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文檔簡介
1、Adobe Photoshop 基礎(chǔ)知識基礎(chǔ)知識像素(像素(Pixel)l繪畫和圖像編輯軟件,例如 Adobe Photoshop,可以生成位圖圖像,也稱作點(diǎn)陣圖像。圖像使用小矩形的點(diǎn)陣(也稱為位圖和點(diǎn)陣),即像素,來表示圖像。關(guān)于矢量圖和點(diǎn)陣圖關(guān)于矢量圖和點(diǎn)陣圖l點(diǎn)陣圖點(diǎn)陣圖(位圖圖像) 在技術(shù)上稱為柵格圖像,它使用彩色網(wǎng)格即像素來表現(xiàn)圖像。每個像素都具有特定的位置和顏色值。在處理位圖圖像時,您所編輯的是像素,而不是對象或形狀。位圖圖像善于重現(xiàn)顏色的細(xì)微層次,如照片的顏色層次。當(dāng)以過大的尺寸打印或以過高的放大倍數(shù)顯示時,可能會有鋸齒狀邊緣。當(dāng)你編輯位圖圖象時,修改的是像素,而不是直線或曲線,
2、位圖圖象是 非分辨率獨(dú)立性的,這是因為構(gòu)成圖象的數(shù)據(jù)被固定在特定大小的柵格里。 編輯位圖圖象將影響它的外觀品質(zhì),尤其是縮放點(diǎn)陣圖象時,將使圖象的邊 緣變得模糊不堪,這是因為柵格內(nèi)的像素被重新分布了的緣故。如果用低于 圖象自身清晰度的輸出設(shè)備來顯示該位圖,也將降低位圖的外觀品質(zhì)。關(guān)于矢量圖和點(diǎn)陣圖關(guān)于矢量圖和點(diǎn)陣圖 矢量圖形矢量圖形 矢量圖形由稱為矢量的數(shù)學(xué)對象定義的線條和曲線組成。矢量根據(jù)圖像的幾何特性描繪圖像。矢量圖形與分辨率無關(guān) 也就是說,您可以將它們縮放到任意尺寸,可以按任意分辨率打印,而不會遺漏細(xì)節(jié)或降低清晰度。因此,矢量圖形是表現(xiàn)標(biāo)志圖形的最佳選擇。標(biāo)志圖形(如徽標(biāo))在縮放到不同大小
3、時必須保留清晰的線條。對矢量圖形的編輯,就是修改構(gòu)筑該圖形的直線和曲線。你可以移動、 縮放、重塑一個矢量圖形,包括更改它的顏色,所有這些操作都不會改變該 矢量圖形的品質(zhì)。矢量圖形具有分辨率獨(dú)立性,就是說矢量圖形可以在不同 分辯率的輸出設(shè)備上顯示,卻不會改變圖像的品質(zhì)。 分辨率(分辨率(Resolution)l分辨率是一個表示平面圖像精細(xì)程度的概念,通常它是以橫向和縱向點(diǎn)的數(shù)量來衡量的,表示成水平點(diǎn)數(shù)垂直點(diǎn)數(shù)的形式。在一個固定的平面內(nèi),分辨率越高,意味著可使用的點(diǎn)數(shù)越多,圖像越細(xì)致。分辨率有多種,在顯示器上有表示顯示精度的顯示分辨率,在打印機(jī)上有表示打印精度的打印分辨率,在掃描儀上有表示掃描精度
4、的掃描分辨率。下面分述如下:l圖像分辨率圖像分辨率 圖像分辨率指圖像中存儲的信息量,通常用“像素/英寸”dpi(dot per inch ) 表示,在圖像尺寸不變的情況下,高分辨率的圖像比低分辨率圖像包含的像素多,像素點(diǎn)較小,因而圖像更清晰。一般制作的圖像如果用 在電腦屏幕上顯示,圖像分辨率只要滿足典型的顯示器分辨率就可以了。如果用于打印,則必須使用較大的分辨率,不過分辨率太高會增 加圖像文件的體積并降低圖像的打印速度。 1 inch25.4mm, 1cm=0.394 inchl顯示分辨率顯示分辨率 顯示分辨率是顯示器在顯示圖像時的分辨率,分辨率是用點(diǎn)來衡量的,顯示器上這個“點(diǎn)”就是指像素(p
5、ixel)。顯示分辨率的數(shù)值是指整個顯示器所有可視面積上水平像素和垂直像素的數(shù)量。例如800600的分辨率,是指在整個屏幕上水平顯示800個像素,垂直顯示600個像素。顯示分辨率的水平像素和垂直像素的總數(shù)總是成一定比例的,一般為4:3、5:4或8:5。每個顯示器都有自己的最高分辨率,并且可以兼容其它較低的顯示分辨率,所以一個顯示器可以用多種不同的分辨率顯示。顯示分辨率雖然是越高越好,但是還要考慮一個因素,就是人眼能否識別。l例如,在14英寸最高分辨率為1024768的顯示器上800600是人眼能識別的最高分辨率(我們暫時稱為最佳分辨率),在1024768這個分辨率下顯示器雖然可以精確的顯示圖像
