多媒體技術(shù)及應(yīng)用課后答案付先平_第1頁
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文檔簡介

、選擇題1.下列選項(xiàng)不屬于感覺媒體的是:A.音樂B.香味D。D.樂譜C.鳥鳴2.下列選項(xiàng)屬于表示媒體的是:DA.照片B.顯示器C.紙張D.條形碼3.下列選項(xiàng)屬于顯示媒體的是:BA.圖片B.揚(yáng)聲器C.聲曰D.語言編碼4.下列選項(xiàng)屬于傳輸媒體的是:AA.磁帶B.照片C.揚(yáng)聲器D.打印機(jī)5.下列選項(xiàng)屬于傳輸媒體的是:CA.光盤B.照片C.光纜D.鍵盤6.能直接作用于人們的感覺器官,從而能使人產(chǎn)生直接感覺的媒體是AA.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體7.為了傳送感覺媒體而人為研究岀來的媒體稱為BA.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體8.語言編碼,電報(bào)碼,條形碼和樂譜等屬于:BA.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體9.下列不屬于多媒體的基本特性的是:DA.多樣性B.交互性C.集成性D.主動性10..下列不屬于多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容的是:DA.圖像處理B.質(zhì)量服務(wù)C.用戶界面D.軟件工程11..對人類視覺系統(tǒng)反應(yīng)最敏感的是:AA.亮度B.紅色C.綠色D.藍(lán)色色彩的三要素不包括:—CA.亮度B.色相C.色性D.純度下面C代表色彩的冷暖傾向。A.亮度B.色相C.色性D.色調(diào)TOC\o"1-5"\h\z在可見光譜中,亮度最高的顏色是:DA.白色B.黑色C.紫色D.黃色在可見光譜中,亮度最低的顏色是:CA.白色B.黑色C.紫色D.黃色物體顏色的D取決于該物體表面選擇性反射光輻射能力。A.亮度B.色相C.色性D.飽和度下列顏色,是互補(bǔ)色的一對是:BA.紅色與紫色B.綠色與紅色C.綠色與黃色D.藍(lán)色與綠色下列顏色模型,屬于相加色的是:AA.RGB顏色模型B.CMYK顏色模型C.Lab顏色模型D.HSB顏色模型下列顏色模型,屬于相減色的是:BA.RGB顏色模型B.CMYK顏色模型C.Lab顏色模型D.HSB顏色模型CMYK顏色模型中的“K”代表:CA.紫色B.藍(lán)色C.黑色D.青色一個色系能夠顯示或打印的顏色范圍稱為:DA.顏色深度B.顯示深度C.顏色區(qū)域D.色域下列顏色模型中,具有最寬色域的是:C下列顏色模型中,具有最窄色域的是:―B下列顏色模型中,屬于視頻圖像的顏色模型是:AA.YUV顏色模型應(yīng)用于A制彩色電視。和NTSCYIQ顏色模型應(yīng)用于___B_制彩色電視。和NTSC下列顏色模型中,不屬于視頻圖像的顏色模型是:___C__.TOC\o"1-5"\h\z下列光盤中,可以進(jìn)行寫入操作的是:_B.數(shù)碼相機(jī)的核心部件是:A.A.感光器B.譯碼器C.存儲器D.數(shù)據(jù)接口用相機(jī)拍攝焰火時,光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):_B—.A.光圈大和快門小B.光圈大和快門大C.光圈小和快門小D.光圈小和快門大用相機(jī)拍攝冰雪時,光圈和快門應(yīng)按如下方式調(diào)節(jié):_C.A.光圈大和快門小B.光圈大和快門大C.光圈小和快門小D.光圈小和快門大根據(jù)三分法構(gòu)圖原則,畫面中的主體就放在:B.A.畫面中央B.交叉點(diǎn)上C.網(wǎng)絡(luò)中心D.畫面的四周根據(jù)三分法構(gòu)圖原則,畫面中的主體就放在:A.A.線性CCDB.二維平面?zhèn)鞲衅鱀LP數(shù)碼投影儀所使用的核心芯片是:B.A.CMOSB,DMDC.活性液晶體D.非活性液晶體采用“硅液晶”投影技術(shù)的數(shù)碼投影儀是:___D.A.液晶板投影儀B.液晶光閥投影儀C.DLP數(shù)碼投影儀D.LCOS投影儀二、填空題多媒體一般分為下列五大類:感覺媒體、表示媒體、顯示媒體、存儲媒體、傳輸媒體。多媒體信息交互時指用戶與計(jì)算機(jī)之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,媒體交換和控制權(quán)交換的一種特性。多媒體的技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域可以歸為多媒體制作,多媒體數(shù)據(jù)庫和多媒體通信。音頻處理主要是編輯聲音,存儲聲音以及不同格式的聲音文件之間的轉(zhuǎn)換。計(jì)算機(jī)音頻處理技術(shù)主要包括聲音的采集,數(shù)字化,壓縮/解壓縮以及聲音的播放。