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文檔簡介
1、動畫概論期末考試復習題題庫(問答部分)一、單選題、運動的形態(tài)在動畫中的呈現(xiàn)方式是位移與 ( 變形 ) ( 運動 變形 加速度 時間 )、動畫的作品形態(tài)有影像構(gòu)成和(聲音 )構(gòu)成。( 立體 三維 虛擬 視覺 聲音 )、立體動畫的偶動畫電影片是將立體形像逐個擺放姿 態(tài),然后用 ( 攝影機 )逐格拍攝而成。( 3DS 軟件攝影機 攝影機 攝像機 照相機 )4、電視動畫動畫廣告片一般長 15 60 秒,電影動 畫廣告片一般長( 1 3 )分鐘。( 1 2 2 3 2 4 13 )5、法國人埃米爾 .科爾用攝影機上的(停格 ) 技術(shù)拍攝了世界上第一部動畫系列影片幻影集 。(升降 旋轉(zhuǎn) 變焦 停格 )、透
2、明的賽璐珞片的發(fā)明,實現(xiàn)了(活動形象 )與背景分離的制作,大大提高了動畫制作的表現(xiàn)力。( 動物 活動形象 人物 運動物體)、主流動畫中的觀眾心理需求有( 知覺快樂 )、替 代滿足、緊刺激、審美升華。( 直覺快樂 精神振奮 曲折動人 知 覺快樂 )、動畫片畫面構(gòu)成包括美術(shù)風格、構(gòu)圖和(動作 )。( 色彩 動作 場景 立體 )、設計稿一般有兩部分: 一是人物 (角色),二是( 背 景 )。( 道具 背景 服裝 轉(zhuǎn)面圖 )、原畫設計每個鏡頭的關(guān)鍵動作,動作所需要的中間 過程由( 中間動畫 )人員來完成。( 修形 著色 中間動畫 動檢 )、動畫片剪輯的容有:動作剪輯點,從拍攝方法上找剪 輯點,聲音剪輯
3、點, ( a )等。( a、情緒剪輯點b 、色彩剪輯點 c、膠片剪輯點 d 、磁帶剪輯點 )、聲音剪輯點。以( c )、音樂、音效來作為剪輯點。( a、歌曲 b 、旁白 c、語言 d、特效 )、動畫片的風格形成主要依賴于: a、導演的風格 b、 ( d )的風格 c、敘事的風格d 、音樂的風格( a、動畫 b 、原畫 c、描上 d、美術(shù) )、在所有的風格中,( b )的風格對動畫風格影響最大。( a、劇本 b 、導演 c、美術(shù) d 、音樂 )、 1913 年,第一家動畫公司在紐約成立, 拉武 . 巴瑞 精心為自己的動畫片設計出一套 行之有效的 ( b ),為以后的動畫發(fā)展奠定了基礎。( a 、
4、測試系統(tǒng) b 、定位系統(tǒng) c、拍攝系統(tǒng)d、錄音設備 )、1914 年, 美國人埃爾 . 赫德發(fā)明了透明的 ( c ), 實現(xiàn)了活動形象與背景分離的制作,大大提高了動畫制作 的效率和表現(xiàn)力。( a、定位尺 b 、繪圖板 c、賽璐珞片 d、 繪圖紙 )、( a )是以觀眾和市場為目標創(chuàng)作的故事類動畫片。( a、主流動畫b 、商業(yè)廣告動畫 c、非主流動畫 d 、影院動畫 )20 、原畫( C )設計直接關(guān)系到未來影片的質(zhì)量,動畫 電影的獨立性正是建立在這一環(huán)節(jié)上,造型符號在此 獲得生命力和性格。A、變形B、物理力學 C、動作 D 、表情) 二、多選題、故事版包括畫面與文字兩部分, 其畫面容有 ( A
