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Flash鼠繪入門第十二課:傳神蝴蝶的畫法Flash鼠繪入門第十二課:傳神蝴蝶的畫法作者:中國教程網(wǎng)云飄飄【導(dǎo)讀】本例為Flash鼠繪新手入門系列課程第十二課,教程詳細(xì)講解了如何繪制可愛的瓢蟲,適合新手朋友學(xué)習(xí)本文由中國教程網(wǎng)云飄飄原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)保留此信息! 自然界中蝴蝶品種眾多,色彩斑斕,形態(tài)各異。經(jīng)過本課的學(xué)習(xí),掌握一種蝴蝶的畫法,希望大家畫出更多不相同的美麗蝴蝶來。先看看收效:收效演示1、新建圖形元件,命名身。畫輪廓圖1填充顏色圖2圖32、新建圖形元件,命名翅。畫翅膀的輪廓圖4填充顏色圖5線性填充,從左至右,色標(biāo):073765,876D5E,C49583,FEFFEF,FFFFEB,FFE187,FFE187,C77B59,02183D,2F3440。這里我弄得比較復(fù)雜,大家可以簡單點(diǎn)。圖6剩下的填充白色,再畫些白色斑點(diǎn)裝飾下。圖7畫線條圖8刪除邊線圖93、新建圖形元件,命名蝴蝶,從庫中拖入身和翅元件,把翅復(fù)制一個(gè)水平翻轉(zhuǎn),組裝成蝴蝶。圖104、新建電影剪輯元件,命名蝴蝶動(dòng)。從庫中拖入蝴蝶元件,全居中,按F6增加要點(diǎn)幀2,用變形工具選中蝴蝶從左右方向把蝴蝶壓扁一點(diǎn),再按F6增加要點(diǎn)幀3,從左右方向再把蝴蝶壓扁一點(diǎn),依次類推增加到第五幀,這幀上的蝴蝶最窄,爾后復(fù)制第4幀粘貼到第6幀,復(fù)制第3幀粘貼到第7幀,復(fù)制第2幀,粘貼到第8幀,復(fù)制第1幀粘貼到第9幀。圖11圖125、新建電影剪輯元件,命名蝴蝶動(dòng)2。三個(gè)圖層,從上而下,外翅,身,內(nèi)翅。從庫中拖入身元件,旋轉(zhuǎn)方向,打散,把須調(diào)整下,選中這兩條須轉(zhuǎn)為元件,電影剪輯,名“須”。圖13雙擊進(jìn)入這個(gè)元件的編寫區(qū),把一條須剪切粘貼到圖層2,分別做兩條須的搖動(dòng),這和樹枝的搖動(dòng)是相同做法,這里就不多說了。圖14回到蝴蝶動(dòng)2,拖入翅元件到內(nèi)翅圖層,用變形工具,旋轉(zhuǎn),調(diào)整大小,如圖擺放好。圖15打散,重新組合下,再用變形工具選中,把注冊(cè)點(diǎn)移到底部的中間。圖16依照蝴蝶動(dòng)的方法做動(dòng)作,但用變形工具從上向下把蝴蝶壓扁如內(nèi)翅相同,做好外翅的

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