圖形是對圖像進(jìn)行抽象的結(jié)果,抽象的過程稱為矢量化。圖像是像素組成,每個像素都被分配特定位置和顏色值多媒體項(xiàng)目創(chuàng)作一般分為:詵題,創(chuàng)意設(shè)計(jì),素材制作程序設(shè)計(jì)和測試等階段。色相是指色彩的相貌,反映顏色種類,是彩色光的基本特性。飽和度是指色彩的鮮濁程度,它取決于一種顏色的波長單一程度。在色輪中,凡在60度范圍之內(nèi)的顏色都屬鄰近色的范圍。顏色模型是用來精確標(biāo)定和生成各種顏色的一套規(guī)則和定義。多媒體領(lǐng)域的美學(xué)是通過繪—、色彩和版面展現(xiàn)自然美感的學(xué)科。分割構(gòu)圖是將畫面進(jìn)行不同比例的水平或垂直的分割,這是影視換面畫面構(gòu)圖最常用的方法之一軸線構(gòu)圖以畫面中心的軸線形成等分的構(gòu)圖形式,使畫面達(dá)到均衡和對稱的美感。在平面設(shè)計(jì)中,一個完整、獨(dú)立的形象被稱為單形,單形若同時出現(xiàn)兩次以上,這就是重復(fù)構(gòu)圖。根據(jù)色彩的冷暖感,在色環(huán)中,可以簡單地將所有顏色分為冷色和暖色兩大類。色彩的對比主要包括色調(diào)的對比、亮度的對比、飽和度的對比及并存的對比等。光驅(qū)可分為CD-ROM光驅(qū)、DVD光驅(qū)、康寶(COMBO)和刻錄光驅(qū)等。COMBO光驅(qū)是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一體的一種光驅(qū)存儲設(shè)備。光驅(qū)的安裝分為外置和內(nèi)置兩種,內(nèi)置式就是安裝在計(jì)算機(jī)主機(jī)內(nèi)部,外置式則是通過外部接口連接在主機(jī)上。觸摸屏的三個基本技術(shù)特性為透明性、采用絕對坐標(biāo)系統(tǒng)和利用傳感器。從安裝方式來分,觸摸屏可以分為:外掛式、內(nèi)置式和整體式從技術(shù)原理上,觸摸屏可分為四個基本種類:電阻技術(shù)觸摸屏、電容技術(shù)觸摸屏、紅外線技表面聲波技術(shù)觸摸屏。數(shù)碼相機(jī)成像部件的主要部分是感光器」前數(shù)碼相機(jī)的核心成像部件有兩種:一種是電荷耦合器另一種是互補(bǔ)性氧化金屬半導(dǎo)體。數(shù)碼攝像機(jī)采用了CCD、CMOS或3CCD作為感光器件。掃描儀掃描圖像的方式有三種,即:以CCD為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描、以CIS為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描和以光電倍增管為光電轉(zhuǎn)換元件的掃描。投影儀的發(fā)展到目前為止主要經(jīng)過了三個發(fā)展階段,分別是通過三種典型的顯示技術(shù)來加以實(shí)現(xiàn),即CRT投影技術(shù)、LCD投影技術(shù)以及DLP投影技術(shù)。亮度是投影機(jī)最重要的指標(biāo)之一,通常亮度的單位是坎每平方米[cd/m2]多媒體簡答題1、什么是多媒體及多媒體技術(shù)?答:多媒體信息的廣泛應(yīng)用,得益于一整套處理和應(yīng)用它的先進(jìn)技術(shù),即將計(jì)算機(jī)數(shù)字處理技術(shù)、視聽技術(shù)和現(xiàn)代通信技術(shù)融為一體的新技術(shù)。通常多媒體技術(shù)是指把文字、音頻、視頻、圖形、圖像、動畫等多媒體信息通過計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字化采集、獲取、壓縮/解壓縮、編輯、存儲等加工處理,再以單獨(dú)或合成形式表現(xiàn)出來的一體化技術(shù)。所以,多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理多種媒體的技術(shù)。2、多媒體的基本特性是什么?答:多媒體技術(shù)除信息載體的多樣化以外,還具有以下的關(guān)鍵特性:(1)集成性。該特性是指多媒體技術(shù)不僅集成了多種媒體元素,而且還集成了計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、電視技術(shù)和其他音像處理技術(shù)。它采用了數(shù)字信號,可以綜合處理文字、聲音、圖形、動畫、圖像、視頻等多種信息,并將這些不同類型的信息有機(jī)地結(jié)合在一起。(2)交互性。是多媒體系統(tǒng)的一個重要特性,信息以超媒體結(jié)構(gòu)進(jìn)行組織,可以方便地實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互。換言之,人可以按照自己的思維習(xí)慣,按照自己的意愿主動地選擇和接受信息,擬定觀看內(nèi)容的路徑。