6、,但人眼已不能準(zhǔn)確的識別屏幕信息了。在相同大小的屏幕上,分辨率越高,顯示就越小。由于顯示器的尺寸有大有小,而顯示分辨率又表示所有可視范圍內(nèi)像素的數(shù)量,所以相同的分辨率對不同的顯示器顯示的效果也是不同的,例如:800600的分辨率,14英寸的顯示器比以相同分辨率顯示的17英寸顯示器的顯示精度要高一大截。有些質(zhì)量較好的顯示器(如:Philips 15A、14A),14英寸顯示器可達(dá)12801024,15英寸顯示器可達(dá)16001200。l打印分辨率打印分辨率 打印分辨率直接關(guān)系到打印機(jī)輸出圖像或文字的質(zhì)量好壞。在這里我們只考慮噴墨打印機(jī)和激光打印機(jī)的打印分辨率。打印分辨率用dpi(dot per i
7、nch)來表示,即指每英寸打印多少個點(diǎn)。噴墨和激光打印的水平分辨率和垂直分辨率通常是相同的。例如:在打印分辨率為600dpi是指打印機(jī)在一平方英寸的區(qū)域內(nèi)垂直打印600個點(diǎn),水平打印600個點(diǎn),總共可打360000個點(diǎn)。但是,720dpi的噴墨打印機(jī)不一定比600dpi的激光打印機(jī)產(chǎn)生更好的打印質(zhì)量。這是因為噴墨打印機(jī)打印的每一個墨點(diǎn)只是近似相等,每個墨點(diǎn)在干燥之前還會向四周擴(kuò)散,沒有激光打印機(jī)產(chǎn)生的點(diǎn)那樣均勻。 l掃描分辨率掃描分辨率 決定掃描儀性能的主要因素有三個:掃描分辨率、最大掃描頁面、顏色位數(shù)。掃描分辨率是一種輸入分辨率,而顯示分辨率和打印分辨率都是輸出分辨率。我們在使用掃描儀掃描圖
8、形時可以根據(jù)需要調(diào)節(jié)掃描的精度,不像顯示分辨率和打印分辨率是固定的或只有幾種可選。掃描分辨率也用dpi來表示,但它不像打印機(jī)那樣垂直分辨率和水平分辨率是一致的,掃描儀的水平分辨率是垂直分辨率的一半。 l掃描分辨率分為兩種:光學(xué)分辨率和插值分辨率。光學(xué)分辨率是掃描儀在掃描時讀取源圖形的真實點(diǎn)數(shù)。通常掃描儀的光學(xué)分辨率從300600dpi到10002000dpi。另外有些掃描儀的分辨率為12001200dpi,這類掃描儀是利用硬件功能提升水平分辨率的精度。插值分辨率是指在真實的掃描點(diǎn)基礎(chǔ)上插入有些點(diǎn)后形成的分辨率。它是掃描圖像時可以調(diào)節(jié)的分辨率的最大值,通常是光學(xué)分辨率的416倍,以4倍、8倍、1
9、6倍最常見。例如光學(xué)分辨率為300600dpi的掃描儀插值分辨率可達(dá)48009600dpi。選購掃描儀時應(yīng)考慮光學(xué)分辨率,而不是插值分辨率。插值分辨率畢竟是生成的點(diǎn)而不是真實的掃描點(diǎn)數(shù),雖然提高分辨率使圖像更細(xì)致,但細(xì)節(jié)上跟原來的圖形會有一定程度的差異,它并不代表掃描的真實度。而光學(xué)分辨率雖然數(shù)值較小,但它代表掃描的真實精度。插值分辨率為4800dpi的掃描儀,其光學(xué)分辨率可能為300600dpi,也可能為6001200dpi,所以選購四一定要弄清光學(xué)分辨率的大小,對于掃描要求不高的圖形,使用300dpi的精度即可。對于精度要求較高的圖形,用使用600dpi以上的精度。色彩深度(色彩深度(Co
10、lor Depth)l色彩深度是指在一個圖像中顏色的數(shù)量,常用的顏色深度是1位(bit),8位、24位和32位。1位有兩個可能的數(shù)值:0或者1。這些位是用來定義圖像中每個像素的顏色的,隨著用來定義顏色的位數(shù)的增加,每個像素的顏色范圍也在增加。色彩模式色彩模式l顏色模式?jīng)Q定用于顯示和打印圖像的顏色模型。Photoshop 的顏色模式以建立好的用于描述和重現(xiàn)色彩的模型為基礎(chǔ)。常見的模型包括 HSB(色相、飽和度、亮度);RGB(紅色、綠色、藍(lán)色);CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色)和 CIE L*a*b*。Photoshop 也包括用于特別顏色輸出的模式,如索引顏色和雙色調(diào)。ImageReady
