《MAYA基礎(chǔ)》課程單元設(shè)計(jì)_第1頁(yè)
《MAYA基礎(chǔ)》課程單元設(shè)計(jì)_第2頁(yè)
《MAYA基礎(chǔ)》課程單元設(shè)計(jì)_第3頁(yè)
《MAYA基礎(chǔ)》課程單元設(shè)計(jì)_第4頁(yè)
《MAYA基礎(chǔ)》課程單元設(shè)計(jì)_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩3頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

《MAYA基礎(chǔ)》課程單元設(shè)計(jì)動(dòng)畫控制關(guān)鍵幀動(dòng)畫教學(xué)目標(biāo)知識(shí)目標(biāo)動(dòng)畫模塊介紹能力目標(biāo)動(dòng)畫菜單掌握素質(zhì)目標(biāo)靈活運(yùn)用熟能生巧最好能進(jìn)行創(chuàng)意制作教學(xué)的重點(diǎn)與難點(diǎn)Animation是Maya動(dòng)畫模塊,也是最為重要的模塊學(xué)習(xí)過(guò)程,此過(guò)程需要耗費(fèi)大量時(shí)間三維動(dòng)畫原理動(dòng)畫廣告是廣告普遍采用的一種表現(xiàn)方式,動(dòng)畫廣告中一些畫面有的是純動(dòng)畫的,也有實(shí)拍和動(dòng)畫結(jié)合的。在表現(xiàn)一些實(shí)拍無(wú)法完成的畫面效果時(shí),就要用到動(dòng)畫來(lái)完成或兩者結(jié)合。如廣告用的一些動(dòng)態(tài)特效就是采用3D動(dòng)畫完成的,現(xiàn)在我們所看到的廣告,從制作的角度看,幾乎都或多或少地用到了動(dòng)畫。致力于三維數(shù)字技術(shù)在廣告動(dòng)畫領(lǐng)域的應(yīng)用和延伸,將最新的技術(shù)和最好的創(chuàng)意在廣告中得到應(yīng)用,各行各業(yè)廣告?zhèn)鞑?chuàng)造更多價(jià)值,數(shù)字時(shí)代的到來(lái),將深刻地影響著廣告的制作模式和廣告發(fā)展趨勢(shì)。影視動(dòng)畫影視三維動(dòng)畫涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、特效后期合成、影視劇特效動(dòng)畫等。隨著計(jì)算機(jī)在影視領(lǐng)域的延伸和制作軟件的增加,三維數(shù)字影像技術(shù)擴(kuò)展了影視拍攝的局限性,在視覺(jué)效果上彌補(bǔ)了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費(fèi)用遠(yuǎn)比實(shí)拍所產(chǎn)生的費(fèi)用要低的多,同時(shí)為劇組因預(yù)算費(fèi)用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時(shí)間。制作影視特效動(dòng)畫的計(jì)算機(jī)設(shè)備硬件均為3D數(shù)字工作站。制作人員專業(yè)有計(jì)算機(jī)、影視、美術(shù)、電影、音樂(lè)等。影視三維動(dòng)畫從簡(jiǎn)單的影視特效到復(fù)雜的影視三維場(chǎng)景都能表現(xiàn)的淋漓盡致。角色動(dòng)畫 角色動(dòng)畫制作涉及:3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等。電腦角色動(dòng)畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:L根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動(dòng),為三維制作做鋪墊;.在3D中建立故事的場(chǎng)景、角色、道具的簡(jiǎn)單模型;.3D簡(jiǎn)單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;.角色模型、3D場(chǎng)景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作;.根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對(duì)3D模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作; 6.根據(jù)故事情節(jié)分析,對(duì)3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動(dòng)畫前的一些動(dòng)作設(shè)置;.根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭的表演動(dòng)畫;.對(duì)動(dòng)畫場(chǎng)景進(jìn)行燈光的設(shè)定來(lái)渲染氣氛;.動(dòng)畫特效設(shè)定;.后期將配音、背景音樂(lè)、音效、字幕和動(dòng)畫一一匹配合成,最終成完整部角色動(dòng)畫片制作。OOFileEditModif3AnimationAnimationi:Polygons::Surfacesj≡Dynamics∕?.Rendering「nClothCustomize..,AnimateGeometryCacheCreateDeformersEditDefor-I)SetKey ξSetBreakdown.HoldCurrentKeysSetDrivenKey ?SetTransformKeys 'IK/FKKeys ?SetFullBodyIKKeys Ctrl+fSetBlendShapeTargetWeightKeysOαoCreateClipCreateF?:?≡eooGhostSelectedUnghostSelectedUnghostAlloσCreateMotionTrailCreateAnimationSnapshotUpdateMotion.Trai1/SnapshotoσCreateAnimatedSweepoMotionFathsTurntable...αFileEditModif5Animationflπiπ∩dti□nPolygons

