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2023年手游產(chǎn)品與市場(chǎng)分析預(yù)測(cè)2022年Q2至此,手游產(chǎn)品市場(chǎng)已出現(xiàn)幾種新的類型格局變化,如以《找你妹》、《捕魚(yú)2》為代表的休閑類型;以《MT》、《大掌門(mén)》為代表的RPG卡牌類型;以《時(shí)空獵人》、《王者之劍》為代表的橫版動(dòng)作RPG類型……乃至仍有棋牌類、策略經(jīng)營(yíng)類、競(jìng)技類等等若干。在此文中,九保嘗試對(duì)到今年目前為止復(fù)雜的產(chǎn)品類型進(jìn)行一些總結(jié)歸納,及對(duì)未來(lái)的市場(chǎng)和產(chǎn)品發(fā)展提出一些思考。一手游未來(lái)主流類型的分布類型解釋在復(fù)雜多變的產(chǎn)品類型題材中,我們嘗試提煉出一些凝煉的產(chǎn)品特性,于是九保從付費(fèi)、用戶占有率、ARPU值等角度,將當(dāng)下手游產(chǎn)品劃分如下幾個(gè)類型:分別對(duì)輕度、中度、重度的手游類型特點(diǎn)定義和歸納如下:如上圖中的典型游戲范例,輕度游戲在相對(duì)較人容易占據(jù)更加廣闊的“觀眾”,即將大量本身非傳統(tǒng)游戲玩家人群,引導(dǎo)到輕度游戲中來(lái),形成一個(gè)和電影、電視、廣告一樣的“全民娛樂(lè)”的產(chǎn)品媒介;中度游戲則更多兼顧玩法和收費(fèi)兩個(gè)緯度,盡可能地?cái)U(kuò)大人群和提高收費(fèi),例如熟悉的《MT》等產(chǎn)品;重度游戲根植于傳統(tǒng)端游頁(yè)游,這部分玩家的游戲行為和付費(fèi)習(xí)慣均較穩(wěn)定、游戲類型認(rèn)知程度高,且有比較可靠和成熟的產(chǎn)品與也用戶模型。類型與收入分布預(yù)測(cè)先拋出九保的兩個(gè)觀點(diǎn),即對(duì)于未來(lái)半年至一年,手游市場(chǎng)產(chǎn)品類型占比的大膽預(yù)測(cè)。在后文中九保會(huì)提出一些理由和支撐觀點(diǎn)。輕度游戲方面:1)用戶覆蓋和占有率最廣,創(chuàng)新玩法適合各種不同類型人群。個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約50%;2)收費(fèi)能力較弱,個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約25%。更適合“做用戶而非做付費(fèi)”。趨于收費(fèi)壓力,會(huì)往“中度”轉(zhuǎn)型,用戶轉(zhuǎn)化率相對(duì)較低;3)平臺(tái)依賴較重,一旦平臺(tái)市場(chǎng)環(huán)境變化,受波動(dòng)較大;4)典型游戲:《找你妹》《捕魚(yú)達(dá)人》。中度游戲方面:1)兼顧玩法和收費(fèi)。即輕度游戲的玩法創(chuàng)新與傳統(tǒng)網(wǎng)游慣用養(yǎng)成收費(fèi)的結(jié)合;2)較好的兼顧了用戶人群覆蓋和收費(fèi),在用戶占有和用戶付費(fèi)兩個(gè)方面均有一定優(yōu)勢(shì);個(gè)人認(rèn)為未來(lái)分別為30%與35%;3)重度游戲轉(zhuǎn)化率相對(duì)較高;4)典型游戲:《大掌門(mén)》《COC》《我叫MT》。重度游戲方面:1)用戶規(guī)模和占比較低,但用戶群忠實(shí)且固定,個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約20%;2)收費(fèi)能力最強(qiáng),用戶與市場(chǎng)早已習(xí)慣為這類游戲買(mǎi)單。個(gè)人認(rèn)為未來(lái)占比約40%;3)游戲生命最持久,但最終容易導(dǎo)致整個(gè)市場(chǎng)的同質(zhì)化;4)典型游戲:《時(shí)空獵人》《神仙道》《石器時(shí)代OL》《忘仙》。二、2022年1~4月手游類型的變化IOS平臺(tái)手游暢銷榜類型變化(TOP50)暢銷榜主要覆蓋類型:輕度:益智休閑、棋牌等;中度:策略卡牌、策略塔防等;重度:回合制RPG、動(dòng)作競(jìng)技類RPG、經(jīng)營(yíng)策略類SLG、大型MMO等。從上圖數(shù)據(jù)可以看出:1)中度類型擴(kuò)張迅猛(主要為策略卡牌類的快速增長(zhǎng)),收入上未來(lái)仍呈不斷上漲趨勢(shì);2)重度類型收入總體穩(wěn)定,但內(nèi)部格局變化較大(如SLG衰退明顯、動(dòng)作類迅速崛起、回合RPG持續(xù)穩(wěn)定等,下文有詳細(xì)分析);3)輕度類型(主要為《找你妹》、《捕魚(yú)達(dá)人》等休閑類)收入占比穩(wěn)定,但整體上占比最??;4)總體上,付費(fèi)較高的仍以中度和重度類型為主,且中度上升迅猛。IOS平臺(tái)手免費(fèi)榜類型變化(TOP50)免費(fèi)榜主要覆蓋類型:輕度:益智、休閑、棋牌、跑酷等;中度:策略卡牌、策略塔防等;重度:回合制RPG、動(dòng)作競(jìng)技類RPG、經(jīng)營(yíng)策略類SLG、大型MMO等。從上圖數(shù)據(jù)可以看出:1)輕度類型在免費(fèi)榜占比最高,且占比遠(yuǎn)高于中度與重度類型;2)中度與重度類型免費(fèi)占比相對(duì)較低;3)總體上,可以明顯看到以休閑游戲?yàn)榇淼妮p度類型手游,用戶占有率相對(duì)最高;安卓平臺(tái)熱門(mén)手游類型變化安卓平臺(tái)1~4月的手游類型變化,主要來(lái)自于《91無(wú)線鄒建峰“手機(jī)游戲系列化運(yùn)營(yíng)模式探討”》一文,其中觀點(diǎn)九保總結(jié)如下:1)輕度類型:2022年上半年比較典型的還是休閑游戲居多;2)中度類型:2022年9月到12月比較火的游戲,從數(shù)據(jù)上來(lái)看,一個(gè)是回合制角色扮演、策略卡牌占據(jù)主導(dǎo);2022年Q1策略卡牌,特別從今年上半年來(lái)看,增長(zhǎng)的速度比較快,成為平臺(tái)收入最高的一個(gè)品類之一;3)重度類型:2022年動(dòng)作冒險(xiǎn)類跟其他的游戲異軍突起,成為整個(gè)新興市場(chǎng)的類型;2022年回合制RPG游戲,總體比較穩(wěn)定,在3月份還是有一點(diǎn)回升;SLG策略游戲這一塊,無(wú)論從整個(gè)市場(chǎng)的份額、從品類目前呈現(xiàn)直線下跌的情況;從以上數(shù)據(jù)總結(jié)來(lái)看,無(wú)論IOS亦或安卓平臺(tái),輕度、中度、重度游戲人群與收入呈現(xiàn)了一些典型特點(diǎn),輕度用戶滲透高、中度發(fā)展迅速、重度仍較穩(wěn)定。一定程度可以支撐文本開(kāi)篇所預(yù)測(cè)產(chǎn)品類型分布百分比預(yù)測(cè)。三、未來(lái)類型與收入占比劃分的依據(jù)行業(yè)觀點(diǎn)CocoaChina2022開(kāi)發(fā)者大會(huì),觸控陳昊芝說(shuō)道:“未來(lái)三年,15%是MMORPG或者是大型重計(jì)費(fèi)網(wǎng)游,承載這個(gè)市場(chǎng)30%的收入;25%的卡牌、動(dòng)作、競(jìng)技類,同樣可以承載很高的一個(gè)收入規(guī)模;60%為休閑類游戲,也會(huì)支撐這個(gè)市場(chǎng)25%到30%的收入規(guī)模。”陳昊芝將市面上熱門(mén)手游類型劃分為休閑單機(jī)、MMO重計(jì)費(fèi)、卡牌動(dòng)作競(jìng)技三大類,并給出了各自的用戶與收入占比預(yù)期:類別
用戶占比
收入占比休閑單機(jī)
60%
30%左右MMO
15%
30%左右卡牌動(dòng)作競(jìng)技
25%
40%左右在其基礎(chǔ)上,按照我的類型劃分(輕度、中度、重度)歸類進(jìn)行一些歸類的調(diào)整:1)將MMO、動(dòng)作競(jìng)技類RPG、回合制RPG等歸到重度游戲類型;2)策略卡牌等類型歸納為中度游戲類型;3)將弱聯(lián)網(wǎng)休閑單機(jī)劃歸為輕度游戲類型。針對(duì)以上的劃分調(diào)整,那么數(shù)據(jù)近似為:類別
用戶占比
收入占比重度
15%→20%
30%→40%中度
25%→30%
40%→35%輕度
60%→50%
