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文檔簡介
第第頁【超星爾雅學習通】《Flash動畫技術入門(湖北大學)》章節(jié)測試題及答案1.1測驗題1【單選題】運行Flash程序,最先進入的界面是什么界面?A、軟件界面B、編輯界面C、歡迎界面D、設計界面答案:C1.2測驗題1【單選題】選擇了新建ActionScript2.0,進入到Flash的什么界面?A、工作界面B、繪圖界面C、動畫界面D、預覽界面答案:A2【單選題】fps指什么?A、畫面清晰度B、尺寸大小C、數據量大小D、幀頻答案:D3【判斷題】Flash屬性中的FPS不能調整。答案:4【判斷題】Flash中,觀眾之后可看到的對象都應該放置在舞臺界面中制作。答案:5【判斷題】根據視覺暫留原理,Flash動畫幀頻固定為24幀每秒,不能修改。答案:2.1測驗題1【單選題】Flash中調節(jié)筆觸的什么參數來修改線條的粗細?A、樣式B、大小C、縮放D、端點答案:B2【多選題】Flash的線條Flash筆觸有哪些樣式可選?A、實線B、虛線C、點狀線D、點刻線E、斑馬線答案:ABCDE3【判斷題】Flash中的線條一旦畫了,就不能改;如果確實需要想改,只能刪了重新畫。答案:2.2測驗題1【判斷題】Flash中舞臺上某個對象的位置和大小用X值和Y值來表示,X和Y是這個對象的中心點的坐標值。答案:2.3測驗題1【單選題】在舞臺上選中一個對象,然后在屬性面板里,把位置和大小欄目的X值改大,將看到舞臺上的這個對象向什么方向平移?A、上B、下C、左D、右答案:D2.4測驗題1【判斷題】鼠標光標靠近舞臺上線條的端點,當鼠標光標出現直角符號時,按住鼠標左鍵拖動,可編輯線條的端點的位置。答案:2.5測驗題1【判斷題】Flash舞臺上的線段,可以被編輯為曲線。答案:2.6測驗題1【判斷題】Flash顏色中的Alpha,是透明度,Alpha值越大,顏色越透明。答案:2.7測驗題1【判斷題】為了模仿真實的鉛筆,Flash鉛筆工具畫線固定為極細線。答案:2.8測驗題1【單選題】當希望Flash鉛筆工具盡量保持手繪的原樣,應該選鉛筆工具的什么模式?A、平滑B、伸直C、墨水D、仿真答案:C2【多選題】Flash鉛筆工具有三種繪圖模式,分別是:A、平滑B、伸直C、墨水D、仿真答案:ABC2.9測驗題1【單選題】從Flash的什么菜單中可以打開.fla文檔?A、窗口B、令C、編輯D、文件答案:D2【判斷題】Flash可以在多個打開的.fla文檔中切換任意一個為當前可編輯文件。答案:3【判斷題】從在Flash歡迎界面上”打開最近項目’可以打開最近編輯過的.fla文檔。答案:2.10測驗題1【單選題】想畫一個圓環(huán),應該選什么繪圖工具?A、圓環(huán)工具B、橢圓工具C、正圓工具D、基本橢圓工具答案:D2【判斷題】在Flash中,想畫長方形就選長方形繪圖工具,想畫正方形,就選正方形繪圖工具,很方便。答案:3【判斷題】Flash多邊形工具能一筆畫成五角星。答案:2.11測驗題1【多選題】Flash舞臺上封閉圖形的填充色如何修改?A、用顏料桶修改B、在屬性面板上修改C、用顏色面板修改D、用菜單修改答案:ABC2【判斷題】Flash舞臺上的封閉圖形的填充方案是可以修改的。答案:2.12測驗題1【判斷題】在舞臺上可以直接以拖動的方式編輯封閉圖形頂點的位置。答案:2.13測驗題1【判斷題】在舞臺上可以直接以拖動的方式編輯封閉圖形邊的曲率。