角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)-飲食店幼兒園_第1頁
角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)-飲食店幼兒園_第2頁
角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)-飲食店幼兒園_第3頁
角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)-飲食店幼兒園_第4頁
角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)-飲食店幼兒園_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)——飲食店金陽幼兒園2011.12第一頁,共十四頁。主題背景

角色游戲是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。角色游戲是由幼兒自己創(chuàng)造的,通過扮演角色或以玩具替代物品去模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。它可以有效地促進(jìn)幼兒個性和社會性的發(fā)展。在游戲中,幼兒是活動的主人,教師應(yīng)給予幼兒充分的自由,努力成為幼兒游戲的玩伴。

因為太陽7班小中班時候不是我?guī)У?,所以很可惜錯過了他們與角色游戲的最初邂逅,因此對于他們小中班時候的游戲表現(xiàn)和水平并不是很了解。大班上學(xué)期,我開始和孩子們一起走近角色游戲,與他們一起快樂地游戲和學(xué)習(xí)。一路走來,我們的點心店游戲可謂是經(jīng)歷了風(fēng)風(fēng)雨雨。有問題,有改進(jìn),有收獲,有進(jìn)步。從工作人員單一地出售成品點心,到增設(shè)點心師傅的角色自己制作點心,再到提供外賣盒游戲材料送外賣……孩子們的游戲內(nèi)容不斷豐富,游戲水平也在不斷提高。第二頁,共十四頁。1.場地創(chuàng)設(shè)我們的飲食店以農(nóng)家樂為特色以稻草、老布、竹制品為主要創(chuàng)設(shè)場地的材料。

目前,我們點心店有外賣師傅送外賣、點心師傅做點心、工作人員賣點心三種形式進(jìn)行游戲。第三頁,共十四頁。2.裝扮材料裝扮材料有圍裙、帽子。這些材料都由我們的老師用布料縫制而成。由于是大班,我們特色又是編織,所以我們將圍裙制作成系帶狀,不僅能培養(yǎng)幼兒的合作意識,也鍛煉幼兒打蝴蝶結(jié)的能力。第四頁,共十四頁。3.輔助材料(一)

同幼兒一起商討、制定出各點心的統(tǒng)一價格,以數(shù)字的形式及時打印后標(biāo)出,引導(dǎo)幼兒在買賣點心時能夠準(zhǔn)確地根據(jù)價格來買賣。第五頁,共十四頁。3.輔助材料(二)各類工具,以推進(jìn)幼兒的游戲進(jìn)程。第六頁,共十四頁。3.輔助材料(三)