30%→25%調(diào)整總結(jié)如下:1)重度類型由于囊括動(dòng)作、RPG、MMO等所有強(qiáng)收費(fèi)大中型網(wǎng)游,所以用戶群和收入均增長(zhǎng)5~10個(gè)百分點(diǎn);2)很多輕度類型在商業(yè)化后會(huì)轉(zhuǎn)化為中度游戲(如RPG化的三消卡牌),故中度類型的用戶占比也會(huì)高5個(gè)百分點(diǎn),但由于將動(dòng)作經(jīng)濟(jì)等類型劃歸重度,所以收入這里降低5%左右;3)純粹弱聯(lián)網(wǎng)休閑單機(jī)劃的用戶受到中度重度用戶增長(zhǎng)影響而下降10%左右,收入也降低5%左右。但商業(yè)化后可以轉(zhuǎn)化為中度游戲類型,從而提高盈收;中度重度游戲類型收入水平與規(guī)模持續(xù)上升回看IOS平臺(tái)手游暢銷榜類型變化(TOP50):1)第一梯隊(duì)幾乎被中度與重度游戲包攬,如MT、王者之劍、神仙道、COC等;2)從月份對(duì)比來(lái)看,中度與重度游戲的高收入效應(yīng)持續(xù)且穩(wěn)定,這與本身的游戲深度和用戶生命周期關(guān)聯(lián);3)隨著國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲行業(yè)模式化、規(guī)劃化和商業(yè)化的發(fā)展,可以預(yù)料越來(lái)越多的輕度游戲會(huì)向中度與重度游戲類型轉(zhuǎn)變;于是我們可以總結(jié):1)重度游戲的用戶與收入占比相對(duì)最為穩(wěn)定;2)中度游戲增長(zhǎng)最為明顯,但與流行趨勢(shì)、用戶喜好等環(huán)境因素相關(guān),所以在這一細(xì)分,可以順應(yīng)市場(chǎng)和用戶,創(chuàng)造成功的作品;3)輕度游戲基于玩法,用戶覆蓋面最廣,但付費(fèi)能力相比普遍低于上兩者,但適宜深挖品質(zhì)和積累用戶;未來(lái)游戲類型發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)關(guān)于未來(lái)輕度、中度、重度手游類型的發(fā)展變化,通過(guò)上文對(duì)于目前市場(chǎng)游戲產(chǎn)品類型分析,九保總結(jié)一些未來(lái)三個(gè)緯度游戲產(chǎn)品的發(fā)展變化的觀點(diǎn):1)輕度手游類型:1.基于玩法的核心,更加豐富的玩法創(chuàng)新,克隆歐美市場(chǎng)創(chuàng)意游戲;2.用戶占用和覆蓋最廣,未來(lái)會(huì)出現(xiàn)更多媲美《小鳥(niǎo)》《PVZ》的“國(guó)民游戲”,如《找你妹》、《捕魚(yú)達(dá)人》等;3.以用戶數(shù)為生存根本,隨著行業(yè)內(nèi)運(yùn)營(yíng)推廣成本日益增高,輕度游戲的制作成本也大大增加;4.用戶忠誠(chéng)度、用戶付費(fèi)率較低。流量變現(xiàn)難度較高。開(kāi)發(fā)商迫于壓力會(huì)往中度游戲轉(zhuǎn)型。2)中度手游類型:1.兼顧成本與回報(bào),中度手游的數(shù)量會(huì)持續(xù)增長(zhǎng),越來(lái)越多的廠商會(huì)涌入;2.在“玩法創(chuàng)新”和“盈收”的天平上小心翼翼,在成功作品中突破創(chuàng)新,以及與市場(chǎng)和時(shí)間賽跑;3.熱門(mén)游戲類型轉(zhuǎn)化快速,需要緊跟市場(chǎng)步伐(如目前的卡牌,COC類的塔防等等);4.基本沿用成熟的固定收費(fèi)模式,將輕度游戲的“玩法”,與重度游戲的“成長(zhǎng)”等數(shù)值反饋結(jié)合;5.半年到1年內(nèi),中度游戲仍會(huì)占據(jù)用戶與收入市場(chǎng)的絕對(duì)領(lǐng)域。以移動(dòng)平臺(tái)的用戶習(xí)慣和傳統(tǒng)網(wǎng)游的收費(fèi)模式,攫取用戶與收入。3)重度手游類型:1.從目前重度游戲的類型分布看,仍有很大的題材與類型空間(如音樂(lè)、MOBA、MMO等);2.一段時(shí)間后(如1~2年后),重度游戲的題材和類型布局會(huì)相對(duì)固定(如端游市場(chǎng)的MMO、動(dòng)作類;頁(yè)游市場(chǎng)的SLG與回合制RPG等等);3.未來(lái)幾年布局成型后,中小公司進(jìn)入重度游戲領(lǐng)域的成本會(huì)比目前更大,可能會(huì)出現(xiàn)目前端游頁(yè)游市場(chǎng)的數(shù)家寡頭壟斷的局面;四、2022年1~4月熱門(mén)手游具體類型題材的變化IOS平臺(tái)手游暢銷榜類型變化(TOP50)IOS平臺(tái)數(shù)據(jù)來(lái)看具體游戲類型:1)從1~4月,最大的游戲題材與類型變化即為卡牌類游戲的急劇增長(zhǎng),在TOP50中從占比從25%升至接近50%;2)同時(shí)另一個(gè)變化是,3、4月份動(dòng)作競(jìng)技類RPG異軍突起,迅速占據(jù)市場(chǎng)(時(shí)空獵人、王者之劍)。雖限制于開(kāi)發(fā)成本總體數(shù)量較少,但優(yōu)異的數(shù)據(jù)表現(xiàn)迅速征服用戶和市場(chǎng);3)策略類SLG的數(shù)量下滑明顯,頁(yè)游時(shí)代的同質(zhì)化現(xiàn)象蔓延至移動(dòng)端,不可避免帶來(lái)整個(gè)產(chǎn)品類型的衰退;安卓平臺(tái)熱門(mén)手游類型變化上面為2022年4月份某安卓平臺(tái)各種手游類型的用戶登陸率來(lái)看(圖片數(shù)據(jù)來(lái)自網(wǎng)絡(luò),較為模糊):1)用戶留存方面,4月份來(lái)看,動(dòng)作類總體留存數(shù)據(jù)較優(yōu)勢(shì)。無(wú)論次日、7日、月留存,優(yōu)勢(shì)比較明顯;2)次日和7日留存比較優(yōu)秀的類型,有棋牌類、策略卡牌類、修煉類,其中策略卡牌類的7日留存反饋更加優(yōu)秀一些;3)還可以明顯看到,傳統(tǒng)策略類游戲(SLG類)無(wú)論次日、7日還是30日留存,整體下滑明顯,這個(gè)現(xiàn)象與IOS平臺(tái)一致。五、2022年1~4月熱門(mén)手游具體類型題材的變化緊跟市場(chǎng)環(huán)境特點(diǎn)與用戶習(xí)慣,及時(shí)調(diào)整產(chǎn)品設(shè)計(jì)與策略從“策略卡牌”類手游來(lái)看:1)2022年手游市場(chǎng)卡牌游戲類型的真空期(除《三國(guó)來(lái)了》外),《MT》與《大掌門(mén)》等的上線正好處于真空期的末尾,一經(jīng)推出,效果明顯;2)《三國(guó)來(lái)了》為代表的卡牌游戲玩法深度略顯單薄,于是《MT》與《大掌門(mén)》從兩個(gè)不同角度對(duì)卡牌玩法均作出一定的“深化”,成為市場(chǎng)熱點(diǎn)與用戶追求;3)《智龍迷城》國(guó)外嗨翻天,國(guó)內(nèi)誰(shuí)先推出先將占據(jù)先機(jī)?!赌孓D(zhuǎn)三國(guó)》來(lái)了,在這個(gè)三消卡牌手游中占據(jù)首位;4)眾多的卡牌游戲?qū)徝榔诹嗽趺崔k?有更深度的《魔卡幻想》和《混沌與秩序》給你玩(淺度卡牌產(chǎn)品積累大量卡牌類用戶),其中魔卡已暢銷榜增速明顯已至TOP10。從“動(dòng)作競(jìng)技RPG”類手游來(lái)看:1)長(zhǎng)久以來(lái),手游市場(chǎng)缺少類DNF式的純正的橫版動(dòng)作競(jìng)技類手游;于是《時(shí)空獵人》在3月初上線,迅速填補(bǔ)了這塊市場(chǎng)的空白;2)在橫版動(dòng)作格斗的細(xì)分里,類似頁(yè)游《街機(jī)三國(guó)》式的“神仙道+橫版格斗”的題材仍是空白,3月底《王者之劍》的推出,又迅速滿足另一塊市場(chǎng)和用戶需求;3)《王者之劍》的游戲設(shè)定和操作習(xí)慣承接《神仙道》,更適合絕大多數(shù)RPG類手游玩家的游戲風(fēng)格和習(xí)慣,同時(shí)也順應(yīng)市場(chǎng),降低上線風(fēng)險(xiǎn);4)為滿足碎片時(shí)間的用戶操作需求,《王者之劍》在更新補(bǔ)丁中開(kāi)放了“托管”模式,將動(dòng)作網(wǎng)游變成碎片時(shí)間玩法和深度玩法皆可的適宜性產(chǎn)品;從兩種題材類型手游產(chǎn)品發(fā)展情況來(lái)看,市場(chǎng)上的眾多產(chǎn)品,無(wú)論策略卡牌還是動(dòng)作競(jìng)技類手游,均順應(yīng)和符合一定的市場(chǎng)環(huán)境和市場(chǎng)目的:國(guó)內(nèi)外目前流失什么類型和元素?市場(chǎng)是否充斥這種類型?產(chǎn)品設(shè)計(jì)同質(zhì)化是否嚴(yán)重?…………同時(shí)要想在眾多競(jìng)品中脫穎而出,還要從用戶出發(fā),圍繞用戶需求和習(xí)慣“打造產(chǎn)品”:目標(biāo)用戶的人群劃分、消費(fèi)能力、游戲傾向?用戶的審美要求?用戶的操作傾向和要求?用戶的游戲時(shí)間和游戲行為習(xí)慣?用戶的付費(fèi)回饋要求?…………針對(duì)性的移植端游頁(yè)游的成功產(chǎn)品類型上圖簡(jiǎn)單列舉了一些傳統(tǒng)端游頁(yè)游的熱門(mén)游戲類型,以及對(duì)應(yīng)在移動(dòng)平臺(tái)的產(chǎn)品分布??傮w來(lái)講熱門(mén)的端游頁(yè)游類型移植移動(dòng)端,先天具有一定的優(yōu)勢(shì):1)游戲類型早已為市場(chǎng)和用戶接受,用戶接受和上手成本低,相比陌生的游戲類型更易獲得市場(chǎng)和資本的認(rèn)可;2)用戶活躍、付費(fèi)滲透率、ARPU值等運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)模型穩(wěn)定,且基本可量化,方便游戲設(shè)計(jì)者及時(shí)調(diào)整設(shè)計(jì)和運(yùn)營(yíng)策略;3)就手游市場(chǎng)類型分布看,傳統(tǒng)端游頁(yè)游的熱門(mén)游戲類型在手游平臺(tái)上,仍有很大的“藍(lán)?!