版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書PAGEPAGE1歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目商業(yè)計(jì)劃書四川歡躍數(shù)碼網(wǎng)絡(luò)科技有限公司二零零七年七月
目錄TOC\o"1-3"\h\z一、執(zhí)行概要 3二、項(xiàng)目情況介紹 4(一)產(chǎn)品介紹 4(二)產(chǎn)品特點(diǎn) 5(三)產(chǎn)品優(yōu)勢 6(四)項(xiàng)目承擔(dān)單位簡介 7三、項(xiàng)目建設(shè)發(fā)展規(guī)劃 13(一)項(xiàng)目運(yùn)營規(guī)劃 13(二)近期具體發(fā)展規(guī)劃 13(三)盈利計(jì)劃 16四、市場分析 18(一)我國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀 18(二)我國網(wǎng)游市場現(xiàn)狀 19(三)3D游戲市場前景分析 21五、環(huán)境分析 22(一)外部一般環(huán)境(PEST)分析 22(二)項(xiàng)目的內(nèi)部SWOT分析 22(三)市場發(fā)展策略 24六、風(fēng)險與對策 25(一)市場風(fēng)險 25(二)創(chuàng)新風(fēng)險 25(三)管理風(fēng)險 26(四)企業(yè)人員流動風(fēng)險 27(五)技術(shù)風(fēng)險: 27七、投資估算和資金籌措 29(一)投資估算 29(二)資金籌措 30八、財(cái)務(wù)效益評價 31(一)基礎(chǔ)數(shù)據(jù) 31(二)財(cái)務(wù)評價分析 31九、價值分析判斷 35(一)價值判斷方法的選擇 35(二)價值評估 35(三)結(jié)論 36十、擬建公司組織介紹 38(一)組織結(jié)構(gòu) 38(二)公司管理 38(四)經(jīng)營團(tuán)隊(duì) 39十一、退出方式 41(一)上市的方式 41(二)轉(zhuǎn)售及并購措施 42(三)回購及財(cái)務(wù)安排 43十二、結(jié)論 45聲明 46
一、執(zhí)行概要本項(xiàng)目名稱為歡躍數(shù)碼《圣傳》網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)及運(yùn)營項(xiàng)目,依托歡躍數(shù)碼及其全力打造的具有精良品質(zhì)的3DMMORPG產(chǎn)品《圣傳》進(jìn)行開發(fā)運(yùn)營,將公司經(jīng)營發(fā)展成為全國著名的網(wǎng)絡(luò)游戲生產(chǎn)及運(yùn)營公司,將企業(yè)打造成為擁有自主開發(fā)知識產(chǎn)權(quán)的民族品牌網(wǎng)游旗艦。2005年初,歡躍數(shù)碼正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。憑借自身出色的技術(shù)實(shí)力與豐富的資源積累,全力打造了具有精良品質(zhì)的3DMMORPG產(chǎn)品《圣傳》。目前,這款游戲的研發(fā)工作已經(jīng)基本完成即將進(jìn)入內(nèi)部測試階段,正蓄勢待發(fā)的準(zhǔn)備展現(xiàn)于世人的面前。隨著《圣傳》的問世,歡躍數(shù)碼將讓廣大玩家體驗(yàn)到全新的游戲樂趣。預(yù)計(jì)本項(xiàng)目運(yùn)營期總投資約為819.04至1523.79萬元人民幣,其中固定資產(chǎn)517.00萬元,鋪底流動資金302.04萬元,流動資金1006.79萬元,項(xiàng)目靜態(tài)投資回收期為1.25年;財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值為26457.07萬元;財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率為494.97%.綜上分析,我們認(rèn)為,如果此項(xiàng)目能夠?qū)嵤┑卯?dāng),則投資者將有較為合理的回報。
二、項(xiàng)目情況介紹(一)產(chǎn)品介紹2005年初,歡躍數(shù)碼正式進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)。憑借自身出色的技術(shù)實(shí)力與豐富的資源積累,全力打造了具有精良品質(zhì)的3DMMORPG產(chǎn)品《圣傳》。近年來國產(chǎn)游戲逐步從閉關(guān)自修走向繼承突破的路線,先后出現(xiàn)了數(shù)款這樣的游戲,如《完美世界》《征途》《問道》等,都在各領(lǐng)域中有所突破,但作為以后游戲發(fā)展的主要方向,游戲界標(biāo)志性類型的3D
MMORPG和目前頂尖國外同類型游戲還存在明顯的差距,國產(chǎn)游戲以體現(xiàn)民族特色的原創(chuàng)概念一直受到國內(nèi)多家民族游戲公司的青睞和堅(jiān)持,水墨的場景、中國化的人物、獨(dú)特的打造系統(tǒng)、豐富的五行系統(tǒng)等等都代表著國產(chǎn)游戲的獨(dú)特魅力,但與此同時,玩家們卻不一定買帳,游戲就象產(chǎn)品,好的游戲是不分國界、種族的,真正支持國產(chǎn)游戲是因?yàn)樗_實(shí)可以和歐美、韓國的經(jīng)典游戲媲美;原創(chuàng)不等于自閉,繼承不代表跟風(fēng),國產(chǎn)3D
MMORPG游戲要真正走出研發(fā)和市場的雙重瓶頸,需要在繼承中創(chuàng)新?!妒鳌穮⒖剂硕鄠€經(jīng)典3D
MMORPG游戲之所長,在游戲操作、場景設(shè)定、游戲系統(tǒng)構(gòu)架、格斗、戰(zhàn)爭、戰(zhàn)場等方面都經(jīng)過了精心的設(shè)計(jì);其產(chǎn)品有如下亮點(diǎn):宏大的故事背景廣闊的世界地圖豐富的場景設(shè)定玩法多樣具有新意的副本獨(dú)有的合體騎戰(zhàn)系統(tǒng)震撼的圣域爭霸特點(diǎn)鮮明的角色設(shè)定絢麗實(shí)用的技能設(shè)定酷眩超凡的裝備設(shè)定精彩紛呈的任務(wù)《圣傳》將讓廣大玩家體驗(yàn)到全新的游戲樂趣,預(yù)計(jì)項(xiàng)目市場前景將非常廣闊。(二)產(chǎn)品特點(diǎn)該款游戲至少有32種截然不同的游戲場景風(fēng)格,一望無垠的世界戰(zhàn)場,失落的沙漠之城,神秘的東方國度等,無一不沖擊玩家的視覺系統(tǒng),震撼心靈。游戲天氣系統(tǒng)真實(shí)模擬了發(fā)光天體的運(yùn)行狀態(tài),因此真實(shí)的時間現(xiàn)象也在游戲中顯露,如黎明、晌午、黃昏、夜晚等都自如展現(xiàn),給人以身臨其境的感覺。其獨(dú)有特色包括:合體系統(tǒng)可設(shè)定獨(dú)特的合體方式游戲,一個操作光精靈的玩家可以選擇一個人類玩家進(jìn)行合體游戲,明顯提升技能屬性,簡化操作,使玩家能以一種全新的方式體驗(yàn)游戲。寵物騎戰(zhàn)玩家在騎寵狀態(tài)下游戲,不但加快冒險速度,也可以作為作戰(zhàn)利器,并培養(yǎng)寵物能力,隨著等級的增長,寵物能力也得到了提升,并可以學(xué)習(xí)更多新的技能,在實(shí)戰(zhàn)中發(fā)揮關(guān)鍵作用。當(dāng)大量擁有騎寵的玩家在騎寵的狀態(tài)下作戰(zhàn)的時候,就形成了圣戰(zhàn)獨(dú)有的騎戰(zhàn)系統(tǒng)。(三)產(chǎn)品優(yōu)勢穩(wěn)定的游戲保證:目前游戲已通過Intel實(shí)驗(yàn)室針對游戲性能的測試,在測試環(huán)境下,開啟500個用戶連接,連續(xù)運(yùn)行20個小時,架構(gòu)中各服務(wù)器及其所提供的服務(wù)功能正常。服務(wù)器資源消耗較低,各游戲客戶端的游戲角色運(yùn)行正常,接受行動指令等沒有明顯延遲。強(qiáng)大的GM管理工具:管理工具方面采用線上線下雙重管理系統(tǒng),工具項(xiàng)目全面,功能十分強(qiáng)大,服務(wù)器的運(yùn)行狀況、游戲的運(yùn)行狀況、激戰(zhàn)運(yùn)行狀況、玩家在游戲中的一舉一動盡在管理人員掌握之中,可視化界面友好,操作簡明易用,只要稍加熟悉,任何人都能對游戲及玩家進(jìn)行多權(quán)限多層次的高效管理。