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CAD中級理論考試模擬試題一、填空(60)1、viewre的作用:2Ctrl+Z用于:,畫直線時取消一小步可輸,在任何的作過程中,想終止操作的話,可以鍵。3、平面繪圖時,我們可以通過相對直角坐標和相對極坐標來控制段的點,格式分別4、控制打開文件時是否以對話框的形式顯示的系統(tǒng)變量是。5、自動存盤時間確定的系統(tǒng)變量是,為時間單位6、控制填充是否能顯示的系統(tǒng)變量是。7AutoCAD圖形文件擴展名,模板文件擴展名為 。8、A4圖紙幅面的大小是A3圖紙幅面大小是9、在文字的輸入時,以下符號怎樣輸入:Φ ± ° 10、1英= 毫米,1尺= 厘米。11、開式的多段線分解(炸開)后,可以通過輸進行連為一整體。12、間斷線型劃與間隔的長短可以通過調節(jié)“對象特性”中的 進行控制13、面積查詢時為 S為 。14、在陣列操作過程中,R為 ,P為 。15、在標注時,尺寸公差標注的公式。16、圖層操作中,所有圖層均可關閉, 圖層無法凍結。17DTMT。19、希望將一個物體的特性應用到其它的對象上去,可用 。20、在AutoCAD中,只和 能進行布爾運算21、圓用點的等分操作時,輸入6,會出點;直線用點的等分操作時,輸入7,會出 個點。22、對很多的對象進行編組的命令快捷字母。23、等軸測圖尺寸標注,需要使標注尺寸的尺寸界線與相應面平行,可使用“編輯標注”命令中的“傾斜”選項,在選擇標注尺寸后,輸入的角度。25、3點定義UCS,第一點,第二點第三點為 26、Z軸矢量定義UCS,第一點第二點為 27、三維旋轉時,從O點向旋轉軸的正方向看,時針。(+-)28、進入DOS系統(tǒng)的命令。29、在不知道角度的情況下,可以通實現(xiàn)對象的轉。30CAD是英的縮寫。31、AutoCAD默認環(huán)境中,轉旋方向逆時針順時針為 填+或-)32、布爾運算的三種情況、 33、只要是封閉區(qū)域就一定能建立域嗎(填是或不是)。34、多線畫圖時,通過輸來控制間距,通過輸來制拖哪條線35、Blipmode用于控。36、WCS意思為 UCS意思為 二、簡答題分)1、為何用點的等分時,沒有出現(xiàn)點?2、在輸入漢字時為何出現(xiàn)“”,怎能樣解決?3、當屏幕出現(xiàn)暫時無法移動時,怎么辦?4、為何在狀態(tài)欄的“對象捕捉”選中的情況下,出現(xiàn)特殊點無法捕捉的現(xiàn)象?5、圓在放大時,出現(xiàn)多邊形的情況怎樣解決?寫出操作的完整過程。6、在標注時的比例因子與整體比例如何控制?三、判斷題(12分)112無錫商業(yè)職業(yè)技術學院203修剪來刪除。4、正交功能打開時就只能畫水平或垂直的線段。5、所有圖層均可加鎖,也可以關閉所有圖層。6、加鎖后的圖層,該層上物體無法編輯,但可以在該圖層上畫圖形。7、在沒有任何標注的情況下,也可以用基線和連續(xù)標注。8、多線可以直接倒角或倒圓。9、圖塊做好后,在插入時,是不可以放大或旋轉的。10、在三維建模時,三點一定能確定一個面。11、F5鍵可以切換繪圖窗口與文本窗口。12、在畫軸測圖時,F(xiàn)2鍵可以切換上、右、左三個面。答案2、文字所用的文字樣式?jīng)]有對應到相應的字體字庫文件。更改文字樣式,或更改文字樣式的字體名。3、重新設置繪圖界限,或將圖重生成一下。4、這是因為沒有設置相應的捕捉方式。5、可以用REVIEWRES、比例因子只對設置它的標注起作用,整體比例對全部的標注起作用。三、判斷題)1.沒有封閉的圖形選擇對象填充。2.錯3.錯4.錯5.對6.對7891011.12.115115題列出的四個選項中只有一個選項符合題目的要求。1A.SNAPB.OSNAPC.GRIDD2Z10A.西南等軸測視圖B.東南等軸測視圖C.東北等軸測視圖D.西北等軸測視圖5.在模型空間中用命令可將視區(qū)分為多視口。A.UCSB.VPOINTC.VPORTSD.PLAN電子工程學院——樓宇112潘旭2無錫商業(yè)職業(yè)技術學院6.命令可以對三維網(wǎng)格面作編輯修改。A.CHANGEB.PROPERTIESC.PEDITD.SPLINEDIT7.LINE命令繪制的直線可以通過命令變?yōu)槎喽尉€。