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文檔簡介

第1章平面設計的基礎知識本章簡介:本章主要介紹平面設計的基礎知識,其中包括平面設計的基本概念、應用項目、基本要素、常用軟件和工作流程等內容。作為一個平面設計師,只有對平面設計的基礎知識進行全面的了解和掌握,才能更好地完成平面設計的創(chuàng)意和設計制作任務。課堂學習目標了解平面設計的基本概念和項目分類掌握平面設計的基本要素和常用軟件掌握平面設計的工作流程1.1平面設計的基本概念1922年,美國威廉·阿迪遜·德威金斯最早提出和使用了“平面設計(GraphicDesign)”一詞。20世紀70年代,設計藝術得到了充分的發(fā)展,“平面設計”成為國際設計界認可的術語。平面設計是一個包含經(jīng)濟學、信息學、心理學和設計學等領域的創(chuàng)造性視覺藝術學科。它通過二維空間進行表現(xiàn),并通過圖形、文字、色彩等元素的編排和設計來進行視覺溝通和信息傳達。平面設計作品主要用于印刷或界面的平面顯示。平面設計作品由平面設計師利用專業(yè)知識和技術來完成。1.2平面設計的應用項目廣告設計書籍設計刊物設計包裝設計網(wǎng)頁設計標志設計VI設計UI設計H5設計1.2.1廣告設計廣告設計是指通過圖像、文字、色彩、版面、圖形等視覺元素,結合廣告媒體的使用特征構成的藝術表現(xiàn)形式,是為了實現(xiàn)傳達廣告目的和意圖的藝術創(chuàng)意設計。平面廣告的類別主要包括DM直郵廣告、POP廣告、雜志廣告、報紙廣告、招貼廣告、網(wǎng)絡廣告和戶外廣告等。1.2.2書籍設計書籍設計(BookDesign)又稱書籍裝幀設計,平面設計范疇,是指對書籍的整體策劃及造型設計。策劃和設計過程包含了印前、印中,以及印后對書的形態(tài)與傳達效果的分析。關于書籍的分類,有許多種方法,標準不同,分類也就不同。一般而言,我們按書籍的內容涉及的范圍來分類,可分為文學藝術類、少兒動漫類、生活休閑類、人文科學類、科學技術類、經(jīng)營管理類、醫(yī)療教育類等。1.2.3刊物設計在設計期刊時,主要參照其樣本和開本進行版面劃分,設計的藝術風格、設計元素和設計色彩都要和刊物本身的定位相呼應。期刊類媒體分為消費者期刊、專業(yè)性期刊、行業(yè)性期刊等不同類別,具體包括財經(jīng)期刊、IT期刊、動漫期刊、家居期刊、健康期刊、教育期刊、旅游期刊、美食期刊、汽車期刊、人物期刊、時尚期刊、數(shù)碼期刊等。1.2.4包裝設計包裝設計是藝術設計與科學技術相結合的設計,是技術、藝術、設計、材料、經(jīng)濟、管理、心理、市場等多功能綜合要素的體現(xiàn),是多學科融會貫通的一門綜合學科。包裝設計按商品內容分類,可以分為日用品包裝、食品包裝、煙酒包裝、化妝品包裝、醫(yī)藥包裝、文體包裝、工藝品包裝、化學品包裝、五金家電包裝、紡織品包裝、兒童玩具包裝、土特產(chǎn)包裝等。1.2.5網(wǎng)頁設計網(wǎng)頁設計是指根據(jù)網(wǎng)站所要表達的主旨,將網(wǎng)站信息進行整合歸納后,進行的版面編排和美化設計。通過網(wǎng)頁設計,讓網(wǎng)頁信息更有條理,頁面更具有美感,從而提高網(wǎng)頁的信息傳達和閱讀效率。根據(jù)網(wǎng)頁的不同屬性,可將網(wǎng)頁分為商業(yè)性網(wǎng)頁、綜合性網(wǎng)頁、娛樂性網(wǎng)頁、文化性網(wǎng)頁、行業(yè)性網(wǎng)頁、區(qū)域性網(wǎng)頁等類型。1.2.6標志設計標志是具有象征意義的視覺符號,它借助圖形和文字的巧妙設計組合,藝術地傳遞出某種信息,表達某種特殊的含義。標志設計是指將具體的事物和抽象的精神通過特定的圖形和符號固定下來,使人們在看到標志設計的同時,自然地產(chǎn)生聯(lián)想,從而對企業(yè)產(chǎn)生認同。標志按功能分類,可以分為政府標志、機構標志、城市標志、商業(yè)標志、紀念標志、文化標志、環(huán)境標志、交通標志等。1.2.7