眳^(qū)域,機(jī)會(huì)比較多;4)大量且豐富的端游頁(yè)游從業(yè)者的經(jīng)驗(yàn),可以順利傳承到手游產(chǎn)品上;但同時(shí)傳統(tǒng)端游頁(yè)游的熱門(mén)游戲類型,移植到手游存在幾個(gè)緯度的問(wèn)題::1)游戲類型在端游頁(yè)游市場(chǎng)本身,已經(jīng)驗(yàn)證了具有足夠的生命力。用戶活躍、付費(fèi)滲透、ARPU值等均到達(dá)一定量級(jí),這是移植手游平臺(tái)的前景預(yù)期;2)當(dāng)前手游市場(chǎng)此種游戲類型的存在狀況:真空?少許?飽和?還是細(xì)分?不同的產(chǎn)品市場(chǎng)狀況需要不同的移植策略,避免同質(zhì)化同時(shí)進(jìn)行創(chuàng)新;3)確定移植后,移植本身的技術(shù)困難和瓶頸;4)確定移植后,適應(yīng)手游平臺(tái)的設(shè)計(jì)改良。即在硬件、軟件、畫(huà)風(fēng)、操作方式等各環(huán)節(jié)針對(duì)手游版本的設(shè)計(jì)改良;5)確定移植后,在不改變游戲類型的前提下,針對(duì)手游平臺(tái)用戶特點(diǎn),進(jìn)行游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)的適應(yīng)性調(diào)整。從符合端游頁(yè)游的用戶習(xí)慣變?yōu)槭钟斡脩?;同時(shí)要想在眾多競(jìng)品中脫穎而出,還要從用戶出發(fā),圍繞用戶需求和習(xí)慣“打造產(chǎn)品”:1)目標(biāo)用戶的人群劃分、消費(fèi)能力、游戲傾向?2)用戶的審美要求?3)用戶的操作傾向和要求?4)用戶的游戲時(shí)間和游戲行為習(xí)慣?5)用戶的付費(fèi)回饋要求?根據(jù)不同游戲類型特點(diǎn),進(jìn)行用戶和市場(chǎng)布局先看兩張對(duì)比圖,為幾款典型手游在IOS暢銷榜與免費(fèi)榜的排名數(shù)據(jù)變化:從輕度、中度、重度的緯度,我們選擇幾款代表作,并截取了3個(gè)月的暢銷榜的排名數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn):1)以《神仙道》為代表的重度游戲,收入和排名表現(xiàn)優(yōu)異,生命力較為持久;2)以《捕魚(yú)達(dá)人2》、《找你妹》為代表的輕度游戲,近3個(gè)月的收入排名下滑較明顯,推測(cè)為Q1受到眾多中度重度手游上線所影響;3)以《大掌門(mén)》和《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》為代表的策略卡牌類的中度游戲,收入排名驚艷且穩(wěn)定(《逆轉(zhuǎn)三國(guó)》擺動(dòng)明顯推測(cè)為其他方面原因)。從輕度、中度、重度的緯度,我們選擇幾款代表作,并截取了3個(gè)月的免費(fèi)榜的排名數(shù)據(jù),可以發(fā)現(xiàn):1)以《捕魚(yú)達(dá)人2》、《找你妹》為代表的輕度游戲,免費(fèi)榜中排名一直處于絕對(duì)領(lǐng)先地位,用戶覆蓋最廣;2)以《大掌門(mén)》、《神仙道》為代表的中度重度游戲,免費(fèi)榜排名中明顯低輕度游戲;總體傾向于:1)輕度類型游戲做用戶,以中度和重度游戲拉收入;2)可以考慮中度游戲(如策略卡牌、策略塔防類等)一定程度上兼顧用戶和收入。六、總結(jié)目前國(guó)內(nèi)手游產(chǎn)品市場(chǎng)朝氣蓬勃,無(wú)論典型的游戲性產(chǎn)品,還是商品性產(chǎn)品,亦或是一些創(chuàng)意非常的獨(dú)立游戲,均能在各自的細(xì)分中吸引用戶、廠商、投資者,故本文立意之初,便是想在眾多紛雜的產(chǎn)品類型中,總結(jié)一套類分歸納劃分,供各位開(kāi)發(fā)者、運(yùn)營(yíng)商、投資者參考。一路辛勤耕耘,偶爾抬頭看天,難免會(huì)有一些新的思路。
2023年乳制品行業(yè)分析報(bào)告目錄1行業(yè)壁壘高,護(hù)城河寬廣 31.1行業(yè)壁壘高,新進(jìn)入者難以進(jìn)入,中小企業(yè)將被淘汰 31.2行業(yè)護(hù)城河寬廣,未受到國(guó)外競(jìng)品沖擊 42行業(yè)供需不平衡,未來(lái)幾年供給不足 42.1供給不足,我國(guó)乳制品行業(yè)國(guó)內(nèi)供給仍然存在缺口 52.1.1散戶養(yǎng)殖退出嚴(yán)重,奶牛存欄量難有增長(zhǎng) 52.1.2奶牛養(yǎng)殖規(guī)模、單產(chǎn)水平仍然偏低,提升之路漫長(zhǎng) 72.2需求旺盛,我國(guó)乳制品行業(yè)存在一倍以上市場(chǎng)空間 82.2.1我國(guó)人均用奶量仍遠(yuǎn)低于亞洲其他國(guó)家及全球平均水平 92.2.2行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)提升,民眾對(duì)于乳制品信心有望逐步提高 102.2.3新型城鎮(zhèn)化政策將有望在未來(lái)五到十年內(nèi)激活廣闊的農(nóng)村市場(chǎng) 113產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)和行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)減弱將帶來(lái)凈利率提升 133.1產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)將帶來(lái)毛利率提升 133.2行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)減弱將帶來(lái)期間費(fèi)用率下滑 164重點(diǎn)企業(yè) 184.1伊利股份:乳制品行業(yè)龍頭,長(zhǎng)期投資價(jià)值凸顯 184.1.1布局全國(guó)優(yōu)質(zhì)奶源,從源頭上解決質(zhì)量及成本上升問(wèn)題 184.1.2液體乳有望實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),奶粉高毛利繼續(xù)保持,共同推動(dòng)利潤(rùn)增長(zhǎng) 184.2光明乳業(yè):高端產(chǎn)品拐點(diǎn)放量,跨區(qū)域擴(kuò)張值得期待 194.2.1高毛利產(chǎn)品莫斯利安2022年進(jìn)入拐點(diǎn)放量期 194.2.2常溫奶、酸奶、巴氏奶高端差異化效果顯著 194.2.3跨區(qū)域擴(kuò)張值得期待 201行業(yè)壁壘高,護(hù)城河寬廣1.1行業(yè)壁壘高,新進(jìn)入者難以進(jìn)入,中小企業(yè)將被淘汰2018年7月16日,工業(yè)和信息化部與發(fā)改委聯(lián)合發(fā)布《乳制品工業(yè)產(chǎn)業(yè)政策(2018年修訂)》。這是自2017年三聚氰胺事件發(fā)生后,我國(guó)首次就乳業(yè)的發(fā)展規(guī)范等問(wèn)題做出重大調(diào)整,修訂后的《乳制品工業(yè)產(chǎn)業(yè)政策》大幅提高了乳業(yè)準(zhǔn)入門(mén)檻。新政策最大的變化在于,新建乳制品項(xiàng)目可控奶源占比從30%提高至40%,大幅提高了奶業(yè)企業(yè)擴(kuò)張成本。同時(shí),還原奶徹底被禁。2019年12月1日,工信部、發(fā)改委、質(zhì)檢總局聯(lián)合下發(fā)了《關(guān)于在乳品行業(yè)開(kāi)展項(xiàng)目(企業(yè))審核清理工作的通知》,組織開(kāi)展乳品行業(yè)項(xiàng)目(企業(yè))審核清理工作。將對(duì)達(dá)不到規(guī)定要求的企業(yè),依法撤銷生產(chǎn)許可證。”2019版的《企業(yè)出產(chǎn)乳制品許可前提審查細(xì)則》與之前相比嚴(yán)格很多,不僅增添了很多常規(guī)審查項(xiàng)目,還要求嬰幼兒配方乳粉出產(chǎn)企業(yè)須配備相應(yīng)檢測(cè)設(shè)備,對(duì)食物添加劑、三聚氰胺等64項(xiàng)指標(biāo)進(jìn)行自檢。企業(yè)必需具備三聚氰胺檢驗(yàn)項(xiàng)目相關(guān)的檢驗(yàn)設(shè)備及能力,不得進(jìn)行委托檢驗(yàn)。2021年初,在中國(guó)質(zhì)檢工作會(huì)議上,中國(guó)國(guó)家質(zhì)檢總局介紹,2020年中國(guó)質(zhì)檢系統(tǒng)全年吊銷注銷食品和工業(yè)產(chǎn)品企業(yè)生產(chǎn)許可證1.5萬(wàn)張,依法吊銷注銷乳制品企業(yè)生產(chǎn)許可證426家、淘汰了40.4%的企業(yè)。上述政策將導(dǎo)致很多中小企業(yè)被淘汰,有利于行業(yè)龍頭擴(kuò)張。1.2行業(yè)護(hù)城河寬廣,未受到國(guó)外競(jìng)品沖擊相比于葡萄酒、啤酒等子行業(yè)遭遇到國(guó)外競(jìng)品的強(qiáng)烈競(jìng)爭(zhēng),乳制品行業(yè)并未受到國(guó)際巨頭沖擊。