(3)智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使計(jì)算機(jī)更直觀,更方便,更親切,更人性化。(4)易擴(kuò)展性。可方便地與各種外部設(shè)備掛接,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,監(jiān)視控制等多種功能。此外,采用數(shù)字化信息有效地解決了數(shù)據(jù)在處理傳輸過程中的失真問題。3、多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域有哪些?答:多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容:(1)多媒體處理和編碼技術(shù)(2)多媒體支持環(huán)境與網(wǎng)絡(luò)(3)多媒體工具及應(yīng)用系統(tǒng)(4)多媒體通信與分布式多媒體系統(tǒng)多媒體技術(shù)的應(yīng)用:(1)多媒體制作:1)電子商務(wù)2)多媒體課件3)多媒體游戲娛樂4)影視制作5)家居設(shè)計(jì)與裝潢、商業(yè)廣告6)電子出版7)多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù)(2)多媒體數(shù)據(jù)庫業(yè)務(wù):1)多媒體信息檢索和查詢2)商用電話系統(tǒng)3)旅游業(yè)信息管理(3)多媒體通信業(yè)務(wù):1)遠(yuǎn)程教育2)多媒體會議與協(xié)同工作3)點(diǎn)播電視4)多媒體信件5)遠(yuǎn)程醫(yī)療診斷6)遠(yuǎn)程圖書館4、簡述圖形與圖像的區(qū)別及相互關(guān)系答:(1)矢量元素的基本元素是圖元,也就是圖形指令,而點(diǎn)陣圖像的基本元素是像素。(2)圖形的顯示過程是按照圖元的順序進(jìn)行的,而圖像的顯示過程是按照點(diǎn)陣圖像中所安排的像素順序進(jìn)行的,與內(nèi)容無關(guān)。(3)圖形縮放變換后不會發(fā)生變形失真,而圖像變換則會發(fā)生變形失真。(4)圖形能以圖元為單位單獨(dú)進(jìn)行修改、編輯等操作,且局部處理不影響其它部分。而圖像只能以像素為單位進(jìn)行修改,與圖像內(nèi)容無關(guān)。(5)圖形實(shí)際上是對圖像的抽象,而這種抽象可能會丟失原始圖像的一些信息,所以圖像的顯示要更加逼真些。(6)圖形的數(shù)據(jù)量相對較小。5、數(shù)字視頻信號的采集方式有哪些?答:一共有兩種方式:一種是將錄像機(jī)、VCD及攝像機(jī)中模擬信號源的影響轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號,這種情況一般需要在計(jì)算機(jī)中安裝視頻采集卡,將標(biāo)準(zhǔn)的彩色全電視新號轉(zhuǎn)換為計(jì)算機(jī)識別的數(shù)字信號;另一種是直接使用數(shù)字視頻設(shè)備,如數(shù)碼攝像機(jī)、數(shù)碼照像機(jī)及數(shù)碼攝像頭等進(jìn)行采集,這些設(shè)備可以直接將采集到的數(shù)字視頻新號通過USB或1394接口傳輸?shù)接?jì)算機(jī)中。多媒體教學(xué)的題目應(yīng)具備哪些特征?信息載體的多樣性。②.信息載體的交互性?!?信息載體的集成性。CMYK顏色模型中為什么要引入黑色?答:該模式的創(chuàng)建基礎(chǔ)不是靠增加光線,而是靠減去光線。CMYK模型以打印在紙張上油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ),白光照射到半透明油墨上時,部分光線被吸收,部分被反射。理論上,青色、品紅和黃色能合成吸收多有光線的黑色。但是,因?yàn)樗写蛴∮湍及恍┵|(zhì),這三種油墨實(shí)際上產(chǎn)生一種土灰色,必須與黑色(K)油墨混合才能產(chǎn)生真正的黑色。Lab顏色模型的主要特點(diǎn)是什么?答:Lab顏色模型的主要特點(diǎn)是與設(shè)備無關(guān),不管使用什么設(shè)備(如顯示器、打印機(jī)、計(jì)算機(jī)或掃描儀)創(chuàng)建或輸出圖像,這種顏色模型產(chǎn)生的顏色都保持一致。采用YUV顏色空間的好處是什么?答:◎.亮度信號Y解決了才點(diǎn)點(diǎn)是基于黑白電視機(jī)的兼容問問題;②.大量實(shí)驗(yàn)證明,人眼對色彩圖像細(xì)節(jié)的分辨本領(lǐng)比對黑白圖像低得多,因此對色度信號U、V可以采用“大面積著色原理”,即用亮度信號Y傳送細(xì)節(jié),用色差信號U、Y進(jìn)行大面積涂色。因此彩色圖像的清晰度由亮度信號的寬帶保證,而把色度信號的寬帶變窄,這樣,降低彩色分量的分辨率,壓縮了數(shù)據(jù),而不明顯影響圖像的質(zhì)量。