高品質(zhì)的游戲效能:無論是低端電腦還是中高端電腦,游戲都能給出最佳的系統(tǒng)設(shè)置方案,使得中高端電腦用戶在享受諸如全屏幕抗鋸齒、高品質(zhì)貼畫、即時光照、HDR動態(tài)渲染、ShaderModel特效、高保真音樂音效等視聽效果的同時,也能讓低端電腦用戶以較為流暢的畫面享受游戲帶來的樂趣,游戲完美支持最新的DIRETX9.0C,支持為大眾所習(xí)慣的鼠標(biāo)鍵盤操作,能夠讓每一個玩家都能輕松上手。(四)項(xiàng)目承擔(dān)單位簡介歡躍數(shù)碼--中國民族網(wǎng)絡(luò)游戲新勢力,革新視野的綠色網(wǎng)游創(chuàng)造者。歡躍數(shù)碼創(chuàng)立于2000年12月,是一家集大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲(MMORPG)研發(fā)、全國性網(wǎng)絡(luò)銷售和地面宣傳推廣等為一身的綜合性高新技術(shù)企業(yè)。1、企業(yè)文化公司秉承“TSS-打造高效團(tuán)隊(duì)(Teamwork)、快速跟上潮流(Speed)、重視玩家感受(Service)”的經(jīng)營理念,以玩家的感受為市場的導(dǎo)向,不斷的學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,努力打造一支國內(nèi)一流的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。歡躍數(shù)碼的企業(yè)精神是--“科技(Technology)、創(chuàng)新(Innovation)、歡樂(Fun)”,這也是每個歡躍數(shù)碼人的核心價值理念。歡躍數(shù)碼擁有一群游戲?qū)I(yè)人士所組成的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì),運(yùn)用尖端的技術(shù)制作,配合源源不斷的創(chuàng)意,努力打造及呈現(xiàn)出最好的產(chǎn)品,帶給所有玩家無限的享受與樂趣。讓夢想成為潮流(Letthedreambecomefashion)是每個歡躍數(shù)碼人最高的追求。玩家的歡樂就是歡躍人的夢想,讓每個玩家感受到歡躍數(shù)碼產(chǎn)品帶來的歡樂潮流是歡躍人孜孜不倦奮斗的最高目標(biāo)。2、技術(shù)實(shí)力介紹歡躍數(shù)碼經(jīng)過數(shù)年的發(fā)展和積累,憑借不懈努力,自主研發(fā)三維圖形引擎和網(wǎng)絡(luò)引擎,擁有快速的三維圖形渲染技術(shù)、華麗繁多的圖形效果。基于目前主流的3D游戲引擎的基礎(chǔ)上,自主開發(fā)出基于頂點(diǎn)紋理的無限大海水仿真渲染,大規(guī)模性能優(yōu)越的動態(tài)無縫地形渲染,采用全局的光照計(jì)算。利用shadowmap技術(shù)在地面投射出膩和精確的物體陰影。多重紋理混合出豐富自然的地表效果。并開發(fā)出適合大型3DMMORPG的地形場景編輯器。靜態(tài)和動態(tài)的點(diǎn)光源,投射光源和方向光源。實(shí)時動態(tài)角色陰影渲染技術(shù),提供了可動態(tài)編寫和編輯的SHADER語言,使用動態(tài)像素級光照,渲染出更加逼真的人物光照陰影。骨骼動畫系統(tǒng)支持最多4根骨頭影響一個頂點(diǎn)和每一根完整的骨骼。支持完整的MESH和骨骼LOD系統(tǒng)。豐富的人物動作表情。實(shí)時的多邊形水平的碰撞測試,應(yīng)用于地形和3D物體。在使用功能上,支持各種尺寸地圖,支持室內(nèi)場景和超大室外場境、高級角色骨骼動畫技術(shù)、即時動作游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、三維聲音技術(shù)、完善的三維制作工具插件和游戲編輯工具等。網(wǎng)絡(luò)引擎方面,單區(qū)支持一萬人左右的連接數(shù)量?;趯I(yè)級Oracle平臺開發(fā)的游戲數(shù)據(jù)庫,為海量數(shù)據(jù)提供高性能支持,網(wǎng)關(guān)、游戲服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫服務(wù)器的三級架構(gòu)確保游戲的安全性和最大性能。網(wǎng)關(guān)能把外部與服務(wù)器的直接連接隔開,這樣外部無法直接攻擊服務(wù)器,而且網(wǎng)關(guān)可以平均分配連接的用戶,達(dá)到動態(tài)平衡,讓每個服務(wù)器都能達(dá)到飽和,從而避免某個服務(wù)器負(fù)載太多而導(dǎo)致崩潰,大大保證了服務(wù)器穩(wěn)定性。3、研發(fā)團(tuán)隊(duì)架構(gòu)系統(tǒng)策劃系統(tǒng)策劃策劃總監(jiān)數(shù)值策劃文案策劃策劃總監(jiān)數(shù)值策劃文案策劃游戲制作人原畫組游戲制作人原畫組角色角色美術(shù)總監(jiān)特效場景美術(shù)組美術(shù)總監(jiān)特效場景美術(shù)組PC動作動作組PC動作動作組服務(wù)端NPC動作服務(wù)端NPC動作程序總監(jiān)客戶端程序總監(jiān)客戶端數(shù)據(jù)庫數(shù)據(jù)庫4、團(tuán)隊(duì)主要成員魏寧:歡躍數(shù)碼《圣傳online》游戲制作人兼公司創(chuàng)始人及CEO,同時擔(dān)任《圣傳online》系統(tǒng)策劃,六年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),曾先后就職于天府熱線、成都夢工廠、錦天科技等游戲開發(fā)和運(yùn)營公司,負(fù)責(zé)過研發(fā)、市場以及運(yùn)營等環(huán)節(jié)的工作。陳?。簹g躍數(shù)碼《圣傳online》COO,五年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),盛大《傳奇世界》IDC合作商,鴻利《魔界》湖南省區(qū)域運(yùn)營商,負(fù)責(zé)歡躍數(shù)碼《圣傳online》市場、運(yùn)營環(huán)節(jié)工作。張馳:歡躍數(shù)碼《圣傳online》游戲策劃總監(jiān),五年游戲策劃經(jīng)驗(yàn),參與上海新娛樂動力大型2DMMORPG《新天地OL》地圖設(shè)計(jì)以及數(shù)值平衡設(shè)計(jì),參與金山劍俠情緣關(guān)卡策劃,參與武漢齊進(jìn)3DARPG《瘋狂松鼠》開發(fā)工作,任主策劃兼項(xiàng)目經(jīng)理。張德海:歡躍數(shù)碼文檔策劃,二年游戲策劃經(jīng)驗(yàn),參與成都夢工廠的《俠義道》和《俠義道2》文檔策劃,金海洋“涼山印象”大型3D動漫《機(jī)智的小木嘎》編劇。楊超,歡躍數(shù)碼《圣傳online》游戲程序總監(jiān),五年游戲程序架構(gòu)設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn),熟練的大型網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)端編程水平,微軟認(rèn)證工程師。參與深圳光宇天成《創(chuàng)世online》大型網(wǎng)絡(luò)游戲的程序設(shè)計(jì)工作。韋韜:三年游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與蘇州蝸牛《航海世紀(jì)》《機(jī)甲世紀(jì)》的引擎研發(fā)工作。郭嘉:二年游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與上海天之圖大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲《天之游俠》的客戶端程序開發(fā)。楊剛:五年數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),在成都任我行軟件公司就職四年,多款ERP軟件開發(fā)經(jīng)歷,熟悉SQL和Oracle數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)。