11、使用 RGB 模式處理圖像。l1、HSB 模式HSB 模型以人類對顏色的感覺為基礎(chǔ),描述了顏色的 3 種基本特性: 色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在 0 到 360 度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由顏色名稱標(biāo)識,如紅色、橙色或綠色。飽和度(有時稱為彩度)是指顏色的強(qiáng)度或純度。飽和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用從 0%(灰色)至 100%(完全飽和)的百分比來度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。亮度是顏色的相對明暗程度,通常使用從 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比來度量。 盡管可以使用 Photoshop 中的 HSB 模型定義“顏色”調(diào)板或
12、“拾色器”對話框中的顏色,但是沒有用于創(chuàng)建和編輯圖像的 HSB 模式。l2、RGB模式Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,為彩色圖像中每個像素的 RGB 分量指定一個介于0(黑色)到 255(白色)之間的強(qiáng)度值。l3、CMYK模式在 Photoshop 的 CMYK 模式中,為每個像素的每種印刷油墨指定一個百分比值。為最亮(高光)顏色指定的印刷油墨顏色百分比較低,而為較暗(暗調(diào))顏色指定的百分比較高。 l4、LAB模式在 Photoshop 的 Lab 模式中(名稱中去掉了星號),亮度分量 (L) 范圍可從 0 到 100。A 分量(綠-紅軸)和 B 分量(藍(lán)-黃軸)范圍可
13、從 +120 到 120。l5、其他顏色模式位圖(bitmap)模式該模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素。位圖模式下的圖像稱為一位圖像,因為其位深度為 1?;叶?grayscale)模式該模式使用多達(dá) 256 級灰度?;叶葓D像中的每個像素都有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百分比來度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。使用黑白或灰度掃描儀生成的圖像通常以“灰度”模式顯示。 l雙色調(diào)(duotone)模式該模式通過二至四種自定油墨創(chuàng)建雙色調(diào)(兩種顏色)、三色調(diào)(三種顏色)和四色調(diào)(四種顏色)的灰度圖像。Indexed color
14、(索引顏色)模式該模式使用最多 256 種顏色。當(dāng)轉(zhuǎn)換為索引顏色時,Photoshop 將構(gòu)建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放并索引圖像中的顏色。如果原圖像中的某種顏色沒有出現(xiàn)在該表中,則程序?qū)⑦x取現(xiàn)有顏色中最接近的一種,或使用現(xiàn)有顏色模擬該顏色。 l多通道(multichannel)模式該模式的每個通道使用 256 級灰度。多通道圖像對于特殊打印非常有用例如,轉(zhuǎn)換雙色調(diào)以 Scitex CT 格式打印。8位/16位通道模式在灰度或CMYK模式下,可以使用16位通道來代替默認(rèn)的8位通道。根據(jù)默認(rèn)情況,8位通道中包含256個灰階,如果增加到16位,每個通道的灰階數(shù)量為65536,這樣能得到
15、更多的色彩細(xì)節(jié)。l6、顏色模式的轉(zhuǎn)換當(dāng)為圖像選取另一種顏色模式時,將永久性地更改圖像中的顏色值。例如,將 RGB 圖像轉(zhuǎn)換為 CMYK 模式時,位于 CMYK 色域(由“顏色設(shè)置”對話框中的 CMYK 工作空間設(shè)置定義)外的 RGB 顏色值將被調(diào)整到色域之內(nèi)。如何高效運(yùn)行如何高效運(yùn)行Photoshop 為了更高效運(yùn)行Photoshop軟件,需要了解最基本的概念,下面將詳細(xì)講述有關(guān)的知識。1、暫存盤暫存盤和虛擬內(nèi)存相似。他們之間的主要區(qū)別在于:暫存盤完全受Photoshop而不是受操作系統(tǒng)的控制,還有非常重要的一點(diǎn)就是暫存盤至少要和可用的內(nèi)存一樣大。l2、圖像高速緩存Photoshop使用緩存的
