第4章 可視化編程工具Bolt-4.1 Bolt插件的下載和安裝_第1頁
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文檔簡介

第4章可視化編程工具Bolt

4.1Bolt插件的下載和安裝

.目錄.1.Bolt插件簡介

.2.

Bolt插件的主要工作形式

.3.Bolt插件的下載和安裝

1.

Bolt插件簡介

Bolt插件是Unity平臺上的可視化編程插件,風(fēng)格上接近于虛幻引擎的藍圖系統(tǒng),功能十分強大,可以在不編寫

任何代碼的情況下完成大部分的交互和邏輯功能設(shè)計。2.

Bolt插件的主要工作形式

Bolt插件采用功能模塊化的方式,功能模塊通過輸入、輸出接口,按照一定的邏輯組織、連接起來,完成一定的功能。Bolt有兩種組織方式,一種是FlowGraph(流圖),一種是StateGraph(狀態(tài)圖)FlowGraph適用于通用邏輯的制作,StateGraph適用于角色的智能行為樹、游戲狀態(tài)組織等。多個FlowGraph可以組合成一個StateGraph,而FlowGraph和StateGraph也可以互相嵌套,實現(xiàn)完善、復(fù)雜的功能。因此,F(xiàn)lowGraph是基礎(chǔ)工具,使用它就可以實現(xiàn)大多數(shù)功能。

3.

Bolt插件的下載和安裝

Bolt插件可以在Unity官網(wǎng)的AssetStore中下載/安裝:將下載的unitypackage文件拖入Unity工程;拖入結(jié)束后會出現(xiàn)配置窗口,只需全部按照默認選項進行配置即可。其中,第二步配置如右圖,是讓用戶按照自己的喜好來選擇元素的命名方法,可以選擇“HumanNaming”或者“ProgrammerNaming”,

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