鄒宇航,歡躍數(shù)碼《圣傳online》游戲美術(shù)總監(jiān),三年游戲工作經(jīng)驗(yàn),參與金戈傳媒《三星蜀魂》大型動畫記實(shí)片,參加金海洋—粱山印象《機(jī)智的小木嘎》大型3D動畫片,獲2006年西博會最佳原創(chuàng)獎,參與成都斯普電腦有限公司某英國PLAYSTATION3游戲外包項(xiàng)目制作,參與制作深圳光宇天成《創(chuàng)世online》大型網(wǎng)絡(luò)游戲,廈門光宇華夏《問道》角色制作。原畫組左春梅:兩年游戲工作經(jīng)驗(yàn),曾參與獨(dú)角王《安徒生童話》原畫,《格林童話》原畫前進(jìn)公司《伊索寓言》原畫,立雅科技《爆笑三國》,《封神演義》原畫,四川國際動畫培訓(xùn)中心《金沙》原畫。付坤:兩年游戲美術(shù)工作經(jīng)驗(yàn),激戰(zhàn)武器設(shè)計(jì)大賽中國第二名,新加坡某游戲外包公司多款PLAYSTATION2游戲武器原畫設(shè)計(jì),星魂《山海經(jīng)-混沌大陸》原畫設(shè)計(jì)。角色組席黎:歡躍數(shù)碼角色組組長,三年游戲工作經(jīng)驗(yàn),星魂《山海經(jīng)-混沌大陸》(SRPG)3D角色制作,熊貓工作小組《KOF中文版》部份角色動作修改,臺灣立雅科技《爆笑三國》、《封神演義》2D角色制作,星魂《皇家騎士團(tuán)2》(SRPG)民間3D復(fù)克版角色制作。阮斂穎:兩年游戲工作經(jīng)驗(yàn),參與錦天科技《風(fēng)云》角色設(shè)計(jì),世嘉中國游戲角色制作。動作組何濟(jì):歡躍數(shù)碼動作組組長,三年游戲制作經(jīng)驗(yàn),參與制作廈門光宇華夏公司《問道》、深圳光宇天成公司《創(chuàng)世Online》,擔(dān)任動畫組組長。魯佳鑫:一年游戲工作經(jīng)驗(yàn),參與成都夢工廠《俠義道》制作。特效組楊洋:兩年游戲工作經(jīng)驗(yàn),新天地?cái)?shù)碼公司特效組組長,參與天泣數(shù)碼《亡命天堂》制作。崔夢玲:一年游戲工作經(jīng)驗(yàn),參與成都夢工廠《俠義道》,北京神宇數(shù)碼特效組組長。場景組蔡程:歡躍數(shù)碼場景組組長,三年游戲工作經(jīng)驗(yàn)。參與成都夢工廠《俠義道》游戲場景制作,參與成都斯普電腦有限公司某英國PLAYSTATION3游戲外包項(xiàng)目制作,參與成都和煌影視動畫若干日本動畫外包項(xiàng)目制作。梁心語:三年游戲工作經(jīng)驗(yàn),天下縱橫三維部組長,參與制作錦天科技《風(fēng)云》,日本IGS中國多部動畫片場景制作,參與成都和煌影視動畫若干日本外包項(xiàng)目制作。張海蝶:兩年游戲工作經(jīng)驗(yàn),多款自制游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),參與制作像素軟件《刀劍Online》。
三、項(xiàng)目建設(shè)發(fā)展規(guī)劃(一)項(xiàng)目運(yùn)營規(guī)劃市場需求永遠(yuǎn)是第一位的,公司成功的基礎(chǔ)就是必須遵守這種客觀規(guī)律。近期目標(biāo):項(xiàng)目近期目標(biāo)主要為產(chǎn)品的后續(xù)研發(fā)與測試以及市場宣傳與開拓,力爭在最短的時間內(nèi)擴(kuò)大產(chǎn)品知名度,并完善產(chǎn)品功能,迅速完成市場滲透。并在分區(qū)運(yùn)營政策啟動后,歡躍將通過自身渠道和國內(nèi)大型用戶平臺合作。長期目標(biāo):開拓市場,整合內(nèi)部資源,使公司逐步發(fā)展為全國著名的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品開發(fā)及經(jīng)營旗艦。(二)近期具體發(fā)展規(guī)劃1、項(xiàng)目進(jìn)展情況公司在完全沒有進(jìn)行產(chǎn)品宣傳及沒有正式啟動市場招商的前提下,僅通過內(nèi)部一些非官方渠道消息,已經(jīng)分別于2007年4月25日和2007年7月3日與新疆網(wǎng)通分公司和寧波一號網(wǎng)絡(luò)科技公司簽訂了分區(qū)代理協(xié)議,授權(quán)其在新疆和浙江地區(qū)負(fù)責(zé)圣傳online的推廣和運(yùn)營工作,至此已經(jīng)完成了40萬的銷售收入,這是游戲版本還沒有完善以及沒有在國內(nèi)花費(fèi)過一分錢進(jìn)行產(chǎn)品宣傳的前提下完成的,同時通過非官方渠道和歡躍數(shù)碼取得聯(lián)系并觀看了圣傳online游戲介紹后與公司達(dá)成口頭合作意向的國內(nèi)公司已經(jīng)超過100家,并將在公司正式發(fā)布產(chǎn)品的時候前來成都商談具體合作細(xì)節(jié)。另外公司于2007年6月20日參加首屆新加坡-中國游戲產(chǎn)品交易會,與來自東南亞的各國運(yùn)營商進(jìn)行了友好積極的交流,現(xiàn)已與新加坡、馬拉西亞、印度、菲律賓、泰國、臺灣、香港等國家和地區(qū)的當(dāng)?shù)貎?yōu)秀的運(yùn)營商建立了聯(lián)系,其中有部分已經(jīng)確定8月份會飛往成都進(jìn)行合作的具體商談。因此有充分理由相信,隨著圣傳online的版本不斷完善,同時在游戲媒體里投放圣傳的宣傳以正式高調(diào)的啟動招商工作后,圣傳在國內(nèi)和亞太市場將會有一個非常好的前景。同時根據(jù)亞太地區(qū)的運(yùn)營情況,公司也會盡快啟動北美和歐洲市場的發(fā)行工作。2、產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度表公測并正式運(yùn)營收費(fèi)公測并正式運(yùn)營收費(fèi)正式推出內(nèi)測版本完成第一次封閉測試完成首個測試版本2007年第四季度2007年9月2007年5月2007年3月3、具體運(yùn)營計(jì)劃市場宣傳-100萬由于歡躍數(shù)碼在國內(nèi)采用的分區(qū)運(yùn)營策略,各省市場的具體運(yùn)營工作將由分區(qū)代理商負(fù)責(zé),包括各種地面宣傳推廣、服務(wù)器采購架設(shè)和托管、客戶服務(wù)等,歡躍數(shù)碼只負(fù)責(zé)產(chǎn)品授權(quán)、技術(shù)支持和總體運(yùn)營政策調(diào)控,在保證前期收益的同時,大大降低了投入資金,很好的控制了風(fēng)險,所以市場宣傳方面的資金將主要用于全國性的網(wǎng)絡(luò)媒體宣傳,例如17173、新浪網(wǎng)游戲頻道等進(jìn)行為期3個月左右的宣傳,以點(diǎn)帶面的在游戲行業(yè)里起到良好的宣傳作用。運(yùn)營費(fèi)用-60萬歡躍為了更好的為玩家服務(wù),同時確保在運(yùn)營過程中占最大的主動權(quán),由歡躍統(tǒng)一提供游戲官方網(wǎng)站,以實(shí)現(xiàn)注冊、激活、充值等操作,因此官方服務(wù)器的采購和托管由歡躍負(fù)責(zé)。另外在管理人員方面,歡躍數(shù)碼的運(yùn)營技術(shù)人員負(fù)責(zé)服務(wù)器的架設(shè)、管理和維護(hù),同時客服方面由歡躍數(shù)碼統(tǒng)一提供呼叫中心,帳號和充值一類的問題由歡躍統(tǒng)一處理,其余游戲問題轉(zhuǎn)交各個分區(qū)代理的客服人員處理,歡躍數(shù)碼只負(fù)責(zé)監(jiān)督。產(chǎn)品研發(fā)-100萬現(xiàn)有研發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)對游戲進(jìn)行后期開發(fā),同時在正式運(yùn)營后,將抽調(diào)現(xiàn)有研發(fā)隊(duì)伍和新招聘的人員組成新的項(xiàng)目組,在利用原有資源的前提下,開發(fā)新的游戲產(chǎn)品,以確保公司的可持續(xù)發(fā)展。平臺合作-150萬在分區(qū)運(yùn)營政策啟動后,歡躍將通過自身渠道和國內(nèi)大型用戶平臺合作,包括騰訊、聯(lián)眾、TOM、中游,該類型平臺大多為及時通訊用戶平臺和棋牌游戲用戶平臺,現(xiàn)在上述平臺運(yùn)營商非常有興趣和各個游戲運(yùn)營商合作,以實(shí)現(xiàn)自身平臺優(yōu)勢資源的深度挖掘,以確保利益最大化。以騰訊為例,先后和北京華夏、成都夢工廠、上海鴻利合作運(yùn)營了華夏、俠義道、魔界,依托大量QQ游戲用戶做到了非常可觀的運(yùn)營營收。