在制作多媒體產(chǎn)品是引入美學(xué)的觀念的作用是什么?答:◎.產(chǎn)生更好的視覺效應(yīng),增加用戶的知覺和注意力。將復(fù)雜和抽象的內(nèi)容進(jìn)行形象化表達(dá)?!?提高產(chǎn)品的價值。在用戶眼里,即使是同樣的產(chǎn)品,具有精美包裝的要比包裝簡陋的具有更高的價值。所以多媒體應(yīng)用系統(tǒng)可以通過色彩的運(yùn)用、畫面布局和繪畫渲染來提高產(chǎn)品的價值。24.提高產(chǎn)品的親和力。美的東西總是讓人感覺到親切和喜歡。顏色搭配的主要原則是什么?答:(1)用盡量少的顏色來突出重點(diǎn)。(2)要有一種主色調(diào),裝飾色也要盡量不超過3種。(3)主色調(diào)盡量采用相近色進(jìn)行搭配。(4)占用圖像畫面面積較小的內(nèi)容,如前景文字,可以用亮度較高的白色、黃色等顏色;占用圖像面積的面積較大的內(nèi)容,如背景,盡量使用亮度低的藍(lán)色、黑色。觸摸屏的基本工作原理是什么?答:觸摸屏的基本工作原理是,用手指或其他物體觸摸安裝在顯示器前端的觸控屏?xí)r,所觸摸的位置(以坐標(biāo)形式)由觸摸屏控制顯示器檢測,并通過接口送到CPU,從而確定輸入的位置。13?什么是觸摸屏的漂移問題?答:傳統(tǒng)的鼠標(biāo)是一種相對定位系統(tǒng),之和前一次鼠標(biāo)的相對位置有關(guān)。而觸摸屏則是一種絕對坐標(biāo)系統(tǒng),要選哪里就直接點(diǎn)那,與相對定位系統(tǒng)有著本質(zhì)的區(qū)別。絕對坐標(biāo)系統(tǒng)的特點(diǎn)是每一次定位坐標(biāo)與上一次坐標(biāo)定位沒有關(guān)系,每次觸摸的數(shù)據(jù)通過校準(zhǔn)轉(zhuǎn)換成屏幕的坐標(biāo),不管在什么情況下,觸摸屏這套坐標(biāo)在同一點(diǎn)的數(shù)據(jù)是穩(wěn)定的。不過由于技術(shù)原因并不能保證同一點(diǎn)多次觸摸都能采到同一數(shù)據(jù),即不能保證絕對坐標(biāo)定位,有時會出現(xiàn)“點(diǎn)不準(zhǔn)”現(xiàn)象,該現(xiàn)象稱為觸摸屏的漂移問題。14.電阻技術(shù)觸摸屏的工作原理是什么?答:當(dāng)手機(jī)觸摸屏幕時,兩層導(dǎo)電層在觸摸點(diǎn)位置連接,電阻發(fā)生變化,在X和Y兩個方向上產(chǎn)生信號,傳送到觸摸屏控制器,控制器偵測到這一接觸點(diǎn)并計(jì)算出其坐標(biāo)位置(X,Y),然后進(jìn)行相應(yīng)的鼠標(biāo)操作。簡述數(shù)碼相機(jī)與傳統(tǒng)相機(jī)的區(qū)別。答:(1).制作工藝不同:傳統(tǒng)相機(jī)使用銀鹽感光材料即膠卷作為載體,拍攝后的膠卷要經(jīng)過沖洗才能得到照片,拍攝后無法知道照片拍攝效果的好壞,而且不能對拍攝不好的照片進(jìn)行刪除。數(shù)碼相機(jī)不使用膠卷,而是使用電荷耦合器CCD元件感光,然后將光信號轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?,再?jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換后記錄于存儲卡上,存儲卡可反復(fù)使用。。(2).拍攝效果不同:傳統(tǒng)相機(jī)的鹵化銀膠片可以捕捉連續(xù)的色調(diào)和色彩,而數(shù)碼相機(jī)的CCD元件在較暗或較亮的光線下會丟失部分細(xì)節(jié),更重要的是,數(shù)碼相機(jī)CCD元件所采集圖像的像素遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于傳統(tǒng)相機(jī)所拍攝圖像的像素。(3).拍攝速度不同:在按下快門之前,數(shù)碼相機(jī)要進(jìn)行調(diào)整光圈、改變快門速度、檢查自動聚焦、打開閃光燈等操作,當(dāng)拍完照片后,數(shù)碼相機(jī)要對拍攝的照片進(jìn)行圖像壓縮處理并存儲起來,這些都需要等待幾秒,故數(shù)碼相機(jī)的拍攝速度,特別是連拍速度還無法達(dá)到專業(yè)攝影的要求(4).存儲介質(zhì)不同:數(shù)碼相機(jī)的圖像以數(shù)字方式存儲在磁介質(zhì)上,而傳統(tǒng)相機(jī)的影像是以化學(xué)方法記錄在鹵化銀膠片上。(5).輸入輸出方式不同:數(shù)碼相機(jī)的影像可直接輸入計(jì)算機(jī),處理后打印輸出或直接制作網(wǎng)頁,方便快捷。傳統(tǒng)相機(jī)的影像必須在暗房里沖洗,要想進(jìn)行處理必須通過掃描儀掃描進(jìn)計(jì)算機(jī),而掃描后得到的圖像的質(zhì)量必然會受到掃描儀精度的影響。