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文檔簡介
1、智能手機APP圖標設計風格與制作技巧研究謝往都,XXX,陳正銘,戴經(jīng)國(韶關學院信息科學與工程學院廣東省韶關市512000)摘要:本文首先簡要介紹了移動終端的圖形化用戶界面的發(fā)展歷史,得出當今手機圖標設計的主要風格是由蘋果的扁平式和立體式的發(fā)展趨勢的結(jié)論。然后對iOS和Android設備的圖標設計標準進行了總結(jié),之后研究并梳理了在不同的設計原則和視覺配色原理圖標設計過程中應該采用怎樣的圖標風格。然后根據(jù)不同的布局風格對界面的圖標風格和設計要求進行了研究和總結(jié)。最后通過對優(yōu)秀實例的分析,研究出圖標設計要點和加工方式。Abstract:Thispaperbrieflyintroducesthehi
2、storyofthedevelopmentofthegraphicaluserinterfaceofthemobileterminal,drawstheconclusionthatthemainstyleoftoday'smobilephoneicondesignisbytheconclusionofthedevelopmenttrendofApple'sflatandthree-dimensional.ThenonIOSandAndroiddevicesicondesignstandardsaresummarized.Afterstudyandcardingoftheindi
3、fferentdesignprinciplesandvisualcolormatchingprincipleforicondesignprocessshouldbeusingwhatkindofstyleicon.Thenaccordingtothedifferentlayoutstyleofinterfaceiconsstyleanddesignrequirementsofresearchandsummary.Finally,throughtheanalysisofoutstandingcasesoficondesignpointsandprocessingmethods.關鍵詞:智能手機;
4、圖標風格;圖標設計Keywords:smartphone;iconstyle;icondesign引言隨著智能手機的飛速發(fā)展,越來越多的人開始重視手機APP的UI界面的風格設計,而圖標,作為UI的最基本發(fā)元素,其研究卻被人忘記在角落之中。雖然目前有一部分人開始研究圖標的制作和設計,但是他們往往沒有放開視野,只是局部的研究圖標本身的設計方法,沒有把圖標設計當做一個體系,從整個APP體系研究圖標的設計風格。本文將采用從整體出發(fā)的角度來研究智能手機APP圖標風格設計的理念并挖掘出制作統(tǒng)一風格圖標的方法。第一章緒論1.1研究背景隨著信息時代的迅速發(fā)展,在當今社會手機已經(jīng)是隨處可見,雖然智能手機是進幾年
5、才出現(xiàn)的新型產(chǎn)物,但是按照現(xiàn)在的發(fā)展速度來看,智能手機憑借它強大的功能與便攜操作的特性,擁有攝像攝影、播放視頻音頻、遠程通訊等功能,今后智能手機完全能取代PC機在人類日常生活的重要地位。所以我們有必要對其的發(fā)展進行研究試圖從中挖掘出可用的價值。具統(tǒng)計,在2015年中國的智能手機普及率已經(jīng)高達50%,而APP(application)作為新媒體的產(chǎn)物,在人機交互方式上做出了革命性的創(chuàng)新,同時也開創(chuàng)了智能機的新紀元。智能手機之所以能夠在當今有如此大的影響力必須功于智能手機上各式各樣APP的出現(xiàn),硅谷著名工程師Andreessen曾說,軟件正在吞噬著世界,而現(xiàn)在看來,APP則正在吞噬著軟件。因此我們