答案:2.14測驗題1【單選題】用矩形工具箱畫正方形,要同時按住鍵盤上的什么鍵?A、ShiftB、TabC、AltD、Ctrl答案:A2【單選題】用橢圓工具箱畫正圓,要同時按住鍵盤上的什么鍵?A、TabB、ShiftC、CtrlD、Alt答案:B3【判斷題】在Flash中,想畫橢圓,就選橢圓工具,想畫正圓,就選正圓工具,很方便。答案:2.15測驗題待批閱1【判斷題】在【工具面板】中選擇了【基本矩形工具】之后,在【屬性面板】中可設置邊角半徑。答案:2【簡答題】你覺得基本矩形這種繪圖工具,在繪制什么的時候可能用到,或者說它能用來繪制哪一類造型的對象?答案:不會2.16測驗題1【多選題】用基本橢圓工具繪制扇形時,調節(jié)扇形圓心角的大小要用到什么參數?A、開始角度B、結束角度C、內徑D、外徑答案:AB2.17測驗題1【判斷題】用基本矩形繪制圍裙造型時,有的邊角半徑用正數,有的邊角半徑用負數。答案:2.18測驗題1【單選題】在Flash中要復制舞臺上的一個對象,按住鍵盤上的什么鍵拖動這個對象再放開?A、AltB、TabC、ShiftD、Ctrl答案:D2.19測驗題1【多選題】多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?A、三角星B、六角形C、十二角星D、二十四角星E、四十八角星答案:ABCD2【判斷題】Flash的多角星形工具繪制任意多角星時頂點大小是可以設置的,星形頂點值越大,所繪制的星形造型越圓潤。答案:3【判斷題】舞臺上已經存在的多角星形,可以通過屬性面板修改星形頂點的大小。答案:3.1測驗題1【多選題】如何選中舞臺上所有的對象?A、Ctrl+AB、用選擇工具框選整個舞臺C、Ctrl+QD、右鍵-全選答案:AB2【判斷題】選中選擇工具,在舞臺上,把鼠標左鍵按住拖動形成一個矩形區(qū)域,這個區(qū)域之內的對象將被選中;在舞臺上這個對象之外的區(qū)域單擊,就釋放了對這個對象的選中。答案:3.2測驗題1【單選題】以一個什么形狀為基礎,編輯一個水滴形狀最便捷?A正圓B橢圓C長方形D正方形答案:B2.17測驗題1【判斷題】用基本矩形繪制圍裙造型時,有的邊角半徑用正數,有的邊角半徑用負數。答案:2.18測驗題1【單選題】在Flash中要復制舞臺上的一個對象,按住鍵盤上的什么鍵拖動這個對象再放開?A、AltB、TabC、ShiftD、Ctrl答案:D2.19測驗題1【多選題】多角星形工具可以一筆繪制以下哪些圖形?A、三角星B、六角形C、十二角星D、二十四角星E、四十八角星答案:ABCD2【判斷題】Flash的多角星形工具繪制任意多角星時頂點大小是可以設置的,星形頂點值越大,所繪制的星形造型越圓潤。答案:3【判斷題】舞臺上已經存在的多角星形,可以通過屬性面板修改星形頂點的大小。答案:3.1測驗題1【多選題】如何選中舞臺上所有的對象?A、Ctrl+AB、用選擇工具框選整個舞臺C、Ctrl+QD、右鍵-全選答案:AB2【判斷題】選中選擇工具,在舞臺上,把鼠標左鍵按住拖動形成一個矩形區(qū)域,這個區(qū)域之內的對象將被選中;在舞臺上這個對象之外的區(qū)域單擊,就釋放了對這個對象的選中。答案:3.2測驗題待做1【單選題】以一個什么形狀為基礎,編輯一個水滴形狀最便捷?A正圓B橢圓C長方形D正方形答案:B3.3測驗題1【單選題】在Flash中從什么菜單下打開顏色面板?A、視圖B、編輯C、修改D、窗口答案:D2【多選題】Flash顏色面板能提供的顏色方案有哪些?A、純色B、線性漸變C、徑向漸變D、位圖填充E、無色答案:ABCDE3【判斷題】Flash顏色面板只能編輯填充色方案,不能編輯筆觸顏色方案。答案:4【判斷題】在Flash中給一個對象填充色選”無’,就等于是填充了白色。答案:5【判斷題】Flash顏色方案中的徑向漸變是指一種顏色沿直線方向徑直變成另一種顏色。