簡述數(shù)碼攝像機(jī)的特點(diǎn)。答:(1)數(shù)碼攝像機(jī)的圖像分辨率較高,一般為500線以上。(2)數(shù)碼攝像機(jī)的色彩及亮度頻率帶寬比普通攝像機(jī)高6倍,圖像色彩較為純正,可以達(dá)到專業(yè)級標(biāo)準(zhǔn)。(3)數(shù)碼攝像機(jī)磁帶上的數(shù)據(jù)理論上課無限次翻錄,影像無損失。(4)數(shù)碼攝像機(jī)的IEEE1394數(shù)碼輸出端子,可方便的將視頻圖像傳輸?shù)接?jì)算機(jī)。(5)數(shù)碼攝像機(jī)普遍采用了微處理機(jī)作為中心處理元件,實(shí)現(xiàn)控制、調(diào)整、運(yùn)算的功能,并且采用了多種專用的大規(guī)模集成電路,使的攝像機(jī)的處理能力,自動化功能獲的極大增強(qiáng)。(6)數(shù)碼攝像機(jī)具有菜單和按鍵,可以進(jìn)行簡單的視頻圖像處理,也可以將視頻圖像輸入到計(jì)算機(jī),利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)字視頻處理。第2章習(xí)題答案1A是組成一幅體香的像素密度的度量方法。A、圖像分辨率B、圖像深度C、顯示深度2?決定圖像分辨率的主要因素是:AA、采樣B、量化C、圖像深度3._B_是指位圖中記錄每個像素點(diǎn)所占的位數(shù),者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。A、圖像分辨率4?圖像中的每個像素值都分成生的顏色成為:A。A、真彩色B、偽彩色5?圖像中的每個像素值實(shí)際上是這種用查找映射的方法產(chǎn)生的顏色稱為:A、真彩色B、偽彩色6?通過每個像素點(diǎn)的R、G、基色強(qiáng)度的是:_C。A、真彩色B、偽彩色7C表示顯示緩存中記錄屏幕上一個點(diǎn)的位數(shù)(A、圖像分辨率B、圖像深度C、顯示深度8?屏幕上的顏色能較真實(shí)地反映圖像文件的顏色效果的是:A、顯示深度大于圖像深度B、顯示深度等于圖像深度C、顯示深度小于圖像深度D、與顯示深度無關(guān)9?在靜態(tài)圖像中有一塊表面顏色均勻的區(qū)域,此時存在的是:A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余10?數(shù)據(jù)所攜帶的信息量少于數(shù)據(jù)本身而反映出來的數(shù)據(jù)冗余:A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余11?方格狀的地板、草席圖案等圖像表面紋理存在著非常強(qiáng)的紋理結(jié)構(gòu),稱之為:A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余D、視覺冗余12?人臉的圖像有固定的結(jié)構(gòu)可由先驗(yàn)知識和背景知識得到,此類冗余為:A、空間冗余B、結(jié)構(gòu)冗余C、知識冗余13?霍夫曼編碼方法屬于下面哪一種編碼方法:_A_A熵編碼B預(yù)測編碼C、變換編碼14?算術(shù)編碼方法屬于下面哪一種編碼方法:A_A熵編碼B預(yù)測編碼C、變換編碼15.JPEG編碼方法使用哦剛下面哪一種變換:—CA、小波變換B、正弦變換16?下面編碼方法屬于無損壓縮方法的是:A、量化B、變換編碼17?下面編碼方法屬于有損壓縮方法的是:A、算術(shù)編碼B、變換編碼18.—個二元序列“”的行程比編碼序列是:A、C、25335224D、圖像數(shù)據(jù)的容量D、圖像數(shù)據(jù)的容量它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或B、圖像深度C、顯示深度R、G、B三個基色分量,每個基色分量直接決定其基色的強(qiáng)度,這樣產(chǎn)D、圖像數(shù)據(jù)的容量C、直接色D、RGB顏色空間個索引值或代碼,根據(jù)該地址可查找出包含實(shí)際R、G、B的強(qiáng)度值,B。C、直接色D、RGB顏色空間分量分別作為單獨(dú)的索引值進(jìn)行變換,經(jīng)相應(yīng)的顏色變換表找出各自的C、直接色D、RGB顏色空間bit),也即顯示器可以顯示的顏色數(shù)。D、圖像數(shù)據(jù)的容量BOD、視覺冗余DD、視覺冗余視覺冗余矢量編碼、矢量編碼C、余弦變換CC、統(tǒng)計(jì)編碼BC、霍夫曼編碼B、42253352D、3400579哈爾變換模型編碼行程編碼19?如果采用相等的量化間隔處理采樣得到的信號值,那么這種量化成為:_AA、均勻量化B、非均勻量化C、標(biāo)亮量化D、矢量量化20.下列圖像格式中,屬于有損壓縮的是:B。A、PCXB、GIFC、JPGD、TIFF21.下列編碼方法中,可逆編碼的是:A。A.霍夫曼編碼B、離散余弦C、有損預(yù)測D、向量量化22.