6、當今的智能手機時代可以說是APP的時代。131.2圖標的重要意義所謂“未見其人先聞其聲”,圖標體現(xiàn)出的是APP所表達的核心內(nèi)容也是APP的外在體現(xiàn),它關系著整個程序設計的成敗,是用戶在使用APP前了解APP的一個重要信息。如何讓一個圖標能夠即不失美感富有創(chuàng)造性又具有明確的可識別性,能準確的表達出制作者的主旨,這是本文重點研究的問題。如何在眾多的APP中使自己成為關注的焦點,圖標設計的好壞就是取得成功的重要因素。視覺效果優(yōu)秀,色彩搭配自然舒適,圖形設計簡單符合邏輯的圖標往往就能夠在第一時間博得用戶的眼球。同樣這些因素也是本文將重點講述的一個重要問題。1.3手機圖形界面的發(fā)展早期的手機系統(tǒng)只支持黑
7、白色調(diào),圖標也是簡單的類似手繪線條圖形,形式簡單沒有任何的邊框修飾和色澤點翠。而正是這種線條式的簡單風格,已經(jīng)成為了當今的主流圖標設計風格,雖然現(xiàn)在市面上也不乏形式多樣,具有藝術性的圖標,但是簡約的設計風格憑借著它表意明確,淺顯易懂,色彩搭配簡單自然等優(yōu)勢一直占據(jù)著APP的大部分市場。相比PC機的在1989年就出現(xiàn)了彩色界面,手機的圖1-2D502i手機界面第一個推出彩屏GSM手機的是臺灣一家較為知名的手機廠商一英華達(OKWAP),它在2000年9月推出的OKWAPil08,才是真正世界上第一款GSM網(wǎng)絡的彩色液晶屏手機。而隨著彩屏的到來,其延生物如彩信業(yè)務及拍照功能,開始了飛躍發(fā)展。16圖
8、1-3OKWAPil08手機界面雖然早在2000年手機系統(tǒng)就進入了彩色時代,但是APP圖標的設計還是處于一種停滯狀態(tài),彩屏的APP圖標僅僅只是把以前的黑白色調(diào)重新漆上了一次彩色,整體的設計可以說是極簡至極。直到2004年,各大廠家開始把高端液晶技術運用在手機上,使手機屏幕從10萬像素直接升級到130萬像素,可以和數(shù)碼照相機的演示效果到底同一水平線。有了液晶技術的設備基礎,APP圖標的設計也得到極大的發(fā)展。2007年隨著蘋果公司的iPhone系列上市,APP圖標變的更加細膩滑潤,更有質(zhì)感,色彩也更加飽和豐富,同時也保留了以前的簡約風格,體現(xiàn)出一種純樸的美感。iPhone系列的推出可以說是引領了當
9、代APP圖標設計的潮流,就連當今使用用戶最多的Android系統(tǒng)上的APP圖標也是處處能見到I0S圖標設計風格的身影。第二章手機圖標的設計標準2.1手機圖形界面設計的規(guī)范在手機有限的屏幕空間中如何才能讓圖標設計更符合標準,這就必須遵循以下的手機UI設計規(guī)范原則。首先我們將手機屏幕拆分為4個區(qū)域,自頂向下分別是:狀態(tài)欄、導航欄、內(nèi)容區(qū)、標簽欄,這些區(qū)域?qū)煌钠聊环直媛室矊⒁圆煌某叽绯尸F(xiàn)出來。20設備分辨率狀態(tài)欄高度導航欄高度標簽欄高度iPhone©plus1242x2208px60px132px147pxiPhone6750x1334px40px88px98pxiPhone5/5
10、s/5c6401136px40px88px93pxiPhoned/4s640x950px40pX88px98pxiPad3/4/Air/Alrmini22048x1536px40pxiPad1/21024x768px20px44px49pxiPadmini1024x768px20px44px49px設備應用程序圖標AppStore的圖標Spotlight圖標設置圖標s的5S.SC120*120推素10241024驚素80«80ft58応名傑素SPhons4/4S120«12015素1024x10241®素3Q«80ftifi53xS3f?i視網(wǎng)膜的iP*