VI設計VI(VisualIdentity)即企業(yè)視覺識別,是指以建立企業(yè)的理念識別為基礎,將企業(yè)理念、企業(yè)使命、企業(yè)價值觀經(jīng)營概念變?yōu)殪o態(tài)的具體識別符號,并進行具體化、視覺化的傳播;具體是指通過各種媒體將企業(yè)形象廣告、標志、產(chǎn)品包裝等有計劃地傳遞給社會公眾,樹立企業(yè)整體統(tǒng)一的識別形象。VI主要由兩大部分組成,即基礎識別部分和應用識別部分。其中,基礎識別部分主要包括企業(yè)標志設計、標準字體與印刷專用字體設計、色彩系統(tǒng)設計、輔助圖形、品牌角色(吉祥物)等;應用識別部分包括辦公系統(tǒng)、標識系統(tǒng)、廣告系統(tǒng)、旗幟系統(tǒng)、服飾系統(tǒng)、交通系統(tǒng)、展示系統(tǒng)等。1.2.8

UI設計UI即UserInterface(用戶界面)的簡稱,UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計的風格經(jīng)歷了由擬物化到扁平化設計的轉變,現(xiàn)在扁平化風格依然為主流,但加入了MaterialDesign設計語言(材料設計語言,是由Google推出的全新設計語言),使設計更為醒目且細膩。UI設計的應用領域已由原先的PC端和移動端擴展到可穿戴設備、無人駕駛汽車、AI機器人等,更為廣闊。今后無論技術如何進步,設計風格如何轉變,甚至于應用領域如何不同,UI設計都將參與到產(chǎn)品設計的整個鏈條中,實現(xiàn)人性化、包容化、多元化的目標。1.2.9

H5設計H5指的是移動端上基于HTML5技術的交互動態(tài)網(wǎng)頁,是用于移動互聯(lián)網(wǎng)的一種新型營銷工具,通過移動平臺傳播。H5具有跨平臺、多媒體、強互動以及易傳播的特點。H5的應用形式多樣,常見的應用領域有品牌宣傳、產(chǎn)品展示、活動推廣、知識分享、新聞熱點、會議邀請、企業(yè)招聘、培訓招生等。1.3平面設計的基本要素圖形文字色彩1.3.1圖形通常,人們在閱讀一則平面設計作品的時候,首先注意到的是圖片,其次是標題,最后才是正文。如果說標題和正文作為符號化的文字受地域和語言背景限制的話,那么圖形信息的傳遞則不受國家、民族、種族語言的限制,它是一種通行于世界的語言,具有廣泛的傳播性。因此,圖形創(chuàng)意策劃的選擇直接關系到平面設計作品的成敗。圖形的設計也是整個設計內容最直觀的體現(xiàn),它最大限度地表現(xiàn)了作品的主題和內涵。1.3.2文字文字是最基本的信息傳遞符號。在平面設計工作中,相對于圖形而言,文字是體現(xiàn)內容傳播功能最直接的形式,對文字的設計安排相當重要。在平面設計作品中,文字的字體造型和構圖編排恰當與否都直接影響到作品的效果和視覺表現(xiàn)力。1.3.3色彩平面設計作品給人的整體感受取決于作品畫面的整體色彩。色彩作為平面設計組成的重要因素之一,色彩的色調與搭配受宣傳主題、企業(yè)形象、推廣地域等因素的共同影響。因此,在平面設計中要考慮消費者對顏色的一些固定心理感受以及相關的地域文化。1.4平面設計的常用軟件目前在平面設計工作中,經(jīng)常使用的主流軟件有Photoshop、Illustator、CorelDRAW和InDesign,這4款軟件每一款都有鮮明的功能特色。要想根據(jù)創(chuàng)意制作出完美的平面設計作品,就需要熟練使用這4款軟件,并能很好地利用不同軟件的優(yōu)勢,巧妙地結合使用。1.5平面設計的工作流程平面設計的工作流程是一個有明確目標、有正確理念、有負責態(tài)度、有周密計劃、有清晰步驟、有具體方法的工作過程,好的設計作品都是在完美的工作流程中產(chǎn)生的。第2章圖形圖像的基礎知識本章簡介:本章主要介紹圖形圖像的基礎知識,包括位圖和矢量圖、分辨率、圖像的色彩模式和文件格式等內容。通過本章的學習,讀者可以快速掌握圖形圖像的基本概念和基礎知識,有助于更好地完成平面設計作品的創(chuàng)意設計與制作。課堂學習目標了解位圖與矢量圖的區(qū)別了解圖像的分辨率掌握常用的色彩模式和文件格式2.1位圖和矢量圖位圖矢量圖2.1.1位圖位圖圖像也稱為點陣圖像,由許多單獨的小方塊組成,這些小方塊又稱為像素點。每個像素點都有其特定的位置和顏色值,位圖圖像的顯示效果與像素點是緊密聯(lián)系在一起的,不同排列和著色的像素點在一起組成了一幅色彩豐富的圖像。像素點越多,圖像的分辨率越高,相應地,圖像的文件也會越大。放大前放大后2.1.2矢量圖矢量圖也稱為向量圖,它基于圖形的幾何特性來描述圖像。矢量圖中的各種圖形元素稱為對象,每一個對象都是獨立的個體,都具有大小、顏色、形狀、輪廓等特性。矢量圖與分辨率無關,將矢量圖縮放到任意大小,其清晰度不變,也不會出現(xiàn)鋸齒狀的邊緣。在任何分辨率下顯示或打印,都不會損失細節(jié)。放大前放大后2.2分辨率圖像分辨率屏幕分辨率輸出分辨率2.2.1圖像分辨率在Photoshop中,圖像中每單位長度上的像素數(shù)目,稱為圖像的分辨率,其單位為像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的兩幅圖像中,高分辨率圖像包含的像素比低分辨率圖像包含的像素多。例如,一幅尺寸為1×1英寸的圖像,其分辨率為72像素/英寸,這幅圖像包含5184個像素(72×72=5184)。同樣尺寸、分辨率為300像素/英寸的圖像,圖像包含90000個像素。72像素/英寸300像素/英寸2.2.2屏幕分辨率屏幕分辨率是顯示器上每單位長度顯示的像素數(shù)目。屏幕分辨率取決于顯示器大小加上其像素設置。PC顯示器的分辨率一般約為96像素/英寸,Mac顯示器的分辨率一般約為72像素/英寸。在Photoshop中,圖像像素被直接轉換成顯示器像素,當圖像分辨率高于顯示器分辨率時,屏幕中顯示出的圖像比實際尺寸大。2.2.3輸出分辨率輸出分辨率是照排機或打印機等輸出設備產(chǎn)生的每英寸的油墨點數(shù)(dpi)。打印機的分辨率在150dpi以上的可以使圖像獲得比較好的效果。2.3色彩模式RGB模式CMYK模式灰度模式Lab模式2.3.1