雖然近年來(lái),雀巢、美贊臣等境外公司紛紛進(jìn)入我國(guó)乳制品行業(yè),但由于受到奶源的限制,境外公司的產(chǎn)品主要以奶粉為主,液態(tài)奶的生產(chǎn)和銷售主要通過(guò)與國(guó)內(nèi)企業(yè)設(shè)立合資公司的方式進(jìn)行。到目前為止,我國(guó)液態(tài)奶終端市場(chǎng)仍是以國(guó)內(nèi)龍頭伊利、蒙牛、光明的產(chǎn)品為主導(dǎo),國(guó)外產(chǎn)品占比極低。2行業(yè)供需不平衡,未來(lái)幾年供給不足由于成本增長(zhǎng)速度過(guò)快,散戶養(yǎng)殖不斷退出,規(guī)?;B(yǎng)殖短期又難以快速推進(jìn),奶牛存欄量和單產(chǎn)短期內(nèi)都難以得到快速提高,預(yù)計(jì)中短期內(nèi)國(guó)內(nèi)乳制品市場(chǎng)供給將維持偏緊局面;與此同時(shí),國(guó)內(nèi)乳制品需求正處于快速增長(zhǎng)階段,乳制品市場(chǎng)仍然具備巨大的想象空間,供需矛盾的客觀存在使得我國(guó)乳制品企業(yè)有充分的施展空間。2.1供給不足,我國(guó)乳制品行業(yè)國(guó)內(nèi)供給仍然存在缺口2.1.1散戶養(yǎng)殖退出嚴(yán)重,奶牛存欄量難有增長(zhǎng)從原奶價(jià)格和乳制品價(jià)格近年來(lái)的增速對(duì)比來(lái)看,原奶價(jià)格的快速提升引致了乳制品價(jià)格的快速增長(zhǎng),乳制品漲價(jià)屬于典型的成本驅(qū)動(dòng)型,兩者存在強(qiáng)烈的正相關(guān)關(guān)系。無(wú)論是規(guī)模養(yǎng)殖還是農(nóng)戶散養(yǎng),物質(zhì)及服務(wù)費(fèi)用(預(yù)計(jì)飼料費(fèi)用占比為90%以上)占比都在75%以上,因此估計(jì)飼料成本占原奶生產(chǎn)總成本的70%以上,人工成本占比約為10%左右。因此,飼料價(jià)格波動(dòng)將在很大程度上影響著奶牛養(yǎng)殖成本及原奶價(jià)格。由于上游農(nóng)產(chǎn)品和飼料價(jià)格的長(zhǎng)期趨勢(shì)是隨通貨膨脹逐年上漲,因此原奶價(jià)格將始終存在較強(qiáng)的提升壓力。成本端剛性增長(zhǎng),但收購(gòu)端價(jià)格上漲卻難抵成本上升。以蘇州物價(jià)局調(diào)查數(shù)據(jù)為例,2021年全市奶牛頭均產(chǎn)奶量提升1.72%、頭均主產(chǎn)品產(chǎn)值提升4.28%,但頭均飼養(yǎng)總成本受飼料、服務(wù)費(fèi)用以及人工成本的上升而大幅增加,同比增長(zhǎng)15.99%。成本端的快速增長(zhǎng)使得全市農(nóng)戶養(yǎng)殖頭均凈利潤(rùn)大幅下滑58.44%,收購(gòu)端的價(jià)格上漲難以有效抵御成本上升,農(nóng)戶養(yǎng)殖積極性受挫嚴(yán)重。此外,進(jìn)口全脂奶粉的擠壓影響逐漸顯現(xiàn)。2021年,乳業(yè)生產(chǎn)的基礎(chǔ)原料——全脂粉的國(guó)際價(jià)格持續(xù)走低,全年進(jìn)口全脂奶粉到岸均價(jià)僅為23000元/噸,而國(guó)內(nèi)乳企就地收取奶農(nóng)牛奶加工成全脂奶粉的成本高達(dá)34000元/噸。巨大的差價(jià)使得乳品企業(yè)大規(guī)??s減國(guó)內(nèi)奶源采購(gòu)規(guī)模,轉(zhuǎn)向使用進(jìn)口全脂粉。由于乳企減少收奶量,散養(yǎng)農(nóng)戶退出情況嚴(yán)重。2.1.2奶牛養(yǎng)殖規(guī)模、單產(chǎn)水平仍然偏低,提升之路漫長(zhǎng)我國(guó)奶牛單產(chǎn)水平僅為美國(guó)一半左右,提高絕非一日之功。2019年,我國(guó)奶牛單產(chǎn)水平約為5.5噸,相比發(fā)達(dá)國(guó)家8-10噸的單產(chǎn)水平,差距仍然較大。我國(guó)奶牛單產(chǎn)水平較低直接原因是由于國(guó)內(nèi)散養(yǎng)占比高,導(dǎo)致良種奶牛占比低(荷斯坦奶牛占比不足1/3)、技術(shù)水平和管理水平低下、養(yǎng)殖觀念落后。但規(guī)?;B(yǎng)殖的推進(jìn)并不如想象中順利,散養(yǎng)在未來(lái)相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都將占據(jù)主導(dǎo)地位。20世紀(jì)末21世紀(jì)初,我國(guó)乳品加工業(yè)快速發(fā)展,傳統(tǒng)的散養(yǎng)和小規(guī)模家庭養(yǎng)殖模式越來(lái)越不適應(yīng)行業(yè)發(fā)展需求,比例逐漸下降,而養(yǎng)殖小區(qū)、奶牛合作社和自有牧場(chǎng)為形式的規(guī)模牧場(chǎng)比例在逐漸提高。規(guī)?;B(yǎng)殖的推進(jìn)對(duì)行業(yè)發(fā)展百利無(wú)一害,但一方面受制于國(guó)內(nèi)草地退化嚴(yán)重、優(yōu)質(zhì)牧場(chǎng)缺失,另一方面受制于養(yǎng)殖成本快速增長(zhǎng),規(guī)?;B(yǎng)殖的效益并不如想象那么美好,兩方面共同制約國(guó)內(nèi)規(guī)?;B(yǎng)殖推進(jìn)的過(guò)程并非一帆風(fēng)順,更不會(huì)一蹴而就。在未來(lái)相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi),散養(yǎng)和小規(guī)模家庭養(yǎng)殖的傳統(tǒng)養(yǎng)殖模式仍將占主導(dǎo)地位。一方面是散戶退出情況嚴(yán)重、奶牛存欄量短期內(nèi)難以提高,另一方面是規(guī)?;B(yǎng)殖推進(jìn)過(guò)程奶牛單產(chǎn)水平短期內(nèi)難以快速提高,這兩方面因素共同決定了在中短期內(nèi)我國(guó)原奶供給市場(chǎng)將維持一定偏緊的狀態(tài),尤其是由于優(yōu)質(zhì)奶源匱乏,中高端乳制品市場(chǎng)供給更加吃緊。美國(guó)農(nóng)業(yè)部數(shù)據(jù)顯示,2021年中國(guó)進(jìn)口全脂和脫脂奶粉數(shù)量分別為36.5萬(wàn)噸和19.5萬(wàn)噸,合計(jì)56萬(wàn)噸;進(jìn)口液態(tài)奶7.8萬(wàn)噸。以奶粉折合原奶的比例(1:8)進(jìn)行還原,則我國(guó)2021年進(jìn)口原奶量超過(guò)450萬(wàn)噸,占全國(guó)奶制品產(chǎn)品及消費(fèi)量的10%以上。這充分說(shuō)明,國(guó)內(nèi)需求仍需部分進(jìn)口進(jìn)行滿足。2.2需求旺盛,我國(guó)乳制品行業(yè)存在一倍以上市場(chǎng)空間人均用奶量是除了行業(yè)收入之外乳制品行業(yè)中最具有代表性的衡量性指標(biāo)。影響人均用奶量指標(biāo)的因素主要包括人均收入、飲食習(xí)慣、國(guó)家政策等。我們預(yù)計(jì),未來(lái)國(guó)內(nèi)乳制品消費(fèi)市場(chǎng)仍具備數(shù)倍于現(xiàn)在的市場(chǎng)空間,原因主要有如下幾點(diǎn):2.2.1我國(guó)人均用奶量仍遠(yuǎn)低于亞洲其他國(guó)家及全球平均水平我國(guó)乳制品行業(yè)發(fā)展較晚,雖然經(jīng)歷了多年快速擴(kuò)張的發(fā)展階段,十年間人均用奶量從人均不足1公斤快速提升至16公斤,但數(shù)據(jù)顯示,2018年我國(guó)人均用奶量為14.47公斤,2019年為16.00公斤。但這一數(shù)據(jù)與世界平均水平、乃至與我國(guó)飲食習(xí)慣相似的亞洲周邊國(guó)家如日韓等國(guó)相比都存在較大差距。如果僅是達(dá)到日韓平均水平,那我國(guó)乳制品行業(yè)整體規(guī)模有望至少翻番。2018年,世界人均用奶量為105公斤,這一數(shù)字是我國(guó)的7倍左右。即便是與我國(guó)飲食習(xí)慣相似的日本、韓國(guó)等地,其乳制品的年人均消費(fèi)量也明顯高于我國(guó)。2018年,日本人均用奶量為63公斤,韓國(guó)44公斤,印度84公斤,都是我國(guó)水平的數(shù)倍以上。即便是達(dá)到消費(fèi)水平相對(duì)較低的韓國(guó)之水準(zhǔn),我國(guó)乳制品的市場(chǎng)空間也將擴(kuò)容接近兩倍。這意味著,替代品不足、需求較為剛性的乳制品在我國(guó)仍有巨大的發(fā)展空間,行業(yè)的天花板還遠(yuǎn)未觸及。在2017年以前,我國(guó)人均用奶量增長(zhǎng)較快,2016年增速達(dá)到22.01%。2017年,人均用奶量陡然下降,這是因?yàn)槿矍璋愤@一突發(fā)事件帶來(lái)的行業(yè)變動(dòng),這一突發(fā)因素正是行業(yè)增速過(guò)快帶來(lái)的質(zhì)量安全問(wèn)題。但乳制品是存在剛性需求的,這使得人均用奶量從2018年開(kāi)始恢復(fù),2019年再次回到10%以上增速。綜上所述,除去受三聚氰胺影響的2017年及2018年,我國(guó)人均用奶量增速均在10%以上。