互性17game 游戲籌劃數(shù)值分析員招聘試題:一、arpg游戲理論題目01. 1點(diǎn)體質(zhì)3點(diǎn)hp,1點(diǎn)力量1點(diǎn)hp。請(qǐng)問(wèn)一個(gè)具有17點(diǎn)體質(zhì)和28點(diǎn)力量的角色,有多少hp?2分02. 某款游戲中,設(shè)定對(duì)怪物造成多少比例的傷害,那么獲得相應(yīng)比例的exp?,F(xiàn)設(shè)定山丘巨人具有10000點(diǎn)生命,200點(diǎn)exp。一個(gè)勇士手持利刃,一刀砍掉了山丘巨人500的生命,請(qǐng)問(wèn)他獲得多少exp?5分03. diabloii中,野蠻人的旋風(fēng)每等級(jí)提升的傷害如下表所示,請(qǐng)推算數(shù)值的關(guān)系:8分 level 1
47、2 3 4 5 6 7 8 9 10damage % -50 -42 -34 -26 -18 -10 -2 +6 +14 +2204. dnd龍與地下城系統(tǒng)中,判斷命中時(shí)投擲一個(gè)20面的骰子隨機(jī)得到120的數(shù)字,當(dāng)?shù)玫降臄?shù)字大于或等于攻擊目標(biāo)的ac防御等級(jí)時(shí),那么表示命中了目標(biāo)。那么,攻擊ac16的目標(biāo),命中幾率是多少?結(jié)果可用分?jǐn)?shù)表示9分05. diabloii的物理攻擊命中公式為:chance to hit for melee attacks: 100 * ar / (ar + dr) * 2 * alvl / (alvl + dlvl)。其中ar = attack rating命中值;
48、dr = defense rating閃躲值; alvl = level of attacker; dlvl = level of defender?,F(xiàn)假定ar的取值范圍是:1001000;dr的取值范圍是50500;level的取值范圍是199。請(qǐng)計(jì)算物理攻擊命中幾率結(jié)果的取值范圍?結(jié)果可用分?jǐn)?shù)表示10分 06. arpg中角色常用屬性中根本都有力量、敏捷、智慧。請(qǐng)說(shuō)明你認(rèn)為它們所具有的含義。12分 07. 列舉5個(gè)arpg中的屬性比方:命中、閃躲、傷害、防御,并請(qǐng)說(shuō)明你認(rèn)為它們所具有的含義。15分08. 你認(rèn)為生活在北極的冰巨人和生活在雨林的樹(shù)人,哪個(gè)對(duì)火焰系法術(shù)的抵抗能力更強(qiáng)?為什么?1
49、0分選擇: 冰巨人; 樹(shù)人。09. 蘋(píng)果同橡皮泥對(duì)戰(zhàn),蘋(píng)果具有“酸液噴吐的能力,橡皮泥具有“軟化變形能力。請(qǐng)夢(mèng)想他們之間的戰(zhàn)斗過(guò)程,并決定其中一人獲得勝利。15分10. 梨參與到蘋(píng)果同橡皮泥的戰(zhàn)斗中,為蘋(píng)果助戰(zhàn)。請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)出梨的特殊能力。條件:如果你讓蘋(píng)果在前面獲得勝利,那么梨的特殊能力會(huì)被蘋(píng)果幫倒忙,導(dǎo)致蘋(píng)果失利;如果你讓橡皮泥在前面獲得勝利,那么梨的特殊能力具有對(duì)橡皮泥的克制。15分二、excel使用題目11. 按哪個(gè)快捷鍵彈出excel的聯(lián)機(jī)幫助?f2的默認(rèn)功能是什么?5分12. 列舉三個(gè)excel的函數(shù),比方sum();并說(shuō)明其功能,比方sum()為求和。9分13. 求1+2+3+98+9