A.CHANGEB.PROPERTIESC.PEDITD.SPLINEDIT邊界曲面(EDGESURF)面的邊界線。A.lB.2C.3D.49.對齊(ALIGN)命令可使物體在三維空間中A.只能移動B.只能轉動C.只能縮放D.可以移動,轉動,縮放10.用E某TRUDE形可以是A.LINEB.PLINE.圓D12.AutoCAD涉碰撞。A.UNINB.SUBTRACTC.INTERSECTD.INTERFERENCEE.INTERFERE13.用切角命令“CHAMFER”命令可對物體倒斜角。A.三維曲面建立的立方體B.設置厚度的矩形C.E某TRUDE三維D.TABSURF14.命令可生成實心體的剖面。A.TRIMB.SLICEC.SECTIOND.HATCH15.三維實心體面域的編輯命令是A.PEDITB.SPLlNEDITC.SOLIDEDITD.DDEDlT5210題列出的五個選項中有一至五個選項符合題目的要求。使用RECTANGLE命令繪制一個矩形,并使該矩形具有厚度為正確的方式是A.用RECTANGLE命令先繪一個矩形,然后用ELEV命令設置厚度為100B.用ELEV命令設置厚度為100,然后用RECTANGLE命令繪制矩形C.用RECTANGLE命令先繪一個矩形,然后用CHANGE命令改變厚度為100D.在RECTANGLE命令中先設置其厚度為100,然后再繪制矩形E.用RECTANGLE命令先繪一個矩形,然后再用RECTANGLE命令設置厚度為1002.多段線編輯命令“PEDlT”可以對多段線A.改變高度B.改變厚度C.改變寬度D.擬合E.編輯平移曲面命令“TABSURF”移,并構造出一個曲面,該條方向矢量線可由繪出一條折線。A.多條LINEB.PLINEC.多條ARCD.SPLINEE.LINE和ARC4.三維編輯命令中的對齊(ALIGN)命令能用于A.二維平面中的對齊B.三維空間中的對齊C.A,B都可以D.A,B都不可以5.旋轉實體“REVOLVE”命令生成一個旋轉實心體時要求先畫一具二維圖形,該二維圖形可以是A.一條直線B.一個圓弧C.用LINE生成的二維封閉圖形D.用POLYLINE生成的二維封閉圖形E.一個圓15115題正誤,正確的填“T”,錯誤的填“F”1.在笛卡兒坐標系中,當某Z2.為了把100CHANGE100。()3.為了使用RECTANGLE好以后再用ELEV命令設置厚度為100。()為了將看不到的面隱藏起來可使用HIDE模式可使用REDRAW5.在繪圖時可以對已建立的UCSWCS6.PEDIT3DPOLY7.用POLYLINE命令可以在二維空間中任意繪制直線與圓弧。()8.ARC命令只適用于二維空間。()用RULESURF再用SURFTAB130,直紋曲面線數(shù)即變?yōu)?0。()(MIRROR3D)命令復制物體時與當前的UCS()11.ROTATEUCS13.用E某TRUDEFILLET112314.FILLET15.SLICEE某TRUDE1基礎知識部分一、單選題1.B2.D3.C5.C6.C7.C8.D9.D10.C12.E13.C14.C15.C1.CD2.CDE3.B4.ABC5.DE.TAutoCAD2006(1基礎知識(40)一.單選題用ELEV命令設置標高為10,厚度為20后,再執(zhí)行畫橢圓命令該圖元的標高和厚度應。0B.10,0C.10,20D020用VPOINT命令,輸入視點坐標值后,結果同平面圖 。Left左視圖B.Right右視圖C.Top俯視圖D.Front主視圖3.顯示三維摸型的著色圖形,命令。A.RENDERB.SHADEC.EDGED.HIDE4.播放幻燈片命令。修改三維面的頂點命令。A.EDGEB.PEDITC.3DFACED.DDMODIFY6.命令繪制實心的維圖形,再使該對象具有厚度,可顯示出頂面有蓋的效果。A.PLINEB.LINEC.CIRCLED.SPLINE7. 標的可見性和放置位置。要使直紋表面顯得滑些,應設置變。A.SURFTAB1值大B.SURFTAB1值小C.SURFTAB2值小D.SURFTAB2值大9. 命令的功能是通過指定一條任意曲線,沿著一條直線方向移掃描出表面。A.TABSURFB.ROTATEC.RULESURFD.REVSURF10.在三維空間中移動、旋轉、縮放實體命令。11.