2023年春節(jié)工會活動策劃方案范文_第1頁
2023年春節(jié)工會活動策劃方案范文_第2頁
2023年春節(jié)工會活動策劃方案范文_第3頁
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2024年春節(jié)工會活動策劃方案范文春節(jié)工會活動策劃方案篇1

在20xx年春節(jié)來臨之際,為了豐富師生的校內(nèi)生活,學(xué)校細(xì)心預(yù)備了一系列精彩的活動,通過“歡樂游園”的形式,讓會員在精彩的`活動中快歡樂樂的迎接新年。本次活動本著全員參加的原則,要求全部的在職老師全部參與,從而真正達到老師歡樂度春節(jié)。

一、活動主題:

喜迎春節(jié),歡樂游園

二、活動時間:

20xx年02月24日上午10:00—12:00

三、活動地點:

學(xué)校操場

四、活動目的:

通過“歡樂游園”的形式,讓會員在精彩的活動中快歡樂樂的迎接新年。

五、活動對象:

全體在職老師

六、活動內(nèi)容:

1、百發(fā)百中

活動規(guī)章:參加者每人發(fā)放2個乒乓球,站在離目標(biāo)2米遠(yuǎn)的地方,向口盅擲乒乓球,球落入口盅內(nèi),每投入1個球,獲一個獎品。

負(fù)責(zé)人:吳沖、周榮幸

2、盲人敲鑼

活動規(guī)章:老師蒙著眼睛手里拿著棒錘站在規(guī)定線上,聽到口令往前走,誰敲到鑼,誰可獲得一件獎品。

負(fù)責(zé)人:張孟、覃曉俊

3、歡樂投圈

活動規(guī)章:參加者每人發(fā)放2個圈,扔圈套擺在地上的瓶子,套中一次可獲得1件獎品。

負(fù)責(zé)人:陳運全、覃祖杰

4、釣魚高手

活動規(guī)章:拿魚桿,釣紙魚,掉得一條可獲得一個獎品,每人每次只限釣一條。

負(fù)責(zé)人:周健德、周寬生

5、無敵風(fēng)火輪(此活動放在游園活動的最終一個環(huán)節(jié))

無敵風(fēng)火輪是一個培育老師團隊精神的戶外素養(yǎng)拓展嬉戲,通過嬉戲還將培育會員的組織方案與協(xié)調(diào)力量,培育大家聽從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度以及增加會員間的相互相信和理解。每次分兩組進行競賽,贏得組每人可獲得獎品。

春節(jié)工會活動策劃方案篇2

為豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,營造樂觀健康向上的校內(nèi)文化氛圍,學(xué)校工會定于元月29日上午組織開展教職工健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:

一、活動目的:

1、增加教職工的健身意識,增加教職工的身體素養(yǎng)。

2、緩解教職工的工作壓力,促進教職工的身心健康。

二、活動主題:

強身健體營造溫馨團隊心手相牽構(gòu)建和諧校內(nèi)

三、活動時間:

20xx年元月29日上午9:30——11:40

四、活動地點:

10號樓1樓東、西大廳

五、參與人員:

全校教職工

六、活動項目:

跳繩、踢毽、猜謎、滾鐵環(huán)競速接力(團體賽)、羊角球競速接力(團體賽)

七、活動規(guī)章:

1、跳繩:一組6人,1分鐘計個數(shù)。不限中斷次數(shù)可連續(xù)跳,以累加個數(shù)計成果獲一、二、三等獎各1名。參加者累加個數(shù)30個獲紀(jì)念品一份。

2、踢毽:一組6人,1分鐘計個數(shù)。不限中斷次數(shù)可連續(xù)踢,以累加個數(shù)計成果獲一、二、三等獎各1名。參加者累加個數(shù)20個獲紀(jì)念品一份。

3、猜謎:現(xiàn)場猜謎不得利用網(wǎng)絡(luò)搜尋謎底,猜謎者每猜對一個謎語,工作人員核對無誤摘下謎語即可獲紀(jì)念品一份。

4、滾鐵環(huán)接力賽:以系部、行政(汽車系、基礎(chǔ)部、工程系、商務(wù)系和計算機系、行政)為單位組成團體賽,每隊10名至少女職工2名),賽程20米,用鉤推動環(huán)向前,以鐵環(huán)不脫鉤在接力區(qū)交下一位隊員。計接力賽總分成果獲一、二、三團體名次。

5、羊角球競速接力:以系部、行政(汽車系、基礎(chǔ)部、工程系、商務(wù)系和計算機系、行政)為單位組成團體賽,每隊10名至少女職工2名),賽程20米,參賽隊員手持并蹲坐于羊角球以腳和球一體前進,在接力區(qū)內(nèi)交下一位隊員,計接力賽總分成果獲一、二、三團體名次。

春節(jié)工會活動策劃方案篇3

活動目的:

在新春佳節(jié)即將來臨之際,為進一步豐富干部業(yè)余生活,全面提高干部素養(yǎng),營造歡樂、和諧的內(nèi)部氛圍,增進干部間的友情,經(jīng)分局討論,打算舉辦迎新春工會趣味活動。

時間支配:

xx月xx日報名

xx月xx日正式競賽

xx月xx日發(fā)獎

活動內(nèi)容:

扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌(抄地皮)、包餛飩、端乒乓球

活動地點:

xx

競賽規(guī)程:

每人在扔飛鏢、踢毽子、跳繩、撲克牌、包餛飩、端乒乓球六項競賽中任選三項報名,各單項分別按成果由高到低計一、二、三等獎,其余均為參加獎。每項活動最低參賽人數(shù)為5人,低于5人則取消該項競賽。

1、扔飛鏢競賽

以個人為單位,每人領(lǐng)取4個飛鏢,投擲兩輪,將兩輪投擲環(huán)數(shù)合計,環(huán)數(shù)高者為勝。

1、脫靶者不計成果。

2、一只腳跨入線內(nèi)即為犯規(guī)。

3、不得借助他人或者其他形式的關(guān)心。

2、跳繩競賽

以個人為單位,在1分鐘內(nèi),跳繩個數(shù)最多者為勝。

1、詳細(xì)跳繩方式不限。

2、規(guī)定時間內(nèi)跳間斷者可連續(xù)競賽至競賽時間用完。

3、踢毽子競賽

以個人為單位,在1分鐘內(nèi),踢毽子個數(shù)最多者為勝。

1、詳細(xì)踢毽子方式不限。

2、規(guī)定時間內(nèi)踢間斷者可連續(xù)競賽至競賽時間用完。

4、撲克牌競賽(抄地皮)

1、兩人一組,自由選擇搭檔;

2、抓鬮打算對手;

3、競賽實行淘汰制,每場競賽三局兩勝,勝出者連續(xù)下一場競賽,直至決出冠亞軍。

5、包餛飩競賽

以個人為單位,在3分鐘規(guī)定時間內(nèi),以包餛飩個數(shù)多者為勝。

1、包餛飩方法不限;

2、不得借助他人或其他形式關(guān)心。

6、端乒乓球競賽

用乒乓板端著乒乓球,沿一條直線跑一個來回,用時最短者為勝。

1、乒乓球掉落者可連續(xù)競賽,但須從球掉落的地方連續(xù)。

2、不得借助他人或其他形式的關(guān)心。

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