50、9+100的結(jié)果,請(qǐng)逐步說(shuō)明你的操作。10分三、數(shù)學(xué)常識(shí)題目14. 請(qǐng)寫(xiě)出一組差為等差數(shù)列的數(shù)列。10分15. 請(qǐng)簡(jiǎn)單描述一位數(shù)學(xué)家的典故。16分筆試印象非必答題目1. 你感覺(jué)自己可以獲得多少分?jǐn)?shù):_。2. 你對(duì)這份試題的感覺(jué): 都是根本知識(shí); 有點(diǎn)難; 有些題目是成心刁難。你感覺(jué)哪道題最難?_。3. 出題人將有可能成為你的上級(jí)主管,從試題分析他的為人,并推斷是否可以與其良好共事?說(shuō)明推斷的理由?!皵?shù)值平衡師崗位介紹游戲開(kāi)發(fā)公司里,做數(shù)值推算和分析的人員,在美國(guó)被稱為“l(fā)evel designer。通常,人們認(rèn)為level designer是做關(guān)卡設(shè)計(jì)工作的。這主要是因?yàn)閘evel desig
51、ner是從fps和rts游戲開(kāi)發(fā)中誕生的職務(wù)。在以上這兩種游戲中,關(guān)卡的編輯是游戲平衡的一個(gè)核心內(nèi)容。而在rpg或類似類型的游戲中,關(guān)卡設(shè)計(jì)的工作就沒(méi)有那么重要的,游戲的平衡就表達(dá)在數(shù)值的推算上。例如:甲攻擊乙,在什么情況下會(huì)有效命中?會(huì)造成多少的傷害?我們不妨稱做這樣工作的人為:balancer數(shù)值平衡師。主要工作:構(gòu)建游戲的數(shù)值運(yùn)算系統(tǒng)包括:屬性、公式、數(shù)值,為實(shí)現(xiàn)游戲的整體效果提供數(shù)值支持。 對(duì)這個(gè)崗位的工作要求:1. 熟悉相關(guān)類型游戲中經(jīng)典作品的平衡原理和數(shù)值運(yùn)算過(guò)程比方做arpg要求了解diabloii的數(shù)值系統(tǒng),包括公式和數(shù)值表。2. 精通excel。3. 懂得程序和數(shù)據(jù)庫(kù)的根底原
52、理主要是數(shù)值的聲明、運(yùn)算和存儲(chǔ)蝸牛電子-籌劃考題姓名 _(注:以下題目的答復(fù)允許為空或選擇答復(fù))1. 考題1-12分別想考驗(yàn)?zāi)愕氖裁此刭|(zhì),請(qǐng)簡(jiǎn)要答復(fù)(可選擇答復(fù))!2. 請(qǐng)根據(jù)你的喜好將以下游戲類型劃分次序(允許數(shù)項(xiàng)為并列關(guān)系):a. 棋盤(pán)策略b. 角色扮演c. 即時(shí)戰(zhàn)略d. 模擬經(jīng)營(yíng)e. 動(dòng)作解謎f. 運(yùn)動(dòng)休閑3. 請(qǐng)問(wèn)紅珠與綠珠有哪些分類方式(比方紅、綠屬于顏色分類,你覺(jué)得有多少就列多少)4. 請(qǐng)用一段話概括?航海世紀(jì)?、?魔獸世界?、?魔力寶貝?的游戲目標(biāo)。再用一段話概括這三款游戲的游戲特點(diǎn)。5. 請(qǐng)用一段話告訴我,你的能力優(yōu)劣及適合崗位?6. 請(qǐng)告訴我,你的答題順序及原由?7. 用“海
53、盜、“雪山、“西域、“袈裟、“紫河車編一段適合?航海世紀(jì)?體裁的故事或詩(shī)詞?8. 請(qǐng)說(shuō)出下面題目的答案及你的分析過(guò)程:小孫和小張是考古學(xué)家老李的學(xué)生。有一天,老李拿了一件古物來(lái)考驗(yàn)倆人,倆人都無(wú)法驗(yàn)證出來(lái)這件古物是誰(shuí)的。老李告訴了小孫擁有者的姓,告訴小張擁有者的名,并在紙條上寫(xiě)了以下幾個(gè)人,問(wèn)他們知道誰(shuí)才是 擁有者?趙括 趙云 趙鵬沈括 沈萬(wàn)三岳飛 岳云張飛 張良 張鵬小孫說(shuō):我不知道,我也肯定小張不知道!小張說(shuō):我本來(lái)也不知道,聽(tīng)小孫這么一說(shuō),現(xiàn)在知道了!小孫說(shuō):哦,我也知道了。10. 怎樣規(guī)劃shift/ctrl/alt與常用鍵的組合,并將其應(yīng)用在游戲中?11. 請(qǐng)闡述游戲“剪刀、石頭、布