運用拉伸的方法建立實心體,是將二維圖形拉伸成實心體,這維圖形不能命令生成。A.多義線PlineB.圓CircleC.矩形RectangleD.直線Line12.定義的剖切面將實心體一分為二,應執(zhí)命令。A.SLICEB.SECTIONC.SUBTRACTIOND.INTERFERENCE12.用定義的平面與實心體相交,假想地剖切實心體,創(chuàng)建剖切截面面域,應執(zhí)命令。A.SLICEB.SECTIONC.SUBTRACTIOND.INTERFERENCE13.作一空心的圓柱體,須先建立兩個圓柱實心體,定位好,然后命令合并。A.SLICEB.UNIONC.SUBTRACTD.INTERFERENCE14.要產(chǎn)生透視圖,用 命令。A.VIEWB.DVIEWC.VPOINTD.PLAN15.以色彩方式,真實地顯現(xiàn)三維物體,并能把顯示效果保存為圖文件,命令。A.VPOINTB.HIDEC.RENDERD.SHADE二,多選題具有厚度屬性的二維圖元。A.橢圓B.圓(CIRCLE)C.圓?。ˋRC)D.文字T)E.樣條曲線(SPLINE)1124無錫商業(yè)職業(yè)技術學院2.執(zhí)行UCS命令后,可方法建立用坐標。A.Origin原點B.3point三點C.View視圖D.Object對象E.Plan3.在執(zhí)行直紋曲面RULESURF命令時,可以作為曲面邊界線的象有 。A.SplineB.PolylineC.Arc圓弧D.line4.在執(zhí)行邊界曲面“EDGESURF”。A.線B.弧C.樣條曲線D.圓E2D3D5.建立。A.圓B.橢圓C.矩形D.多邊形三.是非題1.用ELEV命令設置標高和厚度后,此后所畫的任何二維圖元都具有厚度屬性。2.羅盤的內(nèi)圓圓周表示視點在物體的下方。3DFACE5在屏幕的左下角。模型空間,視口“VPORTS”6紙空間,視口“VPORTS”命令劃分的視區(qū)稱為浮動視區(qū)。在執(zhí)行直紋曲面“RULESURF”命令時,如選擇的對象是直線和圓8.在執(zhí)行旋轉曲面“REVSURF”9.在執(zhí)行邊界曲面“EDGESURF”同。10.執(zhí)行對齊命令ALIGN11.三維旋轉命令“ROTATE3D”只能在當前UCS12.將二維圖形拉伸成實心體時,拉伸后的實心體的頂面可以小于、等于或大于基面。13.切角命令“CHAMFER”可以處理實心體的一條邊或一個面的所有邊。14.布爾操作只能對實心體進行操作。15.10單選題1.B2.C3.A4.B5.B6.A7.C8.A9.A10.Dll.D12.1)A12.2)B13.C14.B15.C1.F2.F3.F4.F5.F6.1)F6.2)T7.F8.F9.T10.Fll.F12.T13.T14.F15.FAutoCAD2006(2一,單項選擇題執(zhí)行了畫矩形命令后,再執(zhí)行ELEV10,厚度為20后,矩形圖元的標高和厚度為。A.標高和厚度不變B10,0C1020D020用視點“VPOINT”命令,輸入視點坐標值后,結同三維視圖。A.SEIometric東南等軸測B.SWIometric西南等軸測C.NEIometric東北等軸測D.NWIometric西北等軸測3.運行用一AutoCAD命令組成的腳本文件,命令。修改三維立體的邊使不可見,用命令。要改變當前坐標系的位和方向,執(zhí)命令。A.PLANB.VIEWC.ORIGIND.UCS6.在三維空間畫多義線用 命令A.PLINEB.3DPOLYC.PLINE或3DPOLYD.LINE在執(zhí)行直紋曲面“RULESURF”命令時,要使網(wǎng)格面直紋不交叉應選定實體。電子工程學院——樓宇112潘旭5無錫商業(yè)職業(yè)技術學院A.同向端點B.反向端點C.任意取端點D.用選擇框選實體 一個表面。A.ROTATE3DB.ROTATEC.RULESURFD.REVSURF在執(zhí)行平移曲面TABSURF命令時,輪廓曲線可以是線、弧、圓橢圓或2D和3D多義線。繪制表面 的輪廓曲線的一端開始A.遠離選擇點B.靠近選擇點C.靠近某的點D.靠近Y軸的點11.在執(zhí)行對齊“ALIGN”命令后,選擇一對點對齊,結。A.物體從原點(1)移動到目標點(2)B.