RGB模式GB模式是一種加色模式,它通過紅、綠、藍3種色光相疊加而形成更多的顏色。RGB是色光的彩色模式,一幅24位色彩范圍的RGB圖像有3個色彩信息通道:紅色(R)、綠色(G)和藍色(B)。RGB“顏色”控制面板2.3.2

CMYK模式CMYK“顏色”控制面板CMYK代表了印刷上用的4種油墨顏色:C代表青色,M代表洋紅色,Y代表黃色,K代表黑色。CMYK模式在印刷時應用了色彩學中的減法混合原理,即減色色彩模式,它是圖片、插圖和其他作品中最常用的一種印刷方式。這是因為在印刷中通常都要進行四色分色,出四色膠片,然后再進行印刷。2.3.3灰度模式

灰度模式(灰度圖)又稱為8bit深度圖。每個像素用8個二進制位表示,能產(chǎn)生28,即256級灰色調。當一個彩色文件被轉換為灰度模式文件時,所有的顏色信息都將從文件中丟失。盡管Photoshop允許將一個灰度文件轉換為彩色模式文件,但不可能將原來的顏色完全還原。所以,當要轉換灰度模式時,應先做好圖像的備份?;叶饶J健邦伾笨刂泼姘?.3.4

Lab模式

Lab“顏色”控制面板Lab模式是Photoshop中的一種國際色彩標準模式,它由3個通道組成:一個通道是透明度,即L;其他兩個是色彩通道,即色相和飽和度,分別用a和b表示。a通道包括的顏色值從深綠到灰,再到亮粉紅色;b通道是從亮藍色到灰,再到焦黃色。這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。2.4文件格式PSD格式AI格式CDR格式Indd和Indb格式TIF(TIFF)格式JPEG格式EPS格式PNG格式2.4.1

PSD格式

PSD格式是Photoshop軟件自身的專用文件格式,能夠保存圖像數(shù)據(jù)的細小部分,如圖層、蒙版、通道等,以及其他Photoshop對圖像進行特殊處理的信息。在沒有最終決定圖像存儲的格式前,最好先以這種格式存儲。另外,Photoshop打開和存儲這種格式的文件較其他格式更快。2.4.2