答案:3.4測驗題1【單選題】如何開啟對象繪制模式?A、通過菜單B、通過快捷菜單C、通過工具選項D、通過對話框答案:C2【判斷題】Flash中的對象繪制與非對象繪制沒什么區(qū)別。答案:3【判斷題】如果一個圖形是在對象繪制模式下繪制的,那么選中這個圖形的時候,它的周圍出現一個藍色的方框。答案:4【判斷題】如果一個圖形是在非對象繪制模式下繪制的,那么選中這個圖形的時候,圖形區(qū)域將出現點陣。答案:5【判斷題】如果一個圖形是在對象繪制模式下繪制的,那么單擊這個圖形的時候,會選中整個圖形。答案:3.5測驗題1【單選題】Flash中對象分離的快捷方式是什么?A、Ctrl+FB、Ctrl+BC、Shift+LD、Shift+P答案:B2【單選題】Flash中對象組合的快捷方式是什么?A、Ctrl+ZB、Alt+HC、Ctrl+GD、Shift+A答案:C3【判斷題】在對象繪制模式下繪制的圖形,可以分離。答案:4【判斷題】在繪制圖形之前,用對象繪制按鈕來控制圖形是一個整體還是一些部分;在圖形繪制之后,用分離與組合來轉換這兩種狀態(tài)。答案:3.6測驗題1【多選題】在舞臺上選中一個對象,然后如何把它刪除?A、在菜單里選編輯剪切B、在鍵盤上按Ctrl+XC、在鍵盤上按Delete鍵D、在快捷菜單里選清除答案:ABC2【判斷題】如果想刪除一個圖形中的一部分,必須確保圖形處于分離模式才能實現。答案:3【判斷題】如果打算繪制一個由多個簡單圖形構成的復雜圖形,應該在對象繪制模式下先分別畫好每個簡單圖形。答案:3.7測驗題1【判斷題】Flash的繪圖工具功能強大,能一筆畫出一輪新月。答案:3.8測驗題1【單選題】繪制藍球的時候,為了使藍球看起來有立體感,給藍球填充顏色的時候,應該選什么顏色方案?A、純色B、線性漸變C、徑向漸變或放射狀D、無答案:C3.9測驗題1【單選題】給機器人添加影子這個例子中,用到了任意變形工具的哪項功能?A、使對象傾斜B、使對象縮放C、使對象旋轉D、使對象位移答案:A2【多選題】任意變形工具有哪些功能?A、使對象傾斜B、使對象縮放C、使對象旋轉D、使對象位移答案:ABCD3.10測驗題1【多選題】Flash中的橡皮檫的工具選項有哪些?A、標準擦除B、擦除填色C、擦除線條D、內部擦除答案:ABCD2【判斷題】Flash中的橡皮擦工具也可以作為繪圖造型的工具應用。答案:3【判斷題】Flash中的橡皮擦工具的水龍頭模式的功能是把所單擊的一片連續(xù)的填充色都擦除掉。答案:3.11測驗題1【填空題】如果你想把舞臺上連續(xù)的一片顏色都擦除掉,你覺得應該選橡皮工具的________模式。答案:第一空:水龍頭2【判斷題】如果想擦除圖形內部的部分填充色你,并保護筆觸不受影響,那么應該選擇橡皮工具擦除填色模式。答案:3.12測驗題1【多選題】線性漸變變形工具有哪些控制手柄?A、跨度手柄B、萬能手柄C、中心手柄D、角度手柄答案:ACD2【判斷題】線性漸變默認是從左向右水平漸變。答案:3.13測驗題1【判斷題】徑向漸變默認是從圖形的幾何中心向周圍輻射漸變。答案:2【判斷題】調節(jié)徑向漸變的變形中心可以模擬不同角度的光照效果。答案:3.14測驗題1【判斷題】繪制氣球的時候,為了使氣球看起來有立體感,應該選擇線性填充,使顏色漸變。答案:3.15測驗題1【判斷題】Flash舞臺背景顏色是不可改變的。答案:2【判斷題】Flash舞臺顯示大小是可以調節(jié)的。答案:3【判斷題】Flash舞臺大小是固定的。答案:3.16測驗題1【多選題】水滴的外形可以由什么圖形編輯而來比較容易?A、圓B、橢圓C、矩形D、三角形答案:AB2【判斷題】繪制水滴的時候,可以用徑向漸變來模擬水滴晶瑩剔透的效果。