2.2.2行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)提升,民眾對(duì)于乳制品信心有望逐步提高未來(lái),乳制品安全問(wèn)題有望隨著乳制品行業(yè)準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn)以及生產(chǎn)許可標(biāo)準(zhǔn)的大幅提高而得到緩解,而大部制改革中對(duì)于食品安全監(jiān)管機(jī)構(gòu)及職責(zé)的進(jìn)一步整合和調(diào)整也將有利于乳制品安全問(wèn)題的逐步解決。綜上,我們認(rèn)為,未來(lái)民眾對(duì)于國(guó)內(nèi)乳制品的信心有望得到逐步提高。2.2.3新型城鎮(zhèn)化政策將有望在未來(lái)五到十年內(nèi)激活廣闊的農(nóng)村市場(chǎng)我們認(rèn)為,中國(guó)下一個(gè)乳制品“黃金時(shí)代”的創(chuàng)造,主要將依賴于目前仍未得到挖掘的農(nóng)村市場(chǎng)。但村市場(chǎng)需求的激發(fā)將主要依靠新執(zhí)政周期(未來(lái)五到十年)中將貫穿始終的新型城鎮(zhèn)化政策。我們所理解的新型城鎮(zhèn)化,將不再是新一輪的固定資產(chǎn)投資熱潮、“造城運(yùn)動(dòng)”或簡(jiǎn)單的農(nóng)民進(jìn)城,而將是以人為本、創(chuàng)造新財(cái)富,是未來(lái)“擴(kuò)大內(nèi)需的最大潛力所在”(國(guó)家發(fā)改委主任張平語(yǔ))。我們認(rèn)為,新型城鎮(zhèn)化政策的實(shí)施將促使未來(lái)國(guó)民收入再分配的天平逐漸向中小城市及廣大農(nóng)村傾斜。這一收入分配結(jié)構(gòu)的變化將在未來(lái)五到十年里拉動(dòng)乳制品行業(yè)實(shí)現(xiàn)再一次快速發(fā)展、重新創(chuàng)造新“黃金時(shí)代”最重要的推動(dòng)力量。2018年,我國(guó)城鎮(zhèn)居民人均乳及乳制品消費(fèi)量(折合為原料奶)為22.15千克,而農(nóng)村居民消費(fèi)量?jī)H為10.2千克,尚不足城鎮(zhèn)居民消費(fèi)水平的一半??紤]到城鎮(zhèn)化水平,則可以估算出城鎮(zhèn)和農(nóng)村的乳制品消費(fèi)總量之比約為2:1,即城鎮(zhèn)約占全國(guó)消費(fèi)總量的2/3,農(nóng)村約占1/3??梢?jiàn),目前國(guó)內(nèi)乳制品的主要消費(fèi)市場(chǎng)仍然在城鎮(zhèn)。目前農(nóng)村已基本具備乳制品消費(fèi)快速發(fā)展的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)和市場(chǎng)空間,未來(lái)有望成為并肩城鎮(zhèn)的第二增長(zhǎng)極。從農(nóng)村居民家庭人均年純收入指標(biāo)來(lái)看,2021年這一指標(biāo)為7917元,已超過(guò)乳制品行業(yè)大規(guī)模爆發(fā)前2002年城鎮(zhèn)居民家庭人均年可支配收入的6860元。除此之外,我們還發(fā)現(xiàn):2018年我國(guó)農(nóng)村居民人均乳及乳制品消費(fèi)量(10.2千克)基本上與2002年全國(guó)人均奶類消費(fèi)量(10.07千克)相近。兩個(gè)指標(biāo)同時(shí)指向國(guó)內(nèi)乳制品行業(yè)超高速爆發(fā)前夕時(shí)點(diǎn),至少在一定程度上說(shuō)明,如今我國(guó)農(nóng)村地區(qū)已基本具備可供乳制品消費(fèi)快速發(fā)展的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)和市場(chǎng)空間,未來(lái)有望成為并肩城鎮(zhèn)的第二增長(zhǎng)極。新一屆政府上臺(tái)后,新型城鎮(zhèn)化政策將會(huì)成為未來(lái)保障我國(guó)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)、調(diào)節(jié)城鄉(xiāng)居民收入差距的重要政策之一。我們預(yù)計(jì),高收入人群對(duì)乳制品的消費(fèi)將保持相對(duì)穩(wěn)定,而廣大低收入人群會(huì)隨著可支配收入的增加以及乳制品企業(yè)渠道的深入普及從而增加乳制品的消費(fèi)。我們堅(jiān)信,未來(lái)農(nóng)村地區(qū)將是國(guó)內(nèi)乳制品行業(yè)的新“藍(lán)?!焙托聭?zhàn)場(chǎng),其乳制品消費(fèi)增速將持續(xù)高于城鎮(zhèn)水平。綜合來(lái)看,我們認(rèn)為行業(yè)正處于快速發(fā)展階段,且人均用奶量與其他亞洲國(guó)家存在較大差距,結(jié)合國(guó)際水平、行業(yè)發(fā)展階段及未來(lái)政策保障,我們預(yù)計(jì)未來(lái)幾年,我國(guó)人均用奶量增速保持10%以上的復(fù)合增長(zhǎng)率難度并不大,中遠(yuǎn)期來(lái)看,整體行業(yè)規(guī)模存在至少翻番的市場(chǎng)空間。3產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)和行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)減弱將帶來(lái)凈利率提升3.1產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)將帶來(lái)毛利率提升伴隨常溫奶的擴(kuò)張,產(chǎn)品升級(jí)的最直觀體現(xiàn)在產(chǎn)品包裝的升級(jí)。2003年,液態(tài)奶塑料袋包裝占比高達(dá)26.28%,而利樂(lè)包裝(含利樂(lè)枕和利樂(lè)磚)占比合計(jì)為35.46%;2018年,液態(tài)奶塑料袋包裝占比下滑至11.40%,而利樂(lè)包裝(含利樂(lè)枕和利樂(lè)磚)占比大幅升至54%,提升近20個(gè)百分點(diǎn)。產(chǎn)品升級(jí)最核心內(nèi)容在于高附加值產(chǎn)品占比不斷提升,以適應(yīng)不斷增長(zhǎng)的高端需求。賠本賺吆喝、增收不增利的營(yíng)銷思想已不適應(yīng)現(xiàn)如今乳制品行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)將是今后乳制品企業(yè)經(jīng)營(yíng)的核心任務(wù)。我們認(rèn)為,近年來(lái)城鎮(zhèn)人均乳制品消費(fèi)量提升放緩,并非代表城鎮(zhèn)乳制品消費(fèi)已進(jìn)入發(fā)展瓶頸期,而是由于乳制品行業(yè)之前爆出的各種質(zhì)量問(wèn)題,城鎮(zhèn)中高收入人群對(duì)于乳制品消費(fèi)由求“量”逐漸發(fā)展至求“質(zhì)”,城鎮(zhèn)乳制品消費(fèi)格局正在發(fā)生一場(chǎng)結(jié)構(gòu)化升級(jí),對(duì)于中高端乳制品的消費(fèi)需求爆發(fā)正在醞釀。在這場(chǎng)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)化升級(jí)浪潮中,誰(shuí)能領(lǐng)導(dǎo)市場(chǎng)發(fā)展方向、緊跟消費(fèi)需求、培養(yǎng)出更多的忠實(shí)消費(fèi)者,誰(shuí)就能在這場(chǎng)升級(jí)浪潮中受益。以伊利為例,以金典有機(jī)奶、QQ星、營(yíng)養(yǎng)舒化奶為代表的高端液態(tài)奶營(yíng)收占比已提升至液態(tài)奶總收入的32%左右;而奶粉業(yè)務(wù)中,依靠“金領(lǐng)冠”及“金裝”系列高端及次高端奶粉產(chǎn)品結(jié)構(gòu)提升帶動(dòng),其毛利率也由2003年24.60%大幅提升至2021年上半年的44.15%,已大幅高于液態(tài)奶及冷飲業(yè)務(wù)毛利率。綜合來(lái)看,伊利高附加值產(chǎn)品占比不斷提升是公司營(yíng)業(yè)收入及利潤(rùn)增長(zhǎng)的重要推動(dòng)力量。而依靠產(chǎn)品結(jié)構(gòu)升級(jí)而帶來(lái)利潤(rùn)率提升的還有光明乳業(yè)。作為公司少有的可全國(guó)化布局的核心高端產(chǎn)品,莫斯利安的強(qiáng)勁增長(zhǎng)有望由華東地區(qū)擴(kuò)展至全國(guó)地區(qū)。此外,公司低溫鮮奶中的優(yōu)倍、常溫奶中的優(yōu)+以及暢優(yōu)、健能等酸奶產(chǎn)品均有望成為銷售額突破10億的明星產(chǎn)品。與蒙牛、伊利的高端常溫產(chǎn)品全國(guó)化帶來(lái)的凈利率提升在未來(lái)同樣將在光明身上再現(xiàn),產(chǎn)品高端化將幫助光明走出經(jīng)營(yíng)拐點(diǎn)。