AI格式

AI格式是Illustrator軟件的專用文件格式。它的兼容度比較高,可以在CorelDRAW中打開,也可以將CDR格式的文件導出為AI格式。2.4.3

CDR格式

CDR格式是CorelDRAW軟件的專用圖形文件格式。由于CorelDRAW是矢量圖形繪制軟件,所以CDR可以記錄文件的屬性、位置、分頁等。但它在兼容度上比較差,在所有CorelDRAW應用程序中均能夠使用,而在其他圖像編輯軟件上卻無法打開此類文件。2.4.4

Indd和Indb格式

Indd格式是InDesign軟件的專用文件格式。由于InDesign是專業(yè)的排版軟件,所以Indd格式可以記錄排版文件的版面編排、文字處理等內容。但它在兼容性上比較差,一般不為其他軟件所用。Indb格式是InDesign的書籍格式,它只是一個容器,把多個Indd文件通過這個容器集合在一起。2.4.5

TIF(TIFF)格式

TIF也稱TIFF,是標簽圖像格式。TIF格式對于色彩通道圖像來說具有很強的可移植性,它可以用于PC、Macintosh和UNIX工作站三大平臺,是這三大平臺上使用最廣泛的繪圖格式。用TIF格式存儲時應考慮到文件的大小,因為TIF格式的結構要比其他格式更大、更復雜。但TIF格式支持24個通道,能存儲多于4個通道的文件。TIF格式還允許使用Photoshop中的復雜工具和濾鏡特效。2.4.6

JPEG格式

聯(lián)合圖片專家組(JointPhotographicExpertsGroup,JPEG)格式既是Photoshop支持的一種文件格式,也是一種壓縮方案。它是Macintosh上常用的一種存儲類型。JPEG格式是壓縮格式中的“佼佼者”,與TIF文件格式采用的LIW無損失壓縮相比,它的壓縮比例更大。但它使用的有損失壓縮會丟失部分數(shù)據(jù)。用戶可以在存儲前選擇圖像的最后質量,這就能控制數(shù)據(jù)的損失程度。在Photoshop中,有低、中、高和最高4種圖像壓縮品質可供選擇。以高質量保存的圖像比其他質量的保存形式占用更大的磁盤空間,而選擇低質量保存圖像則損失的數(shù)據(jù)較多,但占用的磁盤空間較少。2.4.7

EPS格式

EPS格式為壓縮的PostScript格式,是為在PostScript打印機上輸出圖像開發(fā)的格式。其最大優(yōu)點是在排版軟件中可以以低分辨率預覽,而在打印時以高分辨率輸出。它不支持Alpha通道,但可以支持裁切路徑。EPS格式支持Photoshop中所有的顏色模式,可以用來存儲點陣圖和向量圖形。在存儲點陣圖像時,還可以將圖像的白色像素設置為透明的效果,它在位圖模式下也支持透明。2.4.8

PNG格式

PNG格式是用于無損壓縮和在Web上顯示圖像的文件格式,是GIF格式的無專利替代品,它支持24位圖像且能產(chǎn)生無鋸齒狀邊緣的背景透明度;還支持無Alpha通道的RGB、索引顏色、灰度和位圖模式的圖像。某些Web瀏覽器不支持PNG圖像。第3章圖標設計本章簡介:圖標設計是UI設計中重要的組成部分,可以幫助用戶更好地理解產(chǎn)品的功能,是營造產(chǎn)品用戶體驗的關鍵一環(huán)。本章以旅游出行App兼職圖標、微擬物相機圖標設計為例,講解圖標的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握圖標的設計思路和過程掌握圖標的制作方法和技巧3.1旅游出行App兼職圖標設計在Illustrator中,使用矩形工具、變換控制面板、聯(lián)集按鈕、減去頂層按鈕、混合模式選項和漸變工具繪制旅行箱,使用橢圓工具、矩形工具、直接選擇工具和描邊控制面板繪制表盤和指針。效果圖

3.2微擬物相機圖標設計在CorelDRAW中,使用橢圓形工具、漸變填充工具和變換泊塢窗繪制變焦鏡頭;使用陰影工具為圖形添加陰影效果;使用透明度工具制作疊加效果。效果圖

3.3課后習題——扁平化畫板圖標設計在Photoshop中,使用橢圓工具、添加圖層樣式按鈕繪制顏料盤,使用鋼筆工具、矩形工具、創(chuàng)建剪貼蒙版命令和投影命令繪制畫筆,使用鋼筆工具、圖層控制面板和漸變工具制作投影。效果圖