11、d152x152>ft1024-10241aO'Softs58x38像第Uw的Z34主風丘你挾兩ip"啲迷禰76X陽椽蚩40X40像薰29垃瀬素叫的LJ編謂趾代76X76®勺2”創(chuàng)2驚薰40X40fSi629農(nóng)漏章圖1-5iPhone圖標尺寸規(guī)范IQSQpx1242px*孜3芒40pxLL狀態(tài)欄再60a(LvaezaofM妙pimix2208iPliono6fA»修!fg葉*如W計般圖1-4IOS應用圖標規(guī)范表格顯戢世asB2px由于Android系統(tǒng)設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同尺寸,但是目前的Android系統(tǒng)已經(jīng)擁有了自適應功能可以
12、根據(jù)不同的屏幕分辨率來調(diào)整圖標的大小所以這里就不進行詳細的研究了。2.2圖標的設計原則圖標的設計形式主要有三種分別為:純圖形式、純文字式和圖文并存式。而這三種形式各有自己適合的界面,設計者應該根據(jù)不同APP的試用范圍和布局的排版來決定使用哪一種圖標這點我將于第四章在和大家講解,現(xiàn)在我們先了解下圖標設計主要原則。圖標只要具備簡單明了、美觀自然的要求就行了,簡單來說圖標的設計就是用來告訴用戶按什么按鈕能完成什么任務,在指引用戶的同時又達到修飾、美化整個APP界面的作用。所以我們在設計圖標的時候應該首先考慮這兩點,達到有一定內(nèi)涵而又不失美感的水平。因此在設計圖標時我們應該注意一下幾個基本的設計原則。
13、(1)表意明確原則現(xiàn)在的人也不喜歡花費太多的時間去尋找一個符合自己要求的APP,所以讓用戶看一眼圖標就知道APP具有哪些功能,是留住用戶的重要手段,表意明確的圖標能夠大大的減少用戶適應APP的時間,同時也能省去繁瑣的向?qū)Ч?jié)目。表達信息最準確的方式就是才用文字,純文字式圖標就在這反面起到了很大的作用。如圖2-1就是典型的純文字式圖標,其功能復雜性只需要瀏覽一遍我們就可以完全了解。21:453Mill應用程序授內(nèi)情啟超級用戶IMS內(nèi)存ttM理器鎖(S)視文百變多功能-備份恢復視極箋攝凹樂便簽相機ttUB音樂錄設輯機時鐘文檔圖2-1純文字式圖標但是這類圖標同時具有一個很嚴重的問題,那就是APP在面對
14、不同的地域不同的文化的客戶那就應該采用不同的圖標,這不得不說是一個很麻煩并且很困難的事情。所以純文字式圖標一般適用于面向內(nèi)地用戶的中小型APP。如果需要擴大用戶量,那么采用純圖形式圖標和圖文并存式圖標將是一個不錯的選擇。純文字式圖標就要求設計者具有豐富的聯(lián)想能力和洞察事物的能力,當使用象征事物作為圖標的時候,設計者就需要考慮到采用事物的材料、外形、角度(文件圖標用側(cè)面就根據(jù)有代表性)等因素。純圖形式相對純文字式來說它所表達的是一種相對抽象的信息,沒有文字那樣直接明了,但是對于大眾化的APP來說,純圖形式圖標更能使用戶達到共鳴。這也就不用繁瑣的針對不同地區(qū)設計不同的圖標,極大的減輕了圖標設計的成
15、本,所以現(xiàn)在大部分的APP的內(nèi)部界面都是采用純圖形式圖標,而圖文并存式和純文字式更傾向于作為APP的Icon。網(wǎng)易ayskyyouMj優(yōu)酷圖2-2圖文并存式和純文字式圖標(2) 風格統(tǒng)一原則風格統(tǒng)一原則就是要求圖標的設計要根據(jù)APP每個界面的布局和配色來設計出與之相搭配的圖標。就像裝修新房子一樣,新房裝修完后設計師會根據(jù)房子的構造和設計風格來配置相搭調(diào)的家具和小飾件。圖標就類似于整個APP中的小飾件,運用好這些小飾件就能營造出一種讓用戶掌控自如的感覺。如果一個APP的開始界面和功能界面形成很強烈的反差,那就會給人一種很突兀的感覺,這將會使用戶對該APP的體驗大打折扣。所以風格統(tǒng)一的目的就保證界