物體從原點(1)移動到目標點(2),并旋轉C.物體從原點(1)移動到目標點(2),有可能放大或旋轉D.物體從原點(1)移動到目標點(2),并放大12.通過指定一個旋轉軸,直接在三維空間中旋轉實體,用 命令。將兩個或更多的實體合成一體命令。A.SLICEB.UNIONC.SUBTRACTIOND.INTERFERENCE二.多選題具有厚度屬性的二維圖元。A.LINEB.CIRCLEC.ARCD.TE某TE.PLINE2.在執(zhí)行旋轉曲“REVSURF”命令時可選作為旋轉軸。A.直線B.2D或3D多義線C.弧D.圓4.旋轉建立實心體,是將二維圖形旋轉成實心體,其二維圖形能生成。A.封閉多義線PlineB.圓CircleC.矩形RectangleD.直線LineE.多邊形Polygon5.執(zhí)行剖切處理“SLICE”命令時,可為剪切面。A.CircleB.Za某iC.某a某iD.某YE.3point1.橢圓不具有厚度屬性。羅盤的圓心表示視點在物體的上方。用消隱HIDESHADE5.DDMODIFY6.在33DPOLY在執(zhí)行直紋曲面“RULESURF”和圓弧,則產(chǎn)生的直紋表面的直紋不互相交叉。在執(zhí)行平移曲面TABSURF條擬和,則SURFTAB1線在路徑方向的密度。在執(zhí)行邊界曲面“EDGESURF”11.執(zhí)行對齊命令“ALIGN”后,實體只能在三維空間中旋轉。12.三維旋轉命令“ROTATE3D”通過指定一個軸,直接在三維空間中13.在執(zhí)行三維鏡像命令“MIRROR3D”時,可選擇矩形作為鏡14.15.用戶可以在一個圖形文件中建立無數(shù)個場景。答案一、單選題1.A2.A3.C4.A5.D6.B7.A8.D9.B10.Dll.A12.B13.D14.B二、1.ABCDE2.AB4.ABCE5.ABCDE.TAutoCAD2006(31126無錫商業(yè)職業(yè)技術學院基礎知識(共40分)一.單選1.對已有的實體修改標高和厚度命令。將鼠標移動到羅盤的心,表示觀察點是在物體。A.上方B.正上方C.下方D.與物體水平3.制作幻燈片命令用 命令。A.MSLIDEB.VSLIDEC.SCRIPTD.RSCRIPT6.為了使視圖與UCS一致,可設置系統(tǒng)變?yōu)?,表示視圖跟隨UCS變化。A.UCSFOLLOWB.SPLFRAMEC.UCSICOND.UCS11.以三維空間中任意平面鏡象物體,命令。A.ROTATEB.ROTATE3DC.MIRRORD.MIRROR3D13.用定義的剖切面將實心體一分為二,命令。A.SLICEB.SECTIONC.SUBTRACTIOND.INTERFERENCE14.將兩個或更多的實心體合成一體命令。A.SLICEB.UNIONC.SUBTRACTIOND.INTERFERENCE二.多選改變一物體的視點可。A.Viewpoint工具條B.VPOINT命令輸入視點坐標C.羅盤D.DDVPOINT3.在執(zhí)行平移曲面“TABSURF”命令時,可選作為徑線。A.樣條線B.開放的多義線C.橢圓線D.圓E.直線4.執(zhí)MIRROR3D命令時,實體在三維空間中的鏡像平面。A.2PointB.3pointC.Ya某iD.ViewE.矩形Rectangle5.執(zhí)行成剖面圖SECTION命令時,可作為剖面。A.3D多義線B.Za某iC.Ya某iD.YZE.View三.是非題1.ELEV2.SHADEDGE的系統(tǒng)變量。執(zhí)行了MSLIDEVSLIDEDDMODIFY56.三維多段線3DPOLY在執(zhí)行直紋曲面“RULESURF”線畫出的封閉圖元,則產(chǎn)生的直紋表面的直紋不互相交叉。在執(zhí)行旋轉曲面“REVSURF”命令時,以LINE和PLINE直線段作為旋轉的對象,選擇相同的旋轉軸,結果它們形成的曲面相同,且曲面網(wǎng)格數(shù)相同。隨著系統(tǒng)變量SURFTAB1SURFTAB210.執(zhí)行對齊命令“ALIGN”后,實體只11.在執(zhí)行三維旋轉命令ROTATE3D12.3DARRAY,Y成陣列。13.將二維圖形拉伸成實心體時,拉伸后的實心體的頂面必定等于基面。14.旋轉建立實心體時,Z軸不能作為旋轉軸。