第4章卡片設計本章簡介:卡片,是人們增進交流的一種載體,是傳遞信息,交流情感的一種方式??ㄆ姆N類繁多,有邀請卡、祝福卡、生日卡、圣誕卡、新年賀卡等。本章以鉆戒巡展邀請函設計為例,講解邀請函正面、內頁的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握卡片的設計思路和過程掌握卡片的制作方法和技巧4.1鉆戒巡展邀請函設計在Photoshop中,使用新建參考線命令建立水平和垂直參考線,使用移動工具、圖層控制面板合成邀請函底圖,使用多邊形套索工具、矩形選框工具繪制選區(qū),使用變換選區(qū)命令調整選區(qū)大小,使用斜切、扭曲命令、漸變工具和不透明度選項制作邀請函立體效果;在Illustrator中,使用置入命令添加素材圖片,使用文字工具、字符控制面板、傾斜命令添加并編輯封面名稱,使用鏡像工具、透明度控制面板、漸變工具制作鉆戒倒影效果,使用矩形工具、文字工具、字符控制面板、段落控制面板制作邀請函內頁。

效果圖

4.1鉆戒巡展邀請函設計4.2課后習題——生日賀卡設計在Photoshop中,使用橢圓工具與定義圖案命令定義圖案,使用圖案填充命令填充定義的圖案;在CorelDRAW中,使用貝塞爾工具、輪廓筆工具和填充工具繪制裝飾圖形,使用導入命令導入圖片,使用陰影工具為圖片添加陰影效果,使用文本工具、旋轉角度命令和立體化工具添加并編輯主題文字,使用貝塞爾工具、星形工具和文本工具繪制彩旗,使用多種繪圖工具、變形工具和填充工具繪制花朵,使用文本工具、文本屬性命令制作內頁文字。

效果圖第5章Banner設計本章簡介:Banner是幫助提高品牌轉化的重要表現(xiàn)形式,直接影響到用戶是否購買產(chǎn)品或參加活動,因此Banner設計對于產(chǎn)品及UI乃至運營至關重要。本章以化妝品類App主頁Banner、生活家電類App主頁Banner設計為例,講解Banner的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握Banner的設計思路和過程掌握Banner的制作方法和技巧5.1化妝品類App主頁Banner設計在Photoshop中,使用添加圖層蒙版按鈕、畫筆工具為產(chǎn)品圖片添加高光,使用曲線命令、色階命令調整圖片顏色;在CorelDRAW中,使用矩形工具、透明度工具制作半透明效果,使用文本工具、插入字符泊塢窗和填充工具添加產(chǎn)品名稱和介紹文字,使用手繪工具、輪廓筆對話框制作裝飾線條。效果圖

5.2生活家電類App主頁Banner設計在Photoshop中,使用移動工具添加產(chǎn)品圖片,使用橢圓工具、高斯模糊命令為空調扇添加陰影效果;使用色階命令調整圖片顏色;在Illustrator中,使用圓角矩形工具、文字工具和填充工具添加產(chǎn)品品牌及相關功能。效果圖

5.3課后習題——電商類網(wǎng)站Banner設計在Photoshop中,使用矩形工具、鋼筆工具繪制裝飾圖形,使用透視變換命令、投影命令制作廣告牌,使用色階命令調整圖片顏色;在CorelDRAW中,使用導入命令導入廣告底圖,使用文本工具、拆分命令和填充工具添加并編輯廣告標題,使用文本工具、調和工具添加搶購信息。效果圖

第6章宣傳單設計本章簡介:宣傳單是直銷廣告的一種,對宣傳活動和促銷商品有重要的作用。通過派送、郵遞等形式,宣傳單可以有效地將信息傳達給目標受眾。眾多的企業(yè)和商家都希望通過宣傳單來宣傳自己的產(chǎn)品,傳播自己的文化。本章以漢堡宣傳單設計為例,講解宣傳單的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握宣傳單的設計思路和過程掌握宣傳單的制作方法和技巧6.1漢堡宣傳單設計在Photoshop中,使用圖層混合模式選項制作圖片疊加效果,使用斜面和浮雕命令為圖片添加立體效果,使用色相/飽和度命令、色階命令調整圖片顏色;在CorelDRAW中,使用文本工具、陰影工具和旋轉角度選項制作標題文字,使用星形工具、橢圓工具、矩形工具、水平翻轉按鈕和手繪工具制作標志,使用橢圓工具、使文本適合路徑命令制作路徑文字,使用文本工具、制表位命令添加其他相關信息。

效果圖

6.1漢堡宣傳單設計6.2課后習題——旅游宣傳單設計在Photoshop中,使用添加圖層蒙版按鈕和畫筆工具制作圖片漸隱效果,使用照片濾鏡命令、色階命令、曲線命令和自然飽和度命令調整圖片的色調;在Illustrator中,使用文字工具、字符控制面板和填充工具添加宣傳語及相關信息,使用鋼筆工具、直接選擇工具和建立剪切蒙版命令制作圖片的剪切蒙版,使用置入命令和透明度面板制作半透明效果,使用橢圓工具、圓角矩形工具、矩形工具、縮放命令和路徑查找器面板制作裝飾圖形和圖標,使用投影命令為圖形添加投影效果,使用文字工具、制表符命令添加介紹性文字息。