下列編碼方法中,不可逆編碼的是:C。A.霍夫曼編碼B、離散余弦C、有損預(yù)測D、向量量化23.對B壓縮廣泛采用了MPEG算法標(biāo)準(zhǔn)。A、靜止圖像B、動態(tài)圖像C、聲曰D、文本24.衡量輸入輸出設(shè)備圖像處理效果好壞的重要指標(biāo)是:A。A、分辨率B、象素含量C、打印尺寸D、輸入精度25.在8位/通道的RGB圖像中,每個像素占用C位存儲單兀。A、8B、16C、24D、3226.CMKY圖像在Photoshop中默認(rèn)有D個顏色通道。A、1B、2C、3D、427.RGB圖像在Photoshop中默認(rèn)有C個顏色通道。A、1B、2C、3D、4二、填空題1?數(shù)字圖像可以定義為一個二維函數(shù)f(x,y)其中x和y是空間坐標(biāo),在(x,y)坐標(biāo)處的幅度值f稱為圖像在該點(diǎn)坐標(biāo)的強(qiáng)度或灰度值2?數(shù)字圖像是由有限的元素(像素)組成的二維網(wǎng)格整列,其中每一個元素有一個特定的位置和數(shù)值。數(shù)字圖像的基本參數(shù)包括分辨率、圖像深度與顏色類型、顯示深度、圖像數(shù)據(jù)的容量4?—同樣大小的一幅原圖,如果數(shù)字化時圖像分辨率高,則組成該圖的像素點(diǎn)數(shù)目越多,看起來真。5.圖像深度是指位圖中記錄每個像素點(diǎn)所占的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù)。6?圖像深度與顏色的映射關(guān)系主要有真彩色、偽彩色和直接色三種。7?圖像的分辨率越高、圖像深度越大,則數(shù)字化后的圖像效果越逼真、圖像數(shù)據(jù)量也越大。8?如果要確定一幅圖像的參數(shù),不僅要考慮圖像的輸岀效果,而且要考慮圖像容量9?數(shù)據(jù)是用來記錄和傳送信息的,或者說數(shù)據(jù)是信息的載體。圖像數(shù)據(jù)中存在的數(shù)據(jù)冗余主要有以下幾種類型:空間冗余、信息熵冗余(編碼冗余)、結(jié)構(gòu)冗余、知識冗余、視覺冗余。對于任何一種無損數(shù)據(jù)壓縮,最終的數(shù)據(jù)量一定大于信息熵,數(shù)據(jù)量越接近于熵值,說明其壓縮效果越好丄_信息量是指從N個相等可能事件中選出一個事件所需的信息度量或含量。多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼方法可分為兩大類:一類是無損壓縮法,另一類是有損壓縮法?;舴蚵幋a的基本思想是按照字符出現(xiàn)的概率的大小,概率大的字符分配短碼,概率小的字_符分配長碼,來構(gòu)造最短的平均碼長。15?算數(shù)編碼的基本原理是將要編碼的消息表示成0和1之間的一個間隔,取間隔中的一個書來表示消息,消息越長,編碼表示它的間隔就越小,表示這間隔所需的二進(jìn)制位就越多。行程編碼可以分為定長行程編碼和變長行程編碼兩種方式。預(yù)測編碼可分為無損預(yù)測編碼和有損預(yù)測編碼兩類。標(biāo)量量化可歸納成兩類:一類稱為均勻量化,另一類稱為非均與量化。變換編碼是制先對信號進(jìn)行某種函數(shù)變換,從一種域(空間)變換到另一種域(空間),再對變換后的信號進(jìn)行編碼處理。三、簡答題霍夫曼編碼的原理及特點(diǎn)是什么?答:霍夫曼編碼的基本思想是按照字符出現(xiàn)概率的大小,概率大的字符分配短碼,概率小的字符則分配長碼,來構(gòu)造最短的平均碼長?;舴蚵幋a的特點(diǎn)如下:(1)形成的編碼不是唯一的,但它們的平均碼長是相同的,不存在本質(zhì)上的區(qū)別。(2)對不同信源的編碼效率不同。當(dāng)信源概率為2的負(fù)幕,女口2當(dāng)信源概率相等時,效率最低。(3)編碼后,形成一個霍夫曼編碼表,解碼時必須參照該表,該表在存儲和傳輸時都會占有一定的空間和信道。2算術(shù)編碼的特點(diǎn)是什么?答:算術(shù)編碼的特點(diǎn)如下:(1)算術(shù)編碼有基于概率統(tǒng)計(jì)的固定模式,也有相對靈活的自適應(yīng)模式。所謂自適應(yīng)模式的工作方式是:為各個符號設(shè)定相同的概率初始值,然后根據(jù)出現(xiàn)的福哈偶做相應(yīng)的改變。自適應(yīng)模式適用于不進(jìn)行概率統(tǒng)計(jì)的場合。(2)當(dāng)信源符號的出現(xiàn)概率接近時,算術(shù)編碼的效率高于霍夫曼編碼。(3)算術(shù)編碼的實(shí)現(xiàn)過程比霍夫曼編碼復(fù)雜,但在圖像測試中表明,算術(shù)編碼效率比霍夫曼編碼咼5%左右。LZW壓縮算法的基本原理是什么?答:基本原理就是首先建立一個字典(字符串表),把每一個第一次出現(xiàn)的字符串放入字典中,并用一個數(shù)字來表示,該數(shù)字與此字符串在字典中的位置有關(guān)。