人教版六年級數(shù)學上冊【課本】六年級(上)第04講 對應計數(shù)_第1頁
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文檔簡介

第四講對應計數(shù)有9個球排成一行:我們往其中插入兩塊(相同的)木板,就能夠把這9個球分成三堆,例如:可以看到,插入兩塊木板把9個球分成三堆的方法很多,那么到底有多少種插入木板的方法呢?每相鄰兩個小球之間有一個空隙,一共有8個空隙.插入的兩塊木板要把小球分成三堆,說明兩塊木板要放在兩個不同的空隙之中.8個空隙選兩個,共有種方法.如果要把三堆小球分別裝入顏色為紅、黃、藍的三個袋子里,又有多少種裝法呢?其實,所謂裝入紅、黃、藍三個袋子,就是把球分成三堆,因此答案也是28.這樣我們就把“小球裝袋”問題轉(zhuǎn)化成“小球插板”問題來求解了,這種方法我們稱之為“插板法”.放入紅色袋子放入紅色袋子放入黃色袋子放入藍色袋子“插板法”是一種特殊的對應技巧,能夠幫我們解決很多計數(shù)問題.

把20個蘋果分給3個小朋友,每個小朋友至少分1個,共有多少種分蘋果的方法?如果可以有小朋友沒有分到蘋果,共有多少種分法?

【分析】

「分析」題目的第一問與我們上面的小球插板問題非常相似,如何用“插板法”求解呢?第二問允許有的“小朋友沒有分到蘋果”,還能不能用“插板法”呢?

練習1、龜丞相把7個頂級烏龜殼分給4只小烏龜.如果每只小烏龜至少分一個,共有多少種分法?如果可以有的小烏龜沒有分到烏龜殼,共有多少種方法?

某班40名學生參加了一項關(guān)于“超市是否應該提供免費塑料袋”的調(diào)查,每人均在“應該提供”、“不應該提供”和“無所謂”三個選項中做出了選擇.請問:三個選項的統(tǒng)計數(shù)字共有多少種不同的可能?「分析」題目只關(guān)心三個選項的統(tǒng)計數(shù)字,需要具體考慮每個學生所作的選擇嗎?

練習2、8名同學做同一道單選題,它有A、B、C、D四個選項,每個同學都選了其中一個選項.老師為了調(diào)查同學們的做題情況,把選擇各個選項的人數(shù)都做了統(tǒng)計,則有多少種可能的統(tǒng)計結(jié)果?

最早的計數(shù)方法——對應法我們這一講學習對應的計數(shù)方法,這種計數(shù)方法有很強的技巧性,很考驗思維能力.也許你覺得這種對應法不是那么容易掌握,但它其實是非常有用,而且歷史悠久的.人類最早使用的計數(shù)方法不是枚舉,不是排列組合,也不是遞推,而是對應!對應法最早的應用是結(jié)繩計數(shù).最早期的時候,人類還沒有發(fā)明數(shù)字.因而用枚舉等其他方法來記錄數(shù)量的多少是不可能辦到的.這時,人們的計數(shù)方法是在繩子上打結(jié)或者在樹上刻痕.用繩子上的結(jié)的數(shù)目或者樹上劃痕的道數(shù)來記錄補獲了多少獵物,采集了多少花果.這個時期持續(xù)了很長時間,因為人類的歷史已經(jīng)有幾百萬年,而數(shù)字的發(fā)明距今還不到1萬年,在人類歷史上的大部分時間,使用的計數(shù)方法是對應法——結(jié)繩計數(shù).結(jié)繩記數(shù)這種方法,不但在遠古時候使用,而且一直在某些民族中沿用下來.宋朝人在一本書中說:“韃靼無文字,每調(diào)發(fā)軍馬,即結(jié)草為約,使人傳達,急于星火.”這是用結(jié)草來調(diào)發(fā)軍馬,傳達要調(diào)的人數(shù)呢!其他如藏族、彝族等,雖都有文字,但在一般不識字的人中間都還長期使用這種方法.中央民族大學就收藏著一副高山族的結(jié)繩,由兩條繩組成:每條上有兩個結(jié),再把兩條繩結(jié)在一起.有趣的是,結(jié)繩計數(shù)不止在我們中國古代用過,在國外也有很多結(jié)繩計數(shù)的記載.傳說古波斯王有一次打仗,命令手下兵馬守一座橋,要守60天.為了讓將士們不少守一天也不多守一天,波斯王用一根長長的皮條,把上面系了60個扣.他對守橋的官兵們說:“我走后你們一天解一個扣,什么時候解完了,你們就可以回家了.”對應是最原始的計數(shù)方法,充分蘊含著人類的智慧.