5、 B C ) 鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺效果。(A、 角色運動 B、 景別大小 C、 背景變化D 、音樂效果 )2、錄音包括錄制( C D E )三部分容。( A 、聲音 B、動物叫聲 C、對白 D、聲效 E、 音樂 )3、中期創(chuàng)作階段(設計制作階段)這一階段容包括: 設計稿、( A B C )( A 、動作設計B、動畫 C、背景 D、描線E、上色 )、中期創(chuàng)作階段的設計稿一般有兩部分: ( B D )( A 、色彩設計稿 B、 人物角色動作設計稿C、建筑設計稿 D、 背景設計稿 )5、動畫應該用挺、 ( A )、( B )、活的動畫線條一一地 畫出每個細小的動作。( A、 準 B、勻 C、硬
6、D、彩色 )6、下面我國較著名的 水墨動畫片 有 ( A B E ) 等。( A、牧笛 B、山水情 C、三個和尚 D、驕 傲的將軍E、小蝌蚪找媽媽)7、動畫作品的特性包括(A D)和獨創(chuàng)性。( A 、綜合性B、娛樂性C、商業(yè)性D 、敘事性 )三、填充題1 、動畫作品的特性包括 綜合性 、( )性和 獨創(chuàng) 性。 ( 敘事 )、Animate 本意是( ), Animate Film 意思 是 Film 的影像是有動畫藝術(shù)家創(chuàng)造的, 是藝術(shù)家賦予 本來( )的形象符號以生命力的電影。( 賦予生命 沒有生命 )、世界動畫歷史學家把動畫誕生的時間定為1892 年 10月 28 日 , ( ) 是 “
7、動 畫 之 母 ”。 ( 艾米爾 .雷諾 )4 、動畫的視覺符號有 具象的 、非具象的 、()和 虛擬的 。 ( 立體的 )、動畫片的聲音構(gòu)成主要有( )、()和音樂、實驗動畫是指那種帶有探索性的作品,從( ) 與 ()上 都有 新的 建樹 或突 破的 作品。( 觀念 技術(shù) )7、手翻書時,一些畫面快速連續(xù)或交替出現(xiàn),畫面物體會 發(fā) 生 真 正 () 的 感 覺 , 這 是 人 眼 的( )現(xiàn)象 。 ( 運動 視 覺暫留 )8 、 英 國 的 史 都 華 . 布 雷 克 頓 1906 年 拍 攝 了 在 ()上做的 滑稽臉的幽默相 ,用(粉筆)脫口秀做成了被公認的世界上( )動畫片。( 黑板
8、第一部 )9、1913 年第一家動畫公司在()成立, 拉武 .巴瑞 精心為自己的動畫片設計出一套行之有效的( )。 ( 紐約 定 位系統(tǒng) )、萬氏三兄攝制了大型動畫片(),片長 80 分鐘,是中國也是亞洲的第一部動畫長片。(鐵扇公主 )、動畫中間數(shù)比較少,動作就會轉(zhuǎn)換得比較();數(shù) 比 較 ( ), 就 會 顯 得 平 穩(wěn) 柔 順 。( 快 多 )、根據(jù)動畫藝術(shù)兩種不同的傾向和藝術(shù)家的不同追求,動畫可以分為( )動畫和 ( ) 動畫。( 主流 非主流 )、動畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含四個方面: 一般主題和容、(敘 事結(jié)構(gòu) )、(.畫面構(gòu)成 )和 (聲音構(gòu)成) 。、 動 畫 片 畫 面 構(gòu) 成 包 括 :()、 構(gòu) 圖和)。 ( 美術(shù)風格 動作 )、美術(shù)風格的確定 ,對整部片子的風格樣式起到重要作 用。其中重要的一點, 莫過于將各制作單元 ( 統(tǒng)一 ) 在一種風格之中。 ( 統(tǒng) 一)、動畫片構(gòu)圖原理包括兩個方面:()構(gòu)圖原理 (靜態(tài)),()構(gòu)圖原理(動態(tài))。( 繪畫 運動 )17、 手翻書時, 人們發(fā)現(xiàn), 一些畫面
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