效果圖

6.2課后習題——旅游宣傳單設計第7章廣告設計本章簡介:廣告以多樣的形式出現(xiàn)在城市中,通過電視、報紙和霓虹燈等媒介來發(fā)布,是城市商業(yè)發(fā)展的寫照。廣告是重要的宣傳媒體之一,具有實效性強、受眾廣泛、宣傳力度大的特點。好的廣告要強化視覺沖擊力,抓住觀眾的視線。本章以汽車廣告設計為例,講解廣告的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握廣告的設計思路和過程掌握廣告的制作方法和技巧7.1汽車廣告設計在Photoshop中,使用添加圖層蒙版按鈕、畫筆工具制作圖片漸隱效果,使用多邊形套索工具、高斯模糊命令制作汽車陰影,使用鋼筆工具、動感模糊命令為車圈添加模糊效果,使用鏡頭光暈命令制作光暈效果;使用文字工具、字符控制面板添加廣告語及相關信息,使用置入命令、矩形工具和剪切蒙版命令制作圖片的剪切蒙版效果,使用橢圓工具、縮放命令、路徑查找器控制面板、文字工具、星形工具、傾斜命令和漸變工具制作汽車標志。

效果圖

7.1汽車廣告設計7.2課后習題——房地產(chǎn)廣告設計

在Photoshop中,使用圖層控制面板、畫筆工具和漸變工具制作圖片疊加效果,使用色相/飽和度命令、色階命令、漸變映射命令和照片濾鏡命令調整圖片的色調,使用垂直翻轉命令翻轉圖片;在Illustrator中,使用置入命令置入素材圖片,使用文字工具、字符控制面板和填充工具添加并編輯內容信息,使用鋼筆工具繪制裝飾圖形,使用直線段工具、描邊控制面板繪制并編輯直線,使用鏡像工具鏡像圖形,使用插入字形命令添加需要的字形。效果圖

7.2課后習題——房地產(chǎn)廣告設計第8章海報設計本章簡介:海報是廣告藝術中的一種大眾化載體,又稱為“招貼”或“宣傳畫”。由于海報具有尺寸大、遠視性強、藝術性高的特點,因此它在宣傳媒介中占有重要的位置。本章以酒吧海報設計為例,講解海報的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握海報的設計思路和過程掌握海報的制作方法和技巧8.1酒吧海報設計在Photoshop中,使用添加圖層蒙版按鈕、漸變工具、圖層混合模式選項為圖片添加合成效果,使用樣式控制面板為文字添加立體效果,使用色彩平衡命令、亮度/對比度命令調整圖片色調;在CorelDRAW中,使用文本工具、形狀工具添加并編輯文字,使用矩形工具、刪除節(jié)點按鈕、橢圓工具、合并命令和填充工具制作酒吧標志。效果圖

8.2課后習題——茶藝海報設計在Photoshop中,使用添加圖層蒙版按鈕、畫筆工具和漸變工具制作圖片漸隱效果,使用圖層混合模式選項、不透明度選項制作圖片疊加效果,使用色階命令和曲線命令調整圖片的顏色,使用顏色疊加命令為圖片疊加顏色;在CorelDRAW中,使用導入命令、置于圖文框內部命令添加宣傳語,使用插入字符命令插入需要的字符圖形,使用貝塞爾工具、移除前面對象按鈕,合并按鈕、橢圓形工具、文本工具和使文本適合路徑命令添加展覽標志圖形,使用文本工具、文本屬性面板添加介紹性文字及活動信息。

效果圖

8.2課后習題——茶藝海報設計第9章包裝設計本章簡介:包裝代表著一個商品的品牌形象,包裝可以起到保護、美化商品及傳達商品信息的作用。好的包裝可以讓商品在同類產(chǎn)品中脫穎而出,吸引消費者的注意力并引發(fā)其購買行為;好的包裝更可以極大地提高商品的價值。本章以土豆片包裝為例,講解包裝的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握包裝的設計思路和過程掌握包裝的制作方法和技巧9.1土豆片包裝設計在Photoshop中,使用矩形工具和漸變工具制作背景效果,使用藝術效果濾鏡命令、圖層的混合模式和不透明度選項制作圖片融合效果,使用橢圓工具和高斯模糊命令制作高光,使用鋼筆工具、漸變工具和圖層樣式命令制作背面效果,使用色相/飽和度命令、色階命令調整圖片顏色;在Illustrator中,使用矩形工具和建立剪切蒙版命令添加食物圖片,使用文字工具、鋼筆工具、變形命令和高斯模糊命令制作文字效果,使用紋理化命令制作標志底圖,使用矩形網(wǎng)格工具、文字工具和字符面板添加說明表格和文字。