如果這個字符串再次出現(xiàn)時,即可用表示它的數(shù)字代替該字符串,并將這個數(shù)字寫入編碼結(jié)果中。預(yù)測編碼的基本思想是什么?答:預(yù)測編碼的基本思想是通過僅對每個像素的真實(shí)值與預(yù)測值的差值進(jìn)行編碼來消除像素間的冗余。JPEG標(biāo)準(zhǔn)的基本系統(tǒng)中壓縮過程有幾步?簡述其工作原理。答:5布;1、首先將原始圖像分割成不重疊的8X8像素塊2、做8X8的二維DCT變換3、對DCT系數(shù)進(jìn)行量化4、用Z形掃描將系數(shù)矩陣變成一維數(shù)列,各項(xiàng)按頻率由低到高順序排列5、對排好的系數(shù)進(jìn)行熵編碼。JPEG2000與JPEG相比有什么特點(diǎn)?其壓縮原理是什么?答:特點(diǎn)(1)能實(shí)現(xiàn)無損壓縮(2)誤碼魯棒性好(3)能實(shí)現(xiàn)漸進(jìn)傳輸(先傳輸圖像輪廓,然后再逐步傳輸數(shù)據(jù),不斷提高圖像質(zhì)量)(4)具有感興趣區(qū)特性(5)增加了視覺權(quán)重和掩模,不損害視覺效果。原理:以小波變換為主的分析編碼。四、計(jì)算題對于高質(zhì)量的音頻(如CD音質(zhì)),采樣頻率為44.1kHz,量化為16bit雙聲道立體聲,則1分鐘這樣的聲音數(shù)據(jù)的存儲量為多少?解:44.1kHzX2Byte(16bit采樣精度)X2(雙聲道)X60(秒)~10.34MB設(shè)信源A的信源空間符號及其概率P(A)如下表T2-1所示。用霍夫曼編碼方法,對信源A進(jìn)行編碼。表T2-1信源A的符號及其概率AA1A2A3A4A5A6A7A8P(A)0.200.190.180.170.150.100.0050.005已知信源X的符號及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,試對1011進(jìn)行算術(shù)編碼。Xx1x2P(A)0.250.75表T2-2信源X的信號及其概率解:霍夫編曼信碼源信概號率A10.20A20.19I一0A3A4A5A6A7A810.3900.1810.350.1700.61碼字W1=01W2=00W3=111W4=1101W5=101W6=1001W7=10001W8=100000.26對1011(即x1x2x1x1)進(jìn)行算術(shù)編碼信源符號(答案見圖)輸入x1x2x1x1從[0.0625,0.07421875]中選擇一個數(shù)作為輸出:0.0625第三章、選擇題1、下列選項(xiàng)不屬于多媒體組成部分的是:A、視頻B、聲音C、2、聲波不能在(D)中傳播。A、水B、空氣C3、下列選項(xiàng)不屬于聲音的重要指標(biāo)的是A、頻率B、音色C、(C)。像素D文字、墻壁:(B)。周期D、中空振幅')。A、頻率B、音色C、周期D、振幅5、下列選項(xiàng)表示兩個相鄰的波之間的時間長度的是:(CA、頻率B、音色C、周期D、振幅6、下列選項(xiàng)表示每秒中振動的次數(shù)的是:(A)°A、頻率B、音色C、周期D、振幅(D)。4、下列選項(xiàng)表示波的高低幅度即聲音的強(qiáng)弱的是:這種轉(zhuǎn)換過程即聲音的數(shù)字化。(A/D)A.連續(xù)變化的模擬離散化B.離散變化的模擬連續(xù)化C.連續(xù)變化的數(shù)字離散化D.離散變化的數(shù)字連續(xù)化TOC\o"1-5"\h\z8、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化處理,是對聲音因信號——。(D)A.先量化再采樣B.僅采樣C.僅量化D.先采樣再量化9、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化處理首先需要確定的兩個問題是——。(A)A.采樣頻率和量化精度B.壓縮和解壓縮C.錄音與播放D.模擬與壓縮10、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時,間隔時間相等的采樣稱為——采樣。(B)A.隨機(jī)B.均勻C.選擇D.模擬11、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時,用多少哥二進(jìn)制位來存儲表示數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù),稱為——。(D)A.采樣B.采樣頻率C.量化D.量化精度12、對聲音信號進(jìn)行數(shù)字化時,每秒鐘需要采集多少個聲音樣本,稱為——。(B)A.壓縮B.采樣頻率C.解壓縮D.量化精13、乃奎斯特采樣理論指出,采樣頻率不超過聲音最高頻率的(B)倍TOC\o"1-5"\h\zA.1B.214、滿足奈奎斯特采樣理論,則經(jīng)過采樣后的采樣信號(A)A.可以還原成原來的聲音B.不能還原成原來的聲音C?是有損壓縮D.