利用各種材料制作成精美的點心和蔬菜,以供幼兒選擇。第七頁,共十四頁。3.輔助材料(三)提供各種成品、半成品豐富游戲進(jìn)展。第八頁,共十四頁。一、材料投放、準(zhǔn)備不夠充分、豐富1.雖然現(xiàn)在裝點心的盒子在外形和顏色包裝上進(jìn)行了統(tǒng)一,也貼好了標(biāo)記便于幼兒整理,但經(jīng)過統(tǒng)一、修改后,還未注明點心價格,幼兒在買賣點心時沒有依據(jù),比較隨意。對策:(1)同幼兒一起商討、制定出各點心的統(tǒng)一價格,以數(shù)字的形式及時打印后標(biāo)出,引導(dǎo)幼兒在買賣點心時能夠準(zhǔn)確地根據(jù)價格來買賣。(2)每次游戲推出一種免費點心,制作免費流動牌,每次由工作人員自主決定掛出,吸引顧客。2.點心店新添置了許多燒烤,但在游戲中發(fā)現(xiàn),幼兒在買賣燒烤時沒有相應(yīng)的燒烤餐具進(jìn)行盛放。對策:(1)教師和幼兒一起收集一些扁平形狀的餐盤作為燒烤專用盛放盤。(2)可以請幼兒再自制一些青花瓷盤提供到點心店游戲中。反思分析第九頁,共十四頁。二、幼兒良好游戲習(xí)慣的養(yǎng)成不夠到位1.地上經(jīng)常可以見到灑落的點心,主動撿起的意識不夠。對策:(1)加強幼兒的游戲習(xí)慣教育,讓幼兒知道點心落在地上會臟,盡量小心不把點心撒到地上,見到地上的點心應(yīng)及時撿起。(2)評選“文明顧客”,提高幼兒的積極性。2.點心店柜臺上經(jīng)常會一片狼藉。對策:(1)提供一些外面點心店柜臺的照片讓幼兒欣賞、觀察,引導(dǎo)幼兒看看柜臺上可以放哪些東西,討論如何保持柜臺、桌面的整潔。(2)部分點心盒子做成隔段狀,便于整理、分隔。3.點心的買賣多用手來拿,不講衛(wèi)生。對策:(1)準(zhǔn)備一次性手套給工作人員拿點心時戴。(2)制作夾點心的夾子。反思分析第十頁,共十四頁。三、點心店游戲內(nèi)容、形式不夠豐富多樣目前,我們點心店有外賣師傅送外賣、點心師傅做點心、工作人員賣點心三種形式進(jìn)行游戲,能否再創(chuàng)設(shè)一些新的游戲內(nèi)容和情境呢?對策:現(xiàn)在顧客都是為了買點心跑好幾次,每次買一兩種,可以設(shè)計一些套餐,將幾種點心配在一個套餐里,拍成圖片做好點餐本,這樣顧客如果需要買較多點心的話就可以挑選套餐,還能享受優(yōu)惠。反思分析第十一頁,共十四頁。四、點心店工作人員爭搶角色或分工不明確有時,四位工作人員會同時爭搶一個工作,如都搶著送外賣來做,或者賣點心的工作人員也和點心師傅一同做點心,而沒有人來招呼客人了。對策:1.在點心店四個角色插牌處畫好圖示,幫助幼兒明確分工。2.在點心店游戲環(huán)境中,制作“點餐區(qū)”、“制作區(qū)”的標(biāo)志牌,這樣不僅能幫助工作人員明確工作位置,也能讓顧客更加熟悉點心店的運營情況。反思分析第十二頁,共十四頁。反思分析快樂玩,有效學(xué),要真正實現(xiàn)角色游戲的教育功能,教師的準(zhǔn)備和指導(dǎo)是必要的,而且是重要的。用心的材料投放,適時的指導(dǎo),不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節(jié),促進(jìn)角色交往,更能發(fā)展幼兒的主動性和創(chuàng)造性,提高幼兒組織活動的能力。接下來的一段時間,我們兩位老師會根據(jù)點心店游戲中存在的這些問題,及時作出調(diào)整和改進(jìn),希望會有一個新的面貌。第十三頁,共十四頁。內(nèi)容梗概角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)。角色游戲是幼兒期最典型的、最有特色的游戲。角色游戲是由幼兒自己創(chuàng)造的,通過扮演角色或以玩具替代物品去模仿和想象,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲。因為太陽7班小中班時候不是我?guī)У模院芸上уe過了他們與角色游戲的最初邂逅,因此對于他們小中班時候的游戲表現(xiàn)和水平并不是很了解。大班上學(xué)期,我開始和孩子們一起走近角色游戲,與他們一起快樂地游戲和學(xué)習(xí)。有問題,有改進(jìn),有收獲,有進(jìn)步。從工作人員單一地出售成品點心,到增設(shè)點心師傅的角色自己制作點心,再到提供外賣盒游戲材料送外賣。孩子們的游戲內(nèi)容不斷豐富,游戲水平也在不斷提高。我們的飲食店以農(nóng)家樂為特色以稻草、老布、竹制品為主要創(chuàng)設(shè)場地的材料。一、材料投放、準(zhǔn)備不夠充分、豐富。(2)每次游戲推出一種免費點心,制作免費流動牌,每次由工作人員自主決定掛出,吸引顧客。2.點心店新添置了許多燒烤,但在游戲中發(fā)現(xiàn),幼兒在買賣燒烤時沒有相應(yīng)的燒烤餐具進(jìn)行盛放。反思分析。1.地上經(jīng)??梢砸?/p>

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論