在的方格棋盤中,一共可以數(shù)出多少個如下圖所示的由4個單位小正方形組成的“L”型?

「分析」要把“L”型放入的方格棋盤的方格盤中,按照放的方向分,可以有8種情形,那么是不是需要對每一個方向的“L”型分別進行計數(shù)呢?

練習3、在的方格棋盤中,一共可以數(shù)出多少個如下圖所示的由3個單位小正方形組成的圖形?

(1)一只青蛙沿著一條直線跳躍4次后回到起點.如果它每一次跳躍的長度都是1分米,那么這只青蛙共有多少種可能的跳法?

(2)如果這只青蛙在一個方格邊長為1分米的方格紙上沿格線跳躍4次后回到起點,每次跳躍的長度仍是1分米,那么這只青蛙共有多少種可能的跳法?

「分析」(1)青蛙在直線上跳躍4次后要回到起點,如果一直往一個方向跳,顯然是不行的.那么青蛙應該怎么跳呢?

(2)青蛙在方格表上跳躍4次后要回到起點,現(xiàn)在青蛙有哪些跳躍的方向,每個方向上各應該跳躍多少次呢?

練習4、一只青蛙沿著一條直線跳躍6次后回到起點.如果它每一次跳躍的長度都是1分米,那么這只青蛙共有多少種可能的跳法?

對應法是一種很巧的計數(shù)方法,但如何建立對應關(guān)系,是其中的難點.之前幾道題,對應關(guān)系的建立相對比較直接,而有些問題,則需要通過大量的分析,才能找出隱藏的對應關(guān)系.

常昊與古力兩人進行圍棋“棋圣”冠軍爭霸賽,誰先勝4局即獲得比賽的勝利.請問:比賽過程一共有多少種不同的方式? 「分析」由對稱性,只需求出常昊獲勝的比賽過程有多少種.比賽最多進行7場,其中常昊一定勝4場.如果我們按比賽先后順序給每場比賽編號,那么常昊勝的4場比賽編號,就決定了整個比賽流程.而常昊獲勝的比賽可以是哪4場呢?

海淀大街上一共有18盞路燈,區(qū)政府為了節(jié)約用電,打算熄滅其中的7盞.但為了行路安全,任意相鄰的兩盞燈不能同時被熄滅,請問:一共有多少種熄燈方案?「分析」你能用插板法求解這道題嗎?