16、面處于用戶的掌控之中,讓用戶自己感受主動權。根據(jù)界面的展示功能來設計不同的圖標是風格統(tǒng)一需要注意的問題,一些隱喻式的UI設計者采用擬物物圖標,從而達到整體的氛圍修飾。圖2-3中的兩個播放按鈕取色就是界面第二欄音頻的顏色,其他按鈕的風格也是灰黑色ASB塑料感,具有非常強烈的真實感。圖2-4中的酒瓶圖標和cellar圖標都完美的營造出了一種收藏庫的感覺。圖2-3CrossDJ應用圖2-4AwesomeNote應用而相對于功能比較復雜或者一個頁面展示的內(nèi)能比較多的界面來說,我們更傾向于使用簡約的圖標,這樣能減少用戶的視覺盲目敢,減緩眼睛的疲勞感。例如各種購物APP。并且簡約化是現(xiàn)在圖標的主要發(fā)展趨勢
17、,繼iPhone5之后的蘋果機圖標都開始采用扁平的設計風格,即拋棄部分藝術修飾,如陰影、透視、紋理、漸變等等能做出3D效果的元素一概不用。圖2-5IOS圖標風格的變化(3)藝術修飾原則雖然說現(xiàn)在圖標的發(fā)展趨勢偏向于簡約的風格,但是適當?shù)倪\用藝術修飾也能讓圖標達到一種眼前一亮的作用。簡單來說藝術修飾原則就對原有的圖形進行加工美化,典型的就是richdesign豐富設計風格。所謂richdesign就是通過添加各種設計裝飾,比如下落陰影、梯度等,讓整體設計顯得很豐富。這種設計風格可以讓用戶在導航時,更加自如。另外richdesign和擬真設計風格也不同,后者是通過模擬物理實物來讓設計更加逼真(類似
18、于IOS6之前的圖標風格)。藝術修飾還有一種比較特殊的方式,那就是才用動態(tài)圖來作為圖標,動態(tài)圖相對于以往的靜態(tài)圖來說可以更加容易吸引用戶的注意力,但是如果大量的使用動態(tài)圖則會照成一種非常混亂的場景,同時也會導致手機的負載過大,從而影響APP的運行效率。所以一般情況下只需要在加載、等待、刷新等界面中使用動態(tài)圖標。實際上,有研究表明,普通用戶能夠忍受的最長的加載頁面的時間一般為8秒鐘。8秒是一個臨界值,如果加載時間超過8秒,除非用戶必須在這個頁面獲得一些信息,一般用戶會關閉頁面或者轉(zhuǎn)到其他頁面。采用充滿動態(tài)圖能讓頁面在保持加載的過程中充滿了趣味性,牢牢的吸引住用戶的注意力,讓用戶在等待時不在是無所
19、事事,但是使用必須恰當。第三章圖標設計的視覺要素3.1圖標設計的視覺重要性所謂的視覺重要性用網(wǎng)上調(diào)侃的一句話來說“現(xiàn)在就是個看臉的世界?!鄙鲜鏊岬降乃性瓌t都是為了進一步提高視覺效果而規(guī)定的。視覺設計試圖解決的是功能和美學效果之間的鴻溝,從兩者之間尋找一個完美的平衡,所以設計師不僅要完全熟知軟件的每項功能同時也要擁有視覺設計的技術。圖標的底色最好使用明亮的三原色,在一個圖標上附加太多的細節(jié),這會導致計算機界面混亂,但是一個按鈕過于簡單又會顯得蒼白無力。好的圖標應該是在同類中易讀易懂易識別,而不是在說明解釋,一個好的創(chuàng)意應該以清晰、簡明、給人印象深刻的方式表現(xiàn)出來。視覺設計同樣是整體用戶體驗設
20、計的一部分,我們應該在軟件框架開始構造的階段就將視覺設計考慮周全以便圖標風格的統(tǒng)一。優(yōu)秀的視覺效果可以增加APP的使用用戶,提升APP頁面交互直接的流暢性,提高用戶的滿意度與使用成就感,進而使APP變的更完善。32圖標設計的色彩原理視覺效果的重要一部分就是色彩搭配。色彩搭配是統(tǒng)一界面風格的重要部分,不顧風格要求和用戶感受的配色只會給APP帶來負面影響。在了解色調(diào)的搭配前,我們先要知道各種色彩的作用。就像每種花都有不同的花語一樣,使用合理的配色可以更方便用戶融入作者的思想中。下面我們來淺談一下幾種最基本也是最常用的色彩。白色是所有顏色中最簡單的色彩,它沒有強烈的個性,不會對人體感官造成強烈的刺激