Surfaces

Dynamics

Rendering

πCl□th

Customize...普l(shuí)e4ΛeG≤onetryΓ4?ctuCr?at?Ii^fφπiqγξEditDqfoir—?C !SaLR叩 ? SI5dtBr4fl?ddVΓι 3HaldCorr*ιιtRRFSSatHrivι≥rι3?γ ASqtIr≡XLsf4rιr∣E?ys ?∏E∕FEB?yz ?5?tFullBeι?,ΓKJ?y≡ Ctrl^E 莊1EL皿aΞλ?pbIargstY?igt∣tKqy?—DrcatcCLip OCrsateFd=? OG1ld=?E?Ltclsd. 莊UnchestStltcttd 邙IJnehestKLlCrSSi1Ig Γγ?lL 3CrE-aiεAninlaIi口口S03p:BiL口上 邙∣.?lateN□tιπdTr口即息□七Cre-ateAniWIItEaSvtcp SlIflotLanΓathE ?Γισ□taJt∣le. 9CreateDefornersEditDefDrmersSkeletaBlΞh?paGa-?rτ∣etryCacheCreateDetorrτ∣∈r≡E∣litDe£L#LatticeWrap口OCreateNewCacheeImportCiche...DisableAllCachesOnSelectedEnableAllCachesOnSelectedClusterSoftModificationNDIQinEar .口ReplaceCacheαScιιlρtI∣eformer□MergeCachesαJitgIEI∣ef∣jrrτ∣er口DeleteC?cheAρρtmltoC∈lc1lh口αJiggleDiskCacheJiggleDiskCacheAttributesOReplaceCacheFt=≡jt∣eαWireTool口DeleteC:a_cheFr:≡u(píng)τ∣eLl?l???HistQryAhmd口fCmuh。α,ιlιlireIlrupoffLocator8Airιr?leTool口口FaintCa∣zhe1A1eight≡ToolαFoir∣tOnCιιi'τeOE.1lfr-,p÷f.5rrτ∣÷r≡Sk?1eton_SkiγlCorLEtrainEditMembershijToolPrimeM?mt∣∈r≡?iP卜BlendΞ?ipe卜Lattice卜ffraρWireDi≡ρlayInterrτ∣∈∣lιateL∣t∣j?ct≡HideInterTiediateUbjsetsFaintBlendShaρ∈1A1eightsT∣z≡:.1 OFaintClnst?f'AlightsTuclOFaint1Tiggle1A1eigtιt≡TqqIDFaintlιlιlire1A15igh+ξToolOF::LintS?tMerr∣h?r≡hii'ToolOΞk∈letOJLSkinCcnztriiri.CharacterM

飛一—'F-「一三三

E ψ?ointTool □:,IKHandleTool ∣5IKSpLjxuH-ULdld Tool aIriEGirtIToiittToolHefootSkeleton.Hen0v≤J-□inlIIiSc。皿EUlJointConnectJoint □NirrorJoint □OrientJoint 0Hetar≡eting 卜JointL?bdllin? 卜JullBoJzIK 卜SetPreferred?agle OAzξuγπ>≡Prefcrrci ?JigLe t3?/£naHeIKH?m∣lLeSnapEna?leIK√lFKControl