效果圖

9.1土豆片包裝設計9.2課后習題——披薩包裝設計在Photoshop中,使用添加圖層蒙版按鈕和畫筆工具制作背景效果,使用添加圖層樣式按鈕和創(chuàng)建新的填充或調整圖層命令制作披薩封面效果,使用變換命令制作披薩立體包裝效果;在CorelDRAW中,使用矩形工具、橢圓形工具、鋼筆工具、形狀工具、貝塞爾工具和合并命令繪制披薩包裝盒展開圖,使用圖框精確剪裁命令添加產(chǎn)品圖片,使用文本工具、封套工具制作文字效果,使用描摹位圖命令和移除前面對象命令制作產(chǎn)品名稱。

效果圖

9.2課后習題——披薩包裝設計第10章畫冊設計本章簡介:畫冊可以起到有效宣傳企業(yè)或產(chǎn)品的作用,能夠提高企業(yè)的知名度和產(chǎn)品的認知度。本章通過房地產(chǎn)畫冊的封面及內頁設計流程,介紹如何把握整體風格、設定設計細節(jié),詳細講解畫冊設計的制作方法和設計技巧。課堂學習目標掌握畫冊的設計思路和過程掌握畫冊的制作方法和技巧10.1房地產(chǎn)畫冊設計在Illustrator中,使用文字工具、直接選擇工具、矩形工具和路徑查找器控制面板制作畫冊標題文字,使用矩形工具、路徑查找器控制面板制作樓層縮影,使用矩形工具、橢圓工具、文字工具添加地標及相關信息;在InDesign中,使用頁碼和章節(jié)選項命令更改起始頁碼,使用置入命令、選擇工具添加并裁剪圖片,使用矩形工具和貼入內部命令制作圖片剪切效果,使用矩形工具、漸變色板工具制作圖像漸變效果,使用文字工具和段落樣式面板添加標題及段落文字。

效果圖

10.1房地產(chǎn)畫冊設計效果圖

10.1房地產(chǎn)畫冊設計10.2課后習題——手表畫冊設計在Illustrator中,使用置入命令、矩形工具和建立剪切蒙版命令添加并編輯圖片,使用透明度控制面板制作圖片半透明效果,使用文字工具、字形命令和字符控制面板添加標題文字,使用橢圓工具、星形工具、文字工具和用變形建立命令制作標志圖形,使用矩形工具、漸變工具、建立不透明蒙版命令制作圖片疊加效果,使用矩形工具、直接選擇工具制作裝飾圖形;在InDesign中,使用置入命令置入素材圖片,使用矩形工具、添加/刪除錨點工具、貼入內部命令制作圖片剪切效果,使用文字工具和矩形工具添加標題及相關信息,使用垂直翻轉按鈕、效果面板和漸變羽化命令制作圖片倒影效果,使用投影命令為圖片添加投影效果。

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10.2課后習題——手表畫冊設計效果圖

10.2課后習題——手表畫冊設計第11章書籍裝幀設計本章簡介:一本好書是好的內容和好的書籍裝幀的完美結合,精美的書籍裝幀設計可以帶給讀者更多的閱讀樂趣。本章主要講解的是書籍的封面與內頁設計。封面設計是書籍的外表和標志,是書籍裝幀的重要組成部分。正文(內頁)則是書籍的核心和最基本的部分,它是書籍設計的基礎。本章以旅游書籍設計為例,講解書籍封面與內頁的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握書籍的設計思路和過程掌握書籍的制作方法和技巧11.1旅游書籍設計在CorelDRAW中,使用選項命令添加輔助線,使用導入命令導入圖片,使用文本工具添加封面信息,使用矩形工具、置于圖文框內部命令制作PowerClip效果,使用橢圓形工具、多邊形工具和合并命令制作圖形效果,使用橢圓形工具、旋轉命令、再制命令制作裝飾圖形,使用輪廓筆工具命令為圖形和文字添加輪廓,使用陰影工具為圖形添加陰影效果;在InDesign中,使用頁面面板、頁碼和章節(jié)選項命令調整頁面,使用段落樣式面板添加段落樣式,使用參考線分割頁面,使用貼入內部命令將圖片置入到矩形中,使用文字工具添加文字,使用字符面板和段落面板調整字距、行距和縮進,使用版面命令調整頁碼并添加目錄。