答案:3.17測驗題1【多選題】關于刷子工具所畫的線條,以下說法正確的有哪些?A、刷子工具所畫的線條是填充B、刷子工具所畫的線條是筆觸C、刷子工具所畫的線條是元件D、刷子工具所畫的對象是形狀答案:AD2【判斷題】Flash中的刷子工具有各種不同的大小、形狀可選。答案:3.18測驗題1【多選題】在Flash中可以對文本塊對象的哪些屬性進行設置?A、系列(字體)B、大小(點)C、顏色D、字母(符)間距答案:ABCD2【多選題】就用位圖填充文本而言,以下哪些說法正確?A、字體組好選擇筆畫粗壯一點的,比如華文琥珀、黑體、魏碑,避免用宋體B、文本需要被徹底分離為圖形,才能執(zhí)行位圖填充C、所選擇的位圖最好滿面都有花色,避免有大片空白D、用漸變變形工具可以調節(jié)用位圖的哪一部分來填充筆畫答案:BCD3.19測驗題1【多選題】Flash中文本發(fā)光濾鏡有哪些參數?A、顏色B、強度C、模糊D、品質E、是否挖空答案:ABCDE2【判斷題】Flash中給文本加上濾鏡效果可以美化文字的顯示效果。答案:3【判斷題】文本的發(fā)光濾鏡,如果設置不同的參數,可以讓文字顯示的風格迥異。答案:3.20測驗題1【判斷題】Flash的3D旋轉工具能在x軸、y軸、z軸方向調整對象的角度。答案:3.21測驗題1【單選題】Flash中如果想把某個對象的左右邊對調一下,應該選什么菜單項?A、變形-垂直翻轉B、旋轉-180度C、旋轉-360度D、變形-水平翻轉答案:D2【判斷題】Flash有繪圖工具能一筆繪制一個愛心。答案:3.22測驗題1【判斷題】噴涂刷工具可以噴元件。答案:3.23測驗題1【單選題】水平排列了一些對象,想讓它們之間間距相同,選中這些對象之后,應該如何設置?A、菜單-修改-對齊-設為相同寬度B、快捷菜單-對齊-按寬度均勻分布C、Ctrl+FD、菜單-窗口-對齊-水平平均間隔答案:D2【多選題】要使多個對象頂端對齊,選中它們之后應如何設置?A、菜單-修改-對齊-頂對齊B、快捷菜單-對齊-頂對齊C、Ctrl+TD、菜單-窗口-對齊-頂對齊答案:AD3.24測驗題1【單選題】用什么工具可以給空白的封閉圖形內部填充顏色?A、顏色面板B、調色板C、顏料桶D、墨水瓶答案:C2【判斷題】在Flash中如果要繪制電扇的五片轉頁,只能一片一片地畫。答案:3【判斷題】在執(zhí)行”重制選區(qū)和變形’之前,應該設置好變形控制中心的位置。答案:4【判斷題】在變形面板-旋轉文本框中輸入360/6,或者輸入60,作用相同。答案:3.25測驗題1【單選題】用線條工具,想畫一條真好垂直的線,應該在按住鼠標拖動是時候按下鍵盤上的什么鍵?A、TabB、CtrlC、ShiftD、Alt答案:C2【判斷題】繪圖時緊貼至對象按鈕的作用是使幾個對象切實連接在一起。答案:3.26測驗題1【多選題】舞臺上有個彈簧是橫臥的,欲把它變成直立的,選中這個彈簧之后,應如何操作?A、用任意變形工具旋轉90度B、菜單-窗口-變形-旋轉-90C、快捷菜單-旋轉90度D、菜單-修改-變形-順/逆時針旋轉90度答案:ABD3.17測驗題1【判斷題】Flash快捷菜單中的排列和Powerpoint中的一樣。答案:3.28測驗題1【判斷題】用鋼筆工具,經過若干次修改,能畫出任何形狀。答案:2【判斷題】Flash中的鋼筆是一種基于錨點和貝塞爾曲線手柄的繪圖工具。答案:3.29測驗題1【判斷題】用鋼筆工具是不可能畫出封閉圖形的。答案:2【判斷題】錨點上的貝塞爾曲線手柄用來調節(jié)錨點兩頭線的曲率。答案:4.1測驗題1【多選題】Flash默認總是位于工作界面的面板有哪些?A、屬性面板B、工具面板C、庫面板D、時間軸面板答案:ABCD2【多選題】Flash面板位置有哪幾種?A、浮動B、??