EnableSelectedIKHaILdLEE

DisableSelected.IEHarLdLleS[trminC1l=≡lγ?cterMuscleHelpSkinCqγlξtr?inCh?rmut?r夷,? 三BindΞkin .Dyta∏hΞ?i∏ 0GqtcEiHLdFoseE∣lιtΞmc∣othElzin*EiitRigidSkin卜Poi?it 口Airτ∣ 3L∣rient ?Ξc=dlt! >P:=ltent OGeoιτ∣etry 口NiiriTrdl 0T==LTLgent OPoleVector OR?π?ov?T=ii-^?+ OSetR?ξtPoξi+io?iModifyCenstrainedkκd≡...C^'?}-a∣zterNuξcl∈HelpCreateCh==Jea∣2t?rSet 口CreateSubdi^racterSet OChariLCterMaρρerAttributeEditorA∣ldtoCh==LracterSetRemotefromCh:ii_acterSetM÷rgt!Ch=ii'?ct?τΞ?t≡SeIHUtCli=XfacterSetHude bSelectCh==LracterSetMeπ∣t∣?r≡,SstCuιτ?ntCh:ii-act?h'S?t ???dir??t 0^cleHelpMilsclt!Ξ/KliTlhjSMuξcle≡SimpleSkinSetupMuξcl∈L∣Lj?ct≡FaintM口三匚L曰lιlιleight≡...W?ightingEirectio?iDiΞi∣laceπ∣erιtSmartColli≡ionSelf/Mijlt1Colli≡1OZLCachi∏ES?l?∣2tionBornι≡FlifζgingHypershaderWinioWE?litDeEorrnerξβ?a'超tornDeForArLLrτ∣aieGeClITI吧tryCackeCreaieDeEorπ∣erξG∈ΓL∈r=≡LlEditc<rξlL?ΓL>i?x-iiLgEditors卜ArLim?ti∣j∏EditorE?Eelall PE∣lιtors?SEtti∏eξ∕Freferencea卜AttributeEditorRenierViewR?ΓL∣i?rΞ?+ting≡rτ∣e∏t:ilrayRenierLayerEHIter材質(zhì)編輯器的尋找位置。FileEditVlewBo∣j?τ∣i?rk?CrImport...T!i[portSelecte>lITetworkBookm==LrksCreataTat?ξFr==UTiHAllFr==UTiHSelected√AξIconsAsListAξSnaIISwitches√AξMediijπ∣SvatchesAξLaι-g?Ξ'Λ,=it>zhe≡AξExtraLaz≡eSwatches√ByH==GTieByTyPUByTimeRevers?0rd?rViewBookni==LfksCreateTab≡GraρhHirLilQWθ?DeleteD?leteUγluξed1T?∣1?≡DeleteDuplicateShadinp;NetworksDeleteMlbyTTP巳 .RevertSelectedSwatchesSelectAllbyType 卜SelectL∣t∣ject≡WitIrLM?+eτialξSelectMateri:≡lLξtromObject≡Duj∣licate 卜ConverttoFileTextiire(MayaΞc∣±tw=≡Lt-e)OCoTtvertFΞDtc?LayeredTextm-eConvertFSDtqFileT?κVιr?CreatePΞI∣Network...EditPΞDNetwork...UpdatePΞI∣Netw¢rk≡CreateContaitl∈i"RemoveContaijLerC?jllipξ∈Ccm+airιerExp:≡lγl∣1CentaiTierEditTex+i?ft!TestTextiifH ORtJTLilerTextureR==LTLge OCrea.teTabξGrWPlxCreateBr∣∩kπ∣;itk 0B?∣j?∣:ii-kE∣lιtor...1%flal?r7ol≡?FDIUTletJricNaten:ilsk2DT?xturfi>≡k3DTEXtureE卜EIvrlforjτ∣eι?,lTcmIuresLayeredTactuie卜G-?3i?≥-jlUti1it?ε卜SwitchUtilites卜ColorUtiliteaPaJtiCIEUtilites|bGlciw,LiehtsCar∣era7rτ∣bg?p?a?ie卜nejιt:≡ιlrayNaleiials卜InentalrayShadowShaders卜neπtalrayVolunetrLcM:ιt?rials力QntzLlrayHiΞpla>z???π.tΞh白dors?rentalrayPhatonicMaterisl≡卜IlUnLalrayΓK0*tonVsltjjnetrieM?ter3ala卜πeπtalray7e3itm-?ΞIh?eπtalrayEnvirc∣τuτ∣ent≡k∏Aiιt?lrayNant

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論