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3dsmax2009基礎(chǔ)案例教程吳儉目錄第1章3dsmax2009基礎(chǔ)概述第2章基本對象的創(chuàng)建第3章基本圖形的繪制第4章建筑對象的創(chuàng)建及修改第5章二維造型、三維造型常用修改命令第6章常用復(fù)合物體命令第7章復(fù)雜三維建模命令第8章材質(zhì)和貼圖第9章常用貼圖類型第10章常用材質(zhì)類型第11章燈光和相機第12章客廳和餐廳效果圖制作實戰(zhàn)第3章基本圖形的繪制3.1樣條曲線圖形的繪制3.2擴展樣條曲線的繪制3.3曲線的修改3.4綜合練習(xí)——創(chuàng)建鐵藝門造型3.5思考題3.6上機實戰(zhàn)第3章基本圖形的繪制本章導(dǎo)讀本章主要學(xué)習(xí)樣條曲線圖形與擴展樣條曲線的繪制過程及其調(diào)整過程,使讀者理解和掌握圖形的操作方法和技巧。學(xué)習(xí)內(nèi)容樣條曲線圖形的繪制擴展樣條曲線的繪制思考題上機實戰(zhàn)3.1樣條曲線圖形的繪制曲線圖形在3dsmax中的應(yīng)用較為廣泛,可以作為平面和線條物體,也可以作為拉伸、旋轉(zhuǎn)、斜切等加工成型的截面圖形,還可以作為放樣物體使用的截面或路徑。樣條曲線共有11種類型,如圖3-1所示。1.【Line】(線)2.【Rectangle】(矩形)3.【Circle】(圓)、【Ellipse】(橢圓)、【Arc】(?。?.【Donut】(圓環(huán))5.【NGon】(多邊形)6.【Star】(星形)7.【Text】(文本)8.【Helix】(螺旋線)9.【Section】(剖面)3.2擴展樣條曲線的繪制擴展樣條曲線整合了AutoCAD軟件中基本圖形的繪制,在3dsmax中可以直接繪制拐角墻體或隔斷,如圖3-30所示。3.3曲線的修改圖3-37曲線圖形的三個次物體級可以對線形進行任意編輯,而其他圖形都不能對所有頂點、線段、樣條曲線均進行修改。因此,可以利用將普通的圖形轉(zhuǎn)換為線形的修改命令——【EditSpline】(編輯樣條曲線)命令編輯圖形。編輯樣條曲線可以針對曲線類型進行修改和編輯,包括【Vertex】(頂點)、【Segment】(線段)和【Spline】(曲線)三個級別,如圖3-37所示。3.3.1頂點次物體級3.3.2線段次物體級3.3.3樣條曲線次物體級3.4綜合練習(xí)——創(chuàng)建鐵藝門造型本章將用前面學(xué)過的曲線知識制作一個簡單美觀的“鐵藝門”圖形,主要運用和練習(xí)的是曲線圖形的繪制。繪制的鐵藝門圖形效果如圖3-57所示。3.5思考題1.有哪幾種方法可以將基本圖形轉(zhuǎn)換為線形?2.繪制曲線的圓滑程度受什么控制

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