54、的平衡關(guān)系(可自由擴(kuò)展思路)?12. 如果你沒(méi)被入選,你會(huì)怎么辦?天晴數(shù)碼籌劃考題一、 游戲分析對(duì)以下游戲任選一款進(jìn)行游戲分析。?傳奇? ?奇跡mu? ?大話西游? ?幻靈游俠? ?征服? ?千年?分析要求:1、 重點(diǎn)分析游戲中的:a) pk系統(tǒng)b) 任務(wù)系統(tǒng)2、 對(duì)游戲的優(yōu)缺點(diǎn)各列出3點(diǎn),并說(shuō)明理由。注意不要使用模凌兩可的語(yǔ)句。3、 如果可以選擇修改游戲中的任何一處,請(qǐng)說(shuō)明會(huì)選擇修改什么和如何修改。請(qǐng)注意文字篇幅以及易讀性。二、 網(wǎng)絡(luò)小游戲設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)小游戲指的是類似聯(lián)眾的棋牌類游戲,一般情況下,參與游戲的不超過(guò)6人。請(qǐng)注意在設(shè)計(jì)時(shí),盡量照顧網(wǎng)絡(luò)通信延時(shí)的客觀情況。要求:規(guī)那么簡(jiǎn)單、上手性強(qiáng)、可
55、玩性強(qiáng)文檔要求:游戲大致玩法這里要簡(jiǎn)明扼要的描述該游戲的大致思路,注意:主要以描述思路為主風(fēng)格及玩點(diǎn)描述描述該游戲的美術(shù)風(fēng)格以及其游戲與眾不同的玩點(diǎn)游戲規(guī)那么用文字或配合圖示,詳細(xì)說(shuō)明游戲的規(guī)那么。界面相關(guān)用文字和簡(jiǎn)單的示意圖說(shuō)明游戲中主要界面的布置和作用。操作相關(guān)用文字說(shuō)明游戲中玩家需要學(xué)會(huì)的操作,如鼠標(biāo)左右鍵,是否需要鍵盤(pán)配合等等三、 網(wǎng)絡(luò)游戲工程議案主要是競(jìng)賽對(duì)游戲的框架設(shè)計(jì)。請(qǐng)根據(jù)下面的要求著文。文檔要求:游戲的世界背景描繪篇五:運(yùn)營(yíng)面試資料運(yùn)營(yíng)總監(jiān)需牢記的面試題一、考核客戶效勞導(dǎo)向1很多人都把客戶效勞的重點(diǎn)放到處理客戶投訴上,你認(rèn)為這種策略的問(wèn)題是什么?2請(qǐng)列舉好的客戶代表應(yīng)該具備的
56、四種根本素質(zhì)。你為什么認(rèn)為這四種根本素質(zhì)很重要?3說(shuō)一個(gè)你曾經(jīng)干了些份外工作的經(jīng)歷。你為什么要做這樣的份外工作?4在你前任工作中,你曾經(jīng)試圖解決了哪些與你工作責(zé)任無(wú)關(guān)的公司問(wèn)題?5工作中使你最滿意的地方是什么?二、考核堅(jiān)韌性6你工作中最大的壓力來(lái)自哪些方面?你是怎么應(yīng)對(duì)的?7請(qǐng)講述一件你印象最深的覺(jué)得壓力很大的或遇到挫折的事情,當(dāng)時(shí)是怎樣的情況?你是怎樣處理的?處理的結(jié)果如何?當(dāng)時(shí)感受如何?8請(qǐng)講一件上級(jí)或老板/同事不理解你的事情:你當(dāng)時(shí)做了什么?為什么?對(duì)方和你是什么關(guān)系?對(duì)方如何看待你的行為?對(duì)方對(duì)你表現(xiàn)出什么樣的態(tài)度和行為?你當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)如何?你最終是怎么處理這件事的?你與對(duì)方的關(guān)系后來(lái)怎么樣?9通常我們都會(huì)碰到別人對(duì)你提出使你為難的要求的時(shí)候。請(qǐng)講述一件你所經(jīng)歷的類似事件?三、考核責(zé)任感10如果遇到你自己做不了的事,你該怎么辦?11你認(rèn)為什么樣的管理和監(jiān)督方法對(duì)你的鼓勵(lì)作用大?12你的老板給你分配了一件與你工作毫不相干的任務(wù),這樣,你的本職工作就無(wú)法完成了,你會(huì)怎么做?13假設(shè)讓你干一項(xiàng)工作,這個(gè)工作估計(jì)一周就能夠完成。干了幾
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