在受到騰訊棋牌平臺的沖擊下,聯(lián)眾是第一家嘗試和大型MMORPG合作的棋牌游戲運(yùn)營公司,現(xiàn)在聯(lián)眾的在線用戶中,合作運(yùn)營的大型MMORPG的在線人數(shù)已經(jīng)占到了其平臺在線人數(shù)的40%以上。但是以上平臺的合作產(chǎn)品中,都是以2D和休閑游戲?yàn)橹鳎€未出現(xiàn)全3D的奇幻風(fēng)格的MMORPG,圣傳的產(chǎn)品定位將彌補(bǔ)平臺運(yùn)營商的產(chǎn)品空缺,同時也大大增加合作談判的議價能力。在和平臺運(yùn)營商合作時,需要由游戲開發(fā)公司統(tǒng)一提供服務(wù)器以IDC的托管,因此此項(xiàng)支付將用于服務(wù)器采購和托管。辦公支出70萬主要用于人員擴(kuò)建后增加的辦公設(shè)備以及其他的固定資產(chǎn)投入。以上費(fèi)用均以運(yùn)營啟動后一年為限。(三)盈利計(jì)劃根據(jù)四川歡躍數(shù)碼現(xiàn)在市場產(chǎn)品拓展情況,制定了以下保守預(yù)估的市場數(shù)據(jù):省市地區(qū)代理費(fèi)用(萬元)平均在線人數(shù)(人)活躍人數(shù)(人)每月運(yùn)營收入(萬元)每年運(yùn)營收入(萬元)新疆維吾爾自治區(qū)1020001000020240陜西省4030001500030360四川省6050002500050600西藏自治區(qū)3020001000020240貴州省3524001200024288重慶6050002500050600云南省4030001500030360湖南省4532001600032384湖北省3524001200024288河南省3020001000020240江西省4030001500030360廣東省7050002500050600廣西壯族自治區(qū)3524001200024288海南省4030001500030360浙江省45(30)30001500030360福建省7050002500050600上海6040002000040480江蘇省4532001600032384安徽省4030001500030360北京5040002000040480天津3030001500030360河北省2024001200024288山西省3030001500030360山東省3030001500030360黑龍江4030001500030360吉林省2024001200024288遼寧省3030001500030360內(nèi)蒙古自治區(qū)1520001000020240總計(jì)10808740043700087410488區(qū)域設(shè)定全國31個省分為7個大區(qū):東北區(qū)域,西北區(qū)域,華南區(qū)域,華東區(qū)域。每個區(qū)域都有不同的重點(diǎn)城市與二級三級城市,所以我們根據(jù)不同城市在網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷做出以上保守?cái)?shù)據(jù)的評估。其中新疆和浙江地區(qū)的代理費(fèi)用收入已經(jīng)完成,其余市場銷售計(jì)劃將在圣傳開發(fā)完成后正式啟動。
四、市場分析(一)我國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展現(xiàn)狀根據(jù)最新《互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報告》來看,截至2006年12月31日我國的網(wǎng)民數(shù)已經(jīng)達(dá)到了1.37億人,其中2006年下半年增加的網(wǎng)民就高達(dá)1400萬人,是歷屆調(diào)查中半年增長量最高的一次。全年增長量是2600萬人,是歷次調(diào)查中網(wǎng)民人數(shù)增長最多的一年。相對于第十八次報告的1.23億網(wǎng)民,1.37億用戶數(shù)的誕生相對于我國13.1億人口而言意味著我國網(wǎng)民的普及率已高達(dá)10.5%,同期相比增長了兩個百分點(diǎn)。其中北京是網(wǎng)民普及率最高的地區(qū),達(dá)到30.4%,這是中國互聯(lián)網(wǎng)最發(fā)達(dá)地區(qū)的普及率,也是中國第一個超過30%普及率的地區(qū)。緊隨其后的是上海和天津,分別達(dá)到28.7%和24.9%。從國際慣例來看,一個新生事物如果發(fā)展到10%的普及率速度就會明顯加快。雖然我國的網(wǎng)民普及率距離全球16%的普及率還有一定差距,但是10.5%的普及率也給了我們迅速趕超的信心。同時,1.37億網(wǎng)民也意味著中國的網(wǎng)民已超過亞洲網(wǎng)民的1/3,普及率接近亞洲網(wǎng)民的普及率。在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)普及率迅速提升的過程中,手機(jī)上網(wǎng)的用戶數(shù)也在迅猛增長。本次調(diào)查顯示,截至2006年12月底,我國手機(jī)上網(wǎng)人數(shù)已高達(dá)1700萬人,是全國網(wǎng)民的12.4%。雖然這個比例并不是很高,但這個數(shù)據(jù)有著深遠(yuǎn)的意義,代表著中國網(wǎng)民的上網(wǎng)方式、上網(wǎng)終端設(shè)備正在向多樣化方向發(fā)展。據(jù)信息產(chǎn)業(yè)部有關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,2005年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶達(dá)2634萬人,比上年增長30.1%。網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場銷售收入超過37億元,比上年增長52.6%。(二)我國網(wǎng)游市場現(xiàn)狀2006年我國網(wǎng)絡(luò)游戲(新聞、圖庫、論壇)市場規(guī)模已達(dá)到65.4億元人民幣。小小的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)發(fā)展為不可忽視的大產(chǎn)業(yè)。國家新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長寇曉偉日前在第三屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上對游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢作了全面的闡釋。他認(rèn)為,與2005年相比,我國網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展增速高達(dá)73.5%,大大超出46.3%的增長預(yù)期,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場已經(jīng)成為國際公認(rèn)的最具發(fā)展?jié)摿Φ氖袌觥!?006年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,除了市場規(guī)模,網(wǎng)絡(luò)游戲參與者數(shù)量和產(chǎn)業(yè)增幅也有了明顯上升。我國網(wǎng)絡(luò)游戲參與者2006年已達(dá)到3112萬,比2005年增長18.5%。游戲產(chǎn)業(yè)為相關(guān)行業(yè)帶來的直接收入達(dá)333.2億元,是網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模的5.1倍。其中為電信行業(yè)帶來直接收入210.5億元,為IT行業(yè)帶來的直接收入達(dá)83.3億元,為出版和媒體行業(yè)帶來直接收入39.4億元。網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)正在步步登高地發(fā)展。前幾年少數(shù)企業(yè)盈利、多數(shù)陪襯,以及各企業(yè)間盈利規(guī)模差異較大的狀況已明顯改變。經(jīng)過幾年的市場培育,我國網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營商正逐漸成熟,各企業(yè)均開始表現(xiàn)出穩(wěn)健的盈利能力,產(chǎn)業(yè)整體呈現(xiàn)良性發(fā)展態(tài)勢。