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文檔簡介

6.1.2靜態(tài)聯(lián)編和動態(tài)聯(lián)編在此輸入您的封面副標題多態(tài)多態(tài)是指操作隨著傳遞或綁定的對象類型的不同能夠做出不同的反應的行為模式。多態(tài)是通過綁定實現(xiàn)的,綁定又叫做聯(lián)編。通常根據(jù)綁定發(fā)生的時間不同,將聯(lián)編分為靜態(tài)聯(lián)編和動態(tài)聯(lián)編兩種。多態(tài)性靜態(tài)多態(tài)性:又稱編譯時的多態(tài)性,它是指在程序編譯時系統(tǒng)就能決定調(diào)用的是哪個函數(shù)。動態(tài)多態(tài)性:又稱運行時的多態(tài)性,是在程序運行過程中才動態(tài)地確定操作所調(diào)用的是哪個函數(shù)。函數(shù)重載

函數(shù)模板實例化運算符重載類模板實例化虛函數(shù)分析程序輸出結(jié)果,理解靜態(tài)聯(lián)編的含義。

程序如下:

#include<iostream>

constdoublePI=3.14;

usingnamespacestd;

classFigure {

public:

?Figure(){};

doublearea()const{return0.0;}

};classCircle:publicFigure

{

public:

Circle(doublemyr){R=myr;}

doublearea()const

{returnPI*R*R;}

protected:

doubleR;

};classRectangle:publicFigure

//定義派生類,公有繼承方式

{

public:

Rectangle(doublemyl,doublemyw){L=myl;W=myw;}

doublearea()const{returnL*W;}

private:

doubleL,W;

};intmain(){

Figurefig; //基類Figure對象

doublearea;

area=fig.area();

cout<<“Areaoffigureis”<<area<<endl;

Circlec(3.0); //派生類Circle對象

area=c.area();

cout<<“Areaofcircleis”<<area<<endl;

Rectanglerec(4.0,5.0);

//派生類Rectangle對象

area=rec.area();

cout<<"Areaofrectangleis"<<area<<endl;

return0;

}程序輸出結(jié)果為:Areaoffigureis0Areaofcrecleis28.26Areaofrectangleis20思考:是否可以通過統(tǒng)一的方法調(diào)用area()接口,給它傳遞或綁定的不同類型的對象,系統(tǒng)可以根據(jù)傳遞或綁定的對象類型不同來決定調(diào)用哪個類的area()方法呢?增加統(tǒng)一方法我們對上面的程序做以下修改。增加了統(tǒng)一的方法:voidfunc(Shape*p)//形參為指向Shape類的指針{ cout<<p->area()<<endl;}修改main函數(shù)intmain(){Figurefig;//基類Figure對象cout<<"AreaofisFigureis";func(fig);Circlec(3.0);//構(gòu)造派生類Circle的對象ccout<<"Areaofcircleis";func(c);Rectanglerec(4.0,5.0);//構(gòu)造派生類Rectangle的對象reccout<<"Areaofrectangleis";func(rec);return0;}程序輸出結(jié)果為:Areaoffigureis0Areaofcrecleis0Areaofrectangleis0問題解決方案---虛函數(shù)那么我們?nèi)绾螌崿F(xiàn)動態(tài)多態(tài)呢?C++規(guī)

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