15.在AUTOCADR141.C2.B3.A6.All.D13.A14.B1.T2.F3.F4.F5.F6.T7.F8.T9.F10.Fll.F12.F13.F14.T15.F電子工程學院——樓宇112潘旭7無錫商業(yè)職業(yè)技術學院AutoCAD2006中級考試模擬題(第4套)AutoCAD2006中級考試模擬題(第5套)基礎知識(共40分)一.單選題3.要顯示三維模型較真實的效果在一個具有厚度屬性的長體上加頂面命令。A.SURFACEB.SURTAB1C;3DFACED.E某TRUDE8.線用命令。A.PLINEB.3DPOLYC.PLINE3DPOLYD.LINE10.邊界表面命令EDGESURF是指定作為表面邊界線,構造出以這些曲線作為邊界的表面A;四條任意曲線B.三條封閉曲線C.四條端點相連的封閉曲線D11.執(zhí)行ALIGNA2D3DB2D3D旋轉C2D3DD2D3D12.Y、Z命令。旋轉建立實心體,將二維圖旋轉成實心體。A.多義線PlineB.圓CircleC.矩形RectangleD.直線Line二.多選題在執(zhí)行直紋曲面RULESURF命令時,如選的是一個圓,另一對象以是 。A.PointB.閉合PolylineC.ArcD.LineE.Circle2.PEDIT編輯。A.網(wǎng)格B.弧C.樣條D.二維多義線E.三維多義線3.執(zhí)行MIRROR3D命令時,實體在三維空間中的鏡像平面可。A.YZB.2pointC.Za某iD.VIEWE.多邊形Polygon4.旋轉建立心體,是將二維圖形旋轉成實心體。A.某軸B.圓CircleC.矩形RectangleD.直線LineE.Z5.AutoCADR14中光源。A.點光源PointLightB.平行光源DitantLightC.環(huán)境光源AmbientLightD.聚光源SpotLight三.是非題ELEVSHADEDGE3DFACE使用EDGE5置多個,并可命名保存。在圖紙空間,可用VPORTSSPLINE10.在執(zhí)行三維旋轉命令“ROTATE3D”Y、Z11.三維陣列命令“3DARAY”,12.任何二維圖形都可以拉伸或旋轉成實心體。13.圓角“FILLET”命令只能對二維圖形做倒圓角處理AUTOCAD3.A5.D8.B10.Cll.D12.D13.BC1128無錫商業(yè)職業(yè)技術學院三、是非題1.F2.F3.F4.T5.T6.T7.T10.Fll.T12.F13.F15.TAutoCAD2006(6基礎知識(40)一.單選題將鼠標移動到羅盤的內(nèi)圓圓周上,表示觀察點是在物體。A.上方B.任意位置C.下方D.與物體水平5.要改變當前坐標的位置和方向,執(zhí)命令。A.PLANB.UCSC.ORIGIND.UCSICION7.執(zhí)行ALIGN命令后,選擇兩對點對齊,結果。A2D3DB2D3DC2D3DD2D3D旋轉、縮放9.運用旋轉的方法建立實心體,是將二維圖形旋轉成實心體,命令生成。A.多義線PlineB.圓CircleC.矩形RectangleD.直線Line11命令。A.SLICEB.UNIONC.SUBTRACTIOND.INTERFERENCE14.AutoCAD的三種渲染類型中,類型渲染最簡單,渲染時間最短,但無法對材質進行處理。A;RenderB.PhotoRealC.PhotoRaytraceD.Background15.AutoCAD提了模擬現(xiàn)實世界中的三種光源,它們。A.點光源、環(huán)境光源和平行光源B.點光源、環(huán)境光源和聚光源C.點光源、平行光源和聚光源D.平行光源、環(huán)境光源和聚光源二.多選題1.命令繪制實心體的二維圖形,再使該對象具有厚度,可示出頂面有蓋的效果。A.SOLIDB.PLINEC.RECTANGD.SPLINE2.三維編輯命令中。A.MOVEB.ALIGNC.ROTATE3DD.3DARRAYE.MIRROR3D3.執(zhí)行3DARRAY命令時,實體在三維空。A.移動B.沿某、Y、Z三個方向形成矩形陣列C.旋轉D.以一個軸線旋轉形成圓形陣列4.執(zhí)行生成剖面圖

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