因此,我們認(rèn)為,產(chǎn)品升級(jí)將引領(lǐng)乳制品行業(yè)下一個(gè)發(fā)展浪潮,處于行業(yè)最頂端的龍頭公司擁有強(qiáng)大的品牌影響力和優(yōu)秀的營(yíng)銷、創(chuàng)新能力,將最有可能在這場(chǎng)結(jié)構(gòu)化升級(jí)浪潮中擴(kuò)大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),領(lǐng)跑市場(chǎng)。3.2行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)減弱將帶來(lái)期間費(fèi)用率下滑三聚氰胺事件爆發(fā)前行業(yè)快速發(fā)展的十年,是國(guó)內(nèi)乳制品企業(yè)跑馬圈地的黃金時(shí)代,因此,市場(chǎng)份額和營(yíng)業(yè)收入規(guī)模的增長(zhǎng)為第一要?jiǎng)?wù)。而由于搶占市場(chǎng)份額而引發(fā)的價(jià)格戰(zhàn)以及期間費(fèi)用難以控制,利潤(rùn)增長(zhǎng)的速度跟不上營(yíng)業(yè)收入的增長(zhǎng)。伊利、蒙牛2020年平分32.32%的市場(chǎng)份額。以區(qū)域性廠商起家的伊利和蒙牛,以“全渠道擴(kuò)張+全產(chǎn)品線覆蓋”的營(yíng)銷手段大規(guī)模進(jìn)入全國(guó)市場(chǎng),憑借強(qiáng)大的銷售網(wǎng)絡(luò)和創(chuàng)新的產(chǎn)品研發(fā)優(yōu)勢(shì),在成功地引導(dǎo)了國(guó)內(nèi)乳制品消費(fèi)理念提升的同時(shí),也牢牢占據(jù)了國(guó)內(nèi)乳業(yè)市場(chǎng)份額的前兩位,形成行業(yè)內(nèi)雙寡頭格局。2003-2006年(剔除2016年伊利凈利潤(rùn)負(fù)值),伊利營(yíng)業(yè)收入復(fù)合增速為27.37%,而營(yíng)業(yè)利潤(rùn)復(fù)合增速僅為10.92%;2003-2016年,蒙牛營(yíng)業(yè)收入復(fù)合增速為39.25%,而營(yíng)業(yè)利潤(rùn)復(fù)合增速僅為28.75%。下圖可見(jiàn),2003-2016年伊利和蒙牛營(yíng)業(yè)利潤(rùn)率一直處于明顯的下滑狀態(tài),這與當(dāng)時(shí)兩方的價(jià)格戰(zhàn)以及大規(guī)模營(yíng)銷導(dǎo)致的期間費(fèi)用大增有直接關(guān)系。2018年中糧入主蒙牛之后,蒙牛期間費(fèi)用率下滑明顯,顯示出國(guó)企背景的中糧主導(dǎo)下的蒙牛經(jīng)營(yíng)風(fēng)格由激進(jìn)逐漸趨向穩(wěn)健。這一轉(zhuǎn)變客觀上有利于緩解整個(gè)行業(yè)激烈的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì),行業(yè)利潤(rùn)率有望得到一定提升。伴隨蒙牛銷售費(fèi)用率和期間費(fèi)用率的總體走低態(tài)勢(shì),伊利的銷售費(fèi)用率和期間費(fèi)用率也呈現(xiàn)近似走勢(shì),尤其是銷售費(fèi)用率方面體現(xiàn)更為明顯,蒙牛經(jīng)營(yíng)策略趨向穩(wěn)健必將減小伊利甚至全行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)壓力。4重點(diǎn)企業(yè)4.1伊利股份:乳制品行業(yè)龍頭,長(zhǎng)期投資價(jià)值凸顯4.1.1布局全國(guó)優(yōu)質(zhì)奶源,從源頭上解決質(zhì)量及成本上升問(wèn)題公司通過(guò)自建牧場(chǎng)、合建牧場(chǎng)、奶聯(lián)社等方式發(fā)展奶源基地,已自建或合建牧場(chǎng)約800個(gè),未來(lái)五年還將增加建設(shè)800個(gè)不同規(guī)模的牧場(chǎng)。就奶源分布而言,伊利近年來(lái)開(kāi)始在中南部地區(qū)大興養(yǎng)殖,完成了四川、湖北、安徽、江蘇等中南部地區(qū)奶源布局規(guī)劃,建成后形成全國(guó)均衡布局,為公司帶來(lái)兩大利好:1、能有利于減少北方奶運(yùn)輸?shù)侥戏降奈锪鞒杀荆?、利于公司保質(zhì)期較短產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)全國(guó)快速鋪貨。4.1.2液體乳有望實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng),奶粉高毛利繼續(xù)保持,共同推動(dòng)利潤(rùn)增長(zhǎng)液體乳盡管毛利偏低,但仍是公司營(yíng)收和盈利的最主要來(lái)源。由于市場(chǎng)空間廣闊、新型城鎮(zhèn)化政策保障、產(chǎn)能擴(kuò)能以及明星產(chǎn)品推動(dòng),液體奶業(yè)務(wù)未來(lái)三年有望實(shí)現(xiàn)25%的年復(fù)合增速速度。奶粉是公司盈利能力最強(qiáng)的產(chǎn)品。由于奶粉附加值高,成本轉(zhuǎn)嫁能力強(qiáng),高毛利有望保持。而洋奶粉漲價(jià)、限購(gòu)將緩解國(guó)產(chǎn)奶粉競(jìng)爭(zhēng)壓力未來(lái)3年伊利奶粉業(yè)務(wù)復(fù)合增速有望保持在15%左右。4.2光明乳業(yè):高端產(chǎn)品拐點(diǎn)放量,跨區(qū)域擴(kuò)張值得期待4.2.1高毛利產(chǎn)品莫斯利安2022年進(jìn)入拐點(diǎn)放量期莫斯利安是公司少有的可全國(guó)化的核心高端產(chǎn)品,目前其產(chǎn)品銷售仍限制于華東地區(qū),隨著公司擴(kuò)建產(chǎn)能的投放,未來(lái)其高端化、全國(guó)化的路徑值得期待。預(yù)計(jì)莫斯利安2022年開(kāi)始放量,規(guī)模化之后凈利率有望達(dá)到10%左右,與蒙牛、伊利的高端常溫產(chǎn)品全國(guó)化帶來(lái)的凈利率提升2022-2015年將在光明身上再現(xiàn)。2020年公司整體凈利潤(rùn)僅為2.38億元,未來(lái)2-3年莫斯利安給公司帶來(lái)的凈利潤(rùn)貢獻(xiàn)將有望超過(guò)2020年的整體凈利潤(rùn),高毛利產(chǎn)品莫斯利安將帶領(lǐng)公司進(jìn)入利潤(rùn)爆發(fā)式增長(zhǎng)拐點(diǎn)。4.2.2常溫奶、酸奶、巴氏奶高端差異化效果顯著受制于前一輪UHT奶全國(guó)化擴(kuò)張光明并未跟隨,面對(duì)伊利和蒙牛的激烈競(jìng)爭(zhēng),公司進(jìn)行差異化戰(zhàn)略,進(jìn)行了產(chǎn)品高端化。隨著莫斯利安銷售達(dá)到16億元,公司低溫鮮奶上的優(yōu)倍、常溫奶上的優(yōu)+、以及暢優(yōu)、健能等酸奶產(chǎn)品均有望成為突破10億的明星產(chǎn)品。公司運(yùn)作莫斯利安核心單品成功將會(huì)帶動(dòng)全國(guó)渠道中其他產(chǎn)品快速放量,公司高端差異化戰(zhàn)略將得以實(shí)施。其中,2021年光明暢優(yōu)的單品增速達(dá)35%以上,高于市場(chǎng)平均增速,單品銷售額近10億元。4.2.3跨區(qū)域擴(kuò)張值得期待2021年上半年公司上海地區(qū)收入占比達(dá)到30.17%,較2020年28.79%的收入占比略有提升。與此同時(shí),2021年上半年上海地區(qū)收入增速達(dá)20.31%,高于公司整體收入增速。公司在上海大本營(yíng)市場(chǎng)高速擴(kuò)張值得重點(diǎn)關(guān)注,隨著公司在高端乳制品上持續(xù)發(fā)力,將有利于公司在大本營(yíng)市場(chǎng)占有率繼續(xù)提升,增強(qiáng)公司盈利能力。公司目前具備四個(gè)事業(yè)部,分別為華東、華北、華中、華南事業(yè)部。2021年上半年公司外地市場(chǎng)收入增速達(dá)到14.54%,我們對(duì)其華北市場(chǎng)和華南市場(chǎng)的終端進(jìn)行了草根調(diào)研,對(duì)比發(fā)現(xiàn)2021年以來(lái)公司在這些區(qū)域的鋪貨率明顯增強(qiáng),尤其是在酸奶品類上的鋪貨率超過(guò)蒙牛和伊利。預(yù)計(jì)隨著核心單品莫斯利安的高速擴(kuò)張,將帶動(dòng)公司省外其他產(chǎn)品的銷售增長(zhǎng),未來(lái)全國(guó)化擴(kuò)張值得期待。