16、圖像來加快屏幕刷新的速度。緩存的圖像是原圖像的低分辨率的拷貝版,它存儲在RAM中,高速緩存的級別為1-8。當(dāng)設(shè)定為8時,為最大緩存,提供最快的刷新時間。默認(rèn)的數(shù)值為4,因為緩存的圖象是存在RAM中,所以如果你運(yùn)行軟件的內(nèi)存較少,最好設(shè)定較小的緩存級別。 l3、軟插件根據(jù)默認(rèn)的情況,Photoshop有大量的軟插件,它們在濾鏡菜單下可以產(chǎn)生不同的特殊效果,也增加了Photoshop一些有價值的功能,如可以讀寫不同的文件格式、輸入和輸出文件,甚至可以掃描。 l4、內(nèi)存只有windows平臺才有有關(guān)內(nèi)存的預(yù)置。ADOBE建議內(nèi)存盡量至少是正在處理圖象的3-5倍,另外,最好還有5-10MB的可用內(nèi)存。
17、 l5、虛擬內(nèi)存虛擬內(nèi)存是將硬盤空間作為內(nèi)存使用。虛擬內(nèi)存的設(shè)定根據(jù)操作系統(tǒng)的不同而不同,因為它們是用不同的方式處理虛擬內(nèi)存,并且它們和Photoshop自身的虛擬內(nèi)存之間的作用方式也是不同的。圖片文件格式詳細(xì)解說圖片文件格式詳細(xì)解說 lPhotoshop是我們編輯各種圖像時的必用軟件,它功能強(qiáng)大,支持幾十種文件格式,因此能很好地支持多種應(yīng)用程序。面對Photoshop如此眾多的文件格式,到底使用哪一種格式呢?初學(xué)者往往會迷茫。沒有關(guān)系,看完本文,你就會知道Photoshop是怎樣通過它所支持的文件格式與其他應(yīng)用軟件進(jìn)行交互使用的了。 文件格式(File Formats)是一種將文件以不同方式
18、進(jìn)行保存的格式。在Photoshop中,它主要包括固有格式(PSD)、應(yīng)用軟件交換格式(EPS、DCS、Filmstrip)、專有格式(GIF、BMP、Amiga IFF、PCX、PDF、PICT、PNG、Scitex CT、TGA)、主流格式(JPEG、TIFF)、其他格式(Photo CD YCC、FlshPix)。 l固有格式 Photoshop的固有格式PSD體現(xiàn)了Photoshop獨(dú)特的功能和對功能的優(yōu)化,例如:PSD格式可以比其他格式更快速地打開和保存圖像,很好的保存層、蒙版,壓縮方案不會導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失等。但是,很少有應(yīng)用程序能夠支持這種格式,僅有像CorelPhotopain和Ad
19、obe After Effects一類軟件支持PSD,并且可以處理每一層圖像。有的圖像處理軟件僅限制在處理平面化的Photoshop文件,如ACDSee 3.0等軟件,而其他大多數(shù)軟件不能夠支持Photoshop這種固有格式。 l交換格式 1、EPS格式 EPS(Encapsulated PostScript)是我們處理圖像工作中的最重要的格式,它在Mac和PC環(huán)境下的圖形和版面設(shè)計中廣泛使用,用在PostScript輸出設(shè)備上打印。幾乎每個繪畫程序及大多數(shù)頁面布局程序都允許保存EPS文檔。在Photoshop中,通過文件菜單的放置(Place)命令(注:Place命令僅支持EPS插圖)轉(zhuǎn)換成
20、EPS格式。 建議你將一幅圖像裝入到Adobe Illustrator、QuarkXPress等軟件時,最好的選擇是EPS。但是,由于EPS格式在保存過程中圖像體積過大,因此,如果僅僅是保存圖像,建議你不要使用EPS格式。如果你的文件要打印到無PostScript的打印機(jī)上,為避免打印問題,最好也不要使用EPS格式。你可以用TIFF或JPEG格式來替代。 l2、DCS格式 DCS是Quark開發(fā)的一個EPS格式的變種,稱為Desk Color Separation(DCS)。在支持這種格式的QuarkXPress、PageMaker和其他應(yīng)用軟件上工作,DCS便于分色打印。而Photoshop
21、在使用DCS格式時,必須轉(zhuǎn)換成CMYK四色模式。 l3、Filmstrip格式 Filmstrip是Adobe Premiere(Adobe公司的影片編輯應(yīng)用軟件)和Photoshop專有的文件轉(zhuǎn)換格式。應(yīng)當(dāng)注意的是,Photoshop可以任意通過Filmstrip格式修改Premiere每一幀圖像,但是不能改變Filmstrip文檔的尺寸,否則,將不能存回Premiere中。同樣,也不能把Photoshop創(chuàng)建的文件轉(zhuǎn)換為Filmstrip格式。 l專有格式 1、GIF格式 GIF是輸出圖像到網(wǎng)頁最常采用的格式。GIF采用LZW壓縮,限定在256色以內(nèi)的色彩。GIF格式以87a和89a兩種代