21、,白色可以說是百搭色,所以在很多UI中都會使用白色作為填充色,圖標同樣也是如此。黑色與其他的顏色搭配會形成一種強烈的反差感,正是這種反差感所以它更能突出其他的顏色。黑色適合搭配的顏色是紅色、藍色、白色、紫色。紅色在可見光譜中光波最長,所以是最為醒目的顏色,給人視覺上一種迫近感和擴張感,容易引發(fā)興奮、激動、緊張的情緒。在大多數(shù)情況下紅色圖標都作為一種警告作用,提示用戶這樣做有一定的風險。所以在圖標制作時我們一般是采用比較淺的紅色作為主色調(diào)從而突出其前兩種特點。紅色適合搭配的顏色是白色、黑色、藍灰色、米色、灰色。藍色有鎮(zhèn)靜的效果,可以使人的情緒平靜下來,還可以降低血壓。除此之外藍色還是后退色,藍色
22、物體看上去比實際距離遠,藍色還可以使人感覺時間過得很快。藍色適合搭配的顏色是白色、粉藍色、醬紅色、金色、銀色、橄欖綠、橙色、黃色。黃色的波長適中,是所有色相中最能發(fā)光的色,能起到醒目和放大的作用。雖然黃色過于明亮,但是稍添加別的色彩就容易失去本來的面貌,所以黃色一般都是作為輔色起到提醒和修飾的作用。黃色適合搭配紫色、藍色、白色、咖啡色、黑色。黑白和三大原色是圖標設計的最基本的顏色,從UI設計到圖標設計都離不開這五種色彩,所以熟悉它們的色彩特性和搭配原則能夠使圖標設計更突出APP所表達的主題,使UI交互更加貼切自然。第四章設計圖標的基本方法和要點4.1圖標設計的排版和尺寸和擺放位置圖標的一大作用
23、就是用于UI的界面美化修飾,所以在圖標設計的過程中我們要針對不同的板塊設計不同的圖標,依據(jù)圖標的生存空間來設計圖標才能更好的發(fā)揮圖標的作用。(1)跳板式導航(又稱快速啟動板或?qū)m格導航)跳板式導航的特點是界面中的各個菜單選項就是其他界面的跳轉(zhuǎn)點。其布局模式通常是40X40px、40X30px和30X20px網(wǎng)格,由這類較小的板塊組成,每一個板塊都是用上一個圖標作為按鈕,但是部分跳板式導航會根據(jù)不同的應用優(yōu)先級順序,放大或者縮小網(wǎng)格,用于突出主要應用,所以在設計時可以對主要功能的圖標進行細膩的加工以突出該圖標的主要地位。由于跳板式導航中每個按鈕直接的間隙比較小,因此在設計這類布局的圖標時,應該注意
24、每個圖標的配色不能有太大的色相差,除了主要圖標之外,其他圖標不需經(jīng)過復雜的修飾加工,否則會加大用戶對按鈕選擇的壓力,通常采用扁平式或者線條式這里比較簡約的圖標。(2)列表式導航列表導航結(jié)構清晰,易于理解,冷靜高效,能夠幫助用戶快速的定位去到對應的頁面。列表項目通常是采用間距、標題等進行分組,形成擴展列表。這類布局的圖標比跳板式導航更小,通常是20X20px的圖標,在圖標旁邊通常有文字標題來幫助引導。圖標設計是通常是采用簡單的雙色搭配,不需要復雜的圖片內(nèi)容,采用簡單的圖形來勾勒就可以了。(3)儀表式導航儀表式導航通常是用于統(tǒng)計信息的界面,相對于其他界面來說,統(tǒng)計界面更需要直觀的信息與簡潔的界面,
25、這樣才能讓用戶了解和分析所統(tǒng)計的信息。這類布局所才用的圖標通常是長矩形的小條格或者是不同規(guī)格的錐形塊,并且在設計圖標的時候可以根據(jù)不同信息的重要程度采用比較強烈的顏色進行標注。(4)隱喻式導航隱喻式的特點是頁面模仿應用的隱喻對象,通常用于游戲和一些比較特殊的APP中,其中充滿了大量的圖標和按鈕。用于這種布局的圖標是最復雜也是最多變的,我們需要根據(jù)整個APP的UI設計的氛圍來制作與之相對應的圖標,其中會用到各種圖標加工方法,整個界面的圖標設計下來與其說是圖標制作,倒不如說是制作一幅繪畫也不足為過。4.2.1圖標制作中的各種效果實現(xiàn)為了配合UI的整體風格,圖標制作過程中往往需要用到很多的修飾效果來