2023年電子行業(yè)分析報(bào)告目錄一、電子行業(yè)前三季度回顧 31、前三季度行情回顧:電子板塊大幅跑贏大盤(pán) 3(1)指數(shù)行情:氣勢(shì)如虹,強(qiáng)勢(shì)跑贏大盤(pán) 3(2)細(xì)分板塊:電子系統(tǒng)組裝和光學(xué)器件子板塊后來(lái)居上 42、2022年電子行業(yè)維持高景氣度 5(1)國(guó)際半導(dǎo)體市場(chǎng):復(fù)蘇進(jìn)程依舊 5(2)國(guó)內(nèi)半導(dǎo)體行業(yè):1-7月份電子制造業(yè)“量”“質(zhì)”齊升 6(3)上市公司:上半年業(yè)績(jī)向好,盈利改善 6二、電子產(chǎn)業(yè)前瞻:看好長(zhǎng)期發(fā)展,關(guān)注創(chuàng)新機(jī)遇 7三、智能移動(dòng)終端 91、移動(dòng)支付NFC成為亮點(diǎn) 92、指紋識(shí)別將成為智能機(jī)主流配置 103、天線元器件單機(jī)配置數(shù)量將繼續(xù)增高 11四、新興智能終端 131、智能穿戴的硬件產(chǎn)業(yè)鏈 132、借自貿(mào)區(qū)東風(fēng),體感游戲機(jī)大陸市場(chǎng)將爆發(fā)性增長(zhǎng) 15五、智能家居 16六、安防行業(yè) 181、城市“平安化、智慧化”繼續(xù)推升下游需求 182、“規(guī)?;?,平臺(tái)化,垂直一體化”成為趨勢(shì) 19七、投資策略 21一、電子行業(yè)前三季度回顧1、前三季度行情回顧:電子板塊大幅跑贏大盤(pán)(1)指數(shù)行情:氣勢(shì)如虹,強(qiáng)勢(shì)跑贏大盤(pán)2022年初至今,申萬(wàn)電子指數(shù)大幅上漲,漲幅為43.51%,而同期滬深300指數(shù)下跌5.69%,電子指數(shù)僅次于信息服務(wù)和信息設(shè)備板塊,全行業(yè)漲幅排名第三。與同期的國(guó)際主要電子市場(chǎng)的表現(xiàn)相比,A股電子行業(yè)指數(shù)的漲幅也遙遙領(lǐng)先。(2)細(xì)分板塊:電子系統(tǒng)組裝和光學(xué)器件子板塊后來(lái)居上2022年初至今,申萬(wàn)電子行業(yè)細(xì)分子行業(yè)中,電子系統(tǒng)組裝板塊漲幅最高,為79.72%;其次為光學(xué)元件板塊,漲幅為74.43%。漲幅最低的為顯示器件,漲幅為23.82%。其中,電子系統(tǒng)組裝和光學(xué)器件板塊上半年的漲幅分別僅為15.93%和0.01%,第三季度開(kāi)始迅速上漲,后來(lái)居上。2、2022年電子行業(yè)維持高景氣度(1)國(guó)際半導(dǎo)體市場(chǎng):復(fù)蘇進(jìn)程依舊觀察全球范圍半導(dǎo)體行業(yè)數(shù)據(jù),日美半導(dǎo)體BB值(訂單出貨比)今年1-7月份一直處于榮枯線以上(高于1),表明半導(dǎo)體行業(yè)上游開(kāi)始復(fù)蘇,這是整個(gè)行業(yè)復(fù)蘇的一個(gè)標(biāo)志。8月份北美半導(dǎo)體指數(shù)跌破1.為0.98,我們認(rèn)為這與部分主要終端設(shè)備商推遲重要產(chǎn)品發(fā)布有關(guān),現(xiàn)在還不能簡(jiǎn)單推定全球半導(dǎo)體行業(yè)步入衰退,需密切關(guān)注后續(xù)月份的數(shù)據(jù)。(2)國(guó)內(nèi)半導(dǎo)體行業(yè):1-7月份電子制造業(yè)“量”“質(zhì)”齊升2022年1-7月份,我國(guó)半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)的主營(yíng)總收入為7,598.15億元,同比增長(zhǎng)13.31%;利潤(rùn)總額為299.08億元,同比增長(zhǎng)46.38%,行業(yè)運(yùn)行在高景氣度區(qū)間,銷售規(guī)模和盈利水平都得到了較高的提升。(3)上市公司:上半年業(yè)績(jī)向好,盈利改善從上市公司的角度來(lái)看,2022年上半年,A股中電子元器件行業(yè)的營(yíng)業(yè)收入為1045.86億元,同比增長(zhǎng)率為21.43%,高出全部A股營(yíng)收增速12.8個(gè)百分點(diǎn);行業(yè)歸屬母公司股東的凈利潤(rùn)為69.33億元,同比增長(zhǎng)率為41.59%,高出全部A股的同比增速30.16個(gè)百分點(diǎn)。其中顯示器件板塊復(fù)蘇加快,歸屬母公司股東的凈利潤(rùn)的同比增長(zhǎng)率為459.27%;電子系統(tǒng)組裝、光學(xué)元件等板塊歸屬母公司股東的凈利潤(rùn)的同比增長(zhǎng)率分別達(dá)到85.54%、86.59%。盈利能力方面,2022年上半年,電子元器件行業(yè)的銷售凈利率為7.24%,高于去年同期的5.77%;二季度銷售凈利率為8.03%,高于去年同期的6.35%和一季度的6.33%;行業(yè)的ROA為1.98%,ROE為3.42%;與去年同期相比分別提高了0.68、0.47個(gè)百分點(diǎn),行業(yè)盈利情況明顯改善。二、電子產(chǎn)業(yè)前瞻:看好長(zhǎng)期發(fā)展,關(guān)注創(chuàng)新機(jī)遇我們認(rèn)為電子行業(yè)作為我國(guó)國(guó)民經(jīng)濟(jì)的重要支柱,在未來(lái)相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)仍將保持快速發(fā)展的態(tài)勢(shì),主要原因基于以下幾點(diǎn):1、政策層面,電子行業(yè)是我國(guó)經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)型的一個(gè)重要目標(biāo)產(chǎn)業(yè),也是信息消費(fèi)領(lǐng)域的最重要的基礎(chǔ)組成部分,相信國(guó)家在未來(lái)將會(huì)投入更大的支持扶植力度,這為行業(yè)的快速發(fā)展創(chuàng)造了良好的政策環(huán)境。2、宏觀層面,在“西落東升”的全球大經(jīng)濟(jì)格局背景下,電子產(chǎn)業(yè)逐步由美日韓臺(tái)向中國(guó)轉(zhuǎn)移已經(jīng)是大勢(shì)所趨。中國(guó)大陸電子產(chǎn)業(yè)逐步切入全球的供應(yīng)鏈,隨著越來(lái)越多技術(shù)消化,技術(shù)創(chuàng)新,我國(guó)電子產(chǎn)業(yè)在工藝和制造方面已經(jīng)具備了較高的競(jìng)爭(zhēng)力,并開(kāi)始逐步向高端設(shè)計(jì)、制造和研發(fā)領(lǐng)域以及品牌運(yùn)作領(lǐng)域進(jìn)軍,部分品牌已經(jīng)開(kāi)始了海外市場(chǎng)的品牌輸出。3、中觀層面,隨著我國(guó)受教育勞動(dòng)力的不斷增加,我國(guó)電子產(chǎn)業(yè)擁有工程師紅利已經(jīng)逐步顯現(xiàn);而且我國(guó)電子行業(yè)的企業(yè)家,在年齡和進(jìn)取精神上都要比韓國(guó)和臺(tái)灣更具優(yōu)勢(shì)。4、微觀層面,人均GDP水平穩(wěn)步提高,消費(fèi)者可支配收入提升,以及借貸消費(fèi)理念的普及度增加,都將帶來(lái)消費(fèi)升級(jí)需求。而企業(yè)的技術(shù)升級(jí)帶來(lái)的全新的消費(fèi)產(chǎn)品和消費(fèi)體驗(yàn),則再不斷創(chuàng)造需求,帶動(dòng)電子行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模的擴(kuò)大。因此,我們看好中國(guó)電子產(chǎn)業(yè)的長(zhǎng)期發(fā)展。與發(fā)達(dá)國(guó)家相比,我國(guó)的電子行業(yè)具備了更多的制造業(yè)屬性,行業(yè)同時(shí)資金和技術(shù)密集型的特征,其自身的創(chuàng)新力也不斷驅(qū)動(dòng)產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng),這也是市場(chǎng)給予電子行業(yè)高估值的最重要原因。我們認(rèn)為,電子板塊孕育著新的機(jī)會(huì),這些機(jī)會(huì)集中在新技術(shù)和新產(chǎn)品的運(yùn)用上,特別是那些實(shí)用性強(qiáng),消費(fèi)體驗(yàn)好的高科技產(chǎn)品,將成為電子行業(yè)下一輪增長(zhǎng)的基礎(chǔ)。因此,我們建議重點(diǎn)關(guān)注創(chuàng)新領(lǐng)域的投資機(jī)會(huì)。三、智能移動(dòng)終端2022年至今,在傳統(tǒng)PC市場(chǎng)下滑的背景下,以智能手機(jī)和xPAD為代表的智能移動(dòng)終端需求的持續(xù)增長(zhǎng),驅(qū)動(dòng)了電子元器件產(chǎn)業(yè)新一輪的成長(zhǎng)。伴隨著智能手機(jī)的市場(chǎng)滲透率不斷提升,全球智能手機(jī)的滲透率已經(jīng)達(dá)到較高水平,我們認(rèn)為未來(lái)其增速下滑將是大概率事件。智能手機(jī)的行業(yè)機(jī)會(huì)將會(huì)集中在相關(guān)零部件的升級(jí)和新技術(shù)的應(yīng)用上,顯示屏、鏡頭,電聲器件,連接件,電池,天線和柔性板將成為下一步新技術(shù)應(yīng)用的主戰(zhàn)場(chǎng)。我們認(rèn)為從2022年前三季度的行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)來(lái)看,除了一直以來(lái)的元件器微型化、數(shù)字化和高清化的趨勢(shì)以外,未來(lái)一年智能機(jī)的值得關(guān)注的發(fā)展趨勢(shì)主要集中在以下方面:1、移動(dòng)支付NFC成為亮點(diǎn)2022年以來(lái),HTC、三星、小米、高通、蘋(píng)果等紛紛推出各自的新品,其中很明顯的趨勢(shì)就是,NFC配置成為標(biāo)配。