22、碼表示。GIF87a嚴(yán)格支持不透明像素。而GIF89a可以控制那些區(qū)域透明,因此,更大地縮小了GIF的尺寸。如果要使用GIF格式,就必須轉(zhuǎn)換成索引色模式(Indexed Color),使色彩數(shù)目轉(zhuǎn)為256或更少。在Photoshop中,利用“Save as”命令保存GIF87a;要想保存GIF89a,則必須使用“File”/“Export”/“GIF89a Export”。 l2、PNG格式 PNG是專門為Web創(chuàng)造的。PNG格式是一種將圖像壓縮到Web上的文件格式,和GIF格式不同的是,PNG格式并不僅限于256色。 l3、BMP格式 BMP(Windows Bitmap)是微軟開發(fā)的Mic
23、rosoft Pain的固有格式,這種格式被大多數(shù)軟件所支持。BMP格式采用了一種叫RLE的無損壓縮方式,對圖像質(zhì)量不會產(chǎn)生什么影響。 l4、PICT格式 PICT是Mac上常見的數(shù)據(jù)文件格式之一。如果你要將圖像保存成一種能夠在Mac上打開的格式,選擇PICT格式要比JPEG要好,因為它打開的速度相當(dāng)快。另外,你如果要在PC機(jī)上用Photoshop打開一幅Mac上的PICT文件,建議你在PC機(jī)上安裝QuickTime,否則,將不能打開PICT圖像。 l5、PDF格式 PDF(Portable Document Format)是由Adobe Systems創(chuàng)建的一種文件格式,允許在屏幕上查看電子
24、文檔。PDF文件還可被嵌入到Web的HTML文檔中。 l6、Scitex CT格式 Scitex CT格式支持灰度級圖像、RGB圖像、CMYK圖像。Photoshop可以打開諸如Scitex圖像處理設(shè)備的數(shù)字化圖像。 l7、TGA格式 TrueVision的TGA(Targa)和NuVista視頻板可將圖像和動畫轉(zhuǎn)入電視中,PC機(jī)上的視頻應(yīng)用軟件都廣泛支持TGA格式。 l8、PCX格式 PCX是DOS下的古老程序PC PaintBrush固有格式的擴(kuò)展名,因此這個格式已不受歡迎。 l9、Amiga IFF格式 Amiga是由Commodore開發(fā)的,由于該公司已退出計算機(jī)市場,因此,Amiga
25、 IFF格式也將漸漸地被廢棄。 l主流格式 1、JPEG格式 JPEG(由Joint Photographic Experts Group“聯(lián)合圖形專家組”命名)是我們平時最常用的圖像格式。它是一個最有效、最基本的有損壓縮格式,被極大多數(shù)的圖形處理軟件所支持。JPEG格式的圖像還廣泛用于Web的制作。如果對圖像質(zhì)量要求不高,但又要求存儲大量圖片,使用JPEG無疑是一個好辦法。但是,對于要求進(jìn)行圖像輸出打印,你最好不使用JPEG格式,因為它是以損壞圖像質(zhì)量而提高壓縮質(zhì)量的。你可以使用諸如EPS、DCS這樣的圖形格式。 l2、TIFF格式 TIFF(Tag Image File Format有標(biāo)簽
26、的圖像文件格式)是Aldus在Mac初期開發(fā)的,目的是使掃描圖像標(biāo)準(zhǔn)化。它是跨越Mac與PC平臺最廣泛的圖像打印格式。TIFF使用LZW無損壓縮,大大減少了圖像體積。另外,TIFF格式最令人激動的功能是可以保存通道,這對于你處理圖像是非常有好處的。 l其他格式 1、Photo CD YCC格式 Kodak的Photo CD和Pro Photo CD使用YCC色彩方式,打開Photo CD文件時,你可以將YCC圖像轉(zhuǎn)換成Photoshop的Lab色彩方式。但Photoshop不能以Photo CD格式來保存文件。 l2、FlshPix格式 它是由Kodak、Live Picture和其他一些公司