26、到的制作者的目的。無論是純圖形式圖標、純文字式圖標還是圖文并存式圖標,使用各種圖標修飾效果都能進一步提升圖標的美感。(1)陰影效果陰影效果的作用是突顯一個元素,大多數(shù)圖標都會擁有這種修飾效果,即便是扁平化的設計也一部分圖標采用了長陰影效果。長陰影的制作通常都是使用黑白漸變的矢量矩形來疊加在圖片上來實現(xiàn)這種效果?;蛘呤褂枚啻螐碗s圖層然后將這些圖層填充為黑色,并使用圖層蒙蔽調(diào)整大小與輪廓。相對于長陰影WindowsPC機上的圖標通常是采用描邊陰影,在比較規(guī)則的圖標上添加這種陰影可以使用Photoshop的圖層屬性中的"投影”選項直接添加。對于一些相對復雜的圖形,可以通過復制圖層然后對圖形
27、進行變形調(diào)整大小和比例,再降低透明度和顏色的填充程度來實現(xiàn)陰影效果。而3D圖形則需要根據(jù)圖形的受光面來添加局部陰影,下圖中“投影”的實現(xiàn)同樣可以采用上述提到的方法來實現(xiàn)。離光灰面明Bg交際線圖4-13D圖形的陰影效果(2) 質(zhì)感效果具有質(zhì)感效果的圖標主要是用于一些按鈕上,其作用顧名思義,就是給按鈕賦予了一種有質(zhì)量的視覺感,主要應用于純圖形式圖標、和圖文并存式圖標。質(zhì)感效果的制作是通過對圖標的局部板塊使用斜面和浮雕效果與陰影效果配合制作出一種圖層凸起初步的效果,有了初步的質(zhì)感之后需要使用拋光效果對質(zhì)感進一步的打磨加工。拋光效果的制作通常是用類似Photoshop中“鋼筆”工具或者“矩形”工具這類
28、繪畫手段制作需要拋光的部分,然后填充為白色,對其進行模糊和透明化的設置即可達到理想的效果。(3) 3D效果3D效果和質(zhì)感效果有很多共同點能適用于如何圖標,但是質(zhì)感效果只需要對圖標的一小部分圖層進行打磨和加工,而3D效果則把工程量擴大了整圖層。3D效果的整體立體感不是通過斜面和浮雕效果來實現(xiàn),而是先對底層圖層進行復制和填充,然后根據(jù)整個圖形的規(guī)格對底層和頂層進行勾勒,再對勾勒出來的部分補充色彩,整體層次劃分完成后需要對邊緣進行細化拋光,最后再根據(jù)受關面添加陰影效果。陰影的分布可以參考圖4-1,這類陰影效果同拋光效果一樣是手繪陰影部分然后采用模糊和透明的方法到達漸變的效果。123圖4-23D效果大
29、致制作過程4.2.1圖標的點翠修飾圖標的點翠修飾就是在單一的圖標中添加一些次要的元素來修飾圖標。單一的圖標有時并不能吸引用戶,這是就需要通過其他元素的點翠,使整個圖標變得更加生動形象,達到博人眼球的作用,當然這種點翠方法只適用于APP的icon和界面中的裝飾類圖標,對于應用中的其他圖標最好是使用扁平化設計風格。圖4-3簡單的房圖標圖4-5郵箱圖標圖4-3就是一個沒有經(jīng)過任何點翠修飾過的圖標,它看上去只有簡單的三座房屋,沒有白云小鳥,沒有花草樹木,毫無吸引力。類似這樣的圖標其實擁有很大的改善空間。經(jīng)過房屋三色彩虹和綠色樹木的點翠修飾后,該圖標不但突出了主要內(nèi)容圖4-3無點翠的房屋圖標房屋,而且對
30、以前單一的元素進行了擴充,營造了一種意境之美,更能博得用戶的眼球。圖4-4進點翠過的圖標圖4-5的郵箱圖標也很好的運用了云彩和信件的搭配,不僅使“云傳輸”這種概念變得跟生動形象,而且表達出了該APP的技術理念。圖4-6毛線編織圖標除了添加一些其他元素對圖標進行修飾外,還一種將圖標風格化的方法來對圖標進行點翠修飾。這類方法比較復雜,并且形式多變,但是制作出來的視覺效果非常棒,能夠體現(xiàn)出一種藝術加工的效果。常用的風格化制作方法有將圖標金屬化、水墨化、擬物化、寫實化等方法。圖4-6就采用了將圖標毛線化的方法點翠修飾,將圖標變得更可愛動人。第五章總結(jié)現(xiàn)在智能手機正處于發(fā)展的鼎盛時期,手機的界面設計也逐漸成為智能手機發(fā)展過程中的一個重要事項。而圖標作為手機界面中的靈魂,它在手機界面中起著不可或缺的作用,圖標比文字更具代表性,更能突出整個界面的用意,使設計者和用戶之間達成共鳴。智能手機圖標設計風格的用意在于使APP能夠方便
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