2006年的網(wǎng)絡(luò)游戲市場被稱為是產(chǎn)業(yè)生態(tài)回歸健康的一年,在這一年,免費(fèi)模式使整個產(chǎn)業(yè)尋找到了新的商機(jī)和營銷方法,而原創(chuàng)民族網(wǎng)絡(luò)游戲和休閑游戲也終于擺脫了一向“叫好不叫座”的尷尬局面,正式成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展的有力支柱。免費(fèi)模式的大面積推廣成為2006年游戲業(yè)界的最突出特色?!懊赓M(fèi)模式”的成功之處在于通過各類增值服務(wù)不斷挖掘用戶的消費(fèi)潛力,從而獲得更多的收入。以盛大為例,2005年底,盛大的主打游戲產(chǎn)品相繼免費(fèi),第四季度收入從零開始,到2006年第三季度收入已經(jīng)與歷史最好記錄持平,轉(zhuǎn)型獲得了成功。2006年投入運(yùn)營的各款游戲,84%采用了“免費(fèi)模式”,所獲得的收入約占整個網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入的60%左右。原創(chuàng)民族網(wǎng)絡(luò)游戲繼續(xù)占據(jù)我國游戲市場的主導(dǎo)地位。根據(jù)統(tǒng)計(jì),2006年原創(chuàng)民族網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入為42.4億元人民幣,占總的實(shí)際銷售收入的64.8%。我國網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)已開始考慮開發(fā)海外“藍(lán)海”并在2006年取得了良好成績。金山公司的《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》在越南網(wǎng)絡(luò)游戲市場上擁有了可觀的份額,《完美世界》成為第一款出口到游戲大國日本的網(wǎng)游,充分體現(xiàn)出我國原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā)質(zhì)量正逐漸被國際市場認(rèn)可。據(jù)初步統(tǒng)計(jì),中國網(wǎng)游在2006年出口收入已超過2000萬美元。(三)3D游戲市場前景分析我國網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展方向是從棋牌類游戲平臺(例如《聯(lián)眾世界》等)到2D網(wǎng)絡(luò)游戲(例如《夢幻西游》等)再到3D網(wǎng)絡(luò)游戲(例如《魔獸世界》、《天堂2》、《完美世界》等)發(fā)展的。目前業(yè)內(nèi)人事普遍對3D網(wǎng)游的的美好前景深信不疑。在這種大好形式下,各大游戲廠商當(dāng)然也不會坐失良機(jī):網(wǎng)易公司本年度將隆重推出《大唐》、《天下2》兩款自主開發(fā)的3D游戲、盛大即將推出又美國TURBINE開發(fā)的曾在單機(jī)游戲時期風(fēng)靡一時的《龍與地下城》網(wǎng)絡(luò)版、作為國內(nèi)3D網(wǎng)游的領(lǐng)頭羊,一向強(qiáng)調(diào)精品路線的第九城公司也將引進(jìn)《卓越之劍GE》、《SUN》(中文名《奇跡世界》)、《激戰(zhàn)》三款國外精品3D網(wǎng)游。就目前國內(nèi)游戲市場來看,3D網(wǎng)游所占的市場比例并不大,能夠稱得上大作的也就僅僅《魔獸世界》等幾款,然而單從這幾款作品來看,3D游戲的制作在技術(shù)上已經(jīng)相當(dāng)成熟,并且在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,《魔獸世界》作為3D網(wǎng)游的代表,毫無爭議地坐上了國內(nèi)最受玩家喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲的頭把交椅。從這點(diǎn)上來看,國內(nèi)3D網(wǎng)游市場還是大有前途可為的。
五、環(huán)境分析(一)外部一般環(huán)境(PEST)分析改革開放以來,我國國民經(jīng)濟(jì)持續(xù)、穩(wěn)定發(fā)展,經(jīng)濟(jì)效益的大幅提高,整體經(jīng)濟(jì)運(yùn)行質(zhì)量的改善,歸結(jié)于良好的外部經(jīng)濟(jì)環(huán)境。歸納起來主要有以下幾個方面:一是政策。國家實(shí)施正確的宏觀經(jīng)濟(jì)政策,加強(qiáng)調(diào)控的科學(xué)性和操作性,保持了政策的連續(xù)性與穩(wěn)定性,促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)的持續(xù)快速增長。二是體制改革與創(chuàng)新為經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來了新動力。近幾年,我國經(jīng)濟(jì)體制改革的步伐在不斷加快,公有經(jīng)濟(jì)、非公有經(jīng)濟(jì)在體制改革與市場經(jīng)濟(jì)發(fā)展中不僅得到了調(diào)整和提高,也獲得了更多的發(fā)展機(jī)遇,潛力得到充分的發(fā)揮,從而推動了經(jīng)濟(jì)的加速發(fā)展。三是市場機(jī)制不斷完善,促進(jìn)經(jīng)濟(jì)更加有序健康發(fā)展。隨著我國市場化程度的提高,一方面市場配置社會資源和生產(chǎn)要素的基礎(chǔ)性作用進(jìn)一步增強(qiáng),使經(jīng)濟(jì)向著更加合理有序的方向發(fā)展;另一方面,市場機(jī)制有力地促進(jìn)了競爭,改善了結(jié)構(gòu),增強(qiáng)了經(jīng)濟(jì)發(fā)展的可持續(xù)性。四是宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展的連續(xù)和積極效應(yīng),增加了國內(nèi)需求對經(jīng)濟(jì)發(fā)展有效的拉動力。(二)項(xiàng)目的內(nèi)部SWOT分析SWOT分析即對項(xiàng)目的優(yōu)勢、劣勢、機(jī)會和威脅進(jìn)行分析,優(yōu)勢和劣勢主要在于分析內(nèi)部的條件是否有利于投資方案的實(shí)施;機(jī)會和威脅是針對組織外部環(huán)境進(jìn)行研究。此種分析模式可以對特定事項(xiàng)分別從四個方面比較全面的分析所處的形勢,找出問題之所在,從而制定策略選擇。1優(yōu)勢分析(Strengths)1)產(chǎn)品優(yōu)勢產(chǎn)品擁有宏大的故事背景、廣闊的世界地圖、豐富的場景設(shè)定、玩法多樣具有新意的副本、獨(dú)有的合體騎戰(zhàn)系統(tǒng)、震撼的圣域爭霸、特點(diǎn)鮮明的角色設(shè)定、絢麗實(shí)用的技能設(shè)定、酷眩超凡的裝備設(shè)定、精彩紛呈的任務(wù),一經(jīng)推出必將讓廣大玩家體驗(yàn)到全新的游戲樂趣,預(yù)計(jì)項(xiàng)目市場前景將非常廣闊。2)團(tuán)隊(duì)優(yōu)勢項(xiàng)目產(chǎn)品目前已基本研發(fā)完成進(jìn)入封閉測試階段,已培育了一批專業(yè)的技術(shù)開發(fā)人員,富有激情且專業(yè)的策劃團(tuán)隊(duì)必然能夠更好的完成項(xiàng)目運(yùn)營,取得預(yù)期收益。2劣勢分析(Weaknesses)主要表現(xiàn)在項(xiàng)目進(jìn)入市場初期,其知名度不夠,導(dǎo)致在線人數(shù)不高,但項(xiàng)目產(chǎn)品有其足夠的競爭優(yōu)勢,這就需要相關(guān)策劃部門制定完善的市場拓展方案,綜合利用廣告、公共關(guān)系、促銷等多種手段,迅速擴(kuò)大市場知名度,吸納會員,使市場進(jìn)入期盡可能的縮短,從而更快的建立起完善的發(fā)展平臺,將企業(yè)帶入良性發(fā)展軌道。3機(jī)會分析(Opportunities)近幾年的行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r良好,網(wǎng)絡(luò)的普及及3D網(wǎng)游需求的放量增長為項(xiàng)目發(fā)展帶來了良好的發(fā)展機(jī)遇,再加上處于一個良好的經(jīng)濟(jì)環(huán)境中,對項(xiàng)目的投資運(yùn)營將非常有利,將給項(xiàng)目帶來巨大的商機(jī)和潛力。(三)市場發(fā)展策略希望開發(fā)一個全民皆兵的網(wǎng)絡(luò)推廣方案。1、搜索引擎推廣登錄免費(fèi)分類目錄、登錄付費(fèi)分類目錄、搜索引擎優(yōu)化、關(guān)鍵詞廣告、關(guān)鍵詞競價排名、網(wǎng)頁內(nèi)容定位廣告2、信息發(fā)布推廣:將有關(guān)的網(wǎng)站推廣信息發(fā)布在其他潛在用戶可能訪問的網(wǎng)站上,利用用戶在這些網(wǎng)站獲取信息的機(jī)會實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站推廣的目的。3、資源合作推廣:交換鏈接、交換廣告、內(nèi)容合作、用戶資源合作等方式,在具有類似目標(biāo)網(wǎng)站之間實(shí)現(xiàn)互相推廣的目的,其中最常用的資源合作方式為網(wǎng)站鏈接策略,利用合作伙伴之間網(wǎng)站訪問量資源合作互為推廣。4、會員推廣通過會員自身進(jìn)行宣傳推廣5、網(wǎng)絡(luò)廣告(后期主要方式)在擁有一定的資金后,在行業(yè)網(wǎng)站、blog等投放一定量的廣告。