緾、固定D、自由答案:AB3【多選題】Flash面板有哪幾種狀態(tài)?A、關閉B、打開C、停靠D、浮動答案:ABCD4【判斷題】在Flash工作界面,設計者可以自己布局各個面板。答案:4.2測驗題1【單選題】用任意變形工具縮放對象時,為了保持對象的縱橫比,應該按住鍵盤上哪個鍵?A、CtrlB、AltC、ShiftD、Tab答案:C2【多選題】Flash的套索工具與哪幾種模式選項?A、手動模式B、自動模式C、魔術棒D、多邊形模式答案:CD3【判斷題】Flash由于自身擁有有強大的繪圖功能,所以它不接受外部圖片。答案:4.3測驗題1【多選題】Flash中的元件有哪幾種?A、影片剪輯B、按鈕C、圖形D、動畫答案:ABC2【判斷題】外部導入的音頻素材,在庫面板的預覽窗口可以看到波形圖。答案:3【判斷題】元件出現在庫面板中。答案:4.4測驗題1【判斷題】Flash中設計者可以用個一個元件創(chuàng)建多個實例。答案:2【判斷題】修改一個實例,不會影像元件,也不會影響其他的實例。答案:3【判斷題】修改元件,會使它所有的實例發(fā)生相同的改變。答案:4.5測驗題1【多選題】Flash中的按鈕都有哪幾幀?A、彈起B(yǎng)、指針經過C、按下D、點擊答案:ABCD2【判斷題】Flash公用庫中的按鈕是固定樣式,不能修改。答案:4.6測驗題1【判斷題】設計者可以利用公用庫中按鈕內部所有圖層所有幀創(chuàng)建新的按鈕。答案:2【判斷題】按鈕的名稱只有設計者可以看到。答案:5.1測驗題1【單選題】如果設計者希望某個圖層的上的對象不要顯示在工作界面,應該對這個圖層作何種設置?A、透明B、暫停C、鎖定D、隱藏答案:D2【多選題】圖層有哪些狀態(tài)?A、隱藏B、顯示C、鎖定D、解鎖答案:ABCD3【判斷題】新建的圖層,默認位于當前圖層的下方。答案:4【判斷題】如果設計者希望某個圖層上的對象得到保護,以免被誤編輯,應該把這兒圖層鎖定。答案:5【判斷題】Flash中多余的圖層將永久存在,無法刪除,將他們隱藏就行了。答案:5.2測驗題1【單選題】幀標簽在哪里編輯?A、時間軸面板B、屬性面板C、舞臺D、標簽工具答案:B2【單選題】Flash調試影片默認的快捷方式是什么?A、Alt+EnterB、Ctrl+EnterC、Shift+FnD、Tab+Alt答案:B3【判斷題】在某一圖層的某一幀插入關鍵幀,這個關鍵幀將自動擁有與該圖層前一個關鍵幀完全相同的內容。答案:4【判斷題】幀標簽只有設計者可以看見,觀眾是看不見的。答案:5.3測驗題1【判斷題】Flash的圖層名稱是可以編輯的。答案:6.1測驗題1【單選題】插入關鍵幀的快捷方式是什么?A、Ctrl+IB、F6C、F5D、Ctrl+G答案:B2【判斷題】在Flash里面做書寫效果動畫的時候需要用到翻轉幀。答案:6.2測驗題1【判斷題】影片剪輯中可以包含多幀。答案:2【判斷題】影片剪輯中的對象如果包含了動作,那么當在舞臺上建立了這個影片剪輯的實例之后,影片播放的時候,這個實例將一直演示那個動作。答案:6.3測驗題1【判斷題】.gif動圖可以導入到Flash中作為素材應用。答案:2【判斷題】把.gif動圖導入到Flash庫中,會生成系列位圖元件,其中那個與.gif文件同名的元件就是影片剪輯,包含了動圖的全部效果。答案:6.4測驗題1【多選題】補間形狀動畫可以同時實現哪些變化?A、形狀B、位置C、色彩D、大小答案:ABCD2【判斷題】執(zhí)行補間形狀動畫的對象應該單獨占用一個圖層。答案:3【判斷題】創(chuàng)建補間形狀動畫之前,要確保起始關鍵幀和目標關鍵幀中的對象都處于分離狀態(tài)。