模擬聲音15、從聽覺角度看,聲音不具有(C)要素A.音調(diào)B.響度C.音長D.音色16、聲音的高低叫做(),他與頻率(B)A.音調(diào)無關(guān)B.音調(diào)成正比C?音調(diào)成反比D.響度無關(guān)17、下列表示人耳對聲音音質(zhì)的感覺的是(C)A.音調(diào)B.響度C.音色D.音量18、從電話,廣播中分辨出是熟人的根據(jù)(A)的不同,它是由諧音的多寡,各諧音的特性決定的A.音色B.響度C.頻率D.音調(diào)19?音色又稱音品,它與C有關(guān)。A.響度B.振幅C.頻率D.音調(diào)響度即聲音的響亮程度,它與B_有關(guān)。A.音色B.振幅C.頻率D.音調(diào)21?人耳能夠聽到的聲音信號是:CA.次聲波B.超聲波C.音頻D.聲波人們把頻率范圍為20Hz~20KHz的聲音信號稱為C信號。A.次聲波B.超聲波C.音頻D.聲波人們把高于20KHz的聲音信號稱為___B___信號。A.次聲波B.超聲波C.音頻D.聲波假設(shè)CD格式的某立體聲音樂的采樣頻率是44.1KHZ,量化位數(shù)為16bit,那么該音樂每分鐘的數(shù)據(jù)量為:C—25?下面哪個不屬于波形編碼器:DA.脈沖編碼調(diào)制B.自適應(yīng)差分編碼C.自適應(yīng)增量調(diào)制D.線性預(yù)測編碼語音的壓縮技術(shù)通常采用B—技術(shù)。A.霍夫曼編碼B.波形編碼C.行程編碼D.算術(shù)編碼MP3的壓縮比D__.A.2:1B.4:1C.6:1D.10:1填空題。聲音的三個重要指標(biāo)是(頻率),(周期)和(振幅)。聲音所具有的三個要素是指(音調(diào))(音色)和(響度)。笛子和小提琴演奏相同的樂曲時,我們能夠正確地分辨出不同的樂器是因?yàn)樗鼈兊模ㄒ羯┎煌0凑杖藗兟犛X的頻率范圍,聲音可分為(次聲波),(超聲波)和(音頻)三類,其中(次聲波)指頻率低于20Hz的信號,(超聲波)指頻率高于20KHZ的信號,而(音頻)指頻率范圍在20Hz?20KHz的聲音信號。聲音數(shù)字化分為兩個步驟:(采樣)和(量化)。6..采樣就是將聲音信號在時間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值,將每一個值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,并賦予相同的量化值。如果復(fù)讀的劃分是等時間隔的,就稱為線性量化。量化精度是指每個聲音樣本需要用多少位二進(jìn)制數(shù)來表示,反映了度量聲音波形幅度的精確度。它的值越高,數(shù)字化后的聲音信號就越可能接近原始信號,但所需要的存儲空間也越大。數(shù)字化聲音的技術(shù)指標(biāo)包括量化精度、采樣頻率和聲道數(shù)等參數(shù)。采樣頻率指單位時間內(nèi)采樣次數(shù)。它的值越高,在一定的時間間隔內(nèi)采集的樣本數(shù)越多,音質(zhì)越好,數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量越大。數(shù)字化聲音的數(shù)據(jù)量是由(采樣頻率),量化精度,(聲道數(shù))和聲音持續(xù)時間所決定的。音頻壓縮技術(shù)按照語音的壓縮編碼方法可分為三類:(波形編碼),參數(shù)編碼和(混合編碼),其中(波形編碼)是基于語音波形的編碼方法,(參數(shù)編碼)是基于參數(shù)的編碼方法,(混合編碼)是在其他兩種的基礎(chǔ)上獲得的編碼方法。目前的音頻壓縮方法中,只有(波形編碼)能用于音樂信號的壓縮聲音壓縮算法主要是利用(語音信號相關(guān))和(人耳聽覺特性)進(jìn)行壓縮的。語音信號中存在兩種類型的相關(guān)性,即樣點(diǎn)之間(短時)相關(guān)性和相鄰基音周期之間存在的(長時)相關(guān)性。聲卡的采樣頻率有11.025KHz,22.05KHz禾口(44.1)KHz。三、簡答題1.數(shù)字化概念,它包括那幾個步驟,并簡述每個步驟的過程。答:概念:聲音數(shù)字化就是將模擬的連續(xù)聲音波形在時間上和幅值上進(jìn)行離散化處理。分為兩個步驟:采樣和量化。采樣就是將聲音信號在時間上進(jìn)行離散化處理,即每隔相等的一段時間在聲音信號波形曲線上采集一個信號樣本(聲音的幅度)。量化就是把采樣得到的聲音信號幅度轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的數(shù)字值。采樣后的數(shù)值不一定能在計(jì)算機(jī)內(nèi)部進(jìn)行方便的表示,所以將每一個樣本值歸入預(yù)先編排的最近的量化級上,該過程稱為量化。如果幅度的劃分是等間隔的,就稱為線性量化,否則就稱為非線性量化。量化的過程如下:將采樣

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