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青少年軟件編程(圖形化)等級(jí)考試試卷二級(jí)一、單選題(共25題,每題2分,共50分)1.角色初始位置坐標(biāo)是(0,0),執(zhí)行下面程序后,角色會(huì)出現(xiàn)在什么位置上?(

A.x坐標(biāo)為10,y坐標(biāo)為50B.x坐標(biāo)為40,y坐標(biāo)為50(正確答案)C.x坐標(biāo)為50,y坐標(biāo)為40D.x坐標(biāo)為30,y坐標(biāo)為502.執(zhí)行下面程序后,按一次→鍵,兔子會(huì)?()A.

向右移動(dòng)10步(正確答案)B.

向左移動(dòng)10步C.

向上移動(dòng)10步D.

向下移動(dòng)10步3.黑兔、灰兔和白兔三只兔子在賽跑。黑免說(shuō):“我跑得不是最快的,但比白兔快。”

下面說(shuō)法正確的是?()A.

黑兔第一,灰兔第二、白兔第三B.

灰兔第一,黑兔第二、白兔第三(正確答案)C.

白兔第一,灰兔第二、黑兔第三D.

白兔第一,黑兔第二、灰兔第三4.按照?qǐng)D中規(guī)則,在下列選項(xiàng)中找出所對(duì)應(yīng)的圖形。()

A.

B.(正確答案)

C.

D.5.下面流程圖可以用哪個(gè)積木實(shí)現(xiàn)?()

A.

B.

C.

D.(正確答案)6.下面積木運(yùn)行結(jié)果是?()A.

ppB.

apC.

npD.

pn(正確答案)7.下面哪個(gè)按鈕,可以讓聲音變大一點(diǎn)兒?()

A.

B.

C.(正確答案)

D.8.現(xiàn)在紅綠燈的狀態(tài)為綠燈,執(zhí)行程序20秒后是什么燈亮?()A.

紅燈亮B.

綠燈亮(正確答案)C.

紅燈綠燈都不亮D.

紅燈綠燈一起亮9.當(dāng)前籃球角色坐標(biāo)為(10,-110),籃筐坐標(biāo)為(10,130),執(zhí)行程序后按下哪個(gè)按鍵可以讓籃球移動(dòng)到籃筐中?()A.

按空格鍵B.

按↑鍵(正確答案)C.

按↓鍵D.

按任意鍵10.一朵烏云飄在空中,點(diǎn)擊綠旗,烏云角色將有什么變化?()A.

烏云消失(正確答案)B.

烏云沒(méi)有變化C.

烏云變多D.

烏云顏色變深了11.積木的顏色和紅燈顏色一致,點(diǎn)擊綠旗后,女孩會(huì)?()A.

女孩說(shuō)“紅燈?!?正確答案)B.

移動(dòng)10步C.

向左轉(zhuǎn)彎D.

向右轉(zhuǎn)彎12.小猴和小兔去摘桃,小猴摘下15個(gè)桃,當(dāng)小猴將自己的桃分3個(gè)給小兔子時(shí),它倆的桃就一樣多,小兔子摘了多少個(gè)桃?()A.

8B.

9(正確答案)C.

7D.

1013.對(duì)于默認(rèn)的小貓角色,執(zhí)行下面程序,說(shuō)法錯(cuò)誤的是?()A.

不按下空格鍵,小貓會(huì)隨機(jī)移動(dòng)B.

不按下空格鍵,小貓會(huì)逐漸變大C.

不按下空格鍵,小貓會(huì)切換造型D.

當(dāng)按下空格鍵,小貓一直移動(dòng)(正確答案)14.下面哪個(gè)積木運(yùn)行結(jié)果是true?()

A.

B.(正確答案)

C.

D.15.角色列表區(qū)如下圖所示,舞臺(tái)上角色顯示正確的是?()

A.(正確答案)

B.

C.

D.16.按照?qǐng)D中規(guī)則,第四個(gè)圖形應(yīng)該填入什么數(shù)字?()A.

左:18,右:27(正確答案)B.

左:10,右:15C.

左:27,右:27D.

左:9,右:2717.下面哪個(gè)程序可以將畫(huà)筆的顏色設(shè)置為紅色,畫(huà)筆的粗細(xì)設(shè)置為10?()

A.(正確答案)

B.

C.

D.18.下面積木運(yùn)行結(jié)果是?()A.

34B.

35(正確答案)C.

30D.

4019.點(diǎn)擊綠旗,鼠標(biāo)碰到小象但是不按下鼠標(biāo)鍵,小象角色會(huì)發(fā)生什么變化?()A.

小象沒(méi)變化(正確答案)B.

小象換成elephant-b造型C.

小象消失了D.

小象換成elephant-b背景20.執(zhí)行下面程序,字母B將會(huì)有什么變化?()A.

字母B變換顏色閃爍(正確答案)B.

字母B最后消失不見(jiàn)C.

字母B只剩輪廓D.

字母B沒(méi)有變化21.氣球當(dāng)前大小為40,只點(diǎn)擊一次綠旗,氣球角色的大小將變?yōu)槎嗌伲?)A.

50B.

60C.

70(正確答案)D.

8022.蜻蜓正在天空飛行,積木

的顏色和綠樹(shù)的顏色是一樣的,運(yùn)行以下哪個(gè)程序可以讓蜻蜓飛到綠樹(shù)上,并且停止飛行?()

A.(正確答案)

B.

C.

D.23.下面流程圖可以用哪個(gè)積木實(shí)現(xiàn)?()

A.

B.(正確答案)

C.

D.24.下面程序中“?”處填寫(xiě)哪個(gè)數(shù)字可以讓角色發(fā)出喵的聲音?()A.

44B.

15C.

88(正確答案)D.

2325.下面程序會(huì)繪制出什么圖形?()A.

三角形B.

圓形C.

正方形(正確答案)D.

五角星二、判斷題(共10題,每題2分,共20分)26.點(diǎn)擊綠旗,小狗角色只播放聲音“汪”5次,不做其他操作。()A正確B錯(cuò)誤(正確答案)27.流星當(dāng)前坐標(biāo)為(120,100),執(zhí)行下面程序,流星滑行到坐標(biāo)為(-200,0)的位置。()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤28.怪物的位置和程序如下圖,積木中的顏色和氣球顏色一致,點(diǎn)擊綠旗,怪物角色會(huì)換成frank-a造型。()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤29.執(zhí)行下面程序,只按下a鍵,角色就能移動(dòng)50步。()A正確B錯(cuò)誤(正確答案)30.點(diǎn)擊綠旗,鼠標(biāo)碰到蝴蝶后,蝴蝶滑行到隨機(jī)位置。()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤31.一個(gè)立方體的每個(gè)面上都有一個(gè)數(shù)字,其平面展開(kāi)如下圖所示。在這個(gè)立方體中,“⑤”對(duì)面的數(shù)字是“①”。()A正確(正確答案)B錯(cuò)誤32.下面兩組程序?qū)崿F(xiàn)的效果一樣:小貓碰到鼠標(biāo)停止,只要不碰到鼠標(biāo)就一直跟著鼠標(biāo)移動(dòng)。(

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