六、風(fēng)險與對策(一)市場風(fēng)險風(fēng)險主要體現(xiàn)在市場競爭。隨著行業(yè)發(fā)展和收入的增加及誘人的發(fā)展前景,必定會吸引更多投資者進(jìn)入本行業(yè),另一方面,產(chǎn)品在進(jìn)入市場也形成了與已有品牌有效的競爭,這勢必會影響到市場拓展的速度和獲利的空間。相應(yīng)對策(1)加大宣傳力度,提升企業(yè)和產(chǎn)品的品牌影響力,確立品牌形象。(2)加強(qiáng)產(chǎn)品設(shè)計(jì)和服務(wù)創(chuàng)新能力,通過整合設(shè)計(jì)、個案設(shè)計(jì),使產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)先,服務(wù)更細(xì)致完善,使企業(yè)自身在市場中形成獨(dú)特的競爭力。(3)加強(qiáng)對各項(xiàng)目的運(yùn)行管理和服務(wù)質(zhì)量,減少因技術(shù)不成熟與監(jiān)管不得力所造成的運(yùn)行事故率,努力完善各環(huán)節(jié),降低用戶投訴率和使用的逆反心理。(二)創(chuàng)新風(fēng)險風(fēng)險主要體現(xiàn)在,企業(yè)運(yùn)營模式的創(chuàng)新和相應(yīng)技術(shù)的創(chuàng)新兩方面。企業(yè)的發(fā)展和在市場中的優(yōu)勢取得,都無法離開企業(yè)自身的觀念創(chuàng)新、管理、創(chuàng)新、技術(shù)創(chuàng)新、服務(wù)創(chuàng)新,這將是企業(yè)的立命和得以發(fā)展的根本。相應(yīng)對策(1)企業(yè)管理層成員將不定期的參加職業(yè)管理課程的培訓(xùn)和研究班,來提高自身的管理價值觀和管理水平。(2)聘請專業(yè)的顧問公司和技術(shù)專家進(jìn)駐企業(yè),對員工隊(duì)伍進(jìn)行培訓(xùn),來提高員工的專業(yè)技能和職業(yè)修養(yǎng)。(3)加強(qiáng)技術(shù)和銷售及客服部門的聯(lián)系,獲取市場信息,以技術(shù)的可實(shí)現(xiàn)性為基礎(chǔ),創(chuàng)新出適應(yīng)市場需求的產(chǎn)品(4)充分做好市場調(diào)查和研究,加強(qiáng)對國際資訊和行業(yè)發(fā)展趨勢的分析能力,研發(fā)創(chuàng)造出適合市場未來需求的創(chuàng)新項(xiàng)目,并且對趨勢的時間上進(jìn)行合理評定,思考新服務(wù)項(xiàng)目的市場生命周期,來決定是否對此種新項(xiàng)目加大開發(fā)的力度,如果服務(wù)項(xiàng)目的市場生命周期較短或者投入產(chǎn)出不成比例,將盡快采取放棄或補(bǔ)救措施,避免過多無謂的損失。(三)管理風(fēng)險企業(yè)管理風(fēng)險的產(chǎn)生通常是由于缺少經(jīng)營計(jì)劃和詳細(xì)的實(shí)施策略而造成以印象的主觀判斷的盲目經(jīng)營,另外,企業(yè)的周密計(jì)劃缺少強(qiáng)勁的執(zhí)行力,都將為企業(yè)帶來各方面的危機(jī),最終使企業(yè)步向沒落。相應(yīng)對策由企業(yè)管理層結(jié)合企業(yè)現(xiàn)況和行業(yè)發(fā)展特點(diǎn)及市場發(fā)展趨勢制定詳細(xì)的企業(yè)經(jīng)營計(jì)劃,將每一個計(jì)劃和決策責(zé)任落于執(zhí)行人身上,實(shí)現(xiàn)崗位責(zé)任制;并制定責(zé)任行為手冊和處罰條例,嚴(yán)控業(yè)務(wù)流程中的疏忽造成的損失;一切的執(zhí)行行為將以計(jì)劃目標(biāo)為指引方向,避免工作和操作的隨意性。另外,加強(qiáng)企業(yè)組織機(jī)構(gòu)建設(shè),盡快建立起符合現(xiàn)代管理標(biāo)準(zhǔn)的具有充分彈性、敏感性和適應(yīng)性的管理組織結(jié)構(gòu)及管理機(jī)制,提高管理者自身素質(zhì),以先進(jìn)的管理理念和創(chuàng)新意識促進(jìn)公司的良性發(fā)展。(四)企業(yè)人員流動風(fēng)險風(fēng)險主要體現(xiàn)在一些出色的技術(shù)人員、銷售人員、管理人員的人事變動及流失對企業(yè)造成工作暫時的銜接不暢。相應(yīng)對策(1)通過溝通與培訓(xùn)培養(yǎng)人員對企業(yè)文化、理念、價值觀的認(rèn)同感并營造企業(yè)大家庭氣氛,造就員工的歸屬感。(2)加大激勵力度,并充分提供個人發(fā)展的空間和發(fā)揮的舞臺,發(fā)現(xiàn)并認(rèn)可其價值觀,造就員工的成就感。(3)加重對后續(xù)人才的培養(yǎng)與儲備。(五)技術(shù)風(fēng)險:本項(xiàng)目的運(yùn)營所面臨的技術(shù)風(fēng)險,主要體現(xiàn)在技術(shù)模仿與被克隆風(fēng)險。相應(yīng)對策:首先公司對商業(yè)機(jī)密、技術(shù)機(jī)密等保護(hù)措施做如下安排:全部機(jī)密資料只掌握在董事長兼總經(jīng)理一人手中,知情者范圍控制在決策層,而決策層主要管理人員又享有公司股權(quán),自身利益與公司利益一致。與相關(guān)所有知情人簽定勞務(wù)合同,其中涉及保密協(xié)議,并規(guī)范泄密的法律責(zé)任。對涉密資料分成三個等級,并嚴(yán)格限制傳播范圍。公司管理職能明確,決策以下執(zhí)行人員對涉密控制在小范圍。嚴(yán)格杜絕商業(yè)機(jī)密、知識產(chǎn)權(quán)涉密資料的橫向傳播,發(fā)現(xiàn)者按內(nèi)部泄密論處。發(fā)現(xiàn)泄密將對泄密者進(jìn)行嚴(yán)厲處罰:警告、開除、沒收股權(quán)、法律起訴。
七、投資估算和資金籌措(一)投資估算1、投資估算依據(jù)(1)各類成本費(fèi)用按市場咨詢價確定;(2)預(yù)備費(fèi)按5%計(jì)取,其它費(fèi)用均按照國內(nèi)行業(yè)有關(guān)規(guī)定計(jì)取;(3)本項(xiàng)目籌建期為三個月;(4)委托單位提供的有關(guān)資料;2、投資估算(1)固定資產(chǎn)投資估算項(xiàng)目固定資產(chǎn)投資主要為項(xiàng)目正式運(yùn)營前辦公用品的購置、前期市場開發(fā)、產(chǎn)品后續(xù)開發(fā)以及相關(guān)費(fèi)用,本項(xiàng)目固定資產(chǎn)投資為517.00萬元。其中,第一部分直接費(fèi)用70萬元,其它費(fèi)用440萬元,預(yù)備費(fèi)7萬元。固定資產(chǎn)投資見附表1:(2)流動資金估算流動資金估算是按詳細(xì)指標(biāo)估算法進(jìn)行估算,項(xiàng)目流動資產(chǎn)主要為應(yīng)收帳款及現(xiàn)金占用,估算總額為1006.79萬元,鋪底流動資金為302.04萬元;流動資金見附表2:(3)項(xiàng)目總投資本項(xiàng)目總投資為819.04萬元。即:項(xiàng)目總投資=固定資產(chǎn)投資+建設(shè)期利息+鋪底流動資金=517.00+0+302.04=819.04萬元(4)項(xiàng)目總資金為1523.79萬元。即:項(xiàng)目總資金=固定資產(chǎn)投資+建設(shè)期利息+流動資金=517.00+0.00+1006.79=1523.79萬元(二)資金籌措本項(xiàng)目總投資為819.04萬元。其中,固定資產(chǎn)投資517.00萬元,鋪底流動資金302.04萬元。資金籌措總額為819.04萬元,由項(xiàng)目開發(fā)單位自籌或吸引外資合作,方式不定,需要各部門協(xié)調(diào)完成。