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11.1旅游書籍設計效果圖

11.1旅游書籍設計11.2課后習題——菜譜書籍設計在Illustrator中,使用參考線分割頁面,使用置入命令、矩形工具和建立剪切蒙版命令制作圖片的剪切蒙版,使用透明度控制面板制作半透明效果,使用文字工具、字符控制面板和填充工具添加并編輯內容信息,使用星形工具、橢圓工具、混合工具制作裝飾圖形,使用鋼筆工具、路徑文字工具制作路徑文字;在InDesign中,使用頁碼和章節(jié)選項命令更改起始頁碼,使用置入命令、選擇工具添加并裁剪圖片,使用矩形工具、角選項命令和貼入內部命令制作圖片剪切效果,使用邊距和分欄命令調整邊距和分欄,使用文字工具、字符樣式面板和段落樣式面板添加標題及介紹性文字,使用直線工具、描邊面板制作虛線效果,使用目錄命令提取書籍目錄。

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11.2課后習題——菜譜書籍設計效果圖

11.2課后習題——菜譜書籍設計第12章網(wǎng)頁設計本章簡介:網(wǎng)頁是構成網(wǎng)站的基本元素,是承載各種網(wǎng)站應用的平臺。它實際上是一個文件,存放在世界某個角落的某一臺計算機中,與互聯(lián)網(wǎng)相連并通過網(wǎng)址來識別與存取信息。當輸入網(wǎng)址后,瀏覽器快速運行一段程序,將網(wǎng)頁文件傳送到用戶的計算機中,解釋并展示網(wǎng)頁的內容。本章以EasyLife家居電商網(wǎng)站首頁設計為例,講解網(wǎng)頁的設計方法和技巧。課堂學習目標掌握網(wǎng)頁的設計思路和過程掌握網(wǎng)頁的制作方法和技巧12.1EasyLife家居電商網(wǎng)站首頁設計在Photoshop中,使用新建參考線命令添加水平參考線,使用移動工具添加系列圖標,使用置入嵌入對象命令添加產(chǎn)品圖片,使用橫排文字工具、字符控制面板、矩形工具、直線工具和多邊形工具制作注冊欄及導航欄,使用矩形工具、添加圖層蒙版按鈕、畫筆工具和橫排文字工具制作Banner區(qū)域,使用矩形工具、創(chuàng)建剪貼蒙版命令、不透明度選項、漸變疊加命令、直線工具和橫排文字工具制作內容區(qū)域和頁腳區(qū)域。效果圖

12.2課后習題——休閑生活類網(wǎng)站首頁設計在Photoshop中,使用圓角矩形工具和創(chuàng)建剪貼蒙版命令制作廣告欄,使用矩形工具、橢圓工具、文字工具和添加圖層樣式命令制作導航欄和底部,使用添加圖層蒙版按鈕、漸變工具、色相/飽和度命令和色彩平衡命令制作logo,使用橢圓工具、直線工具和創(chuàng)建剪貼蒙版命令制作網(wǎng)頁中心部分。效果圖

第13章UI設計本章簡介:UI設計(UserInterface),即用戶界面設計,主要包括人機交互、操作邏輯和界面美觀的整體設計。隨著信息技術的高速發(fā)展,用戶對信息的需求量不斷增加,圖形界面的設計也越來越多樣化。本章以食品餐飲類App界面設計為例,講解UI界面的設計方法和制作技巧。課堂學習目標掌握UI界面的設計思路和過程掌握UI界面的制作方法和技巧13.1食品餐飲類App首頁設計在Photoshop中,使用新建參考線命令添加水平/垂直參考線,使用矩形工具、圓角矩形工具、置入嵌入對象命令制作狀態(tài)欄和標簽欄,使用移動工具添加各類圖標,使用橫排文字工具、圓角矩形工具、屬性控制面板、置入嵌入對象命令制作內容區(qū),使用投影命令為圖形添加陰影。效果圖

13.2

食品餐飲類App喜歡頁設計在Photoshop中,使用新建參考線命令添加水平參考線,使用矩形工具、置入嵌入對象命令和橫排文字工具制作狀態(tài)欄和標簽欄,使用移動工具添加各類圖標,使用橫排文字工具、圓角矩形工具、屬性控制面板、置入嵌入對象命令制作內容區(qū),使用投影命令為圖形添加陰影。效果圖

13.3

課后習題——食品餐飲類App購物車頁設計在Photoshop中,學習新建參考線版面命令分割頁面,使用新建參考線命令添加水平/垂直參考線,使用矩形工具、橢圓工具、置入嵌入對象命令和橫排文字工具制作導航欄欄和狀態(tài)欄,使用橫排文字工具、

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