27、開發(fā)的,Photoshop能夠用FlshPix格式打開和保存圖像。 圖片的幾種存儲格式圖片的幾種存儲格式 l總的來說,有兩種截然不同的圖像格式類型: 即有損壓縮和無損壓縮。 1有損壓縮 有損壓縮可以減少圖像在內(nèi)存和磁盤中占用的空間,在屏幕上觀看圖像時,不會發(fā)現(xiàn)它對圖像的外觀產(chǎn)生太大的不利影響。因為人的眼睛對光線比較敏感,光線對景物的作用比顏色的作用更為重要,這就是有損壓縮技術(shù)的基本依據(jù)。 有損壓縮的特點(diǎn)是保持顏色的逐漸變化,刪除圖像中顏色的突然變化。生物學(xué)中的大量實驗證明,人類大腦會利用與附近最接近的顏色來填補(bǔ)所丟失的顏色。例如,對于藍(lán)色天空背景上的一朵白云,有損壓縮的方法就是刪除圖像中景物邊
28、緣的某些顏色部分。當(dāng)在屏幕上看這幅圖時,大腦會利用在景物上看到的顏色填補(bǔ)所丟失的顏色部分。利用有損壓縮技術(shù),某些數(shù)據(jù)被有意地刪除了,而被取消的數(shù)據(jù)也不再恢復(fù)。 無可否認(rèn),利用有損壓縮技術(shù)可以大大地壓縮文件的數(shù)據(jù),但是會影響圖像質(zhì)量。如果使用了有損壓縮的圖像僅在屏幕上顯示,可能對圖像質(zhì)量影響不太大,至少對于人類眼睛的識別程度來說區(qū)別不大??墒?,如果要把一幅經(jīng)過有損壓縮技術(shù)處理的圖像用高分辨率打印機(jī)打印出來,那么圖像質(zhì)量就會有明顯的受損痕跡。 l2無損壓縮 無損壓縮的基本原理是相同的顏色信息只需保存一次。壓縮圖像的軟件首先會確定圖像中哪些區(qū)域是相同的,哪些是不同的。包括了重復(fù)數(shù)據(jù)的圖像(如藍(lán)天)
29、就可以被壓縮,只有藍(lán)天的起始點(diǎn)和終結(jié)點(diǎn)需要被記錄下來。但是藍(lán)色可能還會有不同的深淺,天空有時也可能被樹木、山峰或其他的對象掩蓋,這些就需要另外記錄。從本質(zhì)上看,無損壓縮的方法可以刪除一些重復(fù)數(shù)據(jù),大大減少要在磁盤上保存的圖像尺寸。但是,無損壓縮的方法并不能減少圖像的內(nèi)存占用量,這是因為,當(dāng)從磁盤上讀取圖像時,軟件又會把丟失的像素用適當(dāng)?shù)念伾畔⑻畛溥M(jìn)來。如果要減少圖像占用內(nèi)存的容量,就必須使用有損壓縮方法。 無損壓縮方法的優(yōu)點(diǎn)是能夠比較好地保存圖像的質(zhì)量,但是相對來說這種方法的壓縮率比較低。但是,如果需要把圖像用高分辨率的打印機(jī)打印出來,最好還是使用無損壓縮幾乎所有的圖像文件都采用各自簡化的格
30、式名作為文件擴(kuò)展名。從擴(kuò)展名就可知道這幅圖像是按什么格式存儲的,應(yīng)該用什么樣的軟件去讀寫等等。 l一、BMP圖像文件格式 BMP是一種與硬件設(shè)備無關(guān)的圖像文件格式,使用非常廣。它采用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不采用其他任何壓縮,因此,BblP文件所占用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數(shù)據(jù)時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。 由于BMP文件格式是Windows環(huán)境中交換與圖有關(guān)的數(shù)據(jù)的一種標(biāo)準(zhǔn),因此在Windows環(huán)境中運(yùn)行的圖形圖像軟件都支持BMP圖像格式。 典型的BMP圖像文件由三部分組成:位圖文件頭數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
31、,它包含BMP圖像文件的類型、顯示內(nèi)容等信息;位圖信息數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它包含有BMP圖像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等信息。 l二、 PCX圖像文件格式 PCX這種圖像文件的形成是有一個發(fā)展過程的。最先的PCX雛形是出現(xiàn)在ZSOFT公司推出的名叫PC PAINBRUSH的用于繪畫的商業(yè)軟件包中。以后,微軟公司將其移植到 Windows環(huán)境中,成為Windows系統(tǒng)中一個子功能。先在微軟的Windows31中廣泛應(yīng)用,隨著Windows的流行、升級,加之其強(qiáng)大的圖像處理能力,使PCX同GIF、TIFF、BMP圖像文件格式一起,被越來越多的圖形圖像軟件工具所支持,也越來越得到人們的重視。 PCX是最