八、財(cái)務(wù)效益評價(一)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)1.項(xiàng)目計(jì)算期:按8年計(jì)算,建設(shè)期3個月,生產(chǎn)經(jīng)營期8年。2.各項(xiàng)稅費(fèi)按照現(xiàn)行規(guī)定繳納。(二)財(cái)務(wù)評價分析1、銷售收入和銷售稅金及附加費(fèi)用估算本項(xiàng)目收入如上盈利計(jì)劃,其中第一年實(shí)現(xiàn)銷售收入的40%,第二年實(shí)現(xiàn)銷售收入的80%,以后年份收入每年遞增5%,最后再年遞減10%。項(xiàng)目的銷售稅金及附加費(fèi)用按照現(xiàn)行的有關(guān)規(guī)定計(jì)算。根據(jù)國家有關(guān)稅法的規(guī)定:營業(yè)稅費(fèi)為5%,城建稅5%,教育附加費(fèi)3%。項(xiàng)目投產(chǎn)后第一年交納銷售稅金及附加費(fèi)用226.54萬元。項(xiàng)目生產(chǎn)經(jīng)營后,銷售收入和稅金及附加費(fèi)用估算詳見附表6:2、總成本費(fèi)用為了與銷售價格相對應(yīng),所有費(fèi)用的價格均按照近幾年國內(nèi)市場上現(xiàn)有的價格為基礎(chǔ)。1、網(wǎng)站及客服運(yùn)營費(fèi)用:60萬元/年,以后年份每年遞增5%2、房租、電費(fèi)及物業(yè)費(fèi):30萬元/年,以后年份每年遞增5%3、后續(xù)研發(fā)費(fèi)用:100萬元/年。4、固定資產(chǎn)折舊:將固定資產(chǎn)投資估算中第一部分工程費(fèi)用和預(yù)備費(fèi)計(jì)入固定資產(chǎn),原值為77萬元。取殘值率為5%,折舊期按7年計(jì)算,計(jì)算期內(nèi)各年折舊費(fèi)用為10.45萬元;固定資產(chǎn)折舊估算詳見附表5:5、無形及遞延資產(chǎn)攤銷:無形資產(chǎn)及遞延資產(chǎn)原值為440萬元。攤銷期按5年計(jì)算,年攤銷額為88萬元;無形及遞延資產(chǎn)攤銷估算詳見附表4:本項(xiàng)目正常年份年均總成本費(fèi)用為523.04萬元。正常年平均經(jīng)營成本為458.90萬元。總成本費(fèi)用估算詳見附表3:3、利潤總額及分配年均利潤總額為8235.91萬元。所得稅按國家規(guī)定稅率33%計(jì)取。盈余公積金和公益金,分別按所得稅后利潤的10%和5%計(jì)取。利潤總額及分配估算詳見附表7:4、財(cái)務(wù)盈利能力分析(1)全部投資現(xiàn)金流量表見附表8:根據(jù)該表計(jì)算出以下財(cái)務(wù)評價指標(biāo):所得稅前財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率為730.45%,財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值為39498.66萬元;投資回收期(含建設(shè)期)為1.16年。所得稅后財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率為494.97%;財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值為26457.07萬元,投資回收期(含建設(shè)期)為1.25年。從動態(tài)角度分析,財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值大于零,財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率高于行業(yè)基準(zhǔn)收益率,說明盈利能力滿足行業(yè)最低要求;財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值大于零,該項(xiàng)目在財(cái)務(wù)上是可以接受的,投產(chǎn)后會有較大經(jīng)濟(jì)回報。根據(jù)損益表(附表7)計(jì)算出以下指標(biāo):投資利潤率=年平均利潤總額÷總投資×100%=540.49%投資利稅率=年平均利稅總額÷總投資×100%=573.30%從靜態(tài)角度分析,該項(xiàng)目建設(shè)經(jīng)營具有很強(qiáng)的盈利能力。5、不確定性分析敏感性分析本項(xiàng)目做了所得稅前的敏感性分析??紤]項(xiàng)目實(shí)施過程中一些不確定因素的變化,分別做了對銷售收入的上升、下降3%,經(jīng)營成本上升、下降3%的單因素變化對財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率、投資回收期、財(cái)務(wù)凈現(xiàn)值影響的敏感性分析。財(cái)務(wù)敏感性分析對比表敏感性因素調(diào)整步長評價指標(biāo)財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率凈現(xiàn)值(萬元)投資回收期FIRR12%基本方案0%494.97%26457.071.25銷售收入3%535.86%28680.761.23-3%454.05%24233.381.28經(jīng)營成本3%492.21%26345.751.25-3%497.73%26568.391.25固定資產(chǎn)投資3%474.85%26457.071.26-3%517.14%26457.071.24從上表可以看出,各因素變化都不同程度的影響項(xiàng)目的各項(xiàng)財(cái)務(wù)指標(biāo),其中銷售(營業(yè))收入的上升最為敏感。6、財(cái)務(wù)評價結(jié)論從以上財(cái)務(wù)評價分析來看,該項(xiàng)目的財(cái)務(wù)內(nèi)部收益率、投資回收期、盈利能力等指標(biāo)符合有關(guān)要求;從敏感性分析看,該項(xiàng)目具有很強(qiáng)的抗風(fēng)險能力。因此,本項(xiàng)目從財(cái)務(wù)上講,建設(shè)是完全可行的。
九、價值分析判斷(一)價值判斷方法的選擇我們采用收益現(xiàn)值法確定籌建項(xiàng)目后的項(xiàng)目價值。收益現(xiàn)值法的實(shí)質(zhì)是根據(jù)被評價項(xiàng)目合理的預(yù)期獲利能力和適當(dāng)?shù)恼郜F(xiàn)率計(jì)算出未來收益現(xiàn)值,并以此評定資產(chǎn)現(xiàn)值。此項(xiàng)目評價是確定項(xiàng)目建成投產(chǎn)后整個項(xiàng)目的價值,其價值多少不在于投入貨幣和實(shí)物的價值,而在于它所能帶來的未來收益。(二)價值評估在收益現(xiàn)值法下,項(xiàng)目的預(yù)期收益將按照折現(xiàn)率折現(xiàn)至項(xiàng)目開始運(yùn)營日的凈現(xiàn)值。以項(xiàng)目開始運(yùn)營日后的8年為評價期,為此需要確定三個主要因素。折現(xiàn)年限:計(jì)算期共8年每年凈收益量見附表利潤及利潤分配表合理的折現(xiàn)率。折現(xiàn)率的選擇主要考慮了以下幾個因素綜合確定,選取無風(fēng)險報酬加上風(fēng)險報酬作為折現(xiàn)率。1.無風(fēng)險報酬率的確定無風(fēng)險報酬率取三年期國債利率,為2.89%。2.風(fēng)險報酬率的確定風(fēng)險報酬率=行業(yè)風(fēng)險報酬率+經(jīng)營風(fēng)險報酬率+財(cái)務(wù)風(fēng)險報酬率+其他風(fēng)險報酬率行業(yè)風(fēng)險報酬率的確定:項(xiàng)目未來幾年的市場前景看好,同時由于項(xiàng)目在實(shí)踐中應(yīng)用的比重將越來越大,因此確定該項(xiàng)目的行業(yè)風(fēng)險率為2%。