最早的密碼戰(zhàn)最早的密碼戰(zhàn)公元前405年,雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭已進入尾聲.斯巴達軍隊逐漸占據(jù)了優(yōu)勢地位,準備對雅典發(fā)動最后一擊.這時,原來站在斯巴達一邊的波斯帝國突然改變態(tài)度,停止了對斯巴達的援助,意圖是使雅典和斯巴達在持續(xù)的戰(zhàn)爭中兩敗俱傷,以便從中漁利.在這種情況下,斯巴達急需摸清波斯帝國的具體行動計劃,以便采取新的戰(zhàn)略方針.正在這時,斯巴達軍隊捕獲了一名從波斯帝國回雅典送信的雅典信使.斯巴達士兵仔細搜查這名信使,可搜查了好大一陣,除了從他身上搜出一條布滿雜亂無章的希臘字母的普通腰帶外,別無他獲.情報究竟藏在什么地方呢?斯巴達軍隊統(tǒng)帥萊桑德把注意力集中到了那條腰帶上,情報一定就在那些雜亂的字母之中.他反復琢磨研究這些天書似的文字,把腰帶上的字母用各種方法重新排列組合,怎么也解不出來.最后,萊桑德失去了信心,他一邊擺弄著那條腰帶,一邊思考著弄到情報的其他途徑.當他無意中把腰帶呈螺旋形纏繞在手中的劍鞘上時,奇跡出現(xiàn)了.原來腰帶上那些雜亂無章的字母,竟組成了一段文字.這便是雅典間諜送回的一份情報,它告訴雅典,波斯軍隊準備在斯巴達軍隊發(fā)起最后攻擊時,突然對斯巴達軍隊進行襲擊.斯巴達軍隊根據(jù)這份情報馬上改變了作戰(zhàn)計劃,先以迅雷不及掩耳之勢攻擊毫無防備的波斯軍隊,并一舉將它擊潰,解除了后顧之憂.隨后,斯巴達軍隊回師征伐雅典,終于取得了戰(zhàn)爭的最后勝利.公元前405年,雅典和斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭已進入尾聲.斯巴達軍隊逐漸占據(jù)了優(yōu)勢地位,準備對雅典發(fā)動最后一擊.這時,原來站在斯巴達一邊的波斯帝國突然改變態(tài)度,停止了對斯巴達的援助,意圖是使雅典和斯巴達在持續(xù)的戰(zhàn)爭中兩敗俱傷,以便從中漁利.在這種情況下,斯巴達急需摸清波斯帝國的具體行動計劃,以便采取新的戰(zhàn)略方針.正在這時,斯巴達軍隊捕獲了一名從波斯帝國回雅典送信的雅典信使.斯巴達士兵仔細搜查這名信使,可搜查了好大一陣,除了從他身上搜出一條布滿雜亂無章的希臘字母的普通腰帶外,別無他獲.情報究竟藏在什么地方呢?斯巴達軍隊統(tǒng)帥萊桑德把注意力集中到了那條腰帶上,情報一定就在那些雜亂的字母之中.他反復琢磨研究這些天書似的文字,把腰帶上的字母用各種方法重新排列組合,怎么也解不出來.最后,萊桑德失去了信心,他一邊擺弄著那條腰帶,一邊思考著弄到情報的其他途徑.當他無意中把腰帶呈螺旋形纏繞在手中的劍鞘上時,奇跡出現(xiàn)了.原來腰帶上那些雜亂無章的字母,竟組成了一段文字.這便是雅典間諜送回的一份情報,它告訴雅典,波斯軍隊準備在斯巴達軍隊發(fā)起最后攻擊時,突然對斯巴達軍隊進行襲擊.斯巴達軍隊根據(jù)這份情報馬上改變了作戰(zhàn)計劃,先以迅雷不及掩耳之勢攻擊毫無防備的波斯軍隊,并一舉將它擊潰,解除了后顧之憂.隨后,斯巴達軍隊回師征伐雅典,終于取得了戰(zhàn)爭的最后勝利.聰明人制造了密碼,等待更聰明的人去毀滅它.課堂內(nèi)外

作業(yè)一部電視連續(xù)劇共8集,電視臺要在周一到周四這4天內(nèi)按順序播完,其中可以有若干天不播,共有多少種安排播出的方法?

現(xiàn)在有12道競賽題,卡莉婭要在今天、明天、后天這三天內(nèi)按順序做完,但每一天可以做很多道題也可以一道不做.共有多少種安排做題的方案?

阿呆在玩PSP格斗游戲,游戲采用的是五局三勝制(阿呆VS電腦),誰

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