答案:6.5測驗題1【判斷題】文本參與補間形狀動畫之前要分離成形狀。答案:6.6測驗題1【判斷題】傳統(tǒng)補間動畫的初始關鍵幀和目標關鍵幀中的對象都必須是分離狀態(tài)。答案:2【判斷題】補間形狀和傳統(tǒng)補間,都是在時間軸上創(chuàng)建的。答案:6.7測驗題1【單選題】在Flash中要去除圖片素材顏色一致的背景,用什么工具最高效?A、橡皮擦工具B、套索多邊形模式C、套索魔術棒D、剪刀答案:C6.8測驗題1【單選題】用任意變形工具對某個對象進行縮放操作時,按住鍵盤上的什么鍵可以保持對象的中心位置不變?A、AltB、CtrlC、ShiftD、Tab答案:A2【判斷題】如果要放大對象是一個元件的實例,那么這個放大的效果用傳統(tǒng)補間將無法實現。答案:3【判斷題】用任意變形工具對某個對象進行縮放操作時,按住鍵盤上的Alt鍵可以保持對象的中心位置不變。答案:6.9測驗題1【判斷題】用補間形狀和傳統(tǒng)補間,都可以做出放大的動畫效果。答案:2【判斷題】插入幀和插入關鍵幀是同一種操作,沒什么區(qū)別。答案:6.10測驗題1【判斷題】用傳統(tǒng)補間來實現放大或者縮小的動畫效果,制作的過程是相同的,只是初始關鍵幀和目標關鍵幀里的對象相對大小不同。答案:6.11測驗題1【判斷題】拖動播放頭可以直接在舞臺上預覽動畫。答案:6.12測驗題1【判斷題】做彈簧伸縮效果的時候,為了模擬彈簧一頭是固定的,在幾個關鍵幀里編輯彈簧長短的時候要先把彈簧的變形控制中心移到彈簧固定處。答案:6.13測驗題1【判斷題】制作旋轉效果的動畫時,編輯好了初始關鍵幀和目標關鍵幀,只需要在時間軸上這兩個關鍵幀之間點右鍵打開快捷菜單,選旋轉,就完成了。答案:6.14測驗題1【判斷題】制作風車動畫的時候,風車的手柄和風車的轉頁再一個圖層沒關系,設置的動畫的時候先選中轉頁就可以了。答案:6.15測驗題1【判斷題】制作彈簧振子動畫的時候,先把彈簧和小球組合,然后再開始設置動畫。答案:6.16測驗題1【判斷題】Flash不可能讓一個對象一邊移動一邊縮小。答案:6.17測驗題1【判斷題】Flash能讓一個對象一邊移動一邊旋轉。答案:6.18測驗題1【判斷題】制作單擺動畫的時候,要先把單擺實例的變形控制中心移動到單擺的最頂端。答案:2【判斷題】擺動和旋轉,制作手法相同,只是設置的角度不一樣。答案:6.19測驗題1【判斷題】各種動畫形式都可以應用在影片剪輯的內部。答案:6.20測驗題1【判斷題】色彩的漸變,可以用傳統(tǒng)補間實現,也可以用補間形狀實現。答案:2【判斷題】Flash可以實現圖形或者文字色彩的漸變。答案:6.21測驗題1【判斷題】用透明度參數的變化做出的動畫可以模擬淡入淡出的效果。答案:6.22測驗題1【判斷題】用透明度參數的變化做出的動畫還可以模擬某些對象忽明忽暗的效果。答案:6.23測驗題1【判斷題】想用透明度參數來做傳統(tǒng)補間的話,必須先把這個對象轉成影片剪輯。之后對影片剪輯的實例做透明度參數變化的傳統(tǒng)補間。答案:6.24測驗題1【判斷題】影片剪輯的濾鏡參數變化也可以用來做傳統(tǒng)補間動畫。答案:6.25測驗題1【判斷題】移動、放大、淡入,這些效果用傳統(tǒng)補間是可以同時實現的。答案:7.1測驗題1【判斷題】Flash只有按鈕上是可以寫代碼的,別的地方都不能。答案:7.2測驗題1【判斷題】在同一個圖層不同的時間段可以分別設置不同的動畫。答案:8.1測驗題1【判斷題】運動引導層動畫中的引導線在作品中是不顯示的。答案:8.2測驗題1【判斷題】運動引導層
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