經(jīng)營風(fēng)險報酬率的確定:在未來市場競爭中,按照規(guī)劃實(shí)現(xiàn)運(yùn)營目標(biāo),建設(shè)初期經(jīng)營經(jīng)驗(yàn)相對較少,競爭能力受到限制等因素,都有一定的不確定性,選取經(jīng)營風(fēng)險報酬率為3%。財(cái)務(wù)風(fēng)險報酬率的確定:該項(xiàng)目總投資為1523.79萬元,運(yùn)營后資金能否正常周轉(zhuǎn),產(chǎn)品的銷售具有一定的不確定性,確定財(cái)務(wù)風(fēng)險報酬率為2%。其他風(fēng)險報酬率的確定:目前,我國經(jīng)濟(jì)發(fā)展勢頭較好,人民幣匯率穩(wěn)定,但今年綜合物價指數(shù)出現(xiàn)上漲的趨勢,存在一定程度的通貨膨脹的可能性,所以確定其他風(fēng)險報酬率為2%。鑒于上述各種因素,風(fēng)險累加確定的風(fēng)險報酬率為9%,折現(xiàn)率為11.89%,取整為12%?;谡郜F(xiàn)的目的,除建設(shè)投資資金發(fā)生在年初以外,假設(shè)預(yù)計(jì)的年收益均發(fā)生在每年年底,將未來收益預(yù)測的現(xiàn)金流量折現(xiàn)至項(xiàng)目開始運(yùn)營日的不變貨幣表示,測算過程詳見附表:項(xiàng)目投資價值評估測算表。(三)結(jié)論通過以上現(xiàn)值收益法對于項(xiàng)目價值的測算,項(xiàng)目在未來五年將實(shí)現(xiàn)累計(jì)稅前利潤總額65887萬元,累計(jì)上交所得稅費(fèi)總額21743萬元,累計(jì)稅后利潤總額44144萬元。折現(xiàn)至項(xiàng)目開始運(yùn)營日實(shí)現(xiàn)凈收益的折現(xiàn)值為26457.07萬元。
十、擬建公司組織介紹(一)組織結(jié)構(gòu)本項(xiàng)目增資后擬定以有限責(zé)任公司的形式進(jìn)行經(jīng)營和管理,結(jié)構(gòu)采用直線管理結(jié)構(gòu),實(shí)行董事會領(lǐng)導(dǎo)下的總經(jīng)理負(fù)責(zé)制,其主要結(jié)構(gòu)如下:董事會董事會總經(jīng)理總經(jīng)理財(cái)務(wù)部渠道部客服部技術(shù)部商務(wù)部總經(jīng)辦財(cái)務(wù)部渠道部客服部技術(shù)部商務(wù)部總經(jīng)辦(二)公司管理(一)董事會增資后的董事會嚴(yán)格按照《公司法》及有關(guān)法律法規(guī)的規(guī)定設(shè)置和行使職能。在股東大會(股東會)的授權(quán)下,制訂公司重大經(jīng)營方針、重大投資決策等等。具體如下:董事會的設(shè)立。有限責(zé)任公司設(shè)立董事會,有5人組成。監(jiān)事會的設(shè)立。設(shè)監(jiān)事會5人組成。3.董事會的職權(quán)。董事會對股東負(fù)責(zé),行使下列職權(quán):=1\*GB3①負(fù)責(zé)召集股東會,并向股東會報告工作;=2\*GB3②執(zhí)行股東會的決議;=3\*GB3③決定公司的經(jīng)營計(jì)劃和投資方案;=4\*GB3④制訂公司的年度財(cái)務(wù)預(yù)算方案、決算方案;=5\*GB3⑤制訂公司的利潤分配方案和彌補(bǔ)虧損方案;=6\*GB3⑥制訂公司增加或者減少注冊資本的方案;=7\*GB3⑦擬訂公司合并、分立、變更公司形式、解散的方案;=8\*GB3⑧決定公司內(nèi)部管理機(jī)構(gòu)的設(shè)置;=9\*GB3⑨聘任或者解聘公司經(jīng)理(總經(jīng)理)(以下簡稱經(jīng)理),根據(jù)經(jīng)理的提名,聘任或者解聘公司副經(jīng)理、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人,決定其報酬事項(xiàng);=10\*GB3⑩制定公司的基本管理制度。4.董事會會議。董事會會議由董事長召集和主持;董事長因特殊原因不能履行職務(wù)時,由董事長指定副董事長或者其他董事召集和主持。1/3以上董事可以提議召開董事會會議。(二)總經(jīng)理經(jīng)理(總經(jīng)理1人,副經(jīng)理根據(jù)需要設(shè)立)由董事會聘任或者解聘。經(jīng)理對董事會負(fù)責(zé),行使以下職權(quán):=1\*GB3①主持公司的生產(chǎn)經(jīng)營管理工作,組織實(shí)施董事會會議;=2\*GB3②組織實(shí)施公司年度經(jīng)營計(jì)劃和投資方案;=3\*GB3③擬訂公司內(nèi)部管理機(jī)構(gòu)設(shè)置方案;=4\*GB3④擬訂公司的基本管理制度;=5\*GB3⑤制定公司的具體規(guī)章;=6\*GB3⑥提請聘任或者解聘公司副經(jīng)理、財(cái)務(wù)負(fù)責(zé)人;=7\*GB3⑦聘任或者解聘除應(yīng)由董事會聘任或者解聘以外的負(fù)責(zé)管理人員;=8\*GB3⑧公司章程和董事會授予的其他職權(quán)。經(jīng)理列席董事會會議。(四)經(jīng)營團(tuán)隊(duì)公司目前的管理隊(duì)伍也是公司主要發(fā)起股東,他們在市場開拓、生產(chǎn)管理、產(chǎn)品研制等方面擁有較為豐富的經(jīng)驗(yàn),增資后將和投資方共同協(xié)商組成董事會,實(shí)行董事會領(lǐng)導(dǎo)下的經(jīng)理負(fù)責(zé)制,聘任具有豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的人員進(jìn)行管理,以實(shí)現(xiàn)管理的最優(yōu)化。
十一、退出方式如在本項(xiàng)目實(shí)施一定時間投資者希望退出,建議通過上市、購并、利潤分配或定期收益等方式予以退出,以保護(hù)投資者的利益。具體的退出方式如下:(一)上市的方式在確定了上市的方向后,上市的途徑卻并不是遵循唯一的模式。基本方式可以分為兩種:直接在二板市場上市和借殼上市,當(dāng)然目標(biāo)市場更是多種多樣,既可以是國內(nèi)市場也可以是海外市場。
1、通過二板市場直接上市實(shí)現(xiàn)風(fēng)險投資的退出2、借殼上市實(shí)現(xiàn)風(fēng)險投資的退出國內(nèi)主板市場的借殼上市(1)風(fēng)險投資公司可以直接或者通過投資的風(fēng)險企業(yè)收購上市公司的“殼資源”,在取得控股權(quán)后,再通過資產(chǎn)置換的方式將風(fēng)險企業(yè)或項(xiàng)目注入上市公司,達(dá)到風(fēng)險資本退出的目標(biāo)。
(2)風(fēng)險投資公司可以利用目前上市公司追逐風(fēng)險投資和高科技主業(yè)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2026年短視頻創(chuàng)作入門到精通試題及運(yùn)營技巧含答案
- 2025河北保定鈔票紙業(yè)有限公司人員招聘29人筆試參考題庫附帶答案詳解
- 2025四川瀘州市興瀘投資集團(tuán)有限公司第一次招聘16人筆試參考題庫附帶答案詳解
- 2026年北京市人文知識競賽題庫含答案
- 綠葉的贊歌寫物并抒情作文13篇
- 婚禮現(xiàn)場布置保證承諾書6篇
- 信息技術(shù)成果責(zé)任保證承諾書(5篇)
- 食品工廠勞保制制度規(guī)范
- 公司內(nèi)部收款制度規(guī)范
- 社會咨詢委員會制度規(guī)范
- 功能危險分析(FHA)
- 趣味實(shí)驗(yàn)牛頓擺
- 國家職業(yè)技術(shù)技能標(biāo)準(zhǔn) 6-20-99-00 增材制造設(shè)備操作員 人社廳發(fā)202231號
- 廠房建設(shè)工程投標(biāo)方案(技術(shù)方案)
- 2023農(nóng)業(yè)執(zhí)法大比武復(fù)習(xí)試題附答案
- 路燈養(yǎng)護(hù)投標(biāo)方案
- 深價協(xié)20178號 深圳市建設(shè)工程造價咨詢業(yè)收費(fèi)市場價標(biāo)準(zhǔn)
- 酒精體積分?jǐn)?shù)質(zhì)量分?jǐn)?shù)密度對照表優(yōu)質(zhì)資料
- 落地式鋼管腳手架工程搭拆施工方案
- 辦公室節(jié)能減排措施
- 數(shù)字信號處理課程實(shí)驗(yàn)教學(xué)大綱
評論
0/150
提交評論