例如,HTCnewone成為NFC新機(jī),新GalaxyNote3保持了Galaxy系列NFC的功能;智能手表GalaxyGear同樣支持NFC;小米3同樣支持NFC;蘋(píng)果的iphone5S也支持NFC功能,主流機(jī)型的支持使移動(dòng)支付NFC模塊成為亮點(diǎn)。NFC是近場(chǎng)移動(dòng)支付的一種,相對(duì)于藍(lán)牙,紅外線,WIFI等其他近場(chǎng)技術(shù),NFC(近距離射頻無(wú)線通訊)技術(shù)的安全性、便捷性比較突出,成為手機(jī)近場(chǎng)支付的首選。伴隨著國(guó)內(nèi)移動(dòng)支付配套設(shè)施的逐步完善,以及NFC手機(jī)出貨量的不斷增加,我們預(yù)計(jì)國(guó)內(nèi)NFC支付市場(chǎng)也即將步入快車道。相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈上市公司將受益。NFC支付的三個(gè)重要環(huán)節(jié)為制卡、芯片和天線。主要產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)崂砣缦拢?、指紋識(shí)別將成為智能機(jī)主流配置蘋(píng)果九月份發(fā)布了新款智能手機(jī)iPhone5S,其帶有的指紋識(shí)別功能(TouchID),成為本次為數(shù)不多讓人眼前一亮的創(chuàng)新。雖然仍然存在安全瑕疵,但是從消費(fèi)者的使用反饋上來(lái)看,這項(xiàng)新功能獲得了極高的評(píng)價(jià)。我們認(rèn)為,由于蘋(píng)果的領(lǐng)導(dǎo)效應(yīng),指紋識(shí)別功能未來(lái)會(huì)逐步成為智能手機(jī)配置的主流。雖然指紋識(shí)別技術(shù)已經(jīng)比較成熟,但是運(yùn)用于智能手機(jī)領(lǐng)域需要更精細(xì)化的設(shè)計(jì)和封裝技術(shù),目前國(guó)際主流采用WLCSP技術(shù)。WLCSP技術(shù)之前主要用于高清晰度高端相機(jī)的零部件封測(cè)領(lǐng)域,產(chǎn)能相對(duì)有限,指紋識(shí)別的加入,勢(shì)必將導(dǎo)致對(duì)于該封測(cè)技術(shù)需求的增加。全球WLCSP封測(cè)業(yè)務(wù)產(chǎn)能主要集中在少數(shù)廠商手里:主要生產(chǎn)廠商與產(chǎn)能如下所示:蘋(píng)果2021年以3.56億美元收購(gòu)了指紋感應(yīng)技術(shù)開(kāi)發(fā)商AuthenTec,iPhone5S的指紋識(shí)別傳感器芯片正是由其設(shè)計(jì),蘋(píng)果在臺(tái)積電投片,再由精材科技進(jìn)行封裝,然后由日月光進(jìn)行打線和SiP。我們預(yù)計(jì)2021年WLCSP封測(cè)需求將逐步放量,A股唯一的相關(guān)上市公司華天科技將顯著受益。3、天線元器件單機(jī)配置數(shù)量將繼續(xù)增高隨著用戶需求升級(jí)和移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的進(jìn)步,用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)功能越來(lái)越青睞,多媒體手機(jī)日趨流行,手機(jī)無(wú)線數(shù)據(jù)傳輸?shù)囊笠苍絹?lái)越高,手機(jī)開(kāi)始向智能化方向發(fā)展。手機(jī)已不僅是簡(jiǎn)單的語(yǔ)音通信工具,很多非語(yǔ)音通信功能都成為標(biāo)準(zhǔn)配置或者備選配置。手機(jī)由最初僅配備基本接收、發(fā)送功能的主天線,發(fā)展到目前配備主天線(2G/3G/4G…)、WiFi天線、Bluetooth天線、GPS天線、手機(jī)電視天線、FM收音機(jī),NFC天線等多個(gè)天線,單臺(tái)手機(jī)配備的天線數(shù)量逐漸增加,而天線小型化技術(shù)LDS等的進(jìn)步也使這樣的多天線設(shè)計(jì)成可行性增加。此外,由于LDS天線取代FPC天線導(dǎo)致天線單價(jià)大幅提升以及單機(jī)天線使用量以及移動(dòng)互聯(lián)終端越來(lái)越多,市場(chǎng)規(guī)模仍在不斷擴(kuò)大。2021年全球移動(dòng)終端天線市場(chǎng)規(guī)模約為28.47億支,預(yù)計(jì)2021年全球移動(dòng)終端天線市場(chǎng)容量將超過(guò)50億支,移動(dòng)終端天線行業(yè)將迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。目前全球LDS產(chǎn)能排前三位的廠商分別是Molex、信維通信、安費(fèi)諾,臺(tái)灣啟基和碩貝德。因此,信維通信和碩貝德將在此領(lǐng)域明顯受益。四、新興智能終端2022年至今,在傳統(tǒng)PC市場(chǎng)下滑的背景下,以智能手機(jī)和XPAD為代表的智能移動(dòng)終端需求的持續(xù)增長(zhǎng),驅(qū)動(dòng)了電子元器件產(chǎn)業(yè)新一輪的成長(zhǎng)。伴隨著智能手機(jī)的市場(chǎng)滲透率不斷提升,我們認(rèn)為未來(lái)其增速下滑將是大概率事件。智能穿戴作為一個(gè)新興的市場(chǎng),涌現(xiàn)出一大批吸引力較強(qiáng)的產(chǎn)品,比如智能眼鏡,智能手表,智能鞋子,體感游戲機(jī)、智能汽車、智能家居和智能電視等,伴隨著規(guī)?;a(chǎn)帶來(lái)的成本下降以及技術(shù)提升帶來(lái)的客戶體驗(yàn)的提升,新興智能終端的需求將會(huì)迎來(lái)爆發(fā)性增長(zhǎng),進(jìn)而可能繼續(xù)引導(dǎo)下一輪電子行業(yè)的向上周期。1、智能穿戴的硬件產(chǎn)業(yè)鏈可穿戴設(shè)備在軟件方面帶來(lái)的沖擊和改變較大,而硬件方面,市場(chǎng)主流觀點(diǎn)認(rèn)為,與智能手機(jī)產(chǎn)業(yè)鏈區(qū)別不大。智能穿戴產(chǎn)業(yè)鏈的核心,主要集中在CNC精密加工、柔性材料、微投、LDS天線和NFC等技術(shù)領(lǐng)域。主要相關(guān)上市公司梳理如下:2、借自貿(mào)區(qū)東風(fēng),體感游戲機(jī)大陸市場(chǎng)將爆發(fā)性增長(zhǎng)近日,上市公司百視通發(fā)布公告,將與微軟共同投資7900萬(wàn)美元成立新公司。其中,百視通擬投入4029萬(wàn)美元,持股51%;微軟公司擬投入3871萬(wàn)美元,持股49%。新公司將在新一代家庭游戲娛樂(lè)技術(shù)、終端、內(nèi)容、服務(wù)等領(lǐng)域展開(kāi)全面合作,打造新一代家庭游戲娛樂(lè)產(chǎn)品和家庭娛樂(lè)服務(wù)中心,推進(jìn)公司在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的布局。這個(gè)公告在業(yè)界產(chǎn)生了巨大的反響,主要原因之一就是大家對(duì)微軟XBOX這款體感游戲機(jī)的期待和關(guān)注。2000年6月,國(guó)務(wù)院辦公廳曾轉(zhuǎn)發(fā)文化部等7部門(mén)《關(guān)于開(kāi)展電子游戲經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所專項(xiàng)治理的意見(jiàn)》,開(kāi)始了針對(duì)國(guó)內(nèi)游戲機(jī)市場(chǎng)的治理工作。《意見(jiàn)》規(guī)定“自本意見(jiàn)發(fā)布之日起,面向國(guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件生產(chǎn)、銷售即行停止。任何企業(yè)、個(gè)人不得再?gòu)氖旅嫦驀?guó)內(nèi)的電子游戲設(shè)備及其零、附件的生產(chǎn)、銷售活動(dòng)?!边^(guò)去幾年,世界主要游戲機(jī)生產(chǎn)廠商索尼、微軟等廠商都曾呼吁中國(guó)游戲機(jī)市場(chǎng)開(kāi)放,但是由于牽扯面過(guò)大,游戲機(jī)禁令的解除工作一直未能取得實(shí)質(zhì)進(jìn)展。雖然市場(chǎng)上曾多次傳出解禁傳聞,但都無(wú)果而終。而隨著上海自貿(mào)區(qū)相關(guān)方案的出臺(tái),則意味著我國(guó)長(zhǎng)達(dá)13年的游戲機(jī)禁售規(guī)定或?qū)⒔獬?。有業(yè)內(nèi)分析人士則認(rèn)為,這是“游戲機(jī)禁令”的一次松動(dòng),畢竟銷售面向全國(guó),外資企業(yè)的游戲主機(jī)市場(chǎng)可以平移到整個(gè)中國(guó)。因此未來(lái)大陸游戲
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