32、早支持彩色圖像的一種文件格式,現(xiàn)在最高可以支持256種彩色,如圖4-25所示,顯示256色的彩色圖像。PCX設(shè)計者很有眼光地超前引入了彩色圖像文件格式,使之成為現(xiàn)在非常流行的圖像文件格式。 PCX圖像文件由文件頭和實際圖像數(shù)據(jù)構(gòu)成。文件頭由128字節(jié)組成,描述版本信息和圖像顯示設(shè)備的橫向、縱向分辨率,以及調(diào)色板等信息:在實際圖像數(shù)據(jù)中,表示圖像數(shù)據(jù)類型和彩色類型。PCX圖像文件中的數(shù)據(jù)都是用PCXREL技術(shù)壓縮后的圖像數(shù)據(jù)。 PCX是PC機(jī)畫筆的圖像文件格式。PCX的圖像深度可選為l、4、8bit。由于這種文件格式出現(xiàn)較早,它不支持真彩色。PCX文件采用RLE行程編碼,文件體中存放的是壓縮后的
33、圖像數(shù)據(jù)。因此,將采集到的圖像數(shù)據(jù)寫成PCX文件格式時,要對其進(jìn)行RLE編碼:而讀取一個PCX文件時首先要對其進(jìn)行 RLE解碼,才能進(jìn)一步顯示和處理。 l三、TIFF圖像文件格式 TIFF (TaglmageFileFormat)圖像文件是由Aldus和Microsoft公司為桌上出版系統(tǒng)研制開發(fā)的一種較為通用的圖像文件格式。 TIFF格式靈活易變,它又定義了四類不同的格式:TIFF-B適用于二值圖像:TIFF-G適用于黑白灰度圖像;TIFF-P適用于帶調(diào)色板的彩色圖像:TIFF-R適用于RGB真彩圖像。 TIFF支持多種編碼方法,其中包括RGB無壓縮、RLE壓縮及JPEG壓縮等。 TIFF是
34、現(xiàn)存圖像文件格式中最復(fù)雜的一種,它具有擴(kuò)展性、方便性、可改性,可以提供給IBMPC等環(huán)境中運(yùn)行、圖像編輯程序。 TIFF圖像文件由三個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組成,分別為文件頭、一個或多個稱為IFD的包含標(biāo)記指針的目錄以及數(shù)據(jù)本身。 TIFF圖像文件中的第一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)稱為圖像文件頭或IFH。這個結(jié)構(gòu)是一個TIFF文件中唯一的、有固定位置的部分;IFD圖像文件目錄是一個字節(jié)長度可變的信息塊,Tag標(biāo)記是TIFF文件的核心部分,在圖像文件目錄中定義了要用的所有圖像參數(shù),目錄中的每一目錄條目就包含圖像的一個參數(shù)。 l四、 GIF文件格式 GIF(Graphics Interchange Format)的原義是圖像互
35、換格式,是CompuServe公司在 1987年開發(fā)的圖像文件格式。GIF文件的數(shù)據(jù),是一種基于LZW算法的連續(xù)色調(diào)的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50左右,它不屬于任何應(yīng)用程序。目前幾乎所有相關(guān)軟件都支持它,公共領(lǐng)域有大量的軟件在使用GIF圖像文件。 GIF圖像文件的數(shù)據(jù)是經(jīng)過壓縮的,而且是采用了可變長度等壓縮算法。所以GIF的圖像深度從lbit到8bit,也即GIF最多支持256種色彩的圖像。GIF格式的另一個特點(diǎn)是其在一個GIF文件中可以存多幅彩色圖像,如果把存于一個文件中的多幅圖像數(shù)據(jù)逐幅讀出并顯示到屏幕上,就可構(gòu)成一種最簡單的動畫。 GIF解碼較快,因為采用隔行存放的GIF圖像,在邊解
36、碼邊顯示的時候可分成四遍掃描。第一遍掃描雖然只顯示了整個圖像的八分之一,第二遍的掃描后也只顯示了14,但這已經(jīng)把整幅圖像的概貌顯示出來了。在顯示GIF圖像時,隔行存放的圖像會給您感覺到它的顯示速度似乎要比其他圖像快一些,這是隔行存放的優(yōu)點(diǎn)。 l五、JPEG文件格式 JPEG是joint Photographic Experts Group(聯(lián)合圖像專家組)的縮寫,文件后輟名為jpg或jpeg,是最常用的圖像文件格式,由一個軟件開發(fā)聯(lián)合會組織制定,是一種有損壓縮格式,能夠?qū)D像壓縮在很小的儲存空間,圖像中重復(fù)或不重要的資料會被丟失,因此容易造成圖像數(shù)據(jù)的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解
37、壓縮后恢復(fù)的圖像質(zhì)量明顯降低,如果追求高品質(zhì)圖像,不宜采用過高壓縮比例。但是JPEG壓縮技術(shù)十分先進(jìn),它用有損壓縮方式去除冗余的圖像數(shù)據(jù),在獲得極高的壓縮率的同時能展現(xiàn)十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁盤空間得到較好的圖像品質(zhì)。而且 JPEG是一種很靈活的格式,具有調(diào)節(jié)圖像質(zhì)量的功能,允許用不同的壓縮比例對文件進(jìn)行壓縮,支持多種壓縮級別,壓縮比率通常在10:1到40:1之間,壓縮比越大,品質(zhì)就越低;相反地,壓縮比越小,品質(zhì)就越好。比如可以把137Mb的BMP位圖文件壓縮至203KB。當(dāng)然也可以在圖像質(zhì)量和文件尺寸之間找到平衡點(diǎn)。JPEG格式壓縮的主要是高頻信息,對色彩的信息保留較
38、好,適合應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng),可減少圖像的傳輸時間,可以支持24bit真彩色,也普遍應(yīng)用于需要連續(xù)色調(diào)的圖像。 JPEG格式是目前網(wǎng)絡(luò)上最流行的圖像格式,是可以把文件壓縮到最小的格式,在 Photoshop軟件中以JPEG格式儲存時,提供11級壓縮級別,以010級表示。其中0級壓縮比最高,圖像品質(zhì)最差。即使采用細(xì)節(jié)幾乎無損的10 級質(zhì)量保存時,壓縮比也可達(dá) 5:1。以BMP格式保存時得到428MB圖像文件,在采用JPG格式保存時,其文件僅為178KB,壓縮比達(dá)到24:1。經(jīng)過多次比較,采用第8級壓縮為存儲空間與圖像質(zhì)量兼得的最佳比例。 lJPEG格式的應(yīng)用非常廣泛,特別是在網(wǎng)絡(luò)和光盤讀物上,都能找到它
39、的身影。目前各類瀏覽器均支持JPEG這種圖像格式,因為JPEG格式的文件尺寸較小,下載速度快。 JPEG2000作為JPEG的升級版,其壓縮率比JPEG高約30左右,同時支持有損和無損壓縮。JPEG2000格式有一個極其重要的特征在于它能實現(xiàn)漸進(jìn)傳輸,即先傳輸圖像的輪廓,然后逐步傳輸數(shù)據(jù),不斷提高圖像質(zhì)量,讓圖像由朦朧到清晰顯示。此外,JPEG2000還支持所謂的感興趣區(qū)域 特性,可以任意指定影像上感興趣區(qū)域的壓縮質(zhì)量,還可以選擇指定的部分先解壓縮。 JPEG2000和JPEG相比優(yōu)勢明顯,且向下兼容,因此可取代傳統(tǒng)的JPEG格式。JPEG2000即可應(yīng)用于傳統(tǒng)的JPEG市場,如掃描儀、數(shù)碼相
40、機(jī)等,又可應(yīng)用于新興領(lǐng)域,如網(wǎng)路傳輸、無線通訊等等。 l六、TGA格式 TGA格式(Tagged Graphics)是由美國Truevision公司為其顯示卡開發(fā)的一種圖像文件格式,文件后綴為tga,已被國際上的圖形、圖像工業(yè)所接受。 TGA的結(jié)構(gòu)比較簡單,屬于一種圖形、圖像數(shù)據(jù)的通用格式,在多媒體領(lǐng)域有很大影響,是計算機(jī)生成圖像向電視轉(zhuǎn)換的一種首選格式。 TGA圖像格式最大的特點(diǎn)是可以做出不規(guī)則形狀的圖形、圖像文件,一般圖形、圖像文件都為四方形,若需要有圓形、菱形甚至是縷空的圖像文件時,TGA可就派上用場了! TGA格式支持壓縮,使用不失真的壓縮算法。 l七、EXIF格式 EXIF的格式是1994年富士公司提倡的數(shù)碼相機(jī)圖像文件格式,其實與JPEG格式相同,區(qū)別是除保存圖像數(shù)據(jù)外,還能夠存儲攝影日期、使用光圈、快門、閃光燈數(shù)據(jù)等曝光資料和附帶信息以及小尺寸圖像。 l八、 FPX圖像文件格式 FPX圖像文件格式(擴(kuò)展名為fpx)是由柯達(dá)、微軟、HP及Live PictureInc聯(lián)合研制,并于1996年6月正式發(fā)表,F(xiàn)PX是一個擁有多重分辯率的